최근 수정 시각 : 2025-09-24 21:22:25

하프라이프 2: 에피소드 4



||<table align=center><table width=642><table bordercolor=#f37b21><bgcolor=#f37b21>
파일:하프라이프 로고 하얀색.png
하프라이프 시리즈||
{{{#!wiki style="margin:0px -12px -2px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{-1 {{{#!wiki style="display:inline-flex; margin:-7px 3px"
하프라이프
데모데이 원 · 업링크
확장팩어포징 포스 · 블루 쉬프트 · 디케이 · 퍼더 데이터
이식소스
멀티데스매치 소스 }}}{{{#!wiki style="display:inline-flex; margin:-7px 3px"하프라이프 2
에피소드 1 · 에피소드 2 · 에피소드 4
외전 로스트 코스트
멀티 데스매치
아케이드 서바이버 }}}{{{#!wiki style="display:inline-flex; margin:-7px 3px"하프라이프: 알릭스}}}{{{#!wiki style="display:inline-flex; margin:-7px 3px"<table width=310><table bordercolor=#f37b21>하프라이프 3}}}}}}}}}}}}
하프라이프 2: 에피소드 4[1]
Half-Life 2: Episode 4
<nopad> 파일:250px-Return_to_Ravenholm_startup.jpg
<colbgcolor=#3B3B3B><colcolor=#ffffff> 개발 밸브 코퍼레이션
아케인 스튜디오
장르 FPS
출시 출시 취소

1. 개요2. 개발과 취소3. 챕터 및 스토리
3.1. Unwelcome Company

1. 개요

하프라이프 2: 에피소드 4는 밸브의 외주로 아케인 스튜디오가 2006년부터 2007년까지 개발했었으나 밸브에 의해 취소된 프로젝트이다.

2. 개발과 취소

본래 밸브는 레이븐 홈을 배경으로한 후속 에피소드를 워런 스펙터가 창립한 '정션 포인트 스튜디오'에 맡겼고# 1년 정도 개발이 진행되었으나 이 기획이 취소되면서 아케인 스튜디오가 맡게되었다. 이러한 사실은 2017년 10월 31일에 처음으로 공개되었다.

대중에게 에피소드 4의 존재가 알려진 것은 2006~2007년 무렵 밸브의 인터뷰와 게임 웹진 기사들을 통해서였다. 당시 알려진 정보는 외주 스튜디오가 작업 중이라는 사실, 기존 에피소드 1~3과는 무관한 독립적인 외전이며 주인공이 고든 프리맨이 아닌 기존 시리즈의 다른 캐릭터라는 점이었다. 이때부터 주인공이 에이드리언 셰퍼드일 것이라는 소문이 퍼졌다. 하지만 밸브가 오렌지 박스를 준비하면서 해당 기획은 자연스럽게 수면 아래로 가라앉았다.

2010년 6월, 일렉트로닉 아츠 몬트리올의 컨셉 아티스트인 '랜디 험프리스'가 자신의 프로필 포트폴리오에 공개한 사진중 취소된 하프라이프 프로젝트에 대한 것으로 보이는 6장의 이미지를 게시하였다.# 단순히 "하프 라이프 콘셉트 - 취소된 프로젝트"라는 이름만 있을 뿐 추가적인 설명은 없었고, 취소되었다는 사실 외에는 제목도 내용도 알려진바가 없다. 별개의 어떤 계획이 있었던건지, 아니면 단순히 그냥 컨셉아트만 외주를 준것인지는 불명. 하프라이프 2 시점의 배경으로 보이는 17번 지구의 다양한 모습들이 포함되어 있었다.#

2011년 5월, Eidos 서버 해킹 사건을 통해 아케인 스튜디오가 개발사였고, 프로젝트명이 Return to Ravenholm이라는 사실이 밝혀졌다. 참고로 아케인 스튜디오는 이미 소스 엔진 기반 게임 The Crossing을 제작한 경험이 있는 기업이다. 이후 2012년 1월 13일, Half-Life 시리즈의 시나리오 라이터 마크 레이드로우가 팬 사이트 LambdaGeneration에서 나눈 인터뷰에서 해당 프로젝트가 최종적으로 밸브에 의해 취소되었다고 한다.

초기에는 개발사와 프로젝트명 외에 공개된 자료가 거의 없었으나, 2013년과 2015년에 걸쳐 일부 스크린샷과 모델 렌더링 이미지가 유출되었다. 그리고 2020년 5월 26일 아케인스튜디오가 비디오게임 개발과 관련한 다큐멘터리를 만드는 유튜브 채널 Noclip과 협력하여 개발되지 못한 자사 게임들에 대해 공개했는데 거기에 Return to Ravenholm의 게임 플레이 영상을 포함해 상당히 많은 정보가 공개되었다. 공개된 자료에서는 주인공이 소문대로 에이드리언 셰퍼드임이 드러났으며, 파더 그리고리의 더빙 음성, 신규 무기, 트랩, 적들이 등장하는 등 상당한 개발 진척 상황을 확인할 수 있었다. 다만 실제 플레이 가능한 빌드 파일은 배포되지 않았다.

결국 에피소드 4는 정션 포인트 스튜디오 버전과 아케인 스튜디오 버전 두 차례에 걸쳐 개발이 진행되었으나, 모두 최종적으로 취소되면서 공식적으로 출시되지 못했다.

3. 챕터 및 스토리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

3.1. Unwelcome Company

시간대는 하프라이프 2 이후이며, 에이드리언 셰퍼드는 의식을 잃은채로 한 버려진 도시에서 쓰러져 있었다. 이를 그리고리 신부가 발견해 병원 시설로 데려와 그를 치료한다. 플레이어는 병원에서 눈을 뜨는 것으로 처음 시작하게 된다.

어포징 포스의 결말에서 G맨에이드리언 셰퍼드를 채용할지 말지를 아직 결정하지 못한채로 감금해두는데, 채용하기로 결정해서 어떤 임무를 맡기기위해 풀어놓은 것인지 아니면 채용하지 않기로 결정한 G맨이 그를 콤바인이 점령한 지구에 던져버린 건지는 불명이다. 하프라이프 2 시작 시 G맨고든에게 '해야할 일이 있다'면서 풀어준 것과 달리 에이드리언 셰퍼드에게는 아무말도 없이 그냥 방치된채 쓰러져 있던걸 감안하면 후자에 가까울 듯 하다.

또한 그리고리 신부하프라이프 2에서 고든 프리맨에게 레이븐홈을 탈출하는 문을 열어주고 자신은 좀비 떼를 처리하러 들어간 이후 구체적인 행방이 나오지 않아 일부 플레이어들은 사망한게 아니냐고 생각하기도 했지만 재등장 하는걸 보면 사망한건 아닌듯 보인다. 하지만 왜 레이븐홈이 아닌 다른 버려진 도시에 있었는지는 설명되지 않았다.

아무튼 그리고리 신부는 눈을 뜬 에이드리언 셰퍼드를 반가워하며 자신이 직접 헤드크랩으로 요리한 수프를 대접해주려고 한다. 하지만 좀비들이 갑자기 떼를 지어 공격해와 둘은 대피하게된다. 최종적으로 이 둘은 레이븐홈으로 가는걸 목적으로 삼게되는게 어째서 레이븐홈으로 가려고 하는 것 까지는 공개되지 않았다.

헤드크랩의 피를 먹는것에 중독된 그리고리 신부가 서서히 변이를 일으키기 시작했고 결국 변이가 정점에 달했을때 괴물로 변하게 된다고 한다.

하지만 개발자들은 결말에 대해서는 공개하기를 거부했다.
[1] 에피소드 4, 레이븐 홈으로의 귀환 등으로 불리지만 정식 제목은 아니다. 아예 출시조차 안됐기 때문에 제목이 없다.