최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:31:21

필라스 오브 이터니티/직업/바바리안/능력과 재능

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<rowcolor=#fff> 프론트 라인 헤비 히터
<rowcolor=#fff> 리더 몹룰러


1. 능력
1.1. 기본 능력
1.1.1. 살육
1.2. 1레벨 해금 능력
1.2.1. 격분1.2.2. 분노의 고함
1.3. 3레벨 해금 능력
1.3.1. 야성의 저항1.3.2. 피칠갑1.3.3. 야생의 질주
1.4. 5레벨 해금 능력
1.4.1. 폭력1.4.2. 유아독존1.4.3. 피의 충동
1.5. 7레벨 해금 능력
1.5.1. 두꺼운 가죽1.5.2. 위협적 존재1.5.3. 피에 대한 갈망
1.6. 9레벨 해금 능력
1.6.1. 분노의 사자후1.6.2. 집념의 격퇴
1.7. 11레벨 해금 능력
1.7.1. 분노의 심장1.7.2. 태풍의 눈
1.8. 13레벨 해금 능력
1.8.1. 드래곤의 도약1.8.2. 바바리안의 보복
1.9. 15레벨 해금 능력
1.9.1. 메아리치는 함성
2. 재능
2.1. 야만적인 강타2.2. 정확한 살육2.3. 강력한 격분2.4. 확고한 저항2.5. 강력한 전력 질주

1. 능력

바바리안 능력은 대미지를 증가시키거나, 적의 무리를 약화시키거나, 암울해 보이는 상황에서 바바리안에게 보너스를 주는 등으로 다수의 적을 상대할 수 있는 근접 전투에 역점을 둡니다.
||<table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><rowcolor=white><-2> 명칭 ||<width=50px> 습득 레벨 ||
유형
|| 속도 ||
효과
||
파일:Barbarian_passive_icon.webp
1
(자동)
자동형
  • 사용자
    • 공격 대상 주변 범위 내의 적에게 대미지의 66%를 줌
      (파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 -10 vs 파일:필라스_회피 아이콘.png회피)
      (레벨당 명중률 +1)
파일:Frenzy_icon.webp
격분 1 활성형
(전투당 1회)
평균
  • 사용자
    • 12초 동안 파일:필라스_힘 아이콘.png힘, 파일:필라스_체질 아이콘.png체질 +4
    • 12초 동안 공격 속도 +33%
    • 12초 동안 파일:필라스_회피 아이콘.png회피 -10
    • 12초 동안 파일:필라스_체력 아이콘.png체력, 파일:필라스_지구력 아이콘.png지구력 확인 불가
파일:Barbaric_yell_icon.webp
분노의 고함 1 활성형
(전투당 2회)
평균
  • 범위 내의 적
    • 12초 동안 경악 상태[A]
      (파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 vs 파일:필라스_의지 아이콘 2.png의지)
파일:Savage_defiance_icon.webp
야성의 저항 3 활성형
(전투당 1회)
즉시
  • 사용자
    • 12초 동안 파일:필라스_지구력 아이콘.png지구력 100 회복
파일:Barbarian_passive_icon.webp
피칠갑 3 자동형
  • 사용자
    • 파일:필라스_지구력 아이콘.png지구력 50% 이하 시 파일:필라스_대미지 아이콘.png대미지 +25%
파일:Wild_sprint_icon.webp
야생의 질주 3 활성형
(휴식당 3회)
즉시
  • 사용자
    • 5초 동안 이동 속도 +3.5
    • 전투 이탈 시 파일:필라스_방어 아이콘2.png방어 +12
파일:Barbarian_passive_icon.webp
폭력 5 자동형
  • 사용자
    • 파일:필라스_회피 아이콘.png회피보다 파일:필라스_인내 아이콘.png인내가 낮은 적은 파일:필라스_회피 아이콘.png회피 대신 파일:필라스_인내 아이콘.png인내 공격
파일:Barbarian_passive_icon.webp
유아독존 5 자동형
  • 사용자
    • 측면 피해 상태[B]에 필요한 적의 수 +2
    • 적 2명 이상과 교전 상태 시 근접 파일:필라스_대미지 아이콘.png대미지 +20%
파일:Barbarian_passive_icon.webp
피의 충동 5 자동형
  • 사용자
    • 적 2명 처치 시 8초 동안 공격 속도 +20%
파일:Barbarian_passive_icon.webp
두꺼운 가죽 7 자동형
  • 사용자
    • 파일:필라스_베기 아이콘.png베기, 파일:필라스_관통 아이콘.png관통, 파일:필라스_부수기 아이콘.png부수기 파일:필라스_방어 아이콘.png대미지 감소 +3
파일:Barbarian_passive_icon.webp
위협적 존재 7 자동형 평균
  • 3초마다 범위 내의 적
    • 3초 동안 구역질 상태[C]
      (파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 vs 파일:필라스_의지 아이콘 2.png의지)
파일:Blood_thirst_icon.webp
피에 대한 갈망
[WM2]
7 자동형
  • 사용자
    • 적 처치 시 회복 시간 생략
파일:Barbaric_shout_icon.webp
분노의 사자후 9 활성형
(휴식당 2회)
평균
  • 범위 내의 적
    • 20초 동안 공포 상태[D]
      (파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 vs 파일:필라스_의지 아이콘 2.png의지)
파일:Barbarian_passive_icon.webp
집념의 격퇴 9 자동형
  • 사용자(파일:필라스_지구력 아이콘.png지구력 0일 때)
    • 범위 내의 적에게 전력 공격
파일:Heart_of_fury_icon.webp
분노의 심장 11 활성형
(전투당 1회)
평균
  • 사용자
    • 목표 대상에게 전력 공격(근접만 가능)
    • 회전하면서 범위 내의 적 공격
      (파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 vs 파일:필라스_회피 아이콘.png회피)
    • 1초 동안 파일:필라스_대미지 아이콘.png대미지 +25%
파일:Barbarian_passive_icon.webp
태풍의 눈
[WM1]
11 자동형
  • 사용자
    • 자신보다 레벨이 낮은 적에게는 교전 상태 면역
파일:Dragon_leap_icon.webp
드래곤의 도약
[WM1]
13 활성형
(전투당 1회)
평균
  • 사용자
    • 교전 상태 해제
    • 2초 동안 교전 상태 면역
  • 범위 내의 적
    • 20-30 파일:필라스_부수기 아이콘.png부수기 대미지
    • 15초 동안 혼미 상태[E]
      (파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 vs 파일:필라스_반사 신경 아이콘.png반사 신경)
파일:Barbaric_retaliation_icon.webp
바바리안의 보복
[WM2]
13 자동형
  • 사용자를 근접 공격한 대상
    • 8-12 파일:필라스_고정 아이콘.png고정 대미지
      (파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 vs 파일:필라스_회피 아이콘.png회피)
파일:Echoing_shout_icon.webp
메아리치는 함성
[WM2]
15 활성형
(전투당 1회)
평균
  • 경로상의 적
    • 35-50 파일:필라스_부수기 아이콘.png부수기 대미지
    • 6초 동안 혼미 상태[E]
      (파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 +10 vs 파일:필라스_인내 아이콘.png인내)
  • 최대 1회까지 반사됨

1.1. 기본 능력

1.1.1. 살육

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Barbarian_passive_icon.webp
||<-3> 살육
Carnage ||
습득 레벨 1
(자동)
<colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 자동형
효과 범위 공격 대상 주변 반경 1.5m 능력 ID
carnage
설명 바바리안의 공격은 목표물이 된 적 주위의 다른 이들이 영향을 받을 정도로 강력해집니다. 근접 공격이 성공할 때마다 바바리안은 목표물의 근처에 있는 모든 적에게 감소한 대미지로 공격합니다.
효과 사용자 : 공격 대상 주변 범위 내의 적에게 대미지의 66%를 줌(파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 -10 vs 파일:필라스_회피 아이콘.png회피)(레벨당 명중률 +1)
  • 바바리안 전용 재능인 정확한 살육으로 강화할 수 있다.
  • 살육의 효과 범위는 지능의 영향을 받는다.
  • 레벨당 명중률 +1의 효과가 있다. 레벨 10 때 명중률 -10 페널티는 레벨당 명중률 +1의 효과로 인해 상쇄된다.
  • 레벨 16 때 바바리안 전용 재능인 정확한 살육을 습득한 상태라면 공격 대상보다 주변 적에게 명중률이 11 더 높다. 대미지 페널티는 레벨업의 영향을 받지 않아서 계속 평타 대미지의 34%로 고정된다.

1.2. 1레벨 해금 능력

1.2.1. 격분

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Frenzy_icon.webp
||<-3> 격분
Frenzy ||
습득 레벨 1 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 활성형
(전투당 1회)
속도 평균 능력 ID
frenzy
설명 바바리안이 격분 상태에 이르러 힘, 체질, 공격 속도에 보너스를 받게 됩니다. 하지만 공격을 받을 때, 회피에는 페널티를 받습니다. 바바리안의 격분이 활성화된 상태에서는 지구력과 체력이 보이지 않게 됩니다.
효과 사용자 : 12초 동안 파일:필라스_힘 아이콘.png힘/파일:필라스_체질 아이콘.png체질 +4, 공격 속도 +33%, 파일:필라스_회피 아이콘.png회피 -10, 파일:필라스_체력 아이콘.png체력/파일:필라스_지구력 아이콘.png지구력 확인 불가
  • 바바리안 전용 재능인 강력한 격분으로 강화할 수 있다.
  • 바바리안 전용 허리띠인 광전사 허리띠을 착용하면 격분 지속 시간 +20%의 효과를 받을 수 있다.

1.2.2. 분노의 고함

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Barbaric_yell_icon.webp
||<-3> 분노의 고함
Barbaric Yell ||
습득 레벨 1 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 활성형
(전투당 2회)
속도 평균 효과 범위 사용자 주변 반경 5m
능력 ID
barbaricyell
설명 무시무시한 고함을 질러 효과 범위 내에 있는 적을 경악 상태에 빠트립니다.
효과 범위 내의 적 : 12초 동안 경악 상태[A](파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 vs 파일:필라스_의지 아이콘 2.png의지)

1.3. 3레벨 해금 능력

1.3.1. 야성의 저항

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Savage_defiance_icon.webp
||<-3> 야성의 저항
Savage Defiance ||
습득 레벨 3 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 활성형
(전투당 1회)
속도 즉시 능력 ID
savagedefiance
설명 바바리안은 억제할 수 없는 투지를 끌어올려 많은 양의 지구력을 재생합니다.
효과 사용자 : 12초 동안 파일:필라스_지구력 아이콘.png지구력 100 회복
  • 바바리안 전용 재능인 확고한 저항으로 강화할 수 있다.
  • 3초마다 지구력 20씩 회복한다.

1.3.2. 피칠갑

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Barbarian_passive_icon.webp
||<-3> 피칠갑
Blooded ||
습득 레벨 3 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 자동형
능력 ID
blooded
설명 바바리안은 고통받을 때 자신을 몰아세워서 지구력이 50% 이하일 동안 대미지에 보너스를 받습니다.
효과 사용자 : 파일:필라스_지구력 아이콘.png지구력 50% 이하 시 파일:필라스_대미지 아이콘.png대미지 +25%

1.3.3. 야생의 질주

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Wild_sprint_icon.webp
||<-3> 야생의 질주
Wild Sprint ||
습득 레벨 3 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 활성형(휴식당 3회)
속도 즉시 능력 ID
wildsprint
설명 바바리안은 앞뒤 재지 않고 무모한 돌격을 할 수 있습니다. 교전에서의 이동 정지 상태를 무시하며, 전투 이탈 공격을 받을 시 모든 방어에 보너스를 받습니다.
효과 사용자 : 5초 동안 이동 속도 +3.5, 전투 이탈 시 파일:필라스_방어 아이콘2.png방어 +12
  • 바바리안 전용 재능인 강력한 전력 질주로 강화할 수 있다.
  • 설명과는 달리 야생의 질주를 활성화해도 적에 의해 교전 상태에 들어가면 캐릭터가 공격에 맞는 모션을 하거나 이동을 멈추는 걸 막지는 못한다. 교전 상태에서 멈추지 않는 효과를 가진 능력이 모두 이런 걸로 보아 이 효과는 게임 내에 구현되지 않은 것 같다. 따라서 본 문서에서는 해당 내용을 삭제했다.

1.4. 5레벨 해금 능력

1.4.1. 폭력

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Barbarian_passive_icon.webp
||<-3> 폭력
Brute Force ||
습득 레벨 5 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 자동형
능력 ID
bruteforce
설명 바바리안의 공격은 매우 맹렬해져, 일반적인 방어 수단을 쉽게 제압할 수 있습니다. 일반적으로 목표물의 회피를 대상으로 하는 공격에서, 목표물의 인내가 더 낮을 경우에는 인내를 공격합니다.
효과 사용자 : 파일:필라스_회피 아이콘.png회피보다 파일:필라스_인내 아이콘.png인내가 낮은 적은 파일:필라스_회피 아이콘.png회피 대신 파일:필라스_인내 아이콘.png인내 공격
  • 폭력은 바바리안이 마법사신비로운 장막을 뚫을 때처럼 상황에 따라 유용하긴 하지만 필라스 오브 이터니티의 적들은 일반적으로 방어 유형 중 인내와 회피가 더 높은 편이다.
  • 수치로 보면 인내는 고통(약화 상태로 -20, 힘과 체질 -1당 -2)으로 매우 적게 감소되는 편인데 반해, 회피는 훨씬 더 많이(마비/의식 불명/석화 상태로 -40, 기절 상태로 -30, 통찰 -1당 -2) 감소시킬 수 있다.

1.4.2. 유아독존

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Barbarian_passive_icon.webp
||<-3> 유아독존
One Stands Alone ||
습득 레벨 5 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 자동형
능력 ID
onestandsalone
설명 바바리안은 모든 공격자에 대해 위용 있는 자세를 취합니다. 두 명 이상의 적과 교전 상태일 때는 근접 대미지 보너스를 받으며, 3명 이상의 적과 전투할 때가 아닌 한, 측면 피해를 입지 않습니다.
효과 사용자 : 측면 피해 상태[B]에 필요한 적의 수 +2, 적 2명 이상과 교전 상태 시 근접 파일:필라스_대미지 아이콘.png대미지 +20%

1.4.3. 피의 충동

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Barbarian_passive_icon.webp
||<-3> 피의 충동
Bloodlust ||
습득 레벨 5 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 자동형
능력 ID
bloodlust
설명 바바리안에게 억제할 수 없는 피의 충동을 불어 넣어, 본인이 직접 두 명 이상의 적을 쓰러트린 전투에서 일시적으로 속도가 증가하게 됩니다.
효과 사용자 : 적 2명 처치 시 8초 동안 공격 속도 +20%
  • 피의 충동이 발동해도 회복 시간 감소 효과는 격분이나 위협적인 민첩성의 물약 같이 공격 속도를 증가시키는 다른 능력들과 곱연산으로 중첩이 된다. 회복 시간을 감소시키는 능력을 중첩시키는 건 회복 시간을 상당히 줄여주기 때문에 피의 충동은 보기보다 유용한 편이다.
  • 지속 시간이 끝난 후 적 2명을 처치하면 다시 효과가 활성화된다. 지속 시간 동안에는 2명을 처치해도 지속 시간이 초기화되지 않는다.

1.5. 7레벨 해금 능력

1.5.1. 두꺼운 가죽

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Barbarian_passive_icon.webp
||<-3> 두꺼운 가죽
Thick-skinned ||
습득 레벨 7 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 자동형
능력 ID
thickskinned
설명 바바리안의 타고난 두꺼운 피부가 단단해져 대미지 감소가 증가합니다.
효과 사용자 : 파일:필라스_베기 아이콘.png베기/파일:필라스_관통 아이콘.png관통/파일:필라스_부수기 아이콘.png부수기 파일:필라스_방어 아이콘.png대미지 감소 +3

1.5.2. 위협적 존재

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Barbarian_passive_icon.webp
||<-3> 위협적 존재
Threatening Presence ||
습득 레벨 7 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 자동형
속도 평균 효과 범위 사용자 주변 반경 1.25m
능력 ID
threateningpresence
설명 바바리안의 존재감이 근접하는 적이 두려움에 질릴 정도로 무시무시해집니다. 바바리안이 움직이지 않는 동안 근처에 있는 적은 구역질 상태에 걸릴 수 있습니다.
효과 3초마다 범위 내의 적 : 3초 동안 구역질 상태[C](파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 vs 파일:필라스_의지 아이콘 2.png의지)

1.5.3. 피에 대한 갈망

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Blood_thirst_icon.webp
||<-3> 피에 대한 갈망[WM2]
Blood Thirst ||
습득 레벨 7 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 자동형
능력 ID
px2_blood_thirst
설명 하나의 적을 죽인 후, 바바리안은 회복을 포기하는 대신 즉시 공격을 재개할 수 있습니다.
효과 사용자 : 적 처치 시 회복 시간 생략
  • 바바리안이 적을 죽이면 회복 시간을 무시하고 바로 공격할 수 있다.

1.6. 9레벨 해금 능력

1.6.1. 분노의 사자후

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Barbaric_shout_icon.webp
||<-3> 분노의 사자후
Barbaric Shout ||
습득 레벨 9 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 활성형
(휴식당 2회)
속도 평균 효과 범위 사용자 주변 반경 7.5m
능력 ID
barbaricshout
설명 무시무시한 전장의 함성을 질러 효과 범위 내에 있는 적이 공포 상태에 걸리게 합니다.
효과 범위 내의 적 : 20초 동안 공포 상태[D](파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 vs 파일:필라스_의지 아이콘 2.png의지)

1.6.2. 집념의 격퇴

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Barbarian_passive_icon.webp
||<-3> 집념의 격퇴
Vengeful Defeat ||
습득 레벨 9 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 자동형
효과 범위 사용자 주변 반경 2m 능력 ID
vengefuldefeat
설명 바바리안의 지구력이 0이 될 때, 마지막 남은 힘으로 범위 내에 있는 전부를 대상으로 순간적인 살육의 전력 공격을 합니다.
효과 사용자(파일:필라스_지구력 아이콘.png지구력 0일 때) : 범위 내의 적에게 전력 공격
  • 설명과는 달리 피아 구분이 된다.

1.7. 11레벨 해금 능력

1.7.1. 분노의 심장

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Heart_of_fury_icon.webp
||<-3> 분노의 심장
Heart of Fury ||
습득 레벨 11 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 활성형
(전투당 1회)
속도 평균 효과 범위 사용자 주변 반경 2m
능력 ID
heartoffury
설명 바바리안의 공격은 번개처럼 몰아치며, 맹렬하게 전장을 휘젓습니다. 또한, 장착한 무기로 근처의 적을 공격할 때마다 추가 대미지를 주고 때에 따라 살육 공격을 가합니다.
효과 사용자 : 목표 대상에게 전력 공격(근접만 가능), 회전하면서 범위 내의 적 공격(파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 vs 파일:필라스_회피 아이콘.png회피), 1초 동안 파일:필라스_대미지 아이콘.png대미지 +25%
  • 목표 대상을 지정하면 바바리안이 제자리에서 회전하면서 목표 대상을 포함해 범위 내의 적에게 추가 대미지가 적용된 공격을 가한다. 각 공격들은 모두 살육이 적용되기 때문에 적이 많이 뭉쳐있을 수록 엄청난 대미지가 나온다.
  • 영문 위키에서는 쌍수로 사용하면 범위 공격이 2번 적용되는 것으로 적혀있지만 에픽게임즈 데피니티브 에디션 기준으로는 범위 공격을 1번만 하고 목표 대상만 한 번 더 공격한다. 버전에 따라 다른 것 같으니 영문 위키의 내용도 하단에 서술하겠지만 내용대로 작동하지 않을 수도 있다. 이 아래로는 영문 위키의 내용을 번역한 것이다.
  • 분노의 심장도 전력 공격 효과가 있는 다른 능력들처럼 쌍수로 사용할 때 이점이 크다. 한 번으로도 충분히 많은 적들에게 공격을 하는데 그걸 두 번으로 늘리기 때문이다. 일반적인 사용법은 분노의 심장을 쌍수로 사용한 후 양손 무기로 교체하는 것이다.
  • 쌍수로 사용하면 캐릭터가 회전을 두 번 한다. 첫 번째 회전 때 목표 대상이 죽으면 두 번째 회전은 하지 않는다. 따라서 쌍수로 분노의 심장을 사용할 때는 첫 번째 회전 후에도 살아있을 가능성이 높은 적을 목표 대상으로 삼는 것이 좋다.
  • 휴식당 능력이었지만 최근 패치에서 전투당 능력으로 바뀌었다. 현재는 바바리안 능력의 정점으로 여겨지며 필라스 오브 이터니티에서 대규모 적들을 처리하는 아주 강력한 공격 중 하나이다.

1.7.2. 태풍의 눈

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Barbarian_passive_icon.webp
||<-3> 태풍의 눈[WM1]
Eye of the Storm ||
습득 레벨 11 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 자동형
능력 ID
px1_eye_of_the_storm
설명 바바리안은 자신보다 1레벨 이상 낮은 적들과는 교전 상태에 돌입하지 않습니다. 다만 이 능력은 바바리안을 근접 공격으로부터 보호해주지는 않습니다.
효과 사용자 : 자신보다 레벨이 낮은 적에게는 교전 상태 면역

1.8. 13레벨 해금 능력

1.8.1. 드래곤의 도약

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Dragon_leap_icon.webp
||<-3> 드래곤의 도약[WM1]
Dragon Leap ||
습득 레벨 13 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 활성형
(전투당 1회)
속도 평균 사거리 10m
효과 반경 반경 1.5m 방해 0.5초 (평균)
능력 ID
px1_dragon_leap
설명 바바리안은 축적된 강렬한 영적 에너지에 의지하여 높이 뛰어올라 적들을 내려찍고 혼미 상태로 만듭니다.
효과 사용자 : 교전 상태 해제, 2초 동안 교전 상태 면역
범위 내의 적 : 20-30 파일:필라스_부수기 아이콘.png부수기 대미지, 15초 동안 혼미 상태[E](파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 vs 파일:필라스_반사 신경 아이콘.png반사 신경)

1.8.2. 바바리안의 보복

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Barbaric_retaliation_icon.webp
||<-3> 바바리안의 보복[WM2]
Barbaric Retaliation ||
습득 레벨 13 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 자동형
능력 ID
px2_barbaric_retaliation
설명 바바리안은 근접전에서 자신을 공격하는 자를 반사적으로 강타하여 운없는 피해자에게 고정 대미지를 입힙니다.
효과 사용자를 근접 공격한 대상 : 8-12 파일:필라스_고정 아이콘.png고정 대미지(파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 vs 파일:필라스_회피 아이콘.png회피)
  • 근접 공격에만 적용된다. 원거리 공격에는 효과가 적용되지 않는다.

1.9. 15레벨 해금 능력

1.9.1. 메아리치는 함성

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Echoing_shout_icon.webp
||<-3> 메아리치는 함성[WM2]
Echoing Shout ||
습득 레벨 15 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 활성형
(전투당 1회)
속도 평균 효과 범위 직선 30m
방해 0.5초 (평균) 능력 ID
px2_echoing_shout
설명 바바리안은 에너지의 흐름 속에서 자신의 분노를 표출하여 부수기 대미지를 입히고 경로에 있는 모두를 혼미 상태에 빠트립니다. 함성이 단단한 표면에 부딪히면 한 번 반사되는 효과가 있습니다.
효과 경로상의 적 : 35-50 파일:필라스_부수기 아이콘.png부수기 대미지, 6초 동안 혼미 상태[E](파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 +10 vs 파일:필라스_인내 아이콘.png인내)
최대 1회까지 반사됨
  • 설명과는 달리 피아 구분이 된다.

2. 재능

||<table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><rowcolor=white><-2> 명칭 ||
유형
||
효과
||
선행 조건
||
파일:Barbaric_blow_icon.webp
활성형
(전투당 1회)
  • 사용자
    • 전력 공격
      (파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 vs 파일:필라스_회피 아이콘.png회피)
    • 능력의 효과 범위 +25%
    • 명중의 30% → 치명타
    • 치명타 대미지 증강 +0.5
없음
파일:Barbarian_passive_icon.webp
정확한 살육 자동형
  • 살육
    • 파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 +5
살육
파일:Barbarian_passive_icon.webp
강력한 격분 자동형
  • 격분
    • 파일:필라스_힘 아이콘.png힘, 파일:필라스_체질 아이콘.png체질 +2
격분
파일:Barbarian_passive_icon.webp
확고한 저항 자동형
  • 야성의 저항
    • 모든 파일:필라스_방어 아이콘2.png방어 +10
야성의 저항
파일:Barbarian_passive_icon.webp
강력한 전력 질주 자동형
  • 야생의 질주
    • 이동 속도 +2
야생의 질주

2.1. 야만적인 강타

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Barbaric_blow_icon.webp
||<-3> 야만적인 강타
Barbaric Blow ||
선행 조건 없음 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 활성형
(전투당 1회)
속도 즉시 재능 ID
tln_barbaric_blow
설명 바바리안의 강력한 일격은 치명타로 적중한 공격에 치명타와 치명타 대미지를 추가합니다. 살육에는 적용되지 않습니다.
효과 사용자 : 전력 공격(파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 vs 파일:필라스_회피 아이콘.png회피), 능력의 효과 범위 +25%, 명중의 30% → 치명타, 치명타 대미지 증강 +0.5

2.2. 정확한 살육

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Barbarian_passive_icon.webp
||<-3> 정확한 살육
Accurate Carnage ||
선행 조건 살육 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 자동형
재능 ID
tln_accurate_carnage
설명 바바리안은 자신의 가장 사나운 공격을 가다듬는 법을 배웠습니다. 살육의 2차 공격 명중률이 증가합니다.
효과 살육 : 파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 +5

2.3. 강력한 격분

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Barbarian_passive_icon.webp
||<-3> 강력한 격분
Greater Frenzy ||
선행 조건 격분 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 자동형
재능 ID
tln_greater_frenzy
설명 바바리안은 내면의 분노를 쌓아, 격분 효과 동안 추가 보너스를 받습니다.
효과 격분 : 파일:필라스_힘 아이콘.png힘/파일:필라스_체질 아이콘.png체질 +2

2.4. 확고한 저항

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Barbarian_passive_icon.webp
||<-3> 확고한 저항
Stalwart Defiance ||
선행 조건 야성의 저항 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 자동형
재능 ID
tln_stalwart_defiance
설명 야성의 저항을 강화하여 모든 방어에 보너스를 줍니다.
효과 야성의 저항 : 모든 파일:필라스_방어 아이콘2.png방어 +10

2.5. 강력한 전력 질주

||<tablewidth=600px><table bgcolor=white,#191919><table bordercolor=#444454><colbgcolor=#444454><rowbgcolor=#444454><colcolor=white><rowcolor=white>
파일:Barbarian_passive_icon.webp
||<-3> 강력한 전력 질주
Powerful Sprint ||
선행 조건 야생의 질주 <colbgcolor=#444454><colcolor=white> 유형 자동형
재능 ID
tln_powerful_sprint
설명 바바리안의 돌격이 더욱 잔인해집니다. 야생의 질주 속도가 증가합니다.
효과 야생의 질주 : 이동 속도 +2




[A] 파일:필라스_민첩 아이콘.png민첩/파일:필라스_결의 아이콘.png결의 -2, 파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 -10, 공포 상태에 대체됨[B] 파일:필라스_회피 아이콘.png회피 -10, 암습 허용[C] 모든 능력치 -1, 파일:필라스_인내 아이콘.png인내/파일:필라스_의지 아이콘 2.png의지 -10[WM2] 하얀 산맥 2부 필요[D] 파일:필라스_민첩 아이콘.png민첩/파일:필라스_결의 아이콘.png결의 -4, 파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 -20, 경악 상태를 대체함[WM1] 하얀 산맥 1부 필요[WM1] [E] 파일:필라스_민첩 아이콘.png민첩/파일:필라스_지능 아이콘.png지능/파일:필라스_통찰 아이콘.png통찰 -2, 파일:필라스_명중률 아이콘.png명중률 -10, 공격 속도 -15%[WM2] [WM2] [E] [A] [B] [C] [WM2] [D] [WM1] [WM1] [E] [WM2] [WM2] [E]

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