1. 개요
다이도우지 카렌을 기반으로 한, 프린세스 메이커 4 원 기획 당시의 스크린샷들을 정리하는 문서.2. 기본 메뉴 관련
게임 시작 시점에서 큐브가 하는 인사
카렌의 스테이터스 표시창. 특정 옵션을 만족하면 스킬이 개방되고 성장 보너스가 들어오는 시스템을 채택했었다.
카렌의 육성 방침을 세부적으로 지정하는 메뉴 | 카렌의 방. 이후 이걸 응용하여 프린세스 메이커 5의 '딸의 방' 메뉴를 만들었다. |
방과후 과외활동 선택 메뉴 예제 | 아르바이트 선택 메뉴 예제 |
3. 교육 관련
3.1. 일반 교육
1년차 첫째날 자기소개 이벤트 | 일반적인 수업 인트로 장면 |
이마가와 에미리와의 상호작용 이벤트. 해당 캐릭터의 문서에 가 보면 알겠지만 기존 기획이 무산되면서 프린세스 메이커 5로 옮겨갔다. 이 외에 사카키바라 히로코와의 이벤트 장면도 공개된 바 있는데, 음악 수업 이벤트 때 오른쪽에 있는 안경 쓴 아이가 히로코이다.
라이벌/친구 관계 유무에 따른 스트레스 증감 관련 예제들 |
신체검사 이벤트. 카렌의 쓰리사이즈나 키/체중 관련 스탯 등이 이 때에만 갱신되게끔 계획되었다고 알려져 있다.
관련 능력치 미달로 인한 체육 수업 실패 장면 | 관련 능력치 충족 후 체육 수업 성공 장면 |
3.2. 클럽활동
클럽활동 실패시의 예제들. 개발 진척도에 따라 카렌의 얼굴 그래픽이 추가되었다. |
클럽활동 실패시의 예제 | 클럽활동 성공시의 예제 |
4. 일상생활 관련
아침인사 예제. 카렌의 상태에 따라 증감 능력치가 전부 다르게 세팅될 예정이었다.
일요일 휴식 패턴 선택창. '모험' 메뉴와 '게이트를 연다' 메뉴를 통해 무사수행 시스템을 대체할 예정이었다. |
외출 메뉴로 선택할 수 있는 휴식 패턴 관련 스크린샷들 |
'질병' 상태 예제 중 '집에서 요양하기' 옵션을 선택했을 때의 모습
5. 기타 스크린샷
기존의 마을 상점가를 대체하는 수단 중 하나인 편의점의 모습. 기존의 행상인 개념을 대체하는 방문판매 개념도 있었으나 스크린샷으로 남지는 못했다. 그 대신 프린세스 메이커 5에서 해당 시스템을 그대로 채용하여 그 흔적을 엿볼 수 있다.
인터페이스를 출시 사양으로 다듬은 개발 마무리 단계의 스크린샷. 이 때 딸의 디폴트 네임의 성이 '五十嵐 (이가라시)'로 변경되었으나, 프린세스 메이커 Q에서 다시 다이도우지 쪽을 채택하며 이 쪽은 없던 일이 되었다. |