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폴아웃 4/모드/빌리징/방어시설

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1. 개요2. 시설 추가 및 개선
2.1. 터렛 및 트랩2.2. 초소 및 추가 방어시설2.3. 박격포
3. 방어용 NPC
3.1. 케이지 및 아레나3.2. 방어 NPC3.3. 버티버드

1. 개요

빌리징 아이템 중 방어도에 기여하는 빌리징 아이템 추가 및 개선 모드들을 서술하는 항목.

2. 시설 추가 및 개선

2.1. 터렛 및 트랩

  • Advanced Settlement Turret Set
    더 강한 화력에 전력이 필요하지 않은(!) 터렛을 추가해준다. 전력이 필요하지 않다는 점에선 터렛에 굳이 전선을 연결해 가는 고생이 없다고는 하지만 밸런스 붕괴가 아닌가 하는 논란의 여지가 남아 있는 모드. 추가되는 터렛 종류는 블라스터, 브로드사이더, 크라이오, 팻맨 기관총(!), 플레이머, 감마, 가우스, 인스티튜드 레이저, 일반 레이저, 리버티 프라임 레이저, 로렌조(음파공격처럼 나온다.), 미니건,미사일, 플라즈마, 레일웨이, 제타건 등이 있다. 다만 기반은 전력 요구사양 터렛을 그대로 가져와서 몇몇 터렛은 위화감이 크다. 특히 미니건 터렛은 배럴만 붙여넣기한거라 더욱 더 위화감이 쩐다.

    제작자 주의사항으로는 팻맨과 리버티 프라임의 경우 화력이 너무 강해 팀킬 위험이 있으니 정말 위험한 상황에만 사용하라 적혀있다.[1] 최근 업데이트로 총 25종의 터렛이 추가되는데, DLC의 테슬라 라이플 터렛과 담조등 터렛 강화판인 레이저 탐조등이 추가되었다. 레이저 탐조등의 경우 오토매트론의 이펙트를 적용시킨 것인데, 일반 탐조등보다 색적 범위가 엄청나게 넓다는 특징이 있다. 생체형 공격을 가하는 터렛 추가 모드도 있다. 최근 업데이트로 로보브레인의 메스메트론 공격 모드가 추가되었다.
  • MOAR Turrets
    터렛의 종류를 확 늘려주는 모드다. 추가된 종류로는 개못 소총, 화염방사기, 냉동 소총, 포반장, 고정형 포반장, 가우스건, 감마건, 인스티튜트 레이저, 블루 헤비 레이저, 어설트 미니건, 레이저/플라즈마, 헤비 어설트 레이저터렛 총 12가지를 추가해준다. 다만 기반은 전력 요구사양 터렛을 그대로 가져와서 몇몇 터렛은 위화감이 크다.
  • Selectable Mark I-VII Machinegun Turret
    바닐라에서 제공되는 머신건, 헤비머신건 터렛의 레벨을 랜덤이 아닌 직접 선택이 가능하도록 바꿔주는 모드다. 바닐라에서는 각자 MK 1,3,5,7의 레벨로 구성되고 이것이 랜덤하게 내지는 레벨 스케일링을 통해 변화되는 것으로 알려져있다. 참고로 1은 기본형,3은 단순 강화형, 5부터는 소이탄을 발사하게 되고 7은 폭발탄을 발사한다. 변화되는 것은 탄종 변화 외에도 추가되는 방어도, 레벨, 공격력, 방어력, 에너지 방어력도 강화된다. 문제는 이렇게 랜덤으로 나오던 걸 풀어서 제공하지만 퍽의 요구치가 변하지 않는다. 사기성이 강한편. 레벨링해서 강화해주는 다른 모드도 있다.
  • Custom Mark II-VIII Machinegun Turret
    위의 모드를 만든 모더가 만든 모드로 이번에는 누락된 머신건,헤비머신건 MK 2,4,6,8을 만든다. 밸런스 붕괴의 여지가 있지만, 위의 모드의 확장팩형이라 생각하면 편하다. 2은 아머 관통을, 4은 속사, 6부터는 크라이오탄을 발사하게 되고 8은 플라즈마탄을 발사한다. 변화되는 것은 탄종 변화 외에도 추가되는 방어도, 레벨, 공격력, 방어력, 에너지 방어력도 강화된다.
  • Advanced Bubble Turret Set
    이번에는 연구소에서 볼 수 있던 볼 터렛을 추가하는 모드를 만들었다. 벽이나 천장에도 설치 가능하며, 해당 모더가 추가했던 거의 모든 터렛 종류를 추가해준다. 다만 바이오닉 터렛과 머신건 터렛은 열외된다. 밸런스가 잡힌 버전도 있다.
  • D13 Settlement Institute Synth Spy Detection and Elimination
    정착민으로 잠입한 신스를 잡아 족치는 트랩과 아이템을 만드는 모드다. 정확히는 하나의 설치물과 아이템을 제공하는데 설치물은 신스 디텍터 트랩이며 전력을 요구한다. 형태 및 이펙트는 평범한 테슬라 트랩이지만 신스인 정착민이 다가가면 그 정착민을 조지게 되고 몸에 전기를 띄게 되면서 무력화된다. 근데 아직 뭔가 잘못된건지 영상을 보면 트랩 바로 옆에 있는 유일한 생존자도 TGM을 키고 있는지 체력은 줄고 있지 않지만 맞아서 화면에 피가나는 게 보인다. 이걸 설치하기 위한 요구사항으로 일반 퍽이 아닌 모드 설치 후에 요구되는 특정 퍽을 요구하는 듯하다. 나머지 하나는 화학대에서 제작 가능한 Sythetic destabilizer ring으로(이걸 어떻게 번역해야할지 난감해서 영어로 표기.) 거래를 통해 이 아이템을 신스 정착민에게 착용시키면 적대 내지 무력화 상태가 되며 이때 죽여버려도 주변에 정착민이 적대가 되지 않는다.

스포트라이트 터렛의 광원에 그림자를 추가해준다. 상위호환으로 http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2513/? 밝기와 그림자의 콘트라스트를 높인 모드도 있다. * 다른 버전

기존 스포트라이트 터렛의 전력을 없애버린다. 이제 전력을 연결하지 않아도 작동이 된다.

기존 바닐라 터렛들의 체력을 겁나게 올려주는 모드다. 기존의 슈퍼뮤턴트가 수류탄 몇개 던져주는 아작나던거를,도트데미지 수준으로 바꿔준다.'


누카 월드에 등장하는 애니매트로닉스 에일리언 터렛을 추가한다. 전력을 5 잡아먹지만 방어도를 20 올린다.
  • APC and Tank Turrets - They really fire - and some WIP minigun turrets
    APC 및 탱크 추가 모드. 미니건에 미사일을 동시에 발사하는 대형 터렛으로 가동되는 탱크 및 APC를 추가한다. 원래는 Small Addition이라는 퀘스트 모드에 등장하는 터렛으로, 이를 따로 분리해 설치 가능하도록 만들고 있는 중. 현재 작업중이며, 미니건 거치 터렛도 활성화 작업중이라고 한다. 그래서인지 미니건 터렛을 설치하고 사용하면 동료 동행 시 동료가 갑자기 미니건 터렛으로 이동되어 자리잡는 버그가 있으니 주의.

  • Whirligig Sentry
    드론 추가 모드. 버티버드 형태를 한 드론과 동상 받침 형태를 한 포드를 제공하며, 드론은 4종류 중 하나(미니건, 개틀링 레이저, 가우스 라이플, 디스럽터) 중 하나를 골라 설치 가능하다. 드론이니 만큼 일반 터렛보다 대응이 비교적 능동적인데다 비주얼도 나쁘지 않아 마을 내부에 설치해도 비주얼을 망치지 않는다. 단점이라면 엄청난 프레임드랍으로 이걸 한개만 설치해도 프레임이 팍팍 줄여진다, 만약 이걸 팍팍 설치한 정착지는 접근이 불가능한 접근불가 지대가 된다.


  • Better settlement traps
    기존 트랩을 쓸모있게 만들어준다. 데미지 버프 외에도 파손률을 대폭 조정하여 반영구적으로 사용 가능하며, 조절 옵션이 붙어있다. 단, 작동 후 재작동하려면 16초 이상 있어야 하므로 참고.

2.2. 초소 및 추가 방어시설

  • More Guard Posts
    다양한 초소를 추가해준다. 단순히 서있는 것부터, 의자, 스툴, 심지어 화장실도 있다. 각각의 방어도를 조절할 수 있으니 밸런스를 맞춰서 해보자.(삭제된 모드)
  • Invisible Guard Markers
    투명 초소 마커를 2종 추가한다. 방어도는 각자 2 제공하며, 일반 초소 애니메이션과 벽에 기댄 종류를 추가한다.
  • Sandbag Fortifications
    참호 건물을 추가한다. 실제로 참호를 팔 수 있는 건 아니고 모래주머니를 기반으로 한 초소 및 방벽을 대거 추가해준다. 목재 큐브[2]도 대거 추가되어 참호 컨셉 내지는 훈련소 컨셉을 흉내내기 매우 좋은 모드. 예시
    업데이트로 스냅 기능이 추가되었고, 완벽한 참호를 구성할 수 있는 요소들이 대거 추가되었다. 다만 땅은 못 파내려가므로 쌓아올리게 된다는 것이 흠이라면 흠. 원래 방어도 제공 버전과 미제공 버전이 따로 출시되었으나 업데이트 이후로 완전히 통합되었으며, 스냅 포인트도 추가되었다. 2.0 시연 영상 최근 업데이트로 각종 목책에, 벙커형[3] 숙직실도 추가되었다. 다만 4.1버전 시점에서 워크샵에 기물들이 보여지지 않아 설치가 불가능한 버그가 보고되고 있다.
  • Commonwealth Barbwire
    가시 철조망 벽을 추가한다. 1차 세계대전 혹은 군기지에서 볼 수 있는 가시 철조망을 감아놓은 기둥을 추가하는 식. 그러나 가시 철조망 밀도가 그렇게 높지는 않다. 업데이트로 펜스 게이트, -자형 철조망 펜스 등이 추가되었다.
  • More Guard Barricades
    7종의 바리케이드를 추가한다. 본편에 존재하는 군용 바리케이드의 모델링에 각 팩션의 마크가 찍힌 색색의 바리케이드를 제공한다. 볼트텍 및 BOS, 거너, 볼트 88 각각 1종씩, 미닛맨 2종, 민형의 파란 바리케이드 등이 추가되었다.
  • Shielded Settlers
    경비직을 준 정착민이 이제 자기의 고유 파워아머를 정비 및 착용할 수 있도록 설정할 수 있다. 현존하는 아머 모두 적용 가능하며 모드 개조 및 도색도 가능하며 파손시 정착민 스스로 수리 및 정비도 가능하다 한다. 단 모드로 추가된 파워아머도 적용되는지는 불명.

이를 위해 세 가지 아이템이 추가되는데 각자 이장 퍽 레벨 1을 최소로 요구하며 전력도 요구된다. 모드를 깔지 않는 한 파워아머 정비소가 이장 퍽 레벨 1을 요구하기 때문인데다 차후 설명하겠지만 터미널과도 연결이 필요하기 때문. 파워 아머 정비소와 똑같이 생긴 "파워 아머 플랫폼"을 설치하게 되면 정착민을 배정해 수리 및 업그레이드가 가능하게 된다. 추가적으로 방어도 7이 올라간다. 다만 이를 위해서는 "파어아머 튜너"와 "파워아머 스캐너"가 필요한데 스캐너 안에 해당 파워아머를 넣게 되면 연결된 플랫폼에 같은 기능의 파워아머가 생성된다. 튜너는 연결된 플랫폼에 일괄적인 정비를 가능하게 만들어주는 것. 연결 방법 예시 이후 추가 아이템 중 하나인 가드 포지션을 원하는 위치에 배정시키면 방어시 이동하게 되는데 일반 초소와 달리 몇명의 정착민이든지간에 중복 배치가 가능하다. 이 때 가드 포지션은 방어도 1이 올라간다.
터미널을 연결하면 세가지의 정착민 기능과 두가지의 파워아머 기능이 보이는데 정착민 기능 중 Off-Duty는 파워아머를 벗는 상태를 뜻하며 Free-Patrol부터는 정착지 주변을 파워아머를 입은 채 정찰하게 된다. Guard는 가드 포인트를 설정한 곳에서 방어하게 된다. 파워아머 기능의 경우 Maintenance와 Upgrade로 나뉘는데 메인터넌스는 이전 탬플릿대로 수리하게 되며, 업그레이드는 새로 스캔된 탬플릿대로 업그레이드 시켜주는 기능이다. 참고로 정착민 기능과 파워아머기능은 동시 수행가능하지만 우선적으로 파워아머 기능 수행 후 정착민 기능이 수행된다.

주의사항으로는 파워아머를 입는 동안 다른 걸 장비시키거나 벗겨버리면 인공지능에 프리징이 걸려버린다고 한다.

2.3. 박격포

  • Angry Artillery
    박격포를 시원하게 때려박아주는 모드. 박격포가 느렸던 이유 중 하나가 박격포가 회전하는 애니메이션이 부가되었던 것인데 이를 없애 시간을 단축하고 포격 속도를 더 빠르게 해준다. 사실 캐슬처럼 박격포 근처에 있을 때 중거리에서 오는 적을 방어하는 경우가 아니면 실제 박격포가 움직이는 걸 볼 일이 없기 때문에 없애는 게 더 나아보일지도 모른다. 기존 박격포가 1분에 1~2발 떨어지면 이거는 3~6발 정도가 20초 내로 쏟아진다고 한다. 그런데 이 최대치가 박격포 숫자만큼 늘어나기 때문에, 박격포를 10대 이상이 사거리에 들어오면 2초에 1발이 떨어진다는 계산이 나온다. 아래 모드와 합쳐지면 시너지가 매우 높아진다.
  • Artillery Fire and Range Expansion
    박격포 사거리를 늘려주는 모드였었다. 초기에는 박격포의 사거리를 2배로 늘려주거나, 혹은 전 맵이 사거리에 들어오게 하는 모드였지만 이제는 아예 박격포에 일반/플라스마/크라이오/팻맨 속성이 부가된다. 최근 추가로 아예 빅 보이버전이 추가 되었다. 유감스럽게도 이걸 전부 하나의 모드로 고를 수 있는 게 아니라, 위의 지원군은 일반/지원군 모드 둘 중 하나를 골라야 하고, 속성의 경우, 일반을 고를 시 속성 중 하나만을 골라서 교체하는 듯 하다. 이외에 박격포 연막탄 외에 플레어건을 추가하여 원거리까지 포격을 지원 가능하게 만들었다.
  • Simple Artillery Strikes
    박격포 플레어를 개선해주는 모드. 팩션 요구가 사라질 뿐만 아니라 플레어를 자체 제작할 수 있고, 투척 거리가 크게 늘어난다. 박격포 사거리 제한도 사라지며 쿨타임없이 포격끝나자마자 던지면 사격절차에 들어간다.
  • Udder Exter-Moo-Nation
    브라민을 발사하는 박격포 추가 모드. 방어도는 20인 대신, 재료가 2 배 가량 든다. 박격포 부분이 브라민 사이즈에 맞춰 미칠듯이 커진 게 특징.
  • 155mm Howitzer M1
    오리지널 모델링의 박격포가 아닌 실제 M114 155mm 곡사포의 모델링으로 바꿔버리는 모드. 퀄리티가 끝내줄 뿐만 아니라 탄두마저 곡사포탄으로 바뀌며, 곡사포 탄이 정착지 아이템으로 추가된다. 정착민 애니메이션은 원래 곡사포 그대로라 좀 애매하고 회전 애니메이션도 없지만, 그걸 감안해도 무시무시한 퀄리티. 그래서 스탠드얼론 버전으로 나오기를 기대하는 유저도 있다. 에니메이션이 추가되어 포신이 반동으로 움직인다.

3. 방어용 NPC

3.1. 케이지 및 아레나


  • More Cages for Wasteland Workshop
    각종 케이지를 추가해주는 모드다. 신스는 물론이요, 마이어러크 퀸, 베헤모스, 로봇들을 추가해준다. 덤으로 오토매트론 모드가 있다면, 오토매트론 로봇도 추가된다. 마이어러크 퀸과 베헤모스는 테이밍이 가능하며, 방어력 10을 제공한다. 다만 케이지 충돌판정이 문제가 있다.

DLC 케이지 추가 모드. 파 하버누카 월드의 거의 모든 생물을 잡아들일 수 있는 케이지를 추가한다. 그러나 파 하버 토종의 경우 디 아일랜드에서만 설치 가능하며,(라드 래빗 및 라드 치킨은 열외.) 아쉽게도 소라게와 같은 초대형 몹은 캐치가 불가능하다. 일부 종은 이미 원본 케이지에 추가되는 형식으로 구현이 되어있다. 예를 들어 라드스택의 경우 라드스택 케이지가 이미 있어 별도로 추가되지는 않지만, 랜덤 확률로 파 하버 토종 혹은 누카월드의 가젤이 튀어나오게 구현되어있다. 원본이 있는 경우는 이름 옆에 (#)로 표시했다.
사이즈 생물 기여 기타
소형 라드 래빗 행복도 3 커먼웰스에서도 설치 가능.
라드치킨 행복도 2 커먼웰스에서도 설치 가능.
라드랫
늑대 방어도 6 디 아일랜드에서만 설치 가능.
중형 트래퍼 X 디 아일랜드에서만 설치 가능.
페럴 구울(#) 파 하버의 안개 구울이 추가되었다.
누카 월드의 채색 구울은 미추가 상태.
곤충(#) 누카 월드의 꼽등이, 개미가 추가되었다.
대형 라드스택(#) 파 하버의 변이 라드스택과 누카월드의 가젤이 추가되었다.
브라민(#) 누카 월드의 물소 브라민이 추가되었다.
마이어러크(#) 파 하버의 블러드레이지 종,
누카 월드의 퀀텀 변종이 추가되었다.
단, 여전히 퀸과 해츨링은 없는 듯.
야오 과이(#) 파 하버의 구울 야오과이가 추가되었다.
데스클로(#) 누카 월드의 퀀텀 변종이 추가되었다.
풍선장어 방어도 8 디 아일랜드에서만 설치 가능.
아귀 방어도 9 디 아일랜드에서만 설치 가능.
게이터클로
블러드웜


베타파 방출기로 길들여진 크리처들이 자기 종 외에 다른종에게 무조건 적대적인 것을 없애서 평화롭게 가거나, 혹은 반대로 자기 종에게 우호적인 것을 풀어 데스매치를 개최할 수도 있다. 둘 중 하나가 사전 옵션으로 있기 때문에 둘 중 하나만 할 수 있다.


  • Diverse Cats
    고양이 케이지에서 다양한 종류의 고양이를 추가한다. 삼색 고양이 등이 추가된다.

  • Lanista of the Commonwealth
    레이더나 거너와 같은 인간형 적들도 베타파에 적용되도록 만들어준다. 일반 정착민처럼 트레이딩도 가능하고 자율적으로 아레나에 지정도 가능해 통제가 좀 더 쉬워진다. 일반 정착민처럼 다른 정착지에 보내거나 직종 지정도 가능. 시연 영상 다만 현재까지 슈퍼뮤턴트는 적용이 덜 된듯 하다.
  • Protected Arena Combatant
    보호 기능이 추가된 아레나 패널을 추가한다. 이 패널에 지정된 npc는 일시적인 에센셜 효과를 얻기 때문에 사실상 무한정 싸울 수 있게 된다.
  • Tameable Untameables
    레이더, 거너, 뮤턴트들을 베타파에 적용되도록 만들어준다. 대신 방어도 기여는 전무한데다 크리처와 같이 이쪽은 동종 적들이 침략해 오면 절대 싸워주지 않는다.
  • Raiders Rehabilitated
    레이더, 거너, 슈퍼뮤턴트 등을 테이밍하게 해주는 모드. 베타파로 적용 가능하다. 요구 퍽을 수정하는 사전 옵션 외에도 뮤턴트를 정착민으로 써먹을 수 있게 해주는 사전 옵션 모드가 있다.

3.2. 방어 NPC

  • Playing God
    세기말 구세주가 되는 모드다. 화학 제작소에서 시체 부위를 만들어내 이걸로 다양한 생명을 창조해 포탑처럼 방어에 할애할 수 있다. 관련 퍽으로 Life Giver(생기발랄) 퍽이 있어야 사용 가능한데, 원래 체력만 올려주는 퍽이 졸지에 말 그대로 생명(Life)을 부여(Giver)해준다. 만들 수 있는 생명은 몰랫, 스팅윙, 흡혈벌레, 페럴 구울, 글로잉 원, 부푼 글로잉 원, 데스클로, 레전더리 데스클로, 레전더리 알파 데스클로등이 있다. 심지어 정착민도 되살릴 수 있다. 그러나 인간형은 완전히 살리기엔 기적이 부족한지 머리 없이 만들어진다.황무지 워크샵 DLC가 나와서 입지가 불안정해졌지만, 베타파가 타종에게는 완전 적대인데다, 한 번 끄면 되돌리지도 못해서 나름의 가치는 유지하게 되었다.

  • Robot Home Defence
    정착지에 프로텍트론과 미스터 핸디부터, 어설트론이나 센트리봇까지 배치할 수 있게 되는 모드. 재료가 넉넉하고 로봇 공학자 퍽에 충분히 투자했다면 말 그대로 우주방어를 구축할 수 있다. 단, 헤비 센트리봇 같은 경우는 오사가 잦은 편이므로 주의. 참고로 1, 2세대 신스도 배치가 가능한데 문제는 이 2세대 신스가'거주민' 취급이다. 현재 로봇들의 기능이 다양화되고 각자의 개성을 잘 살리게 바뀌었다. 예를 들어 미스터 핸디와 내니, 의료 프로텍트론은 방어력이 떨어지는 대신 행복도를 증가시키며, 공사용 프로텍트론은 잠템을 모아준다. 그리고 퀘스트를 어디까지 끝내느냐에 따라서 신스도, 심지어 '술집 핸디도 설치 가능해진다. 이외에도 한 번 설치하면 이들을 인원제한 없이 끌고 다닐수 있으며, 짐을 대신 들어줄수도 있다. 만약 개조된 렌치가 있을 경우, 이들을 수리하는 것도 가능하다. 덤으로 퍽도 어떻게 찍었냐에 따라서 이들의 공방 능력치가 달라지니 확인하자.
    • 애드온 1 이건 기존 로봇이 파손된 버전을 추가하는데,기존 것보다 싼 대신에 멀쩡한 것과는 달리 방어만 가능하며 끌고다니거나 수리가 불가능하다.
    • 애드온 2 이 모드는 기존 로봇의 일부 시스템을 개선하고, 미니 로봇이라는 새로운 카테고리를 만들었다. 말 그대로 일반 로봇종류와 동일하지만 사이즈가 런치 박스 장난감급이다. 능력치는 어떤지는 미지수. 차후 추가 예고로 도색 센트를 만들 계획인 듯 하다.


    오토매트론이 나오고 나서 입지가 매우 불안정해진 모드. 다만 일부 오토매트론 개선 모드가 이 모드를 요구하므로 깔아두면 나쁘지 않은 편. 각각 장단점이 있는데, 오토매트론만으로는 신스를 설치할 수 없고, 술집 핸디와 같은 유니크를 따로 배치할 수 없다. 또한 각 로봇의 특성에 맞게 행복도에 크게 기여하거나 잡템을 모아줄 수 없고, 퍽에 따라 능력치 변화가 없다는 차이가 있다. 일단은 오토매트론과 호환이 되는 듯하니 깔아도 나쁠 건 없다. 다만 이걸로 설치한 로봇이 오토매트론으로 개조 가능한지는 불명. 아마 정착민 취급되는 오토매트론과 달리 비품으로 취급되니 개조는 불가능할 것으로 보인다.

  • Minutemen Overhaul 2.0
    미닛맨 방어 npc를 추가한다. 각종 미닛맨을 정착지에 안주시킬수 있으며[4] 캡을 얼마나 주냐에 따라 미닛맨의 직위 및 직종이 정해진다. 이외에도 경비견, 버티버드 등도 추가 기능하며, 파워아머 프레임도 추가 가능하다. 파워아머 프레임의 경우, 프레임만 거치할 경우 전용 파워 아머로 자동 변환된다.
  • Constructible Guards
    메인 4대 팩션의 용병을 추가한다. 캡을 통해 고용 가능하다. 평소에는 워크샵에서 배치한 장소 주변으로 행동반경이 고정되어있다가, 전투시에는 매우 활동적인 상태로 변한다. 전부 파워아머를 입고 있으며 팩션마다 파워아머 종류가 다르다. 방어도 및 행복도 상승. 업데이트로 아톰 캣츠 용병이 추가되었으며, 한정적이지만 직종 중 초소에 편입시킬 수도 있게 되었다. 단, 관련 퀘스트를 수행해야 배치가 가능해진다.

3.3. 버티버드

  • Personal Craftable Vertibirds
    개인 버티버드를 추가한다. 그것도 단순 장식이 아닌 진짜 작동하는!! 일반 브라더후드의 버티버트처럼 탑승하고 정착지 이동이 가능하다. 소환 수류탄도 추가되는데다가 정착지를 방어하는 서포트 버티버드를 설치하는 것도 가능하다. 거기에 전용 헬리패드도 추가되어 설치 시 이동하면 헬리패드에 안착한다.[6] 단, 시스템상 정착지 당 한 개만 한정된다. 빠른 이동 매트 시스템을 활용했기 때문이다. 헬리패드가 없는 경우 빠른 이동 매트나 워크벤치 주변에 착륙한다. 그런데 현재 헬리패드 오브젝트가 뜨질 안아서 설치를 못하는 버그가 있다.[7] 거기에 dlc 추가 지역은 인식을 못해서 행여나 버티버드를 타고 dlc 지역으로 이동하면 바다로 멀리멀리 사라진다. 농담이 아니고 진짜 맵 밖으로 나가는데다 내릴수도 없게 돼서 영영 커먼웰스를 떠나게 된다. 거기에 버티버드를 타고 오면 아예 그 자리에서 정착하기 때문에 헬리 패드는 각 정착지에 하나씩 두되, 개인 버티버드는 몇군데에만 놓는 게 좋다. 최근 업데이트로 파일럿이 추가되었다. 사전 옵션으로 파일럿의 팩션도 지정 가능하다. (인스티튜트는 피부 보강한 2세대 신스다.) 오토매트론을 요구하는 AI 버전도 있는데, 이걸로 비프음을 울리는 동료취급할 수 있다. 현재는 모종의 이유로 베데스다넷에만 지원하고 있다가 2월 12일날 다시 넥서스에 돌아온 상태.
  • Neutral Vertibirds
    또 다른 버티버드 추가 모드. 거의 동일한 기능을 보유하지만 이쪽은 정착민 지정이 필요하다. 최근 업데이트로 위 모드와 달리 상당한 강점이 생겼는데, 버티버드의 개조가 가능해졌다! 개조 가능 범위는 전면부 캐논, 미니건, 아머로 구분되며 전면부 캐논은 일반 외에도 레이저, 플라즈마, 미사일 등등 다양한 무기로 대체가 가능해진다. 사실상 전작의 공격형 버티버드의 재림과도 다름없는 모드. 화학제작대에서 컨트롤러를 제작할 수 있으며 이게 있으면 버티버드를 호출하거나 각종 설정을 할 수 있다.
  • Vertibird Overhaul
    버티버드 오버홀 및 추가 모드. 8종의 방위형 무기를 단 버티버드와 버티-브레인이라는 사유화된 버티버드도 제공한다. 위 도 모드와 마찬가지로 전용 핼리패드도 추가된다.
  • Private Vertibird
    개인 버티버드 추가모드. 이쪽은 그냥 개인 버티버드만 추가하는 간단한 모드다. 정착민을 요구하며, 업데이트로 전용 카고가 추가되었으며, 파 하버 지원도 되는 상태.

[1] 리버티 프라임 레이저는 정착민이 위치해 있지 않는 바깥쪽에 설치하면 아군 오사의 위협이 매우 현저히 줄어들지만. 팻맨은 무시무시한 속도로 핵탄두을 날려대니 휘말리지 않게 주의.[2] 모래주머니처럼 빈 목재 박스에 안을 모래로 채워넣은 물건이다.[3] 미국에서 흔히 볼 수 있었던 반원기둥형 건물[4] 그러나 정착민처럼 직종을 지정할 수 없다. 대신 그만큼 침대나 식량을 요구하지 않으며, 주변을 배회하면서 정찰한다.[5] 예시로 알몸뚱이 센트리봇에 미사일, 박격포 2정, 개틀링 레이저를 달면 총 42의 방어도를 제공해준다.[6] 몇 가지 기술적인 문제가 있는데, 그런데 이 헬리패드는 설치 후 제거를 못한다. 제거하려면 DISABLE 콘솔키로만 제거 가능. 거기에 메쉬만 인식되고 충돌판정이 없어서 두께를 살리지 못한다.[7] 이유는 메쉬 데이터를 포함한 PCV란 폴더가 DATA 폴더에 짱박혀 있어서 인식을 못하는 것으로 제대로 MESH 폴더에 집어넣으면 작동한다.