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<rowcolor=#373a3c> 패치노트 | 포트나이트 모바일 |
1. 개요
함정은 포트나이트: 세이브 더 월드에서 무기 못지않게 미션 진행에 도움을 줄 수 있는 수단이다. 잘 준비된 '함정밭'은 몰려오는 허스크들을 막아야하는 플레이어의 수고를 덜어줄 수 있으며, 상황에 따라선 아예 아무 것도 안 하고 가만히 있어도 미션을 완수할 수 있게 해준다.[1]
함정은 구조물 표면에만 설치할 수 있다. 보통은 플레이어가 직접 지은 건축물에 설치하지만 처음부터 맵에 존재하는 구조물에도 설치할 수 있다.
다만 이런 구조물들은 플레이어의 공격을 맞고 파괴될 수 있으므로 상황을 봐가면서 설치하는 편이 낫다. 부착하는 구조물의 유형에 따라 벽, 천장, 바닥 함정으로 구분된다.
시즌마다 이벤트 및 한정판 시리즈가 제법 많이 나오는 무기 제작법과 달리 함정 제작법은 한정판이 매우 드물게 나와 게임 상의 도감에서는 무기와 달리 서로 구분하진 않는다. 도감에서는 무기의 이벤트 및 확장 제작법을 구분하여 별도의 분류로 나뉘어져 있지만 함정은 함정 분류에 전부 모여있다. 물론 그렇다고 한정판 함정을 연구로 얻을 순 없다.
본 문서에서는 이러한 한정판 함정을 ☆ 표시로 구분한다.
2. 벽 함정
벽 함정은 적에게 피해를 주는 용도의 공격용 함정과, 밀어내거나 기절시키는 방해용 함정이 있다.벽 다트(Wall Darts) | ||
파일:포트나이트_벽다트.png | ||
고급 ~ 전설 | ||
x 7~9 | x 2 | x 3 |
벽 발전기(Wall Dynamo) | ||
고급 ~ 전설 | ||
x 8~11 | x 3 | x 1 |
스타터팩 중 '기계공학기술자 미나'팩에 포함된 '초강력 감전기' 함정은 이 함정에서 외형만 바꾼 물건이다.
창이 나 있는 벽이나 울타리 형태의 벽에도 설치할 수 있다.
벽 발사 장치(Wall Launcher) | ||
고급 ~ 전설 | ||
x 4~7 | x 4~7 | x 2 |
방어 미션에서 적이 오는 경로에 낭떠러지가 있을 때, 벽 발사장치를 깔아 밀어내면 추락사하거나 죽지 않더라도 접근이 크게 지연된다.
또한 데이터 회수 미션에서 종종 쓰이는 감옥 빌드에서도 감옥에 들어간 허스크들의 움직임을 방해하는 벽 함정 중 하나로 쓰인다.
벽 조명 장치(Wall Lights) | ||
희귀 ~ 전설 | ||
x 5~6 | x 2 | x 2 |
감옥 빌드에서는 필수요소급으로 적어도 두 개 이상은 반드시 설치하게 될 함정이기도 하다.
한가운데에 창이 나 있는 형태의 벽에도 부착할 수 있다.
벽 대못판(Wall Spikes) | ||
일반 ~ 전설 | ||
x 3~5 | x 1~2 | x 2 |
창이 나 있는 벽이나 울타리 형태의 벽에도 설치할 수 있다.
브로드사이드(Broadside) | ||
희귀 ~ 전설 | ||
x 7~9 | x 2 | x 2 |
벽걸이 스피커(Sound Wall) ☆ | ||
에픽 ~ 전설 | ||
x 8~9 | x 2~3 | x 4~5 |
생긴것을 보면 멀쩡한 벽에만 설치 가능해 보이지만, 창문이 난 형태의 벽에도 설치할수 있다. 이를 이용해서 스피커 뒤에 벽 다트를 설치하여 사용할수도 있다.
3. 천장 함정
천장 함정은 적에게 피해를 주는 공격용 함정만 있다. 허스크가 생성되는 지점인 폭풍 위치에 지은 구조물은 보통 파괴되는데, 천장 구조물은 지지대 역할을 해줄 벽만 남아있으면 파괴되지 않는다. 이를 이용하여 폭풍 바로 위에 천장 함정을 도배하여 허스크들이 나오자마자 바로 피해를 주는 단순한 빌드를 종종 볼 수 있다. 천장 전기장 (Ceiling Electric Field) | |||
희귀 ~ 전설 | |||
x 8~10 | x 3 | x 2 | x 2 |
천장 감전기 (Ceiling Zapper) | ||
일반 ~ 전설 | ||
x 9~13 | x 3 | x 1 |
대부분의 허스크 웨이브는 그 머릿수가 많기 때문에 전기장에 비해 덜 쓰이는 편이다.
천장 가스 함정 (Ceiling Gas Trap) | |||
고급 ~ 전설 | |||
x 7~11 | x 5~7 | x 2 | x 1 |
천장 추락 함정 (Ceiling Drop Trap) | ||
희귀 ~ 전설 | ||
x 7~9 | x 2 | x 2~3 |
4. 바닥 함정
바닥 함정은 그 종류와 용도가 가장 다양하다. 분류 상으론 죄다 함정이지만 실제로는 적을 상대하는 함정이라기보단 플레이어에게 도움을 주거나 편의를 제공하는 기능성 장치에 가까운 것들이 많다. 바닥 발사 장치 (Floor Launcher) | ||
고급 ~ 전설 | ||
x 6~8 | x 4~7 | x 2 |
데이터 회수 미션 감옥 빌드에서는 없으면 빌드 성립이 안 되는 필수요소. 허스크들을 감옥으로 '호송'하는 역할을 담당한다.
참고로 포트나이트 초창기에 나온 게임플레이 트레일러에서는 이 함정을 벽에 설치하는 장면이 나왔으나, 현재는 벽 발사장치가 별존하여 역할이 나눠졌다.
접이식 바닥 대못판 (Retractable Floor Spikes) | ||
고급 ~ 전설 | ||
x 9~12 | x 2~4 | x 2~3 |
목재 바닥 대못판 (Wooden Floor Spikes) | ||
일반 ~ 전설 | ||
x 5~8 | x 1~2 | x 2 |
판자를 꽤 많이 소모하므로 충분히 비축하지 않고 마구 찍어내면 판자가 부족해질 수 있다. 등급이 높을수록 재료도 더 많이 드나 둔화되는 정도는 동일하기 때문에 그냥 둔화 효과만 보고 낮은 등급으로 제작하는 플레이어도 있다.
치유 패드 (Healing Pad) | ||
일반 ~ 전설 | ||
x 2~5 | x 4~6 | x 1 |
모닥불에 밀려 찬밥 신세인데, 이유는 지나치게 긴 재사용 대기시간. 대부분이 체력을 회복시키는 기능성 도구인 아드레날린 분출을 장착하는 플레이어조차 별도의 회복수단을 찾을 정도면 상당히 급박한 상황일 가능성이 높은데, 기본 10초나 되는 재사용 대기시간을 기다리느니 근처에만 있어도 알아서 회복되는 모닥불을 잔뜩 깔아서 치유하는 게 낫다. 그러나 빠르고 많은 회복이 필요한 신화 폭풍왕 레이드에서는 치유량에 특성을 몰빵해서 미친듯이 깔아 일회용으로 사용하는 방식으로 많이 사용된다.
설치하면 특유의 우웅거리는 저주파음 같은 효과음이 재생되는데, 도배하면 그 효과음이 증폭되어 본인이나 아군에게 귀갱을 선사할 수 있다.
방공 함정 (Anti-Air Trap) | ||
고급 ~ 전설 | ||
x 6~7 | x 3~4 | x 1~2 |
"함정과 무기에 대한 이야기를 해볼까요. 제가 함정들을 손봤는데요. 로버 머리뼈와 프로판 가스통을 처리하기 위해서 다른 것을 사용하는 것이 어떨까 생각하다가 생각한 것이 바로 "방공 함정"입니다!
세이브 더 월드 패치노트 클립의 코너'
11.30 패치로 이전의 정찰 방해장치가 없어진 대신 추가된 함정. 함정은 바뀌었지만 사용하는 재료는 정찰 방해장치와 동일하다. 세이브 더 월드 패치노트 클립의 코너'
이름 그대로 날아다니는 물체를 요격한다. 주요 목표는 로버가 발사하는 머리뼈와 플링어가 던지는 허스크 같은 투사체. 심지어 피처가 던지는 뼈다귀도 요격할 수 있다.
설명에는 프로판 가스통도 처리한다고 되어있으나, 방공 함정 자체의 사거리가 짧고 인공지능도 별로인데다가 함정인만큼 본체가 스플로더의 공격 대상이기도해서 프로판 처리용으로 좋다고 보긴 어렵다.
바닥 동결 함정 (Floor Freeze Trap) | ||
희귀 ~ 전설 | ||
x 7~9 | x 2 | x 2 |
얼려버린다는 점 때문에 물 속성으로 오해할 수 있으나 피해를 전혀 주지 않으므로 속성과는 별 상관이 없다.
데이터 회수 감옥빌드에서 선택적으로 활용할 수 있다. 감옥 바닥에 깔아두면 벽 함정들과 함께 허스크들을 발악을 주기적으로 제압해준다.
아늑한 모닥불 (Cozy Campfire) | ||
일반 ~ 전설 | ||
x 9~11 | x 2 | x 2 |
모닥불 주변에만 있으면 다른 번거로움 없이 지속적으로 1초마다 체력이 회복된다는 점 때문에 적들의 공격이 매서운 미션에서 치유 패드 대신 자주 볼 수 있다.
단점으로는 재작 재료로 판자를 많이 소모한다. 등급이 낮아도 최소 9개는 소모하기 때문에 모닥불을 많이 쓴다면 판자를 충분히 비축해두자.
화염 석쇠 함정 (Flame Grill Floor Trap) | ||
희귀 ~ 전설 | ||
x 7~9 | x 2 | x 2 |
불 속성 고정이므로, 당연히 자연 속성 허스크에게 효과적이고 물 속성 허스크에게는 그렇지 않으므로 디펜스 미션에서 쓴다면 주로 등장하는 허스크가 어떤 속성인지 파악하고 사용하자.
타르 구덩이(Tar Pit) ☆ | ||
에픽 ~ 전설 | ||
x 8~9 | x 2 | x 2 |
함정에 접근한 적들을 움직이게 못한다. 함정에 발이 묶인 허스크를 공격하면 타르에 불이 붙으면서 불 속성 피해를 입힌다.
함정 특성 옵션에서 피해량 항목이 나오고 불 속성 성능을 가진 이유는 바로 추가타 피해가 불속성이기 때문이다.
방어자 초소 (Defender Post) | |||
희귀 | |||
x 8 | x 4 | x 1 | x 1 |
배치된 방어자는 초소가 설치된 위치에 가만히 있지 않고 초소 3타일 범위 내에서 임의로 움직인다. 배치된 위치나 상황에 따라 엉뚱한 곳으로 가버려 지형이나 구조물에 막혀 아무 것도 하지 않거나, 적의 공격에 무방비하게 노출되어 개복치마냥 계속 쓰러지는 등 제 역할을 못할 가능성이 있으니 적절한 위치 선정과 초소 주변에 장애물을 추가해주는 작업이 필요하다. 방어자가 쓰러졌을 경우 플레이어와 마찬가지로 직접 일으키거나 아드레날린 분출 등으로 살릴 수 있으며, 초소가 파괴될 경우 자동으로 소환이 해제된다.
[1] 물론 말이 그렇다는 것이지, 게임 시스템 상 너무 오랫동안 가만히 있으면 잠수(AFK) 플레이어로 간주하여 해당 미션에서 강제 퇴장될 수 있다.[2] 배틀로얄의 부기 폭탄 피폭자와 동일한 춤을 춘다. 얼쑤