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백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
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파이널 판타지 커맨더 덱의 커맨더 | |||
[[파이널 판타지 VI| | [[파이널 판타지 VII| | [[파이널 판타지 X| | [[파이널 판타지 XIV| |
Revival Trance | Limit Break | Counter Blitz | Scions & Spellcraft |
[[Terra, Herald of Hope| | [[Cloud, Ex-SOLDIER| | [[Tidus, Yuna's Guardian| | [[Y'shtola, Night's Blessed| |
Terra, Herald of Hope | Cloud, Ex-SOLDIER | Tidus, Yuna's Guardian | Y'shtola, Night's Blessed |
Celes, Rune Knight | Tifa, Martial Artist | Yuna, Grand Summoner | G'raha Tia, Scion Reborn |
1. 개요2. Revival Trance
2.1. 풀 리스트2.2. 커맨더2.3. 커맨더 외
3. Limit Break2.3.1. Banon, the Returners' Leader2.3.2. Coin of Fate2.3.3. Cyan, Vengeful Samurai2.3.4. Edgar, Master Machinist2.3.5. Espers to Magicite2.3.6. Gau, Feral Youth2.3.7. General Leo Cristophe2.3.8. Gogo, Mysterious Mime2.3.9. Interceptor, Shadow's Hound2.3.10. Kefka, Dancing Mad2.3.11. Locke, Treasure Hunter2.3.12. Mog, Moogle Warrior2.3.13. Rejoin the Fight2.3.14. Sabin, Master Monk2.3.15. Setzer, Wandering Gambler2.3.16. Shadow, Mysterious Assassin2.3.17. Siegfried, Famed Swordsman2.3.18. Snort2.3.19. Strago and Relm2.3.20. Summon: Esper Valigarmanda2.3.21. The Falcon, Airship Restored2.3.22. The Warring Triad2.3.23. Umaro, Raging Yeti
3.1. 풀 리스트3.2. 커맨더3.3. 커맨더 외
4. Counter Blitz3.3.1. Aerith, Last Ancient3.3.2. Avalanche of Sector 73.3.3. Barret, Avalanche Leader3.3.4. Bugenhagen, Wise Elder3.3.5. Cait Sith, Fortune Teller3.3.6. Cid, Freeflier Pilot3.3.7. Cloud's Limit Break3.3.8. Conformer Shuriken3.3.9. Elena, Turk Recruit3.3.10. Heidegger, Shinra Executive3.3.11. Helitrooper3.3.12. Lifestream's Blessing3.3.13. Professor Hojo3.3.14. Red XIII, Proud Warrior3.3.15. SOLDIER Military Program3.3.16. Sephiroth, Fallen Hero3.3.17. Summon: Kujata3.3.18. Summoning Materia3.3.19. Ultimate Magic: Holy3.3.20. Ultimate Magic: Meteor3.3.21. Vincent, Vengeful Atoner3.3.22. Wrecking Ball Arm3.3.23. Yuffie, Materia Hunter
4.1. 풀 리스트4.2. 커맨더4.3. 커맨더 외
5. Scions & Spellcraft4.3.1. Auron, Venerated Guardian4.3.2. Blitzball Stadium4.3.3. Chocobo Knights4.3.4. Gatta and Luzzu4.3.5. Kimahri, Valiant Guardian4.3.6. Lord Jyscal Guado4.3.7. Lulu, Stern Guardian4.3.8. Maester Seymour4.3.9. O'aka, Traveling Merchant4.3.10. Protection Magic4.3.11. Rikku, Resourceful Guardian4.3.12. Shelinda, Yevon Acolyte4.3.13. Sin, Unending Cataclysm4.3.14. Sphere Grid4.3.15. Summon: Ixion4.3.16. Summon: Magus Sisters4.3.17. Summon: Valefor4.3.18. Summon: Yojimbo4.3.19. Summoner's Sending4.3.20. Tromell, Seymour's Butler4.3.21. Wakka, Devoted Guardian4.3.22. Yuna's Decision4.3.23. Yuna's Whistle
5.1. 풀 리스트5.2. 커맨더5.3. 커맨더 외
5.3.1. Alisaie Leveilleur5.3.2. Alphinaud Leveilleur5.3.3. Ardbert, Warrior of Darkness5.3.4. Blue Mage's Cane5.3.5. Champions from Beyond5.3.6. Dancer's Chakrams5.3.7. Emet-Selch of the Third Seat5.3.8. Estinien Varlineau5.3.9. Eye of Nidhogg5.3.10. Fandaniel, Telophoroi Ascian5.3.11. Hermes, Overseer of Elpis5.3.12. Hildibrand Manderville5.3.13. Hraesvelgr of the First Brood5.3.14. Krile Baldesion5.3.15. Lyse Hext5.3.16. Observed Stasis5.3.17. Papalymo Totolymo5.3.18. Reaper's Scythe5.3.19. Summon: Good King Mog XII5.3.20. Tataru Taru5.3.21. Thancred Waters5.3.22. Transpose5.3.23. Urianger Augurelt
1. 개요
매직 더 개더링-파이널 판타지의 커맨더 덱의 카드를 정리한 문서. 재판된 카드들은 다루지 않는다.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=커맨더,
레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 타임리스사용가능=, 히스토릭사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=커맨더 이외,
레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,)]
2. Revival Trance
박스 하단에 기입된 문구
2.1. 풀 리스트
''' REVIVAL TRANCE '''FILL YOUR GRAVEYARDS REVIVE YOUR FALLEN HEROES | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 풀 리스트 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 카드명 | 레어도 |
신규 카드는 볼드체. 매직 더 개더링-파이널 판타지 부스터의 신규 카드는 이탤릭체. | ||
커맨더 | ||
Terra, Herald of Hope | 미식레어 | |
??? | 미식레어 | |
생물 | ||
마법물체 | ||
신비한 인장 | 커먼 | |
태양의 반지 | 언커먼 | |
집중마법 | ||
순간마법 | ||
부여마법 | ||
대지 | ||
기본 대지 | ||
산 | ||
들 | ||
늪 |
2.2. 커맨더
2.2.1. Terra, Herald of Hope
|
Terra, Herald of Hope 희망의 전령, 티나 FFVI |
전설적 생물 ㅡ 인간 마법사 전사 |
트랜스 - 당신의 전투단 시작에, 카드 두 장을 민다. 티나는 턴종료까지 비행을 얻는다.티나가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 |
3/3 |
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를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Terra\#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Terra\#|]] 부분을
참고하십시오.2.3. 커맨더 외
2.3.1. Banon, the Returners' Leader
파일:Banon, the Returners Leader_FIC.png
|
Banon, the Returners' Leader - |
전설적 생물 — 인간 성직자 반란군
|
Pray — 당신의 각 턴 동안 한 번씩, 당신은 이 턴에 전장이 아닌 어디에서든 무덤에 놓인, 당신의 무덤에 있는 카드들 중 생물 주문 한 개를 발동할 수 있다.당신이 공격할 때마다, 당신은 "You are this world's last ray of light final hope." |
1/3 |
2.3.2. Coin of Fate
|
Coin of Fate - |
마법물체
|
이 마법물체가 들어올 때, 감시 1을 한다. |
2.3.3. Cyan, Vengeful Samurai
|
Cyan, Vengeful Samurai - |
전설적 생물 ─ 인간 사무라이
|
이 주문은 당신의 무덤에 있는 각 생물 카드마다 발동하는 데 "There will be no mercy for thee!" |
3/3 |
2.3.4. Edgar, Master Machinist
|
Edgar, Master Machinist - |
전설적 생물 ─ 인간 기능공 귀족
|
당신의 각 턴 동안 한 번씩, 당신은 당신의 무덤에서 마법물체 주문 한 개를 발동할 수 있다. 당신이 이런 식으로 주문을 발동했다면, 그 마법물체는 탭된 채로 들어온다.Tools — Edgar이(가) 공격할 때마다, Edgar은(는) 턴종료까지 +X/+0을 받는다. X는 당신이 조종하는 마법물체들의 마나 값 중 가장 높은 마나 값이다. |
2/4 |
2.3.5. Espers to Magicite
|
Espers to Magicite - |
순간마법
|
각 상대의 무덤을 추방한다. 그렇게 할 때, 이런 식으로 추방된 생물 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드의 복사본이지만 마법물체이며 다른 모든 카드 유형을 잃는 토큰 한 개를 만든다. "Come to me, my magicite pretty...come, and help me build the Magitek Empire of Kefka!" |
2.3.6. Gau, Feral Youth
|
Gau, Feral Youth - |
전설적 생물 ─ 인간 광전사
|
Rage — Gau이(가) 공격할 때마다, Gau에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.각 종료단 시작에, 이 턴에 카드가 당신의 무덤을 떠났다면, Gau은(는) 각 상대에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. "Uwao! Aooh! I'm Gau! Your friend! Frieeend!!!" |
2/2 |
2.3.7. General Leo Cristophe
|
General Leo Cristophe - |
전설적 생물 ─ 인간 병사
|
General Leo Cristophe이(가) 들어올 때, 당신의 무덤에서 마나 값이 3 이하인 생물 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. 그 후 당신이 조종하는 각 생물마다 +1/+1 카운터 한 개를 General Leo Cristophe에 올려놓는다. "You're a human being before you're a soldier." |
2/2 |
2.3.8. Gogo, Mysterious Mime
|
Gogo, Mysterious Mime - |
전설적 생물 ─ 마법사
|
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 당신은 Gogo가 턴종료까지 그 생물의 복사본이지만 이름이 Gogo, Mysterious Mime이 되게 할 수 있다. 그렇게 한다면, Gogo와 그 생물은 각각 턴종료까지 +2/+0을 받고 신속을 얻으며 가능하면 이 턴에 공격한다. |
2/2 |
2.3.9. Interceptor, Shadow's Hound
|
Interceptor, Shadow's Hound - |
전설적 생물 ─ 개
|
호전적당신이 조종하는 암살자들은 호전적을 가진다.당신이 전설적 생물 한 개 이상으로 공격할 때마다, 당신은 |
4/3 |
2.3.10. Kefka, Dancing Mad
|
Kefka, Dancing Mad - |
전설적 생물 ─ 인간 마법사
|
당신의 턴 동안, Kefka은(는) 무적을 가진다.당신의 종료단 시작에, 각 상대의 무덤에서 무작위로 카드 한 장을 추방한다. 당신은 이런 식으로 추방된 카드들 중에서 마나 비용을 지불하지 않고 원하는 만큼 주문을 발동할 수 있다. 그 후 이런 식으로 주문을 발동한 플레이어는 그 주문의 마나 값만큼 생명점을 잃는다. |
6/6 |
2.3.11. Locke, Treasure Hunter
|
Locke, Treasure Hunter - |
전설적 생물 ─ 인간 도적
|
Locke은(는) 더 높은 공격력을 가진 생물에게 방어될 수 없다.Mug — Locke이(가) 공격할 때마다, 각 플레이어는 카드 한 장을 민다. 이런 식으로 대지 카드가 밀렸다면, 보물 토큰 한 개를 만든다. 턴종료까지, 당신은 그 카드들 중에서 주문 한 개를 발동할 수 있다. |
2/3 |
2.3.12. Mog, Moogle Warrior
파일:Mog, Moogle Warrior_FIC.png
|
Mog, Moogle Warrior - |
전설적 생물 ─ Moogle 전사
|
생명연결Dance — 당신의 종료단 시작에, 각 플레이어는 카드 한 장을 버릴 수 있다. 이런 식으로 카드를 버린 각 플레이어는 카드 한 장을 뽑는다. 이런 식으로 생물 카드가 버려졌다면, 당신은 생명연결을 가진 1/2 백색 무글 생물 토큰 한 개를 만든다. 그런 후 이런 식으로 생물이 아닌 카드가 버려졌다면, 당신이 조종하는 각 무글에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. |
1/2 |
2.3.13. Rejoin the Fight
|
Rejoin the Fight - |
집중마법
|
카드 세 장을 민다. 그 후 턴 순서에서 다음 상대부터 시작하여, 각 상대는 당신의 무덤에서 아직 선택되지 않은 생물 카드 한 장을 선택한다. 이런 식으로 선택된 각 카드를 당신의 조종하에 전장으로 되돌린다. "I have to fight...to protect the people I love, and to make the world a safe place for new lives!" |
2.3.14. Sabin, Master Monk
|
Sabin, Master Monk - |
전설적 생물 (미완성) (미완성) (미완성)
|
이단공격기습 — |
4/3 |
2.3.15. Setzer, Wandering Gambler
파일:Setzer, Wandering Gambler_FIC.png
|
Setzer, Wandering Gambler - |
전설적 생물 (미완성) (미완성) (미완성)
|
Setzer이(가) 들어올 때, 비행 및 탑승 2를 가진 전설적 3/3 무색 탑승물 마이너블랙잭 토큰 한 개를 만든다.당신이 조종하는 탑승물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 동전 한 개를 던진다.당신이 동전 던지기에서 이길 때마다, 탭된 보물 토큰 두 개를 만든다. |
2/2 |
2.3.16. Shadow, Mysterious Assassin
|
Shadow, Mysterious Assassin - |
전설적 생물 ─ 인간 암살자
|
치명타Throw — Shadow이(가) 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 대지가 아닌 다른 지속물 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 두 장을 뽑고 각 상대는 희생된 지속물의 마나 값만큼 생명점을 잃는다. |
3/3 |
2.3.17. Siegfried, Famed Swordsman
|
Siegfried, Famed Swordsman - |
전설적 생물 ─ 인간 전사 도적
|
호전적Siegfried이(가) 들어올 때, 카드 세 장을 민다. 그 후 Siegfried에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. X는 당신의 무덤에 있는 생물 카드의 수의 두 배다. Recent rumors speak of an impostor that shows up and masquerades as Siegfried himself. |
2/2 |
2.3.18. Snort
|
Snort はないき[1] |
집중마법
|
각 플레이어는 자신의 손을 버리고 카드 다섯 장을 뽑을 수 있다. 그 후 Snort는 이런 식으로 자신의 손을 버린 각 상대에게 피해 5점을 입힌다.회상 |
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마대륙으로 가기 위해 비공성을 타고 가는 중 발생하는 보스전을 묘사한 카드. 이 장면 이후 에어포스와의 전투로 이어진다.
Wheel of Misfortune 류의 카드인데, 손을 보전하느냐 아니면 바꾸고 5뎀을 맞느냐의 이지선다를 강요한다. 깨알같이 회상도 달려 있다.
2.3.19. Strago and Relm
|
Strago and Relm - |
전설적 생물 ─ 인간 마법사
|
Sketch and Lore— |
1/3 |
2.3.20. Summon: Esper Valigarmanda
| |
Summon: Esper Valigarmanda - | |
부여마법 생물 ─ 서사시 드레이크
| |
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. IV 이후에 희생한다.) | |
I | 각 무덤에서 순간마법 또는 집중마법 카드 한 장을 추방한다. |
II | 이 서사시에 놓인 전승 카운터 한 개당 |
III | |
IV | |
비행, 신속 | |
3/3 |
2.3.21. The Falcon, Airship Restored
|
The Falcon, Airship Restored - |
전설적 마법물체 ─ 탑승물
|
비행The Falcon이(가) 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 The Falcon을(를) 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 당신의 무덤에서 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. |
4/3 |
2.3.22. The Warring Triad
|
The Warring Triad - |
전설적 마법물체 생물 ─ 신
|
비행, 돌진, 신속당신의 무덤에 카드가 여덟 장 미만인 한, The Warring Triad은(는) 생물이 아니다. |
5/5 |
2.3.23. Umaro, Raging Yeti
|
Umaro, Raging Yeti - |
전설적 생물 ─ 설인 광전사
|
돌진당신의 턴 전투 시작에, 무작위로 하나를 선택한다 — * 당신이 조종하는 다른 생물들은 턴종료까지 +3/+0을 받고 돌진을 얻는다.
|
6/6 |
3. Limit Break
파이널 판타지 VII 커맨더 덱. 장비를 이용해 공격력 7 이상의 생물을 만들고 비트하는 덱이다.비싼 재판 카드가 많아서 평가는 가장 좋다.
3.1. 풀 리스트
''' LIMIT BREAK '''EQUIP WEAPONS RAISE YOUR STATS PAST 7 POWER | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 풀 리스트 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 카드명 | 레어도 |
신규 카드는 볼드체. 매직 더 개더링-파이널 판타지 부스터의 신규 카드는 이탤릭체. | ||
커맨더 | ||
Cloud, Ex-SOLDIER | 미식레어 | |
??? | 미식레어 | |
생물 | ||
마법물체 | ||
신비한 인장 | 커먼 | |
태양의 반지 | 언커먼 | |
집중마법 | ||
순간마법 | ||
부여마법 | ||
대지 | ||
기본 대지 | ||
들 | ||
섬 | ||
늪 |
3.2. 커맨더
3.2.1. Cloud, Ex-SOLDIER
|
Cloud, Ex-SOLDIER 전직 솔저, 클라우드 FFVII |
전설적 생물 ㅡ 인간 병사 용병 |
신속클라우드가 들어올 때, 당신이 조종하는 장비를 목표로 정한다. 그 장비를 클라우드에게 장착한다.클라우드가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 장비된 공격 중인 생물의 수만큼 카드를 뽑는다. 그 이후 클라우드의 공격력이 7 이상이라면, 보물 토큰 두 개를 만든다. |
4/4 |
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Cloud\#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Cloud\#|]] 부분을
참고하십시오.3.3. 커맨더 외
3.3.1. Aerith, Last Ancient
|
Aerith, Last Ancient 最後の古代種エアリス[2] |
전설적 생물 ─ 인간 성직자 드루이드
|
생명연결레이즈 - 당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 생명점을 얻었으면, 당신의 묘지에서 생물 카드 한 장을 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 만약 당신이 이 턴에 생명점을 7점 이상 얻었다면, 대신 그 카드를 전장으로 되돌린다. “Right here, right now, I need to know I did everything I could.” |
3/5 |
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[에어리스 게인즈버러(매직 더 개더링)#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[에어리스 게인즈버러(매직 더 개더링)#Aerith\|Aerith\]] 부분을
참고하십시오.3.3.2. Avalanche of Sector 7
|
Avalanche of Sector 7 - |
전설적 생물 ─ 인간 반란군
|
호전적Avalanche of Sector 7의 공격력은 당신의 상대들이 조종하는 마법물체의 수와 같다.상대가 자신이 조종하는 마법물체의 능력을 활성화할 때마다, Avalanche of Sector 7은(는) 그 플레이어에게 피해 1점을 입힌다. |
*/3 |
3.3.3. Barret, Avalanche Leader
파일:Barret, Avalanche Leader_FIC.png
|
Barret, Avalanche Leader - |
전설적 생물 ─ 인간 반란군
|
대공Avalanche! — 당신이 조종하는 장비가 들어올 때마다, 2/2 적색 반란군 생물 토큰 한 개를 만든다.당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 장비를 최대 한 개까지 목표로 정하고 당신이 조종하는 반란군을 목표로 정한다. 첫 번째 목표를 두 번째 목표에 부착한다. |
4/4 |
3.3.4. Bugenhagen, Wise Elder
|
Bugenhagen, Wise Elder 賢き長老、ブーゲンハーゲン[3] |
전설적 생물 ─ 인간 주술사
|
대공당신의 유지단 시작에, 당신이 공격력이 7 이상인 생물을 조종한다면, 카드 한 장을 뽑는다. "I've been thinking if there was anything we could do to help a planet already in misery..." |
1/3 |
거대한 위엄의 변형으로, 2마나 생물이 되면서 공격력 조건이 7로 바뀐 대신 낙원의 새 효과가 붙었다.
3.3.5. Cait Sith, Fortune Teller
|
Cait Sith, Fortune Teller - |
전설적 마법물체 생물 ─ 고양이 Moogle
|
Lucky Slots — 당신의 턴 전투 시작에, 점술 1을 한 후, 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다. 당신이 이런 식으로 카드를 추방할 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+0을 받는다. X는 그 카드의 마나 값이다. "I'm friend to one and all, thanks to my crystal ball!" |
3/3 |
3.3.6. Cid, Freeflier Pilot
|
Cid, Freeflier Pilot - |
전설적 생물 ─ 인간 전사 조종사
|
당신이 발동하는 장비 및 탑승물 주문은 발동하는 데 "I'm Cid—that's who the hell I am! Now just let me handle it!" |
2/2 |
3.3.7. Cloud's Limit Break
|
Cloud's Limit Break リミットブレイク:クラウド[4] |
순간마법
|
Tiered (추가 비용을 하나 선택한다.) * 흉자베기 —
|
3.3.8. Conformer Shuriken
|
Conformer Shuriken 手裏剣、不倶戴天[5] |
전설적 마법물체 ─ 장비
|
장착된 생물은 "이 생물이 공격할 때마다, 수비플레이어가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 그 생물의 공격력이 이 생물보다 높다면, 이 생물에 그 차이만큼 +1/+1 카운터를 올려놓는다."를 가진다.장착 |
3.3.9. Elena, Turk Recruit
|
Elena, Turk Recruit タークスの新人、イリーナ[6] |
전설적 생물 ─ 인간 암살자
|
이리나가 들어올 때, 당신의 무덤에서 암살자가 아닌 역사적 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. (마법물체, 전설적, 서사시가 역사적이다.)당신이 역사적 주문을 발동할 때마다, 이리나에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "Looks like talking alone won't cut it. You're going to have to feel some pain!" |
1/4 |
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[이리나(파이널 판타지 VII)#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[이리나(파이널 판타지 VII)#매직 더 개더링|매직 더 개더링]] 부분을
참고하십시오.3.3.10. Heidegger, Shinra Executive
|
Heidegger, Shinra Executive 神羅の重役、ハイデッカー[7] |
전설적 생물 ─ 인간 병사
|
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+0을 받는다. X는 당신이 조종하는 병사의 수다.당신의 종료단 시작에, 당신보다 많은 생물을 조종하는 상대의 수만큼 1/1 백색 병사 생물 토큰을 만든다. |
3/3 |
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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의 [[하이데커#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[하이데커#매직 더 개더링|매직 더 개더링]] 부분을
참고하십시오.3.3.11. Helitrooper
|
Helitrooper 空中兵[8] |
생물 ─ 인간 병사
|
비행이 생물이 공격할 때마다, 공격 중인 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 비행을 얻는다.당신이 이 생물을 목표로 활성화하는 장착 능력은 활성화하는 데 |
1/2 |
3.3.12. Lifestream's Blessing
|
Lifestream's Blessing - |
순간마법
|
카드 X장을 뽑는다. X는 당신이 이 주문을 발동하면서 조종했던 생물들 중 공격력이 제일 높은 생물의 공격력이다. 이 주문이 추방 영역에서 발동되었다면, 당신은 X의 두 배만큼 생명점을 얻는다.예고 |
3.3.13. Professor Hojo
|
Professor Hojo - |
전설적 생물 ─ 인간 Scientist
|
당신의 턴에 당신이 조종하는 생물을 목표로 하는 당신이 처음으로 활성화하는 능력은 활성화하는 데 |
2/2 |
3.3.14. Red XIII, Proud Warrior
|
Red XIII, Proud Warrior 誇り高き戦士、レッドXIII[9] |
전설적 생물 ─ 야수 전사
|
경계, 돌진당신이 조종하는 다른 수정된 생물들은 경계와 돌진을 가진다. (장비, 당신이 조종하는 마법진, 카운터들이 수정사항이다.)코스모 메모리 — 레드 XIII이 들어올 때, 당신의 무덤에서 마법진 또는 장비 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. |
3/3 |
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[레드 XIII/작중 행적#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[레드 XIII/작중 행적#매직 더 개더링|매직 더 개더링]] 부분을
참고하십시오.3.3.15. SOLDIER Military Program
|
SOLDIER Military Program ソルジャー軍事計画[10] |
부여마법
|
당신의 턴 전투 시작에, 하나를 선택한다. 당신이 커맨더를 조종한다면, 대신 당신은 둘 다 선택할 수 있다. * 1/1 백색 병사 생물 토큰 한 개를 만든다.
|
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형제 전쟁 알케미에서 등장했던 엘스페스의 명령 아래와 유사한 카드. 병사 토큰을 소환하거나 강화하는 능력이 있고, 커맨더를 조종한다면 두 효과를 전부 적용할 수 있다. 다만 FFVII 덱은 토큰 횡전개와 거리가 멀고, 등장인물 중 솔저도, 신라병도 아닌 캐릭터가 많아서 효율이 나쁘다. 차라리 선봉 비행사, 하르빈 등 병사 종족 위주의 커맨더 덱에서나 쓸 법한 카드.
3.3.16. Sephiroth, Fallen Hero
|
Sephiroth, Fallen Hero 墜ちた英雄、セフィロス[11] |
전설적 생물 — 인간 화신 병사
|
제노바 세포 - 세피로스가 공격할 때마다, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 세포 카운터 한 개를 올려놓는다. 턴종료까지, 당신이 조종하는 각 수정된 생물은 기본 공격력과 방어력이 7/5가 된다.리유니온 - |
7/5 |
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#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[세피로스(매직 더 개더링)#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[세피로스(매직 더 개더링)#Sephiroth\|Sephiroth\]] 부분을
참고하십시오.3.3.17. Summon: Kujata
| |
Summon: Kujata 召喚:クジャタ[12] | |
부여마법 생물 ─ 서사시 황소
| |
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. III 이후에 희생한다.) | |
I | 뇌 ─ 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 이 생물은 그 생물들에게 각각 피해 3점을 입힌다. |
II | 빙 ─ 생물을 최대 세 개까지 목표로 정한다. 그 생물들은 이 턴에 방어할 수 없다. |
III | 염 ─ 카드 한 장을 버린 후, 카드 두 장을 뽑는다. 당신이 이런 식으로 카드를 버릴 때, 이 생물은 각 상대에게 그 카드의 마나 값만큼 피해를 입힌다. |
돌진, 신속 | |
7/5 |
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파이널 판타지 VII 리버스 기준으로 챕터 9부터 입수 가능한 소환수인 쿠자타다. 염, 빙, 뇌의 3속성을 바꾸는 능력을 서사시의 각 장으로 구현하였다.
3.3.18. Summoning Materia
|
Summoning Materia 召喚マテリア[13] |
마법물체 ─ 장비
|
당신은 당신의 서고 맨 위 카드를 언제든지 볼 수 있다.이 장비가 생물에게 부착되어 있는 한, 당신은 당신의 서고 맨 위에서 생물 주문을 발동할 수 있다.장착된 생물은 +2/+2를 받고 " |
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3.3.19. Ultimate Magic: Holy
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|
Ultimate Magic: Holy 究極魔法「ホーリー」[14] |
순간마법
|
당신이 조종하는 지속물들은 턴종료까지 무적을 얻는다. 이 주문이 추방 영역에서 발동되었다면, 이 턴에 당신에게 입혀지려는 모든 피해를 방지한다.예고 |
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세피로스가 발동한 메테오를 막기 위해 에어리스 게인즈버러가 라이프스트림 속에서 발동한 홀리 마법이다. 내 생물에 무적을, 예고하고 발동하면 나에게 입혀지는 피해까지 막는 식으로 구현되었으며, 후술할 메테오 카드도 막아낼 수 있기 때문에 원작 재현도 가능하다.
3.3.20. Ultimate Magic: Meteor
파일:Ultimate Magic_ Meteor_FIC.png
|
Ultimate Magic: Meteor - |
집중마법
|
Ultimate Magic: Meteor은(는) 각 생물에게 피해 7점을 입힌다. 이 주문이 추방 영역에서 발동되었다면, 각 상대에 대해, 그 플레이어가 조종하는 마법물체 또는 대지 한 개를 선택한다. 선택된 지속물들을 파괴한다.예고 |
3.3.21. Vincent, Vengeful Atoner
|
Vincent, Vengeful Atoner - |
전설적 생물 ─ 암살자
|
호전적당신이 조종하는 생물 한 개 이상이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, Vincent에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.Chaos — Vincent이(가) 상대에게 전투피해를 입힐 때마다, Vincent의 공격력이 7 이상이라면 Vincent은(는) 다른 각 상대에게 그만큼 피해를 입힌다. |
3/3 |
3.3.22. Wrecking Ball Arm
|
Wrecking Ball Arm ギミックアーム、キャノンボール[15] |
전설적 마법물체 ─ 장비
|
장착된 생물은 기본 공격력 및 방어력이 7/7이며 공격력이 2 이하인 생물에게 방어될 수 없다.전설적 생물에 장착 "I don't care what it is! I'm gonna bust him up!" |
3.3.23. Yuffie, Materia Hunter
|
Yuffie, Materia Hunter マテリアハンター、ユフィ[16] |
전설적 생물 ─ 인간 닌자
|
인술 |
3/3 |
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[유피 키사라기/작중 행적#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[유피 키사라기/작중 행적#Yuffie\|Yuffie\]] 부분을
참고하십시오.4. Counter Blitz
파이널 판타지 X 커맨더 덱. 스피어 보드와 블리츠볼을 모티브로 하여, 카운터를 올리고 옮기는 것이 주 메커니즘이다.4.1. 풀 리스트
''' COUNTER BLITZ '''ADD COUNTERS PASS THEM AROUND | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 풀 리스트 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 카드명 | 레어도 |
신규 카드는 볼드체. 매직 더 개더링-파이널 판타지 부스터의 신규 카드는 이탤릭체. | ||
커맨더 | ||
Tidus, Yuna's Guardian | 미식레어 | |
??? | 미식레어 | |
생물 | ||
마법물체 | ||
신비한 인장 | 커먼 | |
태양의 반지 | 언커먼 | |
집중마법 | ||
순간마법 | ||
부여마법 | ||
Together Forever | 레어 | |
대지 | ||
기본 대지 | ||
산 | ||
들 | ||
늪 |
4.2. 커맨더
4.2.1. Tidus, Yuna's Guardian
|
Tidus, Yuna's Guardian 유우나의 가드, 티다 FFX |
전설적 생물 ㅡ 인간 전사 |
당신의 전투단 시작에, 당신이 조종하는 생물 두 개를 목표로 정한다. 당신은 첫 번째 목표 생물에 올려져 있는 카운터 한 개를 두 번째 목표 생물로 옮길 수 있다. 응원 - 하나 이상의 당신이 조종하는 카운터가 놓인 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑고 증식할 수 있다. 한 턴에 한 번만 할 수 있다. |
3/3 |
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Tidus\#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Tidus\#|]] 부분을
참고하십시오.4.3. 커맨더 외
4.3.1. Auron, Venerated Guardian
|
Auron, Venerated Guardian - FFX |
전설적 생물 ─ 인간 신령 사무라이
|
경계Shooting Star — Auron이(가) 공격할 때마다, Auron에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그렇게 할 때, 수비플레이어가 조종하며 공격력이 Auron의 공격력보다 낮은 생물을 목표로 정한다. Auron이(가) 전장을 떠날 때까지 그 생물을 추방한다. |
2/5 |
4.3.2. Blitzball Stadium
|
Blitzball Stadium - FFX |
마법물체
|
이 마법물체가 들어올 때, 지원 X를 한다. (최대 X개까지의 생물을 목표로 정한다. 그 생물들에 각각 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.)Go for the Goal! — |
4.3.3. Chocobo Knights
|
Chocobo Knights - FFX |
생물 ─ 인간 기사
|
당신이 공격할 때마다, 당신이 조종하며 카운터가 놓인 생물들은 턴종료까지 이단공격을 얻는다. Only a select few can become Chocobo Knights. You have to be a skilled rider or achieve some combat merit to become one. |
3/3 |
4.3.4. Gatta and Luzzu
|
Gatta and Luzzu - FFX |
전설적 생물 ─ 인간 병사
|
섬광Gatta and Luzzu이(가) 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 이 턴에 그 생물에게 피해가 입혀지려 한다면, 그 피해를 방지하고 그 생물에 그만큼 +1/+1 카운터를 올려놓는다. |
1/1 |
4.3.5. Kimahri, Valiant Guardian
|
Kimahri, Valiant Guardian - FFX |
전설적 생물 ─ 고양이 전사
|
경계Ronso Rage — 당신의 턴 전투 시작에, 키마리에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 그 후 당신은 키마리가 그 생물의 복사본이 되게 할 수 있다. 단, 그 생물의 이름은 Kimahri, Valiant Guardian이고 경계 및 이 능력을 가진다. |
3/3 |
4.3.6. Lord Jyscal Guado
|
Lord Jyscal Guado - FFX |
전설적 생물 ─ 신령 성직자
|
비행각 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 생물에 카운터를 올려놓았다면, 조사한다. (" "Listen to me very carefully, for I shall tell you the truth about my son, Seymour." |
2/1 |
4.3.7. Lulu, Stern Guardian
|
Lulu, Stern Guardian - FFX |
전설적 생물 ─ 인간 마법사
|
상대가 당신을 공격할 때마다, 당신을 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 기절 카운터 한 개를 올려놓는다. "If you want everything, you'll end up with nothing." |
2/3 |
4.3.8. Maester Seymour
|
Maester Seymour - FFX |
전설적 생물 ─ 인간 엘프 성직자
|
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. Maester Seymour의 공격력만큼 +1/+1 카운터를 그 생물에 올려놓는다. |
1/3 |
4.3.9. O'aka, Traveling Merchant
|
O'aka, Traveling Merchant - FFX |
전설적 생물 ─ 인간 시민
|
"Say, lad, you wouldn't have a bit o' gil to lend?" |
1/2 |
4.3.10. Protection Magic
|
Protection Magic - FFX |
순간마법
|
생물을 최대 세 개까지 목표로 정한다. 그 생물들에 방패 카운터를 한 개씩 올려놓는다. (방패 카운터가 놓인 생물이 피해를 입거나 파괴되려 하면, 대신 그 생물에서 방패 카운터 한 개를 제거한다.) "Armor of light, halt physical might!" |
4.3.11. Rikku, Resourceful Guardian
|
Rikku, Resourceful Guardian - FFX |
전설적 생물 ─ 인간 기능공
|
당신이 생물에 카운터를 한 개 이상 올려놓을 때마다, 턴종료까지, 그 생물은 상대가 조종하는 생물들에 의해 방어될 수 없다.Steal — "Hey, I've got just the thing!" |
2/3 |
4.3.12. Shelinda, Yevon Acolyte
파일:Shelinda, Yevon Acolyte_FIC.png
|
Shelinda, Yevon Acolyte - FFX |
전설적 생물 ─ 인간 성직자
|
생명연결당신이 조종하는 다른 생물이 들어올 때마다, 그 생물의 공격력이 Shelinda의 공격력보다 낮다면 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그렇지 않다면, Shelinda에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "Truly, I know nothing of the ways of fighting, but I do know some white magic." |
2/2 |
4.3.13. Sin, Unending Cataclysm
|
Sin, Unending Cataclysm - FFX |
전설적 생물 ─ 리바이어던 화신
|
비행, 돌진Sin이(가) 들어오면서, 마법물체, 생물 및 부여마법에 올려진 카운터를 원하는 수만큼 제거한다. Sin은(는) X+1/+1 카운터를 가지고 들어온다. X는 이렇게 제거된 카운터의 수의 두 배다.Sin이(가) 죽을 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. Sin의 카운터들을 그 생물에 올려놓은 후, 이 카드를 소유자의 서고에 섞어넣는다. |
5/5 |
4.3.14. Sphere Grid
|
Sphere Grid - FFX |
부여마법
|
당신이 조종하는 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.Unlock Ability — 당신이 조종하며 +1/+1 카운터가 놓인 생물들은 대공 및 돌진을 가진다. To activate nodes, you must use spheres. |
4.3.15. Summon: Ixion
| |
Summon: Ixion - FFX | |
부여마법 생물 ─ 서사시 유니콘
| |
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. III 이후에 희생한다.) | |
I | Aerospark — 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 이 서사시가 전장을 떠날 때까지 그 생물을 추방한다. |
II | 당신이 조종하는 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들에 각각 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 당신은 생명 2점을 얻는다. |
III | |
선제공격 | |
3/3 |
4.3.16. Summon: Magus Sisters
| |
Summon: Magus Sisters - FFX | |
부여마법 생물 ─ 서사시 페어리
| |
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. III 이후에 희생한다.) | |
I | 하나를 무작위로 선택한다 — * Combine Powers! — 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 세 개를 올려놓는다.
|
II | |
III | |
신속 | |
5/5 |
4.3.17. Summon: Valefor
| |
Summon: Valefor - FFX | |
부여마법 생물 ─ 서사시 드레이크
| |
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. IV 이후에 희생한다.) | |
I | Sonic Wings - 각 상대는 자신이 조종하는 생물 중 가장 높은 마나 값을 가진 생물 한 개를 선택한다. 그 생물들을 소유자의 손으로 되돌린다. |
II | 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 탭하고 그 생물에 기절 카운터 한 개를 올려놓는다. |
III | |
IV | |
비행 | |
5/4 |
4.3.18. Summon: Yojimbo
| |
Summon: Yojimbo - FFX | |
부여마법 생물 ─ 서사시 사무라이
| |
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. IV 이후에 희생한다.) | |
I | 상대가 조종하는 마법물체, 부여마법 또는 탭된 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. |
II | 당신의 다음 턴까지, 생물들은 그 조종자가 그 생물들 각각에 대해 |
III | 보물 토큰 X개를 만든다. X는 공격력이 4 이상인 생물을 조종하는 상대의 수다. |
경계 | |
5/5 |
4.3.19. Summoner's Sending
|
Summoner's Sending - FFX |
부여마법
|
당신의 종료단 시작에, 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 당신은 그 카드를 추방할 수 있다. 그렇게 한다면, 비행을 가진 1/1 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. 추방된 카드의 마나 값이 4 이상이라면 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. The sending takes them to the Farplane, where they may rest in peace. |
4.3.20. Tromell, Seymour's Butler
|
Tromell, Seymour's Butler - FFX |
전설적 생물 ─ 엘프 참모
|
당신이 조종하는 다른 토큰이 아닌 각 생물은 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가지고 들어온다. |
2/3 |
4.3.21. Wakka, Devoted Guardian
|
Wakka, Devoted Guardian 敬虔なガード、ワッカ[17] FFX |
전설적 생물 ─ 인간 전사
|
대공, 돌진와카가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어가 조종하는 마법물체를 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴하고 와카에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.블리츠볼 코치 - 당신의 종료단 시작에, 이 턴에 와카에게 카운터가 올려졌다면, 당신이 조종하는 다른 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. |
4/4 |
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[와카(파이널 판타지 X)#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[와카(파이널 판타지 X)#매직 더 개더링|매직 더 개더링]] 부분을
참고하십시오.4.3.22. Yuna's Decision
|
Yuna's Decision - FFX |
집중마법
|
하나를 선택한다 — * Continue the Pilgrimage — 생물 한 개를 희생한다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑은 후, 당신은 당신의 손에서 생물 카드 및/또는 대지 카드를 전장에 놓을 수 있다.
|
4.3.23. Yuna's Whistle
|
Yuna's Whistle - FFX |
순간마법
|
당신의 서고 맨 위에서 생물 카드가 나올 때까지 카드를 공개한다. 그 카드를 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. 이런 식으로 생물 카드를 공개할 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. X는 그 카드의 마나 값이다. |
5. Scions & Spellcraft
파이널 판타지 XIV 커맨더 덱. 고발비의 비생물 주문을 운영 시 보너스를 주는 카드들을 이용하는 컨트롤 성향의 덱이다.5.1. 풀 리스트
''' SCIONS & SPELLCRAFT '''BE A MASTER CASTER CARD ADVANTAGE AND CONTROL | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 풀 리스트 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 카드명 | 레어도 |
신규 카드는 볼드체. 매직 더 개더링-파이널 판타지 부스터의 신규 카드는 이탤릭체. | ||
커맨더 | ||
Y'shtola, Night's Blessed | 미식레어 | |
??? | 미식레어 | |
생물 | ||
마법물체 | ||
신비한 인장 | 커먼 | |
태양의 반지 | 언커먼 | |
집중마법 | ||
순간마법 | ||
부여마법 | ||
대지 | ||
기본 대지 | ||
산 | ||
들 | ||
늪 |
5.2. 커맨더
5.2.1. Y'shtola, Night's Blessed
| |
일반 일러스트 | 쇼케이스 일러스트 |
|
Y'shtola, Night's Blessed 밤의 백성, 야슈톨라 FFXIV |
전설적 생물 ㅡ 고양이 흑마법사
|
경계 각 종료단 시작에, 이 턴에 생명점을 4 이상 잃은 플레이어가 있다면, 카드 한 장을 뽑는다.당신이 마나 값이 3 이상인 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 야슈톨라는 각 상대에게 피해 2점을 입히고 당신은 생명 2점을 얻는다. |
2/4 |
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Y'shtola\#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Y'shtola\#|]] 부분을
참고하십시오.5.3. 커맨더 외
5.3.1. Alisaie Leveilleur
|
Alisaie Leveilleur - FFXIV |
전설적 생물 ─ 엘프 마법사
|
Alphinaud Leveilleur와 파트너 (이 생물이 들어올 때, 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고에서 Alphinaud Leveilleur를 자신의 손으로 가져갈 수 있다. 그렇게 한다면, 그 플레이어는 서고를 섞는다.)선제공격Dualcast — 당신이 매 턴 발동하는 두 번째 주문은 발동하는 데 |
3/2 |
5.3.2. Alphinaud Leveilleur
|
Alphinaud Leveilleur - FFXIV |
전설적 생물 ─ 엘프 마법사
|
Alisaie Leveilleur와 파트너 (이 생물이 들어올 때, 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고에서 Alisaie Leveilleur를 자신의 손으로 가져갈 수 있다. 그렇게 한다면, 그 플레이어는 서고를 섞는다.)경계Eukrasia — 당신이 매 턴 당신의 두 번째 주문을 발동할 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. |
2/4 |
5.3.3. Ardbert, Warrior of Darkness
|
Ardbert, Warrior of Darkness - FFXIV |
전설적 생물 ─ 신령 전사
|
당신이 백색 주문을 발동할 때마다, 당신이 조종하는 각 전설적 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물들은 턴종료까지 경계를 얻는다.당신이 흑색 주문을 발동할 때마다, 당신이 조종하는 각 전설적 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물들은 턴종료까지 호전적을 얻는다. "Always we took the burden of fighting upon ourselves. That's what heroes do, isn't it?" |
2/2 |
5.3.4. Blue Mage's Cane
파일:Blue Mages Cane_FIC.png
|
Blue Mage's Cane - FFXIV |
마법물체 ─ 장비
|
Job select장착된 생물은 +0/+2를 받고, 자신의 다른 유형에 더불어 마법사이며, "이 생물이 공격할 때마다, 수비플레이어의 무덤에서 순간마법 또는 집중마법 카드를 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. 그렇게 한다면, 그 카드를 복사한다. 당신은 마나 비용을 지불하는 대신 |
5.3.5. Champions from Beyond
|
Champions from Beyond - FFXIV |
부여마법
|
이 부여마법이 들어올 때, 1/1 무색 영웅 생물 토큰 X개를 만든다.Light Party — 당신이 생물 네 개 이상으로 공격할 때마다, 점술 2를 한 후, 카드 한 장을 뽑는다.Full Party — 당신이 생물 여덟 개 이상으로 공격할 때마다, 그 생물들은 턴종료까지 +4/+4를 받는다. |
5.3.6. Dancer's Chakrams
|
Dancer's Chakrams - FFXIV |
마법물체 ─ 장비
|
Job select (이 장비가 들어올 때, 1/1 무색 영웅 생물 토큰 한 개를 만든 후, 이 장비를 그 생물에 부착한다.)장착된 생물은 +2/+2를 받고, 생명연결 및 "당신이 조종하는 다른 커맨더들은 +2/+2를 받고 생명연결을 가진다."를 가진다. 또한 자신의 다른 유형에 더불어 연주자다.크리슈나 — 장착 |
5.3.7. Emet-Selch of the Third Seat
|
Emet-Selch of the Third Seat - FFXIV |
전설적 생물 ─ 장로 마법사
|
당신이 무덤에서 발동하는 주문들은 발동하는 데 |
3/4 |
5.3.8. Estinien Varlineau
|
Estinien Varlineau - FFXIV |
전설적 생물 ─ 엘프 전사
|
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, Estinien Varlineau에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. Estinien Varlineau은(는) 턴종료까지 비행을 얻는다.당신의 두 번째 본단계 시작에, 당신은 카드 X장을 뽑고 생명 X점을 잃는다. X는 이 턴에 Estinien Varlineau 또는 용에게 전투피해를 입은 당신의 상대의 수다. |
3/3 |
5.3.9. Eye of Nidhogg
|
Eye of Nidhogg - FFXIV |
전설적 부여마법 ─ 마법진
|
생물에게 부여부여된 생물은 기본 공격력 및 방어력이 4/2인 흑색 용이며, 비행 및 치명타를 가지고, Goad당한다. (그 생물은 가능하면 매 전투마다 공격하고 가능하면 당신이 아닌 플레이어를 공격한다.)Eye of Nidhogg이(가) 전장에서 무덤에 놓일 때, Eye of Nidhogg을(를) 소유자의 손으로 되돌린다. |
5.3.10. Fandaniel, Telophoroi Ascian
|
Fandaniel, Telophoroi Ascian - FFXIV |
전설적 생물 ─ 장로 마법사
|
당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 감시 1을 한다.당신의 종료단 시작에, 각 상대는 토큰이 아닌 생물 한 개를 선택하여 희생할 수 있다. 그렇게 하지 않는 각 상대는 당신의 무덤에 있는 순간마법 및 집중마법 카드 한 장당 생명 2점을 잃는다. |
4/5 |
5.3.11. Hermes, Overseer of Elpis
|
Hermes, Overseer of Elpis - FFXIV |
전설적 생물 ─ 장로 마법사
|
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 비행 및 경계를 가진 1/1 청색 조류 생물 토큰 한 개를 만든다.당신이 조류 한 개 이상으로 공격할 때마다, 점술 2를 한다. "For us, there may be no higher purpose than to live for our world, but what of the other living beings out there?" |
2/4 |
5.3.12. Hildibrand Manderville
| |
Hildibrand Manderville - FFXIV | |
전설적 생물 ─ 인간 탐정
| |
| 당신이 조종하는 생물 토큰들은 +1/+1을 받는다.Hildibrand Manderville이(가) 죽을 때, 당신은 당신의 다음 턴 턴종료까지 이 카드를 모험으로 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. |
Gentleman's Rise - | |
순간마법 ─ 모험 | |
2/2 흑색 좀비 생물 토큰 한 개를 만든다. (그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 생물을 발동할 수 있다.) | |
2/2 |
5.3.13. Hraesvelgr of the First Brood
|
Hraesvelgr of the First Brood - FFXIV |
전설적 생물 ─ 장로 용
|
비행, 경계, 보호진 "Never shall our grief be assuaged nor our loss forgotten." |
5/5 |
5.3.14. Krile Baldesion
|
Krile Baldesion - FFXIV |
전설적 생물 ─ 드워프 마법사
|
생명연결Trace Aether — 당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 당신의 무덤에서 그 주문의 마나 값과 같은 마나 값을 가진 생물 카드를 목표로 정한다. 당신은 그 카드를 당신의 손으로 되돌릴 수 있다. 한 턴에 한 번만 이렇게 할 수 있다. |
2/1 |
5.3.15. Lyse Hext
|
Lyse Hext - FFXIV |
전설적 생물 ─ 인간 반란군 승려
|
기량 (당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.)당신이 발동하는 생물이 아닌 주문들은 발동하는 데 |
2/2 |
5.3.16. Observed Stasis
|
Observed Stasis - FFXIV |
부여마법 ─ 마법진
|
섬광상대가 조종하는 생물에게 부여이 마법진이 들어올 때, 부여된 생물을 전투에서 제거한다. 그 후 그 생물의 조종자가 조종하는 탭된 생물 한 개당 카드 한 장을 뽑는다.부여된 생물은 모든 능력을 잃고 공격하거나 방어할 수 없다. |
5.3.17. Papalymo Totolymo
|
Papalymo Totolymo - FFXIV |
전설적 생물 ─ 드워프 마법사
|
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, Papalymo Totolymo은(는) 각 상대에게 피해 1점을 입히고 당신은 생명 1점을 얻는다. |
1/2 |
5.3.18. Reaper's Scythe
|
Reaper's Scythe - FFXIV |
마법물체 ─ 장비
|
Job select당신의 종료단 시작에, 이 장비에 이 턴에 생명점을 잃은 각 플레이어마다 영혼 카운터 한 개를 올려놓는다.장착된 생물은 이 장비에 놓인 각 영혼 카운터마다 +1/+1을 받고 자신의 다른 유형에 더불어 암살자다.Death Sickle — 장착 |
5.3.19. Summon: Good King Mog XII
| |
Summon: Good King Mog XII - FFXIV | |
부여마법 생물 ─ 서사시 Moogle
| |
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. IV 이후에 희생한다.) | |
I | 생명연결을 가진 1/2 백색 무글 생물 토큰 두 개를 만든다. |
II | 당신이 이 턴에 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 당신이 조종하며 서사시가 아닌 토큰의 복사본인 토큰 한 개를 만든다. |
III | |
IV | 당신이 조종하는 다른 무글마다 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. |
비행, 생명연결 | |
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5.3.20. Tataru Taru
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Tataru Taru - FFXIV |
전설적 생물 ─ 드워프 참모
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Tataru Taru이(가) 들어올 때, 당신은 카드 한 장을 뽑고 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 한 장을 뽑을 수 있다.Scions' Secretary — 상대가 카드를 뽑을 때마다, 그 플레이어의 턴이 아니라면, 탭된 보물 토큰 한 개를 만든다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. |
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5.3.21. Thancred Waters
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Thancred Waters - FFXIV |
전설적 생물 ─ 인간 전사
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섬광Royal Guard — Thancred Waters이(가) 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 전설적 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물은 당신이 Thancred Waters을(를) 조종하는 한 무적을 얻는다.당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, Thancred Waters은(는) 턴종료까지 무적을 얻는다. |
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5.3.22. Transpose
파일:Transpose_FIC.png
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Transpose - FFXIV |
순간마법
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카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. 당신은 생명 1점을 잃는다. 이 주문이 당신의 손에서 발동되었다면, "당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 토큰은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다."를 가진 0/1 흑색 마법사 생물 토큰 한 개를 만든다.반동 (당신이 손에서 이 주문을 발동했다면, 주문을 해결하면서 추방한다. 당신의 다음 유지단 시작에, 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 추방 영역에서 발동할 수 있다.) |
5.3.23. Urianger Augurelt
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Urianger Augurelt - FFXIV |
전설적 생물 ─ 엘프 참모
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당신이 추방 영역에서 대지를 플레이하거나 추방 영역에서 주문을 발동할 때마다, 당신은 생명 2점을 얻는다.Draw Arcanum — |
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