최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:25:08

파이널 판타지 VII 리버스/발매 전 정보

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 파이널 판타지 VII 리버스
파일:Final-Fantasy-VII-Remake-Meteor-removebg-preview.png
파이널 판타지 Ⅶ 리메이크 프로젝트
Final Fantasy Ⅶ Remake Project
파일:Final Fantasy 7 Remake logo.png
파이널 판타지 Ⅶ 리메이크
파일:Final Fantasy 7 Rebirth logo.png
파이널 판타지 Ⅶ 리버스
파일:nhD5sNkcC7THqdPY4Xt5R-removebg-preview.png
파이널 판타지 Ⅶ 리메이크 파트 3 (가제)
분할 판매 관련 | 메인 동료 | 등장인물
리메이크 - 발매 전 정보 | 게임 관련 정보 | 원작과의 차이점
리버스 - 발매 전 정보
파트 3(가제) - 발매 전 정보

1. 개요2. 2019년3. 2020년4. 2021년5. 2022년6. 2023년7. 2024년

1. 개요

파이널 판타지 VII 리메이크의 발매 전 정보를 다루는 문서.

2. 2019년

2019년 6월 11일, E3에서 스퀘어 에닉스의 비공개 프레젠테이션이 열렸었는데 이 때, 파이널 판타지 VII 리메이크의 프로듀서 키타세 요시노리는 파이널 판타지 VII 리메이크의 두 번째 파트는 이미 기획 단계에 있다고 밝혔다. 다만 얼마나 분할되는 지에 대해 정확하게 알지 못한 상태이며, 새로운 환경에서 제작하는데 시간이 필요하며 드라마틱하게 짧아지는 것은 어렵다고 말했다. 하지만 스퀘어 에닉스 PR은 게임인포머에게 키타세의 발언에 부정적인 추가메일을 보냈는데, 메일에서 스퀘어 에닉스 담당자에 따르면 파이널 판타지 VII 리메이크를 끝내가는 동안, 이미 개발팀은 두 번째 파트의 컨텐츠 볼륨을 계획 중이라고 밝혔다. 이를 통해 담당자는 우선 파이널 판타지 VII 리메이크의 개발에 집중하겠지만, 파이널 판타지 VII 리메이크가 이미 완성되었기에 두 번째 파트 개발은 더 효율적일 것이라고 밝혔다. [1]

2019년 11월 26일, 파이널 판타지 VII 리메이크의 디렉터인 노무라 테츠야는 스퀘어 에닉스 공식 블로그 인터뷰를 통해 이미 다음작에 대한 제작을 시작했다고 밝혔다. [2]

3. 2020년

2020년 2월 26일, 3월에 발매 예정이였던 파이널 판타지 VII 리메이크가 4월 10일로 연기돼서 두 번째 파트 제작에 영향이 미치냐는 질문에 마쓰다 요스케 스퀘어 에닉스 대표는 영향이 미치지 않을 것이라고 밝혔다. 또한 스퀘어 에닉스는 파이널 판타지 VII 리메이크 파트 2가 제작 중임을 드러냈으며 차세대 독점이 아닌, 현세대와 병행해서 출시할 계획이라고도 밝혔다.

2020년 3월 2일, 키타세 요시노리는 파이널 판타지 VII 리메이크가 발매되자마자, 휴식기 없이 곧바로 파트 2의 본격적인 제작에 착수할 것라고 밝혔다.

2020년 4월 8일, 키타세 요시노리는 패미통과의 인터뷰에서 파이널 판타지 VII 리메이크의 스토리는 여전히 다음 파트로 이어갈 것이며, 파이널 판타지 VII 리메이크에서 다음에 어떻게 이어질지에 대한 많은 가능성을 플레이어에게 보여주면서 앞으로 어떤 일이 벌어질 지 많은 힌트를 남겨두었다고 말했다. 또한 이제 앞으로 무슨 일이 일어날 지에 대해 SNS에 올라올 많은 팬들의 두번째 파트 이야기에 대한 추측 또는 이론들을 기대하며, 모든 팬들과 함께 이야기하면서 이 프로젝트가 성장시켜나가길 희망한다고 밝혔다. #

2020년 4월 24일, 키타세 요시노리는 파이널 판타지 리메이크 프로젝트에서 다음 게임을 위한 제작은 이미 진전되고 있다고 밝혔다. #

2020년 4월 28일에 출시된 파이널 판타지 VII 리메이크 얼티매니아 공략집[3]에 기재된 인터뷰에서 나온 차기작에 관한 정보는 다음과 같다.
#1 , #2 , #3
키타세 요시노리 :
  • 몇 부작인가에 대해서 대략적인 이미지는 있지만 아직 확실히 정해지지 않다. 팬들이 이야기하는 3부작이라는 소리는 추측일 뿐, 몇 부작이 될지는 미정이다.
  • 첫 작품의 퀼리티와 볼륨을 유지하고자 하면 1년 후 발매는 무리이다.
  • 원작 팬들이 기대하는 장소나 장면을 제외하고 싶진 않다. 따라서 앞으로 펼쳐질 이야기를 원작과 전혀 다른 것으로 만들 생각은 없으며, 리메이크라고 하더라도 FF7은 FF7이라 생각해줬으면 한다.

노무라 테츠야 :
  • 다음작은 몇 부작인지에 따라 달려있다. 크게 나누면 시간이 걸리고, 작게 나누면 짧은 텀으로 나온다. 나로서는 빨리 냈으면 하는 마음이다.
  • 하마구치에게 미드가르에서 최종 보스전을 하고 싶다고 말했었다. 의문들에 관해서는 다음작이 있기 때문에 거의 대답할 수 없다. 마지막 모 캐릭터의 생존은 시나리오에 관한 미스테리를 최대한 보여주는 장면이다.

노지마 카즈시게 :

내부소식통으로 유명한 제이슨 슈라이어의 언급에 따르면 리메이크의 출시 예정일은 2021년 가을이라고 한다. 다만 직접적인 내부 소스가 있는건 아니고 제이슨 슈라이어 개인의 예측으로 보여진다. #

2020년 7월 6일, 키타세 요시노리는 코로나19로 인한 재택 근무 때문에 업무 효율은 일시적으로 100% 이하로 떨어졌지만, 장기적으로 큰 영향이 있을 것이라 생각하지 않는다고 밝혔다. #

4. 2021년

스퀘어 에닉스측이 'Ever Crisis', 'The First Soldier' , 'Shinra Electric Power Company' 을 일본과 유럽에 상표 등록했다고 한다. 특히 Ever Crisis는 컴필레이션 오브 파이널 판타지 VII의 네이밍 방식에 맞아 떨어지는 상표라[4] 후속작이나 외전에 연관된 상표가 아니겠냐는 추측이 나오는 중. # 그리고 EC와 FS는 외전작으로 드러났다. FF7R 문서와 파이널 판타지 VII 에버 크라이시스 문서 참조.

프로듀서인 키타세 요시노리와 공동 디렉터인 하마구치 나오키가 CEDEC에서 인터뷰를 진행했다. 대부분 전작의 개발 방식에 대한 내용이였지만 파트2과 관련된 약간의 언급이 나왔는데, 파이널 판타지 VII 리메이크가 미드가르에 초점을 뒀다면 파트 2는 나머지 세계가 어떤지 경험하게 된다고 한다. #

2월 26일, 노무라 테츠야가 패미통과의 인터뷰에서 차기작부터는 FF7R의 공동 디렉터였던 하마구치 나오키가 메인 디렉터를 담당하고 노무라 테츠야는 크리에이티브 디렉터로 리메이크와 모바일 작을 총괄할 예정이라밝혔다. # 다만 그렇다고 개발 프로세스가 크게 달라지는 건 아니라고 한다. 개발은 순조롭게 진행중이고 자세한 정보는 파이널 판타지 VII 리메이크 인터그레이드와 유피 DLC의 발매 이후 공개 예정이라고 한다.

5월 7일, FF7FS의 생방송에서 인터그레이드의 파이널 트레일러와 함께 디렉터 노무라 테츠야차기작에 대한 코멘트가 있었다. 차기작에 관한 내용은 1)차기작의 개발은 상당히 순조롭게 진행되고 있다. 2)"차기작에서는 클라우드 일행이 대자연을 달릴 것이다"[5] 3)차기작의 이야기는 인터그레이드 버전의 직후[6] 부터 이어질 것이다 라고 한다.

7월 워싱턴 포스트와의 인터뷰에서 디렉터 하마구치 나오키는 유피 DLC에 나온 게임 요소들을 후속작에 활용하고 싶다고 밝혔다. 또한 리메이크의 공동 디렉터이자 원작의 시나리오 디렉터를 맡았었던 토리야마 모토무는 유피 DLC에서 등장한 외전 세계관을 언급하며 원작에서 만난 적 없던 외전 캐릭터를 본편 세계관에 넣기 위해 주인공 클라우드와 만나게 할 수도 있다는 취지의 발언을 했다. #

결국 12월에 열린 더 게임 어워드에서도 파트 2에 대한 정보가 공개되지 않았다. 이로써 파트 2에 대한 자세한 정보의 공개는 2022년 이후를 기대해야 될것으로 보인다.

12월 31일, 4gamer와의 인터뷰 기사에서 키타세 요시노리는 2022년의 포부에 대해 "파이널 판타지 VII의 세계는 2022년에도 더욱 확대될 것이다" 라고 밝혔다. 이를 두고 일부 팬덤에서는 파트2 출시에 관한 언급이라는 추측과 에버크라이시스에 관한 내용일 것이란 추측이 나왔다.

5. 2022년

1월 31일 파이널 판타지 VII의 25주년 기념 스트리밍에서 키타세 요시노리는 2022년안에 리메이크 차기작에 관한 새로운 정보를 공개할 수도 있다고 밝혔다.# 다만 노무라 테츠야의 첨언에 따르면 파이널 판타지 XVI, 파이널 판타지 오리진, 파이널 판타지 VII 에버 크라이시스 등, 파이널 판타지 관련의 차기작 라인업들이 대기중이므로 순차적으로 공개될 것이라고 한다.

5월 18일 파이널 판타지 VII 퍼스트 솔저 공식 생방송에서 노무라 테츠야는 퍼스트 솔저의 차기 로드맵을 공개하는 부분에서 6월에 파이널 판타지 VII 25주년에 관한 몇가지 정보를 공개할 예정이라고 밝혔다.#
FINAL FANTASY VII 25th ANNIVERSARY CELEBRATION

6월 17일, 파이널 판타지 VII 25주년 기념 방송을 통해 첫 트레일러와 정보가 공개되었다. 정식 이름은 파이널 판타지 VII 리버스

티저로 아주 약간의 게임플레이와 영상이 공개 되었는데, '클라우드, 세피로스의 과거'[7] 부분의 초입부와 '부상당한 클라우드를 부축하는 잭스'의 장면[8]이 짧막하게 편집되어 공개되었다.

발매는 2023년 겨울[9] 예정이며 또한 파이널 판타지 VII 리메이크 프로젝트가 총 3부작으로 완결될 것이라고 발표하였다. 기념 방송이 끝나고 공식 SNS 계정에 공개된 주요 제작진들의 메세지에 의하면 리버스는 이미 양산 단계에 접어들었으며 현재 개발 체재가 된 이후 가장 빠른 속도로 진행 중이며 일부 개발진들은 이미 3편의 제작에 들어갔음을 밝혔다.

6. 2023년

주인공 클라우드의 일본어 성우인 사쿠라이 타카히로가 사생활 논란으로 인해 하차할 수도 있다는 변수가 생겼다. 타카히로는 일단 책임을 인정하고 성우 소속사에서 퇴사하였는데 이게 기존 작품 하차로 이어질지는 아직 미지수다.

2023년 서머 게임 페스트에서 2024년 초 발매가 발표되었다. 클라우드의 성우는 이미 녹음한 분량도 있어서인지 사쿠라이 타카히로로 유지되었다. PS5로 발매됨에도 디스크를 2장이나 사용한다고 밝혀졌다.[10][11]

해당 트레일러 초반부에 미드가르드에서 토네이도가 일어나 클라우드를 제외한 멤버들이 중상 혹은 사망한 상태인 것으로 보이는 장면이 등장해서 화제를 모으고 있다. 해당 장면은 오리지널에는 없는 내용으로 새롭게 변화된 스토리로 보여진다. 전작인 리메이크 파트1에서 세피로스가 거대한 회오리를 소환해 미드가르드를 파괴하는 환영 장면과 이어진다는 추측이 있다.[12][13]

2023년 9월 14일에 진행된 State of Play에서 출시일이 공개 되었다. 출시일은 2024년 2월 29일. 또한 해당 영상에서 빈센트의 합류가 확정 되었다. 다만 전작인 리메이크의 레드 XIII과 같이 조작은 불가능한 게스트 캐릭터라고 한다.

얼마 지나지 않아 TGS 2023 개막 직전에[14] Maximilian Dood와 같은 유명 유튜버들을 통해 시청만 가능한 데모 플레이가 공개 되었다. 데모는 놀랍게도 2가지 버전이나 공개 되었다.

첫번째 데모는 클라우드의 과거 회상 장면이며, 니블하임 뒷산 탐험이 가능한 데모이다. 실제 풀버전 게임에서 해당 장면은 튜토리얼의 역할을 할 것이며, 이 데모를 통해 새로운 시스템인 동료간의 연계 시스템이 확인 가능하다. [15] 그러나 이 데모에서 가장 팬들이 반기는 점은 무려 세피로스를 직접 컨트롤 할 수 있음이 확인 되었다는 점. 물론, 해당 회상 신에서 짧게 해보는 것이 다겠지만.

두번째 데모는 필드에서의 장면인데, 쥬논항 아래 부분의 드넓은 필드를 돌아 다닐 수 있으며, 초코보를 타고 다니며 탐험을 더욱 빠르게 가능함이 확인 되었다. 초코보 외관을 다양한 방법으로 커스터마이즈가 가능하며, 넓은 필드에서 길을 잃지 않도록 체크포인트를 만들어 주는 미니 초코보가 존재함을 확인 할 수 있었다. 그 외에도, 물가에서 수영을 할 수 있으며, 초코보를 탑승한 채로 필드의 아이템을 주을 수 있는 점 등등 여러 필드에서 할 수 있는 액션 및 탈 것들이 공개 되었다.

데모를 직접 해본 유튜버들은 데모에 대하여 극찬을 하였으며, 데모 만 놓고 보면 부족함을 찾기 힘들다는 평이다. [16]

2023년 9월 21일부터 24일까지 열린 TGS 2023에서는 무려 1시간에 가까운 플레이 영상을 공개하여, 굉장히 많은 정보를 오픈 하였다. 미드갈을 떠나 드넓은 필드에서 모험을 시작하는 부분부터 시작된 플레이 영상은 메인 메뉴 변경점, 동료 연계 스킬 등의 변경점을 중점적으로 소개하였다. 다만 TGS 전에 공개된 데모 2가지 버전에서 확인 되었던 사항을 공식적으로 보여주는 것이 대부분이라, 크게 새로울 만한 부분은 없는 편. 아무래도 대부분의 시스템이 전작에서 확립이 되었기 때문에, 많은 부분을 공개한 것으로 보인다. 단, 스토리 관련 정보를 전혀 내놓지 않아, 유저들의 궁금증을 더욱 자아 내었다.

2023년 11월 16일 ~19일 동안 진행 된 지스타 2023에서 데모 시연을 위한 부스가 열렸다. 한 사람당 시연 시간은 20분으로 제한되며 부스 전경 촬영은 가능하나 게임 화면 촬영은 금지되었다.

TGA 2023에서는 새로운 주제곡 No promises to keep이 공개되었으며[17], 시드의 합류가 공식적으로 확인 되었다. 이 또한 플레이어가 컨트롤이 직접 가능한 멤버인지, 서포트 멤버인지는 미확인.

7. 2024년

2월 1일 진행된 State of Play가 원작이 발매된 1월 31일의 바로 다음날이기 때문에 이 날 새로운 정보를 공개할 것으로 예상되었으나, 7일에 새 정보를 공개하겠다고 짧게 발표한 것이 전부였다. 2월 7일은 에어리스의 생일이기도하다. 리버스에서 다뤄질 스토리가 원작의 디스크 1 마지막 부분인 '잊혀진 도시'까지이기 때문에 TGA 2023에서부터 일관적으로 에어리스를 부각시키는 마케팅이 이어지는 것으로 추정된다.

2월 7일, 리버스의 신정보를 공개하기 위한 별도의 State of Play가 실시되고, 직후에 데모가 배포되었다.

2월 14일, 리버스의 데모에서 발생한 퍼포먼스 모드의 해상도 문제에 대응하는 패치가 21일날 배포된다는 것이 공지되었다. 제품판에도 같은 패치가 적용된다고 한다.

2월 21일, 데모의 주논편이 업데이트 되었으며 22일에는 리뷰의 엠바고가 해제되었다.

[1] IGN 역시 스퀘어 에닉스 담당자에게 두 번째 파트의 컨텐츠 볼륨을 계획 중이며 두 번째 파트 개발이 더 효율적이라고 들었다고 한다.#[2] 일판에서는 "이미 다음작의 착수도 시작되었습니다" 라고 모호하게 적혀있던 부분이 영문판에서는 "우리는 이미 다음작에 대한 작업을 시작했다." 조금 더 명확하게 적혀있다.[3] 스퀘어 에닉스의 공략집 시리즈, 게임의 상세한 공략과 인터뷰, 설정등이 상세 수록되는 공략집이다.[4] 어드벤트 칠드런 - AC, 비포 크라이시스 - BC, 크라이시스 코어 - CC, 더지 오브 더 켈베로스 - DC 등[5] 오픈 월드, 혹은 최소한 세미 오픈 월드 형식으로 나올 가능성이 확실해졌다.[6] 유피 추가미션의 엔딩 영상 이후로 추정[7] 게임 플레이[8] 영상[9] 정확히는 Next Winter라고 표기했기에, 2024년 1~2월에 출시될 가능성이 높다는 의견도 많았고, 결국 24년초 출시가 확정되었다.[10] 다만, 리메이크 파트1도 인스톨 디스크 + 플레이 디스크로 2장의 디스크로 출시 되었는데, 이와 동일한 구성인지, 플레이 디스크만 2장 분량 인지는 확실치 않다.[11] 게임을 콘솔에 풀인스톨 하는 현세대 콘솔에서 플레이 디스크를 2장으로 나눌 이유는 아예 없기때문에 거의 확실하게 인스톨+플레이디스크의 2장구성일 것이다[12] 반면 이 토네이도로 인한 사망은 1편에서 보여준 미드가르드를 탈출 하던 도중에 클라우드가 추락시킨 헬리콥터에 일행이 휘말린 부분을 필러들이 개입하지 않았을 경우의 루트로도 볼수 있다. 이미 본편에선 클라우드 일행은 무사히 탈출했기 때문에 해당 장면은 잭스가 생존한 평행 시간대에서 일어난 사건이거나 전혀 관계 없는 어느 시간대의 분기점 중 하나 일 수 있다.[13] 만약 잭스의 개변된 시간대에서 일어난 사건이라면 리메이크 인터그레이드의 시크릿 엔딩에서 보여준 장면과 연결 될수도 있다.[14] 23년 9월 21일 경[15] 연계 시스템을 통해 동료간의 끈끈함이 더욱 부각될 것이라고 한다.[16] 다만, 이들은 친 스퀘이에닉스 가까운 유투버들이니 어느정도는 걸러서 듣자.[17] 라이브 공연을 하였다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r148에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r148 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)