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토탈 워: 워해머 시리즈의 전설적인 군주 능력치 틀 목록 |
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||<|2> ||<tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#131315><-2><#131315> 헬만 고스트
Helman Ghorst ||
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Helman Ghorst ||
죽음은 극복해야 할 장애물일 뿐이지 않은가? 영원한 밤이 오면 진정한 죽음은 존재하지 않는다. | |||||
탈것 | 기본 | 고스트 형제의 시체 수레 (캠페인 기본) | |||
병종 | 마법사 군주 | ||||
강점과 약점 | ▲ 주문 시전자 ▲ 재생 | ▲ 주문 시전자 ▲ 재생 ▲ 마법 오라 | |||
전투원 | 소형 1기 | 대형 1기 | |||
생산비 (커스텀 전투) | 550 | 1350 | |||
생산비 (캠페인) | 1000 | 1200 | |||
유지비 (캠페인) | 250 | 300 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 | 생명력 | 4608 | 5908 | ||
질량 | 900 | 1100 | |||
(개체 크기) | 작음, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 1 | 매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) | |||
(지형지물 대응) | 얕은 물에서 근접 공격 -20% 얕은 물에서 속도 -20% 깊은 물에서 속도 -30% sharp_stones에서 속도 -30% 바위에서 속도 -5% 초목에서 속도 -5% | 숲에서 근접 공격 -20% 숲에서 속도 -20% 깊은 물에서 속도 -30% 바위에서 속도 -5% 초목에서 속도 -5% | |||
장갑 | 15 | 45 | |||
리더십 | 70 | ||||
속도 | 34 | 23 | |||
근접 공격 | 30 | ||||
(공격 주기) | 4초 | ||||
(무기 길이) | 3 | ||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 3기 | ||||
근접 방어 | 44 | ||||
무기 피해 | 340 | ||||
기본 피해 | 220 | ||||
장갑 관통 피해 | 120 | ||||
돌격 보너스 | 13 | ||||
능력 | 마력을 담은 원한 불사 부활 (캠페인) | ||||
주문 | 뱀파이어의 마법학파 | ||||
지속 능력 | 재생 부상 망자의 주인 불사의 저주 회피 (캠페인) 비전 전도체 (캠페인) | 재생 부상 죽음의 활력 불경한 자철석 성골 오염 망자의 주인 불사의 저주 회피 (캠페인) 비전 전도체 (캠페인) | |||
부대 속성 | 공포 유발 격려 은신 (숲) 언데드・붕괴・분해 | ||||
추가 능력치 | 공성 공격자 | ||||
저항 | 사격 저항: 15% |
군주 특성 | 신귀의자 학생들 사이에서 이단의 지식이 성행합니다. 암흑의 공식은 더욱 어둡고 속박적인 구제로 이어집니다. |
역병 소모성 피해 면역 (군주의 군단) 속성: 접촉 효과 면역 (군주의 군단) 장갑: 좀비, 무덤의 시귀 부대에게 +30 | |
격파 특성 | (고)스트 분명 죽음은 극복해야 할 장애물에 불과합니다. 불편하긴 하겠지요. |
독 공격 활성화 |
고유 주문 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -12px;" | 무덤에서 깨우기 비련의 강령술사 헬만 고스트가 어두운 흑마법의 지식을 사용해서 망자를 일으키고 조종합니다. | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px; word-break:keep-all" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 비용 | 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
12 | 부대 소환 | 1초 48초 | 50m | - | 묘지 근위대 1부대를 소환 소환된 부대는 점차 쇠퇴함 | 망자 부활 대체 사용 횟수: 2 | ||
강화 | ||||||||
12 | 부대 소환 | 1초 48초 | 50m | - | 망령왕 생성 소환된 부대는 점차 쇠퇴함 | 망자 부활 대체 사용 횟수: 2 시전 실패 확률: 50% | }}}}}} | }}}}}}}}} |
고유 장비 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" | 리베르 녹투스 | 마법 아이템 드롭 확률: +10% 뱀파이어 오염: +5 (지역 영지) 영웅 모집 시 등급: 강령술사에 +5 (모든 영지) 마법의 바람 비용: "죽음의 바람"에 -4 마법의 바람 비용: "죽음의 바람 강화"에 -4 능력: "리베르 녹투스" | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "리베르 녹투스" 보기 {{{#!wiki style="margin: 5px 0 -11px;" 이 낡아 빠진 고서는 어두운 비밀과 섬뜩한 힘이 빼곡합니다. 이 책을 읽으면 어두운 생각과 음울한 일을 불러내게 됩니다. {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | ||
발동 능력 증강 | 33초 120초 | - | 자신 | 초당 피해: 16-33 마력 재충전: +240% 초당 비축량: +0.3 재사용 대기 시간 감소: -30초 | 사용 횟수: 2 |
}}}}}}}}} ||
고유 스킬 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" | 금지된 경전 | 연구 속도: +10% 헬만 고스트는 알아서는 알될 것을 알고 있지만, 아는 것만으로는 부족합니다. 그는 이 금지된 지식을 사용해야만 |
병적인 재결함 | 망자 부활 비용: -15% 헬만 고스트는 잃은 것을 되찾을 겁니다. 이 세계 뿐만 아니라 다른 세계에서도 그를 막을 세력은 없습니다. | |
악마적인 존재 | 효과 범위: "죽음의 활력, "불경한 자철석", "성골 오염"에 +35% 악몽 속에서나 나올 법한 고스트의 마차 꼭대기에서는 불길한 기운이 맥동하면서 망자에게 생기를 불어넣고 산 자의 영혼을 갉아 먹습니다. | |
파멸의 길 | 작전 이동 범위: +10% 속도: +15% 속도: +15% (군주의 군단) 고스트는 버림받은 왕국을 가로질러 다닙니다. 아직 강령술 연구에 완전히 사로잡히기 전 마부였던 시절 제국의 거리를 거닐었듯이 말이죠. | |
불경한 분노 | 근접 공격: +15 근접 방어: +15 근접 공격: 좀비 부대에 +12 (모든 진영의 군단) 흑마법에 통달하여 기이한 힘을 얻은 고스트는 전투에서 자기 앞가림을 하는 데에 전혀 문제가 없습니다. | |
초자연적인 강인함 | 장갑: +25 사격 저항: +20% 피해 감소: 좀비 부대에 10% (모든 진영의 군단) 시간이 지나면서 고스트의 피부는 시체처럼 질겨졌고, 일반적인 상황이라면 사람을 죽일 수도 있을 화살이나 칼의 타격을 간단히 튕겨낼 수 있게 됐습니다. | |
기이한 회복력 | 생명력: +25% 전투 중 치유 한도: 좀비 부대에 +500% (모든 진영의 군단) 전투 중 치유 한도: +50% 스스로 치명적인 푸른 장미 역병에 감염되어 살아남은 고스트는 가벼운 부상과 질병에서 간단히 회복할 수 있습니다. | |
영원한 전진 | 효과 범위: "반헬의 죽음의 무도 강화"에 +50% 마법의 바람 비용: "반헬의 죽음의 무도 강화"에 -2 지속 능력: 좀비 부대에 "유독성 시체" (모든 군단) 무기 위력: 좀비 부대에 +50% (모든 진영의 군단) 고스트의 죽음의 무도 영역에 있는 이들은 싸움에 몸을 내던지고 지속되는 동안 훨씬 강력해집니다. |