자세한 내용은 토탈 워: 워해머 3/카이로스 문서 참고하십시오.
토탈 워: 워해머 시리즈의 전설적인 군주 능력치 틀 목록 |
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||<|2> ||<tablebordercolor=#00c1ed><tablebgcolor=#fff,#191919><-2><#00c1ed> 운명을 자아내는 카이로스
Kairos Fateweaver ||
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Kairos Fateweaver ||
갈까마귀 신의 오른팔, 카이로스는 어제와 미래를 모두 보는 시야의 축복과 오늘만은 보지 못하는 저주도 함께 받은 변화의 군주입니다. | |||
병종 | 마법사 군주 | ||
강점과 약점 | ▲ 주문 시전자 ▲ 방어막 ▲ 섬뜩함 유발 | ||
전투원 | 대형 1기 | ||
생산비 (커스텀 전투) | 1500 | ||
생산비 (캠페인) | 1000 | ||
유지비 (캠페인) | 100 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 | 생명력 | 8048 | |
방어막 | 1200 | ||
질량 | 3500 | ||
(개체 크기) | 매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) | ||
(지형지물 대응) | 숲에서 근접 공격 -20% 숲에서 속도 -20% 깊은 물에서 속도 -30% 바위에서 속도 -5% 초목에서 속도 -5% | ||
장갑 | 50 | ||
리더십 | 85 | ||
속도 | 90 | ||
(지상 속도) | 54 | ||
근접 공격 | 35 | ||
속성 | 마법 | ||
(공격 주기) | 4초 | ||
(무기 길이) | 12 | ||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 4기 | ||
근접 방어 | 20 | ||
무기 피해 | 420 | ||
기본 피해 | 125 | ||
장갑 관통 피해 | 295 | ||
돌격 보너스 | 20 | ||
능력 | 영원의 예언자 운명의 시선 운명의 두루마리 시간 속 은신 (캠페인) 운명의 예언자 (캠페인) 운명의 주인 (캠페인) | ||
주문 | 젠취의 마법학파 조화의 집합 (멀티 한정, 젠취의 분홍 불꽃 대체) 반그림자 추 (멀티 한정, 젠취의 계략 대체) 비로나의 시간 왜곡 (멀티 한정, 업화의 관문 대체) | ||
지속 능력 | 부상 생명 기생 변화의 불꽃 야생의 마음 (캠페인) 점화 (캠페인) 하늘 휘젓기 (캠페인) 꽃피는 생명 (캠페인) 퇴마술 (캠페인) 금속 변이 (캠페인) 연기와 거울 (캠페인) 복합 분광 (캠페인) 강력한 비전 전도체 | ||
부대 속성 | 공포 유발・섬뜩함 유발 격려 악마적・악마의 불안정성・추방! 비행 가능 | ||
추가 능력치 | 공성 공격자 | ||
저항 | 물리 저항: 20% |
군주 특성 | 예언자 "현재는 하찮을 뿐. 우리는 오늘 죽지 않는단 것을 안다." |
카이로스가 사용할 주문을 마음대로 선택할 수 있는 고유 아이템 해금 가능 적 영웅 행동 성공확률: -50% 매복 확률: +50% (모든 캐릭터) | |
격파 특성 | 이건 예측 못했지 현존하는 모든 주문을 한계까지 수련했다는 조롱의 감시자조차도 오늘만큼은 적수 앞에 무릎 꿇어야 했습니다. 정말로 미칠 노릇이겠죠! |
주문 저항: +15% (군주의 군단) 마법의 바람 비축량: +5 (군주의 군단) |
고유 능력 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -12px;" | 영원의 예언자 카이로스는 무한을 들여다보는 동안 잠시 외부의 피해로부터 보호받는 상태가 됩니다. | |||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
발동 능력 피해 감소 | 22초 90초 | - | 자신 | 피해 저항: +44% |
운명의 두루마리 이 두루마리를 가진 자는 전장에 부는 마법의 바람을 예전 상태로 되돌려 놓을 수 있습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
발동 능력 마법의 바람 강화(범위) | 46초 120초 | - | - | 초당 비축량: +0.4 | 사용 횟수: 1 |
고유 장비 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" | 내일의 지팡이 | 영웅 제한: 광신자에 +1 영웅 모집시 등급: 광신자에+1, 젠취 오염: +5 (지역 영지) 주문 실패 기본 확률: -15% 능력: "내일의 지팡이" 카이로스는 시간의 흐름과 별개로 떨어져 살아갑니다. 그렇기에 좀처럼 궁지에 몰리지도 않습니다. 어쨌든 다가올 미래를 알고 있다면 운명을 바꾸기란 쉬우니까요. | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "내일의 지팡이" 보기 {{{#!wiki style="margin: 5px 0 -11px;" 내일은 그 어떤 분야에서든 새로운 노력으로 새로운 결과를 만들어낼 수 있는 새로운 날입니다… {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
발동 능력 증강(범위) | 29초 120초 | - | - | 재사용 대기 시간 감소: -120초 | - |
}}}}}}}}} ||
고유 스킬 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" | 영원의 예언자 | 방어막: 전투 중에 +40% 능력: "영원의 예언자" 카이로스는 무한을 들여다보는 동안 잠시 외부의 피해로부터 보호받는 상태가 됩니다. |
예언자 | 변화 중에 마법의 바람 위력 증가 확률: +10% (지역 영지) 주문 실패 기본 확률: -40% 운명을 자아내는 자라면 이미 자신의 행동이 불러올 결과를 모두 알고 있으니, 당연히 마법의 바람을 최고로 능란하게 사용할 수 있습니다. | |
마술 재생 | 방어막 충전 간격: -25% (군주의 군단) 방어막 충전 속도: +25% (군주의 군단) 만변자를 섬기는 이들은 모두가 외부의 공격으로부터 상당한 보호를 받지만, 그 중에는 더 빠르고 효과적인 회복력을 갖춘 자도 있습니다. | |
바람의 소환사 | 마법의 바람 비축량: 턴당 +3 물리 저항: +10% 결코 저지할 수 없는 힘을 휘두르는 마법사는 마법의 바람으로부터 보호의 힘을 끌어 내는 것도 다른 마법 시전자들보다 더욱 수월하게 해냅니다. | |
변화의 축복 | 방어막: 변화의 군주 부대에 +20% (군주의 군단) 마법의 바람 비용: 젠취의 마법학파 주문에 -15% (군주의 군단) 암흑의 권능께서 내려 주시는 선물 중에서도 단연코 젠취의 축복이 가장 각광받습니다. | |
잠재된 마력 | 방어막: 전투 중에 +20% (군주의 군단) 속성: 만변의 공포, 광신자와 변화의 군주에 "원소풍 통달" (군주의 군단) 이런 종류의 주문은 적절한 마법적 기술을 가진 자의 손에서 더욱 강화할 수 있습니다. | |
변화의 징벌 | 섭리의 변화 비용: -3/-6/-9% (진영 전체) 비용을 누가 부담하냐니요? 당연히 운명을 자아내는 자의 적들이 부담하게 되지 않겠습니까. 저들의 마음과 영혼을 그대로 화폐로 쓸 수 있는데 말입니다. | |
혼돈을 통한 질서 | 통치: +1/+2/+3 (모든 영지) 명확하고 명쾌하게 생각하지 못하는 자들은 파멸의 교활한 기습을 감히 감당하지 못합니다. | |
경악의 원소 | 매복 성공 확률: +10/+20/+30% (군주의 군단) 일단 놀래켰다면 절반은 이긴 것입니다. 그 다음 절반은 분명한 광기 앞에 억누를 수 없이 터져 나오는 순수한 공포가 알아서 해 줄 겁니다. | |
의지의 속박 | 섭리의 변화 재사용 대기 시간: -1/-2/-3턴 적에게 변화를 선사했다면 조롱의 감시자가 그 다음에 착수할 일은 무엇이겠습니까? 자연스레 똑같은 변화를 계속 선사해야만 가장 달콤한 지복을 누릴 수 있을 것입니다. | |
모든 인과의 투시 | 섭리의 변화 비용: '진영 의도 파악'에 -100% 카이로스처럼 알아야 할 걸 다 안다면 만물이 손바닥 안에 있는 겁니다. | |
구르의 파편 | 1레벨2레벨 황색은 야수의 색깔입니다. 이런 마법은 소위 "지성적"인 종족보다 손쉽게 동물을 덫으로 잡을 수 있습니다. | |
샤이쉬의 파편 | 1레벨2레벨 죽음의 마법을 사용하는 주문 시전자는 적의 생명력을 끌어와 주문에 사용할 수 있습니다. | |
아크시의 파편 | 1레벨2레벨 불은 불을 먹고, 두 불길이 합쳐져 더 강하고 뜨거워집니다. 점화는 이런 불을 강화합니다. | |
아지르의 파편 | 1레벨2레벨 천상의 마법학파 주문은 하늘의 에테르를 조작하여 날개 달린 피조물을 강타합니다. | |
기란의 파편 | 1레벨2레벨 비록 간단한 주문일지라도 부러지고 피 흘리는 자를 완전히 복구하고, 기운을 되살리고, 치유할 수 있습니다. | |
히쉬의 파편 | 1레벨2레벨 빛의 마법은 악마, 카오스 피조물, 움직이는 시체 등의 초자연적인 존재에 특효입니다. | |
차몬의 파편 | 1레벨2레벨 갑옷은 노련한 연금술사를 상대로 별 효과가 없습니다. 연금술사는 금속을 마법 전도체로 만들어 공격 마법을 끌어들이게 합니다. | |
울구의 파편 | 1레벨2레벨 마법으로 만들어낸 그림자는 진짜와 똑같이 어둠을 드리웁니다. 그림자 마법사는 '은폐' 기술의 달인입니다. |