<colbgcolor=#c10078><colcolor=#fff> 타임 프린세스 Time Princess | |
| |
개발 | IGG.com |
유통 | IGG.com |
플랫폼 | Android | iOS |
ESD | Google Play | App Store |
장르 | 롤플레잉, 시뮬레이션, 캐주얼 |
출시 | 2021년 7월 11일[1] |
한국어 지원 | 지원 |
관련 사이트 |
1. 개요
로드 모바일로 유명한 중국 기업인 IGG.com(福州天盟数码有限公司)에서 개발한 3D 코디 게임이다. 한국 서버는 2021년 7월 12일에 런칭되었다.
겨울왕국 같은 디즈니 그림체 비슷한 모델링으로 인해 그럴 듯 해보이지만 양산형 게임마냥 과도한 광고를 내보내고 있다. 그와 별개로 의외로 탄탄한 스토리와 꽤 좋은 수준의 괜찮은 고증으로 인기는 나름 준수해 출시 1년만에 500만 다운로드를, 언제부턴가 1000만을 넘어섰다.
북미에서는 2020년 7월~8월에 런칭된 것으로 보이며 한국판 런칭일이 2021년 7월이므로 시즌 7부터 시작한다.
플레이스토어 자체 등급은 12세 이용가이나, 이전부터 폭력성이나 선정성 요소 등등을 이유로 17세 이하의 플레이어는 보호자의 지도를 요망하는 몇몇 스토리가 있었다. 그러다가 한국 구글 플레이 스토어에서는 2021년 12월 둘째 주에서 12월 말까지 청소년 이용불가로 재지정되었고, 2022년 1월에는 12세 이용가로 다시 조정되었다. 후술할 특정 스토리의 논란 때문에 플레이어들에게 신고를 거하게 먹어 일시적으로 재분류된 것인데, 자세한 사항은 스토리 항목의 "시카고의 악몽" 참조. 입문할 때 단순한 코디게임이라고 생각했다가 수위가 높으며 폭력적인 스토리가 많은 것에 당황하는 경우도 있다.
2. 구성
2.1. 스토리 데스크
서비스 초반에는 "마리 왕비" 스토리를 반드시 열어야 하는 튜토리얼이 있었지만 현시점에는 마리 왕비 외에도 주어지는 독서가 쿠폰을 이용해 다른 스토리를 해금 가능. 그러나 초반에는 마리 왕비, 마법 램프, 당나라 기담 중 하나를 진행하기를 추천한다. 이 셋은 비교적 난이도가 낮은 입문용 스토리들이다.일부 스토리들은 한국어 번역이 완료되지 않은 관계로 한국어 버전을 지원하지 않고 있다. 언어 변경을 통해 스토리 파일을 다운받은 후 플레이할 수 있다.
스토리를 여러 개 열어두었다가 후회하는 플레이어들이 있었는데, 난이도도 난이도거니와 게임 내 상점에서 도면이나 재료를 구입할 때 플레이어가 오픈해 둔 스토리의 재료들이 랜덤으로 섞여서 나오기 때문. 2021년 9월 29일을 기준으로 도면 구매는 상시적으로 열려있도록 패치가 되어 이전에 비해 쉽게 구매가 가능해졌다.
2.1.1. 스토리 목록
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[타임 프린세스/스토리 목록#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[타임 프린세스/스토리 목록#|]] 부분을
참고하십시오.2.1.2. 플레이 방법
기본적으로 주어지는 마리 왕비 외의 스토리를 진행하기 위해서는 독서가 쿠폰을 지불해 스토리를 해금해야 한다.그 뒤에는 스토리에 입장해서 스테이지를 시작한다. 한 스테이지를 처음 시작할 때는 체력이 5 소모된다. 해당 스테이지를 완벽으로 클리어했을 경우에는 이후 체력을 사용하지 않고 해당 스테이지에 입장할 수 있다.
- 코디하기
스토리 상 어울리는 옷으로 입어야 해야 맞겠으나 사실 각 스테이지에서 요구하는 의상 스타일[6]에만 맞으면 된다. [7] 입은 의상으로 점수를 매기며, 점수에 따라 완벽, 좋음, 보통, 패배로 나뉜다. 패배가 나올 경우 더 이상 스토리를 진행할 수 없으며 더 좋은 의상을 구하거나 유물을 레벨업해 다시 시도해야 한다. 팻말 모양으로 나오는 스테이지는 코디하기가 없다. 유물과 고양이를 사용하면 의상 점수가 높아진다. 물론 둘 다 속성과 맞는 경우에 점수가 많이 올라간다.
- 스토리 결정하기
스테이지 중간에 다음 이야기를 선택하는 것이다. 일부 선택지는 특정 등장인물과의 호감도 레벨이 높아야 선택할 수 있다. 스테이지에 재입장한 경우 이전에 고른 것과 다른 선택을 하려면 체력 5가 필요하다. 선택지에 따라 최종 엔딩이 나뉜다. 보통은 두세 개의 선택지에 따라 엔딩이 나오지만 고담 회고록 등의 스토리는 선택지에 따라 엔딩이 아주 복잡하게 나뉜다.
스테이지를 완료할 경우 골드, 다이아몬드, 의상, 상자 등을 획득한다. 완벽으로 완료하면 모든 보상을 받을 수 있다.
2.1.3. 마주침
스토리 내의 등장인물과 마주친다. 체력을 사용해서 선택을 할 수 있으며 그 캐릭터에게서 경험치, 골드, 그리고 의상이나 소모품을 받는다. 소모품 3개에 15하트, 2개에 10하트, 1개에 5하트가 소모된다. 의상의 경우 낮은 등급의 의상을 마주침만으로도 얻을 수 있다. 한국 시간으로 토요일 14시부터 일요일 14시까지는 마주침 보상 두 배 이벤트가 진행되는데, 이 때에는 보상을 2배로 준다.2.2. 드레스룸
보유한 의상을 원하는 대로 코디할 수 있다.이렇게 코디해서 셀카를 찍어 게임 내 소개 사진으로 쓸 수 있고 공유할 수도 있다.
2.3. 랜턴
2.3.1. 유물 보관실
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[타임 프린세스/유물 보관실#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[타임 프린세스/유물 보관실#|]] 부분을
참고하십시오.2.3.2. 동료들
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[타임 프린세스/동료들#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[타임 프린세스/동료들#|]] 부분을
참고하십시오.2.4. 부티크
2.4.1. 의상제작실
- 의상 제작
- 의상 수선
2.4.2. 맞춤옷 수선실
옷을 염색하거나, 문양이나 무늬를 넣을 수 있다.2.4.3. 기포드의 선물공방
스토리 등장인물에게 줄 선물을 만들 수 있다. 한 선물당 2종류의 소모품이 필요하며 제작 비용은 한 번당 200골드이다.2.4.4. 패션 랩
의상 카테고리별로 연구를 할 수 있다.연구를 하면 해당 카테고리 판정 점수가 올라간다.
나일-메소포타미아-크레타-지중해-엘람-고전-비잔틴-둔황[8]-간다라-미니멀리즘-고딕-인상파-르네상스-바로크-로코코-섭정시대-낭만주의-신고전-빅토리아-아르누보-하이퍼리얼리즘-자연주의-이미지즘-추상파 순으로 올라간다.
2022년 11월 업데이트로 세부 카테고리[9]가 신설된다. 대형 카테고리[10]가 S-II(메소포타미아) 단계에 도달하면 자동으로 해제된다.
카테고리 | 세부 카테고리 |
헤어 | 모자 |
머리핀 | |
헤어 | |
얼굴 장식 | |
드레스 | 드레스 |
상의 | |
하의 | 바지 |
치마 | |
신발 | 신발 |
양말 | |
발찌 | |
악세사리 | 목걸이 |
귀걸이 | |
장갑 | |
팔찌 | |
반지 | |
휴대품 | |
메이크업 | 메이크업 |
네일 아트 | |
등 악세사리[11] | |
장식품 | |
콘택트 렌즈 |
2.4.5. 러브크래프트의 상점
원하는 테마/성급/태그의 의상과 보상(3개 중 택 1)을 교환할 수 있다.
특정 성급이나 태그의 의상은 보통 8개, 특정 테마(스토리)는 10개를 요구한다. 하지만 5~6성 아이템을 요구할 때는 보상에 따라서 개수가 8개 미만이다.
보상은 의상 재료, 선물 재료, 의상, 유물, 패션 랩 재료 등인데, 가장 추천하는 보상은 당연히 5성 유물. 나머지 재료는 각각 마주침, 상자 오픈, 럭키 제리, 판타지 축제 상점, 고양이 산책 등으로도 얻을 수 있다. 기존에는 의상도 미보유 의상이라면 교환하는 것을 권장했지만 현재는 럭키 제리 및 황금 땅콩 상점에서도 얻을 수 있도록 패치되어서 굳이 교환할 필요는 없다.
2.5. 럭키 제리
황금 풍선, 은빛 풍선, 우정 풍선으로 나뉜다. 골드, 다이아몬드, 럭키 제리 티켓을 사용하여 풍선을 터뜨릴 수 있으며, 랜덤으로 아이템을 획득한다.그 중 황금 풍선을 터트리면 '황금 땅콩'과 '럭키 포인트'가 쌓이는데[12], 어느 정도 포인트가 모이면 포인트 상자에서 랜덤으로 의상, 혹은 유물이 드랍된다.
럭키 포인트 상자에서만 얻을 수 있는 의상들이 있다. 유령의 거울 패치 전에는 랜덤인 것도 모자라 중복도 심심찮게 나와서[13] 악명이 높았지만, 패치 후에는 해당 아이템을 고정으로 얻을 수 있게 되었다.
2.6. 놀이방
2.6.1. 유령의 거울
현재까지 출시된 스토리의 의상 세트 중 하나가 과제로 주어지며, 해당 세트의 의상을 착용하면 점수를 많이 받는다. 점수에 따라 보상이 주어진다.기존에는 해제한 스토리의 인형들만 등장했지만, 패치 이후로는 스토리 해제 여부를 가리지 않고 무작위로 나온다. 다행히(?) 하루에 일반 인형은 하루에 한 번씩 인형을 변경할 기회가 있지만, 변경 전과 변경 후 모두 얻을 수 없는 의상 세트가 등장하는 경우가 심심찮다. 이것 때문에 뉴비들의 입장에서는 이 컨텐츠 자체가 진입 장벽이 되기도.
그리고 완벽 클리어 점수 역시 변동되는데 기존에는 완벽 점수컷이 고정되어 있었다면, 패치 이후로는 완벽으로 클리어할 때마다 100점씩 높아진다. 최대치는 70만점.
2.6.2. 판타지 축제
보드 게임처럼 주사위를 굴려 이동한다. 주마다 주어지는 속성에 맞게 의상을 입어 개인 점수를 설정한다.이긴 횟수에 따라 랭크가 결정되며, 판타지 코인으로 자신이 속한 랭크의 시즌 한정판 의상 아이템을 구매할 수 있다. 또한 상위 50명은 시즌 한정판 보상을 획득할 수 있다.
- [판타지 축제 랭크 및 보상 펼치기/접기]
- |||| 랭크 || 주간 보상 || 시즌 보상 ||
판타지 마스터 TOP 1 800 다이아
400 판타지 코인
16,000 골드시즌 액자
시즌 드레스[시즌]
3,000 다이아
800 판타지 코인
40,000 골드TOP 2 600 다이아
300 판타지 코인
12,000 골드시즌 액자
시즌 드레스
2,000 다이아
600 판타지 코인
30,000 골드TOP 3 550 다이아
200 판타지 코인
11,000 골드시즌 액자
시즌 드레스
1,500 다이아
400 판타지 코인
27,500 골드TOP 4~10 500 다이아
150 판타지 코인
10,000 골드시즌 드레스
1,200 다이아
300 판타지 코인
25,000 골드TOP 11~50 475 다이아
135 판타지 코인
9,500 골드시즌 드레스
1,100 다이아
270 판타지 코인
23,800 골드TOP 51~100 450 다이아
125 판타지 코인
9,000 골드1,000 다이아
250 판타지 코인
22,500 골드TOP 101~300 400 다이아
100 판타지 코인
8,000 골드900 다이아
200 판타지 코인
20,000 골드TOP 301~1000 375 다이아
90 판타지 코인
7,500 골드800 다이아
180 판타지 코인
18,800 골드TOP 1000+ 350 다이아
80 판타지 코인
7,000골드700 다이아
160 판타지 코인
17,500 골드판타지 스타[15] I~III 300 다이아
60 판타지 코인
6,000 골드500 다이아
120 판타지 코인
15,000 골드판타지 전문가 I~III 250 다이아
50 판타지 코인
5,000 골드400 다이아
100 판타지 코인
12,500 골드판타지 숙련가 I~III 200 다이아
40 판타지 코인
4,000 골드300 다이아
80 판타지 코인
10,000 골드판타지 장인 I~III 150 다이아
30 판타지 코인
3,000 골드200 다이아
60 판타지 코인
7,500 골드판타지 견습 I~III 60 다이아
20 판타지 코인
1,200 골드100 다이아
40 판타지 코인
3,000 골드
{{{#!folding [칸 설명 펼치기/접기]
| | | |
시작점 | 랜덤 상대에게 도전 | 방향 변경 | 시작점으로 돌아가기 |
도착할 때마다 연승 횟수에 따라 판타지 코인 획득 | 같은 랭크의 상대 중 랜덤으로 도전[16] | 다음 턴부터 반대쪽으로 전진 | 시작점으로 즉시 이동 |
| | | |
앞으로 몇 걸음 이동 | 뒤로 몇 걸음 이동 | 즉시 승리 1회 | 대결 상대 선택 |
앞으로 n칸 이동 | 뒤로 n칸 이동 | 무료 승리 1회[17] | 3명의 도전 상대 중 1명을 선택해서 도전[18] |
| | | |
보너스 주사위 횟수 2회 획득 | 다음 의상의 점수 증가 | 랜덤 판타지 축제 아이템 획득 | 몇 개의 판타지 코인 획득 |
남은 입장 횟수 2회 추가 | 룰렛을 돌려 나온 비율[19]만큼 내 점수 증가 (단, 다음 전투에 한정) | 판타지 축제에서 사용 가능한 아이템 중 랜덤으로 1개 획득 | 룰렛을 돌려 나온 숫자[20]만큼의 판타지 코인 획득 |
| | | |
다음 승리에서 판타지 코인 2배 획득 | 패배 1회 제거 | 사건 재배치 | 고블린 잡기 |
다음 전투에서 승리할 경우, 획득하는 판타지 코인 2배 (1회 한정) | 다음 전투에서 패배할 경우, 연승 횟수 및 랭크 강등 패배 횟수 유지 | 현재 맵에 있는 모든 칸을 전부 재배치 (플레이어가 도착한 칸 포함) | 포획 시 많은 판타지 코인 획득[21] |
}}}
2.7. 신기루 숲
유저가 몬스터를 쓰러트리면 보상을 얻는다. 보상이 많이 쏠쏠하고 전용 의상 세트도 있다. 스테이지마다 요구하는 속성이 있는데, 해당 속성에 맞게 코디해 점수를 환산하여 클리어하는 식이다. 갈수록 클리어 난이도는 높아지는데, 이때부턴 유물과 연구레벨이 관건이 된다.2.8. 고양이 침대
고양이는 점수 판정에 부수적인 점수를 주며, 레벨과 등급이 높을 수록 더 높은 점수를 준다. 고양이는 각자의 속성이 있다. 고양이로는 고양이 데이트, 고양이 레벨업, 고양이 탐험을 시킬 수 있다.- 고양이 데이트: 고양이를 짝짓기시켜 일정 확률에 따라 더 높은 고양이를 드랍시킬 수 있다. 참고로 5성, 6성 고양이가 나오는 확률은 정말 극악이라 철저히 운에 맡겨야 한다.
- 고양이 탐험: 플레이어가 2시간/4시간/8시간 중 탐험시간을 선택하면, 고양이가 탐험을 하고 탐험을 끝마치면 보상을 준다. 탐험 시간이 길어질 수록 얻는 보상이 더 많다. 다만 인게임 등의 설명과는 달리 2시간씩 돌리는 편이 효율이 가장 좋다.
2.9. 도전 과제
2.10. 추억
스토리의 의상세트, 앨범, 이벤트 로그 등이 있다.나의 앨범도 있으며 목록은 의상세트, 단일의상, 클럽의상이 있다.
2.11. 파븐의 상점
2.12. 이벤트
3. 의상 및 의상 세트
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[타임 프린세스/의상#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[타임 프린세스/의상#|]] 부분을
참고하십시오.4. 이벤트
시즌에 따라 다양한 이벤트를 진행한다. 현재 진행중인 이벤트나 앞으로 진행될 이벤트 일정은 '이벤트 캘린더'에서 확인할 수 있다. 이벤트를 통해 의상 등 다양한 보상을 획들할 수 있다. 과거에는 무과금으로 이벤트를 달려 의상을 획득하기 쉬웠지만 요즘은 회사가 쪼잔해져 무과금으로 의상 풀셋을 획득할 수 있는 이벤트가 적은 편.4.1. 판타지 약속
클럽으로 진행되는 이벤트. 클럽 퀘스트 / 개인 퀘스트를 수행하고 점수를 받는 이벤트이다. 수락할 수 있는 퀘스트의 개수는 클럽의 이전 이벤트 티어에 따라 결정된다. 클럽원들이 퀘스트를 진행한 후 받은 점수의 합산으로 클럽 순위와 보상이 결정된다. 퀘스트의 난이도에 따라 받을 수 있는 점수가 다르다.4.2. 타임 여신
한달에 한 번 4일 동안 진행되는 클럽 이벤트. 일루시오 섬의 나무를 정화하는 내용의 이벤트로, 하루에 일정 횟수 정화 이벤트에 참여할 수 있다. 이 횟수는 다이아 등의 재화를 사용해 늘릴 수 있다. 이벤트에 참여하기 위해서는 20레벨까지 올린 유물 3개가 있어야 한다. 날짜가 진행될 때마다 하위 순위의 클럽은 탈락하고, 마지막 날의 경쟁으로 순위를 판가름한다. 높은 순위의 클럽은 전용 날개, 왕관 등의 보상을 받는다. 이외에도 정화 이벤트에 참여해 코인을 모아 날개 등의 아이템을 구입할 수 있다.4.3. 소원의 여정
4.4. 캔디 풍선
4.5. 여행자의 전력질주
4.6. 스타일 살롱
5. 논란 및 사건사고
5.1. 《동경이문록》 삭제 사건
한국 서버 출시 초기에 일어났던 사건.다이쇼 로망, 순사 미화 등으로 논란이 되어 한국 서버에서 삭제 되었다.
해당 스토리는 일제강점기 시대를 배경으로 하고있다. 일제강점기 피해국인 한국으로서는 가장 힘들었던 시기. 반면 일본은 수탈한 자원들로 문화를 굉장히 발달시켰다. 동명이문록은 당시 고위 계층의 일본인들을 중심으로 하여 일본 제국주의를 미화를 하고 순사를 배경으로 남자 주인공을 만들었다. 이로 인해 한국 서버에서 강하게 반발이 일어났으며 끝내 스토리가 삭제되었다.[22]
과거 역사를 왜곡하지 않으려고 노력한다고 언급한 적이 있는 IGG가 상반된 행보를 보이자[23] 실망하여 떠난 유저가 많았다. 그래도 이 동경이문록 논란을 의식해서인지 이후에 출시된 다른 일본 배경 스토리는 현대이거나 훨씬 더 옛날을 배경으로 하고 있다.
5.2. 2만 하트 사태
2021년 9월 경 일어났던당시 시스템의 미세 조정 예고 관련으로 일정기간 2만 골드를 매일 지급하는 소소한 이벤트가 있었는데, 중국 국내 서버[24] 쪽에서 직원의 실수로 2만 골드가 아니라 하트를 2만개 지급하는 일이 벌어졌다. 게임사측은 황금 제리 티켓과 골드를 대신 지급하고 2만 하트를 회수한다는 사과 공지를 보냈으나 유저들의 항의로 인해 보상은 보상대로 지급되고 하트는 회수 되지 않았다.
비록 처음부터 의도한 바는 아니었지만 결과적으로는 특정 서버 유저들만 엄청난 이득을 본것을 알게된 글로벌 유저들은 크게 항의 했다. 결국 게임사 측은 모든 유저에게 황금 제리 티켓 50개와 골드, 하트 2만개를 지급했다.
혜택을 받은 유저들에겐 두고두고 회자될 달콤한 해프닝, 사건 이후 입문한 유저들에겐 언젠가 다시 하면 좋겠다고 생각하는 꿈같은 이벤트[25]로 거론된다.
5.3. 《시카고의 악몽》 관련
게임 출시 이래 있었던 크고 작은 논란 중 최악으로 꼽힐 논란의 스토리. 출시 전 정보가 공개되었을 때까지도 약간의 우려는 있었으나 큰 논란은 없었는데, 스토리가 공개된 후 비난이 봇물처럼 쏟아졌다.논란의 요지를 대충 정리하면 다음과 같다.
- 호감도 동료 및 유물 카드로 등장하는 실존 살인마 캐릭터: 스토리는 재창작한 것이지만 해당 캐릭터의 이름이 버젓이 H. H. 홈스이며 외형 특징 또한 똑같이 따왔고, 스토리 내의 역할도 실존 인물과 거의 동일하다. 분개한 유저들의 항의로 인해 2021년 11월 16일자로 일단 랜턴 동료에서는 삭제되었다.[26]
- 의상 세트: 코디 게임인 타임 프린세스 내의 의상 아이템은 각기 고유한 이름이 있으며 아이템에 관한 설정 글이 있다. 시카고의 악몽에는 총 10개의 의상 세트가 있는데 대부분 실제 사건에서 이름을 따온것도 모자라 사건을 낭만화 하는 등의 만행을 벌였다. 결국 아이템 설명을 전면 수정하기로 했다. 참고로 수정되기 이전의 내용은 링크와 같으며 실제 살인 사건에 대한 내용이 담겨져 있음으로 열람시 주의를 요한다. #
- 게임 수위 관련: 실제로 일어난 강력범죄 사건을 다루었기 때문에 애초에 수위가 높을 수밖에 없었는데, 풀어나가는 과정도 부적절하다보니 고담때도 터지지 않았던 수위 논란이 새삼 터졌다.
이후 유저들의 피드백을 받아들여 랜턴 동료 삭제, 의상 아이템 설명 수정 등에 들어갔다. 그러나 몇몇 유저는 여전히 스토리 전면 삭제를 요구해왔고, 타 국가에 비해 한국, 일본, 브라질 유저들의 삭제 요구율이 높았다고 한다.[27] 공식 카페에 항의는 물론, 플레이 스토어 등에 "부적절한 컨텐츠"신고를 넣은 사례도 적지 않았다고. 그러자 회사는 반발이 심한 국가들에는 미출시 하겠다는 또다른 병크를 터뜨려 공분을 사고있다. 한국어 판 외에도 일본어 판, 브라질, 포르투갈 유저들이 많은 포르투갈어 판도 이 스토리가 삭제되었다.
두번째로 터진 논란을 정리하면 다음과 같다.
- 번역 스토리 개수 불평등: 한국에는 이미 "동경이문록" 스토리를 삭제했기 때문에 타 서버에 비해 스토리가 하나 모자란 상태인데 이번 결정으로 두개나 모자라게 되었으며 일본어판, 포르투갈어판도 하나씩 부족해졌다. 물론 언어 설정 변경으로 서버 우회를 하여 다운 받는다는 손쉽고 공공연한 편법이 있으나, 타 서버에서 받아도 번역본이 있어서 한글로 플레이 가능한 동경에 비해 시카고는 애초에 번역 자체가 되어있질 않아 더 큰 반발이 있었다.
- 유저들간의 갈등 조장: 스토리 전면 삭제를 요구한 유저들도 있었지만 문제점만 수정하면 상관 없을거라는 생각을 했던 유저들도 있었는데, 그들은 가만히 있다가 평생 미번역 될지 모른다는 날벼락을 맞았다. 이로인해 "왜 쓸데없이 나대서 몇몇 서버만 불이익 당하게 만드냐 vs 윤리 의식 없이 만든 스토리를 그렇게 소비하고 싶냐"라는 식의 갈등이 일었다. 물론 대다수의 유저는 서로의 입장을 이해, 존중했기에 극단적인 갈등은 극소수에 불과했으며 동경 처럼 번역은 하되 출시는 하지 않아 우회로 받은 후 한글로 플레이 하게 될 가능성도 없진 않다.
- 근본적으로는 아무것도 해결된게 없다: 상기처럼 미출시를 먹었다 하더라도 서버 우회로 손쉽게 다운 받을 수 있으며, 더 큰 문제는 굳이 스토리를 오픈하지 않아도 게임내 가챠 시스템인 제리에서 해당 스토리의 아이템이 튀어나올 수 있다. 스토리 전면 삭제를 요구하는 유저 중 대다수는 아이템명 및 설명이 수정되더라도 이미 기획단계에서 부터 노골적으로 녹아있는 특정 사건에 대한 은유[28]를 이미 봐버렸기 때문에 해당 의상들에 대해 찝찝한 감정을 지울 수 없게 되었다. 하지만 게임을 플레이 하는 도중 원치않게 자신의 옷장에 해당 아이템이 들어오게 될 불쾌한 가능성은 개선되지 않았고, 또한 모르고 스토리를 오픈했거나 이미 아이템을 얻은 후 논란을 알게되어 삭제를 하고 싶어하는 유저들도 있지만 방법이 없다. 게임 시스템 내에 아이템을 삭제하는 시스템도 없을 뿐더러, 하다못해 게임 초기화 기능조차 없으니 옷장 안에 뭐가 하나라도 들어오면 아무리 싫어도 짱박아두는 수밖에 없다.
이로 인해 2021년 12월 둘째 주에서 12월 말까지 연령 등급이 청소년 이용불가로 재지정되었고, 2022년 1월에 12세 이용가로 다시 돌아왔다. 상기의 부적절한 콘텐츠 신고의 영향인듯 한국의 구글 플레이 스토어 한정으로 재지정되었던 것으로, 타국의 플레이 스토어나 애플 스토어 등에서는 계속 12세 이용가로 나왔다.
5.4. 《예카테리나 여제》 스토리 지연
본래 2022년 3월 3일에 출시될 예정인 스토리이나, 하필 출시일이 2022년 러시아의 우크라이나 침공과 겹쳐졌고 러시아와 관련된 매체로 예민해 질 것을 우려했는지,[29] 결국 원래의 출시 예정일보다 스토리 출시가 지연된 상태다.[30]5.5. 과도한 친목
출시 초기부터 지금까지 잊을만하면 언급되는 것들 중 가장 문제가 되는 요소.타임 프린세스는 어느 정도 레벨이 올라가면 채팅창에서 채팅 기능을 이용할 수 있다. 채팅창에는 유저들이 주로 사담과 친구 추가, 질문을 하는 용도로 사용된다. 물론, 여기까지는 전혀 문제가 없다.
하지만 게임 출시 초기에는 서로 초보였고, 고인물도 없었던 탓에 서로 화기애애한 분위기 였지만 시간이 지나면서 소수의 유저들만 채팅창을 사용하고 있다. 현재 채팅창에는 주로 랭커, 대형 클럽[31] 유저, 네임드 유저들이 있으며 이들은 서로의 부계정도 알고 있을 정도로 친목을 다져놓았다. 그래서인지 게임 공카에서 채팅창 민원글이 종종 올라왔다. 주로 카페에서는 "채팅창에 질문을 했는데 사람들의 채팅이 5초 정도 멈추더니 잠시 후 무시하고 대화를 계속했다", "질문을 해도 카페에 가라고만 얼버무리고 대답을 안해준다[32]", "12세 게임치고는 성적인 말들과 욕설들이 오간다", "대화에 끼기 힘들다" 등의 불만을 제시했다.
이러한 카페 게시글에 채팅창 유저들은 "불만 있으면 카페에다가 음침하게 올리지말고 당당하게 채팅창에 와라, 뒷담까지 말고[33] 여기와서 말해라"라고 주장하는 등 여러 곤란한 상황들이 연출되고 있다.
이와 관련한 일이 처음으로 크게 터진 것은 2021년 8월 말쯤 일어난 사건이다.
1. 한 유저가 제재 대상에 "과도한 친목" 의 정의가 모호함을 들어 운영진에게 공지를 명확하고 객관적으로 수정해줄 것을 건의하는 글을 작성함
2. 해당 글에 다른 유저가 댓글로 나무위키의 "친목질" 항목 스샷을 첨부함
3. 또다른 유저가 그것을 보고 2의 유저가 무례하다고 지적, 댓글에서 싸움이 일어남
4. 인게임 채팅 폭발
한국 탐프 운영진은 이러한 문제에 에 대한 공지사항을 올렸지만...역시 빈약한 공지에 오히려 유저들은 어느 정도까지 지나친 성적 발언이고, 친목이냐로 큰 싸움으로 번졌다.
이 사건 이후에도 간간이 크고 작은 사건과 싸움들이 있었다.
채팅 유저들의 의견은 "채팅창, 친구, 클럽 시스템을 만든 이유가 친목을 다지라는 게임사의 의도이다. 그러므로 당연하게 친목을 다질 수밖에 없다. 그리고 채팅창에 질문을 하면 답을 해주는 친절한 분들도 많다. 채팅창에서 게임 이야기만 하라는 것인가? 그리고 이 정도의 친목은 문제가 없고[34], 아직 그렇다할 큰 문제가 일어나진 않았다."고 주장했다.
하지만...
5.5.1. 뉴비에 대한 사이버 불링
그 '큰 문제'가 처음으로 수면 위로 올라왔다.해당 글을 작성한 유저(이하 A)에 따르면, 본인은 게임을 한 지 3주가 채 되지 않은 뉴비로, 스토리 진행 중 의상을 빌리기 위해 채팅창에 질문했다고 한다. 그때 한 유저가 A의 프로필을 보고 스토리 배지[35]가 없어서 채팅창 유저는 A가 '정석 루트'[36]를 진행하지 않았다고 판단하여 정석 루트대로 하는 것을 권했고, A는 본인이 어느 정도 정석루트를 다 했다고 생각하여 괜찮다고 말하고 게임을 종료했다고 한다. 그런데 다시 가보니 채팅창 유저들이 자신의 뒷담을 하고 있는 것을 발견하였고, 이것에 대해 따지니 '채팅창 물 흐리지 말라'며 사이버 불링을 당했다고.
어떻게 보면 당연한 수순으로, 해당 글의 댓글창은 싸움판이 되었다. 평소에도 채팅창의 문제에 불만이 많던 유저들은 이 사건이 수면 위로 올라오자마자 "이건 친목이 아니라 ㅈ목"이라며 채팅창을 점거한 유저들에 대해 불만을 쏟아냈고, 글쓴이를 옹호하는 것 같았으나 "채팅의 용도는 게임 내에서 궁금한 것들을 물을 수 있도록 존재하기도 하지만, 애초에 서로 잡담도 주고 받을 수도 있도록 만들어진 곳이다."라며 사실상 채팅창 유저들을 옹호하는 댓글들도 달렸다. 결국 해당 유저는 이 일 직후 카페 탈퇴 후 게임도 접었다고 한다.
결론적으로 보자면, 이건 친목질로 인해 생긴 문제가 맞다. 대부분의 게임이 그렇듯, 타임 프린세스도 공식 카페를 중심으로 커뮤니티가 구성되어 있다. 채팅창에 상주하는 유저들도 당연히 카페에 가입되어 있는 것은 당연한 일. 그렇기 때문에, 카페에 불만글을 올리는 것은 더더욱 눈치가 보일 수 밖에 없다.
그리고 '정석 루트'로 플레이하지 않은 유저를 차별할 권리를 애초에 누가 주었는가? 타임 프린세스에는 전략대로, 정석대로 하는 유저들도 있는 반면 정말 스토리 진행과 의상을 모으고 코디하는 재미로 하는 유저들도 있다. 더군다나 애초에 '정석 루트'라는 것도 보유한 의상 수, 패션 랩, 유물 등 캐릭터의 성장 상태를 종합했을 때, 원활한 클리어를 위해 유저들이 암묵적으로 정한 일종의 '권장사항'일 뿐이다. 게임사가 시스템 등을 이용해 강제하고 있는 것이 절대 아니다.[37][38]
물론 그렇다고 해서 채팅창 유저들에게 욕을 한 것 역시 '그럴만했던 일'이 된 것과는 별개로, 좋은 행동은 아니었다는 것은 명확하다. 그리고 가만히 있는 유저들도 채팅창에 대한 불만글을 올리는 순간 말 그대로 싸움판을 열어버리는 꼴이 되기에 웬만해선 그냥 흐린눈으로 넘기는 것이지, 채팅창 유저들에게 동조하는 것은 절대 아니라는 것을 잊지 말자.
====# 음란 채팅 #====
현재까지 음란 채팅으로 인한 사건은 크게 두 번 발생했다.
맨 처음은 2023년 말, 채팅창을 통해 친목을 하던 유저들이 하나 둘 신체 부위를 클로즈업하거나 비키니 등의 의상과 코디 스티커를 이용해 나체처럼 찍은 셀카끼고 서로 품평하며 음란 채팅을 하기 시작했다. 채팅창의 분위기가 그렇게 되니 분위기에 편승해 함께하는 유저들이 채팅창을 점령했고, 그렇지 않은 유저들[39]은 자연스럽게(?) 채팅창에서 밀려났다.
이를 보다 못한 한 유저가 "아무리 그래도 전체 이용가인데 적당히 하면 안되겠냐"며 제동을 걸었지만 "우리가 채팅 치는게 보기 싫으면 님이 채팅을 끄면 되는 게 아니냐"며 사이버 불링을 했다고.
애초에 이건 전술한 사이버 불링에서 이미 낌새가 보였다. 해당 유저들이 뉴비들의 질문을 받아주지 않은(못한) 이유는 온갖 tmi[40]를 남발하며 수다를 떠느라 정신이 없었던 것인데, 이 음란 셀카+채팅의 주축이 앞선 사이버 불링때의 멤버들과 대부분 일치하기 때문이다.
아무튼 일이 이쯤되니, 가만히 지켜보고 있던 유저들(속칭 눈팅 유저)이 이들의 셀카는 물론, 채팅들까지 전부 캡쳐해 새로운 음란 셀카 및 채팅이 업로드되는 족족 고객 센터에 신고하기 시작했다. 그렇게 음란 채팅을 하던 사람들이 하나 둘 채팅 정지를 당하게 되니 "그냥 카톡방을 파서 놀자"는 의견이 생겨났고, 그렇게 단톡방을 개설하게 되며 잠잠해졌다. 후술할 사건과 비교하면 굉장히(?) 온건하고 빠르게 마무리된 편.
위 사건으로부터 약 1년 뒤, 음란 채팅을 치는 유저(이하 B)가
처음 B가 등장했을 때엔 '다른 유저들과 잘 어울리는 뉴비' 정도의 포지션이었고, 음란 채팅의 기미는 보이지 않아서 다른 유저들과도 잘 어울렸다. 그러다 2024년 말쯤이 되니 갑자기 음란 채팅으로 선회하였고, 대형 클럽으로 옮긴 이후에는 말 그대로 고삐가 풀렸다.
2024년에 있었던 업데이트 중엔 프로필 꽃[41] 기능과 셀카 공유 기능이 추가되었는데, 이 중 프로필 꽃을 "꼬ㅊ"이라고 하거나, 특정 부위를 클로즈업한 셀카를 끼면서 품평을 하기도. 조용히 눈팅하던 유저들은 이번에도 해당 채팅, 셀카 등을 캡쳐해서 계속해서 신고했다. 이번에도 여기서 끝났으면 모두에게 좋았겠지만...
B는 오히려 더 폭주하기 시작했다. 특정 신체 부위를 연상시키는 이모티콘을 마구 방출하는 것을 물론, 특정 행위를 연상시키는 셀카를 공유하는 지경에 이르렀다. 이를 지켜보던 유저들이 신고해서 채팅 정지를 당해도 아랑곳하지 않고, 오히려 다수의 부계정을 만들어서 "부계정은 넘쳐나니 또 신고해라"는 식으로 조롱하기 바빴다.
결국 공카에 저격글이 올라왔다. 이후 사과문이 올라오긴 했으나, 본인이 자진해서 작성했다기보단 누군가가 떠밀어서 억지로 작성한 모양새였다. 심지어 이마저도 인터넷에 떠돌던 사과문을 베낀 것이 드러나며 클럽에서 쫓겨났고, 사과글도 삭제되었다.
다만 이 일은 위와는 달리 단순히 음란 채팅+ㅈ목으로 보기엔 무리가 있다는 의견도 있다. 아무도 B를 제지하지 않았던 것은 'B가 대형 클럽 소속이어서'라는 사실을 간과할 수 없기 때문이다. 까딱 잘못하면 우루루 달려나와서 물어뜯길게 뻔한데, 어느 누가 그런 상황을 원하겠는가?[42]
외부 사람이 클럽원을 건드리는 것이 싫었다면 클럽 내부적으로 조치를 취했어야 하지만 그것도 아니었다. 종종 해당 클럽의 리더가 채팅창에 나타나서 슬그머니 눈치를 주긴 했지만, 잠시 몸을 사릴 뿐이지 변하는 것은 아무것도 없었다. 클럽 이미지를 신경쓰지 않는다면 모를까, 저격글-사과문-2차 저격글-강퇴로 그것도 아니란 게 드러났다. 사정이야 어쨌건 클럽 자체의 이미지 실추 역시 피할 수 없는 셈[43].
또한 채팅창에 나타나는 유저들 중 성인의 비율이 압도적으로 높기 때문에 계속 간과하고 넘어가지만, 타임 프린세스는 12세 이용가 게임이다. 따라서 채팅창을 보는 유저들 중에는 미성년자 유저들도 있을 수 있다는 것을 생각하면서 글을 써야 하는데, 누가 보건 말건 지속적으로 음란 채팅을 치는 것은 성년/미성년이라는 것을 배제하고서라도 다른 사람들에게 충분한 불쾌감을 주고도 남는 행동이다.
6. 기타
- 몇몇 언어판은 스토리가 늦게 업데이트 되는 경우가 있다.
- 유독 엑스트라 일러스트 재탕이 심한 편. 심지어는 스토리 상 어느 정도 중요하게 등장하는 캐릭터들의 일러스트를 재탕하는 경우도 꽤 잦다. 종종 유저들이 네타거리로 삼는 편.[44]
[1] 한국 기준[한국어] [3] 2022년 7월에 진행된 루브르 콜라보 홍보 게시글 이후로는 아무것도 올라오지 않고 있다. 아무래도 공식 카페가 더 활성화되어 있기 때문인 것으로 추측.[영어] [5] 드레스 업하고 운명을 결정하세요! 타임프린세스입니다.[6] 단순, 격식, 시원, 화려, 매력적, 따스함, 우아, 고귀, 발랄, 온화[7] 게임 내 추천에 따라 옷을 입히면 상당히 이상한 코디가 완성된다.[8] 여기까지가 기존에 업뎃된 단계. 나머지는 2023년 10월 업데이트로 확장.[9] 인게임 정식 명칭은 '의상 연구실'이다. 통칭 '소형 패랩'.[10] 인게임 정식 명칭은 '패션 트렌드'. 통칭 '대형 패랩'.[11] 해당 파츠를 표시하는 아이콘이 날개 모양이고, 날개 외형의 템들이 많기 때문에 한국 서버에서는 '날개'라고 칭한다. 하지만 공지 등에 언급된 정식 명칭은'등 악세사리'[12] 둘 다 뽑기 1회당 5점씩이다.[13] 심한 경우, 중복만 4~5개 넘게 받았다며 오열하던 유저도 있었다...[시즌] 세트가 상/하의일 경우, 시즌 상의[15] 이하 랭크는 모두 I~III단계로 나뉘지만 보상은 동일하다.[16] 승리 시: 25 판타지 코인+500 골드+연승 횟수 1회
패배 시: 10 판타지 코인+100 골드+연승 횟수 초기화[17] '판타지 스타' 랭크까지만 출현하는 칸. 랭크 상승까지 남은 승리 횟수에는 반영되지만 연속 승리 횟수에는 반영되지 않는다.[18] '판타지 마스터' 랭크에만 등장하는 칸.
유리함/대등함/불리함으로 상대의 대략적인 정보가 주어지지만, '유리함' 외에는 상황에 따라 승패가 갈리기 때문에 그렇게까지 큰 도움이 되는 정보는 아니다. 또한, 맨 첫번째 칸은 100% 확률로 시스템 봇이며, 2번째 칸은 플레이어의 순위에 따라 유저일 수도 있고 봇일 수도 있다.[19] 5%, 10%, 15%, 20%, 25% 중 하나[20] 5, 10, 15, 25, 50 중 하나[21] 일정 확률로 출현하며, 고블린이 나타난 칸에 도착하면 활성화된다. 활성화 위치는 플레이어가 도착한 칸보다 7칸 앞. 7턴 내에 잡아야 하며, 잡을 때엔 고블린이 있는 칸을 스치기만 해도 포획 성공으로 간주한다.[22] 시카고의 악몽과는 다르게 한국에서만 삭제되어 다른 언어로 플레이할 수 있다.[23] 당시에 스토리를 삭제한다는 공지만 올렸다.[24] 언어를 중국어로 바꿔서 들어갈 수 있는 글로벌 중국 서버가 아니고 중국 내에서만 쓰는 서버가 따로 있다.[25] 상기했다시피 게임사 측의 실수로부터 시작된 해프닝이나, 잘 모르는 유저들은 무슨 이벤트의 보상으로 생각하기도 했다.[26] 하지만 랜턴 동료에서만 삭제되었을 뿐, 타임 여신 등의 컨텐츠에서 활용되거나 유물 토큰을 뜯으면 확률에 따라 이들의 유물이 나오기도 한다.[27] 정확한 수치는 불명이므로 카더라에 가까운 이야기이다.[28] 몇벌 빼고는 특정 사건의 이름, 범행 동기, 시간, 특징을 그대로 따왔었으며 목걸이 아이템 등에 피해자가 목에 입은 자상을 언급하는 등 쓸데없는 디테일까지 살렸었다.[29] 은반 위의 춤도 배경이 러시아이지만 이미 한참 전에 출시된 스토리이고 피겨 스케이팅 경기를 중점으로 한 스토리라 딱히 논란이 될만한 요소는 없다.[30] 업데이트까지 되어 있지만, 출시일은 2025년 현재까지도 미정인 것으로 보아 아예 묻힐 가능성도 있다.[31] 미니 게임, 클럽전 등 각종 컨텐츠에서 상위권을 차지하는 유저들로 이루어진 클럽을 칭한다.[32] 다만 이는 일부 변론의 여지가 있는 게, 스토리 관련 질문 중 스테이지 이벤트 해제는 공략법을 봐야 할 정도로 굉장히 복잡한 경우가 종종 있다(대표적으로 고담 회고록, 모라비아 열차 등). 게다가 공략을 작성하는 유저들은 따로 있기 때문에 질문을 하더라도 인게임 채팅창보다는 공략 작성자에게 직접 하는 것이 제일 확실한 방법이기도 하고.[33] 다만 이것은 어떻게 보면 굉장한 내로남불이었다. 이유는 후술.[34] 거짓. 애초에 문제가 많았다. 후술된 사건들만 봐도 채팅창 유저들의 친목이 어느정도인지 짐작할 수 있다.[35] 초창기 스토리 중에는 스토리의 모든 엔딩을 보면 배지를 주는 스토리가 일부 있다.[36] 마리 왕비, 마법 램프, 당나라 기담. 통칭 '마마당'.[37] 일례로, 꾸준히 출시되고 있는 스토리들을 보면 난이도가 천차만별이다. 상대적으로 레벨이 낮은 유저들이 깨기 쉬운 스토리도 있는 반면, 전혀 그렇지 않은 스토리도 있기 때문.[38] 또한 '정석 루트'에 포함되는 세 스토리 역시 동료 호감도 레벨 등의 요소를 보면 뉴비가 하기엔 버거운 측면이 있다. 현재까지도 게임을 하는 유저들 중에도 뉴비 시절 이 호감도의 벽 때문에 게임 탈주를 고민한 유저들도 여럿 있을 정도.[39] 보통 클럽 이미지를 챙기는 곳들은 클럽 차원에서 이런 부류와 어울리는 것을 "어울리다가 선 넘는 즉시 강퇴"라며 강경하게 금지하거나 유저들이 알아서 거리를 둔 경우가 많았다.[40] 어떻게 보면 지극히 개인적인 것들인 입덧, 생리 등의 이야기까지 서슴없이 하며 수위를 넘나들었다.[41] 인스타그램의 '좋아요'랑 비슷한 기능이라고 보면 된다. 월드 채팅에서 보이는 'F*F' 등은 이 '꽃'을 서로 맞교환하자는 것이다.[42] 실제로 다른 일 때문이긴 하지만 전례가 있기 때문에 더 꺼리는 눈치였다. 애초에 B가 고삐 풀린 것처럼 행동하기 시작한 것도 해당 클럽으로 옮겨간 직후였으니.[43] 심지어 이전에 채팅창에서 말실수를 했다가 조리돌림당하고 얼마 후 쫓겨나듯 클럽을 나간 유저도 있었던 것과 이 일은 저격글이 올라올 정도로 일이 커질 때까지 아무런 조치를 하지 않았다는 것을 생각해보면 대비될 수 밖에 없는 대처이기도 하다.[44] 이 점에 대해 우당탕탕 마법 모험 이벤트 스토리에서 자체 디스를 선보였다. 조연 일러스트 재탕의 대표적인 예시인 <런던의 그림자>의 '제시 린드발'이 주인공에게 "다른 곳에서도 저와 비슷한 사람을 많이 봤나요?"라고 물어본 것.
패배 시: 10 판타지 코인+100 골드+연승 횟수 초기화[17] '판타지 스타' 랭크까지만 출현하는 칸. 랭크 상승까지 남은 승리 횟수에는 반영되지만 연속 승리 횟수에는 반영되지 않는다.[18] '판타지 마스터' 랭크에만 등장하는 칸.
유리함/대등함/불리함으로 상대의 대략적인 정보가 주어지지만, '유리함' 외에는 상황에 따라 승패가 갈리기 때문에 그렇게까지 큰 도움이 되는 정보는 아니다. 또한, 맨 첫번째 칸은 100% 확률로 시스템 봇이며, 2번째 칸은 플레이어의 순위에 따라 유저일 수도 있고 봇일 수도 있다.[19] 5%, 10%, 15%, 20%, 25% 중 하나[20] 5, 10, 15, 25, 50 중 하나[21] 일정 확률로 출현하며, 고블린이 나타난 칸에 도착하면 활성화된다. 활성화 위치는 플레이어가 도착한 칸보다 7칸 앞. 7턴 내에 잡아야 하며, 잡을 때엔 고블린이 있는 칸을 스치기만 해도 포획 성공으로 간주한다.[22] 시카고의 악몽과는 다르게 한국에서만 삭제되어 다른 언어로 플레이할 수 있다.[23] 당시에 스토리를 삭제한다는 공지만 올렸다.[24] 언어를 중국어로 바꿔서 들어갈 수 있는 글로벌 중국 서버가 아니고 중국 내에서만 쓰는 서버가 따로 있다.[25] 상기했다시피 게임사 측의 실수로부터 시작된 해프닝이나, 잘 모르는 유저들은 무슨 이벤트의 보상으로 생각하기도 했다.[26] 하지만 랜턴 동료에서만 삭제되었을 뿐, 타임 여신 등의 컨텐츠에서 활용되거나 유물 토큰을 뜯으면 확률에 따라 이들의 유물이 나오기도 한다.[27] 정확한 수치는 불명이므로 카더라에 가까운 이야기이다.[28] 몇벌 빼고는 특정 사건의 이름, 범행 동기, 시간, 특징을 그대로 따왔었으며 목걸이 아이템 등에 피해자가 목에 입은 자상을 언급하는 등 쓸데없는 디테일까지 살렸었다.[29] 은반 위의 춤도 배경이 러시아이지만 이미 한참 전에 출시된 스토리이고 피겨 스케이팅 경기를 중점으로 한 스토리라 딱히 논란이 될만한 요소는 없다.[30] 업데이트까지 되어 있지만, 출시일은 2025년 현재까지도 미정인 것으로 보아 아예 묻힐 가능성도 있다.[31] 미니 게임, 클럽전 등 각종 컨텐츠에서 상위권을 차지하는 유저들로 이루어진 클럽을 칭한다.[32] 다만 이는 일부 변론의 여지가 있는 게, 스토리 관련 질문 중 스테이지 이벤트 해제는 공략법을 봐야 할 정도로 굉장히 복잡한 경우가 종종 있다(대표적으로 고담 회고록, 모라비아 열차 등). 게다가 공략을 작성하는 유저들은 따로 있기 때문에 질문을 하더라도 인게임 채팅창보다는 공략 작성자에게 직접 하는 것이 제일 확실한 방법이기도 하고.[33] 다만 이것은 어떻게 보면 굉장한 내로남불이었다. 이유는 후술.[34] 거짓. 애초에 문제가 많았다. 후술된 사건들만 봐도 채팅창 유저들의 친목이 어느정도인지 짐작할 수 있다.[35] 초창기 스토리 중에는 스토리의 모든 엔딩을 보면 배지를 주는 스토리가 일부 있다.[36] 마리 왕비, 마법 램프, 당나라 기담. 통칭 '마마당'.[37] 일례로, 꾸준히 출시되고 있는 스토리들을 보면 난이도가 천차만별이다. 상대적으로 레벨이 낮은 유저들이 깨기 쉬운 스토리도 있는 반면, 전혀 그렇지 않은 스토리도 있기 때문.[38] 또한 '정석 루트'에 포함되는 세 스토리 역시 동료 호감도 레벨 등의 요소를 보면 뉴비가 하기엔 버거운 측면이 있다. 현재까지도 게임을 하는 유저들 중에도 뉴비 시절 이 호감도의 벽 때문에 게임 탈주를 고민한 유저들도 여럿 있을 정도.[39] 보통 클럽 이미지를 챙기는 곳들은 클럽 차원에서 이런 부류와 어울리는 것을 "어울리다가 선 넘는 즉시 강퇴"라며 강경하게 금지하거나 유저들이 알아서 거리를 둔 경우가 많았다.[40] 어떻게 보면 지극히 개인적인 것들인 입덧, 생리 등의 이야기까지 서슴없이 하며 수위를 넘나들었다.[41] 인스타그램의 '좋아요'랑 비슷한 기능이라고 보면 된다. 월드 채팅에서 보이는 'F*F' 등은 이 '꽃'을 서로 맞교환하자는 것이다.[42] 실제로 다른 일 때문이긴 하지만 전례가 있기 때문에 더 꺼리는 눈치였다. 애초에 B가 고삐 풀린 것처럼 행동하기 시작한 것도 해당 클럽으로 옮겨간 직후였으니.[43] 심지어 이전에 채팅창에서 말실수를 했다가 조리돌림당하고 얼마 후 쫓겨나듯 클럽을 나간 유저도 있었던 것과 이 일은 저격글이 올라올 정도로 일이 커질 때까지 아무런 조치를 하지 않았다는 것을 생각해보면 대비될 수 밖에 없는 대처이기도 하다.[44] 이 점에 대해 우당탕탕 마법 모험 이벤트 스토리에서 자체 디스를 선보였다. 조연 일러스트 재탕의 대표적인 예시인 <런던의 그림자>의 '제시 린드발'이 주인공에게 "다른 곳에서도 저와 비슷한 사람을 많이 봤나요?"라고 물어본 것.