최근 수정 시각 : 2024-04-03 21:07:10

클래시 오브 클랜/장인 기지

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1. 개요2. 플레이 방식3. 유닛 일람4. 건물 일람5. 전략6. 7. 평가
7.1. 호평7.2. 문제점
8. 10홀 업데이트 역사

1. 개요

파일:클오클_장인기지.jpg
모바일 게임 클래시 오브 클랜의 콘텐츠.

2017년 5월 22일 대규모 업데이트로 추가된 시스템으로, 같이 추가된 건물 '배'를 수리[1]하면 별개의 장소로 이동해 진행할 수 있다. 배를 재건하고 나서 장인 기지가 있는 육지에 다다른 후, 부서져 있는 장인기지를 수리해주고 나면[2] 마스터 장인이 등장해 이곳에서 있고 싶은 만큼 있어도 된다며 본격적인 장인기지 활동이 시작한다. 이후로는 각 진영의 배를 터치하여 마을과 장인기지 사이를 자유롭게 넘나들 수 있다.
기존의 마을이 항상 낮이었다면 이곳은 항상 밤 시간이다. 판타지 영화에 나올법한 BGM과 몽환적인 분위기의 배경이 특징.

기존의 마을과는 유사한 점이 많으면서 약간 어레인지된 방식이다.

장인 기지는 기존 기지의 레벨이나 경험치 등에 관계없이 아무것도 없는 튜토리얼부터 시작하며, 클랜과 보석을 제외하면 기존의 마을의 스펙에 영향을 받지 않는다. 단, 기존의 마을은 장인 기지의 수준에 따라 특정 업그레이드를 진행할 수 있다.

일반 마을과는 달리 업그레이드 효율이 일정하다. 유닛의 공격력 및 체력, 건물의 공격력은 매 업그레이드마다 10%씩, 건물의 체력은 15%씩 상승하는데, 소수일 경우 반올림된다. 예외도 있다.[3] 다만 장인 9홀에서는 공격력은 10%씩 상승하지만 체력이 5%밖에 상승하지 않는다.

2023년 5월 11일 장인기지 2.0이 출시하였다.

2. 플레이 방식

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3. 유닛 일람

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4. 건물 일람

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5. 전략

5.1. 공격 전략

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5.2. 방어 전략

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6.

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7. 평가

7.1. 호평

  • 무슨 일이 있어도 자원을 뺏기지 않으며, 공격 실패 시에도 자원 감소가 없다. 모든 자원은 오로지 건물 업그레이드와 연구에만 사용된다. 원래 마을은 자원을 약탈해도 사용하기 전까진 완전히 내것이 아닌 시스템 때문에 플레이 안정감은 장인 기지가 압도적으로 높다. 보상 쿨타임 중이라도 트로피를 올리거나 단순히 조합 연습용으로 전투를 돌리기에도 부담이 없다.
  • 마을에 비해 전투가 간단하다. 유닛 개수가 적고 배치되는 건물도 많지 않으며 스킬도 버튼만 눌러주면 그 유닛의 위치에 발동되므로 배치 실수가 마을에 비해 압도적으로 적다.
  • 전투 준비에 시간이 걸리지 않는다. 때문에 원하는 시간에 집중적으로 매칭을 돌릴 수 있다. 특히 클랜 게임 점수작에 매우 용이하다.
  • 일단 매칭된 상대는 피할 수 없지만, 기지 배치를 보고 유닛 조합을 자유자재로 바꿀 수 있으므로 공격 난이도가 낮다.

7.2. 문제점

  • 제한적인 군대 편성
    기존 마을은 유닛을 마음대로 편성할 수 있는 반면 장인기지는 집합소 하나당 인원수 제한이 있는 유닛으로만 편성해야만 한다. 특히 대포카트나 암흑마녀같은 체력이 낮고 공격력이 높은 유닛은 반드시 자이언트 복서나 배틀머신 같이 탱커를 한두명 정도 고기방패 삼아 뒤에 있어야 한다. 그렇다고 성능을 강화시키거나 전투를 유리하게 이끌게 해주는 마법 아이템 또한 없기 때문에 오로지 유닛에만 의존해야 한다.
  • 지나치게 오래걸리는 업그레이드 시간
    한 번에 하나씩만 업그레이드할 수 있음에도 건물 레벨이 조금이라도 올라가면 업그레이드 시간이 과다할 정도로 늘어난다. 4레벨까지만 도달해도 평균 소요 시간이 최소 8시간에서 하루 반이며, 이런 건물들이 한 둘이 아니고 거의 대부분이 이 모양이라 일반 마을 이상으로 업그레이드 중일 때의 현자 타임이 심각하다. 그나마 이에 대한 보상으로 시간을 가속화하는 시계탑이 존재하긴 하지만, 이마저도 짧은 지속 시간에 비해서 쿨타임만 무려 22시간이라서 공백기를 크게 완화시켜주지도 못한다. 추가 장인인 O.T.T.O도 극후반부에서나 만날 수 있어 초반에는 마스터 장인 하나만으로 해결해야 한다. 똑같이 하나씩만 업그레이드가 가능한 대신 평균 업그레이드 시간을 되도록 짧게 책정한 붐비치조차도 현자타임이 심하다며 악평이 많은 판국에, 그 이상으로 소요 시간이 오래 걸리는 장인 기지가 당연히 평가가 좋을 리가 없다.
  • 강력한 유닛에 비해 현저히 낮은 AI 지능
    AI의 수준이 일반 마을의 유닛에 비해 현격하게 낮다. 목표를 향해 직선으로 가지 않고 꼭 외곽으로 빠져서 때리거나, 어처구니 없는 거리에서 경계 초소의 병력들에 어그로가 끌려 똘똘 뭉쳐 폭사하거나, 특히 근접 유닛들의 장벽 혐오가 도를 넘을 정도로 극심하기에 벽 너머 코앞에 있는 방어 시설을 냅두고 빙 돌아서 멀찍이 있는 외곽 잔건물을 때리러 가다 죽는 등 온갖 정신나간 기행을 선보인다. 특히 영웅인 배틀 머신도 근접 유닛이라 AI가 심각하게 멍청하다. 일반 마을에서도 근접 유닛의 AI가 원거리 유닛에 비해 문제가 생기는 경우가 많은데 장인 기지의 AI는 훨씬 심각하다.
  • 마음대로 바꿀수 없는 전투 매칭
    한 번 전투를 시작하면 다시 돌아갈 수 없다. 클래시 로얄의 매칭 시스템과 동일하다.
  • 오버홀 문제
    장인기지에 맞는 성장을 하는 것이 아닌 본 마을의 6장인을 해금하기 위한 최적화 루트를 밟기 때문에 오버홀 유저가 매우 많다.[4] 이에 따라 장인기지의 성장을 목표로 차분히 키우는 유저들만이 매칭의 불공평성에 대한 부담을 안고있다. 2.0 업데이트를 통해 오버홀 문제는 어느정도 해결되었다.
  • 공격 방식의 획일화
    공격방식 다양화와 이에따른 다양한 전략으로 장인기지의 즐길거리를 늘리는것이 장인기지 2.0 업데이트의 의의 중 하나였다. 하지만 집합소당 유닛수가 줄어들바서 바바리안, 아처 등을 업데이트 이후 공격에선 만나기 어려워졌다. 최대한 많은 유닛을 살린채로 2단계로 넘어가는것이 중요해진 시점에서 기본유닛들의 스탯을 상승시켜주는 대신 인구수를 대폭 줄인것은 결국 광범위하고 강력한 데미지를 줄 수 있는 베이비드래곤, 슈퍼페카, 대포카트 등의 유닛 이용 빈도만 늘어나는 결과를 초래한것으로 보인다. 결국 기존 1.0 버전의 장인기지 공격 방식에서 마녀러쉬만 사라졌다고 봐도 무방할 정도이다.(1.0 버전에서는 바바리안과 아처를 사용해 길정리, 주요방타 정리하는 플레이가 종종 나왔다)

8. 10홀 업데이트 역사

2022년 5월에 공식 블로그에 올라온 글에 따르면 추후 개선을 거칠 것으로 보인다. #

그리고 2022년 11월에 장인기지 시스템 개편이 예정되었다. # 2023년 상반기 업데이트에 패치될 예정이다. 일반 마을과 비슷하게 공격/방어가 따로 작동할 것이며, 두 개의 기지를 연속으로 공격하는 새로운 시스템이 적용될 예정이다.

2023년 1월 31에 유닛 관련 패치 사항이 일부 공개되었다. 자세한 것은 링크 참조.https://clashofclans.com/ko/blog/news/builder-base-2-more-heroic-troops.html

2023년 3월 10일에 O.T.T.O와 자원 수급에 대한 업데이트 떡밥이 추가로 공개되었다. https://clashofclans.com/ko/blog/news/builder-base-2-balancing-attacking-defending-and-builders.html

그리고 마침내 2023년 5월 11일에 장인기지 2.0 업데이트가 되었다.

[1] 마을회관 4레벨 이상에서 무료로 재건 가능하며 일해 줄 장인이 필요하다.[2] 사실 재건이 아닌 업그레이드다.[3] 2레벨 메가 지뢰의 피해량은 220, 3레벨 메가 지뢰의 피해량은 244로 정확히 10%만큼 상승하지 않는다. 아처타워도 1레벨 초당 공격력은 (장거리/단거리) 35/70이지만 2레벨은 40/80으로 정확히 10%가 아니다.[4] 2.0 업데이트 전에는 오버홀 여부와 관계없이 현재 레벨이 아닌 방어율과 파괴율에 따른 보상을 획득하기 때문에 오버홀에 대한 패널티는 없어 방어면에서 큰 손해를 감수하는 본 마을과 달리 오히려 장점만을 챙길 수 있었다.