최근 수정 시각 : 2024-06-01 15:21:49

큐푸에르


||<-3><width=100%><table bordercolor=#000080><tablebgcolor=white><tablealign=center><#000080> 파일:CoS_newlogo.png
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[ 크리처 ]
🦖크리처 목록
(1티어2티어3티어4티어5티어)
[ 능력 및 효과 ]
⚔️액티브 능력 ・ 🛡️패시브 효과
(상태이상)
[ 게임 플레이 ]
🎮공략 ・ 🧬돌연변이 ・ 📋임무
⛈️계절 및 날씨 ・ 🍖먹이 ・ ⛰️지형
🤝거래 ・ 🛍️상점
[ 수집 요소 ]
🔥아티팩트 ・ 🧸인형 ・ 🍄재화
🏅칭호 ・ ❤️토큰 ・ 🎨팔레트
[ 이벤트 ]
🎄이벤트
(2020~20212022
20232024)
[ 기타 ]
🛠️리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️삭제 및 취소 콘텐츠

1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Cupuere
큐푸에르
파일:CupereMale.png
제작자 출시 날짜
• Xhosa_Onkai 2023/9/9
스탯
크리처 유형: 수생
식성: 초식
티어: 중형(3티어)
체력: 10,000 회복률 5%
공격력: 50
스태미나: 125 초당 3 회복
성장 시간: 35분
무게: 3,000파운드
속도: 수영 45 / 질주 165
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 75
깨물기 쿨타임: 2초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 제한 없음
수분: 125
회전 반경: 3
좌초 속도: 10
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

큐푸에르(Cupuere)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
큐푸에르는 친근하고 온순한 크리처로, 초콜릿이 뿌려진 부드럽고 벨벳 같은 촉감의 크레이프 신체로 구성되어 있습니다. 이들은 항상 완벽한 온기를 유지하며 추운 날씨가 되면 다른 크리처들이 큐푸에르를 담요처럼 사용하기도 합니다.
공식 설정 출처
* 큐푸에르는 무리를 지어 다니는 크리처로, 매우 드물게 무리에서 이탈하는 개체도 나온다. 그러나 이들은 기본적으로 친근한 존재이기 때문에 새로운 큐푸에르가 무리에 합류하는 것을 개의치 않는다.
* 여름이 되면 큐푸에르 무리들은 알려지지 않은 장소에 모여서 서로 무리 구성원들을 바꾸기도 한다.
* 갓 태어난 큐푸에르는 부드럽고 벨벳 같은 촉감을 지니고 있지만 나이가 들수록 점점 단단해지고 몸 색깔도 어두워져 포식자의 표적이 될 확률이 낮아진다. 가장 오래된 것으로 알려진 큐푸에르는 덩치가 작지만 바위처럼 단단했다.

3. 획득 조건

큐푸에르는 파일:CoS_Mushroom.png700슘으로 돌릴 수 있는 과자 탐험가 뽑기(Sweet Explorer Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 맵 곳곳에 확률적으로 생성되는 과자 탐험 토큰(Sweet Exploration Token)을 수집해야 한다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png75슘(♂)/750슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

광역 먹이 재보충(Area Food Restore) 액티브 능력 - 광역
능력이 배정된 번호키를 누르면 사용자 주변에 존재하는 먹이 자원(크리처 사체 제외)의 수량을 즉시 재보충한다. 사용 후 100초 동안 쿨타임에 들어간다.


뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동
물속에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 전방을 향해 순식간에 고속 이동을 할 수 있으며 수면 가까이서 사용하면 물 밖으로 높게 튀어오를 수 있다. 또한 붙잡기 능력을 함께 가지고 있는 상태에서 뜀박질을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 뜀박질에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.
해당 크리처의 뜀박질 위력은 '''
4.5
이며 스태미나 소모량은
15
'''이다.


붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다. 또한 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.


치유의 사냥꾼(Healing Hunter) 액티브 능력 - 스탯 변화
능력이 배정된 번호키를 누르면 크리처 신체에 분홍색 십자 모양의 입자와 투명한 구체가 생성되며 이 상태에서 상대를 공격하면 체력을 회복시킬 수 있다. 또한 해당 상태에서는 상대의 방어용 상태이상 효과를 무시한다. 능력키를 다시 누르면 일반 공격이 가능한 상태로 전환된다.
해당 크리처의 치유량은 '''
275
'''이다.

4.2. 패시브 효과

끈끈이 털(Sticky Fur) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 30초 동안 끈적이는 이빨 상태이상을 부여한다. 상태이상 누적과 지속 시간 초기화는 발생하지 않는다.
  • 끈적이는 이빨
    • 깨물기 쿨타임이 65% 증가한다.


독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
50%
'''이다.


예리한 관찰자(Keen Observer) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 근처에 있는 상대의 체력 및 상태이상(인형, 특성 돌연변이 포함) 현황을 실시간으로 확인할 수 있다. 다만 상태이상의 경우 누적 수치와 지속 시간을 확인할 수 없다.


죄책감(Guilt) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대의 공격으로 인한 피해가 50% 감소한다. 다만 브레스, 상태이상으로 인한 피해는 감소하지 않는다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
100%(면역)
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Cupere_art.png

7. 기타