최근 수정 시각 : 2025-12-12 23:07:09

잭 더 리퍼: 헌터 클랜


<colbgcolor=#020715,#020715><colcolor=#fff> 잭 더 리퍼: 헌터 클랜
Jack the Ripper: Hunter Clan
<nopad>파일:잭 더 리퍼 헌터 클랜 로고.jpg
개발 Plus Alpha Game Studio
유통
플랫폼 Android | iOS | Steam
장르 액션
출시
[ 테스트 기록 ]
2025년 5월 29일(Steam 데모[1])
2024년 11월 20일 (Android / iOS)
2025년 10월 31일 (Steam 얼리엑세스) [2]
서비스 형태 유료
엔진 언리얼 엔진
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가 (Android 및 iOS)
미정(Steam)
관련 사이트 파일:네이버 게임 아이콘.svg 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg


1. 개요2. 시스템 요구 사양3. 플레이4. 메인 화면
4.1. 헌터
4.1.1. 로드아웃4.1.2. 무기4.1.3. 도구4.1.4. 특전
5. 화이트채플6. 보스
6.1. 빛바랜 노예들6.2. 그리즐러
7. 훈련소8. 업데이트


1. 개요

첫번째 공식 트레일러
Plus Alpha Game Studio가 제작한 모바일 게임Steam 게임. 화이트채플 밤거리를 배회하는 괴생명체를 처치하는 2D 탑다운 슈팅 액션 게임이다.

2. 시스템 요구 사양

<rowcolor=#fff>SYSTEM | Windows | 요구사양
구분 최소 사양 권장 사양
운영체제 Windows 10 / 11 Windows 11
프로세서 1.4 GHz 2.4 GHz
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 Intel HD graphics NVIDIA RTX 2060
API DirectX 11 DirectX 12
네트워크 - 초고속 인터넷 환경
저장 공간 1.5GB 2GB

<rowcolor=#fff>SYSTEM | MacOS | 요구사양
구분 최소 사양 권장 사양
프로세서 Apple M1 or Inter Core i3 Apple M2 or Intel i5
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
네트워크 - 초고속 인터넷 환경
저장 공간 1.5GB 2GB


3. 플레이

19세기 런던에서 활동하고 있는 헌터인 플레이어는 화이트 채플의 밤거리를 배회하는 다양한 괴생명체를 처치하는 것이 목표이다.

4. 메인 화면

<rowcolor=#FFFFFF>MAIN MENU | 메인화면
파일:잭 더 리퍼: 헌터 클랜 신규 로비.png

왼쪽 상단에는 자신이 현재 보유하고 있는 헌터코인의 갯수가 표기된다. Android 및 iOS 버전에서는 + 버튼을 클릭하여 광고를 시청 후 100 헌터코인을 추가로 흭득할 수 있다.

Steam 데모 버젼에서는 상단 인터페이스는 Q와 E로 이동할 수 있고, 플레이 탭을 제외한 다른 탭에서는 ECS 사용 시 메인화면으로 이동된다.

4.1. 헌터

<rowcolor=#FFFFFF>HUNTER | 헌터
파일:잭 더 리퍼: 헌터 클랜 헌터탭.png
플레이어가 사용할 수 있는 무기와 도구를 사고 파는 상점의 역할과 플레이어가 장착한 무기 및 도구를 관리할 수 있는 공간이다.

과거에는 헌터에서는 무기를 장착하고 상점에서는 무기를 구입하는 등으로 서로의 역할이 나뉘어져있었지만 패치로 인해 통합되었다.

4.1.1. 로드아웃

로드아웃 시스템은 흔히 말하는 프리셋 시스템이랑 동일하다.
자신이 현재 장착한 무기 및 도구, 특전을 저장하고 나면, 나중에 적용 버튼을 눌러 한번에 아이템을 장착할 수 있다.
현재는 최대 4개의 로드아웃을 저장할 수 있다.

개발팀에서는 추후 로드아웃의 명칭을 유저가 직접 수정할 수 있도록 기능을 만들겠다고 약속했다.

4.1.2. 무기

무기는 현재 5종이 있다. 과거에는 무기의 종류별로 탭을 나누어 구별하였지만, 현재는 무기탭으로 통합되었다.

[ 콜트 1851 네이비 무기 정보 확인 ]
||<tablebordercolor=#020715><tablebgcolor=transparent><rowbgcolor=#020715><rowcolor=#fff><-3>WEAPON | 콜트 1851 네이비[3] ||
종류 리볼버
공격력 108
장탄수 5/30
총구 속도 700
장전 시간 0.4
사격 시간 0.3
유효 사거리 250
최대 사거리 600
가격 110 헌터코인
튜토리얼을 끝낸 플레이어가 기본으로 가지고 있는 총이다. 다른 무기류와 다르게 장탄수가 무한대라 빚맞춰도 부담이 되지 않는다. 다만 성능이 엄청나게 안좋아 보조무기라는 오명을 가지고 있다.

0.7.6 업데이트를 통해 조금의 밸런스가 조정되었는데, 일단 탄약이 한 탄창에 6발에서 5발이 들어가도록 변경되었고[4], 예비 탄창이 무한대에서 30발로 조정되었다. 또한 발사간 간격이 대폭 상승하였다. 대신 피해량이 소폭 상승하였기에 기존과 크게 다른점은 없어보인다.


[ L. C. 스미스 무기 정보 확인 ]
||<tablebordercolor=#020715><tablebgcolor=transparent><rowbgcolor=#020715><rowcolor=#fff><-3>WEAPON | L. C. 스미스 ||
종류 더블배럴
공격력 360
장탄수 2/10
총구 속도 800
장전 시간 1.0
사격 시간 0.8
유효 사거리 62
최대 사거리 450
가격 210 헌터코인
잭 더 리퍼: 헌터클랜에서의 가장 성능이 좋은 총이라 해도 과언이 아니였다. 실제로 가장 채택율이 높은 총 중 하나였고, 심지어는 L. C. 스미스를 3정만 사용하여 보스를 플레이하는 유저도 등장할 정도로 좋았다.
다만 너무나도 사기적인 성능으로 밸런스 붕괴를 우려했는지, 데모버전 0.6.9 패치로 성능이 많이 감소하였다.
하지만 너프 후에도 사용하기에는 부족함이 없어, 성공적인 밸런스 조정이라고 평가된다.


[ 마티니-핸리 정보 확인 ]
||<tablebordercolor=#020715><tablebgcolor=transparent><rowbgcolor=#020715><rowcolor=#fff><-3>WEAPON | 마티니-핸리 ||
종류 싱글샷
공격력 380
장탄수 1/8
총구 속도 1200
장전 시간 1.4
사격 시간 1.1
유효 사거리 250
최대 사거리 750
가격 245 헌터코인
적을 관통할 수 있는 소총류의 총이다. 거리가 멀 수록 감소하는 피해량 감소치가 적게 보정되어있어 장거리 사격에 유용하다. 다만, 데모버전 당시에는 1,000 헌터코인이라는 다소 부담이 되는 가격이였으나 얼리액세스 버전에서 245 헌터코인으로 대폭 인하되었다. 폐업정리 75% 할인


[ 베테를리 M1870/87 정보 확인 ]
||<tablebordercolor=#020715><tablebgcolor=transparent><rowbgcolor=#020715><rowcolor=#fff><-3>WEAPON | 베테를리 M1870 ||
종류 볼트 액션
공격력 162
장탄수 4/12
총구 속도 980
장전 시간 0.6
사격 시간 0.3
유효 사거리 250
최대 사거리 600
가격 432 헌터코인
버전 0.7.6 업데이트로 추가된 신규 총기.
특징으로는 탄약이 모두 비워진 경우에서 장전을 하는 경우에는 즉시 모든 총알이 장전되지만, 1발이라도 남겨진 상태로 장전을 시도 시 하나하나 끼워넣는다는 특징이 있다.

0.7.8 업데이트로 무기 명이 변경되었다.


[ 베르크만 1896 정보 확인 ]
||<tablebordercolor=#020715><tablebgcolor=transparent><rowbgcolor=#020715><rowcolor=#fff><-3>WEAPON | 베르크만 1896 ||
종류 반자동
공격력 74
장탄수 5/30
총구 속도 1050
장전 시간 0.4
사격 시간 0.3
유효 사거리 250
최대 사거리 600
가격 184 헌터코인
버전 0.7.6 업데이트로 추가된 신규 총기.
특징으로는 탄약이 모두 비워진 경우에서 장전을 하는 경우에는 즉시 모든 총알이 장전되지만, 1발이라도 남겨진 상태로 장전을 시도 시 하나하나 끼워넣는다는 특징이 있다.

4.1.3. 도구

도구는 현재 6종류가 있다.
[ 지속 회복 주사 정보 확인 ]
||<tablebordercolor=#020715><tablebgcolor=transparent><rowbgcolor=#020715><rowcolor=#fff><-3>UTILITY | 지속 회복 주사 ||
효과 일정 시간동안 천천히 회복
가격 82 헌터코인
30초동안 천천히 회복하는 아이템이다. [5] 보스에게 피격당하거나 경찰한테 공격받을 때 사용하면 된다. 다만 체력 회복이 즉시 회복이 아니라 지속성 회복이기에 재생 주사를 믿고 보스의 패턴을 피하지 않고 계속 맞으면 체력관리가 상당히 어려워지니 주의하자. 다만 지속회복량이 상당히 높은 편이기에 필수 아이템이다.

0.7.7 패치로 가격이 인상되었다.

[ 비전 물약 정보 확인 ]
||<tablebordercolor=#020715><tablebgcolor=transparent><rowbgcolor=#020715><rowcolor=#fff><-3>UTILITY | 비전 물약 ||
효과 보스의 위치를 잠시동안 감지
가격 45 헌터코인
보스의 위치를 추적하는 물약으로 2025년 7월 16일, 버전 0.6.7 업데이트로 추가되었다. 보스의 위치를 나타낸다. 다만 보스의 위치가 보스가 아닌 피를 흘리며 사망한 시민 NPC를 나타낼 때도 있다. 이 경우 해당 시민 NPC를 밟으면 보스의 위치가 나타난다. 가격은 다소 비싸게 책정되어 있지만 보스의 위치를 최단거리로 알려주니 굉장히 유용한 아이템.

0.7.7 패치로 가격이 인하되었다.


[ 회복약 정보 확인 ]
||<tablebordercolor=#020715><tablebgcolor=transparent><rowbgcolor=#020715><rowcolor=#fff><-3>UTILITY | 회복약 ||
효과 일정량의 체력을 즉시 회복
가격 74 헌터코인
0.7.7 패치로 인해 추가된 신규 아이템.

체력을 즉시 회복시켜준다.


[ 붕대 정보 확인 ]
||<tablebordercolor=#020715><tablebgcolor=transparent><rowbgcolor=#020715><rowcolor=#fff><-3>UTILITY | 붕대 ||
효과 출혈 효과 즉시 제거
가격 74 헌터코인
0.7.7 패치로 인해 추가된 신규 아이템.

그리즐러가 입히는 일부 패턴에서 발동되는 출혈 효과를 없애주는 아이템으로, 현재로서는 효용성이 많이 낮다.


[ 탄약통 정보 확인 ]
||<tablebordercolor=#020715><tablebgcolor=transparent><rowbgcolor=#020715><rowcolor=#fff><-3>UTILITY | 탄약통 ||
효과 소지한 무기의 탄약을 보충
가격 45 헌터코인
0.7.7 패치로 인해 추가된 신규 아이템.

가지고 있는 탄약을 보충해주는 아이템이다. 보스를 빗맞추거나 맞추더라도 피해를 적게 입혀 탄약이 모자를 경우의 사용 시 탄약이 즉시 보충된다.


[ 방탄판 정보 확인 ]
||<tablebordercolor=#020715><tablebgcolor=transparent><rowbgcolor=#020715><rowcolor=#fff><-3>UTILITY | 방탄판 ||
효과 손상된 방탄판을 교체
가격 240 헌터코인
0.7.7 패치로 인해 추가된 신규 아이템.

플레이어가 기본으로 장착한 방탄판의 내구도가 손상될 경우 사망을 제외하고는 복구가 불가능했으나, 해당 아이템을 사용 시 즉시 회복된다. 방탄판은 보스가 플레이어에게 입히는 피해도 경감시키고, 특시 실내 전투에서 기습할 경우 1번의 목숨을 건질 수 있을 정도로 좋다.
헌터코인의 여유가 있으면 구매해도 나쁘지는 않아보인다.

4.1.4. 특전

특전은 0.7.8 패치로 출시된 신규 기능으로, 리그 오브 레전드의 룬과 같이 특별한 능력을 하나 가지고 있다.

현재는 총 2개의 특전이 존재한다.
<rowcolor=#fff>PERKS | 머리 보호
명칭 머리 보호
효과 기절 공격에 면역이 됩니다.
흭득방법 빛바랜 노예들 혹은 그리즐러 1회 클리어
보스가 입히는 기절 공격에 면역이 되는 파격적인 효과이다. 잭 더 리퍼: 헌터 클랜의 보스는 기절 공격이 상당하기에 해당 특전을 장착 시 보스의 난이도가 급격하게 낮아질 것으로 보인다.

<rowcolor=#fff>PERKS | 위장 경찰
명칭 위장 경찰
효과 경찰이 당신을 마주쳐도 공격하지 않습니다.
흭득방법 빛바랜 노예들 혹은 그리즐러 1회 클리어
맵 상에 돌아다니는 경찰들이 플레이어를 보고 선제공격을 하지 않는다. 다만, 플레이어가 경찰을 향해 실수든 고의든 1발이라도 대미지를 입히는 경우 즉각 공격을 한다. 경찰이 입히는 피해가 꽤 높기 때문에 여유가 있다면 장착해도 좋다.

5. 화이트채플

본작의 메인 무대가 되는 맵으로 현실의 화이트채플을 모티브로 제작된 것으로 보인다.

맵에는 다양한 상호작용의 기능이 존재한다.

시민 NPC는 플레이어와 보스를 보고 소리를 지르며 도망간다. 플레이어의 총알과 보스의 패턴에 겹쳐서 사망할 수 있다.

경찰 NPC
경찰은 헌터의 편이 아닙니다.
팁에서 나오는 내용 중
경찰은 플레이어와 보스를 공격한다. 경찰은 권총을 들고 있는 권총 경찰과 근접 무기를 들고 있는 몽둥이 경찰이 있는데, 권총 경찰과 몽둥이 경찰은 꾸준히 플레이어를 공격하려 시도한다.

마차는 10초의 대기시간 후에 메인 화면으로 복귀한다. 전리품을 수집하여 복귀하거나, 보스 처치를 중도 포기하는 경우에도 사용된다. 10초의 대기시간동안 주위에 시민, 경찰, 보스 등의 목격자가 존재하는 경우에는 복귀 타이머가 흐르지 않는다. [6] 시민 NPC의 경우에는 가까히 다가가거나 총을 쏘는 등으로 쫓아낼 수 있고, 경찰 NPC와 보스는 플레이어를 공격하니 처리하여야 한다.

맵 상에 존재하는 공동묘지 지역 내에 교회에 진입하면 추후에 업데이트될 총기 시스템을 미리 테스트해볼 수 있다. 다만 해당 총기를 소지하기 위해서는 인벤토리의 아무것도 존재하지 않아야한다.

6. 보스

화이트 채플에 나타난 보스를 처치하여 전리품을 수집하고 마차를 통하여 복귀하는 컨텐츠로, 잭 더 리퍼: 헌터 클랜의 메인 컨텐츠이다.

보스는 플레이어에게 발견되기 전까지 흔적을 남기는데 미니맵 상에 빨간 핑으로 노출된다. 흔적은 보스에게 사망한 시민 NPC가 존재하는데 해당 NPC 위에 서있으면 가까운 다른 흔적 혹은 보스의 위치를 가르킨다.

플레이어는 보스 전투에서 2번까지는 사망 시 패널티 없이 이동하고, 하지만 3회 사망하는 경우 장착하였던 아이템을 모두 잃고 보스 전투에서 강제로 퇴출당한다.

모든 보스 처치 시 공통적으로 나오는 전리품은 저주받은 정수이며, 전리품을 들고 마차를 통하여 복귀 시 모든 보스 공통으로 1,000 헌터코인[7]을 흭득한다. 단, 1회 사망할 때마다 20의 헌터코인이 보수에서 제외된다. [예시]

6.1. 빛바랜 노예들

<colcolor=#ffffff> 빛바랜 노예들
Tranished Slaves
파일:잭 더 리퍼-헌터클랜-빛바랜 노예들.jpg
<colbgcolor=#000000> 이명 고철 분해자
난이도 보통
출시일 2024년 11월 20일
체력 ???
주요 보상 저주받은 정수
위치 화이트채플
랭킹 기록 여부 O

[ 사냥 결과 보고서 ]
||<tablealign=center><tablebordercolor=#020715><tablebgcolor=transparent><rowbgcolor=#020715><rowcolor=#fff><-3>HUNT RESULTS REPORT | 사냥 결과 보고서 ||
1888년 8월 31일 금요일 Buck's Row 입구 근방에서 마지막으로 목격.

"그 빌어먹을 놈... 뭔가 입으로 뿜더니 내 파트너 제임스는 관통됐고 그 뒤에 있었던 철판이 모두 녹아버렸어. 독극물을 놈 얼굴에 부어봤지만, 놈은 아무렇지도 않더군.."

- 데니얼 앤더슨, 사냥 결과 보고서 (1888년 11월 23일) -


빛바랜 노예들, 잭 더 리퍼: 헌터클랜의 최초의 보스이다.

최초의 보스답게 피하기 쉬운 패턴과 적은 피해량을 입힌다. 구르기와 거리 조절을 잘한다면 클리어에 어려움은 없다.

여담으로 해당 보스의 대한 비하인드 이야기가 있는데, 개발자가 게임을 출시하기 전 해당 보스의 난이도가 너무 어렵다고 주장하여 보스의 난이도가 많이 낮아졌다는 이야기가 있다.


[ 빛바랜 노예들 보스 패턴 ]
* 화염구
  • 피해량 : 최대체력 25% [추정치] [변동대미지]
  • 빛바랜 노예들이 3 ~ 5개 정도의 화염구를 발사한다. 최대 5회 발사하는 것으로 추정된다. 발사하는 화염구는 맵 상에 존재하는 오브젝트를 통과하지 못하고 막힌다. 또한 화염구 자체를 총으로 파괴할 수 있다. 샷건을 사용할 때와 같이 근거리에서는 위협적일 수 있지만, 거리가 조금만 떨어져있더라도 피하기 쉽고 맵 배경과 상반되는 색상을 가지고 있기 때문에 피하기는 쉽다.

  • 내려찍기
    • 피해량 : 최대체력 25% [추정치] [변동대미지]
    • 상태이상 : 기절
    • 빛바랜 노예들이 플레이어를 향해 빠르게 이동 후 땅을 내려쳐 피해를 입힌다. 보스가 매우 빠르게 이동 후 타격하기 때문에 맞으면 상당히 아프다. 또한 플레이어에게 기절을 걸기 때문에 이후 후속타를 맞을 가능성도 높다. 여러모로 까다로운 패턴.

  • 레이저
    • 피해량 : 최대체력 25% [추정치] [변동대미지]
    • 빛바랜 노예들이 잠시 가만히 있다가 여러 방향으로 레이저를 발사한다. 따라서 빛바랜 노예들이 갑자기 멈추었다면 해당 패턴을 사용하는 것이므로 대비해야한다. 패턴은 진짜 순식간에 발사하지만 패턴이 나온 그 순간에만 피해를 입힌다. 따라서 그 이후에는 피해를 입히지 않는다.

  • 점프이동
    • 피해량 : 최대체력 60 ~ 100% [추정치] [변동대미지] [17]
    • 빛바랜 노예들이 점프하여 사라지고 플레이어 주위로 이동한다. 착지할때는 마법진처럼 착지 범위를 표시한다. 착지 범위에 있다가 보스에게 짓눌려 죽을 수도 있으니, 범위가 뜰 때 얼른 밖으로 이동하자. 플레이어에게 근접 후 다음 스킬에 맞을 수 있으니 주의하자. 이동하는 시간이 의외로 기니 해당 시간동안 장전을 하면 장전시간을 조금 아낄 수 있다.

  • 분노
    • 지속시간형 패턴
    • 0.6.9 패치로 추가된 신규 패턴. 체력이 70%로 감소할 시 빛바랜 노예의 몸이 빨간색으로 감싼다. 지속시간중에는 빛바랜 노예들의 이동속도 및 스킬의 선, 후딜이 감소하는 듯 보인다.

  • 그로기
    • 보스 디버프형 스킬
    • 분노 패턴이 끝나면 일정시간동안 보스가 움직임을 멈추며 가만히 있는다. 만약 보스 패턴을 사용 중이였다면 해당 보스 패턴을 시전 하던 중에 발동할 시 해당 스킬을 무기하고 그로기가 우선 발동한다. 다만, 움직임을 멈추는 시간이 짧은 편.


6.2. 그리즐러

<colcolor=#ffffff> 그리즐러
Grisler
파일:잭 더 리퍼-헌터 클랜-그리즐러.jpg
<colbgcolor=#000000> 이명 카우보이
난이도 어려움
출시일 2025년 7월 31일
체력 ???
주요 보상 저주받은 정수
위치 화이트 채플
랭킹 기록 여부 O
선행조건 빛바랜 노예들 1회 클리어

[ 야간 순찰 진술서 ]
||<tablealign=center><tablebordercolor=#020715><tablebgcolor=transparent><rowbgcolor=#020715><rowcolor=#fff><-3>NIGHT PATROL AFFIDAVIT | 야간 순찰 진술서 ||
1888년 12월 1일 토요일, High Street와 Commercial Street 모퉁이. 우리와 약 50 야드[18] 거리를 두고 가스등 사이로 목격

"제보받고 골목을 흝던 중이었소. 가스불에 스친 실루엣이 보였는데... 사람 키를 훌쩍 넘는 어깨와, 황소처럼 휘어진 뿔이 분명했지. 발굽 같은 소리가 배수로 뚜껑을 덜컹 울리며 멀어졌고, 놈이 내쉰 숨이 안개를 긁듯 일렁이더군. 총을 들었지만 거리는 너무 멀었소. 놈은 한 번 뒤돌아 우리를 흝고는, 그리즐러란 이름에 걸맞게 벽 그늘 속으로 사라졌지."

- 토머스 리드 경관, 화이트채플 지구 야간 순찰 진술서(1888년 12월 1일) -


그리즐러, 잭 더 리퍼: 헌터 클랜의 두 번째 보스이다.

2025년 7월 15일 에 Steam 공지사항으로 그리즐러의 이미지가 공개되었고, 2025년 7월 31일에 그리즐러라는 이름 공개와 동시에 보스몬스터 그리즐러가 얼리액세스로 출시되었다.

난이도는 상당히 어려운 편으로 출시하였고, 기본적으로 선딜이 짧으며 피해량이 높게 설계되어 있기에 당황할 수 있다.
출시 당시에는 업데이트에서는 구르기나 거리 조절만 할 수 있다면 충분한 난이도로 설계되었으나, 다음 패치로 인하여 난이도가 급변하였다. 이전과 다르게 상당히 어려운 난이도로 패치 후에 처음 도전한다면 당황할 수 있다. 꾸준한 연습을 통하여 숙련되어도 조금의 실수 한번으로 즉시 죽을 수 있는 만큼 어려운 보스이다.

출시가 된 후에는 보스의 랭킹이 구현되어 있지 않았으나,후속 패치로 보스의 전반적인 퀄리티가 개선되었기에 얼리억세스에서 정식 출시되었고, 랭킹에도 등재되는 정식 보스가 되었지만, 클리어 기록에 <알 수 없음>이라 기록되었었다. 이는 다음 패치에서 곧바로 수정되어 완벽하게 정식출시되었다.


[ 그리즐러 보스 패턴 ]
* 돌진
  • 피해량 : 최대체력 25% [추정치] [변동대미지]
  • 그리즐러가 플레이어를 향해 최대 2번동안 긁듯 돌진하여 피해를 입힌다. 플레이어를 향하여 돌진한다. 본 패턴 사용 후 내려찍기와 도약 패턴을 연계해서 사용한다.

  • 내려찍기
    • 피해량 : 최대체력 75% [추정치] [변동대미지]
    • 상태이상 : 기절
    • 그리즐러 보스전에서 가장 위험한 패턴. 그리즐러가 땅을 강하게 내려 찍어 막대한 피해를 입힌다. 보통 돌진을 사용한 후에 연계로 사용하는 모습을 보인다. 피해량이 손에 꼽을 정도로 높다. 그래서 이 패턴을 맞으면 보통은 사망하거나, 목숨을 건졌다 해도 연계된 기절로 인해 후속 패턴을 사실상 무조건 맞기 때문에 다른건 몰라도 이 패턴만큼은 무조건 피해야한다.

  • 강화돌진
  • 피해량 : 최대체력 25% [추정치] [변동대미지]
  • 상태이상 : 출혈
  • 거리가 먼 플레이어를 향해 빠르게 돌진하여 피해를 입히고, 플레이어에게 출혈을 입힌다. 출혈은 체력이 꾸준히 감소하기에 본 패턴을 피하지 않으면 체력이 진짜 순식간에 사라지니 주의해야한다. 일반 도약과 다른 점이라면 1회만 돌진한다는 것이고, 엄청나게 먼 거리를 도약한다는 것이다.

  • 독 레이저
    • 피해량 : 최대체력 25% [추정치] [변동대미지]
    • 그리즐러가 땅을 내려 찍어 레이저를 발사한다. 땅에서 솓아오르며 맞을 시 피해와 조금의 넉백을 입힌다. 독 레이저 패턴은 무조건 3번 발사하기에 신경써야한다. 피할때에는 그리즐러의 모션을 잘 봐야하는데 땅을 내려 찍을 때를 보고 피해야 무조건 피할 수 있다. 초보자에게는 피하기가 가장 까다로운 스킬이기도 하다.

  • 도약
    • 피해량 : 최대체력 50% [추정치] [변동대미지]
    • 상태이상 : 기절 [추정치]
    • 그리즐러가 플레이어를 향해 도약하여 피해를 입힌다. 플레이어와의 거리가 일정 거리로 떨어지면 사용하는 것으로 보인다. 도약 시 선딜이 굉장히 길어서 구르기만 제때 사용 시 가볍게 피할 수 있다. 다만 플레이어가 보이지 않는 곳에서 사용할 수도 있는데 이때는 곧바로 구르기를 눌러야지만 피할 수 있는데, 사실상 그러기에는 너무 짧은 시간이기에 이럴 경우에는 그냥 겸허히 받아들여야 한다. 또한 이 패턴이 무서운 점이라면 플레이어에게 기절을 거는 것인데 기절시간이 상당히 길다. 후속타를 맞고 비명횡사할 수 있으니 주의해야한다.

  • 분노
    • 지속시간형 스킬
    • 체력이 70% 미만으로 감소할 시 그리즐러의 몸이 초록색으로 감싸며 강화된다. 지속시간 중에는 보스 패턴의 선, 후딜이 감소하고 이동속도가 높아져 가뜩이나 선딜이 짧은 그리즐러 보스전에 난이도를 대폭 상승시키는 주된 원인 중 하나이다.

  • 그로기
    • 보스 디버프형 스킬
    • 분노 패턴이 끝나면 일정시간동안 보스가 움직임을 멈추며 가만히 있는다. 만약 보스 패턴을 사용 중이였다면 해당 보스 패턴을 시전 하던 중에 발동할 시 해당 스킬을 무시하고 그로기가 우선 발동한다. 다만, 움직임을 멈추는 시간이 짧은 편.


7. 훈련소

<rowcolor=#fff>AN UNIDENTIFIED POSTER | 출처 불명의 벽보
1872년 4월 15일 월요일. Shepherd St. 지하 수로에서 사람들이 드나든다는 소문

"험한 일을 할 사람을 찾습니다. 거친 일인 만큼 보수는 크게 챙겨드리며, 자격을 따지지 않습니다. Shepherd St. 지하 수로에서 저희를 찾아오십시오."

-해골 도장이 찍힌 출처 불명의 벽보 -

잭 더 리퍼: 헌터 클랜을 가입하려는 플레이어를 위한 연습공간이자 튜토리얼 공간이다.

플레이어는 이곳에서 헌터 클랜에 가입하려는 설정이 있으며, 해당 공간에 있는 교관 NPC는 "무슨 이런 놈들도 가입을 신청하냐.."며 차가운 반응을 보여주지만, 교관 NPC가 주어진 임무를 성공적으로 완수하자 인정하게 된다.

플레이어는 최초 실행 시 튜토리얼을 하는데 기본적인 조작법 → 구르기 사용법 → 총기 사용법을 순서대로 배우고 마지막으로 미니게임을 진행하게 된다.

미니게임의 순서는 '교관 NPC의 설명 → 과녁 맞추기 → 불 뿜는 장애물 피하기 → 과녁 맞추기 → 함정 피하기' 이렇게 4종류가 있으며, 이 중 과녘 맞추기는 과녁을 제대로 맞추지 못할 경우 교관 NPC의 호통과 함께 이후 진행이 막힌다.

과거에는 훈련소를 벗어날 경우 훈련소에 재진입할 수 없었고, 재진입할 수 있게 업데이트가 된 후에는 미니게임을 포기하거나 사망하여 재시도할 때마다 교관 NPC의 설명을 들어야했으나 2025년 7월 2일 업데이트부로 교관 NPC가 두번째 도전부터는 말을 걸지 않게 변경되었다.또한 기존의 튜토리얼을 진행하던 공간으로의 진입이 불가능하였으나, 패치 이후에는 이동할 수 있게 변경되었다.

얼리엑세스 출시 후에는 맵 내에 호박과 같은 할로윈 분위기의 장식품이 추가되었다.

8. 업데이트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 잭 더 리퍼: 헌터 클랜/업데이트 문서
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참고하십시오.
[1] 데모버젼은 2025년 10월 24일 금요일까지 진행되었다.[2] 출시시간은 한국시간 기준으로 15시이다.[3] 플레이어의 기본무기이다.[4] 단 해당 총의 원본인 M1851은 실린더에 6발이 들어가는데, 해당 총기는 5발이 들어가는 것에 대해 유저들이 고증에 대한 오류가 발생했다고 제보했다. 개발팀은 여기에 인게임 내에 콜트 1851 네이비는 컨비전한 총이라는 컨셉을 덧붙혀서 종결냈다.[5] 0.6.8 업데이트 이전까지는 120초의 지속시간이였다.[6] 0.7.0 패치 이전까지는 주위에 목격자가 존재하여도 복귀할 수 있었으나 수정되었다.[7] 데모버젼 당시에는 250 헌터코인.[예시] 1회 사망하고 보스를 처치 후 전리품을 수집한 상태이면 전리품값 1,000 헌터코인 - 사망 20으로 최종 보수는 980 헌터코인이다.[추정치] [변동대미지] 피격당한 거리의 비례하여 대미지가 높아지거나 감소한다. 평균적으로는 옆에 적혀있는 피해를 입힌다.[추정치] [변동대미지] [추정치] [변동대미지] [추정치] [변동대미지] [17] 과거에는 난이도가 높아질 것을 우려하여 피해량 자체가 없는, 단순 이동기에 불과하였으나 어느순간부터 피해량이 생겼다.[18] 약 45.7m[추정치] [변동대미지] [추정치] [변동대미지] [추정치] [변동대미지] [추정치] [변동대미지] [추정치] [변동대미지] [추정치]