최근 수정 시각 : 2023-12-11 17:50:48

인조인간 17호(드래곤볼 파이터즈)


드래곤볼 파이터즈 플레이어블 캐릭터
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천진반 야무치 손오반
(청년기)
크리링 손오공
(초사이어인)
프리저 인조인간
18호
마인 부우
(순수)
기뉴 내퍼
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손오공
(SSGSS)
트랭크스 베지터
(초사이어인)
비루스 인조인간
16호
베지터
(SSGSS)
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오천크스 피콜로 손오반
(소년기)
인조인간
21호
마인 부우
(선)
히트 오공 블랙
추가 DLC 캐릭터
시즌 1 참전 캐릭터
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버독 브로리 자마스
(합체)
베지트
(SSGSS)
손오공
베지터
쿠우라
인조인간
17호
시즌 2 참전 캐릭터
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지렌 비델 손오공
(GT)
쟈넨바
오지터
(SSGSS)
브로리
(DBS)
시즌 3 참전 캐릭터
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케프라 손오공
(무의식의 극의)
거북선인 슈퍼 베이비 2 오지터
(초사이어인 4)
시즌 4 참전 캐릭터
인조인간 21호
(백의)
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1. 개요2. 대사
2.1. 기본 대사2.2. 특수 대사
3. 성능
3.1. 기술표3.2. 운영
4. 여담5. 관련 문서
"느긋하게 즐기면서 가자. 서둘러봤자 의미 없어."

1. 개요

드래곤볼 파이터즈에 등장하는 캐릭터, 인조인간 17호를 서술하는 문서. 이번 17호는 Z 버전이 아닌 드래곤볼 슈퍼 버전으로 등장했다.
소개 영상 테마곡
공식 능력치
파워 스피드 리치 테크닉 에너지 플레이 편의성
A S B A A S

2. 대사

각 캐릭터별 대응 대사를 찾아주세요.

2.1. 기본 대사

  • 캐릭터 선택 대사
    • "이런이런.. 가볼까.."
    • "자연은 소중히 하라고."
    • "이건 게임이야. 느긋하게 즐기자고."
  • 등장 대사
    • "느긋하게 즐기면서 가자. 서둘러봤자 의미 없어"
    • "자연을 소중히 할지, 너희가 자연으로 돌아갈지, 한쪽을 골라라"
  • 기술 사용 중 대사
    • "놓치지 않는다!" / "느려!" - 초 대시
    • "받아라." - 드래곤 러시
      • "싱겁다고!" - 드래곤 러시 성공
      • "안녕." - 강제 태그
      • "헤에?" - 드래곤 러시 방어
    • "진심으로 하기로 해볼까!" - Sparking!!
    • "간다!!" - 엑셀 드라이브
    • "볼 수 있을까?" - 리 드라이브
      • "받아라." - 톱 기어
      • "이쪽이다." - 세컨드 기어 / 페이크 기어
      • "허술하다고!" - 로우 기어
      • "유감인걸." / "아까웠어." - 리버스 기어
    • "파워 블리츠!" - 파워 블리츠 충전
    • "선물이야." - 파워 블리츠
    • "게임은 끝이다." / "이걸로 끝이다." → "그게 전력이냐?" - 엔드 게임
    • "진심을 보여주마." / "바보 취급 마라!" → "날려주마!" / "거기다!" - 베리어 익스플로전
    • "나쁘게 생각 말라고." / "받아봐라." → "하ㅡㅡ앗!!" / "초전압폭렬참!!" - 초전압폭렬참
  • "나와라 신룡!" - 드래곤볼 사용
    • "기력을 회복시켜줘!" - "체력을 모두 회복시켜줘" 선택
    • "동료를 되살려줘!" - "동료를 되살려줘" 선택[1]
    • "소원을 이루어줘!" - "궁극의 파워를 부여해줘" 선택
    • "영원한 목숨에는, 별로 흥미가 없어." - "불로불사로 만들어줘" 선택
  • 콤보 종료 후 대사
    • "이런이런, 자연을 소중히 하지 않으니까다."
  • 피격 대사
    • "농담이지?"
    • "제법이잖아…!"
    • "아직이다…!"
    • "그럴 수가…!"
    • "어째서냐!?"
    • "뭐라고!?"
    • "뭐야, 이건…!"
    • "뭔가…!"
    • "뭣이…!"
    • "위험해…!"
  • 어시스트 관련 대사
    • "한가하면 도와달라고." / "맡겼다!" - Z 어시스트 호출
    • "유감인걸, 아까웠어." - Z 어시스트 등장
    • "이런이런." / " 계속해서 해볼까." - 교대 등장
    • "그렇게 진심으로 하지말라고." - 교대 퇴장
  • 교체 대사
    • "이런이런.. 내 차례인가."
    • "이런이런.. 귀찮게 하는 녀석이군."
  • K.O 대사
    • "바보같은ㅡ!" - 다운
    • "이 강함은ㅡ!!" - 최종 패배
  • 승리 대사
    • "나도 그저 느긋하게만 지내고 있던 건 아니라고"
    • "네 전투 방식, 공부가 됐어"
  • 전투 종료 대사
    • "계속하겠다면 장소를 옮기자. 자연을 소중히 해라"
    • "꾸물대니까 내가 정리해버렸다"
    • "나쁘지 않았군. 나도 괜찮은 운동이 됐다"
    • "내가 상대할 것까지도 없었군"
    • "눈에 거슬려서 전부 정리했다. 문제 있나?"
    • "미안하군, 나 혼자서도 충분했어"
    • "유감이군. 나도 체력엔 조금 자신이 있거든"

2.2. 특수 대사

  • 손오공(초사이어인)
    • "이제 와서 싸우게 될 줄이야." (교체)
    • "서로의 힘을 겨루는건 끝이다!" (Sparking!!)
    • "손오공!!" (Z 어시스트 호출)
    • "진심으로 하지 않으니까다." (교대 등장)
    • "이 정도가 아니잖아? 손오공." (한 번의 콤보로 5000 이상의 피해)
    • "놀랐어, 닥터 게로의 정보와는 전혀 다른 실력이잖아" (승리)
    • "손오공, 내 쪽이 강할지도 모르겠는데?" (전투 종료)
  • 손오공(SSGSS)
    • "서로의 힘을 겨루는건 끝이다!" (Sparking!!)
    • "손오공!!" (Z 어시스트 호출)
    • "이 정도가 아니잖아? 손오공." (한 번의 콤보로 5000 이상의 피해)
    • "힘을 숨기고 있었나? 하지만 나설 차례가 없었군" (전투 종료)
    • "금발이었을 땐 봐주고 있었다는 건가. 웃기는 녀석이군" (승리)
  • 손오공
    • "놀랐어, 닥터 게로의 정보와는 전혀 다른 실력이잖아" (승리)
    • "봐주고 있길래 내가 정리해버렸어" (전투 종료)
  • 천진반
    • "또 만났군. 즐겨보자고" (등장)
    • "조금은 진심을 내볼까.." (Sparking!!)
    • "와달라고." (Z 어시스트 호출)
    • "생각한대로 꽤 하잖아." (교체)
    • "호오, 아무래도 너 역시 실력이 늘었나보군" (승리)
    • "뭐야, 전보다 실력이 늘었잖아" (전투 종료)
  • 크리링
    • "18호가 신세를 지고 있군, 크리링" (등장)
    • "조금은 진심을 내볼까.." (Sparking!!)
    • "크리링!" (Z 어시스트 호출)
    • "뒤는 맡겼다." (교대 퇴장)
    • "보다 조금은 실력을 기른 모양이네." (교체)
    • "앞으로는 을 소중하게 하도록 해." / " 빨리 선두를 먹여두도록 해." (승리)
    • "같이 싸우다니 신기한 기분이야, 크리링" (전투 종료)
  • 인조인간 18호
    • "18호인가? 생각지도 못한 사람이 왔군" (등장)
    • "너도 할 생각인것 같으니 말이지." (Sparking!!)
    • "와줘! 18호!" / "18호!" (Z 어시스트 호출)
    • "뒤는 나에게 맡겨." (교대 등장)
    • "슬슬 교대다." (교대 퇴장)
    • "흠, 실력은 늘지 않은것 같네." (교체)
    • "실력이 늘지 않은것 같은데?" (한번의 콤보로 5000 이상의 피해)
    • "상냥해졌는걸. 기쁜데" (승리)
    • "18호, 조금은 의욕을 내줘도 되잖아?" (전투 종료)
  • 베지터(초사이어인)
    • "오랜만이군. 그 시절보다 강해진 것 같아" (등장)
    • "좋아. 진심을 보여주지!" (Sparking!!)
    • "베지터!!" (Z 어시스트 호출)
    • "스태미너가 바닥난 모양이군." (교대 등장)
    • "왜 그러지? 사이어인의 왕자잖아?" (한 번의 콤보로 5000 이상의 피해)
    • "실력은 늘지 않은것 같네." (교체)
    • "과연 사이어인의 왕자라 할 만하군" / "여전히 재미있는 녀석이야." (승리)
  • 베지터(SSGSS)
    • "오랜만이군, 아무래도 전과 분위기가 다르지만." (등장)
    • "좋아. 진심을 보여주지!" (Sparking!!)
    • "베지터!!" (Z 어시스트 호출)
    • "왜 그러지? 사이어인의 왕자잖아?" (한 번의 콤보로 5000 이상의 피해)
    • "베지터, 굉장한 녀석이야." (승리)
    • "그런 변신도 가능했나? 너는 정말로 재밌는 녀석이야" (전투 종료)
  • 트랭크스
    • "너도 사이어인이었지. 즐겁게 해달라고" (등장)
    • "이 정도냐, 트랭크스!" (Sparking!!)
    • "트랭크스!" (Z 어시스트 호출)
    • "진심으로 와라." (교체)
    • "제법인걸. 사이어인이라는 건 재미있는 녀석들이야" / "여전히 제법이군. 즐거웠어"(승리)
    • "이봐... 지금은 동료잖아?" (전투 종료)
    • "그 시절의 나와 똑같이 생각하지 마라" (등장)
    • "흠.. 맡겼다고." (Z 어시스트 호출)[2]
    • "봐주고 있을 틈도 없으니까 말이지." (Sparking!!)
    • "그 입을 다물게 만들어주지." / "빚을 갚아주지." (교체)
    • "이 정도로 끝날거라 생각마라." (한번의 콤보로 5000 이상의 피해)
    • "어떻게 된 거냐? 궁극의 전사가 된 게 아니었냐?" (승리)
  • 인조인간 16호
    • "다시 한 번 네 힘을 보여줘" (등장)
    • "어느 쪽의 파워가 더 우위인지, 비교해보지 않을래?" (Sparking!!)
    • "16호!" / "솜씨를 좀 봐볼까!" (Z 어시스트 호출)
    • "느긋하게 가자." (Z 어시스트 등장)
    • "뒤는 내가 할게." (교대 등장)
    • "대신 인사 좀 해주라고." (교대 퇴장)
    • "흠.. 너였냐?" (교체)
    • "이런, 조금 너무했나?" (한번의 콤보로 5000 이상의 피해)
    • "역시 네 레이더는 고장난 모양이군" / "이렇게 강했었나, 16호 녀석" (승리)
    • "자연을 사랑하는 자들끼리 마음이 맞을지도 모르겠군" (전투 종료)
  • 피콜로
    • "자연을 소중히 하고 있나? 옛날에 어떤 분이 섬을 없애 버렸으니까" (등장)
    • "진심으로 와라, 피콜로!" (Sparking!!)
    • "피콜로!" (Z 어시스트 호출)
    • "교대해줘." (Z 어시스트 퇴장)
    • "있는 힘껏 해보자고." (교체)
    • "아무래도 내 쪽이 더 우위인가 보군." (한번의 콤보로 5000 이상의 피해)
    • "내가 너무 강해진 모양이군" (승리)
    • "미안하군, 나 혼자서도 충분했어" (전투 종료)
  • 인조인간 21호
    • "닥터 게로 자식, 쓸데없는 것을 만들어냈군" (등장)
    • "격의 차이를 보여주지." (Sparking!!)
    • "가라, 21호!" (Z 어시스트 호출)
    • "어느 쪽이 우위인지, 결정해보자고." (교체)
    • "이런, 부숴버릴 참이었다고." (한번의 콤보로 5000 이상의 피해)
    • "파워는 내 쪽이 위인 것 같군." (승리)
    • "그래서? 결국 네가 노리는 건 뭐냐?" (전투 종료)
  • 오공 블랙
    • "손오공......? 네가......?" (등장)
    • "손오공에겐 미치지 못하지만 대단한 실력이군." (승리)
    • "네가 뭐하는 녀석인지는 모르겠지만 여기 있는 의미조차 없었어" (전투 종료)
  • 베지트 / 오지터
    • "놀랐어. 너희들, 합체가 가능한 거냐? (등장)
    • "서로의 힘을 겨루는건 끝이다!" (Sparking!!)
    • "즐겨보자고." (교체)
    • "네 녀석의 힘은 이 정도가 아니잖아?" (한번의 콤보로 5000 이상의 피해)
    • "진짜 실력을 보여달라고!" (Z 어시스트 호출)
    • "제법 재미있었어. 나라면 합체 따윈 사양이지만" (승리)
  • 베지터
    • "오랜만이군, 아무래도 전과 분위기가 다르지만" (등장)
    • "그 모습이 어울려, 베지터" (전투 종료)
  • 지렌
    • "과거에 집착하며 살아가다니.." / "그런가.. 네 소원은.." (등장)
    • "이번엔 가벼운 상처론 안끝난다고!" (초전압폭렬참)
    • "지렌." (Z 어시스트 호출)
    • "이기면 예전으로 돌아갈 수 있을 것 같냐?" / "어떤 살육 머신인가 했더니.." (승리)
    • "신뢰의 힘 따윈 필요없는거 아니었냐? ..농담이다. 사이좋게 가보자, 지렌" (전투 종료)

3. 성능

* 1.21 패치 기준으로 서술됨.
종합 평가 S 원래는 "출시되지 않은 캐릭터" 라던가, "히든 캐릭터" 등등, 드볼파 유저들이 밈으로 쓸 정도로 그 누구도 부정할 수 없는 최악의 성능을 가진 캐릭터였으나 1.15 패치로 대대적인 수술을 받고 화려하게 날아오른 캐릭터. 아직 짧은 편에 속하는 리치, 압박의 불안정함 등이 발목을 잡고 있지만, 충분히 제 몫을 해낼수 있도록 큰 버프를 받았다.
화력 S+ 어시스트가 2개 있을 경우 17호의 가장 큰 장점. 구석 중 시동에 어시스트 2명을 모두 사용한다면 정말로 파괴적인 데미지가 나온다. 콤보에 기탄을 많이 넣기 때문에 현재 드볼파 캐릭 중 가장 높은 기 수급을 자랑하는 캐릭터 중 하나이며 이를 바탕으로한 0게이지 절명도 있을정도. 하지만 남들과는 전혀 다른 커맨드 위주의 콤보를 구사해야만 강력한 데미지가 나오기에 이질적인 면모가 있고 어시스트 없이 혼자 때리는 콤보 데미지는 그리 강하지 않다.
리치 B+ 기본기들의 리치는 짧기때문에 이를 보완해줄 슬라이딩엑셀 드라이브 / 리 드라이브[3]를 적극적으로 활용하는것이 필수다. 1.15 패치로 슬라이딩을 포함한 전체적인 기본기들의 판정과 전진성이 좋아져서 이전에 비하면 정말 편해졌다.
이지선다 A+17호의 엑셀 드라이브 / 리 드라이브를 통한 이지선다는 보고 반응하는것이 힘들정도로 매우 빠르다. 압박이 시작되면 17호가 원하는 타이밍에 중단, 하단, 중단인척 하는 페이크를 통해 상대를 정신없게 만들수 있지만, 연계 과정에서 생기는 빈틈때 상대가 약공격으로 비벼낼수 있다 라는 불안정함은 단점. 다만 상대가 역공하려는 걸 노려서 리버스 기어로 역 반격, 혹은 에어 트릭으로 잠시 도망 갈 수 있다. 어떻게 보면 야무치의 낭아풍풍권 심리와 비슷한 면모가 많다.
압박 A+ 원거리에서 순식간에 돌진하는 엑셀 드라이브 / 리 드라이브를 이용하여 접근, 한번 턴을 잡게 된다면 커맨드를 통한 다채로운 이지선다와 하단이 5개라는 점을 이용한 압박은 상당히 강력하다.
견제 A 공중 기탄은 원거리 견제로 사용하기 어려우며 지상 기탄은 그냥 저냥 평범한 수준이다. 파워 블리츠를 원거리 견제에 사용할 수 있지만, 상대의 위치를 제대로 추적하지 못한다는것 또한 단점.
상황 대처 B+ 콤보 매커니즘 상 어시가 필수인데다가, 짧은 리치때문에 힘들어지는 필드 공방을 원거리 견제류 어시로 해결해야한다는 특성상 어시 의존도가 굉장히 높다. 단 1.15 패치로 배리어 익스플로전이 지상에서도 사용 할 수 있도록 변경되었고, 무적기로 바뀌었기 때문에 압박을 당하는 상황에서 빠져나갈 선택지가 늘어났다.
어시스트
A 리버스 기어
B 파워 블리츠 차지
C 액셀 드라이브
난이도 S 짧은 리치를 커맨드로 보완해야 한다는 까다로움, 약간은 이질적인 콤보, 극한의 어시스트 의존도 때문에 상당한 난이도의 캐릭터다. 상대의 견제들을 뚫고 들어갈수 있는 판단력과 초대시, 배니싱을 보고 리버스 기어로 재빠르게 반응하는등 극한의 피지컬과 뇌지컬을 요구하기에 숙련자들도 꺼리는 캐릭터. 기본기도 버프를 받았다지만 여전히 좋진 않고 날먹기도 하나 없기에 뉴비들에겐 절대 추천해줄수 없다.

3.1. 기술표

오른쪽을 바라보고 있을 때 기준
  • 슬라이딩 ↘ + 강
    슬라이딩해서 하단을 때린다.
  • 액셀 드라이브 / 리 드라이브 ↓↘→ + 근접 공격 / ↓↙← + 근접 공격
    액셀 드라이브는 곧바로 공격하지만 리 드라이브는 뒤로 약간 후퇴하는 동작으로 딜레이를 준 후에 공격한다. 중공격 버전부터 공격 버튼을 누르고 있으면 공격이 캔슬되고 강공격 버전은 상대의 뒤로 빠르게 이동한다. 아래의 파생기를 사용할 수 있고 하나의 기어는 1번만 사용할수 있으며, 별도의 추가 조작 없이 원버튼만 누르면 드라이브 - 톱 - 세컨드 - 로우 순으로 4타까지 자동으로 연계가 된다. 단, 리 드라이브의 경우 백스텝 도중 파생이 가능하기 때문에 엑셀 드라이브와 똑같이 원버튼을 누르면 백스텝 - 톱 - 세컨드 - 로우 로 총 3타를 때리게 된다. 엑셀 드라이브리 드라이브는 상호간의 추가 연계가 가능하다.
  • 톱 기어 드라이브 발동 중에 약 또는 중
    기본 상단 공격. 보정이 중 보정이다.
  • 세컨드 기어 드라이브 발동 중에 → + 약 또는 중
    중단기로 도약 후 머리 위로 팔꿈치를 내려 찍는 기술이다.
  • 로우 기어 드라이브 발동 중에 ↓ + 약 또는 중
    하단으로 태클 공략하는 기술.
  • 페이크 기어 드라이브 발동 중에 ← + 약 또는 중
    페인트 기술로 바닥에 착지만하고 아무것도 안 한다.
  • 리버스 기어 드라이브 발동 중에 특수기 또는 강 입력
    베리어를 소환하는 기술. 소환 중에 공격을 받으면 추가 입력으로 반격, 한손에 기를 터뜨려 적을 날려 버린다. 이 기술 사용 후에는 기어로 추가 파생이 불가능 하기 때문에 리 드라이브, 혹은 에어 트릭으로 연계 해야한다. 반격 조건 없이 사용하고 싶다면 강공격을 입력하면 된다. 다만 이때 추가 입력이 없으면 베리어만 소환 한다.
  • 파워 블리츠 차지 드라이브 발동 중에 ↓ + 특수기
    파워 블리츠 차지를 발동하는 마무리 기술. 기탄을 충전하는 중에는 타격 판정이 존재한다. 이 기술 사용 후에는 파생 기술을 이을 수 없다.
  • 파워 블리츠 파워 블리츠 차지 후 드라이브 발동 중에 ↓ + 특수기
    파워 블리츠를 충전한 후에 사용할 수 있는 마무리 기술. 이 기술 사용 후에는 파생 기술을 이을 수 없다.
  • 에어 트릭 드라이브 발동 중에 → 또는 ← + 특수기
    에어트릭 발동, 앞으로 입력하면 앞으로 도약하고, 뒤로 입력하면 뒤로 도약한다.
  • 에어 트릭 ↓↘→ + 특수기 혹은 ↓↙← + 특수기 (공중 가능)
    대각선 뒤로 점프해 벽에서 다시 추가 도약하는 기술.
  • 파워 블리츠 차지 ↓↓+ 특수기
    양손을 올려 기를 충전한다. 기 충전 중에는 타격 판정이 존재한다.
  • 파워 블리츠 파워 블리츠 차지 후 ↓↓ + 특수기
    기를 충전 한 뒤에 입력하면 기탄을 발사하는 기술. 양 손에서 각각 모은 기탄을 한손 씩 던져서 기탄을 2개 날린다. 프리저의 이번에 죽을지도 몰라처럼 아래로 내려가는데, 기탄이 다단히트 판정으로 들어간다. 강제 다운 효과를 지녔다.
  • 엔드 게임 ↓↘→ + 약 + 중 (RB)
    게로 박사를 처치할 때 사용한 기술이다.# 적 뒤로 넘어가 한 손으로 적의 몸을 관통한 뒤에 뒤통수를 향해 돌려차기로 목을 친 뒤 발로 밟는 기술. 엔드 게임으로 적을 마무리 하면 닥터 게로를 처치한 후에 했었던 것 처럼 무릎 앉아 자세를 취한 뒤 쓰러진 적을 바라 본다.
  • 베리어 익스플로전 ↓↘→ 강 + 특 (RT) (공중 가능)
    아니라자를 상대로 사용한 기술. 타격잡기로, 베리어를 소환한 뒤 한 손으로 베리어를 모아 주먹을 내지른다. 엔드 게임보단 대미지가 낮다. 크래시 계열 디스트럭티브 피니시 대응기. 공중에서만 사용 가능한 일반 필살기였다가, 1.15패치로 지상 / 공중에서 둘다 사용 가능한 무적 필살기로 버프되었다.
  • 초전압폭렬참 ↓↙← + 약 + 중 (RB) 또는 강 + 특 (RT) (공중 가능)
    원작에는 존재하지 않으며, 드래곤볼 제노버스의 17호가 사용한 기술. 원판하고는 다르게 둥글게 만들어진 링을 세운 상태로 전방으로 날린다.

  • Z 어시스트 기술
  • A타입: 리버스 기어
    리버스 기어 강버전 발동. 베리어를 발동한 뒤 한손으로 기를 터뜨려 적을 날린다. 효과는 하위성 판정이지만 벽에 근접하면 벽 바운딩이 가능하다. 공격을 무효화 시킨뒤 적을 날리기도해서 카운터 효과로 좋다. 콤보 연계하기에 느리기도 하므로 연계시 타이밍 주의.
  • B타입: 파워 블리츠 차지
    파워 블리츠를 충전한다. 충전 중에는 공격 판정이 존재. 발동시 바로 충전이 된 것으로 판정되므로, 메인 캐릭터로 넘어왔을 때 즉시 파워 블리츠를 사용할 수가 있다. 충전중에 공격을 받아 모션이 취소되어도 충전 된 걸로 결정난다. 충전 중의 공격 판정의 경직이 길다.
  • C타입:액셀 드라이브
    적 앞에 나타나 중버전 발동. 막힐시 톱 기어까지만 발동되며, 적중시 적 후방에 나타나 세컨드 기어로 마무리 한다. 마지막 마무리는 기존과는 다르게 바닥 바운딩으로 강화된다.

3.2. 운영

4. 여담

  • 시즌 1 마지막으로 참전된 캐릭터. 쿠우라가 evo에서 크게 공개한 탓에 17호는 평범하게 공개했는데도 드디어 나왔는데 뭔가 소소하게 지나갔다는 반응이 많다. 사실 시즌 1 DLC 유출본 루머가 전부 기정 사실화 되면서 다들 미리 예상하고 기다리고 있었기 때문에 그런듯 하다.
  • 이 캐릭터가 쿠우라와 함께 동시 출시되는 기점으로 할로윈 이벤트가 진행될 예정이다. 로비 캐릭터의 할로윈 코스튬과 스탬프 이미지가, 신맵인 우주 투기장이 추가될 예정이다. 호이 포이 캡슐로 뽑을 수 있으며, 우주 투기장은 무료 업데이트로 추가 된다.
  • 드래곤볼 Z와 슈퍼 조합 둘 다 가능하다. 16호, 18호를 합친 원조 오공 암살 조합과 프리저, 손오공으로 우주 서바이벌 편의 제 7 우주 팀의 핵심 조합을 꾸릴 수가 있다. 16호, 17호, 18호 조합은 드래곤볼 파이터즈 인조인간 편 시나리오 초기 조합이기도 하다.[4] 참고로 18호는 "서포트 어택" 등 일부 기술에서 17호를 부르기 때문에, 18호를 사용하면서 17호를 어시스트로 부를 경우 동시에 두 명의 17호가 나올 수 있다.
  • 2018년 09월 25일 오후 8시에 시연 생방송을 진행했는데, 보는이 전부 경악할 정도로 광활하게 파생되는 기술들 때문에 17 우롱이라는 평가를 받고 있다. 스텝질 하는 것 부터 시작해서 갖가지 심리전에 쓰일만한 빠른 파생기들이 널려있으며, 기본기 판정을 제외하면 갖가지 가지는 대응 판정(대공, 베리어)과 생각보다 많은 타수 때문에 커뮤 내에서 한동안 각광 받았다.
  • 시즌 1 마지막 신규 캐릭터이기 때문에 이런 건지는 모르겠으나 애니메이션에 상당히 공을 들였다. 머리카락의 움직임도 상당히 자연스럽게 찰랑이고 옷이 바람에 휘날리는 것도 표현했다. 오죽하면 머리카락이 18호보다도 더 찰랑인다.

5. 관련 문서


[1] 드래곤볼 슈퍼 때 우주 서바이벌 편에서 이 소원을 빌어 줬던 걸 생각하면 특별한 대사가 없다는게 아쉽다.[2] 굉장히 못믿겠다는 뉘앙스로 말한다.[3] 안티에어가 달려있다.[4] DLC 추가 전에 시나리오 모드가 나왔기에 17호는 18호가 부르는 것으로밖에 나오지 않지만, 일단 스토리상으로는 17호가 18호 등과 같은 입장에서 함께 싸웠다.