최근 수정 시각 : 2024-07-13 20:21:07

이헬리나(히어로즈 오브 오더앤카오스)

이헬리나에서 넘어옴
이헬리나 히어로즈 오브 오더앤카오스,히어로즈 오브 오더앤카오스/영웅

파일:external/www.hocmasters.com/Elf.png
적과는 절대 대화하지 않는 그녀는 우아하면서
신비롭기까지 한 궁수. 소문에 의하면 전설의 지하 도시 카실에서 추방되었다고 한다.
그녀의 표적이 되었던 이들중 생존자가 없어서 소문에 대한 진상은 아무도 모른다.
So... Whom killing to days?
1. 기본 정보2. 스킬
2.1. 수정화살2.2. 화살광풍2.3. 사냥꾼의 본능2.4. 그림자 사냥꾼
3. 성능과 역사4. 장점5. 단점6. 스킨
6.1. 다크 엘프 추방자(기본 스킨)6.2. 숲엘프 6.3. 요정의 파수꾼6.4. 나탈르

1. 기본 정보

히어로즈 오브 오더앤카오스에 등장하는 AOS의 기본인 화살 원거리 캐릭터. 가격이 아주 싸고 초반 튜토리얼에서도 사용이 가능하여 대부분의 유저들이 한번쯤은 다 써보는 캐릭터이다.[1]보시다시피 물리 공격 캐릭터로 설명이 되어있다. 그리고 사용 난이도도 낮은 편이고 위력마저 강해서 처음 히오카 시작시 무조건선픽은 이헬리나이다. 레브몬트에게 이 자리를 넘겨주었다

2. 스킬

2.1. 수정화살


적을 관통하는 수정화살을 발사합니다.


피해:100/150/200/250 +ad 0.2
1초 스턴
쿨타임 15초
사거리 8m


이헬리나를 싫어하는 첫번째 이유.

크고 아름다운 수정 화살을 날린다. 캐스팅이 나름대로 빠른 편이며 확정 타겟팅 원거리 스턴 스킬이다. 수정화살의 데미지는 세지 않으나 효과가 미치도록 좋다는 것이다. 물론 그리 크게 길지 않은 사거리다 보니, 경계하면서 플레이하다보면 맞는 일은 없다. 한번 맞으면 이헬리나의 무시무시한 공격 속도로 인한 평타를 비내리듯이 맞아야한다. 누구든지 이런 스킬 하나정도 가지면 최상급 스킬이라고 평가받는다. 1.7패치 이후 기절시간이 1초로 짧아졌으나, 아직도 성가신건 여전하다.

2.2. 화살광풍


쏜살같이 빠르고 치명적인 이헬리나가 여러 화살을 동시에 발사합니다.

피해: 화살당 100/175/250/325+ad 0.4
쿨타임 6초

주력 견제용 스킬로 원뿔형으로 화살을 다발로 발사하는
스킬이자 초반 이헬리나의 데미지를 담당하는 스킬이다. 기본 데미지가 초반부터 후반까지 높아 괜찮은 깡딜을 보여준다. 범위형 스킬이고 쿨타임도 짧아서 라인정리에 좋다. 예전에는 마나소비와 데미지가 괜찮지 않아서 어지간하면 버리는 스킬이었으나 1.7 패치 후 마나도 만렙시 100정도밖에 안들어가며 기본데미지가 300까지 증가하고 ad계수가 ap메이지만큼 높은 수준이었던 적이 있어 1티어 원딜로 군림하던 때도 있었다. 지금 공격력 계수가 너프됐지만 그래도 보통 이 스킬을 먼저 선마한다.
UPD18에서 마나소모가 모든레벨 100 고정으로 대폭 증가해 전처럼 남발할경우 마나가 순삭되어버린다.

2.3. 사냥꾼의 본능


사냥꾼의 영혼이 이헬리나에게 스며듭니다.


지속:이동속도 +4/6/8/10 %
활성: 5초간 공격 속도 +30/35/40/45%
쿨타임 20/18/16/14 초


패시브 스킬은 이동속도 증가로 찍어놓기만 하면 상대보다는 빠른 이동 속도를 가질 수 있다. 공격속도 기반 원거리 딜러의 카이팅에 날개를 달아주는 이헬리나에게 어울리는 패시브스킬이라고 할수있다. 활성 스킬은 공격속도 상승인데 상승폭이 웬만한 공속아이템과 맞먹는다. 수정화살과 원거리딜러의 강력한 아이템을 보유했다면 상대가 스턴된 시간에 단번에 녹일수 있는 스킬. 타워 철거에도 아주 좋아서 백도어에 최적화 되어있는 이헬리나이기도 하다. 그건 이스킬이 활성화 되어있을때의 타이밍이지 쿨타임도 긴편이라서 상황을 보면서 적절하게 사용하여야 한다.

2.4. 그림자 사냥꾼


이헬리나가 최강의 사냥꾼으로 변신합니다.


효과:8초간 투명상태 지속, 투명 상태에서 첫번째 공격 추가 피해 125/225/325 +ad 0.25
이동 속도 향상: 20%
쿨타임 70/65/60초


이헬리나의 최강의 궁극기 설명에는 최강의 사냥꾼으로 변신이라는 것이 스텔스 모드. 한번이라도 공격, 스펠 사용, 소모품 사용, 스킬 사용을 하면 은신이 풀려버린다 , 투명 상태에서 '첫번째 기본공격시에 추가 데미지를 주는데 물리아이템을 가는 이헬리나여서 기본공격 데미지가 이미 높은데 데미지 추가량이 아주 높아서그냥 미친듯이 세다, 하지만 은신중에 스킬을 먼저 사용해버리면 이데미지를 버리는것이라서, 은신후 처음은 평타가 이헬리나유저의 기본소양. 이 사자처럼 특별한 경고 사인도 없어서 정말 아무것도 모르면 핵폭탄 직격을 맞게 된다. 시전 캐스팅도 아주 짧은 편이라서 가령 이헬리나가 상대한테 물렸다던가 하면 궁극기로 빼든지 영혼의 맞다이중에 은신으로 한숨 돌리고 상대에게 역관광도 가능하다. 상대 입장에선 이헬리나에게 아무런 준비도 없이 가기 힘들게 만든다. 은신 지속시간도 길어서 살금살금 숨어서 백도어 가기에 아주 좋은 스킬. 미니맵을 보니 갑자기 상대 이헬이 우리 기지에 나타나서 게임이 졌다던가 주변에 (핑크와드)방어의 지팡이라도 있거나, 예지의 토닉 한번 사용하면 은신이 무의미가 되어 버린다. 이헬리나를 상대할때는 꼭 준비하자. 물론 타워 앞에서도 얄짤없다.(...)

궁극기의 유틸성이 지나치게 사기라는 평이 나오자 은신지속시간과 이동속도 증가치가 대폭 너프를 받았다.

3. 성능과 역사

원거리 확정 타겟팅 스턴기도 AOS의 최고로 높게 평가받는 스킬이고 공격속도와 이속증가와 은신을 통한 유틸성 등으로 다방면으로 높게 평가받는다. 무난하게 좋았던 이헬리나가 뜬금없이 1.7패치에서 레브몬트와 아리아랑 함께 대량 버프를 받았는데 모든 스킬을 싹 다 몇배씩이나 상향시켜줘서, 마법형 스킬 데미지보다 물리영웅 주제에 화살광풍 깡딜이 훨씬 더 잘나왔고 유틸성까지 높아서 마법형 원거리 영웅들을 어벙벙하게하고 이헬 패왕시대를 만끽하기도 했다.[2] 1.8패치에서 공격속도 증가 적용법 변경과[3] 타워 내구도가 상승했다. 풀공속인 2.5를 찍기가 매우 어려워졌고 체감상의 공격속도 증가량도 많이 내려갔다. 백도어와 단독으로 포탑철거가 쉬웠던 이헬리나였는데 포탑 철거를 하나 하나씩하는 것도 불가능한데다 이헬 너프도 가해진 상황. 다만 최근에는 투명 감지가 가능한 아이템 예지의 토닉 가격이 150골드나 줄어들었고 이헬리나 자체너프도 가해졌고 이헬리나보다 버스트 딜이 강한 원딜인 프로스트젤,레브몬트가 떠올라 사실 지금은 애매한 위치에 있고 높은 티어의 원딜로 보기힘들다.

4. 장점


후반에 갈수록 화살을 쏘는 건지 머신건을 쏘는건지 알 수가 없다.(...) 유틸성도 아주 좋고 스킬데미지와 패시브 스킬등등 무엇 하나 빼놓을 수 없는 팔방미인임이 분명하다. 원거리 확정 스턴인 수정화살과 우월한 데미지를 자랑하는 화살광풍을 이용한 딜교도 굉장히 무서우며, 궁이 나온 이후로는 라인전중인 적 라이너에게 손쉽게 킬을 따낼 수 있다. 일단 초반에 말리지 않고 꾸준히 킬 수를 얻든지 미니언 파밍을 하든지 성장만 잘하면 후반 화력이 확실히 보장되어있다. 은신덕에 백도어에도 아주 좋기 때문에 팀이 다소 밀리는 중이더라도 이헬의 백도어로 상황을 역전시킬 수도 있다. 은신으로 투명감지만 없으면 아주 안정적인 생존도 가능하기 때문에 뒤에서 프리딜넣기도 아주 쉬운 영웅.

5. 단점

굳이 하나하나 따지자면, 먼저 유리몸. 모든 원거리 딜러가 그렇듯이 잘 털려버리는데 이헬은 특히 1레벨 체력 460정도로 히오카 영웅 최악의 방어스탯을가지고 있다. 사실 그만큼 강하기 때문. 초장부터 잘 일끌어 나가야 후반에 무서운 학살 캐릭터로 변한다. 그렇지 못하면, 근거리 딜러에게 으앙 죽음. 궁극기가 은신상태 유지라서 투명감지 아이템으로 약점이 생긴다는 것도 한몫한다. 은신만 믿고 까불다가 순간삭제 당한다.
그러나, 위 단점은 2.1.0업데이트 이후로 사라졌다. 이헬의 1레벨 체력이 510정도로 상승했고, 기본방어력과 렙업시 증가하는 방어력 수치도 상승했기 때문에 기존의 다른 원딜과 비교해도 종잇장같던 이헬이 어느정도 타 원딜 챔프들과 비등한 수치를 가지게 되었다. 즉 단점이 없다

6. 스킨

이헬리나 스킨 4개중 3개가 한정판이다.[4] 사실 히오카에서 인기가 가장 많은 영웅이라고 봐도 될 정도라서 한정판매일때 사두라는 게임로프트의 의도가 신경쓰인다.

6.1. 다크 엘프 추방자(기본 스킨)

엘프의 상징인 뾰족귀에다 그냥 사람이 아닌지 피부색이 푸른색이다. 아바타 가만히 서있는 상태에선 긴 머리를 찰랑 거리기도한다.

6.2. 숲엘프

초창기부터 존재한 영웅들만이 가진 색장난 스킨. 머리색과 머리의 장식, 옷이 초록색과 풀잎모양으로 바뀐다. 루트히란의 숲의 기사처럼 숲에 매복해있는 느낌을 준다. 유로 뽑기에서도 심심치 않게 등장하고 한정판이 두스킨을 빼면 이스킨밖에 살게 없어서 자주 보이는 스킨.

6.3. 요정의 파수꾼

발렌타인데이의 한정판스킨,지금은 특별뽑기에서 극악의 확률로 뽑히거나 성소로 1조각에 4800씩 [5]해서 구할 수 있다. 이목구비가 서양인처럼 바뀌고 뒤에 날개가 달렸다든지 분홍색톤이라서 요정같은 느낌을 준다. 노출도도 상승 패시브 이펙트와 궁극기 이팩트가 분홍빛으로 바뀌고 화살광풍,수정화살,기본공격의 투사체도 더 화려해서 상당히 고퀄리티 스킨.

6.4. 나탈르

크리스마스 첫번째 한정판 스킨 [6] 피부색이 살구색이다. 크리스마스 복장을 갖추고있는데다 얼굴도 예뻐서 이헬을 사랑하는(?) 유저들이 꼭 가지고 싶어하는 스킨이다.아쉽게도 초창기 스킨이라서 이펙트 변화는 없다.
[1] 처음 튜토리얼 시작시에는 게르부스, 에레펀 그리고 이헬리나가 있었다. 현재는 레브몬트,비겔로스,에레펀이다.[2] 레브몬트와 아리아는 버프전엔 너무 플레이 안정성이 떨어졌다고 하지만 이헬은 그런 것도 아니었다.[3] 이 패치로 많은 공격형영웅의 공격속도에 너프가 가해졌다[4] 요정의 파수꾼, 나탈르, 황금 여제[5] 성소 4조각 모아서 사는방식은 20000성소나 필요하다[6] 1년에 하나씩 나오는 크리스마스 스킨중엔 두번째 헬름,세번째는 루트히란이 선택되었다