최근 수정 시각 : 2024-11-23 18:36:59

이터널 리턴/아이템/장비/창

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무기
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권총
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석궁
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쌍검
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VF의수
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무기 스킬 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
방어구 머리 팔·장식 다리

1. 개요2. 성능
2.1. 장점2.2. 단점
3. 아이템 목록
3.1. 일반
3.1.1. 단창
3.2. 고급
3.2.1. 죽창3.2.2. 파이크
3.3. 희귀
3.3.1. 바이던트3.3.2. 도끼창3.3.3. 강창
3.4. 영웅3.5. 전설
3.5.1. 애각창3.5.2. 코스믹 바이던트3.5.3. 화첨창
3.5.3.1. 화첨창 mk.2
3.5.4. 별 사냥꾼
3.6. 초월
3.6.1. 롱기누스의 창3.6.2. 롱기누스의 창-진홍3.6.3. 롱기누스의 창-새벽

파일:ER_창.png 창은 장병기로 중거리에서 강력한 파괴력을 보입니다. 하지만 접근한 적에게 약하기 때문에 거리 조절이 필요합니다.
{{{#fff {{{#!folding 상세 스탯<colbgcolor=black> 시작 무기 단창
무기 스킬 그림자 찌르기
사거리 2.2
기본 공격 속도 0.445 }}}}}}
{{{#fff {{{#!folding 사용 가능 캐릭터 캐릭터 기본 공격 속도
피오라 초 당 0.625회
쇼우 초 당 0.605회
펠릭스 초 당 -회 }}}}}}

1. 개요

이터널 리턴의 무기 중 하나인 창에 대해 다루는 문서다.

2. 성능

2.1. 장점

  • 긴 사정거리
    창답게 근접 무기중에선 사정거리가 긴 편이다.
  • 높은 공격력
    대부분의 창은 상당한 공격력을 지니고 있어 공격력 계수를 잘 받는다.
  • 빠른 빌드
    루트가 상당히 빨라 날빌을 돌리거나 트럭을 모는 데 효율적이다. 파밍 간편화에 따라서 루트 속도가 전체적으로 상향 평준화가 되었기에 이제는 옛말이다.
  • 날빌 최적화
    위의 장점들이 겹쳐 창은 초반 날빌용 무기로 적절하다는 평을 받고 있다. 이로인해 초반 트럭을 모는 다양한 빌드가 유행했다. 정식 출시 되면서 스쿼드만 남게 되면서 이런 장점은 사장되었다. 아이템들이 많아지고 루트들도 다양화 되면서 템 완성 속도의 차이가 거의 사라지고 빨리 만든다 한들 하나를 죽여도 팀 전체를 사출시키지 않는 이상 금방 부활하기에 숙작 이상의 이점이 없다. 물론 랭크라면 점수벌이가 가능하긴 하지만 점점 빠른 합류가 중요해지면서 로우큐에서 벗어나면 초반 킬따기도 힘들어졌다.

2.2. 단점

  • 날빌의 사장
    날빌은 이터널 리턴에서 가장 비판받고 있는 전략이기 때문에 님블뉴런은 대부분 날빌이 뜨자마자 신속하게 대처를 한다. 이로인해 초반이 강한 창의 취급이 그닥 좋지 못하게 되었다. 정식출시 이후 스쿼드로 바뀜에 따라서 이런 단점도 사라졌다. 점점 다른 무기군들도 아이템 다양화랑 파밍 간편화 패치에 따라 속도가 빨라지면서 루트 속도에 따른 이점은 없어졌고, 전체가 상향 평준화 되면서 날빌 사장이란 단점도 사라졌다.
  • 활용이 까다로운 무기스킬
    창 무기스킬은 소폭 밀어내는 거리조절용 스킬인데 심리전에서 밀리면 적을 방생시키는 트롤링이 될 수도 있다. 거기에 창을 무기로 가진 피오라펠릭스는 이러한 거리조절이 매우 중요하기에 무기스킬 사용에 따라서 적을 무한 카이팅 할 수도 있지만 킬각을 방생시켜버릴 수도 있다.

3. 아이템 목록

3.1. 일반

3.1.1. 단창

파일:단창(ER).png 자루의 길이가 짧은 창으로 장창의 절반 크기이다. 전투시 자유자재로 공격할 수 있다는 이점을 가진다.
일반
공격력 +15
<colbgcolor=black> 획득 경로 사용 시 기본 지급
연못(6개), 모래사장(9개), 절(7개), 숲(7개)의 상자
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +대나무 <colbgcolor=#fff> 죽창
+고철 파이크
+VF 혈액 샘플 롱기누스의 창
+헤비 크로스보우 발리스타
}}}}}} ||
여담으로 이터널 리턴의 아이템 이미지가 작은 편이라 창보다는 삽으로 보이는 경우가 많다.

3.2. 고급

3.2.1. 죽창

파일:죽창(ER).png 대나무로 만든 창. 어감이 세므로 욕 대신 사용할 수 있다. 간혹 대창이라고도 불린다.
고급
공격력 +25
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 단창 + 대나무
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +못 <colbgcolor=#fff> |바이던트
+깃털 강창
+삼매진화 화첨창
+미스릴 애각창 }}}}}}

3.2.2. 파이크

파일:파이크(ER).png
고급
공격력 +29
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 단창 + 고철
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +손도끼 <colbgcolor=#fff> |도끼창
+아이테르 깃털 장팔사모
+문스톤 코스믹 바이던트
+미스릴 별 사냥꾼 }}}}}}

3.3. 희귀

3.3.1. 바이던트

파일:바이던트(ER).png DEATH의 신 하DEATH의 무기. 끝이 두 갈래로 갈라진 이지창이며, 모습을 감추는 투구인, 무한히 재화가 나오는 풍요의 뿔 코르누코피아와 함께 하데스의 보물로 알려져 있다.
희귀
공격력 +35
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 죽창 + 식칼
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +기름먹인 천 <colbgcolor=#fff> |트리아이나 }}}}}}

3.3.2. 도끼창

파일:도끼창(ER).png 한 쪽에는 도끼날이 다른 면에는 예리하고 뾰족한 날이 박혀있다.
희귀
공격력 +60
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 손도끼 + 파이크
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +분필 가루 <colbgcolor=#fff> |청룡언월도 }}}}}}

3.3.3. 강창

파일:강창(ER).png 인류의 진화와 함께한 무기. 창 끝의 깃털은 장식일 뿐.
희귀
공격력 +30
스킬 증폭 +20
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 죽창 + 깃털
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +재 <colbgcolor=#fff> |방천화극 }}}}}}

3.4. 영웅

3.4.1. 장팔사모

파일:장팔사모(ER).png 장비가 사용하던 창.
동네 대장간에서 주문하여 만들었다는데, 대장장이의 정체가 궁금하다.
영웅
공격력 +70
공격 속도 +25%
이동 속도 +0.04
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 파이크 + 아이테르 깃털
높은 공속을 제공하는 평타캐가 써볼만한 창이다.

3.4.2. 트리아이나

파일:트리아(ER).png 포세이돈이 사용하는 강력한 창. 파도를 불러일으킬 수 있다고 한다.
영웅
공격력 +50
방어력 +4
스킬 증폭 +81
쿨다운 감소 +15%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 바이던트 + 기름먹인 천
창 쇼우가 방천화극과 이 무기 중 하나를 선택한다.

3.4.3. 방천화극

파일:방천화극(ER).png 여포 봉선의 창
압도적인 무력의 상징.
영웅
공격력 +35
방어력 +4
스킬 증폭 +85
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 강창 +
치감과 스증이 달려있기에 창쇼우가 즐겨 사용한다.

3.4.4. 청룡언월도

파일:언월도(ER).png 관우가 사용한 것으로 전해지는 전설의 무기. 내가 관우처럼 82근의 쇳덩이를 휘두를 수 있을까?
영웅
공격력 +82
최대 체력 +120
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 도끼창 + 분필 가루
높은 공격력과 몇 안되는 성장 체력을 제공하는 무기이다.

3.5. 전설

3.5.1. 애각창

파일:애각창(ER).png 삼국지의 장수 조운이 썼다는 창.
이 창을 들면 천하에 그를 대적할 자가 없다고 하더라.
전설
공격력 +82
공격 속도 +40%
이동 속도 +0.06
가벼운 발걸음 - [고유 장착 효과]
0.2m 이동할 때마다 [가벼운 발걸음]을 최대 100회까지 중첩해서 획득합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 죽창 + 미스릴
미스릴로 만드는 창으로 장팔사모의 상위호환 아이템. 깡공과 공속이 더욱 크게 늘어나고 이속도 더 붙기때문에 평타창은 이쪽을 빠르게 빌드업 하는걸 노려야 밸류업이 가능하다.

3.5.2. 코스믹 바이던트

파일:코스믹(ER).png DEATH의 신 하DEATH의 창을 미래지향적으로 재해석한 무기. 미래적인 기술로 상대의 미래를 뺏어버리자.
전설
공격력 +40
방어력 +8
스킬 증폭 +108
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 40% 감소합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 파이크 + 문스톤
문스톤을 이용해 만드는 창이다. 방천화극의 상위호환.

운석 하나 먹는 주제에 스증이 112에 치감에 방어력까지 10이나 달려있다. 시즌4에 들어오면서 전체적으로 옷에 붙은 방어력을 버프하는 대신 옷 외 부위에 붙은 방어력을 일괄적으로 너프하는 패치가 이뤄졌는데 이 아이템은 무기라 해당 패치를 빗겨나가는 바람에 운석먹는 무기가 미스릴 먹는 탱템인 미스릴 방패나 요술램프[1]에 맞먹는 방어력을 가지게 되었다.

깡스증자체도 무식하게 높은데다가 방어력까지 달려있어 근접딜러인 창딜러에게 탱킹까지 제공해 주기 때문에 파워그래프를 크게 끌어올리는 무기로 꼽힌다. 딜러 포지션인 피오라에게는 당연히 업그레이드 1순위이며 딜탱인 쇼우에게도 효율 낮은 다른 탱템보다야 우선해서 올릴만한 성능의 무기.

3.5.3. 화첨창

파일:화첨창(ER).png 자유롭게 길이가 늘어나고 줄어들며, 창끝으로부터 불이 뿜어져 나오는 병기.
봉신연의에 등장하는 나타의 보패이다.
전설
공격력 +52
공격 속도 +20%
발화 - [고유 장착 효과]
기본 공격의 대상에게 최대 4회 중첩되는 [타오르는 고통] 효과를 4초동안 부여합니다. [타오르는 고통]은 매 초마다 대상의 최대 체력의 0.8%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. (4초간 지속, 최대 4스택)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 삼매진화 + 죽창
생나를 이용해 만드는 평타특화 무기.
공속은 달려있지 않지만 발화가 달려있어 레바테인처럼 강력한 평타딜을 뽑을수 있는 무기.
3.5.3.1. 화첨창 mk.2
파일:화첨창(ER).png 자유롭게 길이가 늘어나고 줄어들며, 창끝으로부터 불이 뿜어져 나오는 병기.
봉신연의에 등장하는 나타의 보패이다.
전설
공격력 +60
발화 - [고유 장착 효과]
기본 공격 대상에게 최대 4회 중첩되는 [타오르는 고통] 효과를 4초동안 부여합니다.
[타오르는 고통]은 매 초마다 대상 최대 체력의 1%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
(4초간 지속, 최대 4스택)
<colbgcolor=black> 획득 경로 장비 드래프트
코발트 프로토콜 전용 아이템. 이전에 사라진 발화 효과를 들고 나왔다.

3.5.4. 별 사냥꾼

파일:ER 별 사냥꾼.png 이룰 수 없는 꿈을 꾸고, 이루어질 수 없는 사랑을 하고,
이길 수 없는 적과 싸우고, 견딜 수 없는 고통을 견디며,
잡을 수 없는 저 하늘의 별을 잡자.
[2]
전설
공격력 +40
방어력 +8
스킬 증폭 +94
쿨다운 감소 +15%
섬광 - [고유 장착 효과]
다음에 가하는 기본 공격이 캐릭터 레벨 * 8 (+스킬 증폭의 25%)의 추가 스킬 피해를 입히고
1초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다. (쿨다운 : 5초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 미스릴 + 파이크
0.82에 새로 추가된 스킬 증폭 창. 미스릴 아이템 답게 적당한 쿨타임 감소와 섬광효과를 가지고 있다. 트리아이나의 상위호환.
이 장비의 등장으로 가챠 창무기는 코발트 장비를 제외해도 5개로 특이케이스인 VF의수를 제외하면[3] 모든 무기중 가장 많은 가챠무기 선택지를 가지게 되었으나 이후 양손검에도 하데스 엣지가 출시되면서 유일 5가챠 무기군에서는 벗어났다.

3.6. 초월

3.6.1. 롱기누스의 창

파일:롱기누스(ER).png 기원이 불분명한 신화적 무기를 본 따서 만든 창이다. 특정 조건을 만족시키면 소유자를 치유하는 힘이 숨겨져 있다.[4]
초월
공격력 +36
방어력 +8
공격력 +59 또는 스킬 증폭 +118
공격 속도 +30%
쿨다운 감소 +15%
방어 관통 +12%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 VF 혈액 샘플 + 단창

시즌3 패치 이후 스탯이 조정된 혈액팩 창. 평타캐릭이던 스증캐릭이던 누가 가도 높은 밸류를 자랑한다. 특이사항으로 창 무기군 특전인지 방어력이 8이 달려 있다.

3.6.2. 롱기누스의 창-진홍

파일:롱기누스(ER).png 기원이 불분명한 신화적 무기를 본 따서 만든 창이다. 특정 조건을 만족시키면 소유자를 치유하는 힘이 숨겨져 있다.
초월
공격력 +37
방어력 +8
공격력 +55 또는 스킬 증폭 +110
공격 속도 +40%
방어 관통 +7%
가벼운 발걸음 - [고유 장착 효과]
0.2m 이동할 때마다 [가벼운 발걸음]을 최대 100회까지 중첩하여 획득합니다. 중첩에 따라 이동속도가 최대 0.1까지 증가합니다. 기본 공격 피해를 입힐 경우 중첩을 모두 소모해 150의 스킬 피해를 입힙니다.(근거리) 최대 중첩 상태에서 기본 공격에 피격된 대상의 이동 속도를 2초 동안 25% 감소시킵니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 진홍의 샤드 + 롱기누스의 창

롱기누스의 창의 평타 특화 버전. 깡공이 약간 줄고 쿨감이 빠지고 방관이 5%줄어든 대신 공속이 10%늘고 가벼운 발걸음이 붙었다.

창 캐릭터중 평타 캐릭터는 펠릭스뿐인데 펠릭스는 쿨감이 아무 의미 없는 캐릭터이고, 가발의 슬로우 또한 카이팅에 도움을 주기 때문에 거의 무조건 업그레이드한다.

3.6.3. 롱기누스의 창-새벽

파일:롱기누스(ER).png 기원이 불분명한 신화적 무기를 본 따서 만든 창이다. 특정 조건을 만족시키면 소유자를 치유하는 힘이 숨겨져 있다.
초월
공격력 +33
방어력 +8
공격력 +55 또는 스킬 증폭 +110
쿨다운 감소 +15%
방어 관통 +7%
섬광 - [고유 장착 효과]
다음에 가하는 기본 공격이 캐릭터 레벨 * 8 (+스킬 증폭의 25%)의 추가 스킬 피해를 입히고
1초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다. (쿨다운 : 5초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 새벽빛 샤드 + 롱기누스의 창

롱기누스의 창의 스증 특화 버전. 깡스증과 방관이 좀 깎이고 공속이 날아간 대신 섬광이 붙었다. 별 사냥꾼의 상위 호환.

섬광 자체는 나쁜 옵션은 아니지만 스증 창 캐릭터는 공속을 전혀 올리지 않고, 이 무기도 업글하면서 공속이 사라지기 때문에 섬광 쓰겠다고 평타를 치는 것 자체가 딜로스라는 문제가 있다. 이 때문에 방관이라도 좀 더 올리기 위해 그냥 기본 버전을 쓰는 경우가 더 많다.

순수 딜러가 아닌 딜탱인 창 쇼우의 경우 소소하게나마 CC기 하나 늘어나는게 나쁘지는 않아 업글 가치는 있으나, 정작 쇼우가 혈팩을 쓸 일 자체가 극히 희귀하다는게 문제(...) 섬광이 목적이라면 별 사냥꾼이 충분히 역할을 다 해주다보니 거의 모든 경우에 볼 일이 없다.
[1] 각각 방어력 13,12이다.[2] 뮤지컬 '맨 오브 라만차'의 가장 유명한 곡 이룰 수 없는 꿈의 구절을 가져왔다.[3] 이쪽은 3종류중 하나를 선택하는 식이고 각 종류별로 3개의 상위장비가 있어 총 9개지만, 사실상 인게임에서 사용하는 장비는 종류별로 하나씩밖에 되지 않는다.[4] 해당 텍스트는 블랙서바이벌 시절 롱기누스의 창 텍스트를 그대로 가져온 것이다. 블랙서바이벌의 롱기누스는 적을 처치하면 즉시 최대 체력의 40%를 회복하는 특수효과가 있었기 때문. 본래 이터널 리턴에서도 버건디에 붙어있던 세컨드윈드 효과가 달려있어 텍스트를 재현 가능했으나 3시즌의 초월 무기 패치 이후로는 그냥 플레이버 텍스트가 되었다.