최근 수정 시각 : 2024-12-17 20:29:09

이터널 리턴/아이템/장비/머리

머리(이터널 리턴)에서 넘어옴
파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 이터널 리턴/아이템/장비
파일:이터널 리턴 로고.png파일:이터널 리턴 로고 블랙.png
이터널 리턴무기 및 방어구 목록
무기
[[이터널 리턴/아이템/장비/권총|
파일:ER_권총.png
권총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/글러브|
파일:ER_글러브.png
글러브
]][[이터널 리턴/아이템/장비/기타|
파일:ER_기타.png
기타
]][[이터널 리턴/아이템/장비/단검|
파일:ER_단검.png
단검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/도끼|
파일:ER_도끼.png
도끼
]][[이터널 리턴/아이템/장비/돌격 소총|
파일:ER_돌격 소총.png
돌격 소총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/레이피어|
파일:ER_레이피어.png
레이피어
]][[이터널 리턴/아이템/장비/망치|
파일:ER_망치.png
망치
]][[이터널 리턴/아이템/장비/방망이|
파일:ER_방망이.png
방망이
]][[이터널 리턴/아이템/장비/석궁|
파일:ER_석궁.png
석궁
]][[이터널 리턴/아이템/장비/쌍검|
파일:ER_쌍검.png
쌍검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/쌍절곤|
파일:ER_쌍절곤.png
쌍절곤
]][[이터널 리턴/아이템/장비/아르카나|
파일:ER_아르카나.png
아르카나
]][[이터널 리턴/아이템/장비/암기|
파일:ER_암기.png
암기
]][[이터널 리턴/아이템/장비/양손검|
파일:ER_양손검.png
양손검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/저격총|
파일:ER_저격총.png
저격총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/창|
파일:ER_창.png
]][[이터널 리턴/아이템/장비/채찍|
파일:ER_채찍.png
채찍
]][[이터널 리턴/아이템/장비/카메라|
파일:ER_카메라.png
카메라
]][[이터널 리턴/아이템/장비/톤파|
파일:ER_톤파.png
톤파
]][[이터널 리턴/아이템/장비/투척|
파일:ER_투척.png
투척
]][[이터널 리턴/아이템/장비/활|
파일:ER_활.png
]][[이터널 리턴/아이템/장비/VF의수|
파일:ER_VF의수.png
VF의수
]]
무기 스킬 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
방어구 머리 팔·장식 다리

1. 개요2. 아이템 목록
2.1. 일반
2.1.1. 머리띠2.1.2. 모자2.1.3. 자전거 헬멧
2.2. 고급
2.2.1. 가면2.2.2. 머리테2.2.3. 베레모2.2.4. 사슬 코이프2.2.5. 안전모2.2.6. 피어나는 봉오리
2.3. 희귀
2.3.1. 방탄모2.3.2. 소방 헬멧2.3.3. 티아라2.3.4. 왕관2.3.5. 투구2.3.6. 싱그러운 꽃잎
2.4. 영웅
2.4.1. 로빈2.4.2. 수정 티아라2.4.3. 오토바이 헬멧2.4.4. 전술-OPS 헬멧2.4.5. 기사단장의 투구2.4.6. 제국 왕관2.4.7. 황실 부르고넷2.4.8. 모호크 헬멧2.4.9. 비질란테2.4.10. 다이아뎀2.4.11. 만개하는 선율2.4.12. 카우보이 모자2.4.13. 플라즈마 투구2.4.14. 용접 마스크
2.5. 전설
2.5.1. 미스릴 투구2.5.2. 월계관2.5.3. 성기사의 투구2.5.4. 천사의 고리2.5.5. 빛의 증표2.5.6. 페르소나2.5.7. 택티컬 바이저2.5.8. 레이싱 헬멧2.5.9. 황야의 별2.5.10. 예언자의 터번2.5.11. 우주 비행사의 헬멧2.5.12. 드워프의 투구2.5.13. 트와일라잇2.5.14. 검은 죽음2.5.15. 블래스터 헬멧2.5.16. 사이버 스토커2.5.17. 천룡잠2.5.18. 쿼드아이2.5.19. 커맨더 헤드셋2.5.20. 스파크 쉴드2.5.21. 천상의 메아리2.5.22. 바니햇2.5.23. 레가투스
2.6. 초월
2.6.1. 변검2.6.2. 핏빛 왕관

1. 개요

이터널 리턴의 방어구 중 뚝배기머리에 대해 다루는 문서다.

2. 아이템 목록

2.1. 일반

2.1.1. 머리띠

파일:머리띠(ER).png 싸구려를 쓰면 머리카락에 접착제가 달라붙거나 끝부분이 자꾸 귀를 찔러 아플 수 있다.
일반
최대 스테미너 +130
<colbgcolor=black> 획득 경로 창고(10개), 고급 주택가(14개), 소방서(12개), 절(13개), 묘지(10개), 학교(13개)의 상자
원격드론 호출 (크레딧:15)
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +깃털 <colbgcolor=#fff> 가면
+나뭇가지 머리테 }}}}}}
상위 아이템이 대체로 최대 스태미너 증가 옵션을 가지고 있다. (다이아뎀, 빛의 증표 등)

2.1.2. 모자

파일:모자(ER).png 보통 자외선을 가릴 때보다 머리를 안 감았을 때 더 많이 사용한다.
일반
방어력 +2
<colbgcolor=black> 획득 경로 연못(10개), 고급 주택가(14개), 묘지(10개), 양궁장(12개), 학교(13개),항구(11개)의 상자
원격드론 호출 (크레딧:15)
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +가위 <colbgcolor=#fff> 베레모
+쇠사슬 사슬 코이프 }}}}}}

2.1.3. 자전거 헬멧

파일:자건거헬멧(ER).png 싸구려로 보이는 허술한 자전거용 헬멧이다
일반
최대 체력 +30
<colbgcolor=black> 획득 경로 연못(10개), 소방서(12개),공장(14개), 성당(12개), 학교(13개),양궁장(12개)의 상자
원격드론 호출 (크레딧:15)
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +돌멩이 <colbgcolor=#fff> 안전모
+베레모 방탄모
+생명의나무 블래스터 헬멧}}}}}}
상위 아이템이 주로 최대 체력 증가 옵션을 가지고 있다. (오토바이 헬멧, 비질란테, 모호크 헬멧 등)

2.2. 고급

2.2.1. 가면

파일:가면(ER).png 당신이 만약 이 섬을 탈출할 수 있다면
꼭 세계 10대 축제로 손꼽히는 베니스 가면 축제에 가볼 것을 추천한다.
어디까지나 살아서 탈출할 수 있다면 말이지...
고급
최대 스테미너 +150
이동 속도 +1%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 머리띠 + 깃털
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +사슬 코이프 <colbgcolor=#fff> |투구
+미스릴 성기사의 투구
+포스 코어 페르소나
+VF 혈액 샘플 변검 }}}}}}

2.2.2. 머리테

파일:머리테(ER).png 간단하게 머리에 쓸 수 있는 장식. 단아해 보인다
고급
최대 스테미너 +270
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 머리띠 + 나뭇가지
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +마패 <colbgcolor=#fff> |티아라
+바브드 블로섬 다이아뎀
+포스 코어 천사의 고리 }}}}}}

2.2.3. 베레모

파일:베레모(ER).png 화가와 군인의 트레이드 마크. 땀이 차기 쉽고 햇빛을 가려주지도 못 하나,멋있으니 쓰고 다닌다.
고급
쿨다운 감소 +6%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
사냥:알파(가끔)을 처치
조합식 모자 + 가위
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +자전거 헬멧 <colbgcolor=#fff> |방탄모
+황금 왕관
+재 카우보이 모자
+미스릴 트와일라잇 }}}}}}

2.2.4. 사슬 코이프

파일:사슬코이프(ER).png 유럽 중세시대에 사용한 방어구로 다소 무겁지만 방어도는 높다
고급
방어력 +3
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
사냥:알파(가끔)을 처치
조합식 모자 + 쇠사슬
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +가면 <colbgcolor=#fff> |투구
+이온 전지 플라즈마 투구
+철판 용접 마스크
+생명의 나무 예언자의 터번
+미스릴 미스릴 투구 }}}}}}

2.2.5. 안전모

파일:안전모(ER).png 공사장에서 안전모를 쓰지 않으면 5만원에서 15만원 상당의 벌금이 부과된다.
고급
최대 체력 +60
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 자전거 헬멧 + 돌맹이
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +라이터 <colbgcolor=#fff> |소방 헬멧
+모터 오토바이 헬멧
+문스톤 우주 비행사의 헬멧
+생명의 나무 드워프의 투구
+미스릴 레이싱 헬멧 }}}}}}

2.2.6. 피어나는 봉오리

파일:피어나는봉오리(ER).png
고급
스킬 증폭 +5
최대 스태미너 +150
<colbgcolor=black> 획득 경로 프리야 전용 제작
프리야의 전용 아이템. 시작하자마자 착용하고 있는 장비다. 프리야는 이 아이템을 절대 벗을 수 없으며, 패시브 스킬을 올리는 것으로 이 아이템을 업그레이드시킬 수 있다.

2.3. 희귀

2.3.1. 방탄모

파일:방탄모(ER).png 무진장 낡은 방탄모. 내피 부분에 이니셜이 겹쳐 적힌걸로 보아 여러 사람을 거쳐간 것 같다.
희귀
방어력 +3
최대 체력 +90
쿨다운 감소 +8%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 베레모 + 자전거 헬멧
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +전자 부품 <colbgcolor=#fff> |전술-OPS 헬멧 }}}}}}

2.3.2. 소방 헬멧

파일:소방헬멧(ER).png 화재상황에서 머리를 보호하기 위해 만든 헬멧. 불에 강하며 손전등이 달린 것도 있다.
희귀
최대 체력 +100
스태미너 재생 +50%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 안전모 + 라이터
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +못 <colbgcolor=#fff> |모호크 헬멧
+고철 비질란테 }}}}}}
한 번 일러스트가 변경되었다.

2.3.3. 티아라

파일:티아라(ER).png 왕관형의 머리 장식이지만 이건 어쩐지 왕관 같이 생기지 않았다.
희귀
최대 스태미너 +400
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 머리테 + 마패
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +유리 조각 <colbgcolor=#fff> |수정 티아라 }}}}}}

2.3.4. 왕관

파일:왕관(ER).png 왕관을 쓰려는 자, 그 무게를 견뎌라.
희귀
방어력 +4
스킬 증폭 +30
쿨다운 감소 +8%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 모자 + 황금
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +리본 <colbgcolor=#fff> |제국 왕관 }}}}}}
시즌 3 1.18 패치로 조합 재료가 베레모+황금에서 모자+황금으로 바뀌었다.

2.3.5. 투구

파일:투구(ER).png 머리를 보호하기 위해 쇠로 만들어 쓰던 모자. 좀 무겁긴 해도 안전하게 느껴진다.
희귀
방어력 +3
최대 스태미너 +200
이동 속도 2%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 쇠사슬 + 가면
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +고무 <colbgcolor=#fff> |기사단장의 투구
+철판 황실 부르고넷 }}}}}}

2.3.6. 싱그러운 꽃잎

파일:싱그러운꽃잎(ER).png
희귀
스킬 증폭 +35
최대 스태미너 +200
<colbgcolor=black> 획득 경로 프리야 전용 제작
프리야의 전용 아이템. 패시브 2레벨을 찍으면 자동으로 업그레이드 된다.

2.4. 영웅

2.4.1. 로빈

파일:로빈(ER).png 오로지 어리석은 자만이 막을 수 없는 것을 막으려고 한다.
영웅
공격력 +29
쿨다운 감소 +15%
가벼운 발걸음 - [고유 장착 효과]
0.2m 이동할 때마다 [가벼운 발걸음]을 최대 100회까지 중첩해서 획득합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 옷감 + 아이테르 깃털
가벼운 발걸음 효과와 적지 않은 공격력, 쿨감을 가진 아이템이다.

과거에는 이동기를 사용하면 다음 기본 공격 사거리를 증가시키는 효과인 연날리기를 가지고 있었지만, 효율이 좋지 않아 쌍절곤 리다를 빼면 아무도 쓰지 않았던 아이템이었다.

2.4.2. 수정 티아라

파일:수정티아라(ER).png 수정으로 만든 티아라. 섬세한 세공이 돋보인다.
영웅
공격력 +19
최대 스태미너 +400
치명타 확률 +28%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 티아라 + 유리 조각
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +운석 <colbgcolor=#fff> |빛의 증표 }}}}}}
머리에서 치명타 확률을 챙기고 싶은 치명타 실험체가 고려하는 머리부위 아이템이다.

과거에는 공격력을 전혀 제공하지 않는다는 단점 때문에 한동안 기피되었다가, 추후에 공격력이 작게나마 추가되었다.

시즌 3 이후에는 치명타 피해량+5%가 사라졌다.

2.4.3. 오토바이 헬멧

파일:오토바이(ER).png 오토바이를 탈 때는 헬멧을 꼭 착용합시다.
영웅
스킬 증폭 +60
공격 속도 +30%
포톤런쳐 - 3번째 기본 공격을 가할 때마다 적에게 10(+스킬 증폭의 20%)의 추가 스킬 피해를 입힙니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 안전모 + 모터

공속과 스증을 같이 써먹을 때 좋은 실험체들(라우라, 헤이즈 등)[1]이 주로 간다. 그 외에는 하위호환 정도밖에 안 돼서 거의 안쓰인다.

2.4.4. 전술-OPS 헬멧

파일:OPS(ER).png 특수부대에서 사용되는 침투 및 전술용 헬멧.
작전 내용이나 현재 상황 등을 실시간으로 보고받을 수 있다.
영웅
최대 체력 +130
공격 속도 +30%
쿨다운 감소 +15%
전자기 충격 - [고유 장착 효과]
매 기본 공격마다 5초 동안 전자기 충격을 충전합니다. (최대 2회)
최대 충전된 상태로 기본 공격하거나 보호막이 있는 대상을 기본 공격할 때
추가 스킬 피해를 입히고 모든 전자기 충격 충전량을 잃습니다.
(근거리) 적 최대 체력의 2% + 20~58(캐릭터 레벨 비례)의 스킬 피해를 입힙니다.
(원거리) 적 최대 체력의 1.5% + 20~58(캐릭터 레벨 비례)의 스킬 피해를 입힙니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 방탄모 + 전자 부품
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +생명의 나무 <colbgcolor=#fff> |택티컬 바이저 }}}}}}
적당한 방어력과 체력, 제법 높은 공속에 쿨감까지 가지고 있어서 평타형 딜탱 실험체들에게 가성비 넘치는 방어구로 사랑받고 있다.

2.4.5. 기사단장의 투구

파일:기사단장의투구(ER).png 전쟁이 시작되고, 고결한 기사는 자신이 지켜야 할 것을 위해 선봉에 섰다. 그의 머리 위로 승리의 축복이 내려앉는다.
영웅
방어력 +15
최대 체력+100
최대 스태미나 +200
쿨다운 감소 +15%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 투구 + 고무
높은 방어력과 적당한 추가 체력, 스테미나, 그리고 쿨다운 감소를 제공하는 탱커용 머리 아이템. 공격적인 스탯이 아예 없다보니 퓨어탱커들이 애용하는 장비이다.

2.4.6. 제국 왕관

파일:제국왕관(ER).png 핀란드 왕국의 첫번째이자 유일한 군주로 추대된 프리드리히 카를 공자를 위해 제작된 왕관.
정작 대관식도 하기 전에 폐위되고 공화국으로 전환되었기에 실제로 사용된 적은 없다.
영웅
스킬 증폭 +68
쿨다운 감소 +15%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 왕관 + 리본
황부보다 방어력과 쿨감이 조금 더 높다. 대신 스증수치가 좀 더 낮고 스테미나 옵션이 없어 높은 쿨감을 가진 대신 스테관리가 어렵다.

2.4.7. 황실 부르고넷

파일:부르고넷(ER).png 황실 사람들이 쓰던 호화로운 부르고넷. 일반 투구와는 달리 화려하게 치장 되어있다.
영웅
스킬 증폭 +75
최대 스태미나 +400
이동속도+2%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 투구 + 고철

시즌 5로 들어오며 쿨타임감소가 사라졌다.

2.4.8. 모호크 헬멧

파일:모호크뚝.png 북아메리카 동부에 거주하던 원주민 부족 중 하나인 모호크의 독특한 감성이 담겨 있는 헬멧이다.
영웅
방어력 +10
최대 체력 +120
스태미나 재생 +50%
리플렉션 - [고유 장착 효과]
기본 공격으로 받은 피해의 4.5%를 공격자에게 고정 피해로 되돌려줍니다.
4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 입힙니다.
4초간 누적해서 600의 피해를 받으면, 주변에 150의 스킬 피해를 입힙니다.(쿨다운 3초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 소방 헬멧 +
기본공격 피격 시 치유감소를 제공하는 리플렉션 효과를 가지는 아이템으로, 드워프의 투구의 하위호환 아이템이다.

2.4.9. 비질란테

파일:삐질란테.png 도와줘요! 라고 외치면 이 헬멧을 쓴 슈퍼히어로가 나타난다고 한다.
영웅
스킬 증폭 +52
최대 체력 +150
스태미나 재생 +50%
부패 - [고유 장착 효과]
스킬 공격 적중 시, 적에게 매 초 최대 체력의 0.4(+스킬 증폭의 0.14)% 스킬 피해를 입히는 부패 상태를 3초 동안 부여합니다. (최대 1스택)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 소방 헬멧 + 고철
우주비행사의 헬멧 전 1스택 부패를 머리에서 가져갈 수 있는 장비이다.

2.4.10. 다이아뎀

파일:itemicon_201414.png 호화로운 장식이 달린 왕관.
고대 오리엔트 제국의 왕관으로 알려져 있다.
영웅
공격력 +27
최대 스태미나 +270
쿨다운 감소 +15%
방어 관통 +7
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 머리테 + 바브드 블로섬
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +생명의 나무 <colbgcolor=#fff> |월계관 }}}}}}
플레티넘에서 승급하면? 다이아뎀
높은 공격력에 방관과 쿨감을 모두 갖춘, 깡공격력 기반 영웅등급 장비 중에서는 최고밸류의 아이템.

깡공과 쿨감을 두르는 공격력 기반 캐스터딜러들은 대부분 머리와 팔에 다이아뎀과 스마트밴드를 채용하는 식으로 루트를 짜게 되는데, 둘 모두 하위재료로 바브드 블로섬을 요구하기 때문에 깔끔하게 망치+피아노선+꽃2개로 재료템이 통일되어 루트가 간단하게 압축된다는 큰 장점이 있다.

거기에 생명의 나무만 조합하면 완성되는 월계관이 있어, 빌드업을 고려하지 않아도 된다는 장점도 가지고 있다.

2.4.11. 만개하는 선율

파일:만개하는선율(ER).png 한창 핀 꽃을 따다 만든 화관. 어느 왕관도 이 화관의 아름다움을 넘보지 못한다.
영웅
스킬 증폭 +75
레벨 당 스킬 증폭 +2
최대 스태미너 +300
쿨다운 감소 +15%
<colbgcolor=black> 획득 경로 프리야 전용 제작
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +생명의 나무 <colbgcolor=#fff> |천상의 메아리 }}}}}}
프리야의 전용 아이템. 패시브 3레벨을 찍으면 자동으로 업그레이드 된다. 프리야는 이 장비를 절대 벗을 수 없기 때문에 이 아이템 하나에 방어력, 쿨감, 기본 스증에 레벨 당 스증까지 알짜배기 능력치가 모두 모여있다. 다른 스증 실험체라면 눈이 돌아갔을 능력치지만 사용 캐릭터가 서포터 캐릭터인지라 크게 부각되지는 않는다.

오랫동안 상위 단계의 전설 장비가 존재하지 않다가 정식 출시 하고도 한참 뒤인 1.15 패치에 드디어 상위 장비가 나오게 되었다.

2.4.12. 카우보이 모자

파일:ER 카우보이모자.png 백마를 탄 총잡이가 썼던 모자. 진한 화약 냄새가 풍긴다.
영웅
공격력 +25
공격 속도 +30%
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 40% 치유감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 베레모 +
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +운석 <colbgcolor=#fff> |황야의 별 }}}}}}
0.80 패치로 추가 된 신규 모자 아이템.

얼핏 보기엔 무난하고 평범해 보이는 스탯이지만 머리 부위에서 무려 두가지 분야에서 독보성을 지니는데, 공격력과 공속이 같이 붙은 장비라는 점과 전자부품을 먹지 않는 공속 장비라는 것이다. 덕분에 평타 빌드에서 루트의 다양성이 꽤 늘어난 편.
특히 고스트라는 광학미채 슈트의 상위 전설템이 나옴으로써 광미채 계열의 아이템을 끝까지 들고 갈 수 있게 되었는데, 광미채의 단점인 공속이 아예 붙어있지 않다는 점을 효과적으로 보완해 줄 수 있는 선택지가 되었을 뿐더러, 카우보이 모자가 나온 시기에 경쟁자인 OPS 헬멧이 하향되면서 치명루트에서도 채용할 가치가 높은 장비로 떠올랐었다.

2.4.13. 플라즈마 투구

파일:이리 플라즈마 투구.png 착용하면 머리털이 쭈뼛하고 서게 되겠지만, 걱정 마세요. 남에게 보이지 않으니까요!
영웅
공격력 +37
방어 관통 +8
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 사슬 코이프 + 이온 전지
1.3 패치로 추가된 신규 영웅 모자.

방관 옵션 계열의 모자 아이템인 관계로 다이아뎀과 경쟁 구도에 있을 수 밖에 없으나, 좀더 높은 공격력과 방관 수치 정도로는 다이아뎀의 장점들과 경쟁이 되기 힘든 탓에 큰 인기를 얻지는 못한 아이템이다. 트와일라잇의 하위템으로 볼 수 있으며, 그나마 택티컬 아머를 최종 목표로 두는 빌드의 시작 아이템으로 채용되는 편이다.

2.4.14. 용접 마스크

파일:이리 용접마스크.png
영웅
공격력 +24
방어력 +10
공격 속도 +15%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 사슬 코이프 + 철판
1.25 패치로 추가된 신규 영웅 모자.

공격력과 방어력, 공격 속도를 제공하는 플라즈마 아크와 닮은 꼴의 머리 장비이다. 다만 공속 아이템에 자주 쓰이는 건전지를 사용하지 않는다는 점 때문인지 공속은 거의 맛보기 수준으로만 달려 있다.

2.5. 전설

2.5.1. 미스릴 투구

파일:미뚝(ER).png 오랜 시간에 걸처 완성된 미스릴제 투구.
섬세하게 양각된 문양의 완성도가 그 기간을 짐작케 한다.
전설
방어력 +15
레벨 당 최대 체력 +17~340
쿨다운 감소 +25%
가벼운 발걸음 - [고유 장착 효과]
0.2m 이동할 때마다 [가벼운 발걸음]을 최대 100회까지 중첩해서 획득합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 미스릴 + 사슬 코이프
일명 미뚝. 높은 쿨감/이속, 그리고 높은 방어력에 체력까지. 탱커에게 필요한 거의 모든 스탯을 제공하는 아이템. 근접 탱커의 경우 가벼운 발걸음으로 소소하게 슬로우도 먹일 수 있다.

본래는 거의 비슷한 스탯에 쿨감 5%와 만쿨감 5%가 더 달린 성뚝에 채용률이 크게 밀렸으나, 성뚝이 야금야금 체력과 방어력이 너프먹다가 결국 이속이 통째로 삭제당하는 강한 너프를 먹은 뒤에는 쿨감 외의 거의 모든 스탯이 더 우월해진 미뚝이 다시 채용률이 늘었다. 팔에 가시지네를 올릴 수 있다면 이쪽이나 우뚝을, 팔부위에 다른 아이템을 써야 할 경우 드뚝을 쓰는 경우가 보통. 브루저의 경우 대개 택바냐 미뚝이냐로 양자택일을 하게 된다.

2.5.2. 월계관

파일:월계관(ER).png 태양신 아폴론의 상징인 월계수의 가지로 만든 관.
왕관이 부를 상징한다면 월계관은 명예를 상징한다.
전설
공격력 +37
최대 스태미너 +500
방어 관통 +20
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 다이아뎀 + 생명의 나무
생명의 나무로 만드는 다이아뎀의 상위 아이템. 생나 아이템주제에 공격력도 높은 수치에 스테미너, 쿨감, 방관이 모두 달려 있어 다니엘, 아이작 등 쿨감을 챙기는 공격력딜러들에게 굉장히 고밸류 장비로 쓰인다.

초기에는 현재는 삭제된 기본 공격 추가 피해[2], 통칭 기공추가 달렸던 머리로 기공추 빌드 실험체의 최종 아이템이었다. 이후 기공추 일괄 삭제 과정에서 당연히 이쪽도 삭제되었고 받은 옵션이 발화 효과인데, 당시 발화 효과가 무려 레벨*5의 고정 피해를 2초동안 주는 미친 대미지의 사기 효과여서 당연히 월계관은 떡상했다. 당시 고성능+근거리 캐릭터면서 원거리 평타가 가능한 에이든이 비슷한 사기템이었던 턱시도[3]와 월계관을 같이 가면 일반등급 무기를 들고도 위클라인을 10초내에 잡고 상대를 녹여버리는 정신나간 짓거리가 가능했다. 당연히 하루도 안 돼서 바로 핫픽스 너프.

2.5.3. 성기사의 투구

파일:024. Crusader Helmet_성기사의 투구.png 빛나는 갑옷을 입은 기사의 투구.
전설
방어력 +18
레벨 당 최대 체력 +16~320
최대 스테미나 +400
쿨다운 감소 +10%
(고유) 최대 쿨다운 감소 +10%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 가면 + 미스릴
통칭 성뚝. 미스릴 투구와 매우 비슷한 스탯을 들고 있으며, 가벼운 발걸음 대신 최대 쿨감 증가 옵션이 붙어있다. 방어적인 능력치와 높은 쿨타임 감소가 함께 붙어있어서 탱커들에게 매우 가성비가 좋은 장비이며 근접 딜러들도 좀 더 오래 버티기 위해 채용한다. 사실상 배틀 슈트와 함께 탱커의 필수 장비로, 똑같이 미스릴을 먹고 이속/쿨감이 붙은 탱커용 장비인 미뚝을 사실상 묻어버린 장본인이다.

결국 미뚝에 비해 너무 장점이 많아서인지 이속이 통째로 삭제되는 너프를 당했다. 너프 이후로는 채용률이 약간 애매해졌는데, 탱커들의 경우 대개 최전방에서 행동하면서 돌발상황에 대처해야 하다보니 이속이 없으면 포지션 잡기가 상당히 불편하기 때문. 경쟁상대인 미뚝의 경우 방어력,체력 모두 높고 가발로 이속 0.08까지 제공하기 때문에 정말 만쿨감10%를 극한까지 써먹을 수 있는 캐릭터거나 교전시 능동적으로 앞포지션을 잡을 이동기가 있는 캐릭터가 아니면 이제는 미뚝을 더 많이 올린다.

2.5.4. 천사의 고리

파일:천사(ER).png 하늘나라의 심부름꾼인 그대여, 말해주시오. 그대는 죽음이오? 아니면 생명이오?
천사가 대답했다. "나는 사랑이오."
전설
방어력 +15
공격력 +35
최대 스태미너 +300
의념 - [고유 장착 효과]
스킬을 사용하면 의념을 충전합니다.
충전된 상태에서 다음 3초 안에 이루어지는 기본 공격이 추가 피해를 줍니다. (쿨다운 : 2초)
(근거리) 적 최대 체력의 12%에 해당하는 피해를 줍니다.
(원거리) 적 최대 체력의 11%에 해당하는 피해를 줍니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 포스코어 + 머리테
무기군의 아이템들을 제외하면 장비 아이템중에는 유일하게 의념이 달려있는 아이템. 스킬 시전후 기본공격을 가하면 대상에게 높은 퍼뎀을 추가로 준다.

짧은 쿨다운의 기본 공격 판정을 가진 스킬이 있는 실험체나, 스킬-평타를 지속적으로 연계하는 실험체들이 쓰라고 만들어둔 장비이지만, 스킬-평타를 반복하는 실험체 들에게 2초의 의념 쿨다운은 생각보다 굉장히 긴 시간이라 계속 스킬을 써야하는데 의념 돌리겠다고 아끼면 딜로스가 나고, 그렇다고 쿨다운동안 스킬을 써버리면 의념 활용이 안 돼서 버린다.

평타 판정의 스킬이 있는 실험체도 별반 다르지 않아 자체 스탯에 별 의미 없는 스태미너만 300씩 달려서 거의 쓰이지 않는다.

본래는 스킬증폭 옵션도 같이 붙어있었지만 스증 캐릭터들은 가는 경우가 매우 적었기에 결국 스증 옵션은 때고 공격력만 남게 되었다.

2.5.5. 빛의 증표

파일:빛의 증표.png 어둠의 세력을 무찌를 힘이 샘솟는 것 같다. 물론 다 무찌르고 난 후에는 팔아서 노후 생활을 대비하자.
전설
공격력 +62
최대 스테미너 +500
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 수정 티아라 + 운석
운석으로 만드는 수정 티아라의 상위 아이템.

운석을 사용하는 무기가 없는 실험체는 운석을 먹으면 반드시 제일 먼저 만들정도로 핵심템으로 꼽힌다. 다만 아래의 쿼드 아이가 등장한 후로는 채용률에서 크게 밀리는 모양새.

2.5.6. 페르소나

파일:페르소나(ER).png "오페라의 유령은 사실 오페라가 아니라 오페라를 소재로 한 뮤지컬이라고 한다."
전설
스킬 증폭 +80
최대 스태미너 +400
이동 속도 +3%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 가면 + 포스 코어
포스 코어로 만드는 스증 캐릭터용 머리 장비. 스킬 증폭을 높은 수치로 올려주는데다 추가로 퍼센트 수치로 스증을 또 올려준다. 또한 이속 증가 옵션이 고유 옵션이 아닌 것도 특이사항. 성법의와 똑같이 스킬 증폭 +30%는 무기 숙련도 자체에 달려 있는 퍼센트 스킬 증폭과 합연산된 후 계산된다.

퍼스증 장비가 으레 그렇듯 스증딜러의 영원한 종결템 중 하나. 같은 퍼스증 장비 비교대상은 옷 부위의 성법의밖에 없는 만큼 장비 상태에 따라 채용 여부가 결정되며, 특히 성법의에 체력이 붙어 있기 때문에 대개 체력이 든든한 근접 딜러는 성법의를, 열세극복 때문에 체력이 늘면 손해인 원거리 딜러가 페르소나를 채용하는 경향이 있다. 또한 퀸오하같이 몸통에서 쿨감을 챙기는 경우에도 페르소나를 채용하는 편.

단 퍼스증이 은근히 캐릭터를 타는 만큼 종결장비로 쓰긴 하지만 우선해서 올려야 할지는 실험체마다 효율이 다르다. 대체로 스킬 계수 합계가 높은 캐릭터가 퍼스증 장비를 우선해서 올리는 것이 좋다.

시즌 4 패치 이후로는 채용률이 크게 줄었는데, 스증 머리로 특정 캐릭터만 쓰는 레이싱 헬멧을 제외하면 남는게 슴슴한 효과의 터번뿐이라 경쟁력이 높았던 과거와 달리 현재는 검은 죽음과 천룡잠이라는 강력한 경쟁자가 생겼기 때문. 성법의도 체력이 사라지고 방어력으로 대체됨과 동시에 기본 스증이 15에서 30으로 크게 올라 과거에 비해 성법의+검은 죽음or천룡잠이 핏빛 망토+페르소나에 비해 총 스증치도 올라가게 되면서 경쟁력이 크게 떨어졌다.

2.5.7. 택티컬 바이저

파일:[ER]택티컬 바이저.png
전설
공격 속도 +42%
최대 체력 +200
쿨다운 감소 +15%
전자기 충격 - [고유 장착 효과]
매 기본 공격마다 5초 동안 전자기 충격을 충전합니다. (최대 8회)
최대 충전된 상태로 기본 공격하거나 보호막이 있는 대상을 기본 공격 할 때
추가 스킬 피해를 입히고 모든 전자기 충격 스택을 잃습니다.
(근거리) 적 최대 체력의 9.5% + 30~106(캐릭터 레벨 비례)의 스킬 피해를 입힙니다.
(원거리) 적 최대 체력의 7.5% + 30~106(캐릭터 레벨 비례)의 스킬 피해를 입힙니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 전술-OPS 헬멧 + 생명의 나무
생명의 나무로 만드는 OPS 헬멧의 상위 아이템. 공격적인 능력치가 없는 대신 그 외 유틸성을 대부분 갖췄다는 점에서 미뚝과 종종 비교되었으나, 정식출시와 함께 미뚝의 옵션이 대거 변경되면서 비교 대상에 두기 어렵게 되었다.

전술 OPS처럼 평타 위주의 딜탱 및 브루저가 채용하는 아이템이지만, 탱과 딜 어느 한쪽으로 스탯이 증가하는 다른 상위호환 전설템과는 달리 택티컬 바이저는 탱과 딜 양쪽으로 조금씩 뻗어나가는 구조이다 보니 초반에 만들면 스탯 증가를 체감하기 다소 힘들다. 상대 팀들이 어지간히 보호막 위주의 실험체로 이루어져 있지 않는 한 첫 생나로 이 아이템을 만드는건 그다지 추천되지 않으며, 때문에 경우에 따라선 전술 강화 모듈 보다 우선순위가 더 낮아질 수 있다.

대신 실험체들의 스탯이 전체적으로 높아지는 후반부에는 생명의 나무 이상의 값어치를 해준다. 비록 방어력은 없지만 체력을 상당히 많이 제공하고, 전술 OPS에 비해 전자기 충격의 피해량이 거의 2배 차이가 나며, 무기 숙련도가 오름에 따라 공속이 높아져 전자기 충격을 발동시키기 쉽다보니 탱커에게도 유의미한 피해를 줄 수 있고 보호막도 한층 쉽게 벗길 수 있다. 후반부 남는 크레딧 처분 혹은 남는 생명의 나무 처분 용도로 사용하자.

처음 나올 당시에는 코발트 프로토콜 전용 아이템이었다.

2.5.8. 레이싱 헬멧

파일:032. Racing Helmet_레이싱 헬멧.png 카본 재질의 풀페이스 헬멧으로 안면 방호 능력은 탁월하나,
맞춤형 수제 제작이라 머리가 큰 사람은 쓰지 못한다는 단점이 있다.
전설
스킬 증폭 +23
공격 속도 +65%
최대 체력 +100
포톤런쳐 - [고유 장착 효과]
적에게 기본 공격을 적중할 때마다 중첩을 얻습니다,
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 안전모 + 미스릴
기본 공격을 자주 사용하는 스킬 증폭 캐릭터들을 위한 머리. 레이더 못지않게 화력이 높은 편이며 칼라와 테오도르가 필수적으로 채용한다.

2.5.9. 황야의 별

파일:ER 황야의별.png 서부를 지키는 보안관의 모자. 모래 바람이 자욱한 황야의 끝에서도 육각별이 반짝이는 것이 보인다.
전설
공격력 +30
공격 속도 +40%
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 40% 치유감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 카우보이 모자 + 운석
운석으로 만드는 카우보이 모자의 상위 아이템. 현재는 과거에 비해 카우보이 모자에서의 상승치가 꽤나 좋아졌고, 카우보이 모자에서 바로 만들수 있는 데다가, 치감까지 있어서 나쁘지 않은 아이템이다. 특이한 점은 시즌이 지날수록 별 다른 패치 없이도 가치가 올라가는 아이템인데, 다른 부위의 장비들의 고벨류 아이템이 점점 늘어나면서 주로 치감을 가던 브루저들도 치감을 못챙기는 경우도 생기게 되고 단순한 깡공+깡공속 조합에 최소 팀에 한 명은 필수인 치감이 있다는 장점 덕분에 원딜러들이 황별로 치감을 챙기는 경우가 늘면서 높은 범용성을 가진 전설템으로 평가받고 있다. 쿼드 아이가 출시된 직후에는 파이가 크게 줄기도 했지만 쿼드아이가 고점이 부족한 한계가 드러나면서 다시금 황야의 별이 입지도를 되찾았다.

고스트에 치감이 붙기 시작한 이후로는 다른 옵션도 고려되고 있다

2.5.10. 예언자의 터번

파일:031. Sultan's Turban_예언자의 터번.png 이름모를 선지자가 남긴 유산. 오래되었음에도 불구하고 생각보다 실용적이다.
전설
스킬 증폭 +85
최대 스태미너 +400
이동 속도 +12%
쿨타임 감소 +15%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 사슬 코이프 + 생명의 나무
생명의 나무로 만드는 사슬 코이프의 상위 아이템. 머리 장비에서 황금왕관이나 황실부르고넷을 가서 스증과 쿨감을 챙기는 실험체들의 무난한 전설템 업글 선택지로 작용할 수 있으며, 스펙 역시 황실 부르고넷의 상위 버전에 해당한다.

과거에는 실제로 황실부르고넷에 생명의 나무를 더하여 완성되는 조합식을 가진 전설 상위템이었으며, 생나만 얻는다면 유의미한 스증 증가에 이속 고유화 삭제라는 엄청난 리턴이 들어와 모든 스증캐의 머리를 부르고넷으로 고정시킨 원흉으로 꼽혀서 너프를 먹기도 했다.

2.5.11. 우주 비행사의 헬멧

파일:ER 우주비행사의헬멧.png 지구 밖으로 한걸음 나아가기 위한 헬멧.
유리창으로 비치는 은하를 잡기 위해, 다음 여정의 발걸음을 재촉한다.
전설
스킬 증폭 +68
최대 체력 +480
스태미나 재생 +50%
부패 - [고유 장착 효과]
스킬 공격 적중 시, 적에게 매 초 최대 체력의 0.8(+스킬 증폭의 0.25)% 스킬 피해를 입히는 부패 상태를 8초 동안 부여합니다. (최대 1스택)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 안전모 + 문스톤

통칭 우뚝. 비질란테의 상위 아이템으로, 업그레이드 하는 아이템은 아니지만 체력과 스증, 스태미나 재생이 더 높게 붙었고 추가로 부패까지 부여되었다.

체력과 부패를 동시에 제공하는 특성상 스증 기반 탱커들에게 최고의 선택지. 특히 짧은 쿨타임에 넓은 범위에 스킬 피해를 줄 수 있는 레녹스나 엘레나가 애용한다. 다만 스증 브루저에게는 핏망과 경쟁자 위치에 있긴 하지만, 옷에 브루저 특화 아이템인 레버넌트의 존재때문에 핏망의 가치가 상당히 낮아져있는 상태고 거기에 체력을 주기까지 하는 우뚝의 픽률이 더 높다.[4]

2.5.12. 드워프의 투구

파일:ER 드워프의투구.png 드베르그라고도 불리는 드워프 종족이 만든 투구.
뛰어난 마법사이자 대장장이인 그들이 만든 방어구에는 신비한 힘이 깃든다고 전해진다.
전설
방어력 +65
레벨 당 최대 체력 +16 ~ 320
스테미나 재생 +50%
리플렉션 - [고유 장착 효과]
기본 공격으로 받은 피해의 7.5%를 공격자에게 고정 피해로 되돌려 줍니다.
(근거리) 4초 동안 치유 효과를 40% 감소시킵니다.
(원거리) 4초 동안 치유 효과를 40% 감소시킵니다.
또한 4초간 누적해서 600의 피해를 받으면, 주변에 300의 스킬피해를 입힙니다.(쿨다운 3초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 안전모 + 생명의 나무
모호크 헬멧의 상위호환의 가성비 탱커용 전설 등급 머리 아이템. 생명의 나무로 높은 체력과 적당한 방어력, 그리고 강화 리플렉션을 얻을 수 있다. 다만 어디까지나 가성비 아이템이라 다른 탱커용 전설 등급 머리 아이템에 비해 방어력이나 추가 체력이 특출나지 않고, 무엇보다도 유틸리티가 상당히 부족해서 다른 탱커용 머리 아이템에 비해 선호도가 상당히 낮다. 특히 운석 아이템 중에서 똑같이 강화 리플렉션이 달려있으면서 방어력까지도 높은 팔 방어구인 가시지네 견갑, 그리고 높은 방어력과 쿨감까지 한큐에 해결하는 배틀슈트가 있다 보니 더더욱. 이렇다 보니 탱커인데 시작 빌드에 모호크 헬멧을 사용하거나, 이미 쿨감 최대치를 확보한 상태에서 리플렉션으로 평타 실험체를 견제하기 위해 사용한다.

본래 구 배틀슈트처럼 스킬 피해 감소와 평타 피해 감소가 달려 있었지만 현재는 모습으로 간략하게 개편되었다. 그리고 레벨 당 최대 체력 외에도 따로 추가 체력이 있어 머리 아이템 중 체력을 가장 많이 제공하였지만, 생명의 나무 하나만으로 지나치게 높은 체력을 제공했기 때문인지 이마저도 삭제되었다.

2.5.13. 트와일라잇

파일:Twilight(ER).png 눈이 부실 정도로 화려하게 치장된 모자. 아름다움이 최고의 무기이자 방어라는 말이 느껴진다.
전설
공격력 +44
방어 관통 +12
이동 속도 +2.5%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 베레모 + 미스릴
1.3 패치로 추가된 신규 전설 모자. 미스릴 투구가 탱커용이라면 이쪽은 공격력 딜러용이다. 깡공이 월계관보다도 높을정도로 상당하며 방관도 적당히 있어서 공격력이 높게 필요한 실험체와 궁합이 좋다.

2.5.14. 검은 죽음

파일:이리 검죽.png
전설
스킬 증폭 +100
최대 스테미나 +300
이동 속도 +2%
영혼 수확 - [고유 장착 효과]
적 실험체에게 스킬로 피해를 입힐 경우 10(+스킬 증폭의 10%)만큼 추가 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 표식이 남겨진 뒤 4초 후 스킬로 피해를 한번 더 입히면 50(+스킬 증폭의 50%)만큼 추가 피해를 입힙니다. (쿨다운 8초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 미스릴 + 머리테
정규 시즌 4에서 추가된 스킬 증폭 머리 장비. 고유 효과인 영혼 수확이 첫번째로 10% 계수의 피해를 입히고 2번째로 50% 계수의 피해를 가할 수 있어 줄 수 있는 딜량이 매우 높다.

정규 시즌 5로 오면서 쿨타임감소가 많은 무기에서 빠지면서, 채용순위가 페르소나에 밀려 잘 선택되지 않는다.

2.5.15. 블래스터 헬멧

파일:이리 블탄.png
전설
공격력 +60
공격 속도 +30%
블래스터 탄환 - 기본공격을 적중한 대상에게(+공격력의 80%)만큼 추가 스킬 피해를 입힙니다. 근처 다른 적이 있을경우 최대 5명에게 동일한 스킬 피해를 입히는 스파크를 발사합니다. (쿨다운 5초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 생명의나무 + 자전거 헬멧
정규 시즌4에서 새로 추가된 깡공 및 공속 머리 아이템. 원거리 근거리 구분 없이 기본 공격만 하면 최대 5명한테 까지 공격력 전체 80%라는 강력한 피해를 줄 수 있어서 비슷한 위치인 황야의 별과 비교했을 때 치감을 다른 파츠에서 챙겼거나 아군이 치감을 챙겼을 때 대신 고려하는 선택지로써 좋다.

2.5.16. 사이버 스토커

파일:이리 사스.png
전설
스킬 증폭 +85
최대 스테미나 +400
쿨다운 감소 +15%
테이저건 - [고유 장착 효과]
8m 내 4.5초 이상 근접해있는 적 실험체를 상대로 기본 공격이 강화되어 30(+스킬 증폭의 35%)만큼 추가 피해를 입힙니다. 강화 기본 공격 적중 시, 적중한 대상에게 입히는 스킬 피해량이 5초 동안 15%만큼 증가합니다. (쿨다운 15초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 포스 코어 + 머리띠
정규 시즌4에 추가된 스증 아이템. 4.5초 동안 근접한 상대에게 기본 공격시 입히는 추가 피해는 그냥 무난한 정도지만 이후 추가 피해를 맞춘 상대한테 입히는 스킬 피해량이 15%가 증가하여 주는 피해가 상당해진다. 다만 스증 캐릭에서 기본 공격을 해야 한다는 조건이 어울리는 일부 실험체들은 스증 기본 공격의 대표템인 레이싱 헬멧과 경쟁해야하며, 포스 코어를 써야 할 때로 가정한다해도 같은 포스 코어 아이템인 쿨감이 달린 신템 천룡잠, 쿨감이 충분하다면 심플하게 강력한 데미지 벨류를 얻을 수 있는 페르소나 같이 머리를 포스 코어로 올릴 때 조차 충분히 좋은 아이템 경쟁자가 많아서 자체 성능과는 별개로 활용이 어려워 프리시즌에서의 선택률은 매우 낮다.

가장 활용하기 좋은 실험체는 나타폰. 8m라는 그리 멀지도 짧지도 않은 거리는 어차피 사거리가 그리 높지 않은 나타폰에겐 아무 단점도 아니며 의념과 추가 스킬피해 평타를 활용하는 나타폰에겐 사이버스토커의 모든 옵션이 최상으로 맞아떨어진다. 거기다 나타폰의 궁극기는 2.5초씩이나 상대를 멈춰버리기에 궁극기를 맞추기만 하면 사이버 스토커의 3초 대기시간은 0.5초 선딜의 강화평타가 되기에 나타폰과 사이버 스토커의 조합은 최상위.

2.5.17. 천룡잠

파일:ER 썬비.png
전설
스킬 증폭 +35
쿨다운 감소 +15%
분쇄 - [고유 장착 효과]
실험체에 대한 개별 공격이 대상에게 5회 중첩되는 [분쇄] 효과를 5초 동안 부여합니다. [분쇄] 효과는 적 실험체의 방어력을 4% 감소시킵니다. [분쇄] 효과가 적용되어 있는 대상에게 피해를 입힐 시 2초 동안 이동 속도가 0.06 증가합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 포스코어 +
정규 시즌4에 추가된 스증 아이템. 헬릭스의 효과를 스킬 증폭 기반 캐릭터들이 사용할 수 있도록 만들어진 아이템이다. 헬릭스와는 다르게 머리 부위지만 공통점으론 쿨다운 감소도 달려있어서 스킬 증폭 기반의 서브 딜러들 혹은 개별 피해를 빠르게 입혀서 분쇄의 효과를 톡톡히 볼 수 있는 딜러들에게 좋은편이다.

유독 타수가 많은 일부 스킬 증폭 실험체들과 끝내주는 궁합을 자랑하는데 대표적으로 레니[5], 이바[6] 등이 있다.

이미지는 과거에 코발트 프로토콜에 있었던 장식 아이템인 썬더 비녀의 이미지를 사용했다.

2.5.18. 쿼드아이

파일:이리 쿼드아이.png
전설
공격력 +58
공격 속도 +15%
치명타 확률 +35%
연장 총열 -
8초 마다 다음 기본 공격이 강화되어 사거리가 20%만큼 연장되고(최대7.5m까지), (캐릭터 레벨*2)만큼 추가 스킬 피해를 입힙니다. 기본 공격을 가할 때마다 쿨다운이 1초 감소합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 미스릴 + 모자
정규 시즌4에 추가된 공격력 아이템. 공격력, 공속, 치명타를 모두 챙긴 유일한 머리 부위인데다가 10초에 한번이긴 해도 사거리 증가 효과까지 달려 있다. 시즌4까지 이어지는 죽창메타에서 조금이라도 긴 사거리로 선빵을 치고 시작할수 있다는건 무시 못할 이점이며, 특히 처음 3방으로 폭딜을 퍼붓는 특성인 엑셀러레이터를 채용했을 경우 이 쿼드아이로 멀리서 선빵을 치고 살짝 앞무빙을 치면서 연달아 2연타를 때려 3대를 마무리하며 기선 제압이 가능해 거의 필수로 채용된다. 엑셀이 아니어도 대다수의 치명타 원딜에게 선호되는 범용성과 메타빨을 모두 잘 받은 아이템. 하지만 시간이 지나면서 고점이 낮다는 단점이 두드러지고 높은 스탯+치감이 달린 황야의 별과 유사 스플댐을 주는 블래스터 헬멧과의 경쟁 때문에 출시 초기에 비해 선호도는 꽤 크게 줄었다. 하지만 사거리 증가 장비라는 희소성 때문에 쓰는 사람들은 쓰는 아이템이며, 딜을 높이고 싶다면 다른 아이템을 쓰고 사거리 유틸을 챙기고 싶다면 쿼드아이를 올리는 쪽으로 갈리고 있다.

2.5.19. 커맨더 헤드셋

파일:이리 커헤.png
전설
방어력 +65
레벨 당 최대 체력 +16~320
타게팅 포드 - [고유 장착 효과]
적 실험체에게 이동 방해 효과를 적중하면 5초 지속되는 표식을 남깁니다. 아군이 대상에게 기본 공격을 할 경우 15(+ 캐릭터 레벨 * 3)만큼 추가 스킬 피해를 입히고, 공격한 아군의 체력이 5(+ 캐릭터 레벨의 * 3) 회복됩니다. (쿨다운 5초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 미스릴 + 머리띠
정규 시즌4에 추가된 탱킹 아이템. 자체적인 탱킹 스펙은 딸리지만 대신 아군을 보조할 수 있는 타게팅 포드 효과를 달고 출시되었다.

다만 쿨다운이 좀 길게 있으며, 상대 한 명한테만 사용가능함에도 자체 위력 및 회복량이 좋다고는 못할 수준이라는 평가가 많아 깡스펙이 더 좋고 고성능 효과인 리플렉션이 달린 드워프의 투구한테 밀리는 현황이다.

그나마 사용한다면 아군 딜러가 공격 속도 기반의 딜러일때 효율이 좋으며 방깎을 주는 몸 방어구인 유령 신부의 드레스와 조합해 앞라인을 빠르게 녹이는데 쓸만하다.

2.5.20. 스파크 쉴드

파일:이리 스파크쉴드.png
전설
공격력 +30
방어력 +12
스테미너 재생 +100%
공격 속도 +40%
한파 - [고유 장착 효과]
스킬로 적에게 피해를 입히면 1초간 이동 속도를 10% 만큼 느리게 만듭니다. (쿨다운 2초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 철판 + 만년빙
1.25 패치로 추가된 신규 전설 모자.

용접 마스크의 상위호환 아이템으로, 고유 장착 효과 한파가 달려있다. 비록 이속 감소 수치도 낮고 지속시간도 1초로 짧지만, 쿨다운이 스카디의 팔찌와 마찬가지로 불과 2초라 CC기가 약간 아쉬운 딜탱이나 브루저들이 적을 쫓는데 도움이 된다.

2.5.21. 천상의 메아리

파일:천메(ER).png 천상의 선율이 꽃잎에 살포시 내려앉은 화관. 하늘의 빛을 머금은 듯한 화려함이 감돈다.
전설
스킬 증폭 +97
최대 스테미나 +500
쿨다운 감소 +20%
<colbgcolor=black> 획득 경로 프리야 전용 제작
조합식 만개하는 선율 + 생명의 나무
1.15 패치로 드디어 추가된 프리야 전용 전설모자. 시즌3 이전의 프리야는 아무리 돈(크레딧)이 많아도 머리 부분의 밸류를 올릴 방법 자체가 존재하지 않았으나, 마침내 추가된 상위 전설템이다. 코발트 프로토콜에서는 에키온과 마찬가지로 진화의 돌로 업그레이드 할 수 있다.

같은 생나 머리인 예언자의 터번과 비교해보면 이쪽이 스킬증폭이 조금 더 높지만 이동속도가 빠진다.

2.5.22. 바니햇

파일:ER바니햇.png
전설
방어력 +15
레벨 당 최대 체력 +20~400
쿨타임 감소 +20%
보호 프로토콜 - [고유 장착 효과]
상대 실험체를 이동 불가 상태로 만들 경우 2.5초 간 50(+최대 체력의 7%)의 보호막을 획득합니다. 자신의 현재 체력이 최대 체력의 40% 이하일 경우, 보호 프로토콜의 보호막 효과가 30%만큼 증폭됩니다. (쿨다운 7초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 포스 코어 + 베레모

정출 시즌 5에 출시된 신규 머리 아이템으로 포스코어로 만드는 탱커 아이템이다.

특별한 유틸을 제공하지는 않지만 적 실험체를 이동불가로 만들면 보호막을 제공해 치유감소에 영향을 받지 않는 탱에 더 치우친 아이템이다.

포스코어를 필요로 하는걸 감안해도 매우 강력한 성능을 지녔으나 탱커가 그렇듯이 대부분의 상황에서 유령 신부의 드레스를 먼저 올리린다. 하지만 전체적인 딜 능력도 올라가고, 워낙 고성능이다보니 탱커들이 템을 몰아주기보다는 탱커들도 자기 크래딧으로 아이템을 뽑는 것이 선호되는 메타여서 바니햇 까지는 올리는 일도 많고, 일레븐같이 이동불가 효과를 한번 교전에 많이 줄 수 있는 탱커들은 상황봐서 오히려 바니햇을 먼저 올리기도 한다. 또한 자체 체급이 높기에 탱커들 뿐 아니라 오히려 탱브루저들도 많이 사용중이다.

2.5.23. 레가투스

파일:이리 레가투스.png
전설
공격력 +60
공격 속도 +35%
치명타 확률 +35%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 포스코어 + 모자
시즌5 미드시즌에 추가된 포스코어 치명타 아이템 기존 치명 공속,깡공 아이템인 쿼드아이는 연장총열이 있는 대신 깡스텟이 매우 적었는데 레가투스는 연장총열 같은 추가 효과는 없는 대신 공격력과 공격속도가 높은 아이템으로 나왔다. 평타기반 원딜들이 원래 포코가 나와도 쓸 아이템이 없었는데 레가투스의 출시로 레가투스등을 가고 이후 다리에 블레이드 부츠를 갈수도 있는등. 유동적인 선택지가 늘어났다

2.6. 초월

2.6.1. 변검

파일:변검(ER).png 변검은 중국 쓰촨성 지방의 전통극인 천극에 등장하는 가면술이다.
순식간에 작은 동작으로 얼굴의 가면을 바꾸는 장면이 흡사 마술처럼 보인다.
초월
방어력 +40
공격력 +45 또는 스킬 증폭 +90
최대 스태미너 +400
쿨타임 감소 +15%
이동 속도 +0.1
모든 피해 흡혈 +12%
<colbgcolor=black> 획득 경로 초월 등급 항공 보급
제작
조합식 가면 + VF 혈액 샘플
공격력 또는 스증을 제공하는 옵션과 모피흡 12%, 쿨감 15%, 그리고 이속 0.1이 붙은 누가봐도 웬만하면 전부 쓸 수 있게 만든 범용성 특화 아이템. 요한같은 서폿형 캐릭터를 빼면 누구나 가도 기본은 치는 아이템이다.

공격력 기반 평타딜러들은 이속, 모피흡을 모두 활용할 수 있어 유용하게 써먹을 뿐 아니라, 대부분의 스증 딜러는 광역 판정을 받기에 모피흡의 효율이 반토막 이상 난다는 점을 고려하더라도 딱히 망설임 없이 착용하기 좋은 고밸류 장비. 옵션상으로는 예언자의 터번의 상위호환이라고 볼 수 있다.

단점은 평타딜러는 다른 공속이 달린 장비가 훨씬 좋아서 결국 스증딜러 외에는 잘 쓰이지 않는데, 보통 스증 딜러가 채용하는 머리 부위인 페르소나와 검은 죽음에는 쿨감이 없어서 다른 부위로 쿨감 최적화를 한다는게 걸림돌. 머리로 쿨감을 챙기는 경우는 터번을 채용하는 경우인데 이경우 부담없이 변검으로 바꿔줄만 하나 터번 자체가 최근엔 채용률이 높지 않다는게 단점이다. 또한 터번을 쓰는 경우에도 결국 상자에서 나와줄때나 써봄직하지 혈액팩을 구해서 이걸 만들 이유는 딱히 없기 때문에[7] 어쨌든 실전에서 볼 일은 드문 장비이다.

2.6.2. 핏빛 왕관

파일:ERBloodCrown.png
초월
방어력 +10
공격력 +50 또는 스킬 증폭 +100
공격 속도 +20%
<colbgcolor=black> 획득 경로 초월 등급 항공 보급
제작
조합식 베레모 + VF 혈액 샘플

깡공속 깡공격력 아이템

평타 딜러에게 매우 효율적이고, 스증 딜러라 하더라도 페르소나를 장착했거나 머리로 쿨감을 챙기고 있을 경우를 제외하면 괜찮은 아이템이다.

황야의별 대신 해당 아이템을 주로 올리는 평원딜이 지나치게 강력한 모습을 보여 핫픽스 패치로 적응형 능력치가 감소했다.

그래도 결국 깡공과 깡공속의 한계가 있어서 공속이 충분하면 모피흡에 여러 능력치를 주는 변검이 더 좋다. 하지만 공속이 부족하거나 치명타가 어느 정도 충분하다면 압도적 깡공+공속을 주는 핏빛 왕관이 더 좋다. 스증 수치도 높긴 하지만 스증 공속 캐릭들이 머리에서 깡 스증을 채우는 경우는 드물고 그나마 라이벌이 될 레이싱 헬멧도 포톤런쳐가 있기 때문에 스증캐들은 채용하는 경우가 거의 없다.


[1] 수아도 공속이 나쁘진 않은데 쿨감이 필요해서 다른 쪽으로 가게된다.[2] 기본공격에 기공추 수치만큼의 추가 고정피해를 주는 옵션.[3] 당시 턱시도에도 레벨당 기본 공격 증폭 1.4%라는 가챠무기에서나 볼 수 있는 정신나간 옵션이 달려있었다.[4] 레버넌트-우뚝은 아비게일, 성법의-우뚝은 바냐라고 보면 된다. 참고로 키아라와 수아는 전체적인 스킬 쿨다운이 길어서 부패 유지가 불가능에 가깝다보니 선호하지 않는다.[5] 패시브로 분쇄를 터뜨릴 수 있고 QWER 전부 적을 공격할 수 있으므로 사실상 5스택이 끊길 일이 없다.[6] 궁만으로 스택을 전부 쌓을 순 없지만 E의 타격도 이용할 수 있고 워낙 광범위 스킬들이 많아서 스택을 쌓기 쉬운 편에 속한다.[7] 터번과 변검의 스킬증폭은 고작 7밖에 나지 않아 결국 터번->변검을 중요시하려면 모피흡의 밸류를 높게 책정해야 한다. 그런데 정작 모피흡의 밸류를 높게 잡는 스증 브루저들은 머리에 체력과 딜을 모두 잡는 우주 비행사의 헬멧을 올리지 터번을 올리지 않는게 문제.