상위 문서: 이터널 리턴/아이템/장비
이터널 리턴의 무기 및 방어구 목록 | |||||
무기 | [[이터널 리턴/아이템/장비/권총| 권총 글러브 기타 단검 도끼 돌격 소총 레이피어 망치 방망이 석궁 쌍검 쌍절곤 아르카나 암기 양손검 저격총 창 채찍 카메라 톤파 투척 활 VF 의수 | ||||
방어구 | 옷 | 머리 | 팔 | 다리 |
돌격소총은 빠른 공격 속도를 활용한 지속 공격에 특화된 원거리 무기입니다. | |||
{{{#fff {{{#!folding 상세 스탯 | <colbgcolor=black>시작 무기 | 페도로프 자동소총 | |
무기 스킬 | 과열 | ||
사거리 | 5 | ||
기본 공격 속도 | 0.55 | }}}}}} | |
{{{#fff {{{#!folding 사용 가능 캐릭터 | 캐릭터 | 기본 공격 속도 | |
아야 | 초 당 0.66회 | ||
아이솔 | 초 당 0.69회 | ||
헤이즈 | 초 당 -회 | }}}}}} |
1. 개요
이터널 리턴의 무기 중 하나인 돌격 소총에 대해 다루는 문서다.2. 성능
하단의 장단점은 돌격소총의 특이한 기본공격과 시너지를 내는 무기스킬로 인해 생기는 점이라 아이솔과 아야에게만 해당되고 헤이즈에는 적용되지 않는다.2.1. 장점
- 3연발
일반 공격을 입력하면 한 번에 세 번씩 타격하며 각각 30%+30%+45%의 피해를 입혀 공격력이 높아질수록 다른 기본공격에 비해 강해지며 기본공격에 고정피해를 부여하는 무기스킬의 효율을 극도로 끌어올린다.
- 공격 속도 효율이 뛰어남
돌격 소총은 공격속도가 공격과 공격 사이의 간격과 공격 모션이 완료되기까지 걸리는 시간에 영향을 줄 뿐만 아니라 3연발이 나가는 속도에도 영향을 주기 때문에 공격 속도가 높아질 수록 체감되는 대미지가 훨씬 높아진다.
게다가 일반적인 상황에선 2.5의 최대 공격속도 제한때문에 지나친 공속이 필요없지만, 돌격 소총은 과열 무기스킬로 공격속도 제한을 무시할 수 있어서 큰 문제가 되지 않는다.
- 지속되는 전투에서 막강함
돌격 소총의 전투 스킬인 과열의 존재덕에 지속전투가 막강하다. 추가 공격 속도에 더불어 즉시 재장전, 타격 당 고정 피해, 공격 속도 제한 해제로 인해 DPS를 무지막지하게 끌어올릴 수 있다.
- 범접할수 없는 후반 DPS (평타 빌드)
상기 장점들이 전부 합쳐저, 무난하게 성장해 후반까지 온 평타계열 돌격 소총들은 무지막지한 대미지를 지속적으로 뽑아낸다. 지속 폭딜이란 말이 잘어울릴 정도로, 먼저 끊어내지 못하면 한명한테 팀 전체가 전멸당할 위험성을 갖고있다.
2.2. 단점
- 중후반 지향성
여러모로 무기스킬 의존도가 높고 무기스킬 시간동안 딜을 뽑아낼 공격속도, 장전을 사실상 없애는 저지먼트 등을 챙겨야하기에 자연스럽게 중후반을 지향할 수밖에 없으며, 주기적으로 돌아오는 초중반 킬트럭 메타에서는 힘을 못 쓰게 된다.
- 예열
무기 스킬을 효과를 증대하기 위해서, 혹은 장전 효율을 극대화하기 위해서 미리 다섯 번 ~ 열 번 수준의 기본 공격을 해야만 딜량이 극대화된다. 야생동물을 활용해서 쌓을 수 있는 상황이 아니라면 예열이 끝내기도 전에 아군이 포커싱 당해서 무너지는 상황이 나올 수 있다.
3. 아이템 목록
3.1. 일반
3.1.1. 페도로프 자동소총
연식이 보이는 구식 자동소총. 좋게 말하면 다재다능, 나쁘게 말하면 이도 저도 아닌 총. | |||
일반 | |||
장탄 수: 30발 | |||
공격력 +11 | |||
<colbgcolor=black>획득 경로 | 사용 시 기본 지급 고급주택가(8개), 호텔(9개), 병원(9개), 공장(7개)의 상자 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black>+화약 | <colbgcolor=#fff>STG-44 | |
+석궁 | 사격 교본 | ||
+렌즈 | 카메라 라이플 | ||
+VF 혈액 샘플 | 헬파이어 | }}}}}} |
무기군 특성상 빌드업에 반드시 들어가는 무기라서 최소 한두 자루는 추가로 챙기게 된다.
3.2. 고급
3.2.1. STG-44
세계 최초의 돌격소총. 많은 FPS 게임에서 사랑받는 화기. | |||
고급 | |||
장탄 수: 30발 | |||
공격력 +19 | |||
<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 페도로프 자동소총 + 화약 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black>+피아노선 | <colbgcolor=#fff>|AK-47 | |
+가죽 | M16A1 | ||
+전자부품 | 개틀링 건 | ||
+포스 코어 | 저지먼트 | }}}}}} |
심지어 그 상태로 죽어서 포스코어는 떨구고, 아그니는 버린 상태라면 답이 없는 수준.
아이콘이 한동안 슈타이어 AUG였다가 바뀌었다.
3.2.2. M16A1
여러 가지 부분이 많이 개선된 돌격소총. 현대식 화기에 많은 영감을 준 돌격소총의 대표인 M16의 제식형이다. | |
고급 | |
장탄 수: 30발 | |
공격력 +25 | |
<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 페도로프 자동소총 + 고무 |
3.3. 희귀
3.3.1. AK-47
동구권 돌격소총의 마스코트. 할 말은 많지만 하지 하겠다. | |||
희귀 | |||
장탄 수: 30발 | |||
공격력 +46 | |||
<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | STG-44 + 피아노선 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +유리판 | <colbgcolor=#fff>|AK-12 | |
+강철 | 95식 자동 소총 | }}}}}} |
3.3.2. 개틀링 건
여러 개의 총신을 묶어 발사하는 세계 최초의 기관총 | |||
희귀 | |||
장탄 수: 30발 | |||
공격력 +32 공격 속도 +10% | |||
<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | STG-44 + 전자 부품 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +뜨거운 오일 | <colbgcolor=#fff>|아그니 | |
+황금 | 골드 러시 | }}}}}} |
눈물을 삼키고 드론으로 종이와 만년필을 호출할 때면 자연스럽게 순위 방어만 하자는 것을 목표로 삼게 된다.
3.4. 영웅
특이하게 영웅등급 공격력 무기의 공격력은 74로 전부 동일하고, 스킬 증폭 무기의 공격력 역시 35로 전부 동일하다.공격력 무기의 공격력이 동일한 이유는 전설등급인 저지먼트가 모든 공격력 무기의 옵션을 하나로 합쳐놓은 옵션이고 반대로 말하면 영웅등급 무기는 저지먼트의 옵션중 하나를 미리 땡겨서 쓴다음 다른 옵션을 나중에 저지먼트를 만드는 것으로 더해주는 것 이라고 볼 수 있는데, 이때 공격력 차이가 있으면 공격력이 낮은 무기는 가치가 없어지기 때문으로 추정된다. 참고로 저지먼트 역시 공격력이 74이다.
3.4.1. 95식 자동 소총
불펍식 자동소총. 탄창과 약실이 뒤로 가 있는게 불펍의 특징이다. | |
영웅 | |
장탄 수: 60발 | |
공격력 +74 (고유) 기본 공격 사거리 +0.5 | |
<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | AK-47 + 분필 가루 |
제작이 비교적 쉬운 편이라서 저지먼트가 나오기 전에 팀 중심으로 운영하며 빠르게 합류를 볼 때 사용했다.
저지먼트 운영법이 자리 잡으면서 초반에 운석, 생명의 나무 중 하나를 몰아줘서 빠르게 저지먼트를 제작하기 시작하며 자리를 잃었다.
3.4.2. AK-12
AK-200의 실패로 인해 만들어진 역작. 역시 실패는 성공의 어머니. | |
영웅 | |
장탄 수: 60발 | |
공격력 +74 치명타 확률 +22% | |
<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | AK-47 + 유리판 |
초반부터 몸약한 적을 녹일 수 있는 화력 어느정도 나오기 때문에 확실한 이니시가 가능한 팀원이 있다면 좋은 선택지다.
몰론 한방은 세지만 그 공격을 계속 넣을 수 있게 해주는 공격속도가 없고, 공속이 없으므로 과열스택 역시 느리게 쌓여서 튼튼한 적을 잡는데는 오래걸린다.
3.4.3. XCR
영웅 | |
장탄 수: 30발 | |
공격력 +35 스킬 증폭 +72 약한 치유 감소 - [고유 장착 효과] : 상대에게 피해를 입히면 40%의 치유 감소를 부여합니다.. | |
<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | AK-47 + 재 |
스증 수치는 낮으나 치감이 붙어있다는 것으로 차별화 할 수 있다. 본래는 최대 체력이 붙은 무기였으나 0.68.0 패치로 스증 관련 무기로 바뀌었다.
이름은 XCR이라는 실존 소총인데, 그림은 자세히 보면 알다시피 유탄발사기다. 블랙서바이벌에서 우라늄캐논이라는 무기로 나왔다.
3.4.4. 골드 러시
총알이 황금 코인이라고요? | |
영웅 | |
장탄 수: 30발 | |
공격력 +35 스킬 증폭 +75 공격 속도 +25% | |
<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 개틀링 건 + 황금 |
3.4.5. 아그니
세계에 존재하는 모든 불을 관장하는 신 Ignite와 동원 관계이다 | |
영웅 | |
장탄 수: 60발 | |
공격력 +74 공격 속도 +35% | |
<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 개틀링 건 + 정교한 도면 |
하지만 미리 과열 스택을 쌓아두지 않는다면 딜량이 나오기까지 시간이 걸리므로 포커싱 중심 조합에는 안 어울리는 편이다. 이런 부분에 대한 지분은 치명타 중심의 AK가 가져갔다.
3.5. 전설
3.5.1. 저지먼트
저지력이 굉장한 저지먼트! | |
전설 | |
장탄 수: 120발 | |
공격력 +74 공격 속도 +35% (고유) 기본 공격 사거리 +0.35 | |
<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 미스릴 + STG-44 |
기본 공격 사정거리를 늘려주는 데다가 사실상 탄창을 무한으로 만들어주다보니 저지먼트의 유무에 따라 딜을 넣는 난이도가 크게 달라지므로 과거 포스코어 시절이나 미스릴 시절이나 항상 최우선으로 확보해야 하는 무기,
3.5.2. 피안화
총알이 씨앗이 되어 몸이 내려 앉으면, 온 몸에 붉은 꽃이 만개할 것이다. | |
전설 | |
장탄 수: 30발 | |
공격력 +45 스킬 증폭 +96 공격 속도 +30% 약한 치유 감소 - [고유 장착 효과] 피해를 입힌 대상에게 40% 치유 감소를 부여합니다. | |
<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 삼매진화 + M16A1 |
상위템인 헬파이어-새벽이 헤이즈에게 매우 뛰어난 옵션인 저주를 들고있어서 엄청 고평가 받는데 반해 피안화는 저주는 커녕 치감따위를 들고 있는 탓에 평가가 썩 좋지 않다. 때문에 헤이즈는 피안화를 스킵하고 헬파이어-새벽을 올리기위한 혈푸어가 매우 잦은 편. 헬파이어-새벽 전후로 딜량이 너무 차이나서 대체가 안된다.
3.6. 초월
3.6.1. 헬파이어
스스로 죄가 없다고 믿는 자여, 이 총알로 너를 단죄하겠다. | |
초월 | |
장탄 수: 120발 | |
공격력 +45 스킬 증폭 +110 공격 속도 +30% 쿨다운 감소 +20% 방어 관통 +12% | |
<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | VF 혈액 샘플 + 페도로프 자동소총 |
3.6.2. 헬파이어-진홍
스스로 죄가 없다고 믿는 자여, 이 총알로 너를 단죄하겠다. | |
초월 | |
장탄 수: 120발 | |
공격력 +34 공격력 +53 또는 스킬 증폭 +106 공격 속도 +40% 방어 관통 +7% (고유) 기본 공격 사거리 +0.35 | |
<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 헬파이어 + 진홍의 샤드 |
저지먼트의 상위호환 무기. 기존 헬파이어에 비해서 쿨감이 사라졌지만 어차피 이 무기를 쓰는 아야랑 아이솔은 쿨감에 큰 영향을 안받고 평타 원딜의 특성상 사거리 상승에 영향을 잘 받기에 이 둘은 무조건 진홍으로 업그레이드를 한다고 보면 된다.
3.6.3. 헬파이어-새벽
스스로 죄가 없다고 믿는 자여, 이 총알로 너를 단죄하겠다. | |
초월 | |
장탄 수: 60발 | |
공격력 +25 공격력 +50 또는 스킬 증폭 +100 공격 속도 +30% 저주 - [고유 장착 효과] 스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다. 저주 상태인 적은 저주 상태에서 해제 될 때 50(+ 스킬 증폭의 15%) 에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 한번 저주 상태가 되면 8초간 (기본 공격 피격 시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다. (쿨다운 : 2초) | |
<colbgcolor=black>획득 경로 | 제작 |
조합식 | 헬파이어 + 새벽빛 샤드 |