최근 수정 시각 : 2021-10-30 13:18:57

월드 워 Z: 애프터매스/패치 노트/Season 2

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파일:world_war_z_aftermath_logo.png
게임 관련 정보
게임 시스템 난이도 | 캐릭터 상태 | 데미지 속성 | 기타 시스템 | 은신
게임 모드 협동 캠페인 | 도전 모드 | 호드 모드 | 멀티플레이어 (PvP)
세부 사항 등장인물 | 클래스 | 좀비 (특수 좀비) | 무기 | 장비 | 방어 물자 | 아이템
기타 도전 과제 | 패치 노트 | 팁과 공략
월드 워 Z: 애프터매스 관련 틀
PvE 클래스 | 특수 좀비 | 패치 노트

{{{#C5311C 월드 워 Z: 애프터매스의 패치 노트<tablealign=center> World War Z GOTY Edition AFTERMATH
출시 직후 Season 1 Season 2 }}}


1. 개요
1.1. 2019년 10월 24일 (Kill It With Fire Update)
1.1.1. 개요1.1.2. 요약
1.2. 2019년 11월 20일 (Stability Patch)
1.2.1. 개요1.2.2. 요약
1.3. 2019년 12월 17일 (Horde Mode Z Update)
1.3.1. 개요1.3.2. 요약
1.4. 2019년 12월 23일 (Horde Mode Z Hotfix)
1.4.1. 개요1.4.2. 요약
1.5. 2020년 2월 4일 (Stability Patch)
1.5.1. 개요1.5.2. 요약
1.6. 2020년 3월 23일 (Crossplay Update)
1.6.1. 개요1.6.2. 요약

1. 개요

파일:WWZroadmap 2.jpg

월드 워 Z: 애프터매스의 과거 월드 워 Z 시즌1 컨텐츠 추가 업데이트 및 패치 노트를 정리한 문서이다.

1.1. 2019년 10월 24일 (Kill It With Fire Update)

World War Z - Kill It With Fire Update

1.1.1. 개요

2019년 10월 24일[1]에 있었던 컨텐츠 추가 및 밸런스 업데이트이다.
시즌2 컨텐츠 로드맵의 3가지 컨텐츠중 1번째 업데이트
바머의 티저가 공개되기도 하였다

1.1.2. 요약

  • 뉴욕, 모스크바 챕터 추가
  • 명성 추가
  • 오프라인에서도 도전 모드 사용 가능
  • 매우 어려움 난이도 제거
  • 퍽 수정
====# 변경사항 #====
{{{#!folding [ 원문 보기 ]
  • New Features
    • Added a new chapter in the NY Episode
    • Added a new chapter in the Moscow Episode
    • Added Prestige Ranks that will grant players unique rewards:
    • Prestige perks
    • Unique weapon variants
    • Portrait frames
    • Added Flamethrower heavy weapon
    • Added option to enable any mutators in private lobby
    • PvP characters will now use character customization from PvE
    • Added option to play Challenge Mode offline
    • Added Halloween trinket reward for playing at least one match during Halloween week Oct 25 - Nov 5.
  • AI
    • Infector is now 25% more vulnerable to normal firearms
    • Fixed issue with melee sometimes not pushing back zombies in front of the player
  • Difficulty
    • Removed 4 Skulls (“VERY HARD”) difficulty, as it was the least played difficulty
    • HARD difficulty is slightly harder:
      • Reduced player health from 75 to 60
      • Reduced player revive limit from 3 to 2
      • Increased number of zombies by 10%
    • INSANE is slightly easier:
      • Increased player health from 25 to 30
      • Reduced Normal and Special Zombies difficulty health modifier from +100% to +75%
  • Perks
    • Improved random feature for all perks that have a chance to trigger. Instead of pure random, the game will use weighted random. For example, if a perk has a 25% chance to trigger, this means that it is guaranteed to trigger on the 4th try. This will result in less unlucky or lucky streaks for perks like “% chance not to use med kit when healing”.
    • “Sugar Coated” perk will now grant temporary health to the player who got healed, just as it is written in the description
    • "Second Wind” perk will now also grant 3 second masking effect on activation
  • UI
    • Added potential rewards display in Episode screen
    • Minor UI and localization fixes
  • Stability
    • Fixed several gameplay crashes
  • Levels
    • Fixed number of explosive charges spawning in Japan 2 level
    • Fixed some gameplay bugs that were causing inability to progress in levels
  • General Fixes
    • Fixed issue with “Comfort Zone” mutator that was causing damage to players even if the distance conditions were met
    • Fixed issue that was launching player into the air on uneven surfaces
    • Fixed issue that was causing players to clip through geometry during vault animations
    • Fixed rare issue that was resulting in players picking up additional magazine for heavy weapons
    • Fixed issue with Molotov dealing damage directly to health instead of temporary health that was granted by Stim Pistol or other sources
  • PC Specific Fixes
    • Added ultra-wide resolution support in game (main menu still uses letterbox)
    • Fixed voice chat mute on PC (you need to click on player in the scoreboard to mute him)}}}
  • 새로운 기능
    • 뉴욕 에피소드에 새로운 챕터 추가
    • 모스크바 에피소드에 새로운 챕터 추가
    • 플레이어에게 고유한 보상을 제공하는 프레스티지 랭크 추가:
      • 프레스티지 특전
      • 독특한 무기 변형
      • 초상화 프레임
    • 화염방사기 중화기 추가
    • 비공개 로비에서 모든 뮤테이터를 활성화하는 옵션 추가
    • PvP 캐릭터는 이제 PvE의 캐릭터 커스터마이징을 사용합니다.
    • 오프라인에서 도전 모드를 플레이하는 옵션 추가
    • 10월 25일부터 11월 5일까지 핼러윈 주간에 하나 이상의 매치를 플레이하면 할로윈 장신구 보상이 추가되었습니다.
  • AI
    • 인펙터는 이제 일반 총기에 25% 더 취약합니다.
    • 때때로 근접 공격이 플레이어 앞에서 좀비를 밀어내지 않는 문제 수정
  • 난이도
    • 매우 어려움("VERY HARD") 난이도가 가장 적게 플레이한 난이도이기에 제거했습니다.
    • 어려움 난이도는 약간 더 어렵습니다.
      • 플레이어 체력이 75에서 60으로 감소했습니다.
      • 플레이어 부활 제한을 3에서 2로 줄였습니다.
      • 좀비 수 10% 증가
    • 광인은 약간 더 쉽습니다.
      • 플레이어 체력이 25에서 30으로 증가했습니다.
      • 일반 및 특수 좀비 난이도의 체력 수정치가 +100%에서 +75%로 감소했습니다.
  • 특전
    • 발동 가능성이 있는 모든 특전의 무작위 기능이 개선되었습니다. 게임은 순수 무작위 대신 가중치 무작위를 사용합니다. 예를 들어 특전이 발동할 확률이 25%인 경우 이는 4번째 시도에서 발동이 보장됨을 의미합니다. 이렇게 하면 "치료 시 응급 처치 도구를 사용하지 않을 확률"과 같은 특전에 대한 불운이나 행운의 연속이 줄어듭니다.
    • "설탕옷" 특전은 이제 설명에 기재된 대로 치유된 플레이어에게 일시적인 체력을 부여합니다.
    • "새로운 활력" 특성은 이제 활성화 시 3초의 차폐 효과도 부여합니다.
  • UI
    • 에피소드 화면에 잠재적 보상 표시 추가
    • 사소한 UI 및 현지화 수정
  • 안정성
    • 여러 게임 플레이 충돌을 수정했습니다.
  • 레벨
    • 일본 2 챕터에서 스폰되는 폭발물 수 고정
    • 레벨을 진행할 수 없게 만드는 게임 플레이 버그를 수정했습니다.
  • 일반 수정
    • 거리 조건이 충족된 경우에도 플레이어에게 피해를 입히는 "Comfort Zone" 뮤테이터 문제 수정
    • 고르지 않은 표면에서 플레이어를 공중으로 띄우던 문제 수정
    • 플레이어가 볼트 애니메이션 중에 지오메트리를 통과하는 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어가 중화기를 위한 추가 탄창을 집어들게 하는 드문 문제 수정
    • 화염병이 약품 투여기 또는 기타 출처에서 부여된 일시적인 체력 대신 체력에 직접 피해를 입히는 문제 수정
  • PC별 수정 사항
    • 게임에서 초광각 해상도 지원 추가(메인 메뉴는 여전히 레터박스 사용)
    • PC에서 음성 채팅 음소거 수정(음소거하려면 스코어보드에서 플레이어를 클릭해야 합니다.

1.2. 2019년 11월 20일 (Stability Patch)

1.2.1. 개요

2019년 11월 20일[2]에 있었던 업데이트이다.

1.2.2. 요약

  • 황금 스킨 돌격 소총, 자동 권총, 개량형 기관단총 성능 향상
  • 명성으로 해금되는 무기 밸런싱
  • 진행이 불가능했던 버그 수정
  • 기타 문제 수정
====# 변경사항 #====
{{{#!folding [ 원문 보기 ]
  • Weapons
    • Improved stats of Golden Assault Rifle, Pistol and Advanced SMG so now they are identical to their level 5 upgradable versions
    • Prestige Scout Rifle. Increased damage and accuracy
    • Prestige Classic Battle Rifle. Increased accuracy.
    • Prestige Crossbow. Increased max ammo, damage and accuracy.
    • Prestige Combat Shotgun. Increased max ammo.
  • UI
    • Minor UI and localization fixes
  • Stability
    • Fixed several gameplay crashes
    • Fixed several server crashes resulting in disconnects
  • Levels
    • Fixed a large number of gameplay bugs that were causing inability to progress in levels. especially in New York 4 and Moscow 4 levels
  • General Fixes
    • Fixed issue with prestige levels not saving correctly in some cases
    • Fixed issue with maximum completed difficulty display in Episodes screen
    • Completing levels with mutators in private lobby will not count towards earning unique weapon rewards}}}
    • 무기
      • 황금 스킨 돌격 소총, 자동 권총 및 개량형 기관단총이 향상되어 이제 레벨 5 업그레이드 가능한 버전과 동일합니다.
      • 프레스티지 정찰 소총. 데미지와 정확도 증가
      • 프레스티지 표준 전투 소총. 정확도가 높아졌습니다.
      • 프레스티지 석궁. 최대 탄약, 피해 및 정확도가 증가했습니다.
      • 프레스티지 교전용 산탄총. 최대 탄약이 증가했습니다.
    • UI
      • 사소한 UI 및 현지화 수정
    • 안정성
      • 여러 게임 플레이 충돌을 수정했습니다.
      • 연결이 끊어지는 여러 서버 충돌 수정
    • 레벨
      • 레벨을 진행할 수 없게 만드는 많은 게임 플레이 버그를 수정했습니다. 특히 뉴욕 4 및 모스크바 4 레벨에서
    • 일반 수정
      • 경우에 따라 명성 레벨이 올바르게 저장되지 않는 문제 수정
      • 에피소드 화면에서 최대 완료 난이도 표시 문제 수정
      • 전용 로비에서 돌연변이로 레벨을 완료해도 고유한 무기 보상을 받을 수 없습니다.

1.3. 2019년 12월 17일 (Horde Mode Z Update)

World War Z - Horde Mode Z Update

1.3.1. 개요

2019년 8월 28일[3]에 있었던 컨텐츠 추가 및 밸런스 업데이트이다.
시즌2 컨텐츠 로드맵의 3가지 컨텐츠중 2번째 업데이트

1.3.2. 요약

====# 변경사항 #====
{{{#!folding [ 원문 보기 ]
  • New Features
    • Added a new game mode: Horde Mode
    • Added new Bomber special zombie that will spawn in all modes and levels
    • Added Special Operations Forces skin pack (included for Season Pass owners)
    • Activating certain mutators in private lobby will result in reduced currency and XP rewards
    • The Flare gun can now spawn as a rare weapon on all levels. When fired, it will distract and burn zombies.
  • AI
    • Fixed Screamer not moving to attack player in some cases
    • Bots will not attempt to finish off the Infector in melee if it is very far away from them
  • Perks
    • Fixed issue with Hellraiser’s Technician perk not increasing the maximum number of targets.
    • Fixed issue with prestige perks reducing max ammo instead of increasing it.
  • UI
    • Minor UI and localization fixes
  • Stability
    • Fixed several gameplay crashes
  • Levels
    • Fixed some gameplay bugs that were causing inability to progress in levels
  • General Fixes
    • Fixed issue with all ammo affecting mutators, that would result in giving players wrong amount of ammo
    • Fixed issue with flamethrower continuing to fire even if player swapped to a different weapon
    • Fixed another issue with prestige levels not saving correctly in some cases
    • Reduced volume of Sniper Rifle firing sound
    • Adjusted hit marker sound, now it is more subtle and will be affected by SFX slider in audio settings}}}
  • 새로운 기능
    • 새로운 게임 모드 추가: 호드 모드
    • 모든 모드와 레벨에서 스폰되는 새로운 바머 특수 좀비 추가
    • 특수 작전 부대 스킨 팩 추가(시즌 패스 소유자에게 포함)
    • 개인 로비에서 특정 뮤테이터를 활성화하면 통화 및 XP 보상이 감소합니다.
    • 이제 조명탄 발사기가 모든 레벨에서 희귀 무기로 생성될 수 있습니다. 발사되면 좀비를 산만하게하고 태울 것입니다.
  • AI
    • 경우에 따라 스크리머가 플레이어를 공격하기 위해 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 봇은 인펙터와 매우 멀리 떨어져 있는 경우 근접 공격을 시도하지 않습니다.
  • 특전
    • 난동꾼의 기술자 특성이 최대 처치 수를 증가시키지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 최대 탄약을 증가시키는 대신 감소시키는 명성 특전 문제가 수정되었습니다.
  • UI
    • 사소한 UI 및 현지화 수정
  • 안정성
    • 여러 게임 플레이 충돌을 수정했습니다.
  • 레벨
    • 레벨을 진행할 수 없게 만드는 게임 플레이 버그를 수정했습니다.
  • 일반 수정
    • 뮤테이터에 영향을 미치는 모든 탄약의 문제를 수정하여 플레이어에게 잘못된 양의 탄약을 제공하게 됩니다.
    • 플레이어가 다른 무기로 교체해도 화염 방사기가 계속 발사되는 문제 수정
    • 경우에 따라 명성 레벨이 올바르게 저장되지 않는 또 다른 문제 수정
    • 저격소총 발사음 볼륨 감소
    • 조정된 히트 마커 사운드, 이제 더 미묘하고 오디오 설정에서 SFX 슬라이더의 영향을 받습니다.

1.4. 2019년 12월 23일 (Horde Mode Z Hotfix)

1.4.1. 개요

2019년 12월 23일[4]에 있었던 버그 수정 업데이트이다.

1.4.2. 요약

  • 성능 패치
  • 호드 모드 20라운드 이상에서 좀비가 스폰되지 않는 버그 수정
  • 호드 모드 밸런싱 및 보상 수정
  • 기타 수정
====# 변경사항 #====
{{{#!folding [ 원문 보기 ]
  • Stability
    • Fixed an issue that was causing significant performance drop
    • Fixed zombie desync that would accumulate between waves in Horde Mode
  • Horde Mode
    • Fixed and issue that would prevent zombies from spawning at Wave 20+
    • Reduced maximum number of Auto Turret refills from 3 to 2
    • Increased Auto Turret cost from 50 to 70
    • Fixed an issue that was causing Heavy Weapons to spawn in a wrong place when purchased
    • All rewards (including yellow and blue currency) are now growing up to Wave 40 instead of Wave 20
    • Reduced XP rewards growth by 20% to compensate overall rewards increase
  • General fixes
    • Fixed an issue that would allow to launch Horde Mode with mutators, resulting in unexpected crashes during gameplay
    • Fixed an issue that would prevent weapons from leveling up if they got a few XP left
    • Fixed an issue with certain mutators not reducing game rewards as originally intended in Private Lobby}}}
    • 안정성
      • 상당한 성능 저하를 일으키는 문제 수정
      • 호드 모드에서 웨이브 사이에 누적되는 좀비 비동기화를 수정했습니다.
    • 호드 모드
      • 웨이브 20+에서 좀비가 스폰되지 않는 문제를 수정했습니다.
      • 자동 포탑 재충전의 최대 수를 3에서 2로 줄였습니다.
      • 자동 포탑 비용이 50에서 70으로 증가했습니다.
      • 중화기 구매 시 잘못된 위치에 생성되던 문제 수정
      • 모든 보상(노란색 및 파란색 통화 포함)은 이제 웨이브 20 대신 웨이브 40으로 증가합니다.
      • 전체 보상 증가를 보상하기 위해 XP 보상 성장을 20% 감소
    • 일반 수정
      • 돌연변이로 호드 모드를 시작할 수 있는 문제가 수정되어 게임 플레이 중 예기치 않은 충돌이 발생했습니다.
      • XP가 약간 남아 있는 경우 무기의 레벨이 올라가지 않는 문제 수정
      • 특정 돌연변이가 개인 로비에서 원래 의도한 대로 게임 보상을 줄이지 않는 문제 수정

1.5. 2020년 2월 4일 (Stability Patch)

1.5.1. 개요

2020년 2월 4일[5]에 있었던 버그 수정 및 밸런스 업데이트이다.

1.5.2. 요약

  • 호드 모드 밸런스 수정 및 보조 목표 추가
  • 바머 이동속도 감소 및 받는 피해 증가
  • 무기 밸런싱
  • 퍽 수정
  • 진행이 불가능했던 버그 수정
  • 호드 모드에서 일어났던 성능저하 및 기타 버그 수정
  • 기타 수정
====# 변경사항 #====
{{{#!folding [ 원문 보기 ]
  • New Features
    • Added The Professionals character skin pack (included for Season Pass owners)
  • Horde Mode
    • The goal is to have shorter but more fun and much more rewarding sessions
    • Overall difficulty is greatly increased
    • Rewards for beating wave 10 and higher are greatly increased
    • Wave difficulty increases much faster
    • The amount of resources player get is slightly reduced, especially after wave 20
    • Introduced a limit to the number of defense kits of the same type that can be deployed simultaneously
    • Reduced cost of equipment bags from 30 to 25
    • Reduced auto turrets ammo by 25%, thus players have to reload them more often
    • Wave preparation time will begin to decrease after wave 15
    • Reduced the amount of resources players can get by using breaching charges from 150 to 100
    • Rejoining the same session in horde mode will now not restore ammo and health to full
    • Added option to restore environmental objects like gasoline pools and gas cylinders via shop
    • Added new side objectives
      • Search bodies
      • Capture area
  • AI
    • Bomber takes 20% more damage to limbs; this makes him easier to bring down
    • Reduced Bomber move speed by 10%
    • Fixed issue that would make Bomber explode even if player had not hit his detonator
  • Weapons
    • Heavy Sniper Rifle
      • Increased damage by 100%
    • Classic Battle Rifle
      • Increased damage by 10%
      • Increased maximum ammo carried by 1 extra mag
  • Perks
    • Fixed issue with Thrifty perk not working as intended
    • Fixer’s “Scavenger” perk (a chance to restore defense kit) is now less efficient in Horde Mode
  • UI
    • Minor UI and localization fixes
  • Stability
    • Fixed issue with UI not being shown after mission complete screen in rare cases
    • Fixed critical issue that caused the game to spawn less zombies with more waves in Horde Mode
    • Fixed issue that caused desync in zombie positions in Horde Mode
    • Fixed server performance and memory degradation in Horde Mode
    • Fixed several gameplay crashes
  • Levels
    • Fixed some gameplay bugs that were causing inability to progress in levels
    • Fixed issue that allowed players to clip through geometry in some places
  • General fixes
    • Fixed issue that caused supply bags to be unusable after a while
    • Fixed issue that caused flares from unbuilt Auto Turrets to appear when joining a game in progress
    • Fixed issue that prevented a player from selecting a character when joining a game in progress
    • Fixed issue that caused friendly fire from allied gunship on NY4 episode
    • Fixed issue that prevented players from getting rewards if a party leader left the game in rare cases
  • PC Specific Fixes
    • Fixed key binds being reset after each game launch if certain buttons were used for mapping
    • Fixed issue that would cause players to get stuck in the lobby when matchmaking via Quickplay}}}
  • 새로운 기능
    • The Professionals 캐릭터 스킨 팩 추가(시즌 패스 소유자에게 포함)
  • 호드 모드
    • 목표는 더 짧지만 더 재미있고 훨씬 더 보람 있는 세션을 갖는 것입니다.
    • 전반적인 난이도가 대폭 상향되었습니다.
    • 웨이브 10 이상 격파 보상 대폭 상향
    • 웨이브 난이도가 훨씬 빠르게 증가합니다.
    • 특히 웨이브 20 이후에는 플레이어가 얻는 자원의 양이 약간 감소합니다.
    • 동시에 배치할 수 있는 동일한 유형의 방어 키트 수에 제한 도입
    • 장비 가방 비용이 30에서 25로 감소했습니다.
    • 자동 포탑 탄약이 25% 감소하여 플레이어가 더 자주 재장전해야 합니다.
    • 웨이브 준비 시간은 웨이브 15 이후 감소되기 시작합니다.
    • 브리칭 차지를 사용하여 플레이어가 얻을 수 있는 자원의 양이 150에서 100으로 감소했습니다.
    • 이제 호드 모드에서 같은 세션에 다시 참여해도 탄약과 체력이 완전히 회복되지 않습니다.
    • 상점을 통해 기름 웅덩이 및 폭발하는 가스통과 같은 환경 개체를 복원하는 옵션 추가
    • 새로운 보조 목표 추가
      • 시체 탐색
      • 영역 장악
  • AI
    • 바머는 사지에 20% 더 많은 피해를 입힙니다. 이것은 그를 쓰러뜨리기 쉽게 만든다.
    • 바머 이동 속도 10% 감소
    • 플레이어가 기폭 장치를 공격하지 않은 경우에도 바머가 폭발하는 문제 수정
  • 무기
    • 대물 저격총
      • 데미지 100% 증가
    • 표준 전투 소총
      • 데미지 10% 증가
      • 1개의 추가 탄창으로 최대 탄약을 운반할 수 있습니다.
  • 특전
    • 절약 특전이 의도한 대로 작동하지 않는 문제 수정
    • 이제 호드 모드에서 해결사의 "거리의 청소부" 특성(방어 키트를 복원할 수 있는 기회)이 덜 효율적입니다.
  • UI
    • 사소한 UI 및 현지화 수정
  • 안정성
    • 드문 경우지만 미션 완료 화면 후 UI가 표시되지 않는 문제 수정
    • 호드 모드에서 게임이 더 많은 파도와 함께 더 적은 좀비를 생성하게 하는 치명적인 문제를 수정했습니다.
    • 호드 모드에서 좀비 위치에서 비동기화를 일으키는 문제 수정
    • 호드 모드에서 서버 성능 및 메모리 저하 수정
    • 여러 게임 플레이 충돌을 수정했습니다.
  • 레벨
    • 레벨을 진행할 수 없게 만드는 게임 플레이 버그를 수정했습니다.
    • 플레이어가 일부 위치에서 지오메트리를 통과할 수 있는 문제 수정
  • 일반 수정
    • 잠시 후 보급품 가방을 사용할 수 없는 문제 수정
    • 진행 중인 게임에 참여할 때 건설되지 않은 자동 포탑의 플레어가 나타나던 문제 수정
    • 진행 중인 게임에 참여할 때 플레이어가 캐릭터를 선택할 수 없는 문제 수정
    • NY4 에피소드에서 아군 건쉽의 아군 사격을 유발하는 문제 수정
    • 드문 경우지만 파티 리더가 게임을 떠날 경우 플레이어가 보상을 받지 못하는 문제 수정
  • PC별 수정 사항
    • 매핑에 특정 버튼이 사용된 경우 각 게임 실행 후 키 바인딩이 재설정되는 문제를 수정했습니다.
    • Quickplay를 통한 매치메이킹 시 플레이어가 로비에 갇히는 문제를 수정했습니다.

1.6. 2020년 3월 23일 (Crossplay Update)

1.6.1. 개요

2020년 3월 23일[6]에 있었던 컨텐츠 및 크로스 플레이 추가 업데이트이다.
시즌2 컨텐츠 로드맵의 3가지 컨텐츠중 3번째 시즌2의 마지막 업데이트

1.6.2. 요약

====# 변경사항 #====
{{{#!folding [ 원문 보기 ]
  • New Features
    • Added Virus Sample functionality in Campaign
      • AI Director will randomly spawn containers with Virus Sample that players can pick up
      • Virus samples can spawn from Bombers that are taken down without them exploding.
      • The containers are fragile and they will begin to apply negative effects to players as they break.
      • If players will manage to finish the mission with containers intact, they will get increased rewards
      • AI Director can spawn several Virus Samples, Bomber will also drop them
    • Added 4 new weapon variants with unique perks
      • Pistol - Increased penetration and damage vs special zombies.
      • Machine Pistol - Full auto variant, reloads primary weapon after a special zombie kill.
      • Classic Battle Rifle - Semi auto variant, no penetration but deals a lot of damage.
      • Battle Rifle - Full auto variant.
      • Thumper Grenade Launcher - Incendiary grenades.
    • War Heroes character skin pack (included for Season Pass owners)
  • Horde Mode
    • Slightly reduced difficulty in Hard mode
    • Significantly reduced difficulty in Normal mode
      • Less Special Zombies will spawn in Normal mode
      • Increased preparation timer between waves by 20% in Normal mode
      • Supply points rewards will begin to scale down later in Normal mode
      • Added significantly more random pickups in Normal mode
    • Increased Auto Turret maximum ammo
    • Capped by 10 the amount of Auto Turrets that could be placed simultaneously
    • Fixed one of the shops not spawning items
    • Reduced the amount of ammo secondary weapons drain from ammo boxes by 50%
    • Reduced ammo crate cost from 100 to 70
    • Significantly increased both XP and currency rewards
  • Difficulty
    • Tweaked Extreme difficulty settings to restore pre-patch balance (it was changed to support crossplay)
    • AI Director will spawn less secondary weapon pickups
  • AI
    • Reworked Bomber drop, he will spawn better Primary and Heavy weapons when killed
  • Perks
    • Fixed several issues with perks stacking
  • UI
    • Minor UI and localization fixes
  • Stability
    • Fixed several gameplay crashes
  • Levels
    • Fixed some gameplay bugs that were causing inability to progress in levels
    • Fixed issue that allowed players to clip through geometry in some places
  • PC Specific Fixes
    • Added crossplay between Xbox in PvE}}}
  • 새로운 기능
    • 캠페인에 바이러스 샘플 기능 추가
      • AI Director는 플레이어가 선택할 수 있는 바이러스 샘플이 포함된 컨테이너를 무작위로 생성합니다.
      • 바이러스 샘플은 폭발하지 않고 쓰러진 폭격기에서 생성될 수 있습니다.
      • 컨테이너는 깨지기 쉬우며 깨지면서 플레이어에게 부정적인 영향을 미치기 시작합니다.
      • 플레이어가 컨테이너를 그대로 유지한 채 미션을 완료하면 보상이 증가합니다.
      • AI Director는 여러 바이러스 샘플을 생성할 수 있으며, Bomber도 드롭합니다.
    • 고유한 특성이 있는 4가지 새로운 무기 변형 추가
      • 자동 권총 - 특수 좀비에 대한 관통력과 피해량이 증가했습니다.
      • 기관 권총 - 완전 자동 변형, 특별한 좀비 킬 후 주 무기를 재장전합니다.
      • 표준 전투 소총 - 반자동 변형, 관통은 없지만 많은 피해를 줍니다.
      • 전투 소총 - 완전 자동 변형.
      • 유탄 발사기 - 소이 수류탄.
    • War Heroes 캐릭터 스킨 팩(시즌 패스 소유자에게 포함)
  • 호드 모드
    • 어려움 모드에서 약간 감소된 난이도
    • 보통 모드의 난이도 대폭 감소
      • 보통 모드에서 덜 특별한 좀비가 생성됩니다.
      • 보통 모드에서 웨이브 간 준비 타이머 20% 증가
      • 공급 포인트 보상은 나중에 일반 모드에서 축소되기 시작합니다.
      • 보통 모드에서 훨씬 더 많은 무작위 픽업 추가
    • 자동 포탑 최대 탄약 증가
    • 동시에 설치할 수 있는 자동 포탑의 수는 10개로 제한됩니다.
    • 상점 중 하나가 아이템을 생성하지 않는 문제 수정
    • 탄약 상자에서 소모되는 탄약 보조 무기의 양이 50% 감소했습니다.
    • 탄약 상자 비용이 100에서 70으로 감소했습니다.
    • XP와 통화 보상이 모두 크게 증가했습니다.
  • 난이도
    • 패치 전 균형을 복원하기 위해 극한 난이도 설정을 조정했습니다(크로스 플레이를 지원하도록 변경됨)
    • AI Director는 보조 무기 픽업을 덜 생성합니다.
  • AI
    • 재작업된 폭격기 드롭, 죽으면 더 나은 기본 및 중무기가 생성됩니다.
  • 특전
    • 특전 스태킹과 관련된 몇 가지 문제 수정
  • UI
    • 사소한 UI 및 현지화 수정
  • 안정성
    • 여러 게임 플레이 충돌을 수정했습니다.
  • 레벨
    • 레벨을 진행할 수 없게 만드는 게임 플레이 버그를 수정했습니다.
    • 플레이어가 일부 위치에서 지오메트리를 통과할 수 있는 문제 수정
  • PC별 수정 사항
    • PvE에서 Xbox 간의 크로스 플레이 추가


[1] 한국시간 2019년 10월 25일[2] 한국시간 2019년 11월 21일[3] 한국시간 2019년 8월 29일[4] 한국시간 2019년 12월 24일[5] 한국시간 2020년 2월 5일[6] 한국시간 2020년 3월 24일