최근 수정 시각 : 2022-08-30 14:38:40

원신/기타 아이템

파일:Semi_protect.svg   로그인 후 편집 가능한 문서입니다.
(~ KST )

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 원신
파일:원신 로고.svg
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
<colbgcolor=#004e6a,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 스토리
콘텐츠
시스템
아이템
기타
}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 화폐
2.1. 모라2.2. 선계 화폐2.3. 원석2.4. 창세의 결정
3. 경험치4. 기타
4.1. 퓨어 레진

1. 개요

멀티 플랫폼 게임 원신의 가방에서 분류되지 않는 아이템. 아이템 설명 팝업은 확인 가능하지만 도감에 없으며, 가방에 분류되지 않고, 분류할 곳이 마땅치 않은 아이템들이 이 곳으로 들어간다.

2. 화폐

2.1. 모라

파일:원신-정사각-배경-모라.png
★★★
통용 화폐
모라
티바트 대륙 공용 화폐. 세계 공용어나 마찬가지로 누구나 다 알아볼 수 있는 귀금속이다
티바트 대륙의 유일무이한 화폐. 바위의 신인 모락스 본인이 그 가치를 보증하고 있으며, 모락스는 모라를 두고 자신의 피와 살로 인간들의 야망, 재능, 미래에 대해 보증을 선 것이라고 말한다.

본래 모락스는 인간의 야망을 보증 설 가장 간단한 수단이 돈이라는 매우 단순한 이유로 모라를 만들었으나, 어째서인지 지금은 세상 모든 일의 촉매제로 취급되고 있으며 실제로 연금술의 촉매로도 쓰이고, 인게임상 레벨업, 돌파, 강화 등 육성에 관한 모든 것에 모라가 소모된다.

참고로 현실의 화폐 환율과 비교해보면, 1모라당 일본의 1~2엔(¥)[1]과 비슷한 정도의 가치를 지닌다고 볼 수 있다.[2]

모락스 본인이 모라는 처음 만들어졌을 때부터 지금의 모라 모양이었다고 하는데, 리월 사람들에게는 최초의 모라로 도와 장검을 강화하여 강력한 무기를 만들었다고 믿어지고 있다. 물론, 최초로 만든 모라를 녹여다가 의장용 무기를 만들었다고 생각해도 이상할 건 없지만. 모락스 본인의 말에 따르면 그 최초의 모라는 그냥 평범하게 써버렸다고 한다.

파일:Icon_Mora.png 투명 배경 이미지(여백 없음)

2.2. 선계 화폐

파일:원신-정사각-배경-선계 화폐.png
★★★
희귀 화폐
선계 화폐
선계 화폐. 주전자 정령에게서 다양한 물품으로 교환 받을 수 있다
속세의 주전자에서 사용되는 화폐. 선계 내의 선계 선력을 많이 쌓을수록[3] 빠르고 많이 오른다. 기행 주간 임무에도 선계 화폐 1천개 모으기가 주간 임무에 있는 만큼 꾸준히 모으는 것이 좋다.

2.3. 원석

파일:원신-정사각-배경-원석.png
★★★★★
희귀 화폐
원석
세계를 초월한 원초 수정석. 칠흑 같이 어둡던 우주에서 누구의 것인지도 모르는 꿈과 희망이 모여 형성된 찬란한 빛이다
패키지 상품을 제외한 유료 상품을 구매할 수 있는 재화. 게임 내 활동의 보상으로도 소량씩 꾸준히 지급된다.[4] 창세의 결정을 1:1 비율로 원석으로 교환할 수 있다.

2.4. 창세의 결정

파일:원신-정사각-배경-창세의 결정.png
★★★★★
희귀 화폐
창세의 결정
우주를 개척하는 에너지 결정. 아무것도 존재하지 않는 진공 속의 별마저 밝힐 수 있는 잠재력과 희망이 모여 만들어진 결정체이다
패키지 상품을 구입하거나 원석으로 1:1 비율로 교환할 수 있는 재화. 창세의 결정은 유료 결제로만 얻을 수 있다.

원석으로 환전하고 나면 되돌릴 수 없기 때문에 사용처가 더 다양한 창세의 결정 상태로 두는 것이 좋다. 한 번에 최대 32만 개까지 환전할 수 있다.

3. 경험치

경험치를 나타내는 표시.
파일:원신-정사각-배경-모험 경험치.png
★★★
시스템 개방
모험 경력
모험 경력. 모험 등급을 올릴 때 필요하다[5]
파일:원신-정사각-배경-캐릭터 경험치.png
★★★
캐릭터 성장
캐릭터 경험치
캐릭터 경험치. 캐릭터의 레벨을 올릴 때 필요하다[6]
파일:원신-정사각-배경-호감도 경험치.png
★★★
호감도 성장
호감도 경험치
호감도 경험치. 호감도 레벨을 올릴 때 필요하다
파일:원신-정사각-배경-기행 경험치.png
★★★
기행 경험치
기행 경험치
기행은 오랜 여행 중 경험한 모든 것들을 기록한 것이다. 이것들은 시를 창작하기 위한 소재가 된다[7]
파일:원신-정사각-배경-평판 경험치·몬드.png
★★★

평판 경험치·몬드
몬드 평판 등급을 올린다[8]
파일:원신-정사각-배경-평판 경험치·리월.png
★★★

평판 경험치·리월
리월 평판 등급을 올린다
파일:원신-정사각-배경-평판 경험치·이나즈마.png
★★★

평판 경험치·이나즈마
이나즈마 평판 등급을 올린다
파일:원신-정사각-배경-평판 경험치·수메르.png
★★★

평판 경험치·수메르
수메르 평판 등급을 올린다

4. 기타

4.1. 퓨어 레진

파일:원신-정사각-배경-퓨어 레진.png
★★★
도전 결산 아이템
퓨어 레진
석화 고목과 지맥의 꽃을 활성화하여 보물을 획득할 수 있다. 에너지는 시간이 지나면 회복한다.
전설에 의하면 모든 은백 고목과 은백의 꽃뿌리는 대지의 깊은 곳에 은밀히 연결돼있고, 그 연결된 흔적이 지맥의 궤적을 만들었다고 한다…
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 사용 레시피 정제용 마법 광물, 농축 레진
가방에서 아이템 형태로 확인 가능한 약한 레진이나 농축 레진과는 다른, 8분마다 1개씩 최대 160개까지 자동 충전되는 레진 그 자체의 아이템 형식의 설명이다.


[1] 한국 가치로 1모라당 약 10~20원[2] 지역 잡화점에서 식품의 모라 가격에 10~20배를 하면 한국의 물가와 어느 정도 비슷해진다.[3] 최대 20,000 까지[4] 평범한 등급의 보물상자를 열시 0~2개, 정교한 등급의 보물상자를 열시 2~5개, 진귀한 보물상자를 열시 5개, 화려한 보물상자를 열시 10개 이상, 일곱 신상이나 워프 포인트를 활성화하면 5개, 업적 달성 시 5~20개를 얻을 수 있다. 그 외에도 일일임무 수행시 10개씩 주는데 하루에 일일임무 4개가 열리니 전부 수행시 40개, 일일 임무 완료 보상으로 추가로 20개를 주니 일일임무만 꾸준히 해도 하루마다 60개는 고정으로 얻을 수 있다. 또한 마신 임무나 전설 임무, 초대 이벤트, 월드 임무, 각 버전당 메인 이벤트 클리어시 원석이 제공되기도 하며 캐릭터 체험 기능에서도 5성캐 체험 한정이긴 하지만 첫 체험시 20개를 제공한다.(이는 더블 복각이 진행되는 2.3 버전부턴 40개로 늘어났다.) 그리고 웹 이벤트나 메인 이벤트가 아닌 소규모 이벤트들에서도 단골로 원석 보상이 지급되며 미호요 공식 커뮤니티 앱인 HoYoLab의 출석체크에도 4일차, 11일차, 18일차 보상으로 각각 20개씩 지급해 주기에 작정하고 모으면 과금 없이도 무난하게 캐릭터 반천장 할 수 있는 양은 모을 수 있다.[5] 그림에 AEP라고 적혀 있는데, Adventure Experiement Point(모험 경험 포인트)의 약자로 추정된다.[6] 그림에 CDP라고 적혀 있는데, Character Development Point(캐릭터 성장 포인트)의 약자로 추정된다.[7] 그림에 BEP라고 적혀 있는데, 영문 텍스트에서는 대지 기행을 배틀 패스로 표기하고 있으므로 Battle (Pass) Experiement Point(배틀 패스 경험 포인트)의 약자로 추정된다.[8] 그림에 DRP라고 적혀 있는데, District Reputation Point(지역 평판 포인트)의 약자로 추정된다.