최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:49:43

워페이스/PVE/등장하는 적

워페이스
파일:35px-Icon_Rifleman.png 파일:35px-Icon_Medic.png 파일:35px-Icon_Engineer.png 파일:스나이퍼.png 파일:Icon_SED.webp 파일:35px-Icon_Rifleman.png파일:35px-Icon_Medic.png
파일:35px-Icon_Engineer.png파일:스나이퍼.png
파일:Icon_SED.webp
무기 무기 무기 무기 무기 무기
방어구 방어구 방어구 방어구 방어구 방어구
스킨 스킨 스킨 스킨 스킨 스킨
부착물
PVP 레벨 PVE

협동모드 / 특수임무에서 등장하는 블랙우드측 병사들을 서술하는 문서. 이름 표기는 한국 워페이스때 이름을 쓰고, 옆에 북미 워페이스에서의 이름을 괄호로 묶어 쓴다. 한국 정식 번역명이 없다면 북미 워페이스의 이름을 쓰고, 옆에 원본 이름을 괄호로 묶어 쓴다.

1. 일반 병사
1.1. 돌격병 (Assault)1.2. 근접병 (CQB)1.3. 스나이퍼 (Sniper)1.4. 로켓병 (Demoman)1.5. 실드가이 (Heavy Soldier)1.6. 스펙옵스 (Spec-Ops)
2. 진보된 병사
2.1. Shock Troop (Stormtrooper)2.2. Sharpshooter2.3. Commando2.4. SMG를 든 실드가이 (Heavy Soldier SMG)2.5. 보안경비 (Security Guard)2.6. Milita (Militant)2.7. Enforcer2.8. Heavy Sniper2.9. Deadshot
3. 사이보그4. 터렛5. 엘리트 병사
5.1. Exterminator5.2. Crusher5.3. Punisher5.4. SED
6. PvE 보스
6.1. 헤비거너 (Heavy Gunner)6.2. 카모프 Ka-50 (Ka-50)6.3. 메크 2300 (Mech 2300)
7. 특수임무 보스
7.1. BlackBird7.2. Crusher7.3. General MEGATANK7.4. Ursula7.5. Sharckopter-MG 30007.6. Flagship7.7. APC-30007.8. Mantis7.9. Quantum7.10. Reactor Argus7.11. Hadron


1. 일반 병사

일반 Co-op(협동)모드에서 주로 나오는 블랙우드 병사 목록. 아프리카 맵에선 디자인이 바뀌거나 데미지 판정이 바뀌는 병사도 있다.

1.1. 돌격병 (Assault)

Assault
파일:soldier.png
정보
체력(Health Points)
100
아머(Armor Points)
100
주무기
파일:FY103.png 파일:Type_97_wf.png[A]
파일:AUG_A3.png[2] 파일:M4A1_Winter_Camo.png[3]
파일:H&K_G36K_wf.png[4]
보조무기
파일:Eagle_Eye.png 파일:q-92.png[5]
파일:Python.png[6]
투척물
파일:M26_wf.png

협동모드와 특수임무에서 가장 흔하게 볼수 있는 블랙우드 적군중 하나. 돌격소총이 주무기라서 워페이스의 병과로 따져보면 라이플맨에 속한다. 무장으로는 주무기인 돌격소총과 보조무기인 권총, 그리고 수류탄을 사용한다. 쉬운 난이도에선 거리불문 비비탄을 쏘는것과 다름없을 데미지지만 난이도가 높아짐에 따라 공격력, 연사력, 정확도 전부 상승해 방심했다간 돌격병 3~4마리의 집중포화를 맞고 바로 죽을수 있다. 돌격병과 거리가 매우 가깝거나 돌격병의 탄약이 다 떨어지면[7] 부무장인 권총으로 전환하는데, 이 권총도 당연히 난이도에 따라 스펙이 달라진다. 다만 돌격병이 권총을 꺼내드는일이 자주 없기 때문에 돌격병의 권총 유무조차 모르는 유저도 많다.

특이사항으로 돌격병에게 칼질이 닿을만큼 접근하면 개머리판으로 근접공격을 하는데, 아머를 무시하고 피통에 직접적으로 데미지가 들어가서 생각보다 아프다. 때문에 협동에서 이따금씩 돌격병의 개머리판에 맞아죽는 모습도 볼수 있다.

1.2. 근접병 (CQB)

CQB
파일:cqb.png
정보
체력(Health Points)
100
아머(Armor Points)
100
주무기
파일:Richmond_870.png 파일:Hawk_Pump_wf.png[8]
보조무기
파일:Eagle_Eye.png 파일:q-92.png[9]
파일:Python.png[10]
투척물
파일:M26_wf.png

돌격병과 함께 자주보는 블랙우드 적군. 샷건이 주무기라 워페이스 병과로 따져보면 메딕에 속한다. 무장으로는 주무기인 샷건과 보조무기인 권총, 그리고 수류탄을 사용한다. 역시 쉬운 난이도에선 걸어다니는 하얀 과녁판이지만, 난이도가 높아짐에 따라 데미지가 상상을 초월한다. 하드 난이도에선 샷건의 최대 데미지가 360이라 지근거리에서 맞으면 한방에 뒤로 날아간다. 하드 난이도가 높아진 이유중 하나이기도 하다. 조금이라도 방심했다간 아군 서너명이 근접병 하나에 모두 황천길 밟기 때문.

아무래도 주무기가 근접에 특화된 샷건이다보니 근접병의 권총사격이나 개머리판 공격을 볼 일이 극히 드물지만, 일단 권총을 쏘긴 하고 개머리판 공격도 한다. 권총 스펙은 돌격병의 권총과 비슷하지만 개머리판 공격은 돌격병보단 조금 낮다.

1.3. 스나이퍼 (Sniper)

Sniper
파일:sniper.png
정보
체력(Health Points)
100
아머(Armor Points)
100
주무기
파일:Dragunov_SR_wf.png 파일:Q88.png[11]
파일:CheyTac_M200_Winter_Camo.png[12]
보조무기
파일:Eagle_Eye.png 파일:q-92.png[13]
파일:Python.png[14]
투척물
X

워페이스 병과중 스나이퍼와 일치하는 블랙우드 병사. 무장으로는 주무기로 스나이퍼, 보조무기로 권총을 사용한다. 주로 돌격병보다 더 먼거리에서 지속딜을 박아넣는 적으로, 난이도의 상승에 따라 스나이퍼의 위력은 더욱 거세진다.[15] 스나이퍼는 다른 병사들과 달리 엎드리는 자세를 취할수 있는데, 이것 때문에 풀숲에 숨어서 딜을 넣는 적 스나이퍼를 찾는데 애로사항을 겪을수 있다. 단 AI가 그리 좋은편이 아니라 자신의 사격 각이 안나오는데도 일단 엎드리고 보는 탓에 다시 뻘쭘하게 일어서는 장면을 자주 볼수 있다.

스나이퍼에게 가까이 접근하면 반드시 권총을 꺼내들어 사격한다. 권총의 스펙은 다른 적들과 비슷한 수준.

1.4. 로켓병 (Demoman)

Demoman
파일:demo.png
정보
체력(Health Points)
125 (150)[16]
아머(Armor Points)
125
주무기
파일:AT4.png
보조무기
파일:Eagle_Eye.png 파일:q-92.png[17]
투척물
X

높은 데미지의 로켓 탄두를 발사하는 블랙우드 병사. 사용하는 무기는 AT4와 권총 한정이다. 일반 협동에서 제거 1~2순위에 있으며, 하드 난이도에선 로켓 한발당 아군 서너명씩 죽는일이 흔한 일이다. 이런 꼴을 보기 싫다면 폭발방어 옵션이 달린 조끼를 입는것을 권장한다.

로켓병은 로켓을 조준하는데 어느정도의 시간이 필요하고, 로켓을 쏜 후엔 반드시 그자리에 앉아서 로켓을 장전하기 때문에 이때를 노려서 헤드샷으로 잡는것이 정석이다. 단 로켓 발사후 "반드시 그자리에 앉아서 로켓을 장전하는" 행동패턴 때문에 가끔 엿을 먹는데, 앉는 위치에 담장이 있어 절묘하게 머리를 가리게 되면 로켓병이 장전을 다 마칠때까지 가만히 기다려야 되는 상황이 나오곤 한다.

스나이퍼와 마찬가지로 로켓병과의 거리가 가까워지면 로켓병은 권총을 꺼내들어 응사한다.

참고로 인공지능이 좋은듯 하면서도 나쁘다. 로켓병은 쏘려는 대상이 움직이고 있다면 그 움직임을 예측해 쏜다.[18] 로켓병 앞에서 어설프게 움직이면 가차없이 로켓을 맞는 원인이 이것 때문. 그러나 로켓의 폭발 데미지가 로켓병 자신과 블랙우드 병사들에게도 피해를 입히는지, 협동에선 로켓병이 자기 바로앞의 엄폐물을 쏴서 자신을 죽이거나 아군 근처의 블랙우드 병사를 죽이는 장면을 가끔 볼수 있다. 협동 서너판 돌리다보면 한두번씩 볼수 있으니 킬로그를 유심히 지켜보자.

1.5. 실드가이 (Heavy Soldier)

Heavy Soldier
파일:shield.png
정보
체력(Health Points)
150 (175)[19]
아머(Armor Points)
150
주무기
파일:Baton.png 파일:KA-BAR_Kukri_Machete_wf.png[20]
파일:ICE-AXE_wf.png[21]
보조무기
파일:Eagle_Eye.png 파일:q-92.png[22]
파일:Python.png[23]
투척물
X

근접무기와 권총, 그리고 방패로 무장한 블랙우드 병사. 이들은 중~원거리의 적에겐 권총 사격을 하고 근거리의 적에겐 빠르게 달려와 방패로 밀쳐 넘어뜨리고 근접무기로 죽을때까지 때리는 두가지 행동패턴이 있다. 방패에 밀쳐져 넘어지면 넉다운 상태가 되어 일정시간동안 스스로 일어날수 없다. 이때 동료의 도움을 받아 일어날수 있고 아니면 시간이 지나 자기 스스로 스페이스바를 눌러 일어날수 있다.

방패는 모든 총알에 면역이다. 따라서 실드가이의 방패에 몇날며칠 총알을 갈겨봤자 실드가이의 몸엔 생체기 하나 낼수 없다. 넘어지지 않고 실드가이를 처치하는 방법은 (1) : 원거리에서 실드가이가 권총사격을 시도할때 내미는 머리는 쏴서 잡는 방법 (2) : 실드가이가 다가올때 벽과 등을 밀착한 다음 점프 헤드샷을 노리는 방법이 있다. 메딕의 경우 2번에서 제세동기를 사용할수도 있다.

워페이스 시스템 구조상 넉다운은 벽이나 경사로가 없는 평지에서만 가능하기 때문에 이를 활용해서 계단에서 실드가이를 상대하거나 벽에 신체 일부를 붙여 넉다운을 막을수 있으니 반드시 기억하자.

참고로 한국서버에선 실드가이라고 불렸고, 북미 서버에선 Heavy Soldier지만, 원래 영어 명칭은 Shieldbearer이다. 번역하면 "방패 착용자"정도.

1.6. 스펙옵스 (Spec-Ops)

Spec-Ops
파일:specops.png
정보
체력(Health Points)
(130) 150 (175)[24]
아머(Armor Points)
150
주무기
파일:Karkorm.png 파일:AUG_A3.png[25]
파일:CALICO_M955A.png[26]
보조무기
X
투척물
X

블랙우드의 엘리트 병사이자 제거순위 1위의 적군. 주무기 자체 데미지는 (하드 기준)스나이퍼는 물론이고 돌격병과도 비교해도 한참 낮고, 연사력은 스나이퍼보단 빠르지만 돌격병에겐 비교 자체가 불가능하다. 하지만 스펙옵스는 특유의 빨간 레이저와 32라는 우수한 정확도로 스나이퍼보다 원거리 누킹딜에 더 특화되어 있다. 심지어 3점사 사격을 하기 때문에 사실상 돌격병이나 스나이퍼보다 DPS가 더 뛰어나다.[27] 스펙옵스에게 받는 데미지를 줄이는데 가장 좋은 방탄조끼는 연사방어가 달린 조끼로, 입는 피해당 피해량을 10씩 줄이기 때문에 스펙옵스에게 받는 데미지를 많이 줄일수 있다.

스펙옵스는 한번에 한명만 조준할수 있기에 스펙옵스는 발견했는데 자신에게 레이저가 조준되어 있지 않으면 다른 아군이 조준되었다는 것이니 즉시 처리하는게 좋다. 만약 자신이 스펙옵스에게 조준당했다면 즉시 엄폐물에 숨어 일단 레이저 조준을 풀어야 한다. 레이저 조준을 당한 상태에선 스펙옵스 머리는 커녕 앞도 제대로 보이지 않기 때문. 레이저 조준이 풀리면 머리만 살짝 내밀어 스펙옵스의 머리를 확인 후 헤드샷으로 잡는것이 좋다.

본인이 스나이퍼라면 빨간 점 정가운데를 쏘면 몸샷이 나고, 조금 익숙해졌다면 조금 위를 쏴서 헤드샷으로 한방에 잡아주자. 물론 체력이 멀쩡히 있을 때 말하는거다. 만약 체력창 안보고 나왔다면...

2. 진보된 병사

스페셜 오퍼레이션과 협동 아프리카 배경의 일부 구간에서 등장하는 특수한 블랙우드 병사들. 이들은 기존 블랙우드 병사들의 업그레이드 버전이기도 하다. 또한 이들중 일부는 한국 워페이스에도 등장하지 않았기에 공식 번역명이 없다.

2.1. Shock Troop (Stormtrooper)

Shock Troop
파일:Stormtrooper_WF.png
정보
체력(Health Points)
300
아머(Armor Points)
100
주무기
파일:FY-LMG.png 파일:PKP_Pecheneg_Render.png[28]
보조무기
파일:Python.png
투척물
파일:M26_wf.png

돌격병의 업그레이드 버전. 경기관총과 권총, 그리고 수류탄으로 무장하는 블랙우드 병사다. 주무기인 경기관총은 돌격병의 돌격소총에 비해 데미지, 연사력, 정확도 모두 약간씩 부족한 정도지만, 돌격병이 대체로 점사를 하는것에 비해 이 쇼크 트루프들은 경기관총 특유의 넉넉한 장탄수를 살려 적이 죽을 때까지 연사해대는게 가장 큰 특징이다. 체력도 돌격병의 3배인 300, 아머까지 포함하면 2배인 400이라 몸샷으론 볼트액션 스나이퍼 한방에도 안죽고 헤드샷을 해도 데미지 80미만의 돌격소총 & 경기관총 & 권총[29] 그리고 모든 기관단총은 두발 이상을 쏴야 한다.

상대하기 좋은 방법은 가까이 접근하는 것. 가까이 접근하면 멀쩡한 경기관총을 집어넣고 권총을 꺼내들기 때문에 상대하기 더 쉬워진다.

2.2. Sharpshooter

Sharpshooter
파일:Sharpshooter_Enemy.png
정보
체력(Health Points)
100
아머(Armor Points)
100
주무기
파일:FY-LMG.png
보조무기
파일:Python.png
투척물
X

경기관총과 권총으로 무장한 블랙우드 병사. 무장만 보면 스톰트루퍼와 비슷하지만 이름과 설명은 스나이퍼와 비슷하다. 주무기인 경기관총은 스톰트루퍼의 그것과 비교시 연사력은 똑같지만, 공격력과 정확도는 약간 더 높다. 스나이퍼의 공격력과 정확도를 낮추고 연사력을 높인 버전이라고 생각하면 된다. 대응방법도 스나이퍼와 동일하니 그리 어렵진 않은 적이다.

스나이퍼와 동일하게 너무 가까이 접근하면 권총을 꺼내들어 사격한다. 이 권총 정확도 역시 난이도 불문 17로 매우 높은 축에 속한다.

2.3. Commando

Commando
파일:Demoman_Pro.png
정보
체력(Health Points)
125
아머(Armor Points)
125
주무기
파일:AT4.png
보조무기
파일:Python.png
투척물
X

로켓병의 업그레이드 버전. 로켓병이 로켓을 한발 쏘고 장전한다면, 코만도는 로켓을 4발 연속으로 쏘고 장전한다. 하드 기준 코만도의 로켓 데미지가 최대 90이니, 4발 다 맞으면 360. 바로 황천길이다. 다행인건 코만도는 등장하는곳이 매우 적어서 일일이 기억할수 있으니, 가능하면 코만도의 스폰장소를 기억하는게 좋다.

로켓병과 동일하게 너무 가까이 근접하면 권총을 꺼내드는데, 코만도의 권총 정확도는 난이도 불문 18로, 일단 쏘면 박힌다고 보면 된다.

2.4. SMG를 든 실드가이 (Heavy Soldier SMG)

Heavy Soldier SMG
파일:Heavy_Soldier_SMG.png
정보
체력(Health Points)
150
아머(Armor Points)
150
주무기
파일:Mini_Uzi.png
보조무기
X
투척물
X

실드가이가 SMG를 들고있는 버전으로, 기존의 실드가이가 넉다운에 중점을 둔다면, 이쪽은 중거리에서의 SMG 공격에 중점을 두는 적이다. 이 실드가이도 일반 실드가이처럼 넉다운을 시키지만, 일반 실드가이보다 훨씬 더 가까운 적에게만 넉다운을 시도한다. 또한 넉다운을 시켜도 근접무기 자체가 없어서, 한명 넉다운을 시키면 방패로 때리거나 뒤로 물러나 기관단총으로 공격한다. 참고로 SMG 실드가이의 방패를 사용한 공격은 일반 실드가이의 방패공격보다 더 아프다.

참고로 서버마다 이름이 제각각인데, 한국 서버에선 "SMG를 든 실드가이", 북미 서버에선 "Heavy Soldier SMG"이지만, 공식 명칭은 "Shield Gunner"이다.

2.5. 보안경비 (Security Guard)

Security Guard
파일:Security_Guard_Enemy.png
정보
체력(Health Points)
100 / 150 / 200 ES 140 / 200 / 245 / 245
아머(Armor Points)
100 / 150 / 150 ES X
주무기
파일:Baton.png
보조무기
X
투척물
X

Tower Raid와 Earth Shaker에서 등장하는 특수병사. 체력 또는 아머가 난이도에 따라 다르고, 무기는 난이도에 따라 25 또는 30 (40)[30]의 채력피해를 입히는 곤봉이다. 실드가이에게 방패와 권총이 없는 버전이라 생각하면 될듯. 무기가 근접무기 하나뿐이고 이동속도가 그리 빠른것도 아닌데다 최고난이도의 데미지도 겨우 40이라 방심하기 쉽지만, 워페이스의 근접공격은 아머를 무시하고 들어간다는 걸 명심하자.[31] 타워모드에서 처음 모습을 드러낸 4층에선 이놈들만 줄줄줄 나와서 숫자가 많아지고 옆치기를 허용하면 순식간에 맞아죽는다. 더하여 이 녀석들의 진정한 무서움은 어스쉐이커에서 부각되는데, 터렛 공격에만 신경쓰다 어디선가 등장한 이 보안경비들에게 옆구리를 내주게 되면 무소음인 근접공격 특성상 조준경만 들여다보다 왜 죽는지도 모르고 죽을 수 있다!

2.6. Milita (Militant)

Milita
파일:Militant_Africa.png
정보
체력(Health Points)
140 / 200 / 245
아머(Armor Points)
X
주무기
파일:KA-BAR_Kukri_Machete_wf.png 파일:ICE-AXE_wf.png[32]
보조무기
X
투척물
X

아프리카 PvE, Icebreaker 그리고 여러 특수임무에서 자주 볼수 있는 적. 보안경비와 비슷하지만 이쪽은 아머 없이 높은 깡체력만 믿고 달려오는 적이다. 역시 수가 많이지면 위험하니 보이는 족족 잡아주는것이 중요하다.

북미 서버에서의 이름과 원래 이름이 미세하게 다르다.

2.7. Enforcer

Enforcer
파일:Enforcer_Enemy.png
정보
체력(Health Points)
100 / 200 / 250 (300)[33]
아머(Armor Points)
X
주무기
파일:FN_P90_wf.png
보조무기
파일:Baton.png
투척물
X

Icebreaker 미션과 Blackout 미션에서 등장하는 병사. 중거리에선 PDW 19를 사용하고 근거리에선 보안경비의 곤봉을 사용한다. 중거리에선 돌격병보다 높은 DPS를 자랑하고 근거리에선 보안경비와 동급으로, 근중거리 한정 최강의 블랙우드 병사다. 단 무기가 무기이다보니 원거리에선 별로 힘을 쓰지 못한다.

2.8. Heavy Sniper

Heavy Sniper
파일:Heavy_Sniper_Enemy.png
정보
체력(Health Points)
100
아머(Armor Points)
100
주무기
파일:CheyTac_M200_Winter_Camo.png
보조무기
파일:Python.png
투척물
X

블랙우드 스나이퍼의 업그레이드 버전으로, Icebreaker와 Blackout 미션에서 등장한다. 기존 스나이퍼보다 높은 데미지를 줄수 있는 것에 모자라, 맞춘 상대를 넉다운 시킬수 있다. 실드가이의 넉다운과 달리 스태미나의 양에 따라 바로 일어날수도 있지만, 헤비 스나이퍼가 두마리 이상일 경우 일어나자마자 또 넉다운 되는 엿같은 일이 종종 일어난다. 헤비 스나이퍼는 초록 레이저 사이트를 사용하므로, 그것으로 헤비 스나이퍼의 유무를 알수 있다. [34][35]

Icebreaker에선 일반 스나이퍼도 체이탁 윈터카모를 사용하지만, 그쪽은 초록 레이저가 없다.

2.9. Deadshot

Deadshot
파일:Sharpshooter_Enemy.png
정보
체력(Health Points)
100
아머(Armor Points)
100
주무기
파일:CheyTac_M200_Winter_Camo.png
보조무기
X
투척물
X

헤비 스나이퍼의 업그레이드 버전. 데드샷에게 피격당하면 넉다운이 되는건 똑같지만, 데드샷의 총은 사거리 대비 데미지 감소율이 없다.

3. 사이보그

Cyber Horde부터 등장한 블랙우드의 인조인간 병사들. 대부분 근접공격을 하지만 일부는 다른 방식의 공격을 하며, 모두 인간 병사들에 비해 우수한 체력을 가지고 있다는게 특징이다.

4. 터렛

Earth Shaker부터 등장한 블랙우드의 인공지능 포탑. 한자리에서 가만히 공격하지만 우수한 체력과 데미지가 특징이다.

5. 엘리트 병사

일반 병사, 진보된 병사보다 더 위험한 블랙우드 병사들. 현재는 Pripyat에만 등장한다. 설정상 프리파야트의 방사능으로부터 보호받기 위해 방호복을 착용하고 무장한 이미지다.

5.1. Exterminator

Exterminator
파일:Crusher_Enemy.png
정보
체력(Health Points)
300 / 700 / 800
아머(Armor Points)
150 / 400 / 600
주무기
파일:PKP_Pecheneg_Render.png
보조무기
X
투척물
X

기존의 Shock Troop를 대체하는 블랙우드 병사. 지속 DPS가 꽤 높은 편이니 헤드샷으로 재빨리 잡아주는것이 좋다.

Exterminator에게 가하는 헤드샷의 데미지는 40% 줄어든다. 즉 기존의 500%가 460%로 줄어든다는 것.

5.2. Crusher

Crusher
파일:Crusher_Enemy.png
정보
체력(Health Points)
100 / 400 / 450
아머(Armor Points)
150 / 400 / 450
주무기
파일:Richmond_870.png
보조무기
X
투척물
X

CQB를 대체하는 블랙우드 병사. 체력과 아머가 높아진걸 제외하면 근접병과 그다지 다른게 없다.

Crusher에게 가하는 헤드샷의 데미지는 50% 줄어든다. 즉 기존의 500%가 450%로 줄어든다는 것.

5.3. Punisher

Punisher
파일:Crusher_Enemy.png
정보
체력(Health Points)
100 / 350 / 450
아머(Armor Points)
100 / 350 / 450
주무기
파일:FN_P90_wf.png
보조무기
파일:Baton.png
투척물
X

Enforcer를 대체하는 블랙우드 병사. 기존의 인포서와 달리 아머 포인트까지 생겨서 몸빵이 더 세졌다. 뼈를 부수는 듯한 근접공격은 덤.

Punisher에게 가하는 헤드샷의 데미지는 30% 줄어든다. 즉 기존의 500%가 470%로 줄어든다는 것.

5.4. SED

SED
파일:SED_Enemy.png
정보
체력(Health Points)
160 / 400 / 600
아머(Armor Points)
700 / 700 / 1000
주무기
파일:SIG_SAUER_P226C.png
보조무기
파일:katana.png
투척물
X

Pripyat 챕터 2의 벙커 내부에서 등장하는 병사. 인공적으로 만들어진 사이보그 병사들과 달리 진짜 인간의 뇌와 신경계를 사용한 사이보그라서 애매하지만 골드 무기의 사이보그 추가데미지 판정을 받지 않는다.

스펙만 보면 타 병사들보다 압도적인 아머량이 눈에 띄지만 SED에게 아머는 페이크다. SED는 오직 근접무기로만 피해를 입으며, 총알과 폭탄을 몇날며칠 쏴봤자 잠시 넉다운 상태만 될 뿐 3초뒤 멀쩡히 일어난다.

이지 난이도에선 시그의 최대 데미지가 50에 불과하고 카타나 또한 데미지 50으로 사실상 이빠진 칼이지만, 노말 / 하드난이도만 되도 시그의 최대 데미지는 140 / 160에, 카타나의 데미지는 600으로 수직상승한다! 심지어 쓸데없이 카타나의 특징인 다중 공격까지 적용되어 팀원들끼리 손발 안맞으면 한번에 두세명씩 깔끔하게 쓸리는 광경을 볼 수 있다. SED를 상대할땐 먼저 총을 쏴서 SED를 넉다운 시킨 후 근접무기로 때려야 한다. 넉다운 되는 시간은 3초밖에 안되니 강공격으로 한번 긁고 도망치거나, 약공격 2~3번 정도가 한계다.

SED를 넉다운 시키려면 총알 또는 폭발물로 일정 데미지를 입혀야 하는데, 노말에선 3500, 하드에선 3000의 데미지가 필요하다. 단 1분안에 필요한 데미지를 전부 입혀야 한다. 1분뒤엔 입었던 피해가 초기화되어 다시 일정 데미지를 입혀야 한다.

여담으로 SED가 나오는 맵의 벽면엔 핏자국과 피로 쓴 글씨가 있고, 바닥엔 블랙우드 측 군인들의 시체가 널부러져 있다.[36] 피로 쓴 글씨중 하나를 보면 영어로 "지옥에서 보자 오베론" 이라고 적혀있다. 또한 SED 본인도 중간중간에 많이 변조된 목소리로 대사를 내뱉기에, 사람에 따라 공포를 느낄수 있다.

이후 개량형 SED도 등장하는데 이 쪽은 인간의 골격 디자인을 채용했는지 디자인이 인간과 유사해졌다.

6. PvE 보스

협동모드 (Co-op)에서 등장하는 보스들. 특수임무에서도 같은 이름으로 나오지만 모델이 약간 바뀐다.

6.1. 헤비거너 (Heavy Gunner)

Heavy Gunner
파일:Heavy_Gunner_PVE_b.png
정보
체력(Health Points)
3400 / 3400 / 4000
아머(Armor Points)
X
주무기
파일:Minigun_Render.png
보조무기
X
투척물
X

협동모드에서 중간보스격으로 자주 보이는 블랙우드 병사. 개틀링건을 사용하며 전신을 강화복으로 무장해 총알, 근접무기, 폭발물에 어떠한 피해도 입지 않고 심지어 섬광탄 효과도 받지 않는다. 헤비거너의 유일한 약점은 등 뒤의 동력엔진으로, 여기는 총알뿐만 아니라 칼질에도 피해를 줄수 있으니 여기만 때려야 한다. 예외로 메딕의 제세동기는 헤비거너 신체 어디든지 데미지를 줄 수 있다.

헤비거너는 전용 개틀링건을 사용하는데, 이 개틀링건은 난이도마다 데미지, 장탄수, 재장전 시간이 다르다. 데미지는 난이도마다 15 / 20 / 30, 장탄수는 70 / 90 / 120, 재장전 시간은 5s / 4s / 5s이다. 하지만 헤비거너의 남은 탄약량을 눈으로 확인할수 있는게 아니니, 자신이 대충 타이밍을 알아야 한다.

헤비거너를 잡는방법은 두가지가 있는데, (1)헤비거너 주변을 메딕이 뺑뺑이 돌면서 헤비거너의 사격을 분산시키면서 다른 아군이 등뒤에 코어를 쏘는 방법. (2)어딘가에 숨어있다가 헤비거너가 스스로 장전할때 빠르게 헤비거너 뒤로가서 폭딜을 넣어 녹이는 방법이 있다. 한국 워페이스 시절엔 (1)의 방법이 선호되었지만, 헤비거너의 공격범위가 늘어났기때문에 요즘은 (1)(2)를 섞은 플레이를 선호한다. 헤비거너가 장전할때까지 계속 돌리고, 재장전을 할때 숨어있던 아군이 모두 나와 폭딜을 넣는 방법. 헤비거너가 장전을할때 장전음이 나고, 익숙해지면 헤버거너 장전 타이밍을 대충 알아낼수 있으니 생각보다 어렵지 않다.

6.2. 카모프 Ka-50 (Ka-50)

KA-50
파일:ka50.png
정보
체력(Health Points)
3000 / 4000 / 6000
아머(Armor Points)
X
주무기
기관총, 로켓포[37]
보조무기
X
투척물
X

협동모드에서 흔하게 볼수있는 보스 1. 무인 헬리콥터이며, 맵 상공 전체를 일정 패턴으로 움직이며 공격한다. 동체에 달린 기관총과 로켓포는 기체가 어떤 방향을 향하고 있든 공격을 한다. 그러니까 카모프가 자신의 반대방향으로 날아가고 있어도 공격은 그대로 한다는 소리다.

카모프의 기관총은 난이도 불문 최소데미지 8, 최대 데미지가 20으로 몇대 맞는것 정도로는 괜찮지만 난이도가 높아짐에 따라 정확도가 높아진다.(14→20→24) 그 때문에 하드 난이도까지 가면 생각보다 높은 확률로 플레이어에게 헤드샷을 선사한다. 잘 도망치가다 갑자기 푹 쓰러져서 우상단을 보니 카모프의 헤드샷으로 죽었음을 알면 골때린다. 로켓포는 이지 난이도에선 5~15, 노말에선 10~30, 하드에선 40~140의 데미지를 가지고 있다. 카모프는 기관총을 쏘면서 찔끔찔끔 미사일을 쏠때도 있지만, 대부분의 카모프는 주기적으로 일정 구역에 미사일을 폭격하는 방식을 사용한다. 이때 카모프는 하늘에서 정지하게 되는데, 아이러니하게도 이때가 로켓맞추기 가장 쉬운때다.[38] 난이도가 쉬우면 상관없지만 난이도가 높으면 사방팔방으로 움직이는 카모프의 이동경로를 예측해 기관총을 맞으며 이글라를 맞출 것이냐, 아니면 피가 증발하는 미사일 폭격을 맞으며 이글라를 맞출 것이냐 라는 공포의 이지선다를 강요받게 된다. 어떻게든 엄폐물에 몸을 숨기면 못피하는 것도 아니지만, 적절한 엄폐물따위 찾아볼수 없는 중동 카모프에선 그것도 안된다.

처음엔 유도 기능이 없는 이글라로 맞추기 어렵겠지만, 익숙해지만 패턴을 외워서 잘 맞춘다. Cold Peak의 챕터 2에서도 등장하는데, 여기선 기관총과 로켓포의 데미지가 대폭 상향되었다.

여담이지만 이거, 물총 맞아도 부서진다!

6.3. 메크 2300 (Mech 2300)

Mech 2300
파일:mech.png
정보
체력(Health Points)
1500 / 2200 / 2900
아머(Armor Points)
1400
주무기
기관총, 로켓포[39]
보조무기
X
투척물
X

협동모드에서 흔하게 볼수있는 보스 2. 메크를 상대할땐 먼저 조종석에 로켓을 쏴서 메크를 무력화 시켜야 한다. 메크가 무력화 되면 잠시 전원이 꺼져 정수리의 파워 코어가 노출되고, 이렇게 노출된 파워코어를 쏴서 체력을 감소시켜야 한다. 메크가 다시 일어나면 아머 포인트가 모두 회복되고 이것을 다시 반복해야 한다.

이지 난이도에선 일반 총알로도 조종석에 피해를 줄수 있다. 또한 한번 메크의 전원이 꺼질때마다 받는 피해는 최대 700으로, 그 이상의 공격은 타격 마크만 나오고 데미지가 들어가지 않는다. 거기다 메크 체력칸을 다시 보면, 모든 난이도에서 체력을 교묘하게 n×700+100의 수치로 적용했기 때문에 항상 체력 100을 남기고 한번더 넘어뜨려야 한다.

7. 특수임무 보스

특수임무(스페셜 오퍼레이션) 에서만 등장하는 보스들이다.

7.1. BlackBird

BlackBird
파일:Blackbird_Boss.png
정보
체력(Health Points)
1500
주무기
X

타워모드 백상아리에서 등장하는 보스.

백상아리의 옥상에서 오베론이 타고 도망치려는 헬기다. 일단 보스라는 이름은 붙었지만 공격기능도 없고, 로켓 3방만 맞으면 부서지는 초라한 보스다. 그렇지만 그에 따라 1층 좌우문에선 보안경비가, 2층 발코니에선 로켓병과 스펙옵스가, 뒷문에선 CQB, 헬리패드 밑의 양옆엔 기관포가 자리잡고 있다보니 로켓을 쥐는것도 힘들 정도다.

옥상에 도착하면 메딕은 헬리패드로 내려가는 계단으로 가지 말고 양옆의 문에서 나오는 CQB를 미리 처리해야하고, 스나이퍼는 2층 발코니문에서 나오는 로켓병&스펙옵스와 기관포의 적들을 잡아야 한다. 그동안 라이플맨은 기관포 쪽으로 연막을 뿌리고 로켓을 쥔다음 헬기를 쏴야한다. 이때 아까 CQB를 잡은 메딕 또한 밑으로 내려가 보안경비를 어느정도 처리하고 로켓을 쏜다. 로켓은 기관포 바로 앞에 있으니 연막을 반드시 뿌려야 로켓포의 집중포화를 맞지 않는다.

블랙버드를 맞출수 있는 시간은 대략 30초~45초이며, 가급적이면 이륙하기 전에 3발 모두 맞추는 것을 권장한다. 협동에서 나오는 카모프와 달리 블랙버드의 피격판정이 그리 넉넉하지 않아 잠깐 방심하면 놓치기 일쑤다.

7.2. Crusher

Cyber Horde의 최종보스. 사이보그 문단 참조.

7.3. General MEGATANK

General MEGATANK
파일:General_MEGATANK_Boss.png
정보
체력(Health Points)
15000
주무기
탱크 터렛

Cold peak의 챕터 1 스피어헤드 9웨이브에 나오는 보스.

스피어헤드를 9웨이브까지 버티면 나오는 탱크이며, 이때부터 스피어헤드의 주 목표가 컴퓨터 보호대신 탱크 파괴로 바뀌게 된다.[40]

탱크는 맵 전체를 돌아다니며 기관포 터렛을 쏘는데, 이 터렛은 데미지 25~30, 연사력 160, 정확도 25의 스펙을 가지고 있다. 언뜻보면 그리 높은 데미지는 아니지만, 연사로 맞다보면 순식간에 아머와 체력이 증발하니 적당히 숨어서 공격하는걸 권장한다.[41] 참고로 이 탱크는 주포를 쏘지 않는다. 이유는 불명.

텡크를 부수는 방법은 맵 곳곳에서 스폰되는 SA-16 이글라를 주워 탱크에 쏘거나, 탱크 옆면에 C4를 붙이거나, 아니면 다른 폭발물로도 데미지를 줄 수 있다.[42] 탱크의 체력이 꽤 높다보니 순수 이글라만 쏴서 부수려면 엄청 많이 쏴야 한다. 그렇지만 탱크의 옆면 무한궤도와 후면 연료탱크엔 X3의 데미지를 줄 수 있기 때문에 제대로 쏘면 로켓 한방에 많은 체력을 소진시킬수 있다. 또한 탱크의 옆에서 뒤쪽에 C4를 붙일수 있는데, C4를 붙일땐 500의 자원이 소모되고, 한번에 5,000의 데미지를 줄 수 있다. 하지만 마라톤에선 자원이 정말 중요하고, C4를 붙이려고 가까이 접근하는 것 자체가 도박과도 같은 행동이니 곱게 이글라를 찾는게 더 좋다.

7.4. Ursula

Ursula
파일:Ursula_Boss.png
정보
체력(Health Points)
1,000,000 (1백만)

특수임무 Earth Shaker의 최종보스. 로비에서 12층까진 음성으로만 나오지만 트레일러 영상처럼 13층에서 Ursula 본체가 직접적으로 나오며 워페이스팀을 상대하게 된다.

Ursula는 오직 자신의 코어에 대한 공격에만 피해를 입으며, 본체의 외골격엔 직접적인 피해를 줄수 없다. 마지막에 받는 레일건이라도 예외는 없다. 이 코어는 평소엔 보호문으로 굳게 닫혀있지만, Ursula가 불러내는 터렛과 블래스터병을 일정시간 상대하면 냉각을 위해 코어의 문이 열리는데, 이때 Ursula의 코어를 공격할수 있다. 단 코어의 문은 일정시간 지나면 자동으로 닫히니 빠르게 공격해야 한다.

이 보스는 모든 난이도를 불문하고 1,000,000(1백만)이라는 무식한 체력을 가지고 있는데, 그도 그럴 것이 무기가 무기인지라...

문이 열리는 시간이 그리 길지 않고, 레일건의 연사력이 좋은편도 아니라 한번 문이 열리면 최대 3~4번만 쏠수 있다는게 흠. Ursula의 체력은 난이도 불문 1,000,000(1백만)으로, 5명 풀방을 기준으로 한발도 빗나가지 않았다고 가정할시 27,000(FCG-R3 K1의 공격력) × 5(5명) × 3(레일건으로 코어를 3번 맞춤) × 3(3번 반복) = 1,215,000의 데미지를 줄수 있다. 그렇게 Ursula를 격파하면 본체가 전방의 용암지대로 사출되면서 Earth Shaker는 끝이 난다.


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7.5. Sharckopter-MG 3000

Sharckopter-MG 3000
파일:Sharckopter_Boss.png
정보
체력(Health Points)
3,600 / 4,800 / 7,200
주무기
기관포, 로켓

아이스 브레이커, 블랙아웃, 체르노빌에서 등장하는 헬리콥터. 기존 헬리콥터와 달리 V-22처럼 날개 양 옆에 프롭엔진이 달린 틸트로터 기체다.

일반적인 카모프와 달리 기관포를 주로 사용하며, 기관포의 데미지는 난이도 불문 발당 70~110로 두세대만 맞아도 엄청나게 아프다. 또한 웬만해선 혼자서 워페이스 팀을 상대하는 카모프와 달리 샤크콥터는 항상 주변에 다른 블랙우드 병사를 데리고 워페이스 팀을 공격한다.[43]

그러나 샤크콥터가 첫 출연하는 아이스 브레이커부터 특수임무의 로켓런쳐가 유도 기믹이 달린 RLGS-100로 바뀌어서 샤크콥터를 맞추기는 훨씬 쉬워졌다. 따로 두명만 로켓을 쏘고 나머지는 주변 잡몹을 제거하면 수월하게 샤크콥터를 부술수 있다.

여담으로 샤크콥터가 등장하면 특유의 무전음이 들리는데, 샤크콥터의 체력이 일정 이하로 줄어들면 샤크콥터 조종사의 다급한 무전소리를 들을수 있다.

7.6. Flagship

Flagship
파일:Flagship_Boss.png
정보
체력(Health Points)
33800
아머(Armor Points)
X
주무기
기함 포탑

특수임무 Ice breaker의 최종 보스.

3개의 미사일 포탑으로 무장했으며,[44] 포탑을 전부 파괴해야 엔진을 직접 공격할수 있다. 포탑은 조준 당시 워페이스 군인이 있던 위치 부근에 두발 발사한다. 포탑에서 발사되는 미사일의 공격력은 이지 난이도 기준 250으로, 기본 아머로 무장한 워페이스 군인의 체력이 225임을 감안하면 압도적인 공격력을 가지고 있다. 여기서 난이도가 노말로 올라가도 최대 공격력 320으로, 폭방 조끼를 입어야 겨우 살아남을수 있다. 일단 맞으면 뼈까지 울릴 정도로 아프지만, 미사일의 타격 지점과 범위가 아군 모두에게 보이고,[45] 자신이 타격 지점에 있으면 자기 시점 하단에 대피하라고 경고창까지 뜬다. 덕분에 공격력 320을 직접 체험할 일은 자주 없는 편. 그래도 살짝 방심한 아군 두세명이 포격 한방에 킬로그에 올라가는건 한순간이다.

포탑 3개가 전부 파괴되면 기함이 직접 터렛 캡슐을 발사하는데, 이 터렛들은 일반적인 코브라 터렛이 아니라 레이저를 쏘는 센치피드 터렛이라 연사력은 낮지만 발당 데미지는 훨씬 높다.

물론 포탑만으로 공격하는건 아니고 주변에 계속 블랙우드 병사들이 스폰되어 워페이스팀을 계속 귀찮게 군다. 특히 두번째 빙하에선 우측에 이미 파손된 전함의 갑판에서 코만도와 헤비 스나이퍼가 계속 괴롭히고, 기함의 포탑 3개가 전부 파괴되면 기함의 갑판에서 코만도&헤비 스나이퍼가 스폰된다.

7.7. APC-3000

APC-3000
파일:APC-3000_Boss.png
정보
체력(Health Points)
2000
아머(Armor Points)
X
주무기
에너지 무기

특수임무 Pripyat의 1챕터와 2챕터에서 등장하는 보스.

챕터 1에선 건물 바깥 창문으로부터 워페이스 팀을 공격하면서 등장한다. 그러나 여기선 APC-3000을 부술수 없기 때문에 최대한 빨리 이동하는 수 밖에 없다.

챕터 2에서 탑의 정면까지 도달하면 이때 폐건물 안에서 바깥 주차장에서 돌아다니는 APC-3000을 상대하게 된다. APC-3000은 RLGS-100으로만 피해를 줄수 있다. 이 로켓 발사기의 데미지는 600이니 APC-3000은 4대를 맞으면 부서진다. 언뜻 보면 4발만 맞추면 되니 쉽게 여겨지지만, 계속해서 블랙우드 병사가 물밀듯이 몰려오고 주차장 양 옆 구석엔 터렛까지 있으니 마냥 쉬운일만은 아니다. 터렛을 먼저 부술지, 차량을 집중공격할지는 상황에 따라 선택하라.

참고로 APC-3000을 잡는 주변에 비밀 도전과제가 두개나 관련되니 시간이 넉넉하면 얻어두는것도 좋다.

7.8. Mantis

Mantis
파일:Mantis_Boss.png
정보
체력(Health Points)
7500
아머(Armor Points)
X
주무기
기관포, 에너지 무기

특수임무 Pripyat의 3챕터에서 등장하는 보스로 리 워튼의 나레이션 설명에 따르면 블랙우드가 비밀리에 개발한 공중요새라고 한다.

챕터 1에선 하늘을 날아 타워로 향하는 모습으로 잠깐 등장하며 이때는 공격할 수 없고, 챕터 3에서 승강기를 타고 탑의 옥상에 도달하면 이때 맨티스가 날아오며 본격적으로 상대하게 된다.

기본 패턴은 리프트를 기준으로 12시에서 기관포를 쏘다가 3시 또는 9시로 이동해 에너지 무기로 공격하는걸 반복한다. 가급적이면 맵 중앙의 엄폐물을 활용해 숨는게 좋고, 에너지 무기 공격이 끝나는 때가 로켓을 줍고 맨티스를 공격하기 적절한 시점이다. 맨티스는 RLGS-100 로켓발사기로만 피해를 받지만 다른 보스들과는 달리 표면에 에너지 방어막이 둘러져있어 로켓 한발은 무조건 방어막을 제거하는 목적으로 발사해야 한다. 방어막이 재충전되는데 걸리는 시간은 이지 7초, 노말 4초, 하드 1초. 이 때문에 맨티스를 공격할땐 한명씩 순차적으로 공격하는 것보단 여러명이 로켓을 잡고 한번에 쏘는것이 이득이다. RLGS-100 로켓발사기의 공격력은 600이니, 맨티스의 체력을 나누어보면 대략 13발에 맨티스를 부술수 있는걸 알수 있다.

맨티스를 상대할땐 맨티스 하나만 상대하는게 아니라 같이 나오는 잡몹도 같이 잡아야 한다. 이 잡몹은 맨티스의 체력이 감소할수록 수준이 점점더 높아지니 주의해야 한다. 체력의 감소에 따른 등장 몹의 변화는 이쪽 문서에서 Act.3 항목을 참조.

7.9. Quantum

Quantum
파일:Quantum(warface).jpg
정보
체력(Health Points)
100
아머(Armor Points)
6000/10000/14000
주무기
아르코스 스카웃
피해:55 ~ 75
발사 속도:900
정확도:24

7.10. Reactor Argus

Reactor Argus
파일:Argus_Boss.png
정보
체력(Health Points)
12000/42000/80000
아머(Armor Points)
X
주무기
레이저
피해:80/80/30
발사 속도:X
정확도:X

7.11. Hadron

Hadron
파일:Hadron_Boss.png
정보
체력(Health Points)
12000/14000/90000
아머(Armor Points)
X
주무기
부착형 지뢰,암흑 에너지,기관포,로켓 발사기

부착형 지뢰
피해:140
발사 속도:80

기관포
피해:40
발사 속도:550
정확도:22

암흑 에너지
피해:50

로켓 발사기
피해:135






[A] Tower Raid, Earth Shaker, Black Shark에서 사용.[2] Cold Peak에서 사용.[3] Ice Breaker 에서 사용.[4] Pripyat에서 사용.[5] Tower Raid, Earth Shaker, Cold Peak, Black Shark에서 사용.[6] Ice Breaker에서 사용.[7] 어느정도 사격하고 나면 거리불문하고 부무장으로 전환하는 것으로 보아 탄약제한이 있는걸로 보인다.[8] Tower Raid, Earth Shaker, Cold Peak, Black Shark에서 사용하는 총기다.[9] Tower Raid, Earth Shaker, Cold Peak, Black Shark에서 사용하는 총기다.[10] Ice Breaker에서 사용하는 총기다.[11] Tower Raid, Earth Shaker, Cold Peak, Black Shark에서 사용하는 총기다.[12] Ice Breaker에서 사용하는 총기다.[13] Tower Raid, Earth Shaker, Cold Peak, Black Shark에서 사용하는 총기다.[14] Ice Breaker에서 사용하는 총기다.[15] 협동에서 메딕과 엔지니어가 권총 사격을 잘해야 하는 이유가 바로 이 스나이퍼를 잡기 위함이다.[16] Cold Peak 에서 일부 로켓병의 체력이 150이다.[17] 모든 특수 임무에서 사용하는 총기다. 단 Cold Peak는 Eagle Eye와 혼용한다.[18] They are able to foresee your movements, therefore they will shoot at the position they think you will be, instead of the position you were when they shot. - 영어 원문 출처[19] Cold Peak에선 모든 실드가이의 체력이 175다.[20] 아프리카 협동맵에서 쓰는 무기다.[21] Ice Breaker에서 사용하는 무기다.[22] Tower Raid, Earth Shaker, Cold Peak에서 사용하는 총기다.[23] 아프리카 협동맵과 Ice Breaker에서 사용하는 총기다.[24] 일반 협동이나 대부분의 특수임무에선 체력이 150, Earth Shaker와 Black Shark에선 체력이 130이고, Cold Peak의 일부 스펙옵스의 체력은 150~175정도이다.[25] Tower Raid, Earth Shaker, Black Shark, 그리고 Cold Peak의 일부 스펙옵스가 사용하는 총기다.[26] Ice Breaker에서 사용하는 총기다.[27] 하드 기준 돌격병은 40~70의 데미지, 스나이퍼는 35~90의 데미지를 주지만, 스펙옵스는 40x3=120의 데미지를 한번의 사격으로 주는 셈이다.[28] Black Shark, Blackout에서 사용하는 총기다.[29] AY P226은 헤드 데미비 배율이 2.65배이기 때문에 110×2.65=291.5라서 헤드 한방은 안나온다.[30] Earth Shaker의 나이트메어 난이도 한정.[31] 플레이어의 체력은 125이므로 풀피가 아니라면 3방에 황천행이다.[32] Icebreaker에서 사용하는 무기다.[33] 아프리카 PvE 하드 난이도[34] 이 레이저는 스펙옵스의 레이저처럼 시야를 가리지는 않는다.[35] 단 Blackout 미션에선 일반 돌격병도 초록 레이저 사이트를 사용하니 구별이 더 힘들어진다.[36] 리 와튼이 이전에 워페이스 팀을 체르노빌에 보냈다는 말도 없고, 시체를 자세히 보면 팔뚝에 블랙우드 엠블럼이 박혀있다. 즉 오베론은 SED의 실험을 위해 자기 군인들을 피실험체로 썼다는 것.[37] 파일:캡처 2016 03 14.png 카모프가 쏘는 로켓탄. 기관총 이미지는 없다. 이걸 어떻게 찍은거지? 영상녹화 했겠지[38] 물론 폭격을 하면서 움직이면 카모프도 있다.[39] 이미지에 나오듯이 오른팔에 로켓포가 있고, 왼팔에 기관총이 달려 있다.[40] 이때 화면 우측 하단에 있던 컴퓨터의 체력바가 아예 사라진다.[41] 애시당초 사람이 탱크에 달린 기관포를 맞아서 멀쩡할리 없다.[42] 예를 들자면 당신의 수류탄이나 빨간 연료통.[43] 물론 특수임무 성격상 샤크콥터 혼자만 출연시키면 난이도가 급하락하기 때문에 인간 병사들을 같이 출연시키는게 옳긴 하다.[44] 포탑 3개를 한번에 전부 사용하지 않는다.[45] 친절히 타격지점 바닥에 X표시를 한 빨간 동그리미로 보여준다.

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