WolfMAME
1. 개요
MAME의 변종 에뮬레이터.2. 상세
기존의 에뮬레이터와는 달리 프레임 조절, 리플레이를 제작할 때 게임 멈춤 기능, 치트 사용과 같은 TAS의 요소를 버리고 오로지 해당 에뮬레이터로 플레이한 기록(or 리플레이)의 신뢰성을 최대한 높이는 데에 중점을 둔 에뮬레이터로서 보통 MARP(=Mame Action Replay Page)에 쓰이는 에뮬레이터다.완벽하다고는 할 수 없지만 그래도 리플레이 기록의 신뢰성을 최대한으로 끌어 올린 에뮬레이터다 보니 프레임 조절, 치트 기능, 일시 정지, 강제 세이브/강제 로드와 같은, 조금이라도 TAS 요소로 악용될 만한 것들은 죄다 배제되었다. 그래서 볼일이 생겨서 중간에 멈춤 기능을 사용하여 잠시 멈춰두고 볼일을 보거나 게임 속도를 최대한으로 올려서 빠른 진행을 할 수는 없는 불편은 있지만 TAS의 여지를 남겨둠으로 말미암아 해당 리플레이의 신뢰도가 크게 깎이는 것을 생각해 볼 때 당연히 감수할 수 있는 부분이다.
이 특성 때문에 플레이어의 실력을 가늠하는 데에는 딱 맞춰져 있다. 예를 들어서, 치트 사용으로 말미암아 말도 안 되는 스코어를 뽑거나, 다른 마메의 기능으로 조작 영상을 올리고서는 허세를 부리는 일을 막는 효과가 있다. MARP에 가서 보면 알겠지만 이 에뮬레이터의 사용 비율이 많이 보인다.