최근 수정 시각 : 2024-01-26 00:54:51

용용(스매시 레전드)


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제페타 용용 오공

용용
YONGYONG
파일:T_UI_Mode_Profile_Face_YongYong.png
움브라가 기대하는 말썽꾸러기 드래곤
소속 움브라
역할군 돌격수
파일:스매시체력.pngHP 5000
파일:스매시사거리.png사거리 짧음
파일:스매시이동속도.png이동 속도 빠름
모티브 서양 설화의 나쁜 용[1]
성우 파일:대한민국 국기.svg 이지현[2]
파일:일본 국기.svg
파일:미국 국기.svg

1. 개요
1.1. 공식 미디어
2. 보유 기술
2.1. 일반 공격 · 용의 분노2.2. 특수 공격 · 용의 위엄2.3. 궁극기 · 용의 강림
3. 재능
3.1. 참 잘했어요!3.2. 혼자서도 잘 해요3.3. 까꿍!3.4. 뛰뛰빵빵3.5. 재밌는건 한 번 더!
4. 레벨 별 스탯5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 레전드 관계7. 여담

[clearfix]

1. 개요

파일:T_UI_Portrait_Huge_YongYong.png
「(다 같이 노는 거 재밌어!)」
드래곤 뱅크와의 밀약으로 움브라가 맡은, 어린 드래곤.
아직 어리기에 순진하고 호기심 많지만, 그 내면에는 욕심 많고 강력한 드래곤의 본성이 잠자고 있습니다.
온갖 보물을 원하는 용용은 이제 라이브러리 월드 최고의 보물인 라이트 오 라이트를 쫒아, 스매시 레전드에 참가합니다.

1.1. 공식 미디어

Let's meet YongYong in SMASH LEGENDS!​
파일:용용 웹툰.png
용용 스매시툰

2. 보유 기술

2.1. 일반 공격 · 용의 분노

파일:T_UI_ControllerPC_Icon_YongYong_A.png <colcolor=#000000> 짧은 거리를 돌진하여 박치기로 피해를 줍니다. 공중에서 사용할 경우, 몸을 공처럼 몸을 말며 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>공격 횟수
3회 ||<width=25%>피해량 (지상)
600 ||<width=25%>피해량 (공중)
300 ||

1타는 돌진, 2타는 박치기, 3타는 앞으로 굴러가면서 히트하면 뒤로 이동하면서 공중으로 올라가는 기술이다. 때문에 느려보이는 모습과는 달리 상당히 기동성이 높다. 하지만 공격 할때 상황을 보면서 해야 한다. 그렇지 않으면 낙사할 위험이 있다.
공중 공격시에는 몸을 회전시켜 공격한다. 범위가 은근히 넓다.

2.2. 특수 공격 · 용의 위엄

파일:T_UI_ControllerPC_Icon_YongYong_B.png <colcolor=#000000> 짧은 거리를 빠르게 돌진하여 피해를 줍니다.
버튼 입력을 유지하여 차지할 수 있고, 0.75초 이상 차지할 경우 슈퍼 아머 능력이 생기며, 2초 동안 굴러다니고 피해를 줍니다.
공중에서 사용할 경우 빠르게 대각선 아래로 몸을 둥글게 말아 공격합니다. 공격에 성공 시, 피해를 주고 뒤로 조금 물러납니다.
<rowcolor=#fff>재사용 대기시간
6초
피해량 (지상)
500
피해량 (공중)
500
지상에서 바로 쓴다면 단순한 돌진기 이며 충전하고 쓰면 위의 같은 효과를 내면서 진형을 붕괴시킨다. 공중에 사용할시 대각선으로 내려오며 몸을 둥글게 말아서 공격하는 방식이다. 진가는 충전후 공격해서 공격 분위기를 흐트리는 것. 충전해서 공격해야 딜이 은근히 잘 들어오고 상대방을 효과적으로 방해 할 수 있다.

2.3. 궁극기 · 용의 강림

파일:T_UI_ControllerPC_Icon_YongYong_S.png <colcolor=#000000> 원하는 지역을 지정할 수 있습니다.
지정한 타겟 지점으로 용용이 높게 뛰어올라 빠르게 이동하고, 착지 지점의 바닥을 크게 찍으며 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>충전 속도
빠름 ||<width=25%>피해량
800 ||<width=25%>지속시간
2초 ||

위치를 지정하여 장판 데미지를 주는 스킬. 넉백이 강한 신디 궁극기와 다르게 이쪽은 데미지를 크게 준다. 덕분에 장소를 잘 지정해서 공격하면 상대 레전드들을 무더기로 탈락시키는 플레이가 가능하다. 특히 배틀패스에서 이 방법이 가능하다. 하지만 스킬 시전중에는 다른 행동은 할 수 없기 때문에 빠른 장소 선정이 필요하다.

3. 재능

3.1. 참 잘했어요!

파일:T_UI_YongYong_Ability_01_Common_v2.png <colcolor=#000000> 궁극기 사용 시, 3초 동안 받는 피해가 40%/45%/50%/55%/60% 감소합니다.

3.2. 혼자서도 잘 해요

파일:T_UI_YongYong_Ability_02_Common_v2.png <colcolor=#000000> 공중에서 사용하는 스킬로 상대를 적중시키면, 스킬의 쿨다운이 40%/45%/50%/55%/60% 감소합니다.

3.3. 까꿍!

파일:T_UI_YongYong_Ability_03_Common_v2.png <colcolor=#000000> 궁극기의 마무리 공격 범위가 7%/9%/11%/13%/15% 증가합니다.

3.4. 뛰뛰빵빵

파일:T_UI_YongYong_Ability_04_Common_v2.png <colcolor=#000000> 지상 스킬의 피해량이 12%/14%/16%/18%/20% 증가합니다.
구르는 동안, 진행 방향을 8%/16%/24%/32%/40% 더 전환할 수 있습니다.

3.5. 재밌는건 한 번 더!

파일:T_UI_YongYong_Ability_05_Rare_v2.png <colcolor=#000000> 궁극기로 상대 레전드를 적중시키면, 적중된 상대 레전드 한 명당 궁극기 게이지를 17%/19%/21%/23%/25% 돌려 받습니다.

4. 레벨 별 스탯

||<|2><tablebordercolor=#262E34><tablebgcolor=#3C4150><rowbgcolor=#262E34><rowcolor=#fff><tablewidth=90%><width=10%> 레벨 ||<|2><width=15%> HP ||||<width=25%> 일반 공격 ||||<width=25%> 특수 공격 ||||<width=25%> 궁극기 ||
피해량 (지상) 피해량 (공중) 피해량 (지상) 피해량 (공중) 피해량 지속시간
1 5000 600 300 500 500 800 2초
2 5200 624 312 520 520 832
3 5400 648 324 540 540 864
4 5600 672 336 560 560 896
5 5800 696 348 580 580 928
6 6000 720 360 600 600 960
7 6200 744 372 620 620 992
8 6400 768 384 640 640 1024
9 6600 792 396 660 660 1056
10 6750 810 405 675 675 1080
11 6900 828 414 690 690 1104
12 7050 846 423 705 705 1128
13 7200 864 432 720 720 1152
14 7350 882 441 735 735 1176
15 7500 900 450 750 750 1200


5. 평가

5.1. 장점

  • 넉넉한 판정
    공격들의 판정이 몸 전체에 널찍하게 둘러져 있어 한 군데에 뭉쳐져 있는 적을 맞추기가 용이하다.그 사거리 짧은 공중 기본공격마저도 사거리 내의 판정은 넉넉해서 아프지는 않지만 은근히 짜증을 유발한다.
  • 강한 돌진력과 넉백
    보유 공격들이 모두 돌진하는 형태에 돌진거리도 꽤 길쭉하다.넉백도 굉장히 강력한데 특히 공중 특수공격은 넉백과 속도가 거의 대포알 수준이다.
  • 거리를 마다않는 궁극기
    궁극기의 범위 및 사거리가 모든 돌진계 기술들 중 가장 넓다.이 덕분에 아웃당한 뒤 빠른 복귀,아군 레전드 지원,제자리점프로 버티기 등 사용처 자체는 꽤 다양하다.

5.2. 단점

  • 연계성이 하나도 없는 기술배치
    기술들 하나씩 떼어보면 꽤 훌륭하나 기술들 간에 연계성이 하나도 없다. 그렇다고 한번이라도 맞춘다고 가공할 딜이 들어가는 것도 아니라서 제대로 딜을 넣으려면 연계가 강제된다는 게 흠.
  • 긴 후딜레이
    기술 하나가 끝나면 그 후에는 통째로 후딜이고, 이를 타파할 방법이라고 해봤자 궁극기 제자리 점프 정도밖에 없다.
  • 다 보이는 궤도
    지상 특수공격의 기믹을 사용하려면 그놈의 차징 때문에 준비하는 게 뻔히 눈에 다 보이고,궁극기도 선 조준에 착지점이 선명하게 표시되기 때문에 상대방이 피하기가 쉽다.이게 위에서 언급한 후딜과 겹쳐져 한 번 빗나가면 단박에 순삭당하는 상황이 자주 나온다.

6. 레전드 관계

“(같이 놀자, 주인아!)”
자신의 주인이자 어쩌면 부모.
각인효과로 인해 알에서 깨어나 처음 본 위치 퀸을 주인으로 여기고 있고, 잘 따르고 있다.
다만 위치 퀸은 바쁘기 때문에 어린 용용이에겐 큰 관심이 없다.
“(제페타 싫어!)”
움브라의 중역 멤버 중 유일하게 자신보다 서열이 아래인 존재.
제페타는 용용이를 회유해서 향후 위치 퀸에게 반기를 들 때를 준비하지만,
용용이는 그럴 생각도 없는데다 제페타는 자신의 아래로 보기 때문에 늘 물거나 때리거나 하고 있다.
“(라비랑 노는 거야?)”
용용이라는 이름을 붙였던 건 사실 라비. 누이와 어릴 때의 추억 때문에 자신도 모르게 말해버렸다.
용용이는 난폭한 라비를 좋아하는 모양이지만, 라비는 그때 부끄러웠던 기억 때문에 도마뱀이라고 부르며 무시하는 중.
“(빨강아! 놀자!)”
움브라 내에서 자신과 같거나 살짝 위인 존재. 누나나 언니 같은 느낌으로 잘 따르고 있다.
아무래도 정신연령이 비슷해서인듯. 레드 역시 애완견 대하듯 예뻐하며 귀여워하고, 함께 사고를 치거나 하고 있다.
이 때문에 용용이가 대회에 참가한 것도 레드가 한 일이 아닌지 의심을 받고 있지만, 본인은 절대 아니라고 하는 중.

7. 여담

  • 움브라의 모두는 용용이 강력하고 포악한 드래곤으로 자라길 바라고 있다.
  • 용용의 금은보화에 대한 탐욕은 말 그대로 본능적이다.
  • 용용은 태어나서 지금까지 움브라의 비밀 기지에서만 살아왔다.
  • 용용은 바깥 세상을 볼 수 있는 스매시 레전드를 좋아한다.
  • 용용은 움브라의 실험체가 아니다. 오히려 기대받는 유망주라 할 수 있다.
  • 용용은 친절한 플레어를 좋아하고, 같이 노는 레드를 좋아하고, 제페타를 싫어한다.


[1] ex)스마우그[2] 골디도 동시에 맡았다.