{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#ffffff,#010101> | 18TRIP 등장인물 | }}} | |||
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기타 등장인물 |
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夜半 子タろ 요와 네타로 よわ ねたろ | NETARO YOWA | |
<colbgcolor=#FF32C8> CV | 호리에 슌 |
직업 | 'Cafe 369' 점장 |
생일 | 2월 9일 |
나이 | ?? |
키 | 176.157cm |
WARD | HAMA18구청장 |
취미 | 지오캐싱 영화 & 드라마 감상 |
특기 | 유쾌한 도구 발명 |
유닛 | L4mps |
[clearfix]
1. 개요
“여기저기 있으니까 어긋나. 먹어버리면 딱 맞춰져. 잘됐네 잘됐어! ……그렇게 생각하지 않나? ” 변덕스러운 사이키델릭 고기 만두 카페 점장 HAMA에 어느새 오픈하고 있던 이상한 고기 만두 가게의 점장. 자신의 욕망에 솔직한 기분파로, 귀찮고 보람 없는 일은 남에게 떠넘기며 직접 발명한 놀이기구를 사용하여 도주한다. 인간 애증극에 남다른 관심을 가지고 있으며, 앞을 내다보는 흉악 사건을 발명품으로 해결하는 점에서 가끔 경찰을 도와주기도. |
18TRIP의 등장인물이자 L4mps의 멤버.
2. 캐릭터 상세
{{{#!folding [18문답 상세] | 1. 이름은? |
요와 네타로라네. | |
2. 나이는? | |
족히 35000시간을 뛰어넘은 정도라고 해둘까. | |
3. 직업은? | |
고기만두집 'Cafe369'의 천재 점장은 바로 나라는 게야~. | |
4. 아침에 일어나서 제일 먼저 하는 일은? | |
손목 발목 운동! | |
5. 점심 식사의 고집은? | |
엄청 배부르게 먹는 것~ | |
6. 저녁하면 뭐가 떠올라? | |
저녁. 기상을 나타내는 경우 15시부터 18시의 시간대를 가리키는 말이지. 그런 의미로 15시부터 18시다! | |
7. 밤에 자기 전 루틴은? | |
영화나 드라마 감상회♪ | |
8. 몸은 어디부터 씻는 파? | |
관자놀이! | |
9. 여행의 필수품이라고 하면? | |
지적 호기심♪ | |
10. 여행지에서 체크하는 것? | |
최근 마음에 드는 건 동물원일세♪ | |
11. 좋아하는 여행 시 이동수단은? | |
비행기! | |
12. 무인도에 하나만 들고갈 수 있다면? | |
무인도 퍼펙트 만끽 세트 in 4차원 가방인 게야! | |
13. 멋진 목소리로 손님에게 어필(イケボでおもてなし)해주세요! | |
맡겨 줘! 음음, 아― 아―. 「나에게 온 이상 후회하게 하지 않을게, 허니.」 어떤고! | |
14. 고민 상담을 한다면 누구? | |
저녁반의 나리가 좋겠네. 그 녀석 좋은 관찰력을 가지고 있으니 말이야. | |
15. 하루 몸을 바꾼다면 누구? | |
음~ 저녁반의 쿠-로 정했다! | |
16. 몸을 바꿔서 뭘 하고 싶어? | |
나도 쿠-처럼 인간을 헤롱헤롱하게 해보고 싶어! | |
17. 룸메이트에게 한 마디 | |
토이도 류이도 흥미로운 녀석인 게야! 또 한 명 더 있는… 녀석도 포함해서 말야♪ | |
18. 당신에게 있어 「여행」이란? | |
산책 같은 것! |
2.1. 프로필 북
||<-5><tablealign=center><table width=800><tablebordercolor=#6E82CA><tablebgcolor=#ffffff,#1f2023><bgcolor=#FEEAEB><color=#3551B3> My profile ||
<rowcolor=#3551B3,#6D89EC> 이름은 요와 네타로 , 천재 박사 이라고 불러줘! | ||||
<rowcolor=#3551B3,#6D89EC> 생일은 2월 9일 에 물병 자리. 혈액형은 xxx 형이야. | ||||
<rowcolor=#3551B3,#6D89EC> 영리총명 한 성격으로, 취미는 영화나 드라마 , 특기는 인지를 초월한 대발명 일까나. | ||||
<rowcolor=#3551B3,#6D89EC> 좌우명ㆍ모토는 신은 주사위를 던지지 않는다 ! 휴일에는고기 만두 맛집 탐방 를 하며 시간을 보내는 경우가 많아. | ||||
<rowcolor=#3551B3,#6D89EC> 출신지 | 신장ㆍ체중 | 가족 관계 | 시력 | 자주 쓰는 손 |
<rowcolor=#3551B3,#6D89EC> HAMA는 아니야 | 176.157cmㆍ59kg | 아빠 | 좌 2.5 우 2.5 | 왼손 오른손 |
너의 취향을 알려줘! | ||||
<rowcolor=#FF9898> 좋아하는 음식 | 싫어하는 음식 | 좋아하는 색 | 좋아하는 스포츠 | 좋아하는 음악 |
<rowcolor=#3551B3,#6D89EC> 고기 만두일세! | 오징어 매오징어는 특히🦑 | 비비드한 컬러~ | 바둑 백개몬 | 신스팝 네오 시티 팝 |
<rowcolor=#FF9898> 좋아하는 음료 | 좋아하는 브랜드 | 좋아하는 장소 | 좋아하는 날씨 | 좋아하는 계절 |
<rowcolor=#3551B3,#6D89EC> 무엇이든 IN 암흑 쉐이크 | UNREALLiFE TuRyStA | 탈출 포드 | 눈보라는 최고라네! | 겨울⛄️ 추울정도로🌪 |
<rowcolor=#FF9898> 좋아하는 책ㆍ만화 | 좋아하는 과목 | 좋아하는 이모지 | 좋아하는 향 | 좋아하는 꽃 |
<rowcolor=#3551B3,#6D89EC> 인간의 고민 과학책 | CHEM ME | 🍭🪼 | 카더멈 시나몬 | 목향장미 |
<rowcolor=#3551B3> 받으면 기쁜 선물&서포트는? | 캐리커쳐를 그려줘 | |||
<rowcolor=#3551B3,#6D89EC> 사랑이나 증오 체험담 | ||||
<rowcolor=#3551B3> 어린 시절 꿈은? | ||||
<rowcolor=#3551B3,#6D89EC> 지금도 어린이라네! | ||||
<rowcolor=#3551B3> 복권 3억엔 당첨! 사용은 어디에…? | ||||
<rowcolor=#3551B3,#6D89EC> 선거차에 타서 흩뿌릴까나! | ||||
<rowcolor=#3551B3> 좋아하는 사람은 어떤 타입? | ||||
<rowcolor=#3551B3,#6D89EC> 먹는 것을 좋아하는 사람 | 매력 포인트는 우뚝 솟는 안테나 야♪ |
3. 인물 관계
중요한 장기기증체 → ← 인간 대표로서… | ||
#강제 공범 장기기증 관계 #비밀유지 계약 #인간형 페트병 |
연구대상 → ← 드라마 감상 프렌즈 | ||
#괴물 쨩과 괴물 씨 |
실험체 → ← 변태 괴짜 자식 | ||
#발명품 품질 관리군 |
관찰대상 → ← 순진무구하구나 | ||
#맹점의 창문을 두드려라 |
4. 보이스
메인 화면 대사 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 열기/접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px;" | <colbgcolor=#FF32C8> 통상 | 내 이름은 요와 네타로. 약하지 않고([ruby(弱, ruby=よわ)]くわない), 강한 HAMA 18구청장일세! |
HAMA NICE TRIP! 내 고기 만두 가져 갈텐가? | ||
나의 가게, 이름하야 ' Cafe369'. 여~러 가지 고기 만두를 먹을 수 있는 건전하고 혁신적인 천재적 가게란 게야! | ||
고기 만두는 좋네. 사랑스러운 형태에, 품어져 있는 무한한 가능성. 이걸 만들어 낸 인간은 대단하구먼. | ||
두두-는 항상 필사적이라 신기하네. 무엇이 너를 그렇게 만드는 겐고? | ||
두두-는 항상 죽을만큼 바쁜 것 같네. 수명이 줄어들지 않는 정도가 좋아. | ||
아침 | 좋은 아침 선 선 선샤인~! 오늘도 인생을 한껏 구가(謳歌)해볼까! | |
어제도 즐거운 하루였네~. 오늘은 더~ 즐거워지겠지, 두두-! | ||
점심 | ||
저녁 | 까마귀가 울 때까지는, 돌아가지 않아도 되겠지? 그럼 아직 내 턴이란 게야! | |
센티멘탈해지는 시간이라고 하는 땐가. 나도 열심히 센티멘탈이 되어 보겠네! | ||
밤 | 음… 두두- 거기 있는 빨래 집게랑 슬리퍼랑 먹다 남은 사과 집어 줘. 지금 세기의 대발명 중이니…. | |
지금부터는, 나의 발명가인 천재적 뇌수가 가장 활발하고 더욱 효율적으로 움직일 수 있는 시간. 아핫, 피가 끓어오르는구먼! | ||
봄 | ||
여름 | 여름은 더우니까, 방에 틀어박혀서 발명에 힘 써볼까. 천재적인 아이디어는 산더미만큼 있으니 말일세♪ | |
…기온, 온도, 시간…. 응, 분명 이런 느낌의 시기였나. | ||
가을 | ||
겨울 | ||
터치 | 오! 나를 쿡쿡 찌르다니 무슨 일인고? 지금 '인체의 혈을 정확히 꿰뚫어 볼 수 있는 안경'을 만들고 있는데 한번 써볼 텐가? | |
이벤트 기간 중 | 인간이 여기저기 모여 있어~! 무슨 축제인가? 최애 강림제? 잘 모르겠지만, 두두-도 GO! |
구장 정보 대사 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 열기/접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px;" | <colbgcolor=#FF32C8> 새벽 | 음~ 어디에 설치를 하면 좋을꼬? 역시 류이의 의자인가? |
아침 | 좋은 아침일세, 두두-. 오늘도 척척 일하는 게 좋겠네♪ | |
점심 | 점심시간 아닌가! 밥♪ 밥♪ 오늘은 몇 그릇을 먹을까나? | |
저녁 | 이젠 지긋지긋하단 말일세~ 응~? 돌아갈까나? | |
밤 | 우-! 돌아가서 발명하고 싶어! 천재적인 아이디어가 흘러가버린다네~ | |
심야 |
기념일 대사 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 열기/접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px;" | <colbgcolor=#FF32C8> 요코하마 개항 기념제(2024) | 오늘은 개항기념일인 것 같구먼~. 관광구청장의 일은 맡겨 두게! HAMA는 내가 좋아하는 것이기도 하니까! |
칠석 | 베가와 알타이르라고 하는 천체의 호칭이, 어~째서 인물명이 되는 건가? 정말 신기하단 게야. |
생일 대사 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 열기/접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px;" | <colbgcolor=#FF32C8> 주임 | |
시라미츠 토이 | 토이의 생일이구먼! '잘생긴 사람이 정말로 꽃을 달고 있는 것처럼 보이는 안경'을 준비했단 게야! 너무 오래 쓰면 시력이 떨어지니까 주의! | |
시라미츠 류이 | 류이의 생일에는 '키가 플러스 10cm처럼 보이는 거울'이구먼! 실제로 키가 자라는 기계 쪽은 안전 보증이 아웃이었네! | |
오오구로 카프카 | 카프카프의 리퀘스트에 응해서! '개털이 120% 폭신폭신해지는 브러시'를 발명했단 게야~! | |
하츠노야 나기 | 오늘은 기이의 생일~♪ 내가 초이스한 슈퍼 건강 굿즈의 모둠일세! 건강하게 키우게나~. | |
니시조노 렌가 | 렌치가 착용한 '오늘의 주인공 어깨띠', 근사하구만~! 즉 생일이란 건 주인공이 될 수 있는 날인 건가, 그렇군~ | |
나츠야키 치히로 | 치이의 생일에 거대 푸딩을 만든 것 같군. 나에게 맡겼다면 식은 죽 먹기였을 텐데. 인간은 참 성실하게 작업하는 걸 좋아한단 말일세~ | |
도메키 쿠구리 | 쿠우의 생일 파티일세! 쿠우는 없지만! 그래도 와인은 많이 딸 것 같기도 하니, 내버려 두면 알아서 낚여 오겠지. |
4.1. 상호 대사
인물 | 상호 대사 |
렌가: 코타로. 너희 가게의 고기 만두, 현장에 나눠줬더니 평판이 좋았어. 다음에 또 부탁해도 될까? 네타로: 응후후후. 뭐, 당연한 결과지만 말일세! 좋네~. 신상 고기 만두도 서비스 해주겠네! | |
네타로: 카프카프~ 다음 세계 정복 작전 회의 언제 하는가!? 나는 언제든지 준비가 끝났네! 카프카: 오, 그렇지, 네타로. 슬슬 해 버릴까? | |
텐: 네타로 말야, 수수께끼 게임 같은 거 관심 없어? 복선 힌트 알아차릴 것 같고, 같이 하면 재밌을 거라고 생각해. 네타로: 오옷? 텐구는 보는 눈이 있네! 수수께끼 게임은 모르지만, 재밌어보이는 건 같이 하는 게야~! | |
유키카제: 네타로가 만든 고기 만두, 겉모습도 맛도 독창적이라 대단하네. 여러 요리를 만들어봤지만, 나는 만들 수 있을 것 같지 않아. 네타로: 뭐~ 나는 천재니까 말일세~ 그치만, 유키가 만든 슈마이도 일품인 게야. 자신을 가지고 많~이 만드는 게 좋다네! | |
리광: 어이 요와, 네 녀석 또 4구에서 멋대로 장사한 건가? 사전에 허가를 받으라고 항상 말했건만. 네타로: 에~ 무슨 말인지 모르겠네! 루-리-, 내가 그랬다는 증거 있는가~? | |
네타로: 와루, 오늘도 고기만두 배달할텐가? 전부 3km 분의 주행거리에 있는 곳이니 총 5.8개의 포상 고기만두는 어떤가! 아쿠타: 우왓―!! 괜찮아? 할래, 할래, 앗싸~!! 네타로 씨네 고기만두, 진짜 좋아하니깐 말야~! | |
네타로: 키스케, 거기 동그란 건 달처럼 빛나는 느낌으로 하고 싶구먼. 뽀글뽀글~하고 번쩍번쩍~하게 그려 줘. 키로쿠: 응…… 알겠, 습니다……. (요와 씨의 감성, 참신하고 재밌네. 나에겐 없는 지식이 느껴져.) | |
네타로: 나나가 만든 플레이리스트, 연애니 사랑이니 하는 곡뿐이지 않나. 머릿속에 그것밖에 없는가~!? 나나키: 그, 그만 해주세요 요와 씨. 금방 다시 만들 테니까. | |
네타로: 우지의 헬멧, 수제인가? 흠, 괜찮은 센스구먼! 나만큼은 아니지만. 무네우지: 그건…… 아직 개량의 여지가 있다는 건가. 부디 가르쳐주었으면 합니다. | |
우시오: 요와 씨. 당신, 정말로 인간? 부딪혔을 때 뭔가… 위화감이…. 네타로: 응~? 시오, 왜 그러는고? 그 눈, 혹시… 나한테 헤롱헤롱인 건가!? | |
네타로: 라이토~! 큰일인 게야! 숙소 뒤편에 정체 불명의 흔들리는 발광체가 나타났다는 소문이~!! 라이토: 뭐!? 즉 미확인 비행물체라는 건가!? 그렇다면 정체를 밝혀내야만 해!! 당장 가자, 네타로! | |
네타로: 나리~~~!!! 설계에 필요한 계산이 지루하단 게야~ 도와 줘! 키나리: 알겠습니다. 요와 님의 리퀘스트에 응하여, 계산을 개시합니다. | |
치히로: 타롯뿌 가게의 고기 만두, 초깜찍. 이거야말로 완전 잘 찍히는 느낌이네~ 그렇다면 천재일까? 네타로: 아핫, 들킨건가~! 나, 치- 같이 말이 통하는 녀석 엄~청 좋아! 서비스 줄게♪ | |
네타로: 응~, 킁킁…. 아핫, 타-는 조금 다른 냄새가 나서 꽤 흥미롭구먼♪ 킁킁킁. 타오: 진짜요? 아까 청소하면서 뭔가 냄새가 밴 건가……? 그나저나, 그만 맡으면 안 될까요…. | |
쿠구리: 아아, 네타로. 마치 아기 같은 순진하고 잔혹한 눈동자로… 오늘도 즐거워 보이네. 네타로: 와~, 이게 바로 쿠-의 헤롱헤롱 기술! 쿠- 밑에서 배운다면, 나도 전인류에게 세뇌 헤롱헤롱 공격할 수 있는 건가? | |
네타로: 기이, 너, 잘 먹고 있는겐가? 좀 더 먹어서 살찌는 쪽이 좋지 않나? 내 먹는 걸 보고 배우게나. 나기: 아니, 괜찮아…. 네타로랑 똑같은 양을 먹으면, 내 배는 폭발해 버릴거야…. | |
네타로: 저기, 토이. 토이가 보는 드라마나 영화에 나오는 인간은, 어째서 자주 꽃이나 반짝반짝한 걸 달고 있는 겐가? 토이: 우음, 그건 말야, 그 사람을 보면 멋지다고 하면서 두근두근거리기 때문이야. 두근두근하면, 세상이 빛나 보이니까. | |
네타로: 저기 저기, 류이. 다음 발명의 아이디어를 몇 개 생각해봤는데, 뭐부터 만드는 게 좋겠는고? 류이: 안전성이 보증되는 녀석. 랄까 보증 안되는 건 죽어도 만들지 마. | |
요다카: 네타로. 저번에 만들어 준 발명품, 무척이나 도움이 됐어. 덕분에 전보다 멋지게 마무리 되었어. 네타로: 응후후~! 나한테 맡기라는 거야! 그렇다 해도 킨츠기 같은 지루한 작업을 좋아하다니, 요다도 이상한 녀석이구먼~ |
5. 호칭
인물 | 부르는 호칭 | 불리는 호칭 |
<colbgcolor=#FF32C8> 1인칭 | 나(ボク) | |
주임 | 두두-(ドゥドゥー) | 네타로 군(子タろくん) |
코타로(コタロ) | ||
카프카프(カフカフ) | 네타로(子タろ) | |
텐구(てんぐ) | 네타로(子タろ) | |
유키(ゆき) | 네타로(子タろ) | |
루-리-(るーりー) | 요와(夜半) | |
와루(わる) | 코타로(こたろ) | |
키스케(きすけ) | 요와 씨(夜半さん) | |
나나(なな) | 요와 씨(夜半さん) | |
우지(うじ) | ||
시오(しお) | 요와 씨(夜半さん) | |
라이토(ライト) | 네타로(子タろ) | |
나리(ナリ) | 요와 님(夜半様) | |
치-(ちー) | 타롯뿌(たろっぷ) | |
타-(たー) | 요와 씨(夜半さん) | |
쿠-(くー) | 네타로(子タろ) | |
기이(ぎぃ) | 네타로(子タろ) | |
토이(トイ) | 네타로 씨(子タろさん) | |
류이(リュイ) | 요와(夜半) | |
요다(よだ) | 네타로(子タろ) |
6. 카드 일람
6.1. SSR
6.1.1. [매드 · 연구실 · 파티] 요와 네타로
[매드 · 연구실 · 파티] 요와 네타로 | |||||||
특훈 전 | 특훈 후 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 상세정보 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all" | 스테이터스 | ||||||
<colbgcolor=#FF32C8> 체력 | 4520 | <colbgcolor=#FF32C8> 접객 인원 | 1명 | ||||
오모테나시 | 1110 | 붙잡아두는 인원 | 0명 | ||||
인내력 | 435 | 행동 속도 | 늦음 | ||||
코스트 | 15 | 대응 범위 | 보통 | ||||
스킬 | 스킬명 | 효과 | |||||
오모테나시 | 행복 수수께끼 만두 실연 판매 | 42초, 대응 범위가 57% 업 오모테나시 시 행복 상태를 30 부여(합계 100으로 발동) | |||||
개성 | 크리에이터의 행동 | 만족도가 높아지고 있는 관광객을 우선으로 오모테나시 오모테나시력이 3% 업 | |||||
경영 | 주임 랭크 입수 EXP 상승 | 총무부 배치 시, 연수 여행을 완료할 때 입수할 수 있는 주임 EXP를 10% 업 | |||||
미니 구장 의상 | - | 획득 방법 | 리크루트 통상 |
6.1.2. [거리를 활기차게 하는 고기만두 픽서] 요와 네타로
[거리를 활기차게 하는 고기만두 픽서] 요와 네타로 | |||||||
특훈 전 | 특훈 후 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 상세정보 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all" | 스테이터스 | ||||||
<colbgcolor=#FF32C8> 체력 | 4520 | <colbgcolor=#FF32C8> 접객 인원 | 1명 | ||||
오모테나시 | 1110 | 붙잡아두는 인원 | 0명 | ||||
인내력 | 435 | 행동 속도 | 늦음 | ||||
코스트 | 15 | 대응 범위 | 보통 | ||||
스킬 | 스킬명 | 효과 | |||||
오모테나시 | 고기만두 도핑 | 42초, 오모테나시력이 27% 업 인내력이 57% 업 | |||||
개성 | 오모테나시스트의 행동 | 3초마다 자신의 체력을 5% 회복 | |||||
경영 | 소요 시간 단축 | 연수부 배치 시, 크리에이터 직업의 연수 시간 효율 8% 업 | |||||
미니 구장 의상 | 획득 방법 | 리크루트 KUNG★FOO~MAN! |
6.2. SR
6.2.1. [기분 좋은 서빙] 요와 네타로
[기분 좋은 서빙] 요와 네타로 | |||||||
특훈 전 | 특훈 후 | ||||||
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<colbgcolor=#FF32C8> 체력 | 4590 | <colbgcolor=#FF32C8> 접객 인원 | 3명 | ||||
오모테나시 | 705 | 붙잡아두는 인원 | 0명 | ||||
인내력 | 570 | 행동 속도 | 늦음 | ||||
코스트 | 18 | 대응 범위 | 보통 | ||||
스킬 | 스킬명 | 효과 | |||||
오모테나시 | 점점 더 헤롱헤롱 | 36초, 대응 범위가 37% 업 오모테나시 시 열중 상태를 20 부여(합계 100으로 발동) | |||||
개성 | 퍼포머의 행동 | 범위 내 관광객의 이동 속도가 20% 다운 | |||||
경영 | 도루트 생산 효율 상승 | 영업부 배치 시, 도루트 생산 효율 8% 업 | |||||
미니 구장 의상 | - | 획득 방법 | 리크루트 통상 |
6.2.2. [기상천외한 그레란 집사] 요와 네타로
[기상천외한 그레란[1] 집사] 요와 네타로 | |||||||
특훈 전 | 특훈 후 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 상세정보 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all" | 스테이터스 | ||||||
<colbgcolor=#FF32C8> 체력 | 6490 | <colbgcolor=#FF32C8> 접객 인원 | 2명 | ||||
오모테나시 | 420 | 붙잡아두는 인원 | 2명 | ||||
인내력 | 1025 | 행동 속도 | 보통 | ||||
코스트 | 20 | 대응 범위 | 좁음 | ||||
스킬 | 스킬명 | 효과 | |||||
오모테나시 | 스피디 갓츠 | 36초, 인내력이 31% 업 행동 속도가 47% 업 | |||||
개성 | 오모테나시스트의 행동 | 3초마다 자신의 체력을 5% 회복 | |||||
경영 | 소요 시간 단축 | 연수부 배치 시, 서포터 직업의 연수 시간 효율을 8% 업 | |||||
미니 구장 의상 | - | 획득 방법 | 이벤트 죠 님의 분부대로 |
6.3. R
6.3.1. [HAMA 18구청장] 요와 네타로
[HAMA 18구청장] 요와 네타로 | |||||||
특훈 전 · 후 | |||||||
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<colbgcolor=#FF32C8> 체력 | 3846 | <colbgcolor=#FF32C8> 접객 인원 | 1명 | ||||
오모테나시 | 355 | 붙잡아두는 인원 | 1명 | ||||
인내력 | 511 | 행동 속도 | 보통 | ||||
코스트 | 8 | 대응 범위 | 좁음 | ||||
스킬 | 스킬명 | 효과 | |||||
오모테나시 | 코스트 GET 힐 | 즉시 코스트 11 회복 자신의 체력을 17% 회복 | |||||
개성 | 가이드의 행동 | 오모테나시 시, 오모테나시 완료 후 코스트 2 회복 | |||||
경영 | 지도서(응용) 때때로 입수 | 기획부 배치 시, 아이템 생산이 완료될 때 60%의 확률로 관광지도서 · 응용을 1권 입수 | |||||
미니 구장 의상 | - | 획득 방법 | 리크루트 통상 |
6.3.2. [Cafe369] 요와 네타로
[Cafe369] 요와 네타로 | |||||||
특훈 전 · 후 | |||||||
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<colbgcolor=#FF32C8> 체력 | 2714 | <colbgcolor=#FF32C8> 접객 인원 | 1명 | ||||
서포트력 | 401 | 붙잡아두는 인원 | 0명 | ||||
인내력 | 280 | 행동 속도 | 늦음 | ||||
코스트 | 14 | 대응 범위 | 보통 | ||||
스킬 | 스킬명 | 효과 | |||||
오모테나시 | 점점 더 슬로우 | 30초, 대응 범위가 27% 업 범위 내의 관광객의 이동 속도가 17% 다운 | |||||
개성 | 서포터의 행동 | 서포트 3회마다 서포트력의 15%만큼 전체 구장의 체력 회복 | |||||
경영 | 우연한 개발의 산물 · LIC | 개발부 배치 시, 아이템을 개발할 때 70%의 확률로 스킬 라이센스를 1개 입수 | |||||
미니 구장 의상 | 근무 의상 | 획득 방법 | 리크루트 통상 |
6.3.3. [마린 샤봉] 요와 네타로
[마린 샤봉] 요와 네타로 | |||||||
특훈 전 · 후 | |||||||
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<colbgcolor=#FF32C8> 체력 | 2676 | <colbgcolor=#FF32C8> 접객 인원 | 1명 | ||||
오모테나시 | 665 | 붙잡아두는 인원 | 0명 | ||||
인내력 | 230 | 행동 속도 | 늦음 | ||||
코스트 | 17 | 대응 범위 | 보통 | ||||
스킬 | 스킬명 | 효과 | |||||
오모테나시 | 의욕 UP 와이드 | 30초, 오모테나시력 17% 업 대응 범위 27% 업 | |||||
개성 | 크리에이터의 행동 | 만족도가 높아지고 있는 관광객을 우선으로 오모테나시 오모테나시력이 2% 업 | |||||
경영 | 드루트 생산 효율 상승 | 영업부 배치 시, 드루트 생산 효율 5% 업 | |||||
미니 구장 의상 | - | 획득 방법 | 리크루트 Starlit Cruise |