최근 수정 시각 : 2023-12-20 15:52:04

엘라드린

1. 던전 앤 드래곤 시리즈2. 판본
2.1. 5판 플레이어블
3. 유형4. 패스파인더 RPG5. 외부 링크6. 관련 문서

1. 던전 앤 드래곤 시리즈

파일:external/www.wizards.com/MM35_PG94.jpg
뒤쪽의 여자 엘라드린은 게일(Ghaele), 앞쪽의 남자 엘라드린은 브랄라니(Bralani).

Eladrin. 던전 앤 드래곤 시리즈의 종족의 하나.

엘라드린은 엘프처럼 생겼지만 아웃사이더 유형인 종족이다. 외차원계에 거주하는 엘프 친척 정도 되는 혼돈 선 성향 천족이라고 보면 된다.

2. 판본

최초로 등장한 것은 AD&D 시절 플레인스케이프를 배경으로 하는 피의 전쟁 카드 게임에서였다. TRPG에서는 플레인스케이프 몬스트러스 개요서 부록 II에서 첫 모습을 드러냈는데, 당시에는 상위 엘라드린 tulani, firre, ghaele와 하위 엘라드린 bralani, coure, noviere, shiere로 나뉘었다.

D&D 3.5판에서는 몬스터 설명서 1에 브랄라니와 게일이 등장한다.

우주관이 대격변을 맞이한 D&D 4판에서는 엘라드린이 핵심 PC 종족으로 등장하는데, 요정계(Feywild) 출신에다 하이 엘프그레이 엘프 정도의 역할이라고 한다. 그래서 4판 엘프는 전부 요정(Fey) 혈통을 갖고 있다. 구판 엘프가 엘라드린으로 이름을 바꿨다고 보면 된다. 또한 3판의 몇몇 엘라드린의 이름은 4판에서는 영주 등의 고위 엘라드린(하이/그레이 엘프)의 칭호로 쓴다. 둘이 반반씩 섞인 셈.

4판의 일반 엘프는 코렐론롤쓰가 서로 싸운 후 물질계로 영역을 뻗치기로 한 엘라드린의 후예이며, 물질계에 오래 있어서 요정으로서의 능력을 많이 상실했지만 일단 요정 혈통 자체는 유지한다. 엘프의 실질적인 성격이나 특성은 이전 판본의 우드 엘프와 닮았다. 4판의 엘라드린은 조우 파워로 짧은 순간이동 능력을 지니고 있다.

D&D 5판에선 기존의 하이 엘프가 다시 돌아와 잘린 줄 알았지만, 4판식 엘라드린이 던전 마스터 지침에서 추가 하위종족의 예시로 나왔다. 하이 엘프의 추가 캔트립 능력이 짧은 휴식으로 충전되는 안개 걸음(Misty Step) 주문으로 바뀐 모습이다. 안개 걸음은 보너스 행동으로 30피트를 순간이동하는 강력한 능력이라 전략적인 면에서는 더 우세한 편.

이후 모덴카이넨 적의 서에서 더욱 개편되며 추가되었다. 사계절이나 감정의 영향을 받아 달라지며 안개 걸음 주문이 주문 대신 요정 걸음(Fey Step) 이라는 종족 특성으로 바꼈다. 여전히 짧은 휴식으로 충전되며 모습별로 추가효과가 붙는 상향이 이루어진 대신 엘프 무기 숙련이 사라졌다.

2.1. 5판 플레이어블

'모덴카이넨이 선보이는: 멀티버스의 괴물들'에서 제공하는 자료는 대략적으로 다음과 같다.
  • 능력치 +1 3개, 혹은 능력치 +2 1개와 +1 1개[1]
  • 중형 인간형.
  • 이동력 30ft.
  • 60ft 암시야.
  • 요정 선조: 매혹 내성굴림에 이점.
  • 가을/겨울/봄/여름 4계절 중 하나를 지정해 당신의 계절로 삼아야 한다. 계절은 '트랜스' 상태일 때 변경할 수 있다.
  • 요정걸음 Fey step: 긴휴식 사이 '숙련치' 횟수만큼, 추가행동으로 시야 상 30ft 이내에 순간이동 가능. 3레벨부터는 당신이 현재 선택한 계절에 따라 추가 효과를 가진다. 시트 작성 시 당신의 지능/지혜/매력 중 하나를 지정한다; 이는 요정걸음 사용 시 내성굴림을 요구할 때 '내성굴림 공식'에 적용하는 능력치가 된다.
    • 가을: 요정걸음 직후, 시야 상 크리처 10ft 이내 크리처 둘까지 지정해 지혜 내성굴림을 시킬 수 있다. 대상은 실패 시 1분간, 혹은 당신의 일행에게 공격받을 때까지 당신에게 매혹 상태가 된다.
    • 겨울: 요정걸음 사용 시, 순간이동 전 5ft 이내 크리처 하나는 지혜 내성굴림에 성공하지 못할 경우 1차례 공포 상태가 된다.
    • 봄: 요정걸음 사용 시, 5ft 이내 호의적인 크리처 하나를 지정해 같은 조건 아래에 당신 대신 순간이동을 시킬 수 있다.
    • 여름: 요정걸음 직후, 당신이 지정한 시야 상 5ft 이내 크리처들은 당신의 '숙련치'만큼 화염 피해를 입는다.
  • 예민한 감각: 감지 기술 숙련.
  • 트랜스: 당신은 잠들지 않으며, 대신 4시간 동안 명상에 잠겨야 한다. 이는 다른 종족의 8시간 수면과 동일한 효과를 제공한다. 또한 엘라드린은 트랜스 상태에서 계절 선택을 바꿀 수 있으며, 도구 혹은 무기 1개와 기술 2개에 숙련할 수 있다. 이는 다음 긴휴식까지 유지된다.

3. 유형

아래 내용은 3판을 기준으로 한 것이다.
  • 쿠르(Coure)는 날개 달린 날파리 요정처럼 생긴 작은 엘라드린으로, 천계의 상위 존재들 간에 메신저 역할을 담당한다.
  • 브랄라니(Bralani)는 야생 엘라드린 유형으로, 신체를 회오리바람(가끔 먼지바람, 눈바람)으로 변신할 수 있다.
  • 피르(Firre)는 예술과 예술가를 보호하는 엘라드린이다.
  • 게일(Ghaele)은 방랑기사형 엘라드린으로 악에 저항하는 세력을 은밀하게 돕는다.
  • 노비에르(Noviere)는 물에 사는 엘라드린
  • 쉬에르(Shiere)는 상위 엘라드린의 시종
  • 쉬라디(Shiradi)는 핍박받는 이의 자유를 위해 싸우는 민주투사 엘라드린
  • 툴라니(Tulani)는 평온함과 아름다움을 찾아 헤매는 엘라드린 군주

5판부터는 사계절에 따른 4 유형으로 변경되었다. 각 유형은 고정된 게 아니라 플레이 도중 변경이 가능하다.

4. 패스파인더 RPG

패스파인더 RPG에서 엘라드린이라는 종족명이 저작권이 걸려있는지 아자타(Azata)라는 이름으로 등장한다. 혼돈 선의 아우터 플레인인 엘리시움(Elysium)에 거주하는 종족이라는 설정으로, 엘라드린처럼 엘프와 비슷한 외형을 한 것으로 묘사되나 엘프의 친척이라거나 선조라거나 하는 식의 설정은 없어졌으며 릴렌드가 추가되었다.

5. 외부 링크

6. 관련 문서



[1] MMoM의 모든 추가종족 공통.