최근 수정 시각 : 2024-11-12 14:04:04

애니팡 매치라이크

1. 개요2. 정보
2.1. 영웅
2.1.1. 모험가 협회2.1.2. 왕국군2.1.3. 마법 연구회2.1.4. 무법자2.1.5. 성기사단
2.2. 특수 블록
2.2.1. 무속성2.2.2. 속성 블록
2.3. 스킬
2.3.1. 액티브 스킬2.3.2. 패시브 스킬
2.4. 슬라임
2.4.1. 일반 슬라임2.4.2. 엘리트 슬라임2.4.3. 보스 슬라임
3. 평가4. 여담

1. 개요

낯선 애니팡이 온다!


2024년 9월 3일에 출시된 애니팡 시리즈의 신작으로, 애니팡4 이후로 4년만에 찾아온 신작이다.[1] 장르는 로그라이크 + 퍼즐 RPG.

2. 정보

전형적인 매치형 퍼즐 게임이었던 애니팡이 사실상 유행이 끝나버린 IP인데다가, 비슷한 장르의 퍼즐 게임들이 쏟아져 나오면서 레드 오션이 되어버린 것을 의식했는지, '완전히 새로운 애니팡'이라는 캐치프레이즈를 내세웠다. 예컨대 애니팡 시리즈라면 바로 떠올리는 게 하트와 그걸 구걸하는 카톡 메세지인데, 본작은 '하트가 없는 세계'라고 한다.

약간의 차별화 요소는 로그라이크로, 슬라임을 처치하여 얻는 경험치의 게이지가 차면 메인, 서브 스킬 중 3개의 스킬이 랜덤하게 제시되고, 이중 하나를 선택해서 성장시키며 게임을 진행한다.

2.1. 영웅

영웅별로 소속 집단 등 별도의 스토리가 있으며, 고유 스킬을 소지하고 있다.

2.1.1. 모험가 협회

  • 애니
    직업 모험가

    소속 모험가 협회

    스킬 생존 본능

    대대로 당근 농사를 짓던 토끼 가족의 막내.

    어릴 적부터 말썽꾸러기였고 어린 토끼들 사이에서 골목대장 노릇을 했다.

    슬라임 침공 전까지 당근마을의 순찰대원으로 일하고 있었다.


    용감하고 열정적이며, 한 번 결심하면 꼭 해내고야 마는 불 같은 성격이다.

    약간 다혈질 경향이 있다.


    슬라임이 가족의 당근 밭을 파괴하는 모습을 보고 복수를 다짐했다.

    더 나아가 다른 동물들도 슬라임의 피해를 입지 않도록 모험에 나섰고, 모험가 협회에 합류했다.

    애니팡 시리즈의 주인공격 캐릭터. 주로 사용하는 무기는 용기의 검이다.
    영웅스킬은 생존 본능으로, 당근의 회복 효과가 증가하고 특수블록 조합 시 작은 당근을 찾아낼 수 있다.
  • 핑키
    직업 모험가

    소속 모험가 협회

    스킬 포크 투척

    핑키의 고향인 초승달 반도의 작은 섬 스프링테일은 일 년 내내 따뜻하고 음식 자원이 풍부하다.

    그래서 이곳에 살고 있는 대부분의 돼지들은 생활에 만족하며 안주하고 있었다.

    그러나 새끼 돼지 시절부터 식도락가였던 핑키는 바다 너머에 어떤 음식이 있을지 궁금해 모험을 떠나게 됐다.


    작은 것에도 쉽게 행복해하며 어떤 상황에서도 크게 스트레스를 받지 않는 느긋한 성격이다.

    웃기려고 하지 않는데 웃긴 타입으로 다른 동물들과 쉽게 친해진다.


    웬만해서는 화를 잘 내지 않는 핑키지만, 슬라임들이 귀한 식재료들을 제대로 요리도 하지 않고 먹어 치우는 것을 보고 큰 충격을 받았다.
  • 스카이
    직업 바람둥지 수호대원

    소속 모험가 협회

    스킬 깃털 속사

    검은부리 마을에서 태어난 스카이는 바람둥지 새들이 모두 그렇듯 성년이 되었을 때 여행을 떠났다.

    스카이는 보름달 용병단을 찾아가 그들의 전투 기술을 배웠다.

    타고난 집중력으로 실력을 갖추자 늑대들도 스카이를 인정하기 시작했다.


    슬라임 침공이 일어났을 때 스카이는 검은부리 마을에 있는 조카를 지켜야 한다는 생각이 가장 먼저 들었고, 곧바로 바람둥지로 돌아와 수호대에 합류했다.


    고향인 바람둥지섬을 지키겠다는 사명감이 크고, 어린 새들에 대한 보호 본능이 강하다.

    조카를 아주 아낀다.

2.1.2. 왕국군

  • 빅터
    직업 위스커스 킹덤 왕국군

    소속 왕국군

    스킬 짓밟기

    빅터는 비교적 발전하지 않은 지역인 말발굽 초원에서 태어났지만 항상 더 많은 것을 보고 배우고 싶었다.

    그래서 성년이 되었을 때 위스커스 킹덤의 수도로 무작정 떠났지만 도시는 만만한 곳이 아니었다.

    소매치기를 당해 모든 소지품을 잃었을 때 왕국군이 도움을 주었고 본인도 왕국군이 되기로 마음 먹었다.


    덩치와 다르게 내향적이며 겸손한 성격이다.

    하지만 전투에 있어서는 아주 용감해 매번 크게 활약한다.


    왕국군으로서 왕국을 지켜야 한다는 사명감에 의해서 슬라임을 처치하기 시작했다.
  • 블루
    직업 위스커스 킹덤 왕국군

    소속 왕국군

    스킬 마무리 일격

    아주 어릴 적 사고로 보호자를 잃었고, 위스커스 킹덤 외곽 지역에 살고 있던 할머니 고양이가 거두어 주었다.

    이 마을의 주민들은 대부분 고양이과 둥물이었고, 그 사이의 유일한 강아지로 자랐다.

    고양이 중심적인 문화를 피할 수 없었지만 꿋꿋하게 잘 자라나 왕국군이 되었다.


    끈기가 있는 성격으로, 어떤 일에 실패하더라도 좌절하지 않고 계속 도전한다.

    실제로 동료들 사이에서 지독한 강아지라는 별명으로 불린다.


    개과 둥물로서 실력을 증명해야 한다는 신념이 있다.

    왕국군의 그 누구보다 더 많은 슬라임을 처치하겠다며 의욕을 불태우고 있다.
  • 팬텀
    직업 위스커스 킹덤 왕국군

    소속 왕국군

    스킬 혈투

    거칠고 터프한 흑표범.

    어린 시절 레오와 무술 수업을 함께 들었고, 레오를 경쟁자로 여겼었다.

    레오가 왕권을 포기한 것을 한심하다고 생각한다.

    위스커스 킹덤 왕국군에서 가장 뛰어난 전사로 여겨진다.

    고양이과 동물이 최고라는 생각을 가지고 있었지만 열심히 싸우는 블루와 빅터를 보며 생각이 조금은 달라졌다.


    고양이과로서, 왕국군으로서의 자긍심이 아주 높다.

    자기가 최고라고 생각하는 면이 없지 않아 있다.


    위스커스 킹덤의 국민들은 끈적끈적한 슬라임을 극히 싫어한다.

    슬라임의 공격에 젖어 미끈거리는 털은 고양잇과로서 아주 치욕적이기 때문에 왕국군들은 자연스럽게 슬라임 제거 임무를 받게 되었다.

2.1.3. 마법 연구회

  • 몽이
    직업 마법학원 학생

    소속 마법 연구회

    스킬 변환 실험

    레인댄스 정글에서 태어난 몽이는 더 많은 마법을 배우고자 롱테일 시티의 블루윙 마법학원에 입학했다.

    입학한 뒤 연금술에 흥미를 느껴 세계 최고의 연금술사가 되겠다고 마음 먹었다.

    마법에 대한 열정과 호기심으로 항상 성적은 잘 받는데, 사고도 많이 친다.


    호기심 많고 장난스러운 성격으로, 학원에서는 사고뭉치 취급을 받는다.

    새로운 조합으로 물질을 합성하는 것을 좋아한다.

    때로는 무모한 행동을 하기도 하지만 문제가 생겼을 때는 재치있게 잘 해결하는 편이다.


    몽이에게 슬라임은 연구대상이다.

    슬라임은 어떤 물질로 이루어져 있는지, 슬라임으로 새로운 물질을 만들 수는 없는지 연구하기 위해 모험을 시작했다.

2.1.4. 무법자

  • 헌터
    직업 보름달 용병단 됻병

    소속 무법자

    스킬 추적

    임무를 위해서 다른 동료 늑대와 함께 호퍼스필드에 왔다.

    둘은 호흡이 잘 맞아 좋은 동료가 되었고, 칼날바위산에 아지트를 꾸려 함께 활동했다.

    어느날 임무 중 사고로 동료를 잃게 되었고, 그 뒤로 헌터는 홀로 활동하게 되었다.


    조용하던 칼날바위산이 슬라임으로 소란스러워지자 과거의 고요한 일상을 되찾기 위해 슬라임을 없애 버리겠다고 마음 먹었다.


    과묵한 성격으로, 원래 시끄러운 것을 싫어했지만 모험을 시작하고 애니와 동료가 된 뒤로 시끌벅적해진 삶을 내심 좋아한다.

    본작에서 처음으로 등장한 캐릭터로, 애니팡 프렌즈 2기에 속한다.
    주로 사용하는 무기는 그림자 단검이다.
    영웅 스킬은 추적으로, 볼트의 타겟이 된 슬라임에 대한 추가 공격을 한다.

2.1.5. 성기사단

  • 레오
    직업 성기사

    소속 와이즈페더 성기사단

    스킬 신성한 빛

    레오는 위스커스 킹덤의 왕자로 태어나 왕이 될 운명이었지만 항상 위스커스 킹덤의 고양이 중심적인 문화에 회의감을 느꼈다.

    그러던 중 모든 동물이 평등하다는 와이즈페더 교단의 교리를 알게 되었고 자신의 운명을 거스르고 성기사가 되었다.


    신중하지만 한 번 결정한 것은 끝까지 지켜낸다.

    자주 생각에 빠지는 편이다.


    와이즈페더 교단은 동물의 생명을 귀중하게 여기기 때문에 슬라임의 침공에 대항하는 것은 성기사단으로서 당연한 일이었다.

    헌터와 함께 본작에서 처음으로 등장한 캐릭터로, 애니팡 프렌즈 2기에 속한다.
    주로 사용하는 무기는 신성 망치이다.
    영웅 스킬은 신성한 빛으로, 특수블록 사용 시 십자로 터지는 신성한 빛이 랜덤하게 적을 공격한다.

2.2. 특수 블록

RPG요소를 의식했는지, 이번작에서는 다른 블록과 위치를 바꿔서 사용하는 것 뿐만 아니라 약 3칸의 반경 내에서 드래그 앤 드랍 하여 사용도 가능하다.

또한, 특수 블록 끼리의 조합도 가능하며, 조합해 사용할 경우 각자의 공격범위를 공유하는 형태로 작동한다.

2.2.1. 무속성

다른 속성 스킬이 적용되지 않은 상태에서 생성되는 특수블록으로, 퍼즐이 터지는 방식에 대한 기믹 외에 특별한 성능은 없다
  • 볼트: 2×2 범위로 맞추면 생성되며, 십자칸 한 칸 씩을 파괴한 후 타겟이 된 슬라임을 추가 공격한다.
  • 스크롤: 직선으로 4개를 맞추면 생성되며, 맞춘 범위에 맞추어 가로 또는 세로 범위 끝까지 파괴한다.
  • 플라스크: 블록 5개를 L 또는 T 범위로 맞추면 생성되며, 5×5 범위 십자칸, 총 21개의 블록을 터트린다.
  • 마법책: 직선으로 블록 5개를 맞추면 생성되며, 선택한 종류의 블록을 모두 터트린다.

2.2.2. 속성 블록

스킬을 통해 속성이 부여된 블록. 스킬은 각각 3단계까지 성장 후 각성 스킬로 진화시킬 수 있다. 자세한 내용은 아래 액티브 스킬 문단 참고.
  • 화염 속성: 각 특수블록의 데미지가 성장 단계에 따라 증가한다
  • 전기 속성: 각 특수블록이 타격 후 성장 단계에 따라 추가로 타격한다
  • 냉기 속성: 각 특수블록의 타격 범위가 넓어지며, 성장 단계에 따라 타격 범위의 피해량이 증가한다

2.3. 스킬

종류에 따라 액티브 스킬과 패시브 스킬로 분류된다.

2.3.1. 액티브 스킬

무기에 따라 변화하는 스킬과 특수블록에 속성을 부여하는 스킬이 이 구분에 속한다.

무기 스킬의 경우, 출전한 캐릭터가 장착하고 있는 무기에 따른 한 가지 스킬만 출현한다. 다만, 최종 단계 해금에 필요한 패시브 스킬은 다른 무기에 해당하는 스킬도 출현하니 유의하여 선택해야 한다.
  • 검 + (패시브)공격 태세 ->
  • 단검 + (패시브)약점포착 ->
  • 활 + (패시브)집중 ->
  • 스태프 + (패시브)재생력 ->
  • 망치 + (패시브)방패막기 -> 성스러운 빛: 신의 가호를 통해 빛의 심판 5회 발동

액티브 스킬은 상기한 특수 블록에 속성을 부여하는 스킬들로, 블록 및 속성별 총 9가지 조합이 존재한다. 또한, 각 스킬 별 상응하는 패시브 스킬을 보유함으로써 3단계를 넘어 최종 단계까지 해금할 수 있다.
  • 볼트
    • 화염 볼트 + (패시브)창조 -> 화염탄: 파괴적인 화염탄으로 적을 불태움
    • 냉기 볼트 + (패시브)순환 -> 서리 화살: 날카로운 서리 화살을 두 발 발사
    • 전기 볼트 + (패시브)관통 -> 벼락: 벼락으로 주변을 내리쳐 추가 데미지
  • 스크롤
    • 화염 스크롤 + (패시브)지혜 -> 화염창: 적을 향해 뀌뚫는 화염창 추가 발사
    • 냉기 스크롤 + (패시브)당근 다트 -> 빙결: 얼어붙는 냉기로 빙판 생성, 생성된 빙판은 상대의 공격이 끝난 직후 분쇄되며 추가 데미지
    • 전기 스크롤 + (패시브)관통 -> 연쇄 번개: 연결된 적을 모두 타격하는 번개 방출
  • 플라스크
    • 화염 플라스크 + (패시브)창조 -> 지옥불: 지옥불로 죽은 적을 폭발시키며 주변 적에게 추가 데미지
    • 냉기 플라스크 + (패시브)당근 다트 -> 눈보라: 눈보라를 일으켜 추가 데미지를 주는 우박을 떨어트림
    • 전기 플라스크 + (패시브)보급품 -> 과전하: 6회의 추가 타격을 남기는 강력한 잔류 전기 방출

2.3.2. 패시브 스킬

무기, 속성과 관계없이 랜덤으로 출현하는 스킬이 이 구분에 속한다.

각각의 액티브 스킬마다 상응하는 패시브 스킬을 보유하고 있을 경우, 3레벨 다음으로 특수레벨 해금이 가능하다. 상세한 설명은 이전 액티브 스킬 섹션 참고.
  • 무기 스킬과 조합하는 패시브 스킬
    • 공격 태세: 공격력이 10/X/X% 증가한다 (조합 무기 스킬: 검)
    • 약점 포착: 치명타 확률이 10/X/X% 증가한다 (조합 무기 스킬: 단검)
    • 집중: 직접 사용하는 특수블록의 피해량이 X/X/X% 증가한다 (조합 무기 스킬: 활)
    • 재생력: HP 회복량이 15/X/X% 증가한다 (조합 무기 스킬: 스태프)
    • 방패막기: 10/15/20% 확률로 슬라임의 공격을 방어해 피해를 절반으로 줄인다 (조합 무기 스킬: 망치)
  • 액티브 스킬과 조합하는 패시브 스킬
    • 지혜: 마법책 조합 시, 특수블록을 2/4/6개 추가 생성한다 (조합 액티브 스킬: 화염 스크롤)
    • 창조: 특수블록 생성 시, 10/20/30% 확률로 작은 당근을 1개 생성한다 (조합 액티브 스킬: 화염 볼트, 화염 플라스크)
    • 순환: 특수블록을 직접 사용 할 경우, 특수블록을 10/20/30% 확률로 재생성한다 (조합 액티브 스킬: 냉기 볼트)
    • 당근 다트: 당근 드롭 시, 투사체가 3/5/7개 생성되어 적을 타격한다 (조합 액티브 스킬: 냉기 스크롤, 냉기 플라스크)
    • 보급품: 나무 상자 제거시 5/10/15%의 확률로 마법책을 제외한 랜덤 특수블록을 생성한다 (조합 액티브 스킬: 전기 플라스크)
    • 관통: 적 제거 시, 마지막 타격 피해량의 50%만큼 랜덤 적 1/2/3마리 공격한다 (조합 액티브 스킬: 전기 볼트, 전기 스크롤)

모든 스킬을 3레벨 혹은 특수레벨까지 해금하여 더 이상 레벨업할 수 있는 스킬이 없을 경우, HP의 10%를 즉시 회복할 수 있는 "즉시 회복" 스킬이 등장한다.

2.4. 슬라임

본작의 주요 적. 일반적인 생김새의 슬라임부터, 이것도 슬라임이라고? 싶은 슬라임까지 다양한 슬라임이 존재한다.

2.4.1. 일반 슬라임

  • 슬라임
  • 병사 슬라임
  • 마법사 슬라임
  • 방패 슬라임
  • 유령 슬라임
  • 나무 상자 슬라임
  • 꿀꺽 슬라임
  • 가시 슬라임
  • 물방울 슬라임
  • 물총 슬라임
  • 돌껍질 슬라임
  • 바위게 슬라임
  • 양초 슬라임
  • 백마법사 슬라임
* 코인 슬라임: 골드 던전에서 등장.

2.4.2. 엘리트 슬라임

  • 대왕 슬라임
  • 대장 슬라임
  • 대마법사 슬라임
  • 강철 방패 슬라임
  • 악령 슬라임
  • 강철 상자 슬라임
  • 꾸울꺽 슬라임
  • 큰 가시 슬라임
  • 황금 물방울 슬라임
  • 물대포 슬라임
  • 돌갑옷 슬라임
  • 단단 바위게 슬라임
  • 큰 양초 슬라임
  • 빛마법사 슬라임

2.4.3. 보스 슬라임

  • 돌진 슬라임
  • 알폭탄 슬라임
  • 포자왕 슬라임: 부하 슬라임으로 포자 슬라임을 소환한다
  • 촉수 슬라임
  • 첨벙 슬라임
  • 무적 철퇴 슬라임
  • 용암 슬라임
  • 붕대 슬라임
  • 땅굴 슬라임
  • 마더 슬라임
  • 킹 골드 슬라임: 골드 던전에서 등장. 코인 슬라임을 계속해서 소환하며 20턴 이후 자폭한다.

3. 평가

9월 3일 게임이 정식 출시됐는데, 상점과 장비탭을 광고에서 보여준 것보다 더 심하게 탕탕특공대와 완전히 똑같이 베껴놓은 충격적인 모습이다. 상점 페이지는 스테이지마다 최상단에 제공되는 가격할인 패키지부터, 3천 보석에 10연차 장비상자, 지원상점, 광고보기가 가능한 부분들, 골드 무료받기까지 그냥 모든 구성이 다똑같다. 장비 페이지는 6개를 장착하고 흰색부터 등급이 올라갈 때마다 기능이 해금되는 부분, UI까지 다 똑같아서 정말로 토씨하나 다르지 않게 그대로 베껴왔다. 즉, 출시된지 몇시간 안됐는데 탕탕특공대의 성장법과 똑같이 매일매일 광고보면서 천천히 노랑템(최고 등급) 6개 맞추면 스테이지가 쭉쭉 밀리는 형태일 것이라고 성장 공략법이 다 나온 상태다.
퍼즐 역시 기존에 나오던 3매치 퍼즐게임들과 완전히 똑같은데, 그나마 차이점은 특수블록을 3칸 반경으로 드래그 앤 드랍해서 좀 더 쉽게 발동시킬 수 있다. 모든 스테이지에서 칸마다 몬스터가 배치되기에 피해를 주기 쉽도록 배려한 듯.
그나마 달라야 했던 로그라이크 장르 역시 단순히 특수블록의 특정한 모양의 피해량이 3단계까지 증가하는 정도에 그쳐서, 장르의 특징인 '조합으로 강력해지는 쾌감'을 전혀 살려내지 못했다. 로그라이크가 뭔지도 모른다고 전술했던 마케팅팀만 겜알못인게 아니라, 개발팀까지 겜알못인 어이없는 상황. 이렇다보니 상당한 혹평을 받고 있다.

4. 여담

  • 광고 문구 중에 "새로운 장르 매치라이크!"라는 문구가 있는데, 이는 잘못된 표현으로 로그라이크라는 장르명은 원류가 된 게임 <로그> 뒤에 '~와 같다'는 뜻의 'like'를 붙였을 뿐인데 여기서 한글로 '라이크'만 따온다고 해서 로그라이크를 떠올리기란 일반적인 게임지식을 가진 게이머 입장에서 사실상 힘들다. 즉 마케팅팀의 겜알못 인증(...)


[1] 7월 16일부터 사전예약을 받고 있다.