최근 수정 시각 : 2024-10-04 13:25:15

애니팡 매치라이크

1. 개요2. 정보
2.1. 영웅
2.1.1. 모험가 협회
2.1.1.1. 애니
2.1.2. 왕국군
2.1.2.1. 빅터2.1.2.2. 블루2.1.2.3. 팬텀
2.1.3. 마법 연구회
2.1.3.1. 몽이
2.1.4. 무법자
2.1.4.1. 헌터
2.1.5. 성기사단
2.1.5.1. 레오
2.2. 특수 블록
2.2.1. 무속성2.2.2. 속성 블록
2.3. 스킬
2.3.1. 액티브 스킬2.3.2. 패시브 스킬
2.4. 슬라임
2.4.1. 일반 슬라임2.4.2. 엘리트 슬라임2.4.3. 보스 슬라임
3. 평가4. 여담

1. 개요

낯선 애니팡이 온다!


2024년 9월 3일에 출시된 애니팡 시리즈의 신작으로, 애니팡4 이후로 4년만에 찾아온 신작이다.[1] 장르는 로그라이크 + 퍼즐 RPG.

2. 정보

전형적인 매치형 퍼즐 게임이었던 애니팡이 사실상 유행이 끝나버린 IP인데다가, 비슷한 장르의 퍼즐 게임들이 쏟아져 나오면서 레드 오션이 되어버린 것을 의식했는지, '완전히 새로운 애니팡'이라는 캐치프레이즈를 내세웠다. 예컨대 애니팡 시리즈라면 바로 떠올리는 게 하트와 그걸 구걸하는 카톡 메세지인데, 본작은 '하트가 없는 세계'라고 한다.

약간의 차별화 요소는 로그라이크로, 슬라임을 처치하여 얻는 경험치의 게이지가 차면 메인, 서브 스킬 중 3개의 스킬이 랜덤하게 제시되고, 이중 하나를 선택해서 성장시키며 게임을 진행한다.

2.1. 영웅

영웅별로 소속 집단 등 별도의 스토리가 있으며, 고유 스킬을 소지하고 있다.

2.1.1. 모험가 협회

2.1.1.1. 애니
한번 결심하면 꼭 해내고야 마는 불 같은 토끼!
당근 마을에서 대대로 당근 농사를 짓던 토끼 가족의 막내로 태어났다.
가족이 열심히 가꾼 당근 밭이 슬라임에 의해 파괴되자 분노해 모험을 시작했다.
애니팡 시리즈의 주인공격 캐릭터. 주로 사용하는 무기는 용기의 검 이다.
영웅스킬은 생존 본능으로, 당근의 회복 효과가 증가하고 특수블록 조합 시 작은 당근을 찾아낼 수 있다.

2.1.2. 왕국군

2.1.2.1. 빅터
덩치와 다르게 내향적인 코끼리.
하지만 전투 시에는 아주 용감해 전방에서 싸운다.
성년이 되었을 때 고향인 말발굽 초원을 떠나 위스커스 킹덤의 왕국군이 되었다.
왕국군으로써 왕국을 지키기 위해 슬라임과 싸우기 시작했다.
2.1.2.2. 블루
포기를 모르는 끈질긴 강아지!
아주 어릴 적 사고로 보호자를 잃고 고양이 마을의 유일한 강아지로 자랐다.
강아지로서 실력을 증명해야 한다는 생각에 그 누구모다 더 많은 슬라임을 처치하겠다며 의욕을 불태우고 있다.
2.1.2.3. 팬텀

2.1.3. 마법 연구회

2.1.3.1. 몽이
블루윙 마법학원의 사고뭉치!
세계 제일의 연금술사를 꿈꾸고 있다.
슬라임이 떨어졌을 때 몽이는 두려움보다 흥미를 느꼈다.
슬라임은 어떤 물질로 이루어져 있는지, 그것으로 새로운 물질을 만들어낼 수는 없는지!
호기심을 참을 수 없었던 몽이는 다양한 슬라임을 연구하기 위해 모험을 시작했다.

2.1.4. 무법자

2.1.4.1. 헌터
보름달 용병단 소속의 과묵한 늑대.
동료와 함께 칼날 바위산에 주둔지를 두었으나 임무 도중 동료를 잃고 홀로 활동하기 시작했다.
조용했던 칼날 바위산이 슬라임으로 인해 소란스워지자 고요한 일상을 되찾기 위해 모험에 나섰다.
본작에서 처음으로 등장한 캐릭터로, 애니팡 프렌즈 2기에 속한다.
주로 사용하는 무기는 그림자 단검 이다.
영웅 스킬은 추적으로, 볼트의 타겟이 된 슬라임에 대한 추가 공격을 한다.

2.1.5. 성기사단

2.1.5.1. 레오
한 번 결정한 것은 끝까지 지켜내는 신중한 사자.
위스커스 킹덤의 왕자로 태어나 왕이 될 운명이었다.
그러나 위스커스 킹덤의 고양이 중심적인 문화에 회의감을 가지게 되었고,
자신의 운명을 거스르고 성기사가 되었다.
헌터와 함께 본작에서 처음으로 등장한 캐릭터로, 애니팡 프렌즈 2기에 속한다.
주로 사용하는 무기는 신성 망치 이다.
영웅 스킬은 신성한 빛으로, 특수블록 사용 시 십자로 터지는 신성한 빛이 랜덤하게 적을 공격한다.

2.2. 특수 블록

RPG요소를 의식했는지, 이번작에서는 다른 블록과 위치를 바꿔서 사용하는 것 뿐만 아니라 약 3칸의 반경 내에서 드래그 앤 드랍 하여 사용도 가능하다.

또한, 특수 블록 끼리의 조합도 가능하며, 조합해 사용할 경우 각자의 공격범위를 공유하는 형태로 작동한다.

2.2.1. 무속성

다른 속성 스킬이 적용되지 않은 상태에서 생성되는 특수블록으로, 퍼즐이 터지는 방식에 대한 기믹 외에 특별한 성능은 없다
  • 볼트: 2×2 범위로 맞추면 생성되며, 십자칸 한 칸 씩을 파괴한 후 타겟이 된 슬라임을 추가 공격한다.
  • 스크롤: 직선으로 4개를 맞추면 생성되며, 맞춘 범위에 맞추어 가로 또는 세로 범위 끝까지 파괴한다.
  • 플라스크: 블록 5개를 L 또는 T 범위로 맞추면 생성되며, 5×5 범위 십자칸, 총 21개의 블록을 터트린다.
  • 마법책: 직선으로 블록 5개를 맞추면 생성되며, 선택한 종류의 블록을 모두 터트린다.

2.2.2. 속성 블록

스킬을 통해 속성이 부여된 블록. 스킬은 각각 3단계까지 성장 후 각성 스킬로 진화시킬 수 있다. 자세한 내용은 아래 액티브 스킬 문단 참고.
  • 화염 속성: 각 특수블록의 데미지가 성장 단계에 따라 증가한다
  • 전기 속성: 각 특수블록이 타격 후 성장 단계에 따라 추가로 타격한다
  • 냉기 속성: 각 특수블록의 타격 범위가 넓어지며, 성장 단계에 따라 타격 범위의 피해량이 증가한다

2.3. 스킬

종류에 따라 액티브 스킬과 패시브 스킬로 분류된다.

2.3.1. 액티브 스킬

무기에 따라 변화하는 스킬과 특수블록에 속성을 부여하는 스킬이 이 구분에 속한다.

무기 스킬의 경우, 출전한 캐릭터가 장착하고 있는 무기에 따른 한 가지 스킬만 출현한다. 다만, 최종 단계 해금에 필요한 패시브 스킬은 다른 무기에 해당하는 스킬도 출현하니 유의하여 선택해야 한다.
  • 검 + (패시브)공격 태세 ->
  • 단검 + (패시브)약점포착 ->
  • 활 + (패시브)집중 ->
  • 스태프 + (패시브)재생력 ->
  • 망치 + (패시브)방패막기 -> 성스러운 빛: 신의 가호를 통해 빛의 심판 5회 발동

액티브 스킬은 상기한 특수 블록에 속성을 부여하는 스킬들로, 블록 및 속성별 총 9가지 조합이 존재한다. 또한, 각 스킬 별 상응하는 패시브 스킬을 보유함으로써 3단계를 넘어 최종 단계까지 해금할 수 있다.
  • 볼트
    • 화염 볼트 + (패시브)창조 -> 화염탄: 파괴적인 화염탄으로 적을 불태움
    • 냉기 볼트 + (패시브)순환 -> 서리 화살: 날카로운 서리 화살을 두 발 발사
    • 전기 볼트 + (패시브)관통 -> 벼락: 벼락으로 주변을 내리쳐 추가 데미지
  • 스크롤
    • 화염 스크롤 + (패시브)지혜 -> 화염창: 적을 향해 뀌뚫는 화염창 추가 발사
    • 냉기 스크롤 + (패시브)당근 다트 -> 빙결: 얼어붙는 냉기로 빙판 생성, 생성된 빙판은 상대의 공격이 끝난 직후 분쇄되며 추가 데미지
    • 전기 스크롤 + (패시브)관통 -> 연쇄 번개: 연결된 적을 모두 타격하는 번개 방출
  • 플라스크
    • 화염 플라스크 + (패시브)창조 -> 지옥불: 지옥불로 죽은 적을 폭발시키며 주변 적에게 추가 데미지
    • 냉기 플라스크 + (패시브)당근 다트 -> 눈보라: 눈보라를 일으켜 추가 데미지를 주는 우박을 떨어트림
    • 전기 플라스크 + (패시브)보급품 -> 과전하: 6회의 추가 타격을 남기는 강력한 잔류 전기 방출

2.3.2. 패시브 스킬

무기, 속성과 관계없이 랜덤으로 출현하는 스킬이 이 구분에 속한다.

각각의 액티브 스킬마다 상응하는 패시브 스킬을 보유하고 있을 경우, 3레벨 다음으로 특수레벨 해금이 가능하다. 상세한 설명은 이전 액티브 스킬 섹션 참고.
  • 무기 스킬과 조합하는 패시브 스킬
    • 공격 태세: 성장 단계에 따라 공격력이 증가한다 (조합 무기 스킬: 검)
    • 약점 포착: 성장 단계에 따라 치명타 확률이 증가한다 (조합 무기 스킬: 단검)
    • 집중: 직접 사용하는 특수블록의 피해량이 성장 단계에 따라 증가한다 (조합 무기 스킬: 활)
    • 재생력: 성장 단계에 따라 HP 회복량이 증가한다 (조합 무기 스킬: 스태프)
    • 방패막기: 10/15/20% 확률로 슬라임의 공격을 방어해 피해를 절반으로 줄인다 (조합 무기 스킬: 망치)
  • 액티브 스킬과 조합하는 패시브 스킬
    • 지혜: 마법책 조합 시, 성장 단계에 따라 특수블록을 추가 생성한다 (조합 액티브 스킬: 화염 스크롤)
    • 창조: 특수블록 생성 시, 10/20/30% 확률로 작은 당근을 1개 생성한다 (조합 액티브 스킬: 화염 볼트, 화염 플라스크)
    • 순환: 특수블록을 직접 사용 할 경우, 성장에 따른 확률로 특수블록을 재생성한다 (조합 액티브 스킬: 냉기 볼트)
    • 당근 다트: 당근 드롭 시, 투사체가 3/5/7개 생성되어 적을 타격한다 (조합 액티브 스킬: 냉기 스크롤, 냉기 플라스크)
    • 보급품: 나무 상자 제거시 성장 단계에 따른 확률로 마법책을 제외한 랜덤 특수블록을 생성한다 (조합 액티브 스킬: 전기 플라스크)
    • 관통: 적 제거 시, 마지막 타격 피해량의 50%만큼 랜덤 적 1/2/3마리 공격한다 (조합 액티브 스킬: 전기 볼트, 전기 스크롤)
    • 즉시 회복: HP를 일정 비율 즉시 회복한다

2.4. 슬라임

본작의 주요 적. 일반적인 생김새의 슬라임부터, 이것도 슬라임이라고? 싶은 슬라임까지 다양한 슬라임이 존재한다.

2.4.1. 일반 슬라임

  • 슬라임
  • 병사 슬라임
  • 마법사 슬라임
  • 방패 슬라임
  • 유령 슬라임
  • 나무 상자 슬라임
  • 꿀꺽 슬라임
  • 가시 슬라임
  • 물방울 슬라임
  • 물총 슬라임
  • 돌껍질 슬라임
  • 바위게 슬라임
  • 양초 슬라임
  • 백마법사 슬라임
* 코인 슬라임: 골드 던전에서 등장.

2.4.2. 엘리트 슬라임

  • 대왕 슬라임
  • 대장 슬라임
  • 대마법사 슬라임
  • 강철 방패 슬라임
  • 악령 슬라임
  • 강철 상자 슬라임
  • 꾸울꺽 슬라임
  • 큰 가시 슬라임
  • 황금 물방울 슬라임
  • 물대포 슬라임
  • 돌갑옷 슬라임
  • 단단 바위게 슬라임
  • 큰 양초 슬라임
  • 빛마법사 슬라임

2.4.3. 보스 슬라임

  • 돌진 슬라임
  • 알폭탄 슬라임
  • 포자왕 슬라임: 부하 슬라임으로 포자 슬라임을 소환한다
  • 촉수 슬라임
  • 첨벙 슬라임
  • 무적 철퇴 슬라임
  • 용암 슬라임
  • 붕대 슬라임
  • 땅굴 슬라임
  • 마더 슬라임
  • 킹 골드 슬라임: 골드 던전에서 등장. 코인 슬라임을 계속해서 소환하며 20턴 이후 자폭한다.

3. 평가

9월 3일 게임이 정식 출시됐는데, 상점과 장비탭을 광고에서 보여준 것보다 더 심하게 탕탕특공대와 완전히 똑같이 베껴놓은 충격적인 모습이다. 상점 페이지는 스테이지마다 최상단에 제공되는 가격할인 패키지부터, 3천 보석에 10연차 장비상자, 지원상점, 광고보기가 가능한 부분들, 골드 무료받기까지 그냥 모든 구성이 다똑같다. 장비 페이지는 6개를 장착하고 흰색부터 등급이 올라갈 때마다 기능이 해금되는 부분, UI까지 다 똑같아서 정말로 토씨하나 다르지 않게 그대로 베껴왔다. 즉, 출시된지 몇시간 안됐는데 탕탕특공대의 성장법과 똑같이 매일매일 광고보면서 천천히 노랑템(최고 등급) 6개 맞추면 스테이지가 쭉쭉 밀리는 형태일 것이라고 성장 공략법이 다 나온 상태다.
퍼즐 역시 기존에 나오던 3매치 퍼즐게임들과 완전히 똑같은데, 그나마 차이점은 특수블록을 3칸 반경으로 드래그 앤 드랍해서 좀 더 쉽게 발동시킬 수 있다. 모든 스테이지에서 칸마다 몬스터가 배치되기에 피해를 주기 쉽도록 배려한 듯.
그나마 달라야 했던 로그라이크 장르 역시 단순히 특수블록의 특정한 모양의 피해량이 3단계까지 증가하는 정도에 그쳐서, 장르의 특징인 '조합으로 강력해지는 쾌감'을 전혀 살려내지 못했다. 로그라이크가 뭔지도 모른다고 전술했던 마케팅팀만 겜알못인게 아니라, 개발팀까지 겜알못인 어이없는 상황. 이렇다보니 상당한 혹평을 받고 있다.

4. 여담

  • 광고 문구 중에 "새로운 장르 매치라이크!"라는 문구가 있는데, 이는 잘못된 표현으로 로그라이크라는 장르명은 원류가 된 게임 <로그> 뒤에 '~와 같다'는 뜻의 'like'를 붙였을 뿐인데 여기서 한글로 '라이크'만 따온다고 해서 로그라이크를 떠올리기란 일반적인 게임지식을 가진 게이머 입장에서 사실상 힘들다. 즉 마케팅팀의 겜알못 인증(...)


[1] 7월 16일부터 사전예약을 받고 있다.