최근 수정 시각 : 2025-02-25 23:34:31

알리푸

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※추가 및 삭제 사항
+ 2025 봄 들판 이벤트 개최(2주차)
+ 봄 들판 크리처 아셀리오루스 출시
+ 동일 지형에 위치한 플레이어들끼리 채팅할 수 있는 기능 추가

※버그 수정 및 변경 사항
• 친구와의 채팅 시 이름 색상 변경 추가
• 콘솔 유저 채팅 지원
• 전투 도중 둥지 초대 비활성화
• 뜀박질, 점프 도중 메뉴로 나가기 비활성화
스폰 면역 활성화 시 체력 회복 비활성화
미주스이마&하이복토루크의 모션 애니메이션 개선
• 일부 크리처들의 미광 돌연변이 개선: 와이스토라, 그리빌라

Creatures of Sonaria - 밸런타인 이벤트 크리처
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2021년
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Allifu
알리푸
파일:AllifuMale.png
제작자
출시 날짜
• Stood_04 2025/2/15
스탯
크리처 유형:
식성: 초식
티어: 중형(3티어)
체력: 2,500 회복률 9%
공격력: 120
스태미나: 110 초당 2 회복
성장 시간: 30분
무게: 2,300파운드
속도: 걷기 28 / 질주 96
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 65
깨물기 쿨타임: 0.7초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 25
회전 반경: 3
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

알리푸(Allifu)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
나무 위에 서식하는 이 비밀스럽고 푹신한 크리처는 세상에서 제일 달콤한 베리와 풀을 즐겨 먹습니다. 이들의 식단은 자신의 상처를 치유하는 데에 도움을 주기도 합니다! 알리푸는 추운 계절이 찾아오면 자신의 털가죽에서 떼어낸 벨벳 같은 솜털을 사용하여 동면 기간 동안 편안하게 잠을 잘 수 있는 아늑한 굴을 만듭니다.

3. 획득 조건

알리푸는 밸런타인 이벤트(Valentine Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2025 밸런타인 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png100슘(♂)/1,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

구역 탈출(Escape Area) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 30초 동안 구역 탈출 상태이상이 발생한다.
  • 사용 후 75초 동안 쿨타임에 들어간다.

  • 구역 탈출
    • 이동 속도가 100% 빨라진다.
    • 소모된 스태미나를 즉시 채워준다.
    • 전체 체력의 40%를 즉시 소모한다.


꼬리 휘두르기(Tail Whip) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 크리처가 화면을 바라보고 있는 상태에서 공격(왼쪽 마우스)을 사용하면 크리처가 꼬리를 휘둘러 범위 내의 대상에게 피해를 준다.
  • 꼬리 휘두르기의 공격력은 일반 공격력과 별개이며 공격력 버프(상태이상, 특성 돌연변이, 인형 등)에 영향을 받지 않고 크리처가 지닌 상태이상 공격이 적용되지 않는다.

해당 크리처의 꼬리 공격력은 '''
120
'''이다.


붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다.
  • 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다.
  • 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다.
  • 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있다.
  • 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다.
  • 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
3.33
이며 스태미나 소모량은
20
'''이다.


치유 오라(Heal Aura) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 크리처 신체에 녹색을 띠는 십자 표식이 생성되며 반경 175스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들의 체력을 3초마다 정해진 치유량만큼 회복시킨다.
  • 사용 후 5초 동안 쿨타임에 들어간다.

해당 크리처의 치유량은 '''
1%
'''이다.

4.2. 패시브 효과

독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
35%
'''이다.


등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 가파른 절벽, 나무 줄기, 천장 등에 등반하거나 붙어 다닐 수 있다. 스페이스키를 누르면 등반 상태가 해제된다.(점프, 비행, 활공 기능 유무는 상관 없음)


부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
1
'''이다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 '''
25%
'''이다.


빠른 치유(Quick Recovery) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 40% 아래로 떨어지면 빠른 치유 상태이상이 발생한다. 체력이 40% 위로 올라갈 경우 효과가 사라진다.
  • 빠른 치유
    • 남은 체력량에 따라 체력 재생량이 1%에서 최대 100%까지 증가한다.


연착륙(Soft Landing) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 공중에서 추락하는 속도가 감소하며, 추락 감속률이 높을수록 추락하는 속도가 더 느려진다. 연착륙 도중 스페이스키를 누르면 감속이 해제되어 정상적인 추락 속도로 변경된다.

해당 크리처의 추락 감속률은 '''
60%
'''이다.


죄책감(Guilt) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대의 공격으로 인한 피해가 50% 감소한다. 다만 상태이상으로 인한 피해는 감소하지 않는다.


추위 적응(Frosty) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 눈보라 날씨가 발생할 때 피해를 전혀 받지 않으며, 겨울 또는 기근 계절일 때 추위 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 눈보라 면역 효과는 상시 유지된다.
  • 추위 적응
    • 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
    • 목마름 소모량이 25% 감소한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 증가한다.
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
35%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Allifu_art.png

7. 기타