최근 수정 시각 : 2025-03-10 02:23:48

아케미 호무라/인게임 정보

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{{{#!folding 마법소녀 마도카☆마기카 시리즈 등장인물 인게임 정보
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<table bordercolor=#e8c586,#bca476><tablebgcolor=#000000,#000000> 본편
카나메 마도카 미키 사야카 토모에 마미 사쿠라 쿄코 아케미 호무라
마기아 레코드
타마키 이로하 나나미 야치요 유이 츠루노 미츠키 펠리시아 후타바 사나
토가메 모모코 미나미 레나 아키노 카에데 미소노 카린 타츠키 아스카
애슐리 테일러 치아키 리코 아와네 코코로 카가미 마사라 마오 히미카
토키와 나나카 나츠메 카코 츈 메이유이 이스즈 렌 아야노 리카
이리나 쿠슈 사라사 한나 아이노 미토 이부키 레이라 쿠미 세이카
시즈미 코노하 유사 하즈키 미쿠리 아야메 우츠호 나츠키
오리코 마기카
미쿠니 오리코 쿠레 키리카 치토세 유마
}}}}}}}}} ||


1. 개요
1.1. 전용 메모리아: 파괴된 세계에1.2. 도플: 호무릴리
2. 마기아 엑세드라

1. 개요

마법소녀 마도카☆마기카 시리즈에 등장하는 아케미 호무라의 인게임 정보를 정리한 문서다.

==# 마기아 레코드 #==
★4★5
파일:호무라4성.png파일:호무라5성.png

속성: 파일:마기레코다크.png 다크
타입: 어택
MP 수급: 공격 100%, 방어 80%
스테이터스
★4: HP 16,993 (+5%), ATK 7,372 (+8%), DEF 6,497 (+4%)
★5: HP 21,411 (+6%), ATK 9,294 (+9%), DEF 8,208 (+5%)
디스크
파일:마기아액셀.png 파일:마기아블래스트횡.png 파일:마기아블래스트종.png 파일:마기아블래스트종.png 파일:마기아차지.png
★4: Accele +4%, Blast +8%, Charge +4%
★5: Accele +5%, Blast +9%, Charge +5%
커넥트: 너의 먹잇감이야
★4
효과 1: 공격력 UP [35%]
효과 2: 확률로 크리티컬 [60%]
효과 3: 확률로 스턴 [35%]

★5
효과 1: 공격력 UP [40%]
효과 2: 확률로 크리티컬 [70%]
효과 3: 확률로 스턴 [50%]
마기아: 미사일로 집중포화
★4 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 대미지 [340%/350%/360%/370%/380%]
효과 2: 확률로 스턴 (적 전체/1턴) [47.5%]
효과 3: 확률로 크리티컬 (자신/2턴) [45%]

★5 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 대미지 [360%/370%/380%/390%/400%]
효과 2: 확률로 스턴 (적 전체/1턴) [52.5%]
효과 3: 확률로 크리티컬 (자신/2턴) [75%]

#마기아 및 공격 영상. 애니 11화에서의 미사일 발사대를 활용한 집중포화.
각성 및 마기아 강화 소재 보기

3블 암속 어택이라는 희대의 조합으로 등장. 방어력에 치중된 스탯이라 다소 아쉬운 편이 있으나 상성을 타지 않는 3블이라는 점에서 어중간한 어택보다 더 고화력을 자랑하며, 미러즈에서는 오히려 높은 방어력으로 타게팅을 피할 수 있어 일장일단이 있다. 다만 방어력이 높아봐야 어택 속성은 어디까지나 유리대포라는 점을 감안할 것. 커넥트와 마기아 역시 아주 공격적인 구성으로 공격력/크리티컬/스턴이라는 빠질 것 없는 알짜조합이라 미러즈/챌린지 가리지 않고 활약할 수 있다.

같은 무상성 3블 깡패인 타루토와 비교하자면 타루토는 밸런스답게 조금 더 좋은 생존력으로 범용성을 확보하고 있으나 약간 뒤떨어지는 화력을 가지고 있다는 정도의 차이가 있다. 하지만 타루토는 밸런스 중에서도 공격에 치중된 타입인데 반해 호무라는 어택 중에서도 반대이기 때문에 스탯적으로는 크게 차이나지 않으며, 블래스트 디스크 구성까지 같기 때문에 가장 큰 차이는 커넥트와 마기아라고 할 수 있을 듯.

정강 스킬은 1턴 회피이지만 회피 무효인 토키와 나나카에게 약하다.

현재는 애슐리 테일러, 암나기 등 상위호환 유닛들이 나오면서 비교적 평범한 캐릭터가 되었다. 미러즈, PVE에서는 상위호환인 마기레포 악마 도플갱어, 본인의 하레기 버전, 그리고 본인의 최종형태가 나왔기 때문에 굳이 뽑거나 쓸 필요는 줄어들었는데 그래도 호무라 자체가 팬이 굉장히 많은 덕분에 플레이어 서포트에 종종 나타난다.

1.1. 전용 메모리아: 파괴된 세계에

파일:Memoria_1299_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 515 1287
ATK 0 0
DEF 428 1070
기본 수치 한계 돌파
스킬명 타임 스킵 (7) 타임 스킵 (10)
발동효과 확률로 추격 (7/ 40%) & 반드시 회피 확률로 추격 (10/ 55%) & 반드시 회피
쿨다운 12턴 10턴

안경호무라가 쿨호무라로 바뀌게 된 계기를 제공한 3회차에서 마도카가 호무라의 소울 젬을 그리프 시드로 정화하는 장면이다. 그리고 마도카의 소울 젬이 그리프 시드로 바뀌기전에 호무라가 울면서 쏘아 부숴버렸다.

1.2. 도플: 호무릴리

파일:Homura_doppel_card.jpg
효과 1: 랜덤 적 5체에게 대미지 [401.4%, 5회]
효과 2: 확률로 스턴 (공격당한 적/1턴) [55%]
효과 3: 반드시 크리티컬 (자신/2턴) [-]
업인의 도플. 그 모습은 차안.
이 감정의 주인은, 출구를 찾아 수많은 세계를 둘러싸고 막대한 인과의 실을 뽑아낸다. 전신이 유리화된 주인의 배후를 따르는 것은, 감정에 의해 태어난 미완성의 14체. 이 14체는 목표 완수를 위해 사무적으로 장해를 배제한다. 14체는 주인의 의사와는 무관하게 부지런히 인과의 실을 계속 엮어내고 있어, 더 복잡하게 얽힌 인과는 주인을 더욱 탈출하기 어려운 미로로 몰아갈 것이다.
이 감정들을 나타내는 이름은 아직 없다.



안경 호무라와 마찬가지로, 호무릴리 최종폼이 아닌 포터블 게임에 등장한 차안의 호무릴리 모습이다. 몇몇 유저들은 왜 최종폼이 아니라, 안경호무와 마찬가지로 차안의 호무릴리로 변했는지 의아해하기도 했지만, 최종폼 호무릴리는 사실상 향후 출시될 리본 호무라의 도플로 나올 것으로 보인다.

차이점이 있다면, 안경 호무라와 달리 업인의 도펠로 변경 되었고 주변에 수많은 안경 호무라의 모습을 한 14체가 있다. 의상은 반역의 이야기와 조금 비슷하다. 안경 호무라와 달리 호무라의 팔이 긴 소매로 바뀌었다. 큐베를 던지는 건 같으나 호무릴리가 미사일을 들어올려 발사하는 데 이때 14체가 미사일 위에 올라타 적을 향해 돌격하는 묘사로 변경된다. 감정에 의해 태어난 미완성의 14체라는 설명은 노골적으로 클라라 돌즈를 의미하고 있다.

===# 대사 #===
아카이브
상황 대사
가챠 소개 나는 자신에게 사명을 부여하고 있어, 그리고 그걸 위해서 계속 싸우고 있어.
지금도...예전도...나는 아케미 호무라. 마법소녀야.
자기 소개 나에게는 반드시 완수해야만 하는 일이 있어. 그걸 위해서라면 그 어떤 장해도 배제해 보이겠어.
그것 때문에 어떤 죄를 짓게 되는 한이 있더라도 나는 상관 없어...나 자신은 어떻게 되든 상관 없어.
그때...그녀에게 구원 받았을 때부터 그렇게 맹세했어...
강화완료 나에게는 힘이 있어. 그러니까 더욱 더 정진해야 해.
강화(lv 최대시) 여기가 골이라고 생각하지 않아. 하지만 반응은 있어.
에피소드 lv 업 음...전망은 나쁘지 않아. 나아가야 할 길이 보이기 시작했어.
마력해방 1 애초부터 나는 자신에 대한 자신감도 가지지 못했고, 남에게 폐나 잔뜩 끼치면서 뭐하나 만족스럽게 해내지 못했어.
하지만 마도카는...그런 나에게 손을 내밀어줬어
마력해방 2 나를 구해준 마도카를 이번엔 내가 구하기 위해서 마법소녀가 됐다...
하지만, 결국은 언제나 마지막에 희생이 되는 것은 그녀였어.
마력해방 3 나는 반드시 출구를 찾아내겠어. 그녀를 구하는 길을...그걸 위해서라면 나는 몇 번이라도 시간을 넘어가겠어...
마도카를 구하기 위해서라면.
마기아 lv 업 힘을 느껴...이걸 계속해나간다면 좀 더 강해질 수 있어.
마법소녀 각성 1 이 느낌...감각이 예민해지는 것이 느껴져.
마법소녀 각성 2 나는 목적을 이룰 때까지 결코 멈춰서지 않아. 가능성이 있는 일이라면 뭐든지,
몇 번이든 해 보이겠어. 그렇게 결심했어.
마법소녀 각성 3 힘은 얼마나 있어도 부족해. 발푸르기스의 밤을 쓰러트리지 않는 이상 마도카는 큐베와 계약해버려.
토모에 마미도, 미키 사야카와의 협력도 아마도 어렵겠지. 남은 사쿠라 쿄코와도 공투 할 수 없다면
나 혼자서...쓰러트릴 수 밖에 없으니까!
로그인 시 (초회) 왔나보네, 나는 내가 할 수 있는 걸 할거야. 그러니까 네가 뭐를 하든 상관 없지만
로그인 시 (아침) 밝지 않는 밤 따위는 없다...고 생각했어. 그저 자연스럽게 아침이 올 거라고...
하지만 아침이 오는 것에도 이치가 필요하다는 것을 지금은 잘 알고 있어.
로그인 시 (낮) 공복이라면 잽싸게 뭔가 먹어두는 편이 좋아. 여차 할 때 움직임이 느려질 바에는 애초에 대처해둬야만 해.
로그인 시 (저녁) 밤이 세계를 뒤덮는다...그것은 즉 어둠이 퍼져나간다는 것. 조심하는 편이 좋아.
어둠을 틈타 움직이는 마녀는 말이야.
로그인 시 (밤) 고요하고, 평온하게 잠들 수 있다는 밤이 있다는 것은 그것만으로도 행복한 일이야.
꿈에서 깰 때 까지는 그 행복을 충분히 맛봐두는 편이 좋을 거야.
로그인 시 (기타) 시간은 눈에 보이지 않지만, 확실히 흐르고 있어. 지금 이러고 있는 동안에도 말이야.
나는 그것을...누구보다 이해하고 있다고 생각해.
로그인 시 (AP 최대시) 서둘러. 큐베가 마도카와 접촉하려고 들지는 않는지 감시할 필요가 있어.
결전의 준비는 돼있어. 어떻게 해서든 앞질러가서 막아내야만 해.
로그인 시 (BP 최대시) 전투시에 있어서 일어날 수 있는 다양한 상황을 경험해 둔다면 여차할 때에 몸이 반응해줘.
해보자, 단순 몸풀기 이상의 것을 기대하겠어
마법소녀 탭 1 불가능을 가능으로 하는 것. 분명 기적이라고 부를지도 모르겠네.
그렇지만 마법소녀가 된다면 그것과 바꿔 모든 것을 잃을지도 몰라.
마법소녀 탭 2 우리들 마법소녀가 싸우는 이유는 단 하나, 그것은 자기자신의 소원을 위하여.
그것이 얼마나 고독한 것인지 알면서도 말이야.
마법소녀 탭 3 최대의 적은 그 마녀...쓰러트릴 수 만 있다면 모든 것을 끝낼 수 있어.
그걸 위해서도 쓸 수 있는 수단은 전부 취해둬야 해.
마법소녀 탭 4 나는 누군가에게 의지할 생각은 없어. 그리고...누군가가 알아주길 바라지도 않아.
모든 것은 나 혼자서...이 인과에 결착을 지을 거야.
마법소녀 탭 5 토모에 마미가 티타임에 초대하거나, 사쿠라 쿄코가 먹을 것을 내주는 것은 그녀들 나름의 친애의 표시야.
과거를 반복해도 그것은 변하지 않아
마법소녀 탭 6 몇 번이고 시간을 뛰어 넘어, 몇 번이고 마도카를 만났지만 그녀는 항상 상냥한 그녀의 모습 그대로였어.
하지만...그 상냥함이...때로는 내 마음을 옥죄여와...
마법소녀 탭 7 일단 마법소녀가 돼버리면 이젠 자신을 구하는 것은 불가능해. 하지만...다른 누군가를 구하는 것은 가능해.
자신의 모든 것을 건다면...
마법소녀 탭 8 큐베...아니, 인큐베이터의 계획대로 흘러가게 두진 않아. 저항하고, 또 저항해서 반드시 그 계획을 쳐부숴 보이겠어.
마법소녀 탭 9 같은 시간을 반복하며 여러 가지 것을 기억했어. 수업의 내용도, 학생의 행동도. 분명 그 남학생은 나카자와군이었지.
개인 스토리
상황 대사
스토리 선택 1 반복하겠어 나는 몇 번이든 반복하겠어
스토리 선택 2 너와는 관계없어
스토리 선택 3 너를 소중하게 여기는 사람의 마음도 생각해줘!
스토리 선택 4 ...이제 누구에게도 의지하지 않겠어
스토리 선택 5 언젠가, 반드시 너를 구하겠어..!
스토리 선택 6 나는 미래에서 왔어...!
스토리 1장 종료 몇 번을 반복해도 내 마음은 변하지 않아
스토리 2장 종료 답은 분명 어딘가에 숨겨져 있을거야
스토리 3장 종료 어떤 사태가 되더라도 내가 할 일은 변하지 않아
전투
상황 대사
개전 나 혼자서 충분해
자신에게 스킬 사용 좋아
아군에게 스킬 사용 괜찮을까?
적에게 스킬 사용 이거라면
디스크 선택 1 이거야
디스크 선택 2 이쪽이지
디스크 선택 3 그렇지
디스크 선택 4 끝내겠어
동료에게 커넥트 디스크 연결함 힘을 빌려줘
동료에게 커넥트 디스크 연결받음 좋아
공격 1 물러나
공격 2 내가 대처하겠어
공격 3 가겠어
공격 4 핫!
공격 5 흣!
공격 6 좀 더!
공격 7 이것도!
공격 8 아직!
공격 9 사라져!
공격 10 여기까지!
동료에게 커넥트 사용 단번에 가겠어
동료에게 커넥트 받음 좋은 판단이야
마기아 1 단번에 가겠어.
마기아 2 이번에야 말로 결착을 지어주겠어.
마기아 3 이것도!
마기아 4 이런 곳에서 나는 지지 않아
도플 후회할 거야
데미지 받음 큿!
데미지 받음
(체력낮을 때)
으흑!
사망 마도카...
전투 승리 1 이런 곳에서, 나는 지지 않아...!
전투 승리 2 목숨은 건졌구나, 너희들
전투 승리 3 그러니까 나는 계속 싸울 거야
미사용
상황 대사
미사용 대사 1 나는 영원의 미로에 갇히더라도 상관 없어
미사용 대사 2 대사
미사용 대사 3 혼전이 펼쳐지는 중이기에 비로서 찾아오는 승기도 있어.
자제력을 잃지 않고 싸운다면 어떤 상황에서도 그것을 찾아내는 것은 가능할 터
미사용 대사 4 이제 됐지? 나는 앞으로 나아가겠어.

2. 마기아 엑세드라




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