최근 수정 시각 : 2024-03-15 09:06:59

아컴호러 카드게임/플레이어 카드/헴록 베일의 축일



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1. 개요
1.1. 주의 사항
2. 수호자
2.1. 늑대 가면 (Wolf Mask)2.2. 호부 (Ofuda)2.3. 선조의 증표 (Ancestral Token)2.4. 손질 도구 (Cleaning Kit)
2.4.1. 손질 도구 (Cleaning Kit) (3)
2.5. 카타나 (Katana)2.6. “손 들어!” (Hold up)2.7. 땜질 (Tinker)2.8. 신념의 인도를 따라서 (Guided by Faith)2.9. 태스크 포스 (Task Force)2.10. 면죄 (Absolution)2.11. 정화 (Purified)2.12. 눈손 협응 (Hand-Eye Coordination) (1)2.13. 철완 (Strong-Armed) (1)2.14. 한숨 돌리기 (Second Wind) (2)2.15. 축복받은 검 (Blessed Blade) (4)2.16. ⁕발루시아의 눈 (Eyes of Valusia) (4)2.17. 일진광풍 (Flurry of Blows) (5)2.18. 기적을 염원하다 (Miracle Wish) (5)
3. 탐구자
3.1. 쥐 가면 (Mouse Mask)3.2. 게걸스러운 균사체 : 정체불명 (Ravenous Myconid : Unidentified)
3.2.1. 게걸스러운 균사체 : 민감성 균주 (Ravenous Myconid : Sentient Strain) (4)3.2.2. 게걸스러운 균사체 : 육식성 균주 (Ravenous Myconid : Carnivorous Strain) (4)3.2.3. 게걸스러운 균사체 : 자양성 균주 (Ravenous Myconid : Nurturing Strain) (4)
3.3. 현미경 (Microscope)
3.3.1. 현미경 (Microscope) (4)
3.4. 화학 실험 기구 (Chemistry Set)3.5. ⁕찰스 웨스트 III세 박사 (Dr. Charles West III)3.6. 변인 통제 (Control Variable)3.7. 전력 연구 (Testing Sprint)3.8. “책이라도 들어!” (“Throw the Book at Them!”)3.9. 거대화 (Transmogrify)3.10. 빈틈없는 탐구 (Thorough Inquiry)3.11. 연구 자금 확충 (Well-Funded)3.12. 정교한 손놀림 (Steady-Handed) (1)3.13. ⁕가브리엘 카리요 (Gabriel Carillo) (1)3.14. 섬세한 조정 (Fine Tuning) (1)3.15. 비의적 수단 (Esoteric Method) (1)3.16. 오색찬란한 안경 (Prismatic Spectacles) (2)3.17. 반박 (Confound) (3)
4. 무법자
4.1. 여우 가면 (Fox Mask)4.2. ⁕비앙카 “디 캣츠” (Bianca “Die Katz”)4.3. 협박용 문서 (Blackmail File)4.4. 브리티쉬 불독 리볼버 (British Bull Dog)
4.4.1. 브리티쉬 불독 리볼버 (British Bull Dog) (2)
4.5. 위조 신분증 (Fake Credentials)
4.5.1. 위조 신분증 (Fake Credentials) (4)
4.6. 선원의 수공예 부적 (Scrimshaw Charm)4.7. 야바위 (Grift)4.8. “나중에 갚을게!” (“I'll Pay You Back!”)4.9. 거짓 항복 (False Surrender)4.10. 매혹 (Vamp)
4.10.1. 매혹 (Vamp) (3)
4.11. 은행털이 (Bank Job)4.12. 분란 조장 (Stir the Pot)
4.12.1. 분란 조장 (Stir the Pot) (5)
4.13. 악랄한 운 (Diabolical Luck)4.14. 날렵한 발놀림 (Lightfooted)4.15. 고자질 (Snitch) (2)4.16. 더러운 해결책 (Dirty Deeds) (3)4.17. 환혹 (Bewitching) (3) (특)
5. 신비주의자
5.1. 고양이 가면 (Cat Mask)5.2. ⁕카나마고스의 지팡이 (Rod of Carnamagos)
5.2.1. ⁕카나마고스의 지팡이 (Rod of Carnamagos) (2)
5.3. 악의 깃든 의식용 단검 (Wicked Athame)5.4. 교령술 (Speak to the Dead)5.5. 태고의 송가 (Antediluvian Hymn)5.6. 정기 흡수 (Drain Essence)5.7. 저주깃든 운명 (Accursed)5.8. 최면술 (Mesmeric Influence) (1)5.9. ⁕올리브 맥브라이드 (Olive McBride) (2)5.10. 저편의 부름 (Call the Beyond) (2)5.11. 에테르 형상 (Ethereal Form) (2)5.12. 징조 해석 (Read the Signs) (2)5.13. 혼령 칼날 (Spectral Razor) (2)5.14. 에테르 엮기 (Ethereal Weaving) (3)5.15. ⁕솔로몬의 열쇠 (The Key of Solomon) (4)5.16. 고대인의 봉인 (Seal of the Elders) (5)
6. 생존자
6.1. 모피 수송품 (Pelt Shipment)6.2. 성냥갑 (Matchbox)6.3. 참새 가면 (Sparrow Mask)6.4. 쇠스랑 (Pitchfork)6.5. 솟아날 구멍은 있다 (Wrong Place, Right Time)6.6. 시간 끌기 (Stall for Time)6.7. 한계까지 밀어붙이다 (Pushed to the Limit)6.8. 정교한 교란 (Elaborate Distraction)6.9. 장거리 투척 (Long Shot)6.10. 투척용 도끼 (Hatchet) (1)6.11. 뱃심 (Persistence) (1)6.12. 생존 기술 (Survival Technique) (2)6.13. ⁕“악마” (“Devil”) (2)6.14. 소방용 도끼 (Fire Axe) (2)6.15. 뱃사람의 나침반 (Mariner's Compass) (2)6.16. 사냥용 재킷 (Hunting Jacket) (2)6.17. 신념을 잃지 말라 (Keep Faith) (2)6.18. 섭리대로 (Providential) (2)6.19. 신념의 증표 (Token of Faith) (3)6.20. 숨은 실력자 (Dark Horse) (5)
7. 중립
7.1. 섬뜩한 언어 (Eldritch Tongue)7.2. 때를 기다리다 (Bide Your Time)7.3. 빼어난 옷매무새 (Well-Dressed)7.4. 새벽별 (Dawn Star) (1)7.5. 비술품 소장고 (Occult Reliquary) (3)7.6. ⁕부서진 왕관 (Broken Diadem) (5)
8. 기본 약점
8.1. 불구가 된 손 (Maimed Hand)8.2. 허리 부상 (Back Injury)8.3. 은빛 나방 (The Silver Moth)8.4. 드리즈텔레크의 맹세 (Vow of Drzytelech)

1. 개요

보드게임 아컴호러 카드게임의 헴록 베일의 축일The Feast of Hemlock Vale 조사자 확장에 포함된 조사자 카드에 대해 정리한 문서.

꿈을 먹는 자의 결속 키워드와 인스머스에 드리운 음모의 축복/저주 토큰 메커니즘이 돌아온다. 각 메커니즘의 규칙에 대해서는 해당 확장판의 문서를 참고.

이번 확장판에서는 도주Elusive라는 적 카드 전용 신규 키워드가 등장한다. 도주 키워드가 있는 적은 준비 상태일 때 공격하거나 공격을 받은 후, 즉시 모든 조사자와 교전을 풀고 이어진 장소로 이동한 다음 소진된다. 이 때, 이동하는 장소는 가능하다면 아무 조사자도 없는 장소를 선택해야 하며, 교전 중이 아닌 조사자에게 공격을 받은 경우에도 이 이동 효과는 정상적으로 해결한다.

1.1. 주의 사항

  • 이 문서에서 사용하는 카드명이나 효과 번역은 모두 임시 번역이며 공식 번역이 아닙니다. 정식 발매 시 카드 번역을 수정해주시길 바랍니다.
  • 임시 번역에 오탈자나 오역이 있을 수 있으므로 오류를 발견하시면 수정해주시길 바랍니다.
    • 카드의 명칭을 수정할 때는 문단명과 카드 표, 기능란에 있는 카드명을 전부 수정해주시길 바랍니다.
  • 카드명이 모두 임시 명칭이기 때문에 정식 발매된 다른 확장팩과 다르게 문단명에 영문명을 같이 표기하였습니다. 정식 발매 시 문단명의 영문명은 제거해주시길 바랍니다.

2. 수호자

2.1. 늑대 가면 (Wolf Mask)

카드명 늑대 가면
(달의 지배자)
파일:wolf-mask.png
영문명 Wolf Mask
(The Moon's Sire)
역할군 수호자
카드 종류 자산
비용 1
소모 파일:icon_combat.png 파일:icon_agility.png
특성 물품. 부적. 가면.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #23
기능 조사자당 가면 1개 한정.
사용(공물 2개). 당신이 적 하나와 교전한 후, 이 공물 중 1개를 보충합니다.
파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png 공물을 1개 소비합니다: 당신은 이번 능력 테스트에서 +2 파일:text_combat.png파일:text_combat_white.png 또는 +2 파일:text_agility.png파일:text_agility_white.png 을 얻습니다(테스트당 1번 한정).

모든 역할군에게 하나씩 주어진가면 시리즈의 수호자 버전. 수호자는 적과 직접 교전할 일이 많기 때문에 공물 보충이 어렵지 않고, 그렇게 교전할 때마다 필요에 따라 2의 힘 보정값을 추가로 얻을 수 있어 전투 안정성을 높여준다. 별도의 슬롯을 차지하지 않으며 플레이 비용도 저렴하여 크게 부담스럽지도 않다. 민첩 능력값의 경우 일반적인 수호자 입장에서 쓰임새는 크게 없지만 능력값 부스팅이 교전 상황에만 한정되는 것이 아니므로 민첩 조우 테스트 등에 활용할 수 있다.

2.2. 호부 (Ofuda)

카드명 호부 파일:ahc_Ofuda.webp
영문명 Ofuda
역할군 수호자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_willpower.png
특성 물품. 부적. 축복받은.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #22
기능 사용(충전 1회). 매 라운드마다 당신이 위치한 장소에서 처음으로 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰이 공개될 때, 이 충전을 보충합니다.
파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png 당신이 위치한 장소에 있는 정예가 아닌 적 하나를 선택하고 충전을 1회 소비합니다: 선택한 적은 라운드가 끝날 때까지 '경계', '냉담한', '도주', '보복' 키워드를 잃습니다.

정예가 아닌 적에게 붙어 있는 여러 키워드들을 지울 수 있는 자산. 따로 슬롯을 차지하지 않는다는 장점을 가지며, 비정예 제한이기는 해도 보복과 경계, 냉담한 및 도주 키워드를 모두 지울 수 있다는 점 덕분에 껄끄러운 적을 상대할 때의 리스크를 줄일 수 있다. 자신이 아닌 다른 조사자에게 도움을 주는 용도로도 쓸 수 있으며 별도로 행동을 잡아먹는 부분이 없다는 점도 특기할 만하다.

다만 기본 충전이 1회에 불과하며 충전을 보충하는 유일한 방법이 축복 토큰 공개이기에 파티에서 축복 토큰을 반드시 활용해야 한다. 이제는 수호자가 축복 토큰 생산을 직접 담당할 수 있게 되었기 때문에, 축복을 활용하는 수호자 덱이라면 채용해 볼 만한 전투 보조 겸 서포팅 카드라고 볼 수 있다.

2.3. 선조의 증표 (Ancestral Token)

카드명 선조의 증표 파일:ancestral-token.png
영문명 Ancestral Token
역할군 수호자
카드 종류 자산
비용 3
소모 파일:icon_willpower.png
특성 물품. 부적. 축복받은.
슬롯 액세서리
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #19
기능 파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 당신이 적 하나를 쓰러뜨린 후, ‘선조의 증표’를 소진합니다: 그 적의 인쇄된 체력만큼 혼돈 주머니에 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰을 추가합니다 (최대 5개).
Never forget those who came before.
파일:stat_health_color.png 체력 - / 파일:stat_sanity_color.png 정신력 2

수호자에게 새롭게 주어진 축복 생성 수단. 적을 쓰러뜨린 후 그 적의 체력만큼 축복 토큰을 추가할 수 있는 기능을 가지고 있다. 그간 수호자는 축복을 활용할 수 있는 카드를 여럿 가지고 있었지만, 정작 수호자가 능동적으로 축복을 생산할 수 있는 수단이 모자라 아쉬움이 많았다. 그러나 헴록 베일의 축일 확장에서 이 카드가 추가된 덕분에 상황이 달라지게 되었다. 수호자가 일반적으로 많이 채용하는 신성한 거울과 슬롯이 겹치는 점은 아쉽지만 충분히 그럴 만한 성능을 가지고 있다. 적을 쓰러뜨리는 것은 수호자가 일상적으로 하는 일인데, 그 적의 체력만큼 축복을 혼돈 주머니에 넣을 수 있기에 평균적으로 적의 체력이 2~3 정도 된다는 점을 생각하면 별도의 추가적인 행동 소모를 하지 않아도 매 라운드마다 수호자가 2~3개 정도의 축복을 지속적으로 넣을 수 있게 된 것이다.

축복을 활용하는 파티라면 수호자 입장에서 채용할 가치가 아주 높다. 특히 축복을 주력으로 활용하는 조이 사마라스(평행)는 이 카드를 필수로 채용할 정도이다. 고유 자산이 아니기 때문에 유물 사냥꾼을 구입해 2장을 깔아두고 동시에 격발하여 효과를 2배로 불릴 수도 있다. 기존 인스머스 카드 풀의 생존자들이 지니고 있던 축복 생산 카드들과 비교해도 전혀 뒤처지지 않는 성능을 지니고 있어 수호자가 이제 단독으로 축복 생산 및 유지를 전담할 수 있게 되었다. 0레벨 카드이기에 수호자가 부 역할군인 여타 조사자들도 채용할 수 있다.

축복을 생산하는 데 특화된 메리 수녀에게도 활용도가 높은 카드이기는 하지만 오히려 메리 수녀의 평가를 더욱 깎아먹기도 했는데, 이제 메리 수녀처럼 조사자 능력 자체를 축복 생산에 집중시키지 않아도 모든 수호자 및 서브 역할군이 수호자인 조사자들이 축복 생산을 쉽게 할 수 있게 되었기 때문에 메리 수녀를 선택할 메리트가 오히려 감소하는 결과를 낳게 되었다.

2.4. 손질 도구 (Cleaning Kit)

카드명 손질 도구 파일:10020.png
영문명 Cleaning Kit
역할군 수호자
카드 종류 자산
비용 3
소모 파일:icon_intellect.png
특성 물품. 도구.
슬롯 액세서리
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #20
기능 사용(소모품 3개). '손질 도구'에 놓인 소모품을 당신이 조종하는 자산에 놓인 소모품 또는 탄약인 것처럼 소비해도 됩니다.
"It cleans! It fixes! It picks, plucks, shines, and swishes!"
-Schoffner's Catalogue, Winter 1924 ed.

액세서리 슬롯을 먹는 탄약 혹은 소모품 보충 카드. 추가 장전과 비교하면 1비용이 높고 주요 슬롯을 차지하지만 경험치를 먹지 않으며, 미리 쓸 수 있으며, 일부 도구에 쓰이는 소모품으로도 쓸 수 있다. 다만 추가 장전은 계회 엄수에 붙일 수 있어 안정성이 더 높아서 장기적으로 밀린다. 도구의 소모품으로 쓰는건 조사에 도움되는 경우가 많은 만큼 조사와 전투 양쪽으로 기여해야할 때 더 도움된다.

2.4.1. 손질 도구 (Cleaning Kit) (3)

카드명 손질 도구 파일:10033.png
영문명 Cleaning Kit
역할군 수호자
카드 종류 자산
비용 3
소모 파일:icon_intellect.png 파일:icon_agility.png
특성 물품. 도구.
슬롯 액세서리
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #33
기능 사용(소모품 4개). '손질 도구'에 놓인 소모품을 당신이 조종하는 자산에 놓인 소모품 또는 탄약인 것처럼 소비해도 됩니다.
파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png '손질 도구'에 놓인 소모품을 소비할 때, 이 카드를 소진합니다: 테스트를 수행하는 조사자는 이번 테스트에서 +2 능력값을 얻습니다.

한 턴에 한 번 다른 카드 대신 소모품이 쓰였을 때 테스트에 보정이 붙는다. 산탄총이나 지문감식도구(4)같이 큰 테스트 한번 성공하는게 중요할 때 좋다.

2.5. 카타나 (Katana)

카드명 카타나 파일:10021.png
영문명 Katana
역할군 수호자
카드 종류 자산
비용 4
소모 파일:icon_combat.png
특성 물품. 무기. 근접.
슬롯 양손
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #21
기능 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png: 전투. 당신은 이번 테스트에서 +2 파일:text_combat.png파일:text_combat_white.png 을 얻습니다. 정확히 2 차이로 성공하면, 당신은 이번 공격에서 +2 피해를 주기 위해 '카타나'를 소진해도 됩니다.
파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png '카타나'를 소진합니다: 전투. 이번 공격은 파일:text_combat.png파일:text_combat_white.png 대신 파일:text_agility.png파일:text_agility_white.png 를 사용합니다.

정확히 2의 차이로 능력 테스트에 성공하면 소진시켜서 3의 피해를 줄 수 있는 0레벨 근접 무기. 힘 대신 민첩으로 전투하여 행동 소모 없이 전투를 하고 소진시킬 수 있는 옵션도 있다. 35구경 윈체스터처럼 불안정하지만 높은 추가 피해를 줄 수 있는 무기인데, 윈체스터가 그러했듯 안정성이 무엇보다 중요한 전투라는 분야에서 이런 랜덤성 피해 무기의 평가는 좋지 않다. 윈체스터는 금기를 적용하면 축복 토큰을 뽑는 것으로도 기능 적용이 가능하기라도 하지만, 이 무기는 번거로운 보정 수단을 끌어오거나 순수 운으로 2 차이를 맞추지 못한다면 1피해밖에 줄 수 없는 무기가 되므로 더욱 불안정하다는 문제를 가진다.

탄약 개념이 없는 근접무기이며, 민첩 능력값이 받쳐준다면 행동 소모 없이 전투를 해서 1피해를 입힐 수 있는 기능이 달려 있다는 장점도 가지고는 있으나, 단점이 크다 보니 기존의 0레벨 무기들과 비교했을 때 성능이 좋다고는 할 수 없는 카드다. 같은 사이클에서 출시된 정교한 손놀림(1)과 같이 연계할 시 준수한 확률로 3의 피해를 줄 수 있고, 정교한 손놀림의 효과로 정신력을 회복할 수 있기는 하지만 탐구자 카드다 보니 같이 쓸 수 있는 조사자가 제한적이고, 이렇게 쓴다 하더라도 기존의 0레벨 수호자 무기들에 비해 큰 우위를 가지기 힘들다.

2.6. “손 들어!” (Hold up)

카드명 “손 들어!” 파일:10026.png
영문명 Hold up
역할군 수호자
카드 종류 이벤트
비용 1
소모 파일:icon_combat.png 파일:icon_agility.png
특성 전술. 속임수.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #26
기능 협상. 당신이 위치한 장소에 있는 적 하나와 당신의 손에 있는 물품 자산 하나를 선택합니다. 선택한 적을 대상으로 전투 행동을 수행합니다. 성공하면, 피해를 주는 대신, 능력값이 난이도를 넘어선 차이만큼 비용을 낮춰 선택한 자산을 플레이합니다.
"H-hands where I can see 'em!"

협상 행동이기에 틈새 공격을 받지 않으면서 자산을 플레이할 수 있고, 능력값이 난이도를 넘어선 차이만큼 할인도 제공한다. 전술 키워드가 있어서 계획 엄수, 속임수나 환혹에 붙일 수 있기 때문에 부착해 두었다가 적이 나타났을 때 사용할 수도 있다. 기본 전투 행동을 수행한다는 문구가 없기에, 무기나 마법 등의 전투 행동으로도 가능하다. 보정값이 높은 거석 망치(5)나 무기 마법 부여를 통해서 능력값을 충분히 부스팅한다면 난이도를 넘어선 차이를 맞추기는 쉬운 편.

2.7. 땜질 (Tinker)

카드명 땜질 파일:10028.png
영문명 Tinker
역할군 수호자
카드 종류 이벤트
비용 1
소모 파일:icon_intellect.png 파일:icon_agility.png
특성 통찰. 향상.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #28
기능 신속. 당신의 차례 동안에만 플레이할 수 있습니다.
'땜질'을 당신의 플레이 영역에 있는 도구 자산 하나에 부착합니다. 자산당 1장 한정.
부착된 자산은 손 또는 액세서리 슬롯을 1개 덜 차지합니다.
"You still call that a wrench?!"

도구 자산이 차지하는 슬롯을 1칸 줄여주는 부착형 이벤트 카드. 수호자 카드이기는 하지만 도구 자산에 한정되는 만큼 전투 및 조사 도구를 같이 활용하고 싶은데 슬롯 문제 때문에 애를 먹었던 하이브리드형 조사자들에게 반가운 카드라 할 수 있다. 돋보기나 휴대용 다용도 도구처럼 영구적으로 다른 도구와 같이 쓸 수 있는 도구에 달아주면 특히 좋다.

2.8. 신념의 인도를 따라서 (Guided by Faith)

카드명 신념의 인도를 따라서 파일:guided-by-faith.webp
영문명 Guided by Faith
역할군 수호자
카드 종류 이벤트
비용 2
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_intellect.png
특성 영혼. 축복받은.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #25
기능 조사. 당신은 이번 조사에서 파일:text_intellect.png파일:text_intellect_white.png 대신 파일:text_willpower.png파일:text_willpower_white.png 를 사용해도 됩니다. 이번 능력 테스트에서 혼돈 토큰을 공개하기 전, 혼돈 주머니에 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰을 2개 추가합니다. 이번 능력 테스트 동안 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 또는 파일:text_elder_sign.png파일:text_elder_sign_white.png 토큰이 공개되면, 당신이 위치한 장소에서 추가로 단서를 1개 더 발견합니다.

축복 토큰을 추가하면서 지식 대신에 의지 능력값으로 조사를 하고, 축복이나 고대 표식 토큰이 공개되면 단서를 추가로 하나 더 발견하는 조사 이벤트. 다른 역할군도 아니고 하필이면 수호자에게 주어진 조사 이벤트 카드라는 점도 문제지만, 조사 용도만 놓고 보더라도 특정 토큰이 공개되는 것만을 조건으로 하는 특성상 추가 단서 발견도 확률적이며 축복 토큰이 어느 정도 주머니에 들어가 있어야 한다는 전제 조건을 가지는 한계가 있는데, 힘도 아니고 의지를 사용해야 하는데다 추가적인 보정값도 주지 않기 때문에 성공하는 것 자체도 쉽지 않다.

수호자들은 이 카드를 굳이 덱에 포함시킬 이유가 없으며, 그나마 의지 능력값을 주력으로 활용하면서 축복받은 카드를 채용할 수 있는 일부 신비주의자가 고려할 수 있겠지만 징조 해석과 같은 우수한 카드가 이미 존재하기에 그럴 이유가 없다. 애초에 조사할 생각이 있는 신비주의자라면 조사 마법 자산을 덱에 포함시킬 것이므로 더더욱. 2자원의 플레이 비용을 가지는 이벤트임에도 축복 토큰을 넣는 양은 2개에 불과하여 축복 생산 카드로도 적합하지 않다.

2.9. 태스크 포스 (Task Force)

카드명 태스크 포스 파일:10027.png
영문명 Task Force
역할군 수호자
카드 종류 이벤트
비용 2
소모 파일:icon_intellect.png 파일:icon_combat.png 파일:icon_agility.png
특성 전술. 갑절.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #27
기능 '태스크 포스'를 플레이하기 위한 추가 비용으로, 행동을 하나 소비합니다. 한 번에 한 효과씩 원하는 순서대로, 당신이 위치한 장소에 있는 조사자 한 명을 선택해서...
- 그 조사자가 조종하는 자산의 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 기능 하나를 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 비용을 지불하지 않고 해결하게 합니다.
- 그 조사자가 이어진 장소로 이동하게 합니다.
- 그 조사자가 위치한 장소에서 단서를 1개 발견하게 합니다.

행동 2개를 소모해서 행동 3개에 해당하는 이득을 가져올 수 있는 카드. 3개의 효과를 원하는 순서대로 같은 장소의 아무 조사자에게 부여할 수 있고, 효과의 범용성도 높다. 단서 발견의 경우 테스트를 거치지 않고 발견할 수 있다는 장점도 있다. 카슨 싱클레어와 같은 서포트형 수호자에게 잘 맞는 카드. 2자원의 플레이 비용도 있고 행동도 2개 소모해야 하기에 일반적인 수호자가 쓰기에는 아쉬움이 많지만, 서포트 위주의 덱을 짜는 조사자라면 그런대로 활용도가 있는 카드다.

2.10. 면죄 (Absolution)

카드명 면죄 파일:10024.png
영문명 Absolution
역할군 수호자
카드 종류 이벤트
비용 X
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_willpower.png
특성 마법. 축복받은.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #24
기능 혼돈 주머니에서 무작위로 토큰을 3개 공개하고, 추가로 토큰을 X개 더 공개합니다.
공개된 "기호가 없는" 토큰마다, 혼돈 주머니에 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰을 1개 추가합니다. 공개된 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰마다, 당신이 위치한 장소에 있는 조사자 한 명 또는 조력자 자산 하나의 공포 1을 회복합니다.

기본 3개의 토큰 외에 원하는 만큼 토큰을 공개한 뒤 그만큼 자원을 내고, 공개된 토큰의 종류에 따라 축복 토큰 추가 혹은 공포 회복을 제공하는 이벤트 카드. 축복을 추가하는 것과 공포 회복의 두 기능 모두 유용한 것은 사실이나 이를 활용하기 위해 자원이 늘 모자란 수호자가 적지 않은 자원을 지불해야 한다는 것이 아쉬운 카드이다. 카드의 효율을 제대로 보려면 자원을 그만큼 많이 소모해야 하기 때문이다. 축복 생산을 하고자 한다면 선조의 증표를 활용하는 것이 보다 효율적이고 지속력이 좋으며, 공포를 회복시키는 것은 신성한 거울과 같은 좋은 대안이 이미 존재한다. 일반적인 전투원이 채용하기보다는 이런 카드를 덱에 포함시키고 플레이할 여유가 조금 더 있는 카슨 싱클레어 같은 서포트형 조사자나 이 카드에 접근이 되는 신비주의자에게 조금 더 어울린다.

2.11. 정화 (Purified)

카드명 정화 파일:ahc-purified.png
영문명 Purified
역할군 수호자
카드 종류 능력
비용 -
소모 -
특성 본성. 축복받은.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #29
기능 능력 테스트당 최대 1장 소모할 수 있습니다.
당신은 ‘정화’를 아무 종류의 능력 테스트에 소모해도 됩니다.
이번 능력 테스트가 성공하면, 능력값이 난이도를 넘어선 차이마다(최대 5), 혼돈 주머니에 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰을 1개 추가하거나 혼돈 주머니에서 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰을 1개 제거합니다(교차 선택 가능).

초과 성공을 하면 차이만큼 축복 토큰을 주머니에 추가하거나, 저주 토큰을 제거할 수 있게 해 주는 능력 카드. 아이콘 자체가 없어 모든 테스트에 소모할 수 있지만, 아이콘이 없다 보니 높은 수치의 초과 성공을 노리려면 다른 능력값 부스팅 수단이 필요하다. 전투와 같은 상황에서 쓰는 것이 이상적이라 볼 수 있다. 저주를 제거하는 것도 괜찮은 효과이지만 최대 5개의 축복을 한번에 생산할 수 있다는 점이 돋보인다.

2.12. 눈손 협응 (Hand-Eye Coordination) (1)

카드명 눈손 협응 파일:10030.png
영문명 Hand-Eye Coordination
역할군 수호자
카드 종류 이벤트
비용 1
소모 파일:icon_intellect.png 파일:icon_combat.png
특성 통찰.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #30
기능 신속. 당신의 차례 동안에만 플레이할 수 있습니다.
당신이 조종하는 도구 또는 무기 자산의 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 기능 하나를 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 비용을 지불하지 않고 해결합니다.
Keep your eyes on the target.

도구무기 자산의 행동 격발 기능을 행동 비용 없이 격발할 수 있게 해 주는 신속 이벤트 카드. 전투나 도구 활용에 필요한 추가 행동을 제공하는 심플하지만 강력한 기능을 지녔다. 마찬가지로 전투용 추가 행동을 제공하는 원기 회복과 비교하면 자산을 다시 준비시켜 주는 효과는 없고 자산의 행동 격발에만 추가 행동이 주어진다는 점에서 차이가 있다. 대신 플레이 비용이 1자원 더 저렴하다는 장점도 있다.

손패에 들고 있다가 많은 피해를 한 라운드 안에 입혀야 하는 상황일 때 주력 무기를 대상으로 플레이하는 등의 방법으로 활용하면 한 라운드의 가용 전투 행동을 늘릴 수 있기 때문에 여러 상황에서 범용적으로 좋은 성능을 보여줄 수 있는 카드다.

2.13. 철완 (Strong-Armed) (1)

카드명 철완 파일:10031.png
영문명 Strong-Armed
역할군 수호자
카드 종류 능력
비용 -
소모 파일:icon_combat.png 파일:icon_agility.png
특성 본성.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #31
기능 '철완'이 근접 또는 원거리 자산을 사용한 공격에 소모된 동안, 이번 공격은 +1 피해를 줍니다. 이번 능력 테스트에서 혼돈 토큰을 공개한 후, 당신은 공개된 혼돈 토큰을 취소하기 위해 피해를 1 받아도 됩니다. 그렇게 하면, 취소된 토큰을 주머니에 반납하고 새로운 혼돈 토큰을 공개합니다. (당신은 이 과정을 원하는 만큼 반복할 수 있습니다.)

무자비한 일격과 비슷하게 추가 피해를 줄 수 있는 능력 카드. 근접이나 원거리 키워드가 있는 자산이어야 하기 때문에 총기류 무기에는 활용할 수 없고 1경험치 비용이 필요한데다 숙련이 아닌 본성 키워드를 가진다는 등 무자비한 일격과는 차이가 좀 있다. 진홍색 열쇠 사이클의 탐구자 카드인 분석(1)과 비슷하게 피해 1을 대가로 토큰을 취소할 수 있는 기능이 달려 있다. 자동 실패 토큰을 확정적으로 회피하면서 추가 피해도 줄 수 있는 장점이 있다.

특히 사일러스 마쉬가 환영하는 카드로, 기존에 무자비한 일격을 사용할 수 없어서 추가 피해 면에서 늘 목말랐던 사일러스 입장에서 이 카드는 본성이라 덱에 추가할 수 있고 진정한 생존자로 다시 주워올 수도 있으며, 작살을 돌리는 것으로 재활용할 수 있어서 어울린다.

2.14. 한숨 돌리기 (Second Wind) (2)

카드명 한숨 돌리기 파일:10032.png
영문명 Second Wind
역할군 수호자
카드 종류 이벤트
비용 0
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_wild.png
특성 영혼. 대담한.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #32
기능 당신의 첫 번째 행동으로만 플레이할 수 있습니다.
피해를 2 회복합니다(당신이 이번 라운드에 음모 카드를 뽑았었다면 피해 2 대신 피해 3을 회복합니다). 카드를 1장 뽑습니다.

자원 비용이 없어지고 회복량이 1 늘어서 기본 2 회복에 최대 3 회복이 가능해졌다. 다만 여전히 신성한 거울과 비교했을 때 우위를 갖지 못하는 카드이다. 향상에 2경험치라는 적지 않은 비용이 들어간다는 점도 감점 요소. 원래부터 이 카드를 곧잘 활용하던 마크 해리건이라면 향상해 볼 여지가 있다.

2.15. 축복받은 검 (Blessed Blade) (4)

카드명 축복받은 검 파일:10034.png
영문명 Blessed Blade
역할군 수호자
카드 종류 자산
비용 3
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_combat.png
특성 물품. 무기. 근접. 축복받은.
슬롯
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #34
기능 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png: 전투. 당신은 이번 공격에서 +2 파일:text_combat.png파일:text_combat_white.png 을 얻습니다. 이번 공격이 성공하면, 이번 공격은 +1 피해를 줍니다. 이번 공격 동안 공개된 모든 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰을 혼돈 주머니로 되돌려 놓습니다. 이번 공격에서 혼돈 토큰을 공개하기 전, 당신은 혼돈 주머니에 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰을 2개 추가하기 위해 ‘축복받은 검’을 소진해도 됩니다.

축복받은 검의 4레벨 버전. 평가가 처참한 원본과는 다르게 +2 힘이 붙은 무제한 2 피해 무기라 나름 성능이 준수하다. 축복 컨셉의 고레벨 근접 무기라는 점에서 성스러운 창과 비교해볼 법 한데, 사실 두 카드의 컨셉에는 큰 차이가 있다. 성스러운 창은 평소에는 무난하게 2 피해를 넣다가 다른 카드가 생산한 축복을 퍼먹어서 3 피해를 꽂는 카드인 반면, 4레벨 축복받은 검은 그 자체로 축복을 생산하면서 축복 토큰은 전혀 건드리지 않고 꾸준히 2 피해를 넣는 무기기 때문. 그리고 양손 무기인 성스러운 창과 달리 축복받은 검은 한손이라 다른 손 슬롯 자산과 쓸 수 있다는 점도 중요하다.

덧붙여서, 텍스트를 보면 알겠지만 이 카드의 추가 피해는 성공 시에만 들어간다. 따라서 아군과 교전 중인 적을 때려서 실패해도 아군에게는 피해가 1점만 꽂힌다.

축복받은 손 자산이므로 아래의 비술품 소장고와 조합하면 아무 수호자 덱에서나 슬롯 걱정 없이 적당한 보조 무기로 사용할 수 있다. 다만 이 용도로는 그동안 잘 써오던 크투가의 화염검이 있기 때문에 굳이 경험치를 7점씩이나 투자해가며 쓸만할지는 두고볼 일이다. 수호자에게는 크투가를 안정적으로 찾아올 수단이 없는 반면, 이 카드는 최악의 상황에 대비하다 이벤트로 찾아올 수 있기 때문에 양 무기 모두 안 집혔을 때 해당 이벤트의 격발 확률을 더 높여 준다는 장점이 있다. 또한 메인 무기가 잡히고 이 무기가 안 잡혔을 때에 최악의 상황을 대비하다를 사용해서 꺼내오는 플레이도 가능하기 때문에 3경험치를 더 낸다는 것만 제외하면 이쪽이 충분히 차별화가 된다.

조이 사마라스(평행)에게는 결전무기다. 일단 제한된 카드풀 때문에 더 강한 무기는 어차피 못 쓰며, 자체 능력으로 축복으로 추가 피해를 얻을 수 있어서 축복을 주는 이 카드가 딱 어울린다.

2.16. ⁕발루시아의 눈 (Eyes of Valusia) (4)

카드명 ⁕발루시아의 눈
(어머니의 교활함)
파일:10035.png
영문명 ⁕Eyes of Valusia
(The Mother's Cunning)
역할군 수호자
카드 종류 자산
비용 3
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_combat.png
특성 물품. 유물. 마법.
슬롯 손, 마법
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #35
기능 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png: 협상. 당신이 위치한 장소에 있는 적 하나를 선택합니다. 라운드가 끝날 때까지, 모든 조사자는 선택한 적을 대상으로 전투하거나, 회피하거나, 협상하는 동안 +1 능력값을 얻습니다. '발루시아의 눈'에 자원을 1개 올려놓습니다. 이 자원은 '충전'으로 간주합니다.
파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png: 당신의 결속 카드에서 '요스의 검'을 찾아서 '발루시아의 눈'과 맞바꿉니다. '발루시아의 눈'에 놓인 모든 충전을 '요스의 검'으로 이동시킵니다.
카드명 ⁕요스의 검
(아버지의 노여움)
파일:10036.png
영문명 ⁕Blade of Yoth
(The Father's Ire)
역할군 수호자
카드 종류 자산
비용 -
소모 파일:icon_combat.png 파일:icon_agility.png
특성 물품. 유물. 무기. 근접.
슬롯 손, 마법
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #36
기능 결속(발루시아의 눈).
파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 충전을 1-3개 소비합니다: 전투. 당신은 이번 공격에서 파일:text_combat.png파일:text_combat_white.png 대신 파일:text_willpower.png파일:text_willpower_white.png 를 사용해도 됩니다. 이 행동의 비용으로 소비한 충전마다, 당신은 이번 공격에서 +2 능력값을 얻고 +1 피해를 줍니다.
파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png: 당신의 결속 카드에서 '발루시아의 눈'을 찾아서 '요스의 검'과 맞바꿉니다. '요스의 검'에 놓인 모든 충전을 제거합니다.

적 상대하는데 도움 주는 것으로 충전해서 강력한 공격을 날리는 자산. 충전의 행동까지 고려하면 1액션에 1피해라 가성비가 떨어진다. 그렇다고 지원을 메인으로 하기에는 수치가 낮다. 슬롯 2개나 먹고 있는건 덤이다.

카슨 싱클레어는 같이 자신의 행동의 밸류가 낮아서 지원하는게 차라리 가치가 있고, 변신 시켰을 때 보정치가 워낙 좋아서 낮은 능력치로도 체크 성공할 수 있어서 어울린다. 알레산드라 초르치는 무료 행동으로 충전시키면서 자신의 후속 체크들을 더 쉽게 만들 수 있다.

2.17. 일진광풍 (Flurry of Blows) (5)

카드명 일진광풍 파일:10037.png
영문명 Flurry of Blows
역할군 수호자
카드 종류 이벤트
비용 2
소모 파일:icon_combat.png 파일:icon_agility.png 파일:icon_wild.png
특성 전술. 갑절. 숙명.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #37
기능 당신이 근접 자산을 조종하고 있을 경우에만 플레이할 수 있습니다. '일진광풍'을 플레이하기 위한 추가 비용으로, 행동을 하나 소비합니다.
전투. 당신이 조종하는 근접 자산 하나를 선택하고 즉시 그 자산에 있는 전투 행동 하나를 수행합니다(파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 비용은 지불하지 않습니다). 당신은 이 효과를 최대 세 번까지 반복할 수 있습니다. 마지막 공격을 해결한 후, 당신의 차례 도중이었다면, 당신의 차례가 끝납니다.

2행동을 소비하여, 근접 무기로 4번 때리는 이벤트. 매 공격마다 다른 무기를 선택해서 타격할 수도 있다. 대형망치(4)처럼 다중 행동을 소비할 경우 그만큼 추가 행동을 내야하므로 연계할 수 없다는 점은 기억해 두자. 경험치 비용이 비싸고 플레이 비용도 만만하지는 않으나, 유틸성이 좋은 룬새김 도끼 그리고 유지력이 좋은 축복받은 검(4)의 연계를 통해 보스전과 같은 상황 외에도 긴급하게 다중 전투를 해야 하는 상황을 쉽게 넘길 수 있다는 점에서 유효성이 있다. 보통 다수의 적이 장소 한 곳에 몰린 경우가 드물기 때문에, 풀 유효타를 위해서라면 사냥 글귀를 찍은 룬새김 도끼와의 연계는 필수적인 셈. 전술이라 계획엄수에 붙일 수 있어서 패에 잡히길 기다릴 필요도 없다. 특히 덱이 빠른 로랜드나 마크와 같은 조사자라면 독박 전투원 포지션에서 한 장 정도 채택해봄직하다.

2.18. 기적을 염원하다 (Miracle Wish) (5)

카드명 기적을 염원하다 파일:10038.png
영문명 Miracle Wish
역할군 수호자
카드 종류 이벤트
비용 X
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_wild.png
특성 호의. 축복받은.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #38
기능 신속. 당신이 위치한 장소에서 수행되는 능력 테스트 동안, 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰이 1개 이상 공개되었을 때 플레이할 수 있습니다.
당신의 결속 카드에서 '찰나의 승천'을 찾아서 플레이 영역에 두고 그 위에 자원을 X개까지 올려놓습니다(단, 이렇게 놓이는 자원은 최대 공개된 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰의 개수까지만). 이 자원 토큰은 '소망'으로 간주합니다. '기적을 염원하다'를 게임에서 제거합니다.
카드명 ⁕찰나의 승천
(아침녘 샛별)
파일:10039.png
영문명 ⁕Evanescent Ascension
(The Morning Star)
역할군 수호자
카드 종류 자산
비용 -
소모 -
특성 의식. 계약. 축복받은.
슬롯 마법
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #39
기능 결속(기적을 염원하다). '찰나의 승천'에 소망이 없다면, 이 카드를 비플레이 상태로 치워 둡니다.
파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 당신이 위치한 장소에 있는 조사자 한 명이 능력 테스트에 실패하려 할 때, 소망을 1개 소비하고 '찰나의 승천'을 소진합니다: 그 조사자의 파일:text_elder_sign.png파일:text_elder_sign_white.png 효과를 해결합니다(공개된 다른 토큰의 효과도 모두 해결해야 합니다).

축복을 여러게 뽑았을 때 나중에 표식효과를 쓸 수 있게 해주는 이벤트. 다만 테스트가 실패 했을 때 만 쓸 수 있는데, 뽑은 토큰을 대체하는게 아니라서 표식 효과가 매우 큰 +이거나 자동 성공이 아니면 여전히 실패이고 큰 의미가 없는 경우가 많다. 다른 조사자에게도 써줄 수 있는 만큼 그들의 표식 효과 보고 쓸지 고르는게 좋다.

쓸 수 있는 조사자 중 표식 효과만 받아도 좋은 조사자로 조이 사마라스(평행)[1]과 웬디 애덤스(평행)[2]가 있다. 또한, 다른 조사자의 표식 효과 발동시 자신의 표식 효과도 받는 카슨 싱클레어가 서폿해줄 조사자의 효과를 보고 고를 여지가 있다.

3. 탐구자

3.1. 쥐 가면 (Mouse Mask)

카드명 쥐 가면
(온순한 감시자)
파일:10043.png
영문명 Mouse Mask
(The Meek Watcher)
역할군 탐구자
카드 종류 자산
비용 1
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_intellect.png
특성 물품. 부적. 가면.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #43
기능 조사자당 가면 1개 한정.
사용(공물 2개). 당신이 장소를 공개하거나 새로운 장소를 플레이 영역에 둔 후, 이 공물 중 1개를 보충합니다.
파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png 공물을 1개 소비합니다: 당신은 이번 능력 테스트에서 +2 파일:text_willpower.png파일:text_willpower_white.png 또는 +2 파일:text_intellect.png파일:text_intellect_white.png 을 얻습니다(테스트당 1번 한정).

가면 시리즈의 탐구자 버전. 장소 공개는 시나리오 진행하면서 자연스럽게 일어나는 만큼 나쁘지 않지만 안정적이지 않은게 아쉽다. 얻는 능력치가 지식과 의지이라 조사에도, 생존에도 좋다.

3.2. 게걸스러운 균사체 : 정체불명 (Ravenous Myconid : Unidentified)

카드명 게걸스러운 균사체
(정체불명)
파일:10044.png
영문명 Ravenous Myconid
(Unidentified)
역할군 탐구자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_agility.png
특성 생물. 괴물. 식물. 과학.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #44
기능 덱당 1장 한정.
파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png: 당신의 결속 카드에서 ‘기괴한 생장’을 찾아서 당신의 손으로 가져옵니다.
파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png '게걸스러운 균사체'에 생장이 3개 이상 놓여있다면: ‘게걸스러운 균사체’에 놓인 생장을 모두 당신의 자원 저장소로 이동시킵니다(이동시킨 생장은 자원이 됩니다). 캠페인 기록지에 "새로운 종을 발견했다"라고 기록합니다.
파일:stat_health_color.png 체력 1 / 파일:stat_sanity_color.png 정신력 1
카드명 기괴한 생장 파일:10045.png
영문명 Uncanny Growth
역할군 탐구자
카드 종류 이벤트
비용 1
소모 -
특성 통찰. 과학.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #45
기능 결속(게걸스러운 균사체).
조사. 이번 테스트를 해결한 후, 능력값이 난이도를 넘어선 차이만큼 '게걸스러운 균사체'에 자원을 올려놓습니다. 이 자원 토큰은 ‘생장’으로 간주합니다. ‘기괴한 생장’을 비플레이 상태로 치워 둡니다. 실패하면, '기괴한 생장'을 당신의 손으로 가져옵니다.

두 확장판 만에 다시 돌아온 퀘스트형 업그레이드 자산. 이번 확장에서 결속 컨셉이 돌아온 것에 맞춰서 꿈 일기처럼 기괴한 생장이라는 결속 카드가 붙어 있다.

기괴한 생장은 기본적으로 1원을 내는 일반 조사지만 초과값만큼 게걸스러운 균사체에 생장 토큰을 쌓는데, 0레벨일 때는 이 생장 토큰을 3개 쌓아 퀘스트를 깨고, 업그레이드 후에는 쌓은 생장 토큰을 비우면서 효과를 발동한다. 심지어 슬롯 없이 체력과 정신력이 있어서 퀘스트 완료 후에는 피해 흡수로 쓸 수 있다.

퀘스트 조건은 꿈 일기만큼은 아니지만 꽤 널널한 편이다. 조사야 탐구자가 언제나 하는 거고, 장막값 제한이 있는 것도 아니기 때문에 장막이 1~2인 장소에서 4~5를 노리고 조사하면 바로 깰 수 있다. 또한 퀘스트를 깨는 데 사용한 자원도 완료 시에 돌려주며, 최소한의 안전선으로 기괴한 생장에 실패 시 회수 능력이 붙어있어서 자동 실패가 뜨더라도 기괴한 생장을 다시 가져오는 데 행동을 쓸 필요가 없다. 다만 애매하게 성공해버린 경우에는 손으로 돌아오지 않아서 행동을 한 번 더 써야한다는 소소한 문제는 있다.

3.2.1. 게걸스러운 균사체 : 민감성 균주 (Ravenous Myconid : Sentient Strain) (4)

카드명 게걸스러운 균사체
(민감성 균주)
파일:10059.png
영문명 Ravenous Myconid
(Sentient Strain)
역할군 탐구자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_intellect.png
특성 생물. 과학.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #59
기능 연구됨. 덱당 1장 한정.
파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png: 당신의 결속 카드에서 ‘기괴한 생장’을 찾아서 당신의 손으로 가져옵니다. (라운드당 1번 한정.)
파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 조사자 한 명이 약점이 아닌 음모 카드를 뽑았을 때, 그 조사자가 위치한 장소의 장막값이 '게걸스러운 균사체'에 놓인 생장 갯수 이하라면: 그 카드의 모든 효과를 취소하고 버립니다. '게걸스러운 균사체'에서 모든 생장을 제거합니다.
파일:stat_health_color.png 체력 1 / 파일:stat_sanity_color.png 정신력 1

음모 대응 업그레이드. 1~2번 조사로 대부분 위치에서 음모를 막을 스택을 모을 수 있다. 다만 탐구자는 장막이 높은 곳에 갈 일이 많은데, 그 곳에서 스택을 모으기 힘든데 많이 쓴다는게 흠이라 막을 음모를 더 신중하게 골라야된다.

3.2.2. 게걸스러운 균사체 : 육식성 균주 (Ravenous Myconid : Carnivorous Strain) (4)

카드명 게걸스러운 균사체
(육식성 균주)
파일:10060.png
영문명 Ravenous Myconid
(Carnivorous Strain)
역할군 탐구자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_combat.png
특성 괴물. 과학.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #60
기능 연구됨. 덱당 1장 한정.
파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png: 당신의 결속 카드에서 ‘기괴한 생장’을 찾아서 당신의 손으로 가져옵니다. (라운드당 1번 한정.)
파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png 당신이 위치한 장소에서 남은 체력이 '게걸스러운 균사체'에 놓인 생장 갯수 이하이면서 정예가 아닌 적 하나를 선택합니다: 그 적을 쓰러뜨립니다. '게걸스러운 균사체'에서 모든 생장을 제거합니다.
파일:stat_health_color.png 체력 1 / 파일:stat_sanity_color.png 정신력 1

적 처치 업그레이드. 정예가 아닌 조건이 있지만 조사가 핵심인 탐구자 입장에서 일반 적들에 대한 대응 수단만 있어도 속이 편해진다. 다만 이 역할에는 다른 좋은 자산도 많아서 중요도는 낮다.

3.2.3. 게걸스러운 균사체 : 자양성 균주 (Ravenous Myconid : Nurturing Strain) (4)

카드명 게걸스러운 균사체
(자양성 균주)
파일:10061.png
영문명 Ravenous Myconid
(Nurturing Strain)
역할군 탐구자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_willpower.png
특성 식물. 과학.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #61
기능 연구됨. 덱당 1장 한정.
파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png: 당신의 결속 카드에서 ‘기괴한 생장’을 찾아서 당신의 손으로 가져옵니다. (라운드당 1번 한정.)
파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png '게걸스러운 균사체'에서 모든 생장을 제거합니다: 제거한 생장 갯수만큼 '게걸스러운 균사체'에서 피해/공포를 회복시키거나 (또는) 당신이 위치한 장소에 있는 조사자들 및 조력자 자산들로부터 '게걸스러운 균사체'로 그만큼 피해/공포를 이동시킵니다.
파일:stat_health_color.png 체력 3 / 파일:stat_sanity_color.png 정신력 3

탱킹 업그레이드. 가성비가 매우 좋은 탱킹에 조사로 회복할 수 있어서 나오면 생존자 이상으로 죽지 않는 모습을 보여줄 수 있다. 회복이라 케롤린 펀, 빈센트 리도 쓸 수 있고 심지어 효과도 어울린다.

3.3. 현미경 (Microscope)

카드명 현미경 파일:10042.png
영문명 Microscope
역할군 탐구자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_intellect.png
특성 물품. 도구. 과학.
슬롯
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #42
기능 파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 한 조사자가 당신이 위치한 장소에 있는 적을 회피하거나 쓰러뜨린 후, '현미경'을 소진합니다: '현미경'에 자원을 1개 올려놓습니다. 이 자원 토큰은 ‘증거’로 간주합니다.
파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png: 조사. '현미경'에 놓인 증거마다, 당신은 이번 조사에서 +1 파일:text_intellect.png파일:text_intellect_white.png 을 얻습니다(최대 +3 파일:text_intellect.png파일:text_intellect_white.png). 성공하면, 당신이 위치한 장소에서 추가로 단서를 최대 2개까지 더 발견하기 위해 그만큼 증거를 소비해도 됩니다.

증거를 꾸준히 쌓아놨다가 나중에 크게 터트려서 한 번에 단서 3개를 쓸어가는 컨셉의 카드.

레벨 0 자산이 단서를 3개나 먹는 것 자체는 꽤나 매력적이긴 하다. 그러나 이 카드는 경쟁이 치열한 손 슬롯을 차지하고, 행동이 2개나 들며, 탐구자 자산임에도 불구하고 증거를 쌓기 위해 적과 같은 장소에 있을 필요가 있어서 많이 미묘하다. 물론 다른 조사자가 적을 치워줘도 증거는 쌓이긴 하지만 그걸 기대하느니 지문 감식 도구를 쓰는 게 훨씬 낫다.

결국 회피든 전투든 직접 적을 치울 수 있는 탐구자가 써야하는데, 가장 유력한 후보는 조 다이아몬드다. 현미경에 도구 특성이 붙어있어 콜트 쌍권총과 같이 사용해볼 법 하기 때문. 그리고 우르술라 다운즈처럼 민첩 값이 높은 탐구자도 고려는 해볼 수 있을 것이다. 카이마니 존슨이나 같이 윌슨 리처즈 같이 전투와 조사 병행하면서 이 카드 쓸 수 있는 조사자들도 고려할 수 있다.

3.3.1. 현미경 (Microscope) (4)

카드명 현미경 파일:10058.png
영문명 Microscope
역할군 탐구자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_intellect.png 파일:icon_intellect.png
특성 물품. 도구. 과학.
슬롯
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #58
기능 파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 한 조사자가 당신이 위치한 장소에 있는 적을 회피하거나 쓰러뜨린 후: '현미경'에 자원을 1개 올려놓습니다. 이 자원 토큰은 ‘증거’로 간주합니다.
파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png: 조사. '현미경'에 놓인 증거마다, 당신은 이번 조사에서 +2 파일:text_intellect.png파일:text_intellect_white.png 을 얻습니다(최대 +6 파일:text_intellect.png파일:text_intellect_white.png). 성공하면, 당신이 위치한 장소에서 추가로 단서를 최대 3개까지 더 발견하기 위해 그만큼 증거를 소비해도 됩니다.

단서 당 보너스가 늘어나고 한 번에 최대로 얻는 단서도 4개로 늘었다. 하지만 여전히 2행동과 손슬롯 쓰는게 부담스럽다.

3.4. 화학 실험 기구 (Chemistry Set)

카드명 현미경 파일:10040.png
영문명 Microscope
역할군 탐구자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_intellect.png
특성 물품. 도구. 과학.
슬롯 액세서리
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #40
기능 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png '화학 실험 기구'를 소진합니다: 조사. 당신이 이번 조사에서...
  • ...정확히 2 차이로 실패하면, '화학 실험 기구'를 버립니다.
  • ...정확히 0 차이로 성공하면, 자원을 2개 획득합니다.
  • ...정확히 2 차이로 성공하면, 카드를 1장 뽑습니다.
  • ...정확히 4 차이로 성공하면, 당신이 위치한 장소에서 추가로 단서를 1개 더 발견합니다.

특정한 차이로 성공하면 보너스 얻는 도구. 단독으로는 불확실하지만 같이 나온 정교한 손놀림과 같이 쓰면 성공하면 어지간해서 뭔가 보너스 얻게 된다. 다만 보너스 없는 조사에 소진되며, 액세서리 슬롯도 먹는다.

3.5. ⁕찰스 웨스트 III세 박사 (Dr. Charles West III)

카드명 ⁕찰스 웨스트 III세 박사
(자신의 목적을 아는 자)
파일:10041-ahc.png
영문명 ⁕Dr. Charles West III
(Knows His Purpose)
역할군 탐구자
카드 종류 자산
비용 3
소모 파일:icon_intellect.png 파일:icon_combat.png
특성 조력자. 과학.
슬롯 조력자
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #41
기능 당신에게 손 슬롯이 1칸 추가됩니다. 이 손 슬롯에는 도구 자산만 놓을 수 있습니다.
파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 당신이 조사에서 정확히 1 또는 3 차이로 성공한 후, '찰스 웨스트 III세 박사'를 소진합니다: 당신이 위치한 장소에 있는 적 하나에게 피해를 1 줍니다.
파일:stat_health_color.png 체력 1 / 파일:stat_sanity_color.png 정신력 2

도구용 손슬롯을 주고 조건부로 조사로 적에게 피해를 줄 수 있다. 탐구자가 적이 있는데에 조사를 생각 안하는게 좋고, 심지어 조건부다.

3.6. 변인 통제 (Control Variable)

카드명 변인 통제 파일:10046.png
영문명 Control Variable
역할군 탐구자
카드 종류 이벤트
비용 1
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_intellect.png
특성 통찰. 과학. 저주받은.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #46
기능 신속. 당신이 위치한 장소에서 수행되는 능력 테스트 동안, 조사자 한 명이 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰을 공개한 후 플레이할 수 있습니다.
당신이 위치한 장소에서 단서를 1개 발견합니다.
"There was a solution which he injected into the veins of dead things, and if they were fresh enough they responded in strange ways."
-H.P. Lovecraft,
Herbert West─Reanimator

저주 보상 카드로 테스트 없는 단서는 좋다. 다만 직감에 따라 움직이다가 조건 없이 비용 1만 차이난다.

3.7. 전력 연구 (Testing Sprint)

카드명 전력 연구 파일:10047.png
영문명 Testing Sprint
역할군 탐구자
카드 종류 이벤트
비용 1
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_intellect.png 파일:icon_agility.png
특성 통찰. 갑절.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #47
기능 '전력 연구'를 플레이하기 위한 추가 비용으로, 행동을 하나 소비합니다.
조사. 장막값이 낮은 곳에서 높은 곳 순으로 한 번에 한 장소씩, 당신이 조사에 실패하거나 (또는) 적합한 모든 장소를 조사하는 데 성공할 때까지, 당신이 위치한 장소 및 이어진 각 장소를 한 번씩 조사합니다.

상황만 맞다면 매우 많은 조사를 할 수 있다. 다만 주변 장소들이 모두 공개된 상황이야되며, 모두 성공해야되는 만큼 좋은 상황을 만들기 힘들다.

3.8. “책이라도 들어!” (“Throw the Book at Them!”)

카드명 “책이라도 들어!” 파일:throw-the-book-at-them.png
영문명 “Throw the Book at Them!”
역할군 탐구자
카드 종류 이벤트
비용 1
소모 파일:icon_intellect.png 파일:icon_combat.png
특성 도박수. 즉흥.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #49
기능 전투. 당신이 조종하는 서적 자산 하나를 선택합니다. 당신은 이번 공격에서 +X 파일:text_combat.png파일:text_combat_white.png 을 얻습니다. X는 그 자산의 인쇄된 비용입니다. 성공하면, 당신은 공격받은 적을 자동으로 회피하거나 (또는) 이번 공격이 끝난 후, 선택한 자산의 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 또는 파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png 기능 하나를 해결해도 됩니다. (파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 비용이 존재한다면 무시합니다.)
"Kid, you... you took that a lot more literally than I expected you to."

탐구자가 서적을 많이 쓰지만 힘이 보통 낮아서 성공하기 힘들다. 책의 행동 발동하는건 흥미롭지만 카드 1장 써서 힘든 테스트로 1피해 주고 행동 발휘하는건 수자타산이 맞지 않고, 회피로 쓰자니 더 좋은 카드들이 있다.

3.9. 거대화 (Transmogrify)

카드명 거대화 파일:10050.png
영문명 Transmogrify
역할군 탐구자
카드 종류 이벤트
비용 1
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_intellect.png
특성 도박수. 과학.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #50
기능 회피. 당신은 이번 회피 시도에서 파일:text_agility.png파일:text_agility_white.png 대신 파일:text_intellect.png파일:text_intellect_white.png을 사용해도 됩니다. 회피된 적이 정예가 아니고 이번 테스트가 성공했다면, 그 적에게 '거대화'를 부착합니다.
부착된 적은 다음 기능을 획득합니다: "거대한. 이동할 수 없습니다. 파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 당신이 이 적을 회피한 후: 이 적이 위치한 장소에서 단서를 1개 발견합니다. (라운드당 1번 한정.)"
"I said 'blow it up,' not '​blow it up!'"

지식으로 회피할 수 있으며, 정예가 아니면 이동 불가에 회피로 단서 얻는 효과도 붙인다. 탐구자는 회피보다 조사가 쉬운 만큼 회피 이벤트 이상의 효과는 없다. 오히려, 이 카드 쓸 수 있는 회피 특화 조사자들이 추가로 단서 얻어내는 역할로 쓰기 좋다.

3.10. 빈틈없는 탐구 (Thorough Inquiry)

카드명 빈틈없는 탐구 파일:10048.png
영문명 Thorough Inquiry
역할군 탐구자
카드 종류 이벤트
비용 2
소모 파일:icon_intellect.png 파일:icon_agility.png 파일:icon_wild.png
특성 통찰. 갑절.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #48
기능 '빈틈없는 탐구'를 플레이하기 위한 추가 비용으로, 행동을 하나 소비합니다.
당신이 위치한 장소에 있는 조사자들은 카드를 도합 5장 뽑습니다(누가 카드를 얼마나 뽑을지는 당신이 결정합니다).
The truth is often hidden in plain sight.

5장 뽑기는 상당히 좋지만 2행동은 부담스럽다. 탐구자들은 자체적으로 더 좋은 덱순환이 있어서 굳이 넣을 필요가 없지만 넣을 수 있는 다른 역할군들은 고려할 여지가 있다.

3.11. 연구 자금 확충 (Well-Funded)

카드명 연구 자금 확충 파일:10051.png
영문명 Well-Funded
역할군 탐구자
카드 종류 능력
비용 -
소모 파일:icon_wild.png
특성 행운.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #51
기능 당신이 조종하는 과학 또는 도구 자산이 1개 이상인 동안, ‘연구 자금 확충’은 파일:text_wild.png파일:text_wild_white.png 을 획득합니다(당신이 조종하는 과학 그리고/또는 도구 자산이 3개 이상인 동안, ‘연구 자금 확충’은 파일:text_wild.png파일:text_wild_white.png 대신 파일:text_wild.png파일:text_wild_white.png 파일:text_wild.png파일:text_wild_white.png 을 획득합니다.).
Every cent of that research grant counts.

좋은 과학 자산이 은근히 많고 도구도 여러개 쓰는 경우가 많아서 의외로 쓸만하다. 다만 소모 보정치보다 효과가 중요해진 만큼 그냥 넣기는 아쉽다. 단순히 조사에 쓰기에는 아쉽고 다른 체크를 대비해서 넣는게 좋다. 도구를 영속으로 갖고 나오는 케이트 윈슬롭과 상성이 좋다.

3.12. 정교한 손놀림 (Steady-Handed) (1)

카드명 정교한 손놀림 파일:10053.png
영문명 Steady-Handed
역할군 탐구자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_intellect.png
특성 재능. 과학.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #53
기능 조사자당 1장 한정.
파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 당신이 능력 테스트에 성공하려 할 때, '정교한 손놀림'을 소진합니다: 당신은 해당 능력 테스트에서 (원래보다) 1 높은 차이 혹은 1 낮은 차이로 성공합니다. 정확히 2 차이로 성공하면, 공포를 1 회복합니다.
A nick can be the difference between life and death.

정확한 차이로 성공해야 좋은 카드와 시너지 내는 자산. 다만 해당 효과 갖는 같이 나온 카드들의 성능이 아쉬워서 이 카드도 아쉽다. 초과 성공 시너지 있는 카드와 같이 쓰일 때도 시너지가 있다. 무법자의 검 기사 타로와 같은 역할인데 경험치나 비용이 더 낮고 가끔 공포회복도 하는 대신 버리고 추가 부스팅이나 조건부 무료설치가 없다.

3.13. ⁕가브리엘 카리요 (Gabriel Carillo) (1)

카드명 ⁕가브리엘 카리요
(믿음직한 친구)
파일:10052.png
영문명 ⁕Gabriel Carillo
(Trusted Confidante)
역할군 탐구자
카드 종류 자산
비용 4
소모 파일:icon_intellect.png
특성 조력자. 학자. 저주받은.
슬롯 조력자
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #52
기능 당신은 +1 파일:text_intellect.png파일:text_intellect_white.png 을 얻습니다.
파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 당신의 차례 시작에, 혼돈 주머니에 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰을 1개 추가합니다: 카드를 1장 뽑습니다.
"Helping you is easier than teaching my students geometry."
파일:stat_health_color.png 체력 2 / 파일:stat_sanity_color.png 정신력 1

저주를 담보로 카드 뽑아주는 조력자. 탐구자들은 저주 리스크 받으며 카드 뽑을 이유는 없어서 급하지 않지만 쓸 수 있는 다른 역할군 조사자는 저주 대응책이 있거나 활용한다면 고려할 여지가 있다.
자기 턴에 자유행동 뽑기인 만큼 하비 월터스의 능력을 안정적으로 발동시킬 수 있다.

3.14. 섬세한 조정 (Fine Tuning) (1)

카드명 섬세한 조정 파일:fine-tuning.png
영문명 Fine Tuning
역할군 탐구자
카드 종류 이벤트
비용 2
소모 파일:icon_intellect.png 파일:icon_agility.png
특성 통찰. 향상.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #54
기능 당신이 조종하는 도구 또는 과학 자산 하나에 부착합니다. 자산당 1장 한정.
파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 부착된 자산이 소진된 후, '섬세한 조정'을 소진합니다: 부착된 자산을 준비시킵니다.
"I assure you there's nothing to fear!"

소진되는 과학이나 도구를 다시 쓰게 해주는 자산. 탐구자 자산들은 의외로 다시 쓸 이유가 없는 경우가 많아서 맞는게 없다. 다만 무법자의 경우 자물쇄 따개를 재활용해서 안정적으로 여러번 조사할 수 있고, 수호자나 무법자는 속사용 권총집을 다시 써서 한손 총기를 자유액션으로 연사할 수 있다.

3.15. 비의적 수단 (Esoteric Method) (1)

카드명 비의적 수단 파일:10055.png
영문명 Esoteric Method
역할군 탐구자
카드 종류 능력
비용 -
소모 파일:icon_wild.png 파일:icon_wild.png 파일:icon_wild.png 파일:icon_wild.png
특성 숙련. 저주받은.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #55
기능 이번 능력 테스트가 끝난 후, 난이도를 넘어선 차이 혹은 난이도에 모자란 차이마다, 혼돈 주머니에 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰을 1개 추가합니다.
Rumor has it the university's last phrenology professor enjoyed an unnaturally long tenure.

보정치가 높지만 저주를 대량으로 추가할 수 있는 능력카드. 그냥 쓰기에는 추가되는 저주와 경험치가 부담스럽고 저주 덱에 저주 받을 겸 쓰게 된다.

3.16. 오색찬란한 안경 (Prismatic Spectacles) (2)

카드명 오색찬란한 안경
(다른 세계를 들여다보는 렌즈)
파일:10056.png
영문명 Prismatic Spectacles
(Lens to the Otherworld)
역할군 탐구자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_intellect.png
특성 물품. 유물. 저주받은.
슬롯 액세서리
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #56
기능 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 혼돈 주머니에 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰을 1개 추가합니다: 조사. 당신은 이번 조사에서 +2 능력값을 얻습니다. 이번 조사 동안 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰이 공개되면, 이 장소에서 추가로 단서를 1개 더 발견하기 위해 '오색찬란한 안경'을 소진해도 됩니다.

탐구자의 저주 보상 카드. 저주를 어차피 모은다면 +2 조사이며, 저주 나오면 추가 단서도 있다. 다만 저주가 다른 테스트도 망칠 리스크 감수하면서 얻는거로는 소소하다. 그래도 불가사의한 성물함으로 슬롯 아끼고 쓰는 조사 보조수단인 점은 장점이다.

3.17. 반박 (Confound) (3)

카드명 반박 파일:10057.png
영문명 Confound
역할군 탐구자
카드 종류 이벤트
비용 2
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_intellect.png
특성 통찰. 속임수.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #57
기능 협상. 당신이 위치한 장소에 있는 적 하나를 선택합니다. 파일:text_intellect.png파일:text_intellect_white.png (X)을 테스트합니다. X는 선택한 적의 회피값입니다. 성공하면, 당신이 위치한 장소에서 단서를 2개 발견합니다. 그런 다음, 선택한 적이 정예가 아니라면, 그 적을 자동으로 회피합니다. 그 적은 다음 정리 단계 동안 준비 상태가 되지 않습니다.
"It'll never work, Herbert."

지식으로 적의 회피치로 테스트해서 단서 2개 얻고 정예가 아니면 회피까지 하면서 다음 턴도 막는다. 고장막 지역에 더 쉽게 단서 얻을 수 있고 회피도 되지만 사실상 회비 체크인데 정예는 회피 못하는게 아쉽다.

4. 무법자

4.1. 여우 가면 (Fox Mask)

카드명 여우 가면
(교활한 사기꾼)
파일:fox-mask.png
영문명 Fox Mask
(The Wise Trickster)
역할군 무법자
카드 종류 자산
비용 1
소모 파일:icon_intellect.png 파일:icon_agility.png
특성 물품. 부적. 가면.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #67
기능 조사자당 가면 1개 한정.
사용(공물 2개). 당신이 적이 있는 장소에서 나간 후, 이 공물 중 1개를 보충합니다.
파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png 공물을 1개 소비합니다: 당신은 이번 능력 테스트에서 +2 파일:text_intellect.png파일:text_intellect_white.png 또는 +2 파일:text_agility.png파일:text_agility_white.png 을 얻습니다(테스트당 1번 한정).

가면 시리즈의 무법자 버전. 공물 보충의 조건이 적 하나를 회피하며 달고 다니는 특정한 빌드가 아니면 쓰기 힘들다는 단점이 있다. 그래도 얻는 능력치가 민첩과 지식이라 조사에 기여하거나 힘든 회피할 때 도움돼서 좋다.

4.2. ⁕비앙카 “디 캣츠” (Bianca “Die Katz”)

카드명 ⁕비앙카 “디 캣츠”
(그대의 노래를 부르다)
파일:10062.png
영문명 ⁕Bianca “Die Katz”
(Singing Your Song)
역할군 무법자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_agility.png
특성 조력자. 범죄자. 유명 인사.
슬롯 조력자
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #62
기능 덱당 1장 한정. 사용(자원 10개).
파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png '비앙카 “디 캣츠”'를 소진합니다: 협상. '비앙카 “디 캣츠”'에 놓인 자원 X개를 당신의 자원 저장소로 이동시킵니다. X는 5보다 큰 값일 수 없습니다. 파일:text_agility.png파일:text_agility_white.png (X)을 테스트합니다. 실패하면, "당신이 비앙카에게 자원 X개를 빚졌다"라고 기억합니다. 그런 다음, 당신의 결속 카드에서 '비앙카 “디 캣츠”' 적을 찾아서 그녀를 당신이 위치한 장소에 출현시킵니다. 이 카드를 게임에서 제거합니다.
파일:stat_health_color.png 체력 2 / 파일:stat_sanity_color.png 정신력 1
카드명⁕비앙카 “디 캣츠” 파일:10063.png
영문명 ⁕Bianca “Die Katz”
카드 종류 약점
특성 인간형. 범죄자. 유명 인사.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #63
체력 3
난이도 전투 3 / 회피 3
공격력 피해 2 / 공포 -
기능 결속(비앙카 “디 캣츠”). 사냥꾼.
먹잇감 – 오직 이 약점의 보유자만 쫓습니다.
파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png "당신이 비앙카에게 자원 X개를 빚졌다"면, 자원 X개를 소비합니다: 협상. '비앙카 “디 캣츠”'를 승점 더미에 추가합니다.
강제 - '비앙카 “디 캣츠”'가 플레이 영역에서 나갈 때 (위 기능에 의한 경우를 제외하고): 그녀를 당신의 덱에 섞어넣습니다.
승점 0.

소매치기 당해주는 조력자. 민첩테스트로 돈 벌어올 수 있는데, 초과 성공을 위한 부담없는 테스트로도, 소모 좀 투자해서 자원 벌어오는 용도로도 쓸 수 있고 그 이후 피해 받아준다. 다만 8자원 얻는데 최소 3 행동에 힘든 체크 2번이라 수지타산 맞는지 잘 따져봐야된다. 같이 나온 은행 털이도 2행동 6자원이다.

4.3. 협박용 문서 (Blackmail File)

카드명 협박용 문서 파일:Blackmail File.webp
영문명 Blackmail File
역할군 무법자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_willpower.png
특성 물품. 서적. 불법.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #64
기능 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 당신이 위치한 장소에 있는 정예가 아닌 적 하나를 선택합니다: 협상. 파일:text_willpower.png파일:text_willpower_white.png (X)를 테스트합니다. X는 선택한 적의 인쇄된 체력값입니다. 성공하면, 선택한 적은 모든 조사자와 교전이 풀리고 라운드가 끝날 때까지 '냉담한' 키워드를 획득합니다.

의지 체크로 라운드 내내 적의 교전 풀어주는 이벤트. 의지가 낮은 무법자는 의지 테스트를 수행하기 힘들다. 이 카드와 2 자원을 투자하여 냉담한 적으로 만드는 것보다 그냥 회피하거나 죽이는게 효과적이다.

4.4. 브리티쉬 불독 리볼버 (British Bull Dog)

카드명 브리티쉬 불독 리볼버 파일:10065.png
영문명 British Bull Dog
역할군 무법자
카드 종류 자산
비용 3
소모 파일:icon_combat.png 파일:icon_agility.png
특성 물품. 무기. 총. 불법.
슬롯
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #65
기능 사용(탄약 3발).
파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 탄약을 1발 소비합니다: 전투. 당신은 이번 공격에서 파일:text_combat.png파일:text_combat_white.png 대신 파일:text_agility.png파일:text_agility_white.png 를 사용해도 됩니다. 이번 공격은 +1 피해를 줍니다.
파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 당신이 적과 협상하는 동안 능력 테스트에 실패한 후: 당신의 손에서 '브리티쉬 불독 리볼버'를 플레이 영역에 둡니다.

민첩으로 공격하는 총. 민첩5 조사자들에게 어지간한 무기보다 좋은 성능을 가지며, 민첩만 강화시켜도 되고, 민첩 소모를 쓸 수 있다. 협상 실패시 무료 설치 가능한 것도 있다. 다만 탄약이 조금 적은게 흠.

4.4.1. 브리티쉬 불독 리볼버 (British Bull Dog) (2)

카드명 브리티쉬 불독 리볼버 파일:10077.png
영문명 British Bull Dog
역할군 무법자
카드 종류 자산
비용 3
소모 파일:icon_combat.png 파일:icon_agility.png
특성 물품. 무기. 총. 불법.
슬롯
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #77
기능 사용(탄약 3발).
파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 탄약을 1발 소비합니다: 전투. 당신은 이번 공격에서 파일:text_combat.png파일:text_combat_white.png 대신 파일:text_agility.png파일:text_agility_white.png 를 사용해도 되며, 당신은 +2 능력값을 얻습니다. 이번 공격은 +1 피해를 주고 '냉담한' 키워드를 무시합니다.
파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 당신이 적과 협상하는 동안 능력 테스트에 실패한 후: 당신의 손에서 '브리티쉬 불독 리볼버'를 플레이 영역에 둡니다.

능력치 보너스가 추가 되었고, 냉담 적 상대로 교전 턴도 아낄 수 있다. 화려한 활과 비교시 장전시간이 없고 소소한 보너스가 있지만 화려한 활은 계속 장전해서 쓸 수 있다.

4.5. 위조 신분증 (Fake Credentials)

카드명 위조 신분증 파일:10066.png
영문명 Fake Credentials
역할군 무법자
카드 종류 자산
비용 3
소모 파일:icon_intellect.png
특성 물품. 불법.
슬롯
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #66
기능 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 당신이 위치한 장소에 있는 적 하나를 선택하고 '위조 신분증'을 소진합니다: 협상. 파일:text_intellect.png파일:text_intellect_white.png (1)을 테스트합니다. '위조 신분증'에 놓인 의심마다, 이 테스트는 +1 난이도를 얻습니다. 성공하면, 당신이 위치한 장소에서 단서를 1개 발견하고 '위조 신분증'에 자원을 1개 올려놓습니다. 이 자원 토큰은 ‘의심’으로 간주합니다. 실패하면, 당신은 '위조 신분증'을 버리거나 (또는) 선택된 적이 당신을 공격하게 해야 합니다.

적이 있는 데에서 점진적으로 어려워지는 테스트로 조사할 수 있다. 높은 장막도 제한적으로 뚫을 수 있다.

4.5.1. 위조 신분증 (Fake Credentials) (4)

카드명 위조 신분증 파일:10082.png
영문명 Fake Credentials
역할군 무법자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_intellect.png 파일:icon_agility.png
특성 물품. 불법.
슬롯
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #82
기능 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 당신이 위치한 장소에 있는 적 하나를 선택합니다: 협상. 파일:text_intellect.png파일:text_intellect_white.png (0)을 테스트합니다. '위조 신분증'에 놓인 의심마다, 이 테스트는 +1 난이도를 얻습니다. 성공하면, 당신이 위치한 장소 또는 이어진 장소에서 단서를 1개 발견합니다. 당신이 ‘난이도를 넘어선 차이 2 이상으로 성공’하지 못하면, '위조 신분증'에 자원을 1개 올려놓습니다. 이 자원 토큰은 ‘의심’으로 간주합니다. 실패하면, '위조 신분증'을 당신의 손으로 가져옵니다.

시작 난이도가 0 이라 촉수 아니면 성공이며, 2이상 성공이면 난이도도 높아지지 않고, 실패해도 손으로 돌아와서 다시 초기화 할 수 있다. 심지어 소진도 없고 인접한 지역의 단서도 가져온다. 적을 달고 다니면 거의 완벽한 대체 조사 수단이라 민첩이 높고 지식도 적당한 조사자들은 자물쇠 따개 대신 고려할 수 있는 조사 자산이다. 초과성공 시너지는 덤.

4.6. 선원의 수공예 부적 (Scrimshaw Charm)

카드명 선원의 수공예 부적
(머나먼 해안가로부터)
파일:10068.png
영문명 Scrimshaw Charm
(From Distant Shores)
역할군 무법자
카드 종류 자산
비용 1
소모 파일:icon_willpower.png
특성 물품. 부적. 저주받은.
슬롯 액세서리
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #68
기능 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 혼돈 주머니에 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰을 1-3개 추가하고 '선원의 수공예 부적'을 소진합니다: 자원을 1개 획득합니다. 혼돈 주머니에 추가한 토큰마다, 추가로 자원을 1개씩 더 획득합니다.
"Let faith oust fact; let fancy oust memory; I look deep down and do believe."
-Herman Melville,
Moby-Dick

저주 담보 자원 획득 자산. 다만 얻는 돈에 비해 넣는 저주가 많아서 돈벌이 보다는 저주덱의 저주 추가 수단이 메인에 자원이 덤이라고 보는게 좋다.

4.7. 야바위 (Grift)

카드명 야바위 파일:10071.png
영문명 Grift
역할군 무법자
카드 종류 이벤트
비용 0
소모 파일:icon_intellect.png 파일:icon_agility.png
특성 속임수. 불법.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #71
기능 협상. 당신이 위치한 장소에 있는 적 하나를 선택하고 파일:text_agility.png파일:text_agility_white.png (0)을 테스트합니다. 성공하면, 난이도를 넘어선 차이만큼 자원을 획득합니다(최대 6개). 실패하면, 선택한 적이 당신을 공격합니다.
"Look! A dumb bird!"
"I don't see a bird."
"I do."

조건부로 자원을 얻을 수 있는 이벤트.

민첩이 높은 무법자에게 민첩 0 테스트를 시켜 줘서 수월하게 초과 성공을 노릴 수 있고 0레벨 카드로 최대 6자원까지 받을 수 있는 우수한 성능을 보유하고 있다. 또한 협상으로 틈새 공격을 받을 위험이 없다. 적이 있어야만 플레이 할 수 있고 사용 후 적을 처리해야하는 단점이 존재하지만, 이 카드를 채용하는 무법자라면 무난하게 회피할 수 있을 것이다. 또 다른 패널티는 촉수 토큰이 뜨면 적에게 맞는다는 정도인데, 촉수는 자연재해 같은 것이어서 어쩔 수 없으며 이 카드의 장점에 쉽게 묻어버릴 수 있다. 다만, 피공값이 높은 보스급 적을 상대로 협상하다가 촉수가 뜨는 불상사는 피하도록 하자. 적이 있어야 사용할 수 있기 때문에 자원이 가장 필요한 첫 라운드에는 사용하기 힘들다. 그럼에도 불구하고 충분히 우수한 성능을 보유하고 있으며, 협상 덱은 물론 협상 덱이 아니어도 무난하게 채용할 수 있다.

4.8. “나중에 갚을게!” (“I'll Pay You Back!”)

카드명 “나중에 갚을게!” 파일:10072.png
영문명 “I'll Pay You Back!”
역할군 무법자
카드 종류 이벤트
비용 0
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_agility.png
특성 도박수. 속임수.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #72
기능 신속. 당신의 차례 동안에만 플레이할 수 있습니다.
당신이 위치한 장소에 있는 다른 조사자 한 명을 선택합니다. 그 조사자의 자원 저장소에 있는 모든 자원을 당신의 자원 저장소로 이동시킵니다. 라운드 끝에, 당신의 자원 저장소에 있는 모든 자원을 그 조사자의 자원 저장소로 이동시킵니다.

자원을 주고 받는 카드. 초반에 돈이 급하고 후반에는 남는 덱이 있고, 돈 있으면 고유 약점이 약해지는 조사자도 있어서 쓸데가 있어서 쓸모 있다.

4.9. 거짓 항복 (False Surrender)

카드명 거짓 항복 파일:False Surrender.webp
영문명 False Surrender
역할군 무법자
카드 종류 이벤트
비용 1
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_intellect.png
특성 전술. 속임수.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #70
기능 협상. 당신이 위치한 장소에 있는 적 하나를 선택하고 당신의 손에서 무기 자산 하나를 비용을 1 낮춰 플레이합니다. 그런 다음, 당신은 그 무기를 사용해서 선택한 적을 대상으로 전투 행동을 해도 됩니다. 이번 전투 행동에서, 당신은 지정된 능력 대신 당신의 파일:text_agility.png파일:text_agility_white.png 을 사용해도 됩니다.
"You'd have made a pretty good cowboy."

무기를 플레이하고 공격까지 하는 이벤트. 교모한 술책과 유사하게 적이 있을 때 액션 소모 없이 무기를 설치하는 역할을 한다. 다만 무기에만 쓸 수 있으며, 무기 비용을 내야하며, 플레이에 남아 있는 차이점이 있다. 루피라 같이 잠시 쓰는 무기보다 시카고 타자기 같이 지속적으로 쓰는 무기와 어울린다. 전술이라 수호자는 계획 엄수에 붙여 쓸 수 있다. 속임수라 무법자는 환혹에 붙일 수 있다.

4.10. 매혹 (Vamp)

카드명 매혹 파일:10074.png
영문명 Vamp
역할군 무법자
카드 종류 이벤트
비용 1
소모 파일:icon_wild.png
특성 속임수.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #74
기능 협상. 당신이 위치한 장소에 있는 적 하나를 선택하고 아무 능력 (3)을 테스트합니다. 성공하면, 다음 중 테스트한 능력에 대응되는 효과를 해결합니다.
- 파일:text_willpower.png파일:text_willpower_white.png : 그 적에게 있는 파멸을 1개 제거합니다.
- 파일:text_intellect.png파일:text_intellect_white.png : 당신이 위치한 장소에서 단서를 1개 발견합니다.
- 파일:text_agility.png파일:text_agility_white.png : 그 적을 자동으로 회피합니다. 회피한 적이 정예가 아니라면, 그 적을 이어진 장소 한 곳으로 이동시킵니다.
- 파일:text_combat.png파일:text_combat_white.png : 그 적에게 피해를 2 줍니다.

3고정 수치 테스트로 조사, 회피, 공격 하게 하는 이벤트. 다재다능하고 기존 테스트보다 더 쉬운 경우를 쉽게 찾을 수 있다. 다만 해당 액션과 같은 능력치를 쓰는 만큼 못할 행동을 하게 해주는게 아니고 카드 1장 투자하기는 아쉽다.

4.10.1. 매혹 (Vamp) (3)

카드명 매혹 파일:10081.png
영문명 Vamp
역할군 무법자
카드 종류 이벤트
비용 1
소모 파일:icon_wild.png 파일:icon_wild.png
특성 속임수.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #81
기능 협상. 당신이 위치한 장소에 있는 적 하나를 선택하고, 추가로 능력을 원하는 만큼 선택합니다. 한 번에 하나씩 원하는 순서대로, 선택한 능력 (2)을 테스트합니다. 성공한 테스트마다, 다음 중 테스트한 능력에 대응되는 효과를 하나씩 해결합니다.
- 파일:text_willpower.png파일:text_willpower_white.png : 그 적에게 있는 파멸을 1개 제거합니다.
- 파일:text_intellect.png파일:text_intellect_white.png : 그 적이 위치한 장소에서 단서를 1개 발견합니다.
- 파일:text_agility.png파일:text_agility_white.png : 그 적을 자동으로 회피합니다. 회피한 적이 정예가 아니라면, 그 적을 이어진 장소 한 곳으로 이동시킵니다.
- 파일:text_combat.png파일:text_combat_white.png : 그 적에게 피해를 2 줍니다.

0레벨 카드와 개별 효과는 모두 동일하지만, 네가지 선택지 중에서 원하는 옵션을 모두 활성화 할 수 있는 덕분에 범용성과 고점이 비약적으로 상승했다. 얼핏 사소해보일지도 모르지만 3에서 2로 난이도가 조정된 것도 파격적이다. 촉수 토큰만 배제한다면 멋들어진 의상과 연계하여 난이도를 0으로 변경하여 사실상 자동 성공으로 취급할 수 있다. 멋들어진 의상과 연계하면 기본 능력값이 1인 조사자들도 별다른 투자 없이 매우 높은 확률로 네가지 효과를 모두 활성화 할 수 있으며, 무법자 특유의 초과 성공 트리거도 수월하게 달성할 수 있다. 협상덱의 꽃이라고 부를 수 있을 정도로 우수한 성능을 보유하고 있다.

속임수 특성의 3레벨 카드로 리타 영이 채용할 수 있으며, 환혹과 연계하여 적이 등장했을 때 빠르게 서치할 수 있다.

4.11. 은행털이 (Bank Job)

카드명 은행털이 파일:10069.png
영문명 Bank Job
역할군 무법자
카드 종류 이벤트
비용 2
소모 파일:icon_intellect.png 파일:icon_combat.png 파일:icon_agility.png
특성 도박수. 갑절. 불법.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #69
기능 '은행털이'를 플레이하기 위한 추가 비용으로, 행동을 하나 소비합니다.
당신이 위치한 장소에 있는 조사자들은 자원을 도합 8개 획득합니다(누가 자원을 얼마나 획득할지는 당신이 결정합니다).
"No names, Skids."
"Sorry, Finn."

2행동으로 6자원 얻는 카드. 2경험치 판돈 독식(2)가 1행동 5자원, 4경험치 판돈 독식(4)가 1행동 7자원인 만큼 자원이 중요한 경우 초반에 쓰기 좋다.

4.12. 분란 조장 (Stir the Pot)

카드명 분란 조장 파일:10073.png
영문명 Stir the Pot
역할군 무법자
카드 종류 이벤트
비용 3
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_intellect.png
특성 속임수. 도박수.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #73
기능 협상. 당신이 위치한 장소에 있는 적 하나를 선택하고 파일:text_intellect.png파일:text_intellect_white.png (X)을 테스트합니다. X는 선택한 적의 피해값과 공포값의 합계입니다. 성공하면, 당신이 위치한 장소에 있는 모든 적에게 피해를 2씩 줍니다. 난이도를 넘어선 차이 2 이상으로 성공하면, 이 효과를 해결한 후, 당신은 모든 적과 교전을 풀고 이어진 장소로 이동해도 됩니다.
"He did say something about your hair..."

광역 피해를 줄 수 있는 속임수이벤트

영혼의 폭풍과 유사한 이벤트 카드로 비용과 피해량 모두 동일하다. 영혼의 폭풍과 달리 이 카드는 신비주의자 특유의 패널티가 존재하지 않으며, 오히려 초과 성공 시 도피와 유사한 효과도 격발할 수 있다. 또한, 협상으로 능력 테스트에 실패해도 동일한 위치의 다른 조사자에게 피해를 줄 위험이 없고 보복, 도주 키워드도 격발하지 않으며 멋들어진 의상으로 난이도도 낮출 수 있다. 다만 일반적으로 신비주의자가 의지 테스트를 하는 것보다 무법자가 지식 테스트를 하는 것이 더 어렵지만, 적의 전투값이 적의 피해 + 공포값보다 높아서 일장일단이 있다.

영혼의 폭풍의 상위호환으로 느껴질 정도로 우수한 성능을 보유한 이벤트로 협상덱에서 고민없이 채용할 수 있고, 협상덱이 아니어도 특정 캠페인 저격용으로 채용할 수 있다. 속임수 특성으로 척 퍼거스, 환혹과 연계할 수 있다.

4.12.1. 분란 조장 (Stir the Pot) (5)

카드명 분란 조장 파일:10083.png
영문명 Stir the Pot
역할군 무법자
카드 종류 이벤트
비용 3
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_intellect.png
특성 속임수. 도박수.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #83
기능 협상. 당신이 위치한 장소에 있는 적 하나를 선택하고 파일:text_intellect.png파일:text_intellect_white.png (X)을 테스트합니다. X는 선택한 적의 피해값과 공포값의 합계입니다. 성공하면, 당신이 위치한 장소에 있는 모든 적에게 피해를 X씩 줍니다. 이 효과를 해결한 후, 당신은 모든 적과 교전을 풀고 이어진 장소로 이동해도 됩니다.
"...and I heard he called you stupid too!"

피해가 체크에 쓰인 적의 피해와 같고 초과 성공이 아니더라도 이동할 수 있다. 이게 유의미한 적 상대로는 상당히 어려운 체크가 필요하지만 일단 성공하면 그 만큼 피해가 크다. 시나리오의 영향을 많이 받는 카드다.

4.13. 악랄한 운 (Diabolical Luck)

카드명 악랄한 운 파일:10075.png
영문명 Diabolical Luck
역할군 무법자
카드 종류 능력
비용 -
소모 파일:icon_wild.png
특성 행운. 저주받은.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #75
기능 당신이 수행하는 능력 테스트 동안, 당신이 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰을 공개할 때, 당신은 자신의 손에 있는 '악랄한 운'을 해당 능력 테스트에 소모해도 됩니다. 그렇게 하면, '악랄한 운'은 파일:text_wild.png파일:text_wild_white.png 파일:text_wild.png파일:text_wild_white.png 파일:text_wild.png파일:text_wild_white.png 을 획득합니다.
"Shoggoths. Why did it have to be shoggoths?"

저주 대응 카드. 다른 저주 대응 능력과 달리 저주가 나온 다음에 추가로 쓸 수 있어서 딱 저주에 대응되며, 아이콘이 많다. 다만, 체크 결과를 확인하기 전이며, 손에 있어야되며, 결국 1회용이라는 한계가 있다.

4.14. 날렵한 발놀림 (Lightfooted)

카드명 날렵한 발놀림 파일:10076.png
영문명 Lightfooted
역할군 무법자
카드 종류 능력
비용 -
소모 파일:icon_agility.png
특성 숙련. 속임수.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #76
기능 이번 능력 테스트가 회피 시도였으며 성공했다면, 당신은 자신이 위치한 장소에 있는 다른 적 하나를 자동 회피해도 됩니다.
"I never ran from anything like that devil tonight, though. Hope I never have to again."
-Rita Young, Investigators of Arkham Horror

한번에 두번 회피하게 해주는 이벤트. 정예, 회피수치 제한이 없어서 회피가 어려운 적을 쉽게 소진시킬 수 있다. 다만 상황이 한정적인게 흠. 숙련이라 아만다 사프, 속임수라 리타 영도 쓸 수 있다.

4.15. 고자질 (Snitch) (2)

카드명 고자질 파일:10078.png
영문명 Snitch
역할군 무법자
카드 종류 이벤트
비용 1
소모 파일:icon_intellect.png 파일:icon_agility.png
특성 호의. 속임수.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #78
기능 신속. 당신이 협상하는 동안 능력 테스트에 성공한 후 플레이할 수 있습니다.
당신이 위치한 장소 및 이어진 장소들에서 단서를 도합 2개 발견합니다.
"I shouldn't be telling you this, but since you seem trustworthy..."

조건부로 단서를 얻게해주는 이벤트.

협상하는 능력 테스트에서 성공하면 플레이할 수 있다는 까다로운 조건이 있지만, 진홍색 열쇠와 헴록 베일의 축일 캠페인에서 우수한 평가를 받은 다양한 협상 카드가 등장하여 주목할 만하다. 일반적으로 적을 바인딩하는 무법자가 적을 회피하러 가는 과정에서 협상 카드인 야바위로 자원을 얻거나, 반복구로 여러 효과를 얻으면서 이 카드를 어렵지 않게 플레이할 수 있다.

조건만 만족하면 추가 행동 소모가 없고 부담없이 1 자원만 투자하면 확정적으로 단서를 2개 얻을 수 있다. 심지어 그 장소만이 아니라 이어진 장소에서도 단서를 발견할 수 있는 덕분에 뛰어난 범용성을 보여준다. 협상덱이 아니라면 채용하기 어렵겠지만, 협상 덱에 채용하면 상당한 퍼포먼스를 보여줄 수 있다.

4.16. 더러운 해결책 (Dirty Deeds) (3)

카드명 더러운 해결책 파일:10080.png
영문명 Dirty Deeds
역할군 무법자
카드 종류 이벤트
비용 1
소모 파일:icon_combat.png 파일:icon_agility.png 파일:icon_wild.png
특성 호의. 갑절. 불법.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #80
기능 '더러운 해결책'을 플레이하기 위한 추가 비용으로, 행동을 하나 소비합니다.
당신의 덱에서 불법 자산을 하나 찾아서 비용을 지불하고 플레이합니다. 그런 다음, 당신은 모든 비용을 무시하고(파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 비용이 존재한다면 그 역시 무시합니다) 그 자산의 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 또는 파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png 기능 하나를 해결해도 됩니다. 이 카드를 플레이하는 것은 틈새 공격을 유발하지 않습니다.

2행동으로 불법카드 서치, 설치, 그리고 사용까지 해주는 카드. 갑자기 무기 꺼내서 쓰는 점에서 교묘한 술책이나 거짓 항복과 유사하지만 행동 하나 더 써서 서치까지 해온다. 패말림을 보완해주는건 큰 장점이다.

4.17. 환혹 (Bewitching) (3) (특)

카드명 환혹 파일:10079.png
영문명 Bewitching
역할군 무법자
카드 종류 자산
비용 -
소모 -
특성 재능. 속임수.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #79
기능 영속. 특별.
파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 당신의 시작 카드를 뽑기 전: 당신의 덱에서 서로 다른 속임수 카드를 3장까지 찾아서 '환혹'에 뒷면으로 부착합니다. 당신의 덱을 섞습니다.
파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 당신이 적 하나와 교전할 때, '환혹'을 소진합니다: 부착된 카드를 1장 뽑거나 (또는) 당신의 덱 맨 위 카드 9장 중에서 부착된 카드의 사본을 1장 찾아서 뽑고 당신의 덱을 섞습니다.

계획 엄수의 속임수 버전. 본인이 원하는 타이밍에 자유롭게 활성화 할 수 있는 계획 엄수와 달리, 적과 교전해야만 활성화 할 수 있다는 제한 조건이 존재한다. 대신에 본인의 덱에서 부착된 카드의 사본을 서치할 수 있는 옵션이 추가되었으며 날렵한 발놀림, 치졸한 전법 등 자산 카드와 능력 카드도 대상으로 지정할 수 있다. 그렇기에 전투 또는 회피와 관련된 속임수 카드와 연계하는 것이 좋다. 또한, 이번 확장팩에서 등장하자마자 우수한 평가를 받은 협상 카드인 야바위, 분란 조장, 매혹, 고자질 모두 속임수 특성을 보유하여 적에게 틈새 공격을 받지 않고 수월하게 연계할 수 있다.

비장의 패, 무단 침입, 손쉬운 표적 등 다양한 속임수 카드와 연계할 수 있다. 또한, 비장의 패, 휘둘러차기를 제외하고 웬디 애덤스보다 뚜렷한 장점이 없다고 여겨졌던 리타 영이 이 카드와 반복구(Vamp) (3) 덕분에 확실한 차별화 카드를 받았다고 볼 수 있다.

5. 신비주의자

5.1. 고양이 가면 (Cat Mask)

카드명 고양이 가면
(변덕스러운 참견쟁이)
파일:cat-mask.webp
영문명 Cat Mask
(The Capricious Meddler)
역할군 신비주의자
카드 종류 자산
비용 1
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_combat.png
특성 물품. 부적. 가면.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #84
기능 조사자당 가면 1개 한정.
사용(공물 2개). 파멸이 놓이지 않은 카드에 파멸이 놓인 후, 이 공물 중 2개를 보충합니다.
파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png 공물을 1개 소비합니다: 당신은 이번 능력 테스트에서 +2 파일:text_willpower.png파일:text_willpower_white.png 또는 +2 파일:text_combat.png파일:text_combat_white.png 을 얻습니다(테스트당 1번 한정).

가면 시리즈의 신비주의자 버전. 공물이 보충의 조건이 파멸덱에 한정된다. 얻는 능력치 중 의지는 신비주의자 주요 능력치라 어울리는데 다른 능력치인 힘은 보통 쓸 일이 없어서 아쉽다.

파멸덱에 특화된 아미나 지단에게 매우 어울리는 카드로 공물 유지가 쉽고 낮은 의지를 보완해줄 수 있어서 고점도 보완된다.

5.2. ⁕카나마고스의 지팡이 (Rod of Carnamagos)

카드명 ⁕카나마고스의 지팡이
(미치광이 예언자의 왕홀)
파일:10085.png
영문명 ⁕Rod of Carnamagos
(Scepter of the Mad Seer)
역할군 신비주의자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_willpower.png
특성 물품. 유물. 비술. 저주받은.
슬롯
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #85
기능 덱당 1장 한정.
파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png 아무 장소 한 곳에 있는 정예가 아닌 적 하나를 선택하고 '카나마고스의 지팡이'를 소진합니다: 혼돈 주머니에서 무작위로 혼돈 토큰을 5개 공개합니다. 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰이 공개되면, 당신의 결속 카드에서 무작위 부패 이벤트 카드 1장을 찾아서 그 적에게 부착합니다.

부패 이벤트는 카나마고스의 지팡이에 결속된 86~90번 카드를 말하며, 이 카드들은 비용도 아이콘도 없이 오직 카나마고스의 지팡이의 효과로 적에게 부착되어 디버프를 거는 용도로만 사용된다. 상세한 목록은 아래 표를 참고.
카나마고스의 지팡이에 결속된 카드
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카드명 심연의 부패 파일:10086.png
영문명 Abyssal Rot
역할군 신비주의자
카드 종류 이벤트
비용 -
소모 -
특성 마법. 부패. 저주받은.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #86
기능 결속(카나마고스의 지팡이).
부착된 적은 공격할 수 없습니다.
강제 - 부착된 적이 플레이 영역에서 나갈 때: '심연의 부패'를 비플레이 상태로 치워 둡니다.
카드명 호박색 부패 파일:10087.png
영문명 Aember Rot
역할군 신비주의자
카드 종류 이벤트
비용 -
소모 -
특성 마법. 부패. 저주받은.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #87
기능 결속(카나마고스의 지팡이).
강제 - 부착된 적이 쓰러질 때: 그 적의 인쇄된 체력만큼 자원을 얻습니다(최대 5개).
강제 - 부착된 적이 플레이 영역에서 나갈 때: '호박색 부패'를 비플레이 상태로 치워 둡니다.
카드명 불결의 부패 파일:10088.png
영문명 Putrescent Rot
역할군 신비주의자
카드 종류 이벤트
비용 -
소모 -
특성 마법. 부패. 저주받은.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #88
기능 결속(카나마고스의 지팡이).
부착된 적은 -1 전투값과 -1 회피값을 얻습니다.
강제 - 부착된 적이 플레이 영역에서 나갈 때: '불결의 부패'를 비플레이 상태로 치워 둡니다.
카드명 진홍색 부패 파일:10089.png
영문명 Scarlet Rot
역할군 신비주의자
카드 종류 이벤트
비용 -
소모 -
특성 마법. 부패. 저주받은.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #89
기능 결속(카나마고스의 지팡이).
강제 - 라운드가 끝날 때: 부착된 적은 피해를 1 받습니다.
강제 - 부착된 적이 플레이 영역에서 나갈 때: '진홍색 부패'를 비플레이 상태로 치워 둡니다.
카드명 초록색 부패 파일:10090.png
영문명 Virescent Rot
역할군 신비주의자
카드 종류 이벤트
비용 -
소모 -
특성 마법. 부패. 저주받은.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #90
기능 결속(카나마고스의 지팡이).
부착된 적은 이동할 수 없습니다.
강제 - 부착된 적이 플레이 영역에서 나갈 때: '초록색 부패'를 비플레이 상태로 치워 둡니다.
}}} ||


저주덱 보상 카드로 행동 없이 디버프를 적에게 붙일 수 있다. 다만 디버프가 무작위에 소중한 손슬롯을 먹어서 쓰는게 고민된다.

5.2.1. ⁕카나마고스의 지팡이 (Rod of Carnamagos) (2)

카드명 ⁕카나마고스의 지팡이
(미치광이 예언자의 왕홀)
파일:10098.png
영문명 ⁕Rod of Carnamagos
(Scepter of the Mad Seer)
역할군 신비주의자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_willpower.png
특성 물품. 유물. 비술. 저주받은.
슬롯
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #98
기능 파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png 아무 장소 한 곳에 있는 정예가 아닌 적 하나를 선택하고 '카나마고스의 지팡이'를 소진합니다: 혼돈 주머니에서 무작위로 혼돈 토큰을 5개 공개합니다. 공개된 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰마다, 당신은 자신의 결속 카드에서 부패 이벤트 카드 1장을 찾아서 그 적에게 부착해도 됩니다.

카나마고스의 지팡이의 2레벨 버전. 부패 이벤트를 하나가 아니라 뽑은 저주 토큰 개수만큼 부착시키고, 부착시킬 카드를 랜덤으로 고르는 게 아니라 직접 고르도록 변경되었다. 또 1장 한정 문구가 사라져서 원한다면 2장을 넣을 수 있게 됐다. 직접 고르는 만큼 상황에 맞게 적을 무력화 하거나 자원으로 만드는 등 다양한 활용이 가능하다. 손 슬롯 먹는게 흠이지만 불가사의한 성물함으로 보완된다.
서폿을 맡는 경우 더 어울리며, 보조 역할군이 신비주의자도 쓸 수 있다.

5.3. 악의 깃든 의식용 단검 (Wicked Athame)

카드명 악의 깃든 의식용 단검
(저주받은 단검)
파일:10092.png
영문명 Wicked Athame
(Cursed Blade)
역할군 신비주의자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_combat.png
특성 물품. 무기. 근접. 저주받은.
슬롯
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #92
기능 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 혼돈 주머니에 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰을 1-3개 추가합니다: 전투. 이 행동의 비용 중 일부로 추가한 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰마다, 당신은 이번 공격에서 +2 파일:text_combat.png파일:text_combat_white.png 을 얻습니다. 이번 공격으로 적을 쓰러뜨리면, 당신이 조종하는 자산 하나의 충전 1회 또는 공물 1개를 보충합니다.

축복 받은 검과 반대로 저주를 넣는 무기. 충전을 보충하는 능력도 있다. 다만 아무리 보정이 높아도 의지가 아닌 힘 공격이며 심지어 추가 피해가 없다. 불가사의한 성물함으로 슬롯 차지는 보완된다.

5.4. 교령술 (Speak to the Dead)

카드명 교령술 파일:Speak to the Dead.webp
영문명 Speak to the Dead
역할군 신비주의자
카드 종류 자산
비용 1
소모 파일:icon_willpower.png
특성 재능. 의식.
슬롯 마법
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #91
기능 사용(공물 6개).
파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 공물을 원하는 만큼 소비합니다: 협상. 당신의 버린 카드 더미에 있는 이벤트 하나를 선택하고 혼돈 주머니에서 소비한 공물의 개수만큼 토큰을 공개합니다. 파일:text_skull.png파일:text_skull_white.png 또는 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰이 하나라도 공개되면, 선택한 이벤트를 당신의 손으로 가져옵니다.

이벤트 회수 마법. 설치+발동 생각하면 드는 행동이 많고, 저주가 많은게 아니면 1회용에 가깝다. 행동을 아낄 수 있는 알레산드라 초르치나 덱스터 드레이크가 잘 쓸 수 있다.

5.5. 태고의 송가 (Antediluvian Hymn)

카드명 태고의 송가 파일:10093.png
영문명 Antediluvian Hymn
역할군 신비주의자
카드 종류 이벤트
비용 2
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_intellect.png 파일:icon_combat.png
특성 예지. 갑절.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #93
기능 '태고의 송가'를 플레이하기 위한 추가 비용으로, 행동을 하나 소비합니다.
조우 덱 맨 윗장부터 카드를 5장 공개합니다. 공개한 카드마다, 당신은 그 카드를 조우 덱 맨 밑에 놓기 위해 혼돈 주머니에 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰을 1개 추가해도 됩니다. 나머지 카드는 조우 덱 맨 위에 원하는 순서대로 되돌려 놓습니다.

2행동으로 조우덱을 조작하는 이벤트. 자기 행동을 대부분 먹지만 조우턴을 모두가 쉽게 넘기게 해주는 만큼 그 가치를 한다. 서폿 맡는 조사자가 쓰는게 좋다.

5.6. 정기 흡수 (Drain Essence)

카드명 정기 흡수 파일:10094.png
영문명 Drain Essence
역할군 신비주의자
카드 종류 이벤트
비용 2
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_intellect.png
특성 마법.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #94
기능 협상. 당신이 위치한 장소에 있는 적 하나를 선택하고 파일:text_willpower.png파일:text_willpower_white.png (X)를 테스트합니다. X는 선택된 적의 전투값입니다. 성공하면, 당신의 조사자에게서 선택한 적으로 피해를 1 옮깁니다. (선택한 적이 정예가 아니라면, 대신 최대 2까지 피해를 옮깁니다.)
What was yours is now mine.

전투 이벤트. 혼령칼날과 비교하면 피해가 1 낮은 대신 회복이 있고 힘 보정치가 없다고 보면 된다. 피해가 없으면 못 쓰는 만큼 피해 있는게 전제가 되는 애그니스 베이커(평행)과 어울린다.

5.7. 저주깃든 운명 (Accursed)

카드명 저주깃든 운명 파일:ahc_Accursed.png
영문명 Accursed
역할군 신비주의자
카드 종류 능력
비용 -
소모 파일:icon_wild.png
특성 본성. 저주받은.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #95
기능 당신이 능력 테스트에 '저주깃든 운명'을 소모할 때, 혼돈 주머니에 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰을 최대 3개까지 추가합니다. 이번 능력 테스트 동안, 공개되는 모든 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰의 보정값을 0으로 취급합니다.
Not all who wander are lost.

저주를 덱에 넣는 소모. 약간의 아이콘에 저주 보정을 없애는 효과도 있지만 핵심은 저주덱의 저주벌이 수단이다.

5.8. 최면술 (Mesmeric Influence) (1)

카드명 최면술 파일:10096.png
영문명 Mesmeric Influence
역할군 신비주의자
카드 종류 능력
비용 -
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_wild.png
특성 숙련.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #96
기능 이 카드가 능력 테스트에 소모된 동안, 테스트를 수행하는 조사자는 이번 테스트 도중 격발되려 하는 키워드와 장소 효과를 모두 무시해도 됩니다.
The dreaming mind is as deep as any sea.

적의 키워드나 장소의 효과 무시하는 능력. 적의 효과는 의미가 적은데, 장소 효과는 시나리오에 따라 게임을 터트릴수도 있다.

숙련이라 아만다 샤프도 쓸 수 있다.

5.9. ⁕올리브 맥브라이드 (Olive McBride) (2)

카드명 ⁕올리브 맥브라이드
(뭐든 한 번씩은 시도해 봤어)
파일:10097.png
영문명 ⁕Olive McBride
(Tried Everything Once)
역할군 신비주의자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_willpower.png
특성 조력자. 마녀.
슬롯 조력자
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #97
기능 파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 당신이 혼돈 토큰을 공개하려 할 때, ‘올리브 맥브라이드’를 소진합니다: 1개의 혼돈 토큰을 대신하여 4개의 혼돈 토큰을 공개합니다. 이렇게 공개한 혼돈 토큰 가운데서 2개를 선택해서 해결하고, 나머지는 무시합니다.
어떤 마법이든 제대로 발동시키려면 목숨 걸고 임해야 해.
말 그대로 목숨이 걸릴 때도 있어.
파일:stat_health_color.png 체력 1 / 파일:stat_sanity_color.png 정신력 3

올리브 맥브라이드의 2레벨 버전. 해결하는 혼돈 토큰의 개수는 그대로 2개지만 공개하는 수가 4개가 되면서 안정성이 크게 늘었다. 얼추 +2 보정값이 생겼다고 봐도 될 정도.

여담으로, 실 성능에는 영향이 없긴 하지만 2레벨이 되면서 카드의 별칭이 뭐든 한 번씩은 시도해 봐야지(Will Try Anything Once)에서 뭐든 한 번씩은 시도해 봤어(Tried Everything Once)로 바뀌었다.

5.10. 저편의 부름 (Call the Beyond) (2)

카드명 저편의 부름 파일:10099.png
영문명 Call the Beyond
역할군 신비주의자
카드 종류 이벤트
비용 0
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_intellect.png
특성 의식. 저주받은.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #99
기능 '저편의 부름'을 플레이하기 위한 추가 비용으로, 혼돈 주머니에 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰을 3개 추가합니다.
당신이 조종하고 있으며 “사용(충전)” 또는 “사용(비밀)” 기능을 가진 자산 하나를 선택합니다. 선택한 자산의 충전 또는 비밀을 모두 보충합니다. 그런 다음, 당신은 그 자산의 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 또는 파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png 기능 하나를 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 비용을 (존재한다면) 지불하지 않고 해결해도 됩니다.

저주를 받고 자산 하나를 충전시키고 한번 쓴다. 신비주의자는 마법을 완전히 충전시키는 이벤트로 쓸 수 있어서 신비주의자의 유지력을 높일 수 있다. 거기에 탐구자의 자산 다수도 충전시킬 수 있다. 게다가 그 자산의 효과도 한 번 무료로 쓸 수 있어서 낭비되는 행동도 없다. 다만 공격 자산에 쓴다면 공격 받는건 흠이다.

5.11. 에테르 형상 (Ethereal Form) (2)

카드명 에테르 형상 파일:10100.png
영문명 Ethereal Form
역할군 신비주의자
카드 종류 이벤트
비용 2
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_agility.png 파일:icon_wild.png
특성 마법.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #100
기능 회피. 이번 회피 시도에서 당신의 능력값에 당신의 파일:text_willpower.png파일:text_willpower_white.png 값을 추가합니다. 성공하면, 당신과 교전 중인 다른 모든 적으로부터 교전을 풀고, 이번 라운드가 끝날 때까지 당신은 에테르 형상을 취합니다(모든 적은 당신과 교전할 수 없으며, 당신은 적과 교전 상태일 수도, 적을 공격할 수도, 적에게 피해를 줄 수도 없습니다). 이번 회피 시도 동안 기호 토큰이 공개되었다면, 당신의 차례 끝에 ‘에테르 형상’을 당신의 손으로 가져옵니다.

기호토큰 공개시 재활용이 추가되었다.

5.12. 징조 해석 (Read the Signs) (2)

카드명 징조 해석 파일:10101.png
영문명 Read the Signs
역할군 신비주의자
카드 종류 이벤트
비용 2
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_intellect.png 파일:icon_wild.png
특성 마법.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #101
기능 조사. 이번 조사에서 당신의 능력값에 당신의 파일:text_willpower.png파일:text_willpower_white.png 값을 추가합니다. 당신은 이번 조사 동안, 당신이 위치한 장소가 가진 효과/키워드가 격발되려 하는 경우 이러한 효과/키워드를 무시해도 됩니다(무시하기로 한 효과/키워드 전체를 무시합니다). 성공하면, 이 장소에서 추가로 단서를 1개 더 발견합니다. 이번 조사 동안 기호 토큰이 공개되었다면, 당신의 차례 끝에 ‘징조 해석’을 당신의 손으로 가져옵니다.

기호 공개시 재활용이 추가되었다. 올리브 맥브라이드(2)나 태양/달의 가호 같이 기호를 안정적으로 뽑을 수단과 같이 쓰면 주 조사 카드로 써볼 수 있다.

5.13. 혼령 칼날 (Spectral Razor) (2)

카드명 혼령 칼날 파일:10102.png
영문명 Spectral Razor
역할군 신비주의자
카드 종류 이벤트
비용 2
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_combat.png 파일:icon_wild.png
특성 마법.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #102
기능 전투. 이번 공격에서 당신의 능력값에 당신의 파일:text_willpower.png파일:text_willpower_white.png 값을 추가합니다. 이번 공격을 하기 직전에, 당신은 공격받는 적과 교전해도 됩니다. 이번 공격은 +1 피해를 줍니다(정예 적이 아니라면, + 1 피해 대신 +2 피해를 줍니다). 이번 공격 동안 기호 토큰이 공개되었다면, 당신의 차례 끝에 ‘혼령 칼날’을 당신의 손으로 가져옵니다.

기호 공개시 재활용이 추가되었다. 올리브 맥브라이드(2)나 태양/달의 가호 같이 기호를 안정적으로 뽑을 수단과 같이 쓰면 주 전투 카드로 써볼 수 있다.

5.14. 에테르 엮기 (Ethereal Weaving) (3)

카드명 에테르 엮기 파일:10103.png
영문명 Ethereal Weaving
역할군 신비주의자
카드 종류 이벤트
비용 1
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_agility.png 파일:icon_wild.png
특성 영혼. 갑절.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #103
기능 '에테르 엮기'를 플레이하기 위한 추가 비용으로, 행동을 하나 소비합니다.
당신의 손에서 서로 다른 마법 이벤트를 최대 3장까지 공개합니다. 한 번에 1장씩, 공개한 이벤트를 모두 플레이합니다. 이렇게 플레이하는 모든 이벤트의 비용이 1씩 줄어듭니다. 이 이벤트들을 해결하는 동안, 당신은 +2 능력값을 얻습니다.

행동 2개로 이벤트 3개 쓰는 카드. 다만 전투용으로 쓰기에는 틈새 공격 무시가 없다. 유틸리티와 조사 이벤트 몰아쓰기 좋다. 다만 제대로 쓰려면 카드 4개를 한번에 써야되는데 그렇게 들고 있는 상황이 적다.

5.15. ⁕솔로몬의 열쇠 (The Key of Solomon) (4)

카드명 ⁕솔로몬의 열쇠
(미지의 비밀)
파일:the-key-of-solomon.png
영문명 ⁕The Key of Solomon
(Secrets of the Unknown)
역할군 신비주의자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_intellect.png 파일:icon_wild.png 파일:icon_wild.png
특성 물품. 서적. 축복받은. 저주받은.
슬롯
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #104
기능 파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png 혼돈 주머니에 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰이 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰보다 많다면, 혼돈 주머니에서 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰을 1개 제거하고 '솔로몬의 열쇠'를 소진합니다: 당신이 위치한 장소에 있는 조사자 한 명 또는 조력자 자산 하나로부터 피해 그리고/또는 공포를 최대 2까지 회복시킵니다.
파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png 혼돈 주머니에 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰이 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰보다 많다면, 혼돈 주머니에서 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰을 1개 제거하고 '솔로몬의 열쇠'를 소진합니다: 자원을 2개 획득합니다.

저주와 축복덱 보상 자산. 축복덱에게는 강력한 회복 능력을, 저주 덱에게는 저주 제거 수단 겸 자원을 준다. 불가사의한 성물함을 쓰면 슬롯 고민도 없어지는 만큼 대량의 토큰을 만든다면 좋다.

5.16. 고대인의 봉인 (Seal of the Elders) (5)

카드명 고대인의 봉인 파일:10105.png
영문명 Seal of the Elders
역할군 신비주의자
카드 종류 이벤트
비용 0
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_combat.png
특성 마법. 계약. 축복받은. 저주받은.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #105
기능 신속. 당신이 위치한 장소에서 2개 이상의 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰 또는 2개 이상의 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰이 공개된 능력 테스트가 끝난 후 플레이할 수 있습니다.
파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰 2개가 공개되었다면, 당신의 결속 카드에서 '황동의 시종' 사본을 1장 찾아서 플레이 영역에 둡니다. 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰 2개가 공개되었다면, 당신의 결속 카드에서 '열쇠의 수호자' 사본을 1장 찾아서 플레이 영역에 둡니다. 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰 2개와 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰 2개가 모두 공개되었다면, 둘 중에 하나를 선택하는 대신 둘 다 합니다. '고대인의 봉인'을 게임에서 제거합니다.
카드명 ⁕열쇠의 수호자
(천상의 가호)
파일:10106.png
영문명 ⁕Keeper of the Key
(Celestial Ward)
역할군 신비주의자
카드 종류 자산
비용 -
소모 -
특성 소환.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #106
기능 결속(고대인의 봉인).
파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 당신이 위치한 장소에서 수행되는 능력 테스트 동안 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰이 공개될 때: '열쇠의 수호자'에 공포를 1 주고 당신이 위치한 장소 또는 이어진 장소에서 단서를 1개 발견합니다.
강제 - '열쇠의 수호자'가 플레이 영역을 나가려 할 때: 이 카드를 비플레이 상태로 치워 둡니다.
파일:stat_health_color.png 체력 - / 파일:stat_sanity_color.png 정신력 4
카드명 ⁕황동의 시종
(사악한 가신)
파일:10107.png
영문명 ⁕Servant of Brass
(Daemonaic Vassal)
역할군 신비주의자
카드 종류 자산
비용 -
소모 -
특성 소환.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #107
기능 결속(고대인의 봉인).
파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 당신이 위치한 장소에서 수행되는 능력 테스트 동안 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰이 공개될 때: '황동의 시종'에 피해를 1 주고 당신이 위치한 장소 또는 이어진 장소에 있는 적 하나에게 피해를 2 줍니다.
강제 - '황동의 시종'이 플레이 영역을 나가려 할 때: 이 카드를 비플레이 상태로 치워 둡니다.
파일:stat_health_color.png 체력 4 / 파일:stat_sanity_color.png 정신력 -

축복과 저주 보상 카드. 한번의 테스트에 2개의 축복이나 저주가 나오면 축복이나 저주 나오면 보상을 주는 조력자를 준다. 축복의 경우 같이 나온 솔로몬의 열쇠로 조력자를 회복시키면서 쓸 수 있어서 영구적으로 유지시킬 수 있는 만큼 안정적으로 단서를 흡수하면서 다닐 수 있다. 반면 저주는 다른 회복 수단을 찾아야 되지만 아마겟돈(4)과 시너지 내서 저주 뽑는게 공격하는 것 이상으로 강력하게 된다. 그냥 뽑는 것으로 쓸 상황을 만드는 것은 어려운 만큼 태양/달의 가호로 쓸 상황을 만들어야 된다.

6. 생존자

6.1. 모피 수송품 (Pelt Shipment)

카드명 모피 수송품 파일:10109.png
영문명 Pelt Shipment
역할군 생존자
카드 종류 자산
비용 -
소모 -
특성 물품. 보급.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #109
기능 '모피 수송품'이 당신의 손에 있는 동안, 당신이 손에 들 수 있는 카드 장수 제한이 3만큼 줄어듭니다.
파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 게임이 끝나거나 당신이 후퇴할 때, '모피 수송품'이 당신의 손에 있다면: 다음 시나리오를 시작하기 전에 당신이 처음으로 구매하는 새로운 카드 1장의 경험치 비용을 1 낮춥니다.

조건부 추가 경험치 자산. 들고 있으면 손패 제한이 크게 줄어드는 만큼 계속 들고 있기 힘들지만 0레벨 생존자 물품이라 시나리오 후반부에 주워올 방법이 많다. 같이 나온 사냥용 재킷 혹은 배낭이나 카챠 이스트뱅크에 저장해두는 방법도 있다.

6.2. 성냥갑 (Matchbox)

카드명 성냥갑 파일:10108.png
영문명 Matchbox
역할군 생존자
카드 종류 자산
비용 1
소모 파일:icon_intellect.png
특성 물품. 도구.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #108
기능 사용(소모품 3개). ‘성냥갑’에 소모품이 없다면, 이 카드를 버립니다.
파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png 아무 조사자의 차례 동안, ‘성냥갑’을 소진하고 소모품을 1개 소비합니다: 이번 차례가 끝날 때까지, 당신이 위치한 장소는 -1 장막값을 얻습니다.

차례 내내 장막의 난이도 낮추는 도구. 행동 소모가 없고 다른 도구와 중첩을 시킬 수 있다. 손전등(3)과 자리가 겹치는데 0레벨이고, 연속적인 조사 시 좋다.

6.3. 참새 가면 (Sparrow Mask)

카드명 참새 가면
(방랑자의 친구)
파일:10111.png
영문명 Sparrow Mask
(The Wanderer's Companion)
역할군 생존자
카드 종류 자산
비용 1
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_agility.png
특성 물품. 부적. 가면.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #111
기능 조사자당 가면 1개 한정.
사용(공물 2개). 당신이 피해 그리고/또는 공포를 받은 후, 이 공물 중 1개를 보충합니다.
파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png 공물을 1개 소비합니다: 당신은 이번 능력 테스트에서 +2 파일:text_willpower.png파일:text_willpower_white.png 또는 +2 파일:text_agility.png파일:text_agility_white.png 을 얻습니다(테스트당 1번 한정).

가면 시리즈의 생존자 버전. 피해나 공포 받는건 막을 방법이 많고, 도축칼 쓴다면 자연스러워서 어렵지 않은편이다. 얻는 능력치가 의지와 민첩이라 조우 대응 만 특화인게 아쉽다.

6.4. 쇠스랑 (Pitchfork)

카드명 쇠스랑 파일:10110.png
영문명 Pitchfork
역할군 생존자
카드 종류 자산
비용 3
소모 -
특성 물품. 도구. 무기. 근접.
슬롯 양손
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #110
기능 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png: 전투. 당신은 이번 공격에서 +1 파일:text_combat.png파일:text_combat_white.png 을 얻고 +2 피해를 줍니다. 이번 공격이 성공하면, '쇠스랑'의 조종권을 잃고 '쇠스랑'을 당신이 위치한 장소에 부착합니다. 당신이 위치한 장소는 다음 기능을 획득합니다: "파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png: '쇠스랑'을 가져와서 조종합니다. '쇠스랑'이 부착된 장소에 위치한 조사자라면 누구나 이 기능을 격발해도 됩니다."

한 번에 피해 3을 꽂고 다시 쓰려면 회수 행동을 해야한다는 점에서 화려한 활의 힘 버전이라 할 수 있는 카드. 원래부터 전투 전문인 힘 자산이라 그런지 화려한 활과는 다르게 경험치도 안 들고 공격에 성공했을 때만 사용 불가 상태가 되게 개선되었는데, 그 대신 쓰고 나면 그 장소에 꽂혀버려서 다시 쓰려면 장소를 떠나기 전에 반드시 회수해야만 한다는 까다로운 페널티가 붙었다.

같이 나온 생존기술(2)로 장소에 붙은 이 카드를 행동 없이 다시 손으로 보낼 수 있다. 다만 비용이 비싼 편이라 계속 써먹기 힘들다.

덧붙여서 쓰고 나서 장소에 꽂힌 쇠스랑은 다른 조사자도 회수할 수 있다. 다만 그렇게 의미 있는 효과인지는 의문이다. 그냥 플레이버를 살리기 위한 보너스라 봐야할 듯.

6.5. 솟아날 구멍은 있다 (Wrong Place, Right Time)

카드명 솟아날 구멍은 있다 파일:10115.png
영문명 Wrong Place, Right Time
역할군 생존자
카드 종류 이벤트
비용 0
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_agility.png 파일:icon_wild.png
특성 영혼. 갑절.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #115
기능 '솟아날 구멍은 있다'를 플레이하기 위한 추가 비용으로, 행동을 하나 소비합니다.
당신의 조사자에게서 당신이 위치한 장소에 있는 조사자들이 조종하는 자산들로 피해와 공포를 도합 5까지 이동시킵니다. 이 효과에 의해 쓰러진 자산마다, 카드를 1장씩 뽑습니다. '솟아날 구멍은 있다'를 게임에서 제거합니다.

2행동으로 자신에게 붙은 피해를 자산들에게 보낼 수 있다. 다만 보통 피해를 입을 자산이 있다면 조사자보다 자산에 놓는게 우선이고, 결국 총 피해는 그대로다. 그나마 있는 보너스인 카드 뽑기로 2행동의 가치를 가지려면 최소한 2장은 뽑아야되는데 그런 상황을 만들기 힘들다.

6.6. 시간 끌기 (Stall for Time)

카드명 시간 끌기 파일:10114.png
영문명 Stall for Time
역할군 생존자
카드 종류 이벤트
비용 1
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_intellect.png
특성 전술. 속임수.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #114
기능 협상. 당신이 위치한 장소에 있는 적 하나를 선택합니다. 파일:text_willpower.png파일:text_willpower_white.png (X)를 테스트합니다. X는 선택한 적의 전투값과 회피값 중 더 낮은 값입니다. 성공하면, 선택한 적을 소진시킵니다(하지만 교전이 풀리지는 않습니다). 선택한 적이 정예가 아니라면, 그 적은 다음 정리 단계 동안 준비 상태가 되지 않습니다. 실패하면, '시간 끌기'를 당신의 손으로 가져옵니다.

의지로 회피나 전투값을 상대로 회피하는 이벤트. 실패 패널티가 없고 심지어 손으로 돌아온다. 전술이고 속임수라 계획엄수과 환혹에 붙일 수 있다.

6.7. 한계까지 밀어붙이다 (Pushed to the Limit)

카드명 한계까지 밀어붙이다 파일:10113.png
영문명 Pushed to the Limit
역할군 생존자
카드 종류 이벤트
비용 2
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_combat.png
특성 전술. 즉흥.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #113
기능 당신의 버린 카드 더미에 있는 무기 또는 도구 자산 하나를 선택합니다. 모든 비용을 무시하고(파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 비용도 포함하여) 그 자산의 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 기능 하나를 해결합니다. 이 효과를 해결한 후, 선택한 자산을 당신의 덱에 섞어넣습니다. 이 카드를 플레이하는 것은 틈새 공격을 유발하지 않습니다.

버려진 도구나 무기의 효과를 발동하고 다시 덱으로 돌릴 수 있는 이벤트. 카드의 비용 낼 필요 없이 강력한 효과를 얻을 수 있다. 다만 생존자는 버려진 카드 돌리는 방법이 많아서 덱으로 돌리는게 오히려 손해다. 오히려 버린 카드 회수가 힘든 다른 역할군 조사자들이 더 좋아한다. 특히 윌슨 리처즈는 고유 자산이 손에서 무기나 도구 버려서 효과를 쓰는 것인데, 이 이벤트로 그렇게 버린 카드를 또 쓰고 다시 덱으로 돌려서 나중에 다시 고유자산으로 쓸 수 있다.

전술이라 계획엄수에 붙일 수 있다.

6.8. 정교한 교란 (Elaborate Distraction)

카드명 정교한 교란 파일:10112.png
영문명 Elaborate Distraction
역할군 생존자
카드 종류 이벤트
비용 3
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_combat.png 파일:icon_agility.png
특성 속임수. 갑절.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #112
기능 '정교한 교란'을 플레이하기 위한 추가 비용으로, 행동을 하나 소비합니다. '정교한 교란'을 플레이하는 것은 틈새 공격을 유발하지 않습니다.
당신이 위치한 장소 및 이어진 각 장소에 있는 적마다, 다음 중 하나를 선택합니다:
- 그 적이 정예가 아니라면 자동으로 회피합니다.
- 그 적에게 피해를 1 줍니다.

광역으로 회피하거나 1피해 주는 카드. 테스트가 없는게 장점이다. 다만, 비상용 카드로 쓰기에는 정예는 회피 못하고 피해1은 너무 적어서 아쉽다. 리타 영은 고유 효과로 두 장소에 걸쳐 이 카드 효과를 볼 수 있어서 이 카드를 잘 써먹을 수 있다.

6.9. 장거리 투척 (Long Shot)

카드명 장거리 투척 파일:10116.png
영문명 Long Shot
역할군 생존자
카드 종류 능력
비용 -
소모 -
특성 숙련.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #116
기능 당신은 ‘장거리 투척’을 당신이 위치한 장소 또는 이어진 장소에 있는 적을 대상으로 하는 전투 또는 회피 테스트에 소모해도 됩니다.
이번 테스트가 성공하면, 그 적에게 피해를 1 줍니다.

무자비한 일격의 변형판. 힘 아이콘이 사라진 대신 이어진 장소까지 커밋할 수 있게 범위가 넓어졌고 회피에도 쓸 수 있게 됐다. 이번 공격에 피해 1을 추가하는 것이 아니라 새로운 피해 원천으로 피해를 1 주는것이라 무자비한 일격과는 약간 차이가 있다.

6.10. 투척용 도끼 (Hatchet) (1)

카드명 투척용 도끼 파일:ahc-hatchet.png
영문명 Hatchet
역할군 생존자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_agility.png
특성 물품. 도구. 무기. 원거리.
슬롯
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #117
기능 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png: 전투. 이번 공격에서 당신의 능력값에 당신의 파일:text_agility.png파일:text_agility_white.png 을 추가합니다. 이번 공격은 +1 피해를 줍니다. 이번 공격으로 적을 쓰러뜨렸다면, '투척용 도끼'를 버립니다. 그 외의 경우, '투척용 도끼'의 조종권을 잃고 '투척용 도끼'를 공격받은 적에게 부착합니다. 부착된 적은 다음 기능을 획득합니다: "파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 부착된 적이 쓰러질 때: '투척용 도끼'를 가져와서 조종합니다. '투척용 도끼'가 있는 장소에 위치한 조사자라면 누구나 이 기능을 격발해도 됩니다."

민첩 능력치를 합산해서 성공율이 매우 높은 무기. 하지만 적을 죽이면 버려지고, 못 죽이면 적에게 붙어서 죽여야 회수되는 무기. 주 무기 보다는 주무기의 제한을 보완해주는 보조무기로 어울린다.

6.11. 뱃심 (Persistence) (1)

카드명 뱃심 파일:10118.png
영문명 Persistence
역할군 생존자
카드 종류 능력
비용 -
소모 파일:icon_wild.png
특성 본성.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #118
기능 당신은 자신의 버린 카드 더미에 있는 ‘뱃심’을 능력 테스트에 소모해도 됩니다. 그렇게 한다면, 이번 테스트가 끝난 후 이 카드를 당신의 덱에 합친 후 섞습니다.
"Anyone but a stolid farmer would have fainted or gone mad..."
-H.P. Lovecraft,
The Colour Out of Space

버려진 더미에서도 쓰일 수 있는 능력카드. 다만 결국 ??를 두번에 걸쳐 쓰는 것이고, 덱에 돌아가는 점도 써먹을 조사자가 없어 큰 용도는 없다.

6.12. 생존 기술 (Survival Technique) (2)

카드명 생존 기술 파일:survival-technique.webp
영문명 Survival Technique
역할군 생존자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_agility.png
특성 재능. 과학.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #123
기능 파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png 당신이 위치한 장소에 부착되어 있고 당신이 소유한 카드 1장을 선택하고 '생존 기술'을 소진합니다: 그 카드를 당신의 손으로 가져옵니다.
파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png 장소 카드에 있는 능력 테스트 또는 당신이 위치한 장소에 부착된 음모 카드에 있는 능력 테스트 동안, '생존 기술'을 소진합니다: 당신은 이번 테스트에서 +2 능력값을 얻습니다.

자신이 장소에 설치한 카드를 회수하거나 장소의 체크를 도와주는 자산. 차원문 열기나 해골 열쇠 같이 어울리는 자산도 있지만 전반적으로 시나리오 영향을 크게 받는다.

6.13. ⁕“악마” (“Devil”) (2)

카드명 ⁕“악마”
(친구인가? 적인가?)
파일:10119.png
영문명 ⁕“Devil”
(Friend or Foe?)
역할군 생존자
카드 종류 자산
비용 1
소모 파일:icon_agility.png
특성 조력자. 생물. 저주받은.
슬롯 조력자
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #119
기능 강제 - 당신의 차례 시작에: 당신의 조사자 카드로부터 피해 1을 “악마”로 이동시킵니다.
강제 - “악마”가 쓰러질 때: 당신이 위치한 장소에 있는 모든 조사자와 적에게 피해를 2씩 줍니다.
I will guide thy hand.
파일:stat_health_color.png 체력 3 / 파일:stat_sanity_color.png 정신력 -

자폭하는 조력자. 가격대비 체력이 높고, 조사자의 피해를 받아가주며, 타이밍만 맞추면 광역 피해도 입힐 수 있다. 다만 다른 조사자와 뭉쳐다니면 팀킬 가능성이 높은 만큼 혼자 돌아다니는 조사자에게 더 어울린다. 참고로 회복 못받는 변신 행크 샘슨은 이 카드로 피해를 제거할 수 있다.

6.14. 소방용 도끼 (Fire Axe) (2)

카드명 소방용 도끼 파일:10120.png
영문명 Fire Axe
역할군 생존자
카드 종류 자산
비용 1
소모 파일:icon_combat.png 파일:icon_combat.png
특성 물품. 무기. 근접.
슬롯
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #120
기능 신속.
파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png: 전투. 당신의 자원 저장소에 자원이 없다면, 이번 공격은 +1 피해를 줍니다.
파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png ‘소방용 도끼’를 사용한 공격 도중, 자원을 1개 소비합니다: 당신은 이번 능력 테스트에서 +2 파일:text_combat.png파일:text_combat_white.png 을 얻습니다(공격당 3번 한정).

소방용 도끼의 2레벨 버전. 신속이 붙고 힘 아이콘이 하나 늘어났다. 무기에 신속은 언제나 나쁘지 않지만 소방용 도끼가 꼭 필요한 옵션은 아니다.

6.15. 뱃사람의 나침반 (Mariner's Compass) (2)

카드명 뱃사람의 나침반 파일:10122.png
영문명 Mariner's Compass
역할군 생존자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_intellect.png 파일:icon_intellect.png
특성 물품. 도구.
슬롯
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #122
기능 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png ‘뱃사람의 나침반’을 소진합니다: 조사. 실패하면, ‘뱃사람의 나침반’을 준비시킵니다. 당신의 자원 저장소에 자원이 없고 이번 테스트가 성공했다면, 당신이 위치한 장소에서 추가로 단서를 1개 더 발견합니다.
파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png ‘뱃사람의 나침반’을 사용해서 조사하는 동안, 자원을 1개 소비합니다: 당신은 이번 능력 테스트에서 +1 파일:text_intellect.png파일:text_intellect_white.png을 얻습니다. (조사당 3번 한정.)

뱃사람의 나침반의 2레벨 버전. 비용이 1원 줄어들어 숨은 실력자 덱에서 쓰기 편해졌고, 실패하면 도로 준비되는 효과가 생겨서 라운드당 어지간하면 1번은 성공시킬 수 있게 됐다.

6.16. 사냥용 재킷 (Hunting Jacket) (2)

카드명 사냥용 재킷 파일:10121.png
영문명 Hunting Jacket
역할군 생존자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_agility.png
특성 물품. 옷.
슬롯 신체
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #121
기능 파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png ‘사냥용 재킷’을 소진합니다: 당신의 손에서 약점이 아닌 카드를 1장 선택해서 ‘사냥용 재킷’에 뒷면으로 부착합니다(부착된 카드는 최대 3장). 그런 다음, 부착된 카드마다 자원을 1개씩 획득합니다.
파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png ‘사냥용 재킷’이 쓰러질 때: 부착된 카드를 모두 뽑습니다.
파일:stat_health_color.png 체력 2 / 파일:stat_sanity_color.png 정신력 2

카드를 잠시 보관해 놓고 자원을 버는 자산. 낮은 경험치에서 정신력도 받는 몸슬롯이 귀하고, 카드를 담보하면 비용도 거의 없거나 오히려 돈번다. 가죽자켓을 대체하기 좋은 피해받이다.
패트리스 해서웨이에게는 새로운 카드 저장 수단이다. 또한, 숨은 실력자 덱에서 비상 자원을 줄 수 있다.

6.17. 신념을 잃지 말라 (Keep Faith) (2)

카드명 신념을 잃지 말라 파일:10124.png
영문명 Keep Faith
역할군 생존자
카드 종류 이벤트
비용 0
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_willpower.png
특성 행운. 축복받은.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #124
기능 신속. 아무 ‘파일:text_free_trigger.png파일:text_free_trigger_white.png 플레이어의 행동 기회’에 플레이할 수 있습니다.
혼돈 주머니에 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰을 4개 추가합니다.
Those who walk in faith need not fear the dark.

비용이 0원으로 줄어든 신념을 잃지 말라의 2레벨 버전. 기존에는 2원 비용이 생각보다 거슬리는 경우가 꽤 많았는데 이젠 비용 부담을 신경쓰지 않을 수 있게 됐다. 생존자는 버린 카드를 주워올 수 있기 때문에 계속 주워오는 방식으로, 2원 할인을 여러 번 볼 수 있어 효율이 더 좋다.

6.18. 섭리대로 (Providential) (2)

카드명 섭리대로 파일:ahc-providential.png
영문명 Providential
역할군 생존자
카드 종류 능력
비용 -
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_combat.png 파일:icon_wild.png
특성 본성. 축복받은.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #125
기능 이번 능력 테스트가 성공하면, 당신이 가진 피해와 공포 중 더 적은 값만큼 혼돈 주머니에 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰을 추가합니다.
Courage is your best defense against whatever horrors lurk beyond.

한번에 대량의 축복을 채울 수 있는 능력카드. 하지만 더 안정적으로 축복을 공급하는 카드가 많으니 덱에 따라 취사선택을 하는 것이 좋다.

6.19. 신념의 증표 (Token of Faith) (3)

카드명 신념의 증표 파일:token-of-faith-3.png
영문명 Token of Faith
역할군 생존자
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_willpower.png 파일:icon_intellect.png
특성 물품. 부적. 축복받은.
슬롯 액세서리
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #126
기능 파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 또는 파일:text_auto_fail.png파일:text_auto_fail_white.png 토큰이 1개 이상 공개된 능력 테스트가 끝난 후, ‘신념의 증표’를 소진합니다: 이번에 공개된 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png파일:text_auto_fail.png파일:text_auto_fail_white.png 토큰 개수 합만큼 혼돈 주머니에 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰을 추가합니다. 이번 능력 테스트가 실패했다면, 테스트 실패로 인한 효과를 모두 해결한 후, 능력 테스트를 수행한 조사자는 그 능력 테스트를 한 번 더 시도해도 됩니다(테스트당 최대 1번).

신념의 증표의 3레벨 버전. 기능 격발 후 실패한 테스트라면 테스트를 재시도하게 해주는 효과가 추가되었다. 재시도 툴이라는 점에서 나름 희소성이 있긴 하지만, 재시도 효과가 반응 격발에 묶여있는 탓에 저주나 자동 실패가 뽑힌 테스트에만 쓸 수 있어서 재시도 용도로 쓰기에는 또 미묘하다. 다만 난이도0 테스트 위주로 하는 대럴 시몬스 입장에는 촉수라는 그나마 있는 실패 가능성을 크게 줄여서 안정성이 더욱 높아진다.

6.20. 숨은 실력자 (Dark Horse) (5)

카드명 숨은 실력자 파일:10127.png
영문명 Dark Horse
역할군 생존자
카드 종류 자산
비용 -
소모 -
특성 상태.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #127
기능 영속. 덱당 1장 한정.
정리 단계 동안, 당신은 자원을 획득하지 않아도 됩니다.
당신의 자원 저장소에 자원이 하나도 없는 동안, 당신은 +1 파일:text_willpower.png파일:text_willpower_white.png, +1 파일:text_intellect.png파일:text_intellect_white.png, +1 파일:text_combat.png파일:text_combat_white.png, +1 파일:text_agility.png파일:text_agility_white.png 을 얻습니다.

숨은 실력자의 영속 버전. 숨은 실력자 덱의 단점 중 하나가 숨은 실력자를 찾을 마땅한 수단이 없다는 점이라 더욱 좋다.

* 하위 카드 : 숨은 실력자 - 던위치의 유산 사이클

7. 중립

7.1. 섬뜩한 언어 (Eldritch Tongue)

카드명 섬뜩한 언어 파일:Eldritch Tongue.webp
영문명 Eldritch Tongue
역할군 중립
카드 종류 자산
비용 2
소모 파일:icon_willpower.png
특성 의식.
슬롯 마법
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #128
기능 사용(충전 4회).
당신은 자신의 버린 카드 더미에서 "협상"이 있는 이벤트를 자신의 손에 있는 것처럼 플레이해도 됩니다. 이렇게 이벤트를 플레이하는 추가 비용으로, '섬뜩한 언어'에서 충전을 1회 소비합니다. 그 이벤트를 해결한 후, 그 이벤트를 게임에서 제거합니다.

이미 쓴 협상 이벤트 재활용하는 자산. 덱 순환이 빠르면 게임 제거가 아쉽지만 그게 아니면 상황에 맞게 골라쓸 수 있어서 카드 뽑기의 중요도가 줄어든다.

7.2. 때를 기다리다 (Bide Your Time)

카드명 때를 기다리다 파일:10129.png
영문명 Bide Your Time
역할군 중립
카드 종류 이벤트
비용 0
소모 파일:icon_wild.png
특성 갑절.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #129
기능 '때를 기다리다'를 플레이하기 위한 추가 비용으로, 행동을 하나 소비합니다.
당신은 다음번 자신의 차례 동안 추가로 행동을 2번 더 수행해도 됩니다.
It's half past midnight, and you're starting to wonder if the whole thing's a ruse.

카드 한장으로 행동을 다음 턴으로 저축하는 카드. 시간 비축의 이벤트 버전인데 행동의 숫자가 고정이고, 계속 미루는 선택지도 없어서 별로다.

7.3. 빼어난 옷매무새 (Well-Dressed)

카드명 빼어난 옷매무새 파일:10130.png
영문명 Well-Dressed
역할군 중립
카드 종류 능력
비용 -
소모 파일:icon_wild.png
특성 숙련. 행운.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #130
기능 ‘빼어난 옷매무새’가 협상 행동 도중 능력 테스트에 소모된 동안, 이 카드는 파일:text_wild.png파일:text_wild_white.png 파일:text_wild.png파일:text_wild_white.png 파일:text_wild.png파일:text_wild_white.png 을 획득합니다.
The fine clothes do all the talking.

협상에 좋은 능력. 협상은 효과와 상성이 좋은 능력 카드가 적은 만큼 고려할 여지가 있다.

7.4. 새벽별 (Dawn Star) (1)

카드명 새벽별 파일:10131.png
영문명 Dawn Star
역할군 중립
카드 종류 이벤트
비용 1
소모 파일:icon_wild.png
특성 의식. 축복받은.
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #131
기능 신속. 당신이 위치한 장소에서 수행되는 능력 테스트 동안, 혼돈 토큰을 공개한 후 플레이할 수 있습니다.
이번 테스트 동안 공개한 모든 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰의 보정값을 무시합니다. 이렇게 무시한 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰마다, 당신이 위치한 장소에 있는 적 하나에게 피해를 1 줍니다.
Only the strongest spirit can sunder the dark.

저주 보상 카드. 토큰을 다 뽑고 쓴다는 점이 장점이고 피해 주는 것은 같이 나온 고대인의 봉인의 저주 조력자와 시너지 있는 효과도 있다.

7.5. 비술품 소장고 (Occult Reliquary) (3)

카드명 비술품 소장고
(미심쩍은 출처)
파일:10132.png
영문명 Occult Reliquary
(Dubious Source)
역할군 중립
카드 종류 자산
비용 -
소모 -
특성 혜택. 계약.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #132
기능 영속. 덱당 1장 한정.
당신에게 손, 액세서리, 마법 슬롯 중 하나가 1칸 추가됩니다. 이 슬롯에는 축복받은 또는 저주받은 자산만 놓을 수 있습니다.
"The price is but a pittance for what you will gain."

축복받은/저주받은 특성에 한해 손/액세서리/마법 추가 슬롯을 주는 영속 자산. 범위가 마이너하긴 하지만 아컴호러 카드게임에서 영속 추가 슬롯 자산은 이 카드를 제외하고는 유물 사냥꾼, 카리스마, 미스캐토닉 고고학 기금 밖에 없다는 것을 고려하면 연구할 가치는 충분한 카드다.

일단 액세서리 슬롯은 이미 유물 사냥꾼이 있으므로 굳이 이 카드를 쓸 필요가 없고, 손 슬롯과 마법 슬롯 중에서 같이 쓸만한 자산을 찾아봐야 하는데, 현 시점에서 유력한 후보는 이번 확장에서 같이 출시되는 축복받은 검(4)이다. 양손 무기를 메인으로 쓰는 덱에서 보조 무기로 쓰기 괜찮기 때문이다. 예를 들어, 너새니얼 조권투 장갑이 필수적이기 때문에 슬롯 문제로 다른 무기를 쓸 수도 없어서 덱에 든 전투 이벤트가 바닥나고 나면 전투가 까다로워지는 문제가 있었고, 이를 해결하기 위해 억지로 탄띠를 넣는 경우도 있었는데, 이 카드와 축복받은 검만 있으면 그럴 필요가 없어진다. 마찬가지로, 화염방사기를 쓰는 수호자 덱도 이제는 굳이 보조 무기를 먼저 쓴 다음 각을 봐서 화염방사기로 갈아끼우는 짓을 할 필요 없이 그냥 축복받은 검과 화염방사기를 같이 쓰면 된다. 그러나 지구의 끝자락에 나온 크투가의 화염검도 이 용도로 괜찮기 때문에 굳이 경험치 7점을 들여가며 이런 식으로 쓸 가치가 있을지는 두고볼 일이다.

7.6. ⁕부서진 왕관 (Broken Diadem) (5)

카드명 ⁕부서진 왕관
(소멸하는 빛의 머리관)
파일:10133.png
영문명 ⁕Broken Diadem
(Crown of Dying Light)
역할군 중립
카드 종류 자산
비용 1
소모 파일:icon_wild.png
특성 물품. 부적. 가면.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #133
기능 덱당 1장 한정. 조사자당 가면 1개 한정.
파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 당신이 위치한 장소에서 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 토큰과 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰이 둘 다 공개된 능력 테스트가 끝난 후: 이 카드에 자원을 1개 올려놓습니다. 이 자원 토큰은 ‘공물’으로 간주합니다. 그런 다음, 이 카드에 공물이 3개 있다면, 당신의 결속 카드에서 ‘황혼의 왕관’을 찾아서 이 카드와 맞바꿉니다. 이 카드에 놓인 모든 공물을 ‘황혼의 왕관’으로 이동시킵니다.
카드명 ⁕황혼의 왕관
(소멸하는 빛의 머리관)
파일:10134.png
영문명 ⁕Twilight Diadem
(Crown of Dying Light)
역할군 중립
카드 종류 자산
비용 -
소모 -
특성 물품. 부적. 가면. 축복받은.
슬롯 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #134
기능 결속(부서진 왕관). 조사자당 가면 1개 한정.
파일:text_reaction_trigger.png파일:text_reaction_trigger_white.png 능력 테스트 동안 당신이 파일:text_bless.png파일:text_bless_white.png 또는 파일:text_curse.png파일:text_curse_white.png 토큰을 공개할 때, 공물을 1개 소비하고 이 카드를 소진합니다: 대신 공개한 토큰을 파일:text_elder_sign.png파일:text_elder_sign_white.png 토큰으로 취급하고, 혼돈 주머니로 되돌려 놓습니다. 그런 다음, 이 카드에 공물이 없다면, 당신의 결속 카드에서 ‘부서진 왕관’을 찾아서 이 카드와 맞바꿉니다.

저주와 축복 같이 쓰는 덱이 나온 저주나 축복을 표식으로 바꿀 수 있는 자산. 변신 시키는 덱을 만들기 힘들지만 세팅이 된다면 언제든지 체크를 성공하고 표식 효과도 받아낼 수 있다. 다만 축복이 핵심이라면 고대의 성약이나 이시스의 축복이 더 좋을 수 있다.

8. 기본 약점

8.1. 불구가 된 손 (Maimed Hand)

카드명불구가 된 손 파일:10135.png
영문명 Maimed Hand
카드 종류기본 약점
자산
특성 부상.
비용 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #135
슬롯
기능 폭로 - 당신은 ‘불구가 된 손’을 플레이 영역 중 당신의 위협 영역에 두거나 (또는) 피해를 1 받고 ‘불구가 된 손’을 당신의 덱에 섞어넣어야 합니다. 이 카드는 아래의 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 기능 외의 방법으로는 플레이 영역에서 나갈 수 없습니다.
당신은 -1 체력을 얻습니다.
파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png: ‘불구가 된 손’을 버립니다.

8.2. 허리 부상 (Back Injury)

카드명허리 부상 파일:10136.png
영문명 Back Injury
카드 종류기본 약점
자산
특성 부상.
비용 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #136
슬롯 신체
기능 폭로 - 당신은 ‘허리 부상’을 플레이 영역 중 당신의 위협 영역에 두거나 (또는) 피해를 1 받고 ‘허리 부상’을 당신의 덱에 섞어넣어야 합니다. 이 카드는 아래의 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 기능 외의 방법으로는 플레이 영역에서 나갈 수 없습니다.
당신은 -1 체력을 얻습니다.
파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png: ‘허리 부상’을 버립니다.

8.3. 은빛 나방 (The Silver Moth)

카드명은빛 나방 파일:10137.png
영문명 The Silver Moth
카드 종류기본 약점
자산
특성 물품. 유물.
비용 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #137
슬롯 액세서리
기능 폭로 - 당신은 ‘은빛 나방’을 플레이 영역 중 당신의 위협 영역에 두거나 (또는) 공포를 1 받고 ‘은빛 나방’을 당신의 덱에 섞어넣어야 합니다. 이 카드는 아래의 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 기능 외의 방법으로는 플레이 영역에서 나갈 수 없습니다.
당신은 -1 정신력을 얻습니다.
파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png: ‘은빛 나방’을 버립니다.

8.4. 드리즈텔레크의 맹세 (Vow of Drzytelech)

카드명드리즈텔레크의 맹세 파일:10138.png
영문명 Vow of Drzytelech
카드 종류기본 약점
자산
특성 계약.
비용 -
제품군 헴록 베일의 축일
조사자 확장 #138
슬롯 마법
기능 폭로 - 당신은 ‘드리즈텔레크의 맹세’를 플레이 영역 중 당신의 위협 영역에 두거나 (또는) 공포를 1 받고 ‘드리즈텔레크의 맹세’를 당신의 덱에 섞어넣어야 합니다. 이 카드는 아래의 파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png 기능 외의 방법으로는 플레이 영역에서 나갈 수 없습니다.
당신은 -1 정신력을 얻습니다.
파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png파일:text_action_trigger.png파일:text_action_trigger_white.png: ‘드리즈텔레크의 맹세’를 버립니다.

[1] 축복의 수에 따라 최대+10의 높은 보정을 받아서 촉수만 아니면 성공으로 바꿀 수 있다.[2] +2가 작은게 아니라서 실패를 성공으로 만들 수 있고 표식 효과로 나오는 축복이나 저주는 능력에 쓰고 이 카드 두 번째 사본 발동시키는데에도 쓸 수 있다.

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