최근 수정 시각 : 2025-06-26 11:30:04

아스트랄 파티/카드


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시스템 · 등장인물 · 카드 · 배틀 토큰 · · 패널 ·

1. 개요2. PVP
2.1. 배틀 카드
2.1.1. 공격2.1.2. 방어
2.2. 이펙트 카드
2.2.1. 일반2.2.2. 지정2.2.3. 함정
2.3. 카운터 카드2.4. 기타
3. PVE
3.1. 배틀 카드
3.1.1. 공격3.1.2. 방어
3.2. 이펙트 카드
3.2.1. 데미지 카드3.2.2. 버프 카드3.2.3. 회복 카드3.2.4. 지원 카드


1. 개요

아스트랄 파티에 등장하는 카드들을 정리한 문서.

2. PVP

2.1. 배틀 카드

2.1.1. 공격

||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:CARD-001.png
ATK UP (Medium) ||

공격력 +1~3.
모든 두려움은 부족한 화력에서 비롯됩니다.
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:CARD-002.png
ATK UP (Great) ||
◆ ◆
공격력 +1~6.
모드 체인지!
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:CARD-003.png
ATK UP (Massive) ||
◆ ◆ ◆
공격력 +1~10.
복종도 항복도 아니라면?

2.1.2. 방어

||<table bordercolor=#04BCFD><bgcolor=#04BCFD><nopad> 파일:CARD-004.png
DEF UP (Medium) ||

방어력 +1~3.
키랏☆
||<table bordercolor=#04BCFD><bgcolor=#04BCFD><nopad> 파일:CARD-005.png
DEF UP (Great) ||
◆ ◆
방어력 +1~6.
미라클☆
||<table bordercolor=#04BCFD><bgcolor=#04BCFD><nopad> 파일:CARD-006.png
DEF UP (Massive) ||
◆ ◆ ◆
방어력 +1~10.
-

2.2. 이펙트 카드

2.2.1. 일반

||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> 파일:CARD-010.png
초콜릿 케이크 ||
2 회복.
초콜릿 좋아하는 사람은 좋은 사람!
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> 파일:CARD-011.png
햄버거 ||
4 회복.
더 작게, 더 높게...
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> 파일:CARD-017.png
자폭 ||
나에게 3 피해, 5칸 내의 상대 전체에게 5 피해[1].
더는 못 참겠어♡
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> 파일:CARD-018.png
원격 주사위 ||
다음 주사위 이동거리를 고정헌다.
-
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> 파일:CARD-019.png
이독제독 ||
나에게 2 피해, 2턴 간 턴 시작 시 3 회복.
해독제는 없으니까 병원에 가줘!
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> 파일:CARD-021.png
모 아니면 도 ||
공격력 +5.
방어자는 이 공격을 회피할 수 없다. 공격자는 방어자를 KO시키지 못하면 KO 당한다.
-
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> 파일:CARD-026.png
리다이렉션 ||
이동 방향을 선택한다.
죄송합니다, 지나갈게요!
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> 파일:CARD-x3.png
청소 중 ||
3칸 내의 떨어진 코인을 회수한다.
럭키!

2.2.2. 지정

||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> 파일:CARD-007.png
레이저 빔 ||
6칸 내의 상대에게 3 피해.
에? 레이저 포인트?
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> 파일:CARD-008.png
새총 ||
10칸 내의 상대에게 2 피해.
새총 발사!
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> 파일:CARD-009.png
벽돌 ||
3칸 내의 상대에게 5 피해.
-
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> 파일:CARD-015.png
버서커 모드 ||
10칸 내의 플레이어에게 2턴 간 공격력 +3, 받는 데미지 +1.
WRRRRRRRRRRRRY!
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> 파일:CARD-016.png
상한 도시락 ||
6칸 내의 플레이어에게 2 피해, 턴 시작 시 2 피해 및 함정 설치.
유통기한이 24시간밖에 지나지 않았어...
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> 파일:CARD-020.png
시한폭탄 ||
다음 플레이어에게 시한폭탄을 설치, 라운드가 시작될 때 주사위를 굴린다.
주사위눈이 1인 경우 : 나에게 99 피해.
주사위눈이 2~6인 경우 : 다음 플레이어에게 폭탄을 전달한다.
불행한 영혼이 누구인지 알아봅시다.
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> 파일:CARD-022.png
소울 링크 ||
플레이어 2명을 선택해 링크한다.
3턴 간 한쪽 플레이어가 피해를 입었을 때, 다른 플레이어도 동일한 피해를 입는다.
개발 중에 버그가 많았던 카드
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> 파일:CARD-x2.png
낚아채기 ||
상대에게 5코인을 뺏는다.
넌 내꺼야!

2.2.3. 함정

||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> 파일:CARD-012.png
함정 설치 ||
3칸 내에 함정을 설치한다.
해당 칸에 도착하는 플레이어에게 5코인을 뺏는다.
그리고 불에 들어가는 여름 벌레... 응?
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> 파일:CARD-013.png
함정 전문가 ||
3칸 내에 함정을 설치한다.
해당 칸에 도착하는 플레이어에게 3 피해.
폭발은 예술이다!
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> 파일:CARD-014.png
바리케이트 ||
10칸 내에 바리케이트를 설치한다.
해당 칸을 지나는 플레이어는 바리케이트가 설치된 칸에 멈춘다.
통행금지

2.3. 카운터 카드

||<table bordercolor=#fb00e6><bgcolor=#fb00e6><nopad> 파일:CARD-023.png
눈에는 눈 ||
이펙트 카드의 대상이 되었다면, 효과를 반사한다.
리바운드!
||<table bordercolor=#fb00e6><bgcolor=#fb00e6><nopad> 파일:CARD-024.png
잘못된 목표 ||
이펙트 카드의 대상이 되었다면, 대상을 무작위로 변경한다.
아냐... 적어도 나는.
||<table bordercolor=#fb00e6><bgcolor=#fb00e6><nopad> 파일:CARD-025.png
방벽 ||
이펙트 카드의 대상이 되었다면, 효과를 무효화한다.
무다무다무다무다!

2.4. 기타

||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> 파일:CARD-x1.png
- ||
-
-


3. PVE

3.1. 배틀 카드

3.1.1. 공격

||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:CARD-001.png
ATK UP (M) ||

공격력 +1~3.
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:CARD-002.png
ATK UP (L) ||
◆ ◆
공격력 +1~6.
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:CARD-003.png
ATK UP (G) ||
◆ ◆ ◆
공격력 +1~10.
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:Shadow_Attack1.png
Shadow Attack ||
◆ ◆
공격력 +3.
반격 할 수 없다.
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:Legendary_Sword-_Gawu_Cut.png
Legendary Sword: Gawu Cut ||
◆ ◆ ◆ ◆
공격력 +1~20.
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:Charge.png
Charge ||
◆ ◆ ◆ ◆ ◆[2]
공격력 +5.
'Powerfull Attack'을 가져온다.
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:Powerful_Attack.png
Powerfull Attack ||
◆ ◆ ◆
공격력 +6. 해당 전투의 최종 공격력 50% 증가.[3][4][5]

3.1.2. 방어

||<table bordercolor=#04BCFD><bgcolor=#04BCFD><nopad> 파일:CARD-004.png
DEF UP (M) ||

방어력 +1~3.
||<table bordercolor=#04BCFD><bgcolor=#04BCFD><nopad> 파일:CARD-005.png
DEF UP (L) ||
◆ ◆
방어력 +1~6.
||<table bordercolor=#04BCFD><bgcolor=#04BCFD><nopad> 파일:CARD-006.png
DEF UP (G) ||
◆ ◆ ◆
방어력 +1~10.

3.2. 이펙트 카드

3.2.1. 데미지 카드

{{{#!wiki style="width: calc(100% / 2.1); max-width: 230px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;"
<nopad> 파일:Laser_Beam.png
Anti-Monster Laser
6칸 내의 적에게 3 피해.
}}}
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:Brick11.png
Anti-Monster Brick ||
3칸 내의 적에게 5 피해
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:Railgun.png
Railgun ||
5칸 내의 적에게 6 피해.
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:Blast11.png
Blast ||
6칸 내의 적과 주변 2칸 내의 적 전체에게 4 피해

3.2.2. 버프 카드

{{{#!wiki style="width: calc(100% / 2.1); max-width: 230px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;"
<nopad> 파일:Berserk11.png
Berserk
10칸 내의 플레이어에게 2턴 간 공격력 +3, 받는 데미지 +1[6].
}}}
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:Kings_Power.png
Kings Power ||
나에게 4 피해, 3턴 간 공격력 +5.
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:Immovable.png
Immovable ||
2턴 간 방어력 +6.

3.2.3. 회복 카드

||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:Chocolate_Cake.png
Chocolate Cake ||
2 회복.
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:Hamburger11.png
Hamburger ||
4 회복.
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:Fight_Fire_with_Fire.png
Fight Fire with Fire ||
나에게 2 피해, 2턴 간 턴 시작 시 3 회복.
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:Luxurious_Feast.png
Luxurious Feast ||
플레이어와 주변 3칸 내의 아군 전체에게 3 회복

3.2.4. 지원 카드

||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:Smart_Dice.png
Smart Dice ||
다음 주사위 이동거리를 고정한다.
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:Barricade11.png
Barricade ||
10칸 내의 칸에 바리케이드를 설치한다. 해당 칸을 지나는 플레이어는 바리케이트가 설치된 칸에 멈춘다.[7]
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:What_you_have,_I_have.png
What you have, I have ||
나와 상대는 카드를 1장 뽑는다.
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:Hurry_Hurry.png
Hurry Hurry ||
플레이어에게 이동 주사위를 한번에 2개 던지게 한다.[8][9][10][11]
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> 파일:Support11.png
Support ||
아군에게 순간이동한다[12].

[1] 자해 판정.[2] 배틀 코스트가 지나치게 높은 이유는 <메가스> 캐릭터의 스킬에 써먹으라고 만들었기 때문[3] 예를 들자면 최종 ATK이 30이 떴다면 30의 50%인 15가 늘어나 총 45의 공격력으로 때리는 것이다.[4] Charge 카드의 코스트가 높은 이유가 앞서 설명한 메가스의 스킬도 있지만 이 카드의 능력도 큰 몫을 차지한다.[5] 이 카드를 2번 쓴다고 최종 ATK 50% 증가가 중첩이 되진 않는다[6] 도트 데미지든, 카드효과이든, 발판효과이든 모든 형태의 데미지를 전부 +1하여 받게된다. 유령축제 맵에서는 거의 팀킬용 카드[7] 어떻게 사용하냐에 따라 하수와 고수의 차이가 뚜렷하게 보이는 카드.[8] 팀에 자스민 캐릭터가 있으면 자스민에게 몰빵하곤 한다.[9] 해당 카드 효과를 이미 받고 있는 유저에게 또 쓰면 쌓이지 않고 사라진다.[10] 해당 카드 효과를 지닌 채로 주사위 눈 결정 카드를 쓰면 주사위 하나를 굴린다.[11] 주사위 한 번 더 굴리기 발판에 서게되면 또다시 주사위를 2개 던진다. 무한히 반복될 수 있다. 하지만 바리케이트로 인해 주사위 한 번 더 굴리기 발판에 서게 될 때는 Hurry Hurry로 인한 더블 주사위가 발동되지 않는다.[12] 순간이동 후 방향은 지정한 아군이 이동하던 방향을 따라간다.