| 시스템 · 등장인물 · 카드 · 배틀 토큰 · 맵 · 패널 · 몹 |
1. 개요
아스트랄 파티에 등장하는 카드들을 정리한 문서.2. PVP
2.1. 배틀 카드
2.1.1. 공격
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:CARD-001.png]()
ATK UP (Medium) ||
ATK UP (Medium) ||
| ◆ 공격력 +1~3. |
| 모든 두려움은 부족한 화력에서 비롯됩니다. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:CARD-002.png]()
ATK UP (Great) ||
ATK UP (Great) ||
| ◆ ◆ 공격력 +1~6. |
| 모드 체인지! |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:CARD-003.png]()
ATK UP (Massive) ||
ATK UP (Massive) ||
| ◆ ◆ ◆ 공격력 +1~10. |
| 복종도 항복도 아니라면? |
2.1.2. 방어
||<table bordercolor=#04BCFD><bgcolor=#04BCFD><nopad> ![파일:CARD-004.png]()
DEF UP (Medium) ||
DEF UP (Medium) ||
| ◆ 방어력 +1~3. |
| 키랏☆ |
||<table bordercolor=#04BCFD><bgcolor=#04BCFD><nopad> ![파일:CARD-005.png]()
DEF UP (Great) ||
DEF UP (Great) ||
| ◆ ◆ 방어력 +1~6. |
| 미라클☆ |
||<table bordercolor=#04BCFD><bgcolor=#04BCFD><nopad> ![파일:CARD-006.png]()
DEF UP (Massive) ||
DEF UP (Massive) ||
| ◆ ◆ ◆ 방어력 +1~10. |
| - |
2.2. 이펙트 카드
2.2.1. 일반
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> ![파일:CARD-010.png]()
초콜릿 케이크 ||
초콜릿 케이크 ||
| 2 회복. |
| 초콜릿 좋아하는 사람은 좋은 사람! |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> ![파일:CARD-011.png]()
햄버거 ||
햄버거 ||
| 4 회복. |
| 더 작게, 더 높게... |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> ![파일:CARD-017.png]()
자폭 ||
자폭 ||
| 나에게 3 피해, 5칸 내의 상대 전체에게 5 피해[1]. |
| 더는 못 참겠어♡ |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> ![파일:CARD-018.png]()
원격 주사위 ||
원격 주사위 ||
| 다음 주사위 이동거리를 고정헌다. |
| - |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> ![파일:CARD-019.png]()
이독제독 ||
이독제독 ||
| 나에게 2 피해, 2턴 간 턴 시작 시 3 회복. |
| 해독제는 없으니까 병원에 가줘! |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> ![파일:CARD-021.png]()
모 아니면 도 ||
모 아니면 도 ||
| 공격력 +5. 방어자는 이 공격을 회피할 수 없다. 공격자는 방어자를 KO시키지 못하면 KO 당한다. |
| - |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> ![파일:CARD-026.png]()
리다이렉션 ||
리다이렉션 ||
| 이동 방향을 선택한다. |
| 죄송합니다, 지나갈게요! |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> ![파일:CARD-x3.png]()
청소 중 ||
청소 중 ||
| 3칸 내의 떨어진 코인을 회수한다. |
| 럭키! |
2.2.2. 지정
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> ![파일:CARD-007.png]()
레이저 빔 ||
레이저 빔 ||
| 6칸 내의 상대에게 3 피해. |
| 에? 레이저 포인트? |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> ![파일:CARD-008.png]()
새총 ||
새총 ||
| 10칸 내의 상대에게 2 피해. |
| 새총 발사! |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> ![파일:CARD-009.png]()
벽돌 ||
벽돌 ||
| 3칸 내의 상대에게 5 피해. |
| - |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> ![파일:CARD-015.png]()
버서커 모드 ||
버서커 모드 ||
| 10칸 내의 플레이어에게 2턴 간 공격력 +3, 받는 데미지 +1. |
| WRRRRRRRRRRRRY! |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> ![파일:CARD-016.png]()
상한 도시락 ||
상한 도시락 ||
| 6칸 내의 플레이어에게 2 피해, 턴 시작 시 2 피해 및 함정 설치. |
| 유통기한이 24시간밖에 지나지 않았어... |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> ![파일:CARD-020.png]()
시한폭탄 ||
시한폭탄 ||
| 다음 플레이어에게 시한폭탄을 설치, 라운드가 시작될 때 주사위를 굴린다. 주사위눈이 1인 경우 : 나에게 99 피해. 주사위눈이 2~6인 경우 : 다음 플레이어에게 폭탄을 전달한다. |
| 불행한 영혼이 누구인지 알아봅시다. |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> ![파일:CARD-022.png]()
소울 링크 ||
소울 링크 ||
| 플레이어 2명을 선택해 링크한다. 3턴 간 한쪽 플레이어가 피해를 입었을 때, 다른 플레이어도 동일한 피해를 입는다. |
| 개발 중에 버그가 많았던 카드 |
2.2.3. 함정
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> ![파일:CARD-012.png]()
함정 설치 ||
함정 설치 ||
| 3칸 내에 함정을 설치한다. 해당 칸에 도착하는 플레이어에게 5코인을 뺏는다. |
| 그리고 불에 들어가는 여름 벌레... 응? |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> ![파일:CARD-013.png]()
함정 전문가 ||
함정 전문가 ||
| 3칸 내에 함정을 설치한다. 해당 칸에 도착하는 플레이어에게 3 피해. |
| 폭발은 예술이다! |
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> ![파일:CARD-014.png]()
바리케이트 ||
바리케이트 ||
| 10칸 내에 바리케이트를 설치한다. 해당 칸을 지나는 플레이어는 바리케이트가 설치된 칸에 멈춘다. |
| 통행금지 |
2.3. 카운터 카드
||<table bordercolor=#fb00e6><bgcolor=#fb00e6><nopad> ![파일:CARD-023.png]()
눈에는 눈 ||
눈에는 눈 ||
| 이펙트 카드의 대상이 되었다면, 효과를 반사한다. |
| 리바운드! |
||<table bordercolor=#fb00e6><bgcolor=#fb00e6><nopad> ![파일:CARD-024.png]()
잘못된 목표 ||
잘못된 목표 ||
| 이펙트 카드의 대상이 되었다면, 대상을 무작위로 변경한다. |
| 아냐... 적어도 나는. |
2.4. 기타
||<table bordercolor=#d1ff00><bgcolor=#d1ff00><color=#000><nopad> ![파일:CARD-x1.png]()
- ||
- ||
| - |
| - |
3. PVE
3.1. 배틀 카드
3.1.1. 공격
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:CARD-001.png]()
ATK UP (M) ||
ATK UP (M) ||
| ◆ 공격력 +1~3. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:CARD-002.png]()
ATK UP (L) ||
ATK UP (L) ||
| ◆ ◆ 공격력 +1~6. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:CARD-003.png]()
ATK UP (G) ||
ATK UP (G) ||
| ◆ ◆ ◆ 공격력 +1~10. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:Shadow_Attack1.png]()
Shadow Attack ||
Shadow Attack ||
| ◆ ◆ 공격력 +3. 반격 할 수 없다. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:Legendary_Sword-_Gawu_Cut.png]()
Legendary Sword: Gawu Cut ||
Legendary Sword: Gawu Cut ||
| ◆ ◆ ◆ ◆ 공격력 +1~20. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:Charge.png]()
Charge ||
Charge ||
| ◆ ◆ ◆ ◆ ◆[2] 공격력 +5. 'Powerfull Attack'을 가져온다. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:Powerful_Attack.png]()
Powerfull Attack ||
Powerfull Attack ||
| ◆ ◆ ◆ 공격력 +6. 해당 전투의 최종 공격력 50% 증가.[3][4][5] |
3.1.2. 방어
||<table bordercolor=#04BCFD><bgcolor=#04BCFD><nopad> ![파일:CARD-004.png]()
DEF UP (M) ||
DEF UP (M) ||
| ◆ 방어력 +1~3. |
||<table bordercolor=#04BCFD><bgcolor=#04BCFD><nopad> ![파일:CARD-005.png]()
DEF UP (L) ||
DEF UP (L) ||
| ◆ ◆ 방어력 +1~6. |
||<table bordercolor=#04BCFD><bgcolor=#04BCFD><nopad> ![파일:CARD-006.png]()
DEF UP (G) ||
DEF UP (G) ||
| ◆ ◆ ◆ 방어력 +1~10. |
3.2. 이펙트 카드
3.2.1. 데미지 카드
{{{#!wiki style="width: calc(100% / 2.1); max-width: 230px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;"
| <nopad> Anti-Monster Laser |
| 6칸 내의 적에게 3 피해. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:Brick11.png]()
Anti-Monster Brick ||
Anti-Monster Brick ||
| 3칸 내의 적에게 5 피해 |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:Railgun.png]()
Railgun ||
Railgun ||
| 5칸 내의 적에게 6 피해. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:Blast11.png]()
Blast ||
Blast ||
| 6칸 내의 적과 주변 2칸 내의 적 전체에게 4 피해 |
3.2.2. 버프 카드
{{{#!wiki style="width: calc(100% / 2.1); max-width: 230px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;"
| <nopad> Berserk |
| 10칸 내의 플레이어에게 2턴 간 공격력 +3, 받는 데미지 +1[6]. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:Kings_Power.png]()
Kings Power ||
Kings Power ||
| 나에게 4 피해, 3턴 간 공격력 +5. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:Immovable.png]()
Immovable ||
Immovable ||
| 2턴 간 방어력 +6. |
3.2.3. 회복 카드
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:Chocolate_Cake.png]()
Chocolate Cake ||
Chocolate Cake ||
| 2 회복. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:Hamburger11.png]()
Hamburger ||
Hamburger ||
| 4 회복. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:Fight_Fire_with_Fire.png]()
Fight Fire with Fire ||
Fight Fire with Fire ||
| 나에게 2 피해, 2턴 간 턴 시작 시 3 회복. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:Luxurious_Feast.png]()
Luxurious Feast ||
Luxurious Feast ||
| 플레이어와 주변 3칸 내의 아군 전체에게 3 회복 |
3.2.4. 지원 카드
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:Smart_Dice.png]()
Smart Dice ||
Smart Dice ||
| 다음 주사위 이동거리를 고정한다. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:Barricade11.png]()
Barricade ||
Barricade ||
| 10칸 내의 칸에 바리케이드를 설치한다. 해당 칸을 지나는 플레이어는 바리케이트가 설치된 칸에 멈춘다.[7] |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:What_you_have,_I_have.png]()
What you have, I have ||
What you have, I have ||
| 나와 상대는 카드를 1장 뽑는다. |
||<table bordercolor=#FF451A><bgcolor=#FF451A><nopad> ![파일:Hurry_Hurry.png]()
Hurry Hurry ||
Hurry Hurry ||
| 플레이어에게 이동 주사위를 한번에 2개 던지게 한다.[8][9][10][11] |
[1] 자해 판정.[2] 배틀 코스트가 지나치게 높은 이유는 <메가스> 캐릭터의 스킬에 써먹으라고 만들었기 때문[3] 예를 들자면 최종 ATK이 30이 떴다면 30의 50%인 15가 늘어나 총 45의 공격력으로 때리는 것이다.[4] Charge 카드의 코스트가 높은 이유가 앞서 설명한 메가스의 스킬도 있지만 이 카드의 능력도 큰 몫을 차지한다.[5] 이 카드를 2번 쓴다고 최종 ATK 50% 증가가 중첩이 되진 않는다[6] 도트 데미지든, 카드효과이든, 발판효과이든 모든 형태의 데미지를 전부 +1하여 받게된다. 유령축제 맵에서는 거의 팀킬용 카드[7] 어떻게 사용하냐에 따라 하수와 고수의 차이가 뚜렷하게 보이는 카드.[8] 팀에 자스민 캐릭터가 있으면 자스민에게 몰빵하곤 한다.[9] 해당 카드 효과를 이미 받고 있는 유저에게 또 쓰면 쌓이지 않고 사라진다.[10] 해당 카드 효과를 지닌 채로 주사위 눈 결정 카드를 쓰면 주사위 하나를 굴린다.[11] 주사위 한 번 더 굴리기 발판에 서게되면 또다시 주사위를 2개 던진다. 무한히 반복될 수 있다. 하지만 바리케이트로 인해 주사위 한 번 더 굴리기 발판에 서게 될 때는 Hurry Hurry로 인한 더블 주사위가 발동되지 않는다.[12] 순간이동 후 방향은 지정한 아군이 이동하던 방향을 따라간다.