1. 개요
아수라의 스킬을 설명하는 문서입니다. 스킬 분류는 공식적인 분류가 아닌, 편의상 분류해 놓은 것이니 참고하시기 바랍니다.- 패시브, 버프의 효과 수치는 장비/아바타 등을 통해 올라가는 수치를 제외하였으며, 마스터 레벨의 기준으로 작성하였습니다.
- 마스터 레벨: SP로 올릴 수 있는 스킬의 최대 레벨을 의미합니다.
- 최대 레벨: 장비/아바타/스킬/크리쳐 등을 통해 올릴 수 있는 스킬의 최대 상한 레벨을 의미합니다.
- 태그: 스킬에 계열을 의미합니다.
- 스킬 기본 정보 작성시 템플릿:던전앤파이터 모바일/스킬을 참고하여 작성해주시기 바랍니다.
2. 전직 후 스킬
2.1. 보조 스킬
2.1.1. 아수라의 방어구 마스터리
| 패시브 | ||||
| 방어구 착용 시 물리 방어력, HP 최대치, MP 최대치가 증가한다. 장착한 부위가 많을수록 효과가 커진다. | ||||
| 습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 1 | 마스터 레벨 | 1 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - | |
2.1.2. 파동각인
| 패시브 | ||||
| 파동의 힘을 각인시켜 지능이 상승하고, 일정시간마다 파동인을 생성한다. | ||||
| 습득 레벨 | 10 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 | |
| 태그 | 파동인 | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 패시브 효과 | ||||
| 능력치 증가 | 지능 증가: 199 | |||
| 파동인 생성 | 자동 생성 간격: 5초 최대 개수: 5개 | |||
2024년 1월 25일 패치로 리뉴얼되면서 캐스팅속도 증가가 삭제되고 파동인 생성 조건, 소모, 최대 보유 갯수가 변경되었다가 2025년 3월 20일 패치로 캐스팅속도 증가를 제외하고 롤백되었다.
2.1.3. 살기감지
| 패시브 | ||||
| 눈을 가리고 살기를 감지함으로써 암흑 상태 내성이 증가하고, 백어택에 대한 회피율이 상승한다. 기본기가 마법 공격으로 변경되며 기본공격 시 파동 검기가 발생한다. | ||||
| 습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 10 | 마스터 레벨 | 1 | |
| 태그 | 마법공격, 기본기 | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - | |
| 패시브 효과 | ||||
| 암흑내성 증가 | 100% | |||
| 백어택 회피율 증가 | 3% | |||
| 기본 공격 강화 | 파동 검기 공격력: 기본 공격의 5% | |||
| |
| 파동 검기 → 어퍼 슬래시 |
2024년 1월 25일 패치로 리뉴얼되면서 파동 검기의 이펙트가 푸른색으로 변경되고 파동 검기의 공격력이 30%에서 100%로 증가되었다가 2025년 3월 20일 패치로 100%에서 5%로 크게 줄었다.
2.1.4. 파동강화
| 패시브 | ||||
| 파동검 지열과 열파참을 강화한다. | ||||
| 습득 레벨 | 10 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 1 | 마스터 레벨 | 1 | |
| 태그 | 파동인 | 쿨타임 | - | |
| SP소모 | 20 | 무색 큐브 조각 소모량 | - | |
| 패시브 효과 | ||||
| 파동검 지열 | 크기 증가: 20% 쿨타임 감소량: 1초 사용 시 파동인 생성 갯수: 1개 | |||
| 열파참 | 파동륜 공격이 적을 끌어들임 잡기 성공 시 파동인 생성 갯수: 1개 | |||
| |
| 파동검 지열 |
| |
| 열파참 |
2024년 1월 25일 패치로 리뉴얼되면서 파동강화의 파동검 지열의 강화 효과가 삭제되었으나, 2025년 3월 20일로 롤백되었다.
2.1.5. 정신이 번쩍!
| 버프 | ||||
| 극한으로 정신을 긴장시켜 자신의 스킬 공격력과 MP 회복량을 상승시킨다. | ||||
| 습득 레벨 | 25 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | 5초 | |
| SP소모 | 35 | 무색 큐브 조각 소모량 | - | |
| 버프 효과 | ||||
| 지속 시간 | 무제한 | |||
| 스킬 공격력 증가 | 12% | |||
| MP 회복량 | 초당 99.33 증가 | |||
시전 시 자신의 스킬 공격력이 증가하고 초당 MP가 회복된다.
2024년 1월 25일 패치로 리뉴얼되면서 전직 시 바로 습득되는 10렙 패시브 스킬로 이동되었다가 2025년 3월 20일 패치로 다시 롤백되었다.
2.2. 전투 스킬
2.2.1. 파동검 폭염
| 액티브 | ||||
| 화염의 연쇄 폭발을 일으켜 적을 공격한다. | ||||
| 습득 레벨 | 10 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 파동인, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 | |
| SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 폭발 횟수 | 3회 | |||
| 특수 기능 | ||||
| - 스킬 발동 시 파동인 생성 | ||||
그람 로오![1]
시전 시 전방에 화염 폭발을 3회 일으키며 파동인 1개를 생성한다. 리뉴얼 이전에는 평범한 폭발 속도였으나 리뉴얼되면서 거의 한 번에 폭발하는 수준으로 속도가 빨라졌다.2.2.2. 귀문반
| 액티브 | ||||
| 파동인을 파동에너지 구슬로 변환하여 날린다. 파동구슬은 타격을 시작한 후, 다단히트 수를 충족하면 폭발한다. | ||||
| 습득 레벨 | 10 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격 | 쿨타임 | 5초 | |
| SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 파동구슬 다단히트 수 | 8회 | |||
| 특수 시전 | ||||
| - 파동인 개수에 비례하여 공격력이 증가 - 파동인 1개당 대미지 증가량: 10% - 파동인은 최대 3개 사용 가능 | ||||
| 특수 기능 | ||||
| - 일부 투사체 공격에 피격되기 직전에 가드 성공 시 공격을 무효화하고 파동인 생성 | ||||
시전 시 파동인을 소모해 전방에 파동구슬을 날린다. 적을 타격할 경우 제자리로 멈추며 공격한다. 파동인을 최대 3개 소모해 대미지를 증가시킬 수 있다. 파동구슬의 날아가는 거리는 수련장 좌측 끝에서 풍진이 있는 위치까지 날아가고 사라진다. 또한 적의 투사체에 피격되기 전 가드로 적의 공격을 막으면 파동인 1개를 생성한다.
2024년 1월 25일 리뉴얼 패치로 스킬이 삭제되었다가 2025년 3월 20일 패치로 롤백되고 스킬 레벨이 20에서 10으로 이동되었다.
2.2.3. 파동검 빙인
| 액티브 | ||||
| 땅을 타고 솟아나는 얼음 기둥을 발사한다. | ||||
| 습득 레벨 | 15 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 파동인 | 쿨타임 | 5초 | |
| SP 소모 | 25 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 얼음 기둥 생성 개수 | 15개 | |||
| 최대 다단히트 수 | 5회 | |||
| 빙결 부여 | 100% 확률로 2초 | |||
| 특수 기능 | ||||
| - 스킬 사용 시 파동인 생성 [결투장] - 무기의 속성이 스킬 속성의 영향을 주지 않음 | ||||
- [ 롤백 이전 리뉴얼 빙인 ▼ ]
그람 스위시![2]
시전 시 전방에 지면에서 솟아나는 얼음 기둥을 일으키며 파동인 1개를 생성한다. 피격 시 빙결 상태이상에 걸린다.2024년 1월 25일 리뉴얼 패치로 스킬 레벨이 30에서 15로 이동되고 빙인의 이펙트가 변경되었는데 전방으로 얼음 기둥이 아닌 얼음 대지를 생성해 그 곳에서 얼음 가시가 솟아나는 식으로 이펙트가 변경되었다가 2025년 3월 20일 패치로 이펙트가 롤백되었다.
2.2.4. 살의의 파동
| 액티브 | ||||
| 강한 파동을 내뿝어 지속적으로 적에게 피해를 입히고 도발한다. | ||||
| 습득 레벨 | 15 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격 | 쿨타임 | 5초 | |
| SP 소모 | 25 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 범위 | 500px | |||
| 결투장 | ||||
| - 무기의 속성이 스킬 속성의 영향을 주지 않음 | ||||
- [ 롤백 이전 리뉴얼 살의의 파동 ▼ ]
아세타티스!
시전 시 파동을 내뿝어 범위 내 적에게 지속 피해를 입히고 적들의 어그로를 자신에게 집중시킨다. 초기 지속 피해가 버그 수준으로 강해 결투장에서 콤보넣던 상대방이 역으로 사망하는 경우가 많았다.2024년 1월 25일 리뉴얼 패치로 액티브에서 버프 스킬로 변경되고 스킬 레벨도 30에서 25로 이동되었으나 2025년 3월 20일 패치로 다시 액티브 스킬로 롤백되면서 스킬 레벨도 15로 이동해 굳이 찍을 일이 없는 스킬이 되었다.
2.2.5. 파동검 신금
| 액티브 | ||||
| 파동의 창으로 전방의 적을 꿰뚫는다. | ||||
| 습득 레벨 | 20 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 파동인 | 쿨타임 | 5초 | |
| SP 소모 | 30 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 파동창 개수 | 4개 | |||
| 특수 기능 | ||||
| - 스킬 사용 시 파동인 생성 | ||||
- [ 롤백 이전 신금 ▼ ]
샤크티!
2024년 1월 25일 리뉴얼 패치로 추가된 스킬이다. 시전 시 파동의 창을 소환하여 사출해 적을 꿰뚫는다. 스킬 이펙트는 파동의 눈의 파동검 섬창과 유사한 이펙트를 지녔다.2025년 3월 20일 패치로 개편하면서 스킬이 롤백되었지만 신금은 남게되고 사출되는 창의 개수가 7개에서 4개로 줄어들었다.
귀문반이 삭제되면서 빈자리에 추가된 스킬이라 그런지 2025년 3월 20일 패치로 롤백되면서 귀문반은 10렙 스킬로 이동하게 되었디.
2.2.6. 수라 진공참
| 액티브 | ||||
| 검의 파동의 힘을 담아 강력하게 내려벤다. | ||||
| 습득 레벨 | 20 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 충전 | 쿨타임 | 5초 | |
| SP 소모 | 30 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 사전 조작 | ||||
| - 충전하여 시전 시 전방으로 검기를 날림 | ||||
| 특수 기능 | ||||
| - 파동인을 소모하여 사용 시 추가 진동 공격을 가함 - 진동 다단히트 수: 파동인 1개당 3회 - 파동인은 최대 3개 사용 가능 | ||||
| |
| 스킬 시전 |
| |
| 충전 시 |
리뉴얼 후 스킬 레벨이 15에서 30으로 이동되었지만 2025년 3월 20일 패치로 20렙으로 이동되었다.
스킬 사용 대사는 원작과 동일하지만 리뉴얼되면서 새로 녹음하여 차분하게 말한다.
2.2.7. 파동 해제
| 액티브 | ||||
| 파동의 힘을 해제시켜 주변의 적을 날려버린다. | ||||
| 습득 레벨 | 25 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격 | 쿨타임 | 7초 | |
| SP 소모 | 35 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 특수 기능 | ||||
| - 스킬 사용 시 파동인 생성 | ||||
시전 시 파동의 힘을 해제해 주변의 적을 날려버리고 파동인 1개를 생성한다. 범위가 준수하고 공중에 띄워져 결투장에서 강한 이점을 갖는다.
2.2.8. 작열파동진
| 액티브 | ||||
| 적들을 작열하는 파동에 가뒤 홀드 상태로 만들고 피해를 입현다. | ||||
| 습득 레벨 | 30 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 홀드 | 쿨타임 | 20초 | |
| SP 소모 | 40 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 다단히트 수 | 7회 | |||
| 파동진 범위 | 450px | |||
| 지속 시간 | 2초 | |||
| 특수 강화 | ||||
| - 피니쉬 공격이 폭발할 때 주변 적에게 특수 추가 범위 공격 - 추가 범위 공격 최대 중첩 수: 7 | ||||
- [ 롤백 이전 리뉴얼 작열파동진 ▼ ]
- ||<tablebgcolor=#ffffff><tablealign=center><nopad>
||
스킬 시전 파 계열 스킬 적중 시
Ardent Kris! (아르덴트 크리스!)[5]
시전 시 검에 파동을 담아 내려쳐 주변 적을 파동에 가둬 일정 시간 홀딩하고 폭발한다. 폭발 시 주변에 적이 있다면 추가 피해를 입힌다.2024년 1월 25일 리뉴얼 패치로 스킬 레벨이 40에서 30으로 이동되고 일부 스킬 적중 시 홀딩 시간이 증가되었었지만, 2025년 3월 20일 패치로 롤백되면서 홀딩에 폭발 후 추가 범위 공격을 가지게 되었다.
2.2.9. 무쌍파
| 액티브 | ||||
| 주변의 적을 끌어모은 뒤 강력한 충격파를 발생시켜 날려버린다. 끌어모으는 중에는 적에게 받는 피해가 감소된다 | ||||
| 습득 레벨 | 35 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 | |
| SP 소모 | 45 | 무큐 조각 소모 | 1개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 유지시간 | 2초 | |||
| 유지 중 피해 비율 | 10% | |||
| 특수 시전 | ||||
| - 서있는 상태에서 피격 중 시전 가능 - 파동인 개수에 비례하여 공격력이 증가 - 파동인 1개당 대미지 증가량: 10% - 파동인은 최대 3개 사용 가능 | ||||
| 추가 조작 | ||||
| - 충전 중 기본 공격 혹은 스킬 버튼 조작 입력으로 수동 시전 가능 | ||||
- [ 롤백 이전 리뉴얼 무쌍파 ▼ ]
- ||<tablebgcolor=#ffffff><tablealign=center><nopad>
||
파동인 소모 X 파동인 소모 O
시전 시 주변에 적을 끌어모아 스킬 버튼을 한 번 더 입력 시 강한 충격파 공격을 한다. 끌어오는 도중 피해는 감소되며 파동인을 최대 3개 소모해 대미지를 증가시킬 수 있다.
2024년 1월 25일 리뉴얼 패치로 수라 무쌍파라는 이름으로 변경되고 파동인을 최대 3개 소모해 파동인 1개당 적에게 추가 다단히트를 3회, 파동인을 3개 소모하면 다단히트 9회를 입혀 적이 공중에 오래 머무르는 모습을 볼 수 있다.
2025년 3월 20일 패치로 롤백되면서 다시 무쌍파라는 이름으로 변경되었다.
2.2.10. 파동검 진뢰
| 액티브 | ||||
| 지면에서 솟아오르는 번개의 파동으로 전방의 적을 끌고오며 공격한다. | ||||
| 습득 레벨 | 40 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 파동인, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 | |
| SP 소모 | 50 | 무큐 조각 소모 | 1개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 다단히트 수 | 4회 | |||
| 특수 기능 | ||||
| - 스킬 사용 시 파동인 생성 | ||||
그람 소오! / 바즈라!
2024년 1월 25일 리뉴얼 패치로 작열파동진이 30렙으로 이동되고 추가된 스킬이다. 시전 시 지면에 솟아오르는 번개의 파동을 일으켜 전방에 적을 끌어온다. 스킬 이펙트는 파동의 눈의 파동안 천조과 유사한 이펙트를 지녔다. 2025년 3월 20일 패치로 개편하면서 스킬이 롤백되었지만 신금과 함께 남게되었다.
2.2.11. 부동명왕진
| 액티브 | ||||
| 파동진을 생성하여 적들을 붙잡고 파동의 구슬을 회전, 폭발시켜 피해를 준다. | ||||
| 습득 레벨 | 45 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 홀드, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 40초 | |
| SP 소모 | 55 | 무큐 조각 소모 | 2개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 파동구슬 회전 다단히트 수 | 30회 | |||
| 파동구슬 폭발 다단히트 수 | 5회 | |||
| 특수 시전 | ||||
| - 서있는 상태에서 피격 중 시전 가능 - 파동인 개수에 비례하여 공격력이 증가 - 파동인 1개당 대미지 증가량: 10% - 파동인은 최대 3개 사용 가능 | ||||
- [ 롤백 이전 리뉴얼 부동명왕진 ▼ ]
- ||<tablebgcolor=#ffffff><tablealign=center><nopad>
||
스킬 시전 파 계열 스킬 적중 시
Advent Acala! (어드벤트 아킬라!)[6]
시전 시 파동진을 생성해 범위 내 적을 홀딩시켜 파동구슬을 생성해 공격 후 폭발한다. 파동인을 최대 3개 소모해 대미지를 증가시킬 수 있다.2024년 1월 25일 리뉴얼 패치로 스킬 이펙트가 변경, 홀딩이 삭제되고 설치기 스킬로 바뀌었다. 일부 스킬 적중 시 주변 적을 끌어오는 효과가 있었지만 2025년 3월 20일 패치로 롤백되었지만 설치기 스킬은 유지된 채로 패치되었다.
3. 각성 후 스킬
3.1. 대암흑천
3.1.1. 심안
| 패시브 | ||||
| 마음으로 사물을 꿰뚫어 보아 대암흑천의 마법 크리티컬 대미지와 일정시간마다 회피율을 증가시킨다. | ||||
| 습득 레벨 | 50 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | 45 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 패시브 효과 | ||||
| 마법 크리티컬 대미지 증가량 | 35% | |||
| 회피율 | 5% 피격 시 회피하고 7.1초 후 재적용 | |||
2024년 1월 25일 리뉴얼 패치로 회피율의 수치가 30%에서 5%로 감소되었다.
3.1.2. 파동의 눈
| 액티브(각성) | ||||
| 일정시간 동안 파동의 눈으로 자신을 강화하고 일부 스킬이 변형된다. | ||||
| 습득 레벨 | 50 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 격발 | 쿨타임 | 145초 | |
| SP 소모 | 100 | 무큐 조각 소모 | 5개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 지속 시간 | 20초 | |||
| 추가 조작 | ||||
| - 지속 시간이 끝나거나 스킬 버튼을 한번 더 누르면 피니쉬 시전 | ||||
| 특수 기능 | ||||
| - 파동의 눈이 적용되는 동안 기본 공격과 일부 스킬이 변경됨 - 기본 공격 3타 공격 시 파동검 [차륜] 발동 - 파동검 지열: 파동검 [광익]으로 변경 - 파동검 신금: 파동검 [섬창]으로 변경 - 파동검 진뢰: 파동안 [천조]로 변경 - [광익], [섬창], [천조] 스킬 발동 시 파동인 생성 | ||||
| 특수 강화 | ||||
| - 기본 공격 1~3타 공격력 5% 증가 | ||||
| 스킬 변형 | ||||
| 파동검 [차륜] | 기본 공격 3타 공격 시 [차륜] 발동 [차륜 공격력] 귀문반 공격력의 44% 다단히트 수: 10 | |||
| 파동검 [광익] | 파동검 지열 시전 시 [광익] 발동 광익 공격력: 파동검 지열 공격력의 100% 쿨타임: 4초 | |||
| 파동검 [섬창] | 파동검 신금 시전 시 [섬창] 발동 섬창 공격력: 파동검 신금 공격력의 50% 쿨타임: 5초 섬창 생성 갯수: 8개 | |||
| 파동안 [천조] | 파동검 진뢰 시전 시 [천조] 발동 천조 공격력: 파동검 진뢰 공격력의 25% 쿨타임: 4초 천조 다단히트 수: 4회 | |||
| |
| 스킬 시전 |
| |
| 기본 공격 → 파동검 차륜 |
| |
| 파동검 지열 → 파동검 광익 |
| |
| 파동검 신금 → 파동검 섬창 |
| |
| 파동검 진뢰 → 파동안 천조 |
| |
| 피니시 공격 |
초기 체술의 대격변으로 여러 캐릭의 평가가 올랐었지만 그중에서 아수라는 살기감지의 파동 검기 공격력 + 체술의 대격변 + 파동의 눈 기본 공격의 추가 공격력 증가. 이 세 가지의 효과가 합쳐져 평타만 넣어도 정신나간 대미지가 나와버려 대격변 너프전엔 너나나나 평타만 사용하고 이후 2022년 8월 31일 패치로 기본 공격 후딜레이가 생겨 간접적으로 하향되었지만 그럼에도 강한 모습을 보여줬었고 65렙 만렙 확장, 대격변의 너프로 시들게 되었다.
그러나 시즌 3 스킬룬 시스템이 추가되고 가속의 룬으로 일부 렙제 스킬 시전 시 각성기 쿨타임을 줄이는 효과로 파동의 눈의 효과를 극한으로 끌어내 차륜을 난사해가며 중간중간 광익, 섬창, 천조로 끊임없이 욱여넣는 식으로[7] 다시 날아오르는 일이 있었고 이후 라이브에서 소울브링어와 함께 리뉴얼이 발표되면서 2024년 1월 25일 리뉴얼 패치로 파동의 눈이 삭제되고 격류하는 파동이 새로 추가되었었다.
2025년 3월 20일 패치로 롤백되면서 격류하는 파동이 삭제되고 다시 파동의 눈이 돌아오고 살기감지의 파동 검기의 공격력도 크게 감소되어 이전 처럼의 운용은 의미없게 되었다. 스킬 이펙트가 원작의 2차 각성 패시브 뇌신의 기운 이펙트 적용 모습으로 변경되고 원작에선 빙인 → 섬창, 폭염 → 천조였지만 신규 스킬 신금과 진뢰의 추가로 빙인과 폭염 대신 이 두 스킬이 각각 섬창과 천조를 이어받게 되었다.
3.1.3. 파동격류
| 패시브 | ||||
| 스킬 공격력이 증가하고, 파동각인의 파동인 생성 간격이 감소하며, 파동검 빙인의 얼음 기둥 생성 갯수가 중가한다. | ||||
| 습득 레벨 | 55 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 | |
| 태그 | - | 쿨타임 | - | |
| SP 소모 | 70 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 패시브 효과 (만렙 기준) | ||||
| 스킬 공격력 증가 | 14% | |||
| 파동인 자동 생성 간격 감소 | 3초 | |||
| 파동검 빙인 얼음 기둥 추가 생성 개수 | 5개 | |||
자신의 스킬 공격력이 증가하고 파동인 자동 생성 간격이 5초에사 3초로 감소되고 파동검 빙인의 얼음 기둥 추가 생성 개수가 늘어난다.
2024년 1월 25일 리뉴얼 패치로 던전 입장 시 파동인을 최대 생성으로 입장하는 스킬로 변경되었었다가 2025년 3월 20일 패치로 롤백되면서 파동검 빙인의 얼음 기둥 추가 개수 효과가 추가되었다.
3.1.4. 수라 진공섬
| 액티브 | ||||
| 파동각인을 흡수하여 파동의 힘을 극한으로 끌어올려 검에 집중 시킨 후 정면을 향해 강하게 베어낸다. | ||||
| 습득 레벨 | 65 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 충전, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 40초 | |
| SP 소모 | 75 | 무큐 조각 소모 | 2개 | |
| 사전 조작 | ||||
| - 충전하여 시전 가능 충전 시 공격력 증가: 최대 10% | ||||
| 특수 시전 | ||||
| - 파동인 개수에 비례하여 공격력이 증가 - 파동인 1개당 대미지 증가량: 10% - 파동인은 최대 3개 사용 가능 | ||||
- [ 롤백 전 충전 시 수라 진공섬 이펙트 ▼ ]
- ||<tablebgcolor=#ffffff><tablealign=center><nopad>
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충전 및 파동인 소모 O
시전 시 파동의 힘을 극한으로 올려 검에 집중시키고 전방을 크게 내려벤다. 스킬을 꾹 누를 시 대미지가 증가되고 파동인을 최대 3개 소모해 대미지를 추가 증가시킬 수 있다.
2024년 1월 25일 리뉴얼 패치로 충전 공격의 추가 이펙트가 생기고 수라 무쌍파처럼 파동인을 최대 3개 소모해 파동인 1개당 적에게 추가 다단히트를 3회, 파동인을 3개 소모하면 다단히트 9회 입혀 충전 후 공격 이펙트도 화려하며 타격감이 좋다.
2025년 3월 20일 패치로 롤백되면서 충전 시 대미지 증가가 추가되었다.
원작에는 존재하지 않는 모바일 아수라의 오리지널 스킬이다.
3.1.5. 파동검 : 인다라망
| 액티브 | ||||
| 전격의 파동을 발사하여 일정 수의 적에게 파동구슬을 입힌다. 파동구슬은 적에게 대미지를 준 뒤 폭발한다. | ||||
| 습득 레벨 | 70 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 파동인, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 45초 | |
| SP 소모 | 80 | 무큐 조각 소모 | 3개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 구슬 최대 생성 수 | 10개 | |||
| 구슬 다단히트 수 | 5회 | |||
| 특수 기능 | ||||
| - 스킬 사용 시 파동인 생성 | ||||
इन्द्रजाल(Indrajala)! (인다라망)
시전 시 검을 내려쳐 전격의 파동을 발사해 주변에 일정 수의 적에게 파동구슬를 입혀 대미지를 준다 최대 10명의 적에게 피해를 주며 파동인 1개를 생성한다.3.2. 인다라천
3.2.1. 뇌신
| 액티브(각성) | ||||
| 소환진이 생성되면, 주위의 적을 홀딩시킨 후 뇌신이 등장한다. 뇌신이 팔을 들어 주위의 뇌기를 흡수한 후 바닥을 내려치면 뇌기가 폭발하면서 모든 적을 심판한다. 뇌신의 공격은 감전을 유발하며 명속성 대미지로 적용된다. | ||||
| 습득 레벨 | 75 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 홀드 | 쿨타임 | 180초 | |
| SP 소모 | 200 | 무큐 조각 소모 | 10개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 뇌기 폭발 다단히트 수 | 5회 | |||
| 감전 지속 시간 | 3초 | |||
시전 시 소환진을 생성해 범위 내 적을 홀딩시키고 뇌신이 등장한다. 뇌신이 뇌기를 모아 바닥에 내려쳐 폭발시키고 감전 상태이상을 부여한다. 원작과 다르게 채널링 스킬로 나왔다.
3.2.2. 천뇌 : 바주라
| 액티브 | ||||
| 번개를 생성하는 뇌운을 소환하여 금강저를 쏟아낸 후 거대한 금강저로 적을 멸한다. | ||||
| 습득 레벨 | 80 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 파동인, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 45초 | |
| SP 소모 | 80 | 무큐 조각 소모 | 3개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 작은 금강저 공격 횟수 | 8회 | |||
| 작은 금강저 폭발 횟수 | 8회 | |||
| 특수 기능 | ||||
| - 스킬 사용 시 파동인 생성 | ||||
मेघविद्युत्(Meghviddyut) (번개 구름, 하늘의)
시전 시 뇌운을 적 위에 생성해 작은 금강저를 쏟아내 공격 후 거대한 금강저로 변화해 피니쉬 공격을 하며 파동인 1개를 생성한다.추가 당시엔 아수라의 전방에 소환 후 적에게 다가가 공격했지만 공격이 빗나가는 경우가 잦아 2024년 12월 21일 패치로 시전 시 뇌운이 적 머리 위로 생성, 추적하면서 공격하도록 수정되었다.
4. 삭제된 스킬
- 진 태그는 시전 시 영역을 소환해 적을 공격한다. 파 계열 스킬에 적중 시 해당 진 스킬의 추가 효과가 발생한다.
- 파 태그는 시전 시 진 계열 스킬에 적중하면 파동인 1개를 생성하는 효과를 가지고 있다.
- 수라 태그는 시전 시 파동인을 소모하여 추가 대미지, 추가 다단히트를 입힌다.
4.1. 대차륜진
| 액티브 | ||||
| 전방으로 모든 것을 끌어당기며 회전하는 대차륜진을 날린다. 날아간 대차륜진은 적과 충돌 시 멈춘다. | ||||
| 습득 레벨 | 10 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 진 | 쿨타임 | 5초 | |
| SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 다단히트 수 | 20회 | |||
| 특수 기능 | ||||
| - 파 계열 스킬과 반응 시 대차륜진의 크기와 끌어당기는 힘이 증가 - 반응 가능 횟수: 2회 | ||||
차크라!
2024년 1월 25일 리뉴얼 패치로 추가된 스킬이다. 시전 시 대차륜진을 날리고 적을 타격할 경우 제자리로 멈추며 공격한다. 공격 방식은 귀문반, 형태는 차륜과 유사한 형태를 가졌다. 대차륜진을 소환하고 파 계열 스킬을 적중하면 최대 2회 크기가 커지며 주변 적들을 끌어들이는 힘이 증가되어 왠만한 주변 적들은 끌고 올 수 있다.2025년 3월 20일 패치로 롤백되면서 삭제되었다.
4.2. 수라 탄기공
| 액티브 | ||||
| 살기를 순간적으로 강하게 내쁨어 전방의 적을 공격한다. | ||||
| 습득 레벨 | 15 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 수라 | 쿨타임 | 5초 | |
| SP 소모 | 25 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 특수 기능 | ||||
| - 파동인을 소모하여 사용 시 추가 진동 공격을 가함 - 진동 다단히트 수: 파동인 1개당 2회 | ||||
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| 파동인 소모 X |
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| 파동인 소모 O |
2025년 3월 20일 패치로 롤백되면서 삭제되었다.
4.3. 파동역암진
| 액티브 | ||||
| 지면에 파동의 힘을 불어넣어 진동하는 대지 영역을 생성한다 | ||||
| 습득 레벨 | 20 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격, 진 | 쿨타임 | 10초 | |
| SP 소모 | 30 | 무큐 조각 소모 | - | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 다단히트 수 | 3회 | |||
| 특수 기능 | ||||
| - 파 계열 스킬과 반응 시 지면에서 가시가 솟아올라 적을 홀드 상태로 만듦 - 반응 가능 횟수: 1회 - 홀드 시간: 1초 - 파동역암진이 사라지면 가시도 함께 사라지고 홀드가 즉시 종료됨 | ||||
| |
| 스킬 시전 |
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| 파 계열 스킬 적중 시 |
2025년 3월 20일 패치로 롤백되면서 삭제되었다.
4.4. 격류하는 파동
| 액티브(각성) | ||||
| 파동의 영역을 만들고 적들을 암흑 상태로 만든다. 파동의 영역 안의 눈들이 눈을 뜨면 영역 내에 있는 적들 발 밑에 파동 폭발이 일어나고, 모든 눈들이 눈을 뜨면 강력한 진동을 일으켜 공격한다. | ||||
| 습득 레벨 | 50 | 선행 스킬 | 없음 | |
| 최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - | |
| 태그 | 마법공격 | 쿨타임 | 145초 | |
| SP 소모 | 100 | 무큐 조각 소모 | 5개 | |
| 스킬 옵션 | ||||
| 파동 폭발 다단히트 수 | 12회 | |||
| 암흑 부여 | 100% 확률로 4초 | |||
2024년 1월 25일 리뉴얼 패치로 파동의 눈이 삭제되고 추가된 스킬이다. 시전 시 파동 영역을 만들어 적에게 암흑 상태를 부여한다. 그리고 영역안이 눈이 떠지면서 적에게 다단히트 4회를 입히고 눈이 다 떠지면 강한 진동을 일으키며 공격한다. 리뉴얼 되면서 스킬 운용이 어려워진 대신 각성기는 심플하게 나왔다.
2025년 3월 20일 패치로 롤백되면서 삭제되었다.