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범례 | 물리 공격형 / 마법 공격형 / 딜 시너지 / 유틸 시너지 / 미공개 직업 |
"나의 온 몸이 곧 나의 눈이다." |
마법 / 딜러 |
전직명 | 각성명 | 2차 각성명 | |
한국 | 아수라 (Asura) | 대암흑천 (大暗黑天) | 인다라천 (因陀羅天) |
중국 | 阿修罗 (아수라) | 大暗黑天 (대암흑천) | 天帝 (천체) |
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1. 개요
아수라 / 대암흑천 |
인다라천 |
아수라 / 대암흑천 |
인다라천 |
파동의 힘을 깨우치기 위해 시력을 포기하고만 귀검사.
공식 가이드 페이지
공식 가이드 페이지
"고요한 파동이 느껴진다."
"이 파동은?"
인게임 대사 中
"이 파동은?"
인게임 대사 中
2. 스토리
- 파동으로 시각을 잃은 대신 파동의 힘 덕분에 다른 남 귀검사 직업과는 달리 귀수나 카잔 증후군의 여파에서 자유롭다는 설정이 붙었다.
2.1. 전직
2.2. 각성 : 대암흑천
2.3. 2차 각성 : 인다라천
3. 특징
- 마검사 컨셉의 중장거리 원거리 마법 딜러.
- 2024년 1월 25일 업데이트를 통해 개편되면서 '파', '진', '수라'계열[1]스킬로 나눠지게 되며 개편전까진 각성기키고 무지성 평타질하던 때와 크게 달라졌다.
- 주력기 중 파동인을 소모하여 강화되는 스킬이 있다. 주력기 대부분이 파동인을 필요로 하므로 파동인 생성에 신경을 쓰면서 스킬을 돌려야한다. 특히 주력기인 '수라 무쌍파'와 '수라 진공섬'은 무조건 파동인 3스택을 쌓은 상태에서 사용해야 한다.
3.1. 장점
- 높은 수라계열딜
개편을 통해 파동인이 3개로 줄어들며 수라계열로 소모된 파동인의 수만큼 추가 공격이 있어 파동인 수급만 잘해주면 상시적으로 높은 데미지를 보여준다.
{{{#!folding [개편 이전]* 강한 기본기와 근접전모바일 던파가 클래식 시절을 지향하는 만큼 기본기 비중을 높여놨는데, 특히 파동의 눈 상태에서의 평타질이 딜의 대부분이다. 다만 8월 31일 패치로 파동의 눈 3타 후딜이 대폭 증가했다. 지금은 중간에 스킬도 섞어야한다.
- 낮은 진입장벽
기본적으로 판금캐에 판금 마스터리로 몸이 단단하다. 조작 난이도까지 낮아, 런처와 더불어 일명 광부로 불리는 부캐로 인기가 매우 많다.}}}
3.2. 단점
- 스킬 운용도
개편을 통해 수라계열의 높은 딜을 위해선 꾸준히 파동인을 수급해줘야하므로 뉴비나 개편이전 떠난 복귀유저에겐 꽤나 복잡하다.
{{{#!folding [개편 이전]* 높은 특정스킬 의존도평타 + 살의의 파동을 제외한 스킬딜이 특출나지 않다. 그래서 육성 중 평타에 섞어주는 액티브 스킬이 매우 한정됐다. 현재로선 홀딩을 제외하면 중간에 섞어주는 스킬이 5개 안팎에 불과하다.
- 나락을 가다못해 바닥을 기는 인식
아수라는 스킬구조가 공속을 반강제로 올려야하는데, 그러려면 기존 마스터리인 판금을 버리고 가죽을 써야한다.
4. 관련 인물
5. 관련 단체
6. 여담
- 파동의 힘으로 타인의 거짓말을 탐지하기도 한다.
- 결투장 초기에 살의의 파동의 데미지가 제대로 보정되지 않았는지 맞기만 했는데 상대와 체력이 비슷한 수준의 정신나간 데미지를 뿜어냈다. 게다가 콤보 딜량도 높아서 압도적인 사기캐릭이었다. 개편이후로는 홀딩 스킬이 많아 잘못걸리면 개피가 되는 말도 안되는 상황이 발생한다.
- 마고스 출시 기준 굉장히 기피하는 직업 중 하나였었다.
- 2025년 1월 25일 소울브링어와 함께 개편이 되면서 PC판 아수라와는 다소 다른캐릭이 되어버렸다. 각성기인 '파동의 눈'이 '격류하는 파동'으로 변경되며 파동의 눈 발동시 변경되던 일부 스킬[2]이 기본 스킬로 오면서 일부 스킬이 변경[변경]되거나 삭제되며[삭제] 소울과는 달리 몇몇 스킬들을 제외하면 크게 바뀌지는 않았다.
- 개편되면서 스킬 이펙트가 대부분 푸른색에 명속성이 붙게되고 유일하게 파동검 폭염만이 아무런 변함이 없다.
다 파란데 혼자 붉은색이다.