최근 수정 시각 : 2024-12-18 14:25:20

신 파이

커맨드 앤 컨커 제너럴 제로아워의 장군들
미국 말콤 "에이스" 그랭거 알렉시스 알렉산더 "핀포인트" 타운즈
중국 타 훈 콰이 "모루" 신 파이 칭 시 타오
GLA 스랙스 박사 론달 "데모" 유지즈 카사드 왕자
보스 아이언사이드 "암호랑이" 링 모흐마르 "데스 스트라이크"
취소선은 개발 중 삭제된 장군이다.

"모루" 신 파이
"Anvil" Shin Fai
파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/china_infantry_gc.jpg|파일:external/oi47.tinypic.com/ws1kb5.jpg파일:external/oi46.tinypic.com/9r4yrl.jpg
평상시 승리 시 패배 시

1. 대사2. 개요3. 특징4. 유닛
4.1. 보병
4.1.1. 미니거너 (보병 - 일반 / 대공, 대군 보너스)4.1.2. 슈퍼 해커 (보병 - 교란)4.1.3. 슈퍼 흑수선 (보병 - 영웅 / 교란)
4.2. 차량
4.2.1. 공격부대 수송차량 (차량 - 보병수송 / 보병지원)4.2.2. 공격 아웃포스트 (전차 - 대전차 / 보병지원)
4.3. 항공기
4.3.1. 공격 헬릭스 (항공 - 보병지원)
5. 건물
5.1. 기지 방어 시설
5.1.1. 강화 벙커
6. 업그레이드
6.1. 프로퍼갠더 센터
7. 제너럴 스킬
7.1. 대위 특수기술7.2. 중령 특수기술7.3. 준장 특수기술
8. 멀티플레이9. 챌린지10. 모드11. 관련 문서

1. 대사


제너럴 챌린지에 등장하지 않는다. 아래 대사는 데이터 파일에서 추출한 것이다.

-VS 플레이어
"We will tear through you like locusts."
"우린 메뚜기떼처럼 당신을 조각낼 것이오."
"My men will crush you."
"내 병사들이 당신을 으깨버릴 것이오."
"Face me and fall like the rest"
"나랑 붙은 다른 녀석들은 다 안좋게 됐지."
-시작 시
"Are you ready to face my horde, General?"
"내 대군에 맞설 준비가 되었는가, 장군?"
"And think, this is just the first wave."
"그리고 알아두라고, 이번 공격은 단지 첫 대열일 뿐이지."
-플레이어의 기지가 많이 커졌을 때
"You base has grown too large, General. It is time for my men to drop in and capture a few for China."
"기지가 꽤 확장되었군. 이제 우리 병사들이 쳐들어가서 점령하기만 하면 되는군."
-적 막사 파괴 시
"NO! Not my Barracks! We will build another, General? Then you will pay."
"안돼! 내 막사! 다시 지어야지. 대가를 치르게 될거요."
-적 커맨드 센터 파괴 시
"Nooo! They destroyed my Command Center! Go get them! Keep them away from me!"
"안돼! 내 커맨드 센터를 부수다니! 가서 잡아! 내 앞에서 쫓아 버려!"
-플레이어 패배 시
"We have nice uniforms in the horde?it won't be so bad?you might even like it. But I doubt it."
"우리 군단의 제복은 멋지다고들 하지. 당신도 마음에 들어할 거요. 과연 그럴까? 아하핫!"
-플레이어 승리 시
"Men? Where are my men? You wouldn't consider letting me go would you? Please don't hurt me"
"내 부하들은 다 어디 갔지? 나를 풀어줄 거지? 제발 나를 해치지 말아주시오."

2. 개요

전장에서 중국의 최대 자원은 수백만명에 달하는 병사들이다. 신 파이 장군은 그들을 이끌며 경력을 쌓았다. 그의 부대원들에게 '모루'로 더 잘 알려진 신 파이 장군은 체계적이면서도 때로는 혹독한 명령 구조 덕분에 24시간 이내에 4개 사단을 호출할 수 있다. 신 파이의 군기는 대단히 엄격하며, 그의 규율을 잘 따르는 장교와 사병에게는 그만한 보상이 주어진다.

신 파이는 홍위병과 정예 부대원들을 대상으로 한 고급 현장 교육 프로그램을 개발했다. 군사 전문가들은 2009년에 발발한 대만 사태가 세계 대전으로 확산되는 것을 막았던 제너럴 신 파이의 평화 유지군의 속도와 전문성을 높이 평가하고 있다. 그가 이끄는 사단은 중국군에게는 찾아보기 힘든 다양한 무기와 수송 시스템으로 무장하고 있다.

본명: '모루' 신 파이('Anvil' Shin Fai) 「鐵砧」菲鑫('철침' 비흠)[1]
국적: 중국
계급: AAA급 제너럴
소속: 중국군
계급 번호: 2030-200403-1
본거지: 중국 베이징 뱀 기지
주요 전술: 보병

커맨드 앤 컨커 제너럴 제로아워에 나오는 중국군의 세부진영 중 하나. 보병 위주의 전술을 쓰며 보통 보장이라 불린다.

제너럴 챌린지에서는 플레이어 선택만 가능하고 적으로 등장하진 않는다. 아마 편집된 듯.[2] 모드 등에 퍼져 있는 맵을 찾아서 뜯어보면 다리가 세 개가 있고 거기에서 전투가 벌어진다. 무엇보다 좁아터졌다.

3. 특징

* 미니거너 : 기존 홍위병을 대체
* 해커와 흑수선이 더 빨리 해킹을 함(슈퍼 해커, 슈퍼 흑수선)
* 공격 부대 수송차량 : 기존 트룹 크롤러를 대체
* 공격 아웃포스트 : 기존 감시 아웃포스트를 대체
* 공격 헬릭스 : 기존 헬릭스를 대체
* 강화 벙커 : 기존 벙커의 강화형
* 모든 보병이 베테랑 상태로 생산
* 모든 보병이 독소, 방사능, 초단파에 강한 '개량 보병 장갑'이 적용됨
* 미니거너, 탱크 헌터가 1차 대군 효과를 상시 적용하며, 모이면 민족주의 대군 효과 형성함
* 드래곤 탱크와 ECM 탱크의 가격이 비싸짐(900)
* 배틀마스터 탱크, 개틀링 탱크, 오버로드 탱크 생산 불가

보병 제너럴이라는 이름답게 보병 쪽에 특화가 되어 있다. 보병들은 나올 때부터 베테랑 계급을 달고 나오며, 미니거너는 제너럴 스킬 찍어서 엘리트로 뽑아낼 수 있다. 또한 기본적으로 민족주의 업그레이드가 완료되어 있어 모일수록 더 강해진다.

보병이 최강인 만큼 모여있는 보병으로 뿜어내는 DPS는 최강이나 앞에서 맞아 줄 배틀마스터, 개틀링 탱크, 오버로드 등의 탱크를 생산할 수 없다는 단점이 있다.[3] 보병이 주력이고 그걸 못미더운 아웃포스트와 수송차량, 헬릭스 등으로 실어 옮기면서 싸워야 하기에 초보자가 하기에는 약간 난이도가 있는 진영. 배틀마스터와 오버로드가 없기 때문에 당연히 원자력 탱크 업그레이드와 우라늄 셀 업그레이드가 없다.

4. 유닛

4.1. 보병

4.1.1. 미니거너 (보병 - 일반 / 대공, 대군 보너스)

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/minigunner.jpg 파일:external/53c1e81fc3c54f6fc6e2415cf7c40c93121ce5f11416fe2d48ed32a73ed48d61.gif

가격: 350
생산 시간: 10초

Minigunner

홍위병을 대체하는 유닛. 이녀석들이 강력한 점은 이놈들이 이름처럼 미니건(개틀링)을 들고있어 쏘면 쏠수록 연사력이 더 빨라진다. 반대로 말하자면 처음 쏠 때는 연사력이 느리므로 적 병력과 붙을시 주의해야한다. 허나 워낙 대미지가 출중해서 초반이고 후반이고 신경안써도 될 정도. 하지만 이보다 더 중요한 것은 공중공격이 가능하다는 것이다!! 개틀링 탱크의 대공과 똑같은 사거리의 공중공격이 가능하고 보장의 기본 능력에 힘을 입어서 제너럴 스킬로 업그레이드를 하지 않아도 모든 보병이 베테랑이기 때문에 대 보병, 비행기 상성에서는 상당한 강력함을 자랑한다. 그리고 제너럴 스킬을 통해서 엘리트로 생산을 할 수 있다.

보병이라서 그런지 공중유닛에 대한 대처가 많이 느려서 대공 사정거리가 짧아 보이긴 하다. 이럴 때는 개틀링 탱크가 그리워 진다.

보장의 모든 보병 공통사항으로 독소, 방사능, 초단파에 저항성이 강한 보병 장갑을 갖추고 있다. 그래서 과장 좀 섞어서 맨몸으로 독소 트랙터를 격파할 수도 있다.

홍위병보다 더 좋은 능력치를 가진 만큼 생산가격이 더 비싸고 한번에 한명씩 만들어진다. 개틀링을 사용하지만 체인건 업그레이드가 게임상으로는 표시도 안되어 있고 적용되지 않는다.

여담이지만 미니거너가 공격하는 모션을 확대해서 보면 탄피는 연사력에 맞춰 배출되지만 총기 반동은 일반 홍위병과 동일해서 상당히 부자연스러워보인다. 그리고 모델링을 보면 미니건에다 착검을 해놓은 상태다.

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/capture_building.jpg
건물 점령 (Capture Building)
적 건물을 점령한다.

4.1.2. 슈퍼 해커 (보병 - 교란)

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/hacker.jpg 파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/hacker.gif

가격: 625
생산 시간: 20초

Super Hacker

해커를 대체하는 유닛. 해커가 베테랑으로 나오는 것도 모자라서 항시 스텔스 상태를 유지한다. 가격은 기존 해커와 차이가 없지만 슈퍼 해커의 진짜 장점은 보장보너스로 베테랑에 생산되기에 초당 $5가 아니라 $6을 벌어들인다. 중국 진영 중 후반이 제일 좋은 이유. 다만, 보병이 가지는 태생적 단점은 그대로 가지고 있어 미국의 패스파인더,(심지어 얘는 디텍도 된다.) GLA의 쟈멘켈과 탄저병 폭탄에는 싹 쓸려나가므로 관리에 신경써야 한다. 죽을시 경험치를 많이 주는 건 덤.

흑수선처럼 차량을 마비시킬 수 있지만 해커 자체가 전선에서 뛸만한 애가 아니라서 쓸 일이 많이 없다. 그럴 여유가 있다면 차라리 그 시간에 돈을 버는게 훨 낫다.

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/disable_building.jpg
건물 무력화 (Disable Building)
목표 건물을 일시적으로 무력화시킨다. 슈퍼 흑수선의 건물 점령과 조합하면 좋다. 무력화 시켜도 건물 파는 건 가능하기 때문에 단순 점령이 목적이라면 의미가 없다. 단순히 업글이나 유닛 생산을 못하게 막는 정도의 효과. 근데 해커가 상대 본진 휘젓는게 일반적인 상황도 아니고 무력화 하는 동안에는 스텔스가 풀리기에 생존이 위협받는다. 웬만해서는 본진에서 해킹하는게 훨 낫다.안 그래도 6$씩 벌어주는데...

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/vehicle_hack.jpg
차량 해킹 (Vehicle Hack)
목표 차량을 일시적으로 무력화시킨다. 단, 슈퍼 흑수선의 것보다는 약간 효율이 떨어진다.

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/hack_internet.jpg
인터넷 해킹 (Hack Internet)
인터넷 해킹으로 소량의 자금을 얻는다.

4.1.3. 슈퍼 흑수선 (보병 - 영웅 / 교란)

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/super_black_lotus.jpg 파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/black_lotus.gif
가격: 1500
생산 시간: 20초

Super Black Lotus

슈퍼 해커도 그렇고 슈퍼 흑수선도 그렇고 얼마나 이름 짓기 귀찮았으면...

기존 흑수선보다 체력이 더 강하며 건물 점령속도가 장난이 아니다. 흑수선도 점령속도가 엄청난데 슈퍼 흑수선은 그것보다도 더 빠르다. 그야말로 4.5초안에 건물 하나가 색이 바뀌어 버리고 그대로 헐려버린다. 그리고 흑수선은 시야에서 사라진다. 전방에서 치열하게 전투 벌이는 도중에도 후방에 감시병력을 놔둬야 건물이 도둑질당하는 것을 막을 수 있다. 그리고 보통 흑수선보다 시야가 조금 더 넓어 패스파인더에게 저격당하지 않을 수도 있다. 자멘 켈은 어차피 디텍터가 없어서 흑수선을 못본다.하지만 레이더 밴의 스캔이 있다면 어떨까? 흑수선이 어디로 올 줄 알고?

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/disable_building.jpg
건물 점령 (Capture Building)
원거리에서 해킹으로 건물을 점령한다. 일반 보병들의 건물 점령보다 효율이 더 높으나 궁전, 인터넷 센터는 점령 불가.

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/vehicle_hack.jpg
차량 해킹 (Vehicle Hack)
목표 차량을 일시적으로 마비시킨다. 대 미국전에서 상당히 좋은 스킬. 일반 흑수선보다 사거리가 길기 때문에 도망가는 험비 세우고 본대가 와서 짤라먹기에 좋다. 특히나 차량 해킹은 일단 시전만 되면 상대가 멀어지더라도 무조건 발동되므로 일단 스킬 발동만 하면 그 험비는 이미 늦었다.너는 이미 죽어있다. 미그기 쓰는 동안에 어벤져를 멈추는 것도 가능하고 여러모로 유용하다. 다만, 패스 파인더가 뜨면 그녀의 역할은 여기까지...

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/cash_hack.jpg
자금 해킹 (Cash Hack)
서플라이 건물을 해킹하여 $1000을 훔쳐낸다.

4.2. 차량

4.2.1. 공격부대 수송차량 (차량 - 보병수송 / 보병지원)

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/assault_troop_transport.jpg 파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/assault_troop_transport.gif

가격: 2400
생산 시간: 25초

Assult Troop Transport

트룹 크롤러를 대체하는 보장의 MBT.[4] 일반 트룹 크롤러처럼 안에 미니거너가 8명 태워져서 나오며 내부 사격이 가능하다!! 거기에 사라진 오버로드를 대신해 이동식 스피커 타워까지 달고 나오는데 스피커 타워의 효율은 건물 스피커 타워와 똑같은 2배의 효율을 갖고 있다. 다만 2400원으로 더럽게 비싸서 나름 출혈은 각오해야 한다. 그만큼 화력과 쪽수(?)가 있기에 초반에 하나 뽑아서 쓱 밀어넣거나 아니면 탱크헌터 몇마리를 태워서 중앙으로 보내고 사이드는 내린 미니거너를 다른 아웃포스트에 태워 공략하기도 한다.

미니거너 8마리가 2800원인데 비해 어썰트룹은 400원 더 싸게 먹히는데다 디텍터+이동식 프로퍼갠더까지 딸려나온다. 하지만 내부사격이 된다고 이동벙커놀이하다가 대전차병 혹은 대전차병이 탑승한 다른 어설트 트룹 트랜스포트에서 날아온 미사일 공격에 맞거나 비행기 폭격에 미니거너까지 한방에 날아가는 수가 있으므로 빨피가 되면 미니거너를 모두 내려주자. 제너럴의 모든 보병수송차량들은 해당 차량이 부숴질 때 내부보병들이 한곳에 겹쳐있다가 흩어지므로 잘못하면 미사일 한두발에 모조리 죽을 수 있다. 다만 험비처럼 차량만 파괴하면 내부보병도 한방에 죽는 경우는 제외. 그렇다고 보병들 죽게 내버려두지 말고(...). 어떤 보병 수송 차량이든 빨피될 때 내려주는건 필수 컨트롤이다. 단, 오로라 알파가 나온다면... 그냥 죽자. 기화폭탄이라 아무리 빨리 내려줘도 2차 폭발에 죄다 몰살당할 수 있다.

아니면 우르르 몰려가다가 교전을 해야겠다 싶으면 모든 차량에서 일제 하차 후 어택땅 전술도 있다. 만약 포병이나 패스파인더, 자멘 켈 같은 대보병을 상대로 극상성 유닛이 있지 않는 한 다 녹여버리는 위엄을 보여준다. 독소 반군, 독소 트랙터, 드래곤 탱크, 초단파 탱크는 보병 장군의 보병에 한해서 대보병 상성유닛이 아니다.[5] 단, 독장이 탄저병 감마를 업글하고 독소 트랙터가 폐품을 다 먹었다면 사정이 달라진다.보병 킬러 그리고 레인저 역시 플뱅을 쓰더라도 컨트롤 안해줄 시엔 미니거너에게 녹아내리며, 개탱도 마찬가지. 쿼드는... 개탱이 녹는데 무슨 말이 필요할지...[6]

주의할 점으로 어썰트 트룹 트랜스포트가 내부 발포가 가능한건 맞으나 아웃포스트나 험비처럼 신경쓰지 않아도 되는건 아니다. 가끔씩 일일이 찍어주지 않는 이상 공격당하는데도 반격을 안하는 경우도 종종 있다. 실제로 써 보면, 아웃포스트나 험비보다 차량의 인식 적 범위가 확실히 좁아 적에게 더 접근하는 경향이 심하다. 전술한 다른 어설트 트룹 트랜스포트 내부의 대전차병의 로켓에 은근히 잘 맞는 것도 이 때문. 때문에 실전에서는 스피커 타워까지 붙어 있으면서도 생각보다 정말 잘 터진다(...).

4.2.2. 공격 아웃포스트 (전차 - 대전차 / 보병지원)

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/listening_outpost.jpg 파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/listening_outpost.gif

가격: 1000
생산 시간: 15초
체력: 350

Assult Outpost

감시 아웃포스트는 공격 아웃포스트라는 유닛으로 대체되는데, 생김새는 그냥 감시 아웃포스트지만 생산할 때 3마리의 탱크 헌터가 딸려나오며 총 8명의 보병탑승칸이 있다.[7] 가격도 그리 안비싸고 체력도 350으로 어설트 트룹 트랜스포트보다 높은데다 견제용으로도 출중하기 때문에 보통 군수공장 짓고 첫번째 유닛은 이녀석이 되며 후반에도 보병 장군의 실질적인 기갑 부대 역할을 한다. 그리고 범위는 어썰트 트룹보다는 좁지만 스피커 효과가 있으며 업글도 가능하다.

버그가 있는데, 아웃포스트가 터지면 안에 있는 보병이 공격하지 않고 멀뚱이 상대에게 걸어가는 버그이다. 보장의 아웃포스트뿐만 아니라 중국 아웃포스트 전체가 가지고 있는 버그. 어차피 터지면 피도 반피 깍이니 상대 본진 난입에 성공하면 그냥 내려서 스피커 효과 받으며 DPS로 때려 누르는 게 좋다.

4.3. 항공기

4.3.1. 공격 헬릭스 (항공 - 보병지원)

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/helix.jpg 파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/helix.gif

가격: 1500
생산 시간: 20초

Helix

기존의 헬릭스와 동일한 외관에 똑같은 딱총(?) 무기를 가진 헬릭스이다. 기존 헬릭스와 다른 점은 보병 탑승 인원이 8명으로 늘어났고 대신에 차량 수송이 불가능하고 벙커 업그레이드와 네이팜탄 이외의 다른 업그레이드가 불가능하다는 점이다. 보병 탑승 인원이 늘어난 만큼 DPS하나는 기존 벙커 헬릭스의 위력보다 우월하여 초반에 팩토리대신 빠르게 공항 짓고 헬릭스 뽑아서 벙커 헬릭스로 대공이 아직 덜 갖춰진 상대를 찍어 누르는 전략이 종종 보인다. 기지가 가깝다면 알아도 막기 힘든 전략. 심지어 초창기에는 기존 헬릭스보다도 체력이 높은데 벙커도 기본으로 제공되는 무지막지한 유닛이었다. 결국 1.03패치에서 너프가 되었지만 여전히 강력.

그외로는 스피커 타워 설치가 불가하니 헬릭스 체력 관리에 좀 더 신경 써 줘야하고, 개틀링 타워 설치가 안되니 디텍이나 초반 견제용으로 하나 뽑기도 애매한 점이 있다.

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/h_battle_bunker.jpg
벙커 (Bunker)
$400, 생산 시간 15초.
해당 헬릭스에 벙커를 장착한다. 탑승한 보병들의 내부 발포가 가능하다. 개인 업그레이드.

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/napalm_bomb.jpg
네이팜탄 (Napalm Bomb)
$800, 생산 시간 20초.
해당 헬릭스의 네이팜 폭격이 가능하다. 개인 업그레이드.

5. 건물

5.1. 기지 방어 시설

5.1.1. 강화 벙커

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/fortified_bunker.jpg 파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/fortified_bunker.gif

가격: 700
건설 시간: 8초
전력 소모: 0

Fortified Bunker

벙커를 대체하는 기지 방어 시설로 10명의 보병이 들어갈 수 있으며 지뢰가 기본적으로 깔려있다. 거기다 방어력 또한 일반 벙커보다도 더 높아서 포병이나 항공 지원이 없는 한 강화 벙커를 상대로 많은 희생을 감수해야 된다. 대신 가격이 약간 더 비싸다.

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/neutron_mines.jpg
중성자 지뢰 (Neutron Mines)
$500, 생산 시간 25초.
해당 건물 근처에 중성자 지뢰를 전개한다. 개인 업그레이드.

6. 업그레이드

6.1. 프로퍼갠더 센터

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/nationalism.jpg
애국주의 (Patriotism)[8][9]
$2000, 생산 시간 60초.
대군 보너스가 50% 증가한다.

대군 보너스(연사력 +50%)에 민족주의가 더해져서 연사력 보너스(+25%)가 더해지고 거기에 또 애국주의를 업글해서 연사력 보너스(+25%)가 더해진다.(총 +100%)(...) 다만 민족주의와 애국주의 업글 자체가 대군 보너스말고도 보병 개개인의 연사력을 올려준다.

업그레이드 비용만 따지고 보면 상당히 비싼 업그레이드인데도 불구하고 사실상 무조건 해야되는 것이나 다름없다. 그야말로 필수 업그레이드. 업글만 해놓으면 보병들이 아주 미친듯이 쏴댄다. 특히 탱크 헌터는 레이저 가이드라도 걸은듯이 쏴댄다. 좀 더 쉽게 말하자면 평소 연사력의 2~3배의 연사력으로 로켓을 날린다.

여담으로 일반적으론 보기 힘든 상황이지만, 애국주의를 업그레이드하고 건물 점령을 하던지 해서 배틀마스터를 뽑아보면 배틀마스터의 대군 보너스도 애국주의 적용이 된다! 탱장의 배틀마스터가 이 업글을 얻으면... 그런데 ProGen 모드에서 링 장군도 이걸 탱크에 적용할 수 있다는게 문제다. 탱장의 것보다 더 막강한 풀업 어드밴스드 배틀마스터(포가 2개달린 배틀마스터)가 이게 적용된다면... Shockwave 모드에서는 보장 기본 탱크와 개틀링 탱크에 적용된다.

7. 제너럴 스킬

7.1. 대위 특수기술

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/minigunner_training.jpg
미니거너 훈련 (Minigunner Training)
미니거너가 엘리트 상태로 생산된다. 안찍으면 베테랑으로 생산되는데 그것도 효율이 좋기 때문에 선택 사항. 초반에 강력히 밀어붙여보고 싶다면 이 스킬을 찍고 공격부대 수송차량을 뽑아 돌격하는 것도 나쁘지는 않다.

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/artillery_training.jpg
포대 훈련 (Artillery Training)
핵 캐논과 인퍼노 캐논이 베테랑 상태로 출고된다.

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/nuke_cannon.jpg
핵 캐논 (Nuke Cannon)
핵 캐논의 생산이 가능하다.

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/frenzy1.jpg
프렌지 1단계 (Frenzy 1)
잠시 동안 공격력이 상승된다. 1단계 10초간 10%. 대기시간 4분. 이 기술을 쓰면 일시적으로 해당지역의 시야가 밝혀지는데 이걸 대위때부터 쓸 수 있는 보병장군은 이걸 찍고 상대방 본진에 찍어서 미국의 레이더 스캔처럼 쓰는 경우가 있다. 상대가 랜덤일 경우 상당히 유용하다!

7.2. 중령 특수기술

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/cluster_mine.jpg
산탄형 지뢰 (Cluster Mine)
목표 지역에 지뢰를 떨군다. 물론 지뢰는 적에게 보이지 않는다. 대기시간 4분.

파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/artillery_barrage1.jpg 파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/artillery_barrage2.jpg 파일:external/goto2020.cdn1.cafe24.com/artillery_barrage3.jpg
포대 탄막 (Artillery Barrage)
목표 지점에 포격을 퍼붓는다. 스킬 사용 후 대기 시간 5분. 미국의 A-10 폭격처럼 총 3단계가 있으며, 1단계는 12발, 2단계는 24발, 3단계는 36발이 떨어진다. 3단계까지 가면 슈퍼무기와 커맨드 센터를 제외한 모든 건물이 일격에 파괴된다.[10] 특이사항으로 스킬이 발동되면 모든 플레이어들이 포성을 듣게 되고, 맵 밖에서 날아오는 포탄들이 일반적인 유닛처럼 미니맵 상에 점으로 표시되지만 요격은 절대 불가능하다. 이걸 맞는 플레이어는 무수한 점들을 보고 건물 하나가 날아간다는 생각에 속이 상당히 쓰려진다. 중국의 대위 제너럴 스킬들이 대체로 애매한 편인지라 포인트를 쓰지 않고 아껴뒀다가 중령이 되면 포대 탄막을 바로 3단계까지 올리는 경우가 많다.

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긴급 수리 (Emergency Repair)
일정 지역의 유닛을 긴급 수리한다. 대기시간 4분.

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보병 투하 (Para Drop)
미국이 쓰는 바로 그것이며 지정된 곳에 미니거너를 투하한다. 1단계 5명, 2단계 10명, 3단계 20명. 대기시간 4분.
중국 장군중에 유일하게 소총병 투하 스킬을 가졌다. 본대와 핵장은 홍위병 투하가 없고 탱장은 배틀마스터를 투하한다.

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프렌지 2, 3단계 (Frenzy 2, 3)
잠시 동안 공격력이 상승된다. 2단계 20초간 20%, 3단계 30초간 30%. 대기시간 4분. 이 기술을 쓰면 일시적으로 해당지역의 시야가 밝혀진다.

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융단폭격 (Carpet Bomb)
오리지널 중국미션에도 나온 적 있는 바로 그것이다. 일정 지역을 융단폭격한다. 대기시간 2분30초.

7.3. 준장 특수기술

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EMP
일정 지역에 EMP 폭탄을 투하한다. 폭발 반경 내 차량과 건물은 모두 무력화되며 비행 유닛은 모두 파괴.대기시간 6분.

8. 멀티플레이

숨겨진 사기장군. 이거 한마디로 정리가 된다. 제너럴의 모든 진영중 초반 DPS 압도적 1황이다. 미디험비도 꽉꽉 착 아웃포스트 앞에서는 한 수 접는다. 마주치면 험비가 삭제되는 수준. 보병 자체가 체급이 워낙 좋다보니 서로 마주서서 난타전 상황에서는 그냥 이긴다. 덕분에 미디험비로 날먹하기에는 제일 어려운 진영. 그 보병 잘 잡는 쿼드도 모여있는 탱크헌터 무리에게는 어줍잖게 싸움걸다가는 그냥 두들겨 맞고 터지는 정도. 거기다 미니거너 한마리만 치눅견제를 보내도 엄청난 효과를 보이며 미국, 중국은 미니거너때문에 공중유닛 쓰기 껄끄럽기까지 하다.

보병킬러인 플뱅레인져, 초단파탱크, 독소트랙터를 상대로도 오히려 관광태우는 인간승리를 보여주기도 한다. 이건 보병장군 특유의 보병장군특수아머 때문인데 대부분의 광역공격에 대한 저항력이 엄청나다. 덕분에 소수 짤짤이 정도로는 오히려 엄청난 연사의 보장 보병들에게 순삭당해 버린다.

게다가 보병장군은 탱크장군과 달리 공성무기가 있다! 물론 핵캐논은 포인트를 찍어야 쓸 수 있다...만 인퍼노캐논이 건물해체용으론 더 좋기에 그냥 인퍼노 쓰는게 더 이익이다. 만약 상대가 공성무기가 없는 진형이라면(탱장,레장) 공성무기로 사거리 싸움까지 하면서 유리한 싸움을 할 수 있다. 만약 근접하면 압도적인 화력으로 찍어누르면 되고...

단점으로는 보병이 주력이다 보니 차량을 타지 않으면 기동력이 느리고,(애초에 차량 속도도 느리고) 미리 자리 잡는게 아니라면 오히려 접근하다가 상대 유닛 컨트롤에 짤라 먹힐 가능성이 많다. 거기다 보병킬러 유닛도 보장 보병 앞에서는 삭제된다고 하지만 소수일 때 얘기이지 게임이 진행되면서 충분한 유닛이 쌓이면 더 버티고 말고의 의미가 없다. 어차피 보병은 빨리 죽는다. 내가 더 압도적인 보병으로 밀어버린다고 해도 상대가 초반 막기 급급할 때나 힘든거지 보병 킬러유닛들도 보장 보병을 순식간에 삭제시킨다. 거기다 패스파인더와 쟈멘켈이 나온다면 더욱더 보장의 전성기는 끝나버린거다.

보병을 태워서 수송하는 아웃포스트나 트룹이 가지는 약점도 꽤 크다. 일단 유닛의 반응이 느리다. 단적으로 적 유닛 인식이 느려 내부 발포하지 않고 멍 때리는 경우도 있고, 공격 하라고 해도 멍 때리는 경우도 있다. 주로 많이 뽑는 아웃포스트같은 경우는 특히 느린 출발가속도와 긴 선회반경 때문에 험비같은 즉각적인 반응이 힘들어 상대 깜짝 공격이나 일점사에 대응하기가 힘들다. 대놓고 양손들고 달려오는 테러리스트에 반응하지 못해 터지는 경우도 비일비재하고 RPG트루퍼나 멀리서 빨랫줄 거는 미사일 디펜더에도 금방 터져 나간다. ECM까지 만들어서 한방을 구성해도 GLA는 성난군중과 스커드 런쳐, 미국은 토마호크 혹은 기화폭탄이 아닌 일반 오로라 폭격기로도 대응이 가능해서 차량을 터트리기만 해도 있던 보병은 걸어서 이동해야 하는데 그러는 동안 상대는 준비된 보병킬러 유닛들로 두팔 벌려 맞이해준다.

미그기나 랩터(특히 킹랩터)도 좋은 카운터 유닛이다. 아웃포스트나 트룹이 내 본진에 오기 전에 요격해 버리면 안에 있는 보병까지 싹 잡아버리고 깔끔하게 방어가 가능하다.(단 미그기는 2마리가 때려야 한다.) 만약 반응이 좋아 보병이 미리 내렸다 하더라도 그만큼 걸어오는 동안 시간을 끌 수 있어 다른 유닛을 준비할 수 있다.

이렇듯 보장을 카운터치는 각종 전략과 전술의 발전으로 위상이 예전같지는 않다. 해외의 유명 제너럴 유저 'Dominator'가 중국이 가장 약하다고 평하며 노멀 중국을 최약체 진영으로 평가하고 탱장과 핵장도 그리 좋지 않다고 평가하는 판이다. 그러나 그와중에 보장은 티어 B에 배정할정도로 "부잣집은 망해도 3년은 간다"라는 평가를 받는중. [11]

보병장군의 막사는 타 진영의 막사와는 다르게 내구력이 1200으로 맷집이 약간 높다.

그리고 대공차량아머를 가진 유닛을 상대(쿼드, 개탱, 어벤져)론 미니거너가 탱헌보다 더 우월한 DPS를 뽑는다.

9. 챌린지

기본적으로 지원되지 않지만, 제너럴 파일에서 추출해서 모드에 심어놓은 용자들이 여럿 계신다. 다만 론달 유지즈만큼 많지는 않다. ProGen 모드가 대표적이다.

여담이지만 목소리를 들어보면 모든 제너럴 중에서 제일 찌질하다. 게다가 목소리가 제일 경박하다. 쉽게 표현하자면 무협영화에 나오는 간신배 웃음소리. 적어도 인자하고 진중해보이는 사진과는 달리 경박한 웃음소리로 계속 약올리다가 밀리기 시작하면 찌질거리기 시작하고 목숨을 구걸한다.게다가 부하를 소모품으로 생각하는 대사(그들은 좋은 단백질 공급원방패이기도 하지.)까지...

간단히 맵 설명을 하면, 다리 3개를 놓고 싸우게 된다. 그런데 맵이 정말 좁아터진지라 본진은 테크 건물 몇 개 올리면 끝. 자원도 심히 짜다. 어느 정도냐면 탱장보다도 짜다. 게다가 시작부터 핵 미사일을 장전해댄다. 그것도 모자라 보병투하까지 한다. 이런 것들 때문에 쉬움 난이도임에도 상대적으로 어렵다. 게다가 다리쪽은 강화벙커, 개틀링 캐논, 캐논 플랫폼이 막아서고 있다. 그나마 다행인 것은 기지 주변을 둘러싼 콘크리트 벽을 파괴하면 제너럴 스킬 포인트가 오른다는 것. 7시쪽에 유정 3개, 중앙에 정유공장 1개가 있으니 참고해두자.

빠르게 공성 병기(or 항공기)를 확보하고, 센터를 정리한 후 곧바로 밀어붙이기 작전으로 나가는 걸 추천. 공성무기 + 근접해 오는 적 제압용(개틀링 탱크, 쿼드 캐논, 험비미디 혹은 험비패파) 병기 몇 개 정도를 확보하는 방향으로 가자. 이렇게 하면 핵을 얻어맞으면서도 얼추 끝낼 수 있다. 단 기회는 한 번뿐. 쉽게 말해서 올인이다.

미국의 경우 패트리어트는 보병에 소용없으니 드래곤 탱크, 공격부대 수송차량 대비용으로 소수만 짓고 파이어 베이스를 최대한 많이 지어 레인저를 집어넣자. 패스파인더를 찍을 수 있으면 바로 찍고 대량 생산하자. 아무리 엘리트 미니거너라도 어디까지나 보병이니 오는 족족 패스파인더의 저격으로 시체가 된다.

슈장에게는 오로라 알파가 있으니 이를 이용하여 슈퍼무기, 발전소, 불도저를 집중 공격하자. 비행장을 다수 운용하기 버거우면 "반값"에 짓는 파티클 캐논을 짓고 슈퍼무기전을 가도 된다.

에장은 주무기인 요격 레이저가 개틀링 무기에게는 효용성이 거의 없으므로 이것을 유의하며 오로라 폭격기를 대량 운용하자. 아니면 제너럴 스킬이 필요없는 스텔스 전투기로 방어진을 손보는 것도 가능하긴 하다. 이때 전자전 장비와 벙커 버스터 업그레이드는 필수.

레장은 토마호크가 없어 다소 암울하긴 한데 초단파 탱크라는 또다른 대안이 있으니 많이 뽑아서 먹통으로 만들자. 아니면 제너럴 스킬을 들여 스텔스 전투기를 뽑아도 상관없긴 하나 제대로 쓸려면 에장과 마찬가지로 벙커 버스터는 꼭 해두자. 레이저 포대는 방어 능력이 영 좋지만은 않지만 패트리어트보다는 그나마 보병을 조금 더 잘 잡으니 알아두자.

미국의 경우는 하여간 무진장 짜증난다. 레장을 제외하면 이놈의 패트리어트가 영 아니긴 한데 그렇다고 안 짓자니 초반의 드래곤 탱크 2기 또는 어설트 트룹 트랜스포츠 등을 어떻게 막고 싶어도 막을 방법이 없다. 물론 중국처럼 초반부터 7시 멀티를 먹는다는 것은 어불성설. 죽어라 이 악물고 방어하는 수밖에 없다. 보병 드랍이 무진장 짜증나는데 파이어 베이스를 곳곳에다 지어야 하며 필요하면 마이크로웨이브 탱크를 이용해야 한다(건물 중립화도 그렇고 보병을 굽는 것도 있으니 의외로 쓸만하다). 아무튼 이 악물고 버티면서 어떻게든 중령까지만 진급하면 된다. 패파 뜨는 순간까지 버텼다면 뭐 그 순간 게임 오버.

중국은 인퍼노 캐논, 핵 캐논 위주로 구축해두고 보병 투하를 대비해 건물을 짓는 족족 지뢰를 깔아두자. 중성자 지뢰는 필요없다. 물론 지뢰만으로 다 막을 수 없으니 개틀링 캐논도 꼭 지을 것. 가능하다면 흑수선을 이용해 캐논 플랫폼을 먹는 것도 괜찮다. 의외로 드래곤 탱크가 여기서 쓸만한데 불을 질러 지뢰를 청소할 수 있으며 보병에게 막강하다. 블랙 네이팜은 필수로 해주자.

핵장은 핵 캐논이 제너럴 스킬도 필요없어서 그걸로 포대 훈련을 찍어 빠르게 베테랑이 되기에 써도 나쁘진 않다. 허나 여기서 핵 캐논을 제대로 쓰려면 빠르게 핵사일로를 짓고 중성자탄을 달아서 강화벙커를 청소하든지 하자. 인퍼노 캐논도 그렇게 나쁜건 아니지만 중성자탄이 강화벙커를 비울 수 있으니 여기선 그리 추천하지 않는다. 그리고 핵장은 핵사일로를 4500에 지을 수 있으니 슈퍼무기전으로 가도 나쁘지만은 않다.

탱장은 방어쪽은 개틀링 탱크와 드래곤 탱크 등으로 할 수는 있겠지만 공격쪽은 항공기가 토나오게 비싼데다 핵 캐논과 인퍼노 캐논이 없어 암울하기 짝이 없다. 그냥 슈퍼무기전으로 가야 한다. 탱크로 밀려면 배틀마스터는 여기서 봉인하고 엠페러만 믿고 가자. 방어선 뚫기용으로 드래곤 탱크 몇개를 붙이자.

탱장이든 핵장이든 개틀링 캐논은 그야말로 보병 잡는 데 이만한 방어건물이 없다. 그렇기 때문에 아예 완전 쌩 초반부터 불도저를 뽑은 후에 7시 멀티를 먹는 전법도 가능.[12] 핵 미사일이 시작부터 장전되므로 개틀링 캐논끼리는 적당한 거리를 두고 지어야 한다. 그리고 보병 드랍은 개틀링 캐논이 없는 부분만 귀신같이 골라서 떨어지므로 개틀링 캐논 사각이 없도록 주의할 것. 개틀링 탱크를 좀 뽑아두는 것도 좋은 선택이다. 그리고 개틀링 캐논만으로 입구를 방어할 생각이라면 공격 아웃포스트 얻어맞고 깨지지 않도록 주의할 것. 그리고 핵 미사일이 날아오니까 (어차피 본진에 떨어질 드랍 방어 겸 해서) 2차 방어선도 미리미리 올려두는 걸 추천.

GLA 장군들은 공통적으로 항공기가 없으니 슈퍼무기전으로 가든지 스커드 발사기를 찍고 밀든지 해야한다. 스장은 스커드 발사기가 없으니 주의하자. 그리고 핵미사일 오폭 유도를 위해 본진에는 가짜 건물을 지어놓고 떨어진 곳에다 진짜 건물을 짓도록 하자. 허나 핵미사일이 어디에 떨어질 지는 모르기에 맹신하지는 말 것. 본진에 독소 트랙터를 소수 만들어 보병 투하에 대비하자.

독장은 그나마 수비쪽에선 수월한데 보병에 상대적으로 강력한 독소 네트워크가 있기 때문이다. 미니거너라도 독소에 약한건 매한가지다. 참고로 독장의 RPG 트루퍼는 ProGen에서는 정말로 독소를 남기는 로켓을 갈기기 때문에 이것 또한 유용하다.

폭장은 스커드 미사일이 독소가 없어서 보병에게 후속 타격을 줄 수 없으니 이것을 유의하자. 그리고 기회가 있을 때 마다 반군 매복을 사용하자. 물론 자폭 업그레이드는 필수.

스장은 다소 암울한데 스커드 발사기가 없는데다 또다른 대안이어야 할 로켓 버기가 버기 팝콘이라 불릴 정도로 물장갑이라 장거리 공격은 다소 취약한 편이다. 하이재커는 봉인하자. 그나마 건물 카모플라지가 있어 러쉬가 좀 적은 편이긴 하지만 아주 안오는 것은 아니다. 쿼드 캐논을 적절하게 활용하자.

발전소를 집중 공략하면 일시적으로 핵 미사일을 다운시킬 수 있으니 아주 유용하다. 어느 진영 공통으로든 오프맵을 이용한[13] 폭격(슈퍼무기, 포대탄막 등등)을 발전소에 1차로 떨굴 것.

콘트라 모드에서는 특정 장군으로 플레이할 경우 링 장군 대신 최종 보스로 등장하는데 기지 방어도 상당히 충실하고 지형 자체가 보병에게 유리한 시가지인데다가 끝없는 보병 웨이브+포병 조합으로 밀고 들어와 진격하기가 심히 어려우므로 슈퍼무기 위주 전술이 중요.

ProGen 모드에서도 보스 장군을 선택하면 최종 보스로 등장한다.

플레이 시의 성능은 아주 우수하다. 미니거너와 베테랑 탱크 헌터의 화력이 엄청나며 벙커에도 보정이 들어가 방어하기도 쉽고 해커가 베테랑으로 훈련되기 때문에 2차 자원을 갖출 때의 부담도 굉장히 덜하다. 얼핏 생각하면 쿼드 캐논과 독소 트랙터를 주력으로 사용하는 독소 장군 상대로는 불리할 것 같지만 벙커에 미니거너를 풀로 채워넣으면 다 해결된다(...). 중국 자체의 장점인 포대탄막이 있어 하나의 핵미사일만으로도 적의 슈퍼 웨폰을 파괴할 수 있는 것은 덤. 불리한 부분은 역으로 공격을 갈 때. 유닛들의 체력이 영 아니라 기본적으로 튼튼한 방어 건물로 무장한 챌린지의 기지들을 돌파하기가 아주 귀찮다. 특히 GLA는 땅굴이 남아 버려 슈퍼무기전을 가기도 애로사항이 꽃피는 GLA전이 굉장히 짜증난다. 그래도 아예 포병유닛이 없는 탱장보다는 낫다.

10. 모드

쇼크웨이브에서의 보장은 커맨드 앤 컨커 제너럴 제로아워/Shockwave 참고.

11. 관련 문서



[1] 외래어 표기로 'Tiězhēn' Fēi Xīn (톄전 페이 신)이라고 읽는다[2] GLA의 론달 유지즈 장군도 마찬가지 이유로 편집된 듯하며, 미국, GLA 진영에도 링 장군처럼 보스급 제너럴이 있었지만 같은 이유로 편집된 듯. 그 중 한 명은 GLA 제로아워 미션 중에 등장하는 GLA 총사령관이고, 미군 보스는 아예 등장하지 않는다. 이름은 Ironside.[3] 배틀마스터야 뭐 없어도 된다고 치고, 오버로드 탱크 하다못해 개틀링 탱크가 없다는게 앞에서 맞아 줄 탱크가 없어서 말을 잘 안 듣는 아웃포스트로 밀고 들어가야 하는 부분이 컨트롤 적으로 까다롭다. 물론 화력은 엄청나기에 일단 상대 본진에 들어가기만 하면 깽판을 놓는 능력은 최고이다.[4] MBT를 투하하는 투하 지점을 보장이 점령 시 이 녀석이 투하된다. 에장이 점령하면 험비가 떨어진다.(...) 전진영중 가장 높은 혜택을 받는 것.[5] 물론 언제나 대놓고 개길 정도는 아니다. 단지 다른 보병보다 좀 더 잘 버티면서 압도적인 보병수에서 오는 DPS가 높으니 상대가 뭘 해보기도 전에 녹는 것일 뿐. 상대 유닛이 많아지면 DPS를 뽐내기 전에 유리몸인 내가 녹는다.[6] 다만 미니거너는 지상 사거리가 125로 짧으므로 탱헌 없이 순수 미니거너만 있다면 사거리에 농락당할 수도 있다. 특히나 쿼드는 즉발이므로 오히려 미니거너가 느릿느릿다가가는 중에 싹 쓸리기 십상이다.[7] 원래 정원 10명에 4마리의 탱크 헌터가 딸려나왔지만 패치후 현재의 수치로 수정되었다.[8] Red2넷에서는 Fanaticism 이라고 되어있지만 Patriotism이 맞다.[9] 이게 웃긴 것이 명칭은 Patriotism이 맞는데 내부 파일에는 Fanaticism과 Patriotism이 혼용되어 쓰여 있다. 가격과 업글 시간을 정하는 파일에는 Fanaticism이, 인 게임 명칭과 Voice 파일 명칭에는 Patriotism이 쓰였다. 아마 red2넷에 처음 작성한 사람은 내부 파일을 보고 작성한 듯 하다.제로아워가 영어판이었으면 미리 알아챘겠지만...[10] 다만 요새화 업그레이드가 완료된 GLA 궁전 같은 튼튼한 건물들은 포격 범위의 중심에 있지 않았다면 버틸 수도 있다.[11] 그러나 보장 보병의 사기급 화력은 어디 가지 않으므로 아차하는 순간 그냥 쓸려간다. 당장 제로아워 래더(2024년 7월자 기준)에서 보장의 승률은 60%로 전체 진영 중 2위에 해당한다. 참고로 1위는 에장 60%를 뚫고 1위라고? 미친거 아냐???[12] 단 무조건 새로 나온 불도저 뽑자마자 바로 서쪽으로 달려야 한다. 그리고 너무 욕심을 부리면 개틀링 캐논이 올라가기 전에 그리로 보병 드랍이 떨어지니 적당한 거리를 잡을 것. 적정 위치는 다리와 다리 사이이다. 센터와 7시 멀티를 잇는 다리와 유정 그 중간 어디쯤이 좋다.[13] 그놈의 미니거너 때문에 온맵 폭격, 예컨대 A-10 같은 것들은 가다가 추락하고 경험치만 바친다.