최근 수정 시각 : 2024-04-11 16:56:18

식물 vs 좀비/게임 모드/미니게임 모드

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1. 개요2. 좀비 식물(ZomBotany)(D★)3. 호두 볼링(Wall-nut Bowling)(D)4. 슬롯머신(Slot Machine)(D■)5. 하늘에서 씨앗이 내린다면(It's Raining Seeds)(F)6. 비구울드(Beghouled)(N●■)7. 투명 구울(Invisi-ghoul)(F)8. 천체관측(Seeing Stars)(D■)9. 좀비의 수족관(Zombiquarium)(●■)10. 비구울드 트위스트(Beghouled Twist)(N●■)11. 골칫덩어리 미니 좀비(Big Trouble Little Zombie)(F)12. 포탈 전투(Portal Combat)(N)13. 네가 보는대로인 열(Column Like You See 'Em)(R)14. 봅슬레이 박람회(Bobsled Bonanza)(P★)15. 초고속 좀비(Zombie Nimble Zombie Quick)(P)16. 좀비 잡기(Whack a Zombie)(N●)17. 최후의 방어선(Last Stand)(P)18. 좀비 식물 2(ZomBotany 2)(P★)19. 호두 볼링 2(Wall-nut Bowling 2)(D)20. 스카이콩콩 파티(Pogo Party)(R)21. 좀보스 박사의 복수(Dr.Zomboss Revenge)(RN▲)22. 그 외
22.1. 개요22.2. BOMB all together!(DS)22.3. Air Raid(DS)22.4. Buttered Popcorn(M)22.5. Heat Wave(DS)
23. Limbo Page
23.1. Art Challenge Wall-nut(D)23.2. Sunny Day(D)23.3. Unsodded(D)23.4. Big Time(D)23.5. Art Challenge Sunflower(D)23.6. Air Raid(F)23.7. Ice Level(D)23.8. High Gravity(R)23.9. Grave Danger(N)23.10. Can You Dig It?(D)23.11. Dark Stormy Night(F)23.12. Bungee Blitz23.13. 그 외
23.13.1. Zen Garden23.13.2. Intro23.13.3. Tree of Wisdom23.13.4. Survival: Endless(Pool 제외)23.13.5. Upsell23.13.6. Squirrel

1. 개요

식물 대 좀비의 미니 게임 모드 및 공략에 대해 서술하는 문서.

게임 모드나 스테이지 옆에 적혀 있는 기호는 다음을 의미한다.

D : Day
N : Night
P : Pool
F : Fog
R : Roof
RN : 시점이 밤인 Roof

★ : 이전 스테이지들에 등장하지 않은 새로운 형태의 좀비가 등장하는 경우
● : 일반적인 슬롯 선택, 컨베이어 벨트의 방식이 아닌 제3의 방식으로 식물들을 골라 넣어야 하는 경우
■ : 게임의 목표가 좀비를 모두 죽이는 것이 아닌 경우
▲ : 보스전인 경우
  • 사용 가능한 식물 항목이 없는 경우 지금까지 해금된 모든 식물 중 전부, 또는 일부를 사용할 수 있음을 의미한다.

PC 버전에서는 게임 진행 중 처치한 좀비가 떨어뜨린 선물상자에서 일정 확률로[1] 다음 미니게임이 해금되는 방식이라 돈이 안 들지만, 모바일 버전에선 하나 하나 10000$[2] 정도로 사서 플레이해야한다.

2. 좀비 식물(ZomBotany)(D★)

  • 등장 좀비 : 콩슈터 머리를 한 일반 좀비, 호두 머리를 한 일반 좀비
  • 웨이브 수 : 2
  • 컨베이어 사용 X

좀비들이 식물화(?) 된 설정으로, 식물화 되었기 때문에 몰려오는 좀비들은 좀비의 특성과 식물의 특성을 그대로 가진다. 그래서 호두는 맷집이 세고, 콩슈터는 식물을 향해 공격하기도 한다.

공략은 간단한데, 키가 작아서 콩슈터 좀비가 공격하지 못하는 감자 지뢰를 적극 활용하자. 그동안 햇빛을 벌고, 그 햇빛으로 필드를 빠르게 펼쳐 좀비들을 잡아내는 것이 가장 쉽다. 또, Good morning 업적[3]과 Wall-not attack[4]을 함께 달성하는 방법이 있는데, 바로 버섯들을 이용하는 것이다. 퍼프버섯과 태양버섯은 키가 작아서[5] 콩슈터 좀비의 원거리 공격을 무시하기 때문에 퍼프버섯 1~2개 만으로도 처리가 가능하며, 호두좀비는 얼음버섯, 최면버섯, 파멸버섯 등을 이용하여 잡아내면 매우 쉽게 공략할 수 있다. 초반에는 퍼프버섯을[6] 고기방패로만 활용하고, 태양이 어느 정도 모이면 커피콩을 먹여 공격용으로 쓰는게 좋다

주의할 점은 방어 식물들의 내구도가 약 1.375배 단다는 것.(콩의 데미지가 0.375이다.) 콩슈터 좀비들은 콩을 쏘며 접근하다가 식물을 만나면 뜯어먹으면서 콩도 쏘니 내구도 많이 다는 것이 당연하다.

3. 호두 볼링(Wall-nut Bowling)(D)

  • 등장 좀비 : 일반 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 장대 좀비, 양동이 좀비, 신문 좀비
  • 사용 가능한 식물 : 호두, 폭발 호두
  • 컨베이어 사용

호두를 이용해 볼링을 한다는 설정. 미치광이 데이브가 플레이어에게 호두를 건네주며 그 이유를 "난 미쳤으니까!!!!!"(...)라고 한다.

문자 그대로 호두를 놓으면 한 행을 따라 굴러가며, 다음의 매커니즘에 맞게 좀비들을 잡아내면 된다.
  • 호두가 굴러가며 좀비에게 맞으면 랜덤한 대각선 방향(우상향, 우하향)으로 굴러가며 이후 좀비를 타격할 때마다 방향이 반대로 바뀐다.
  • 좀비들을 타격하기 위해 필요한 호두의 타수는 다음과 같다.
    • 일반 좀비 : 1회(좀비 본체)
    • 깃발 좀비 : 1회(좀비 본체)
    • 콘헤드 좀비 : 1회(콘헤드) + 1회(좀비 본체)
    • 장대 좀비 : 1회(좀비 본체). 단, 장대를 이용해 근처에 호두가 다가올 경우 1회 뛰어넘는다.[7]
    • 양동이 좀비 : 2회(양동이) + 1회(좀비 본체)
    • 신문 좀비 : 1회(신문지) + 1회(좀비 본체)
  • 한 호두가 좀비를 연속해서 때릴 때마다 돈을 지급하는데 그 액수는 연속 타격 횟수대로 0 - 10 - 20 - 30 - 50 - 이후 50 고정이다.
  • 폭발 호두는 최초로 좀비를 타격시 체리 폭탄보다 조금 작은 반경 주변의 좀비들을 폭파한다.

한 호두로 얼마나 많은 좀비를 때려잡는지가 승리의 관건이다. 또, 많이 연속해서 때릴수록 돈도 많이 벌리니 잘 노려보자. 좀비의 걷는 폼에 따라 속도가 조금씩 다르고, 특히 신문 좀비는 신문지가 뜯기면 급가속한다는 특성을 이용하면 좀비들을 원하는대로 배열시킨 뒤 5타 이상의 잭팟을 노리는게 가능하다.
의외로 초반 돈벌이에도 훌륭하다. 이 스테이지를 플레이할 수 있는 어드벤쳐 3-2 언저리부터 8시드가 의외로 큰 역할을 하는데 거기에 필요한 5000달러를 벌기에 굉장히 좋다. 다만 이후가 되면 한번에 7~8000달러를 땡겨올 수 있는 Last Stand로 인해 여기는 돈벌이용으로는 플레이되지 않는다.

4. 슬롯머신(Slot Machine)(D■)

  • 등장 좀비 : 일반 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 양동이 좀비
  • 사용 가능한 식물 : 콩슈터, 해바라기, 호두, 백설콩
  • 컨베이어 사용 X

슬롯 머신의 아이디어를 스테이지에 차용했다. 슬롯 머신을 1회 가동할 때마다 햇빛 25를 소모하며, 슬롯 머신 내에는 식물별 시드 / 햇빛 / 다이아몬드가 있다. 슬롯 머신을 돌려 3개 중 2개가 같은 것이 나오면 그것 1개[8]를 지급하며, 3개 모두 같은 것이 나오면 그것 3개[9]를 지급한다.

참고로 이 게임의 목표는 좀비 몰살이 아니다! 애초에 스플래시 식물들이 없을 뿐더러 콩슈터와 백설콩의 화력 역시 빈약한 편이므로 게임을 지연시키면 지연시킬 수록 물량이 많아져 방어선은 쉽게 깨지고 만다. 햇빛을 2000 모으면 좀비는 모두 쓰러지고 트로피가 나오며 이를 얻어야 게임이 끝나니 명심하자.

5. 하늘에서 씨앗이 내린다면(It's Raining Seeds)(F)

  • 등장 좀비 : 일반 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 양동이 좀비, 신문 좀비, 스크린도어 좀비, 미식축구 좀비, 오리튜브 좀비, 잭인더박스 좀비, 번지 좀비
  • 사용 가능한 식물 : 해바라기, 태양 버섯, 무덤 버스터, 화분, 커피콩을 제외한 모든 식물[10]
  • 웨이브 수 : 4
  • 컨베이어 사용 X

컨베이어 벨트 모드의 기본 매커니즘에 비라는 특수 연출을 합쳤으며, 이로 인해 식물의 시드가 하늘에서 떨어진다. 다만 문제는 식좀에서 볼 수 있는 전 종류의 식물들이 총출동하는 데다가 컨베이어 벨트와 다르게 떨어진 지 일정 시간이 된 식물은 없어지기 때문에 사실상 명확한 공략이 없다. 운이 엄청 좋은 경우가 아니면 리겜해야 할 수도 있다. 작은 팁이라면, 당장 배치해야할 식물이 아니라면[11] 화면 아래 끝까지 떨어질 때까지 냅두자. 중간에 선택하면 그 자리에서 멈추는데, 그럴 경우 금세 사라져버린다.

6.구울드(Beghouled)(N●■)[12]

  • 등장 좀비 : 일반 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 양동이 좀비, 신문 좀비, 스크린도어 좀비, 미식축구 좀비
  • 사용 가능한 식물 : 콩슈터 -> 더블 슈터, 호두 -> 키다리 호두, 백설콩, 피프 버섯 -> 가스 버섯, 별사과, 자석 버섯
  • 컨베이어 사용 X

한때 모바일 게임에서 유행했던 3개 맞추기를 여기서 인용했다.[13] 서로 이웃한 식물들을 드래그 앤 드롭하여 3개를 맞추면 식물들이 없어지고 새로 내려오는 것까지 모두 동일하다. 물론 3개 맞추기뿐 아니라 4개/5개 맞추기, ㅗ자나 ㄴ자로 맞추는 것 모두 가능하다.

맞춘 식물의 개수에 비례해 햇빛을 제공하며(식물 3개를 맞출 시 25, 이후 1개당 25씩 증가), 한번의 움직임으로 두 번 이상 맞출 경우 추가 횟수 1회당 25의 햇빛을 추가로 지급한다. 이 햇빛은 100을 지급하여 필드를 리젠하거나[14], 식물이 먹힌 공간을 다시 메꾸거나[15], 1000 / 250 / 500을 지급하여 콩슈터 / 호두 / 퍼프 버섯을 더블 슈터 / 키다리 호두 / 가스 버섯으로 업그레이드할 수 있다.[16]

이 스테이지 역시 Slot Machine처럼 좀비 몰살이 목적이 아니라 75번 맞추는 것이 목적이다.

7. 투명 구울(Invisi-ghoul)(F)

  • 등장 좀비 : 일반 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 양동이 좀비, 좀보니, 돌고래 라이더 좀비, 잭인더박스 좀비
  • 사용 가능한 식물 : 콩슈터, 호두, 얼음 버섯, 수련잎, 스쿼시, 옥수수 캐터펄트
  • 웨이브 수 : 2
  • 컨베이어 사용

얼핏 보이기에는 일반적인 컨베이어 벨트 스테이지이지만 이 스테이지의 진가는 좀비들의 모습이 보이지 않는다. 따라서 식물들의 움직임만으로 좀비가 어디에 있는지를 예측해야 한다.

가장 위험한 좀비는 좀보니로, 빙판을 통해 예측할 수 있기에 예측은 가장 쉽지만 문제는 이놈을 실질적으로 잡아낼 수단이 스쿼시밖에 없다. 스쿼시를 잘 아껴두었다가 적재적소에 사용하는 것이 중요하다. 그 외에도 돌고래 라이더 좀비가 상당한 복병인데, 방어용으로 풀장에 깔아둔 호두를 금세 뛰어넘고는 한 라인을 휩쓸어버릴 수 있다. 그나마 위안이라면 이 녀석도 좀보니처럼 위치를 예측할 수 있다는 점.[17] 여유가 있다면 연잎을 하나 정도 남겨둔 다음, 돌고래 라이더 좀비가 나타난 라인에 빠르게 깔아 헛 뛰어넘기를 유도하자. 그도 안된다면 스쿼시라도 대동해야 한다.

여담으로 소리를 필수적으로 잘 들어야 한다. 콘헤드 좀비[18], 철제 도구를 쓰는 양동이 좀비, 잭인더박스 좀비, 좀보니의 위치를 단칼에 알아낼 수 있다. 만약 소리를 끈 채로 플래이하는 사람이 있다면 이 판만큼은 반드시 소리를 키도록 하자. 그외에도 얼음 버섯, 콩슈터의 콩이 멈추는 지점, 옥수수 캐터펄트가 던지는 버터 등으로 좀비의 위치를 정확하게 알아낼 수 있어야 한다. 괜히 이런 녀석들 주고 깨라고 한 게 아니다!

8. 천체관측(Seeing Stars)(D■)

  • 등장 좀비 : 일반 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 양동이 좀비
  • 사용 가능한 식물 : 모든 식물. 단, 별사과를 필수적으로 사용해야 함.
  • 컨베이어 사용 X

필드에 별사과 모양으로 별사과의 흔적(?)이 남아 있다. 여기에 별사과를 다 채우면 되는 쉬운 미션. 단, 별사과로 마킹되어있는 지점에는 오직 별사과와 따라쟁이 별사과, 호박, 따라쟁이 호박만 깔 수 있다.

별사과 자체도 딜링 식물이니만큼 햇빛을 모으는 데 치중하면 빠르게 끝낼 수 있다. 하지만 이런 뻘짓도 가능하다...https://youtu.be/Z_gg-4CxnTo[19]

9. 좀비의 수족관(Zombiquarium)(●■)[20]

  • 컨베이어 사용 X

특이하게도 젠가든의 수중 정원이 배경이다. 여기에 스노클 좀비가 살고 있는데 이 녀석은 설치에 햇빛 5가 드는 뇌를 먹으면 그 대가로 25의 햇빛을 지불한다. 이 매커니즘을 바탕으로 1000의 햇빛을 모으는 것이 목표이다.

난이도는 하릴없이 쉽다. 스노클 좀비의 수를 잘 조절하기만 하면 되는데, 스노클 좀비가 안색이 초록색으로 변해 괴로워할 때 뇌를 먹이지 않으면 죽는 것만 조심하자. 중요한 햇빛 공급책이 하나 없어지는 셈이다.

10. 비구울드 트위스트(Beghouled Twist)(N●■)[21]

  • 등장 좀비 : 일반 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 양동이 좀비, 신문 좀비, 스크린도어 좀비, 미식축구 좀비
  • 사용 가능한 식물 : 콩슈터 -> 더블 슈터, 호두 -> 키다리 호두, 백설콩, 퍼프 버섯 -> 가스 버섯, 별사과, 자석 버섯
  • 컨베이어 사용 X

Beghouled의 회전 버전으로, 필드의 식물 사이에 마우스를 갖다 대면 대각선 방향 4개의 식물이 회전하려 할 것이다. 누르면 시계 방향으로 돌아 1칸씩 이동하며, 이 때 Beghouled처럼 식물들을 맞추면 된다.

Beghouled와 세부 규칙은 유사하며, 이 규칙 상에서 75번 맞추면 된다.

규칙이 하나만 바뀌었을 뿐인데 난이도는 상당히 올라가 있다. 익숙하지가 않으니 그런듯 하다. 다만 여기저기 막 누르다 보면 깨져 있기도 한다. 공략이 왜 이래[22]

11. 골칫덩어리 미니 좀비(Big Trouble Little Zombie)(F)

  • 등장 좀비 : 일반 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 미식축구 좀비, 오리튜브 좀비, 스노클 좀비. 단 모든 좀비는 크기가 작아진 채로 출몰하며, 내구도가 원래의 ¼이다.
  • 사용 가능한 식물 : 콩슈터, 체리 폭탄, 호두, 수련잎
  • 웨이브 수 : 3
  • 컨베이어 사용

좀비들이 이름값을 해 크기와 내구도는 작아졌지만[23] 한번에 엄청 많이 출몰하는지라 체감 난이도는 어렵다. 물량공세가 얼마나 무서운지를 단적으로 보여주는 스테이지라고 생각하면 쉽다.

유일한 광역 공격기인 체리 폭탄의 활용처가 중요하다. 특히 보이는 크기는 작아도 좀비의 히트박스는 그대로라서 범위가 넓게 느껴진다.

모바일 버전에는 없는 미니게임이다.

12. 포탈 전투(Portal Combat)(N)[24]

  • 등장 좀비 : 일반 좀비, 깃발 좀비, 양동이 좀비, 미식축구 좀비, 풍선 좀비
  • 사용 가능한 식물 : 콩슈터, 호두, 더블 슈터, 횃불나무, 선인장
  • 웨이브 수 : 2
  • 컨베이어 사용

순간이동 포탈이라는 기믹을 컨베이어 스테이지에 포함했다. 포탈은 좀비들이나 식물들의 공격 수단을 순간이동시킬 수 있으며, 필드에 두 쌍(파란 원형, 노랑-검정 사각형)이 있다. 일정 시간마다 4개 중 하나의 포탈이 다른 위치로 옮겨진다. 참고로 식물들을 자신이 속한 행을 보고 공격하기는 하지만 그 행에 포탈이 있을 경우 포탈을 통해 이동하게 될 좀비를 공격한다.

물론 비정상적인 위치에 포탈이 있을 수도 있는데[25] 그런 경우에는 좀비들이 오지 않으니 크게 걱정은 안해도 된다.

의외로 선인장이 몸을 늘려 발사하는 가시도 그렇게 보이지 않겠지만 포탈을 통과한다. 이 녀석을 통해 풍선 좀비를 잘 끊어내야 한다. 풍선 좀비도 포탈을 통과하기 때문에 잘 대처하지 않으면 은근히 거슬린다.

13. 네가 보는대로인 열(Column Like You See 'Em)(R)

  • 등장 좀비 : 일반 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 양동이 좀비, 스크린도어 좀비, 미식축구 좀비, 번지 좀비[R], 사다리 좀비, 잭인더박스 좀비, 가르강튀아
  • 사용 가능한 식물 : 감자 지뢰, 먹깨비, 스쿼시, 할라페뇨, 키다리 호두, 호박, 화분, 커피콩, 멜론 캐터펄트
  • 웨이브 수 : 3[27]
  • 컨베이어 사용

이 스테이지는 가만히 보고 있기에는 일반적인 컨베이어 벨트 스테이지지만, 이 스테이지의 진가는 식물 배치에서 발휘되는데 바로 하나의 식물 시드로 한 열(세로줄)을 모두 채울 수 있다는 것.

하필 지붕 스테이지가 배경인지라, 설치할 수 있을 때만 설치된다. 첨언하자면, 한 행에서 일부 공간에 화분이 없거나, 이미 다른 식물이 깔려 있거나 등의 이유로 식물이 배치될 수 없는데 그 행에 식물을 배치하면 다른 공간에는 식물이 배치되지만 그곳에만 식물이 배치되지 않는다.

게다가 이 어마무시한 혜택에 대한 페널티로 좀비들이 말 그대로 떼거지로 달려든다. 게다가 마땅한 CC기도 없는데 속도도 빠른 미식축구 좀비, 사다리 좀비 등과 가르강튀아의 존재[28]로 인해 실질 난이도는 미니게임 중에서도 최상이다.

이 스테이지도 운을 꽤나 타기 때문에 여의치 않으면 파이널 웨이브 때 지붕클리너까지 대동할 준비를 해야 한다. 초반에 감자지뢰, 키다리호두, 멜론펄트, 자석버섯, 커피콩, 멜론펄트가 순서대로 나오고 그 이후로는 먹개비, 스쿼시, 할라페뇨, 호박, 화분, 멜론펄트가 랜덤하게 나오는데, 필요한 식물이 제때 나오지 않을 경우 피눈물 난다... 다시는 나오지 않는 키다리호두, 자석버섯을 잃지 않는 것이 중요하다. 호박이 나온다면 임프의 공격을 대비하여 멜론펄트를 보호하거나, 사다리 좀비에게 키다리호두가 뚫릴 것을 대비하여 자석버섯에게 씌워주는 것이 좋으며[29], 스쿼시나 할라페뇨를 적절히 분배하여 사다리/잭인더박스/가르강튀아를 처리해야한다. 특히 사다리 좀비들이 사다리로 방어선을 붕괴시킨 후 잭인더박스들이 깊숙히 침투하여 자석버섯을 날려먹는 경우가 왕왕 있는데, 할라페뇨는 깔린 사다리를 없애면서 잭인더박스까지 처리할 수 있기에 효율이 매우 좋다. 또, 스쿼시/할라페뇨는 많이 나오는데 화분이 없어서 못 심는 슬픈 상황이 연출되기도 하니 화분 역시 한 두 개는 쟁여두자.물론 멜론 펄트 4줄이 있다면 얘네를 구태여 안써도 되긴 하나 3줄 완성도 감지덕지인게 문제다...

14. 봅슬레이 박람회(Bobsled Bonanza)(P★)

  • 등장 좀비 : 일반 좀비, 깃발 좀비, 오리튜브 좀비, 좀보니, 봅슬레이 좀비
  • 웨이브 수 : 4
  • 컨베이어 사용 X

봅슬레이 좀비를 처음이자 사실상 유일하게 볼 수 있는 스테이지.[30] 봅슬레이 좀비들 어서 오라고 필드에 빙판이 깔려 있는 채로 시작한다.

다만 봅슬레이 썰매의 내구도도 그렇고 좀비들의 내구도도 그렇고 잡기는 어렵지 않다. 스테이지 호흡이 길 뿐이지 초반만 잘 넘긴다면 나머지 요소는 사실상 매우 쉽다.

스파이크위드와 스파이크락이 반쯤 필수이다. 좀보니는 이들에 즉사, 봅슬레이 좀비들도 내구도가 낮아 스파이크락 2개 정도면 걷다가 죽는다. 물에 공격형 식물들을 깔아 그쪽으로 오는 좀비들만 잘 막아주면 쉽게 깰 수 있으며, 정 불안하다 싶으면 캣테일 몇 개만 챙겨주면 된다. 이 스테이지를 하면 Chill out 업적은 거의 반 확정적으로 달성되는데, 할라페뇨로 봅슬레이를 3개 태워주면 된다. 빙판도 녹이고 업적도 달성할겸 할라페뇨를 챙겨가자.

한 가지 팁이라면, 감자지뢰는 봅슬레이에 탄 상태의 봅슬레이 좀비들을 한 번에 날려버릴 수 있다. 스쿼시로는 한 두 마리 잡는게 최대이지만. 다만 봅슬레이의 전진속도가 빠르니까 미리미리 깔아두는걸 추천.

그 외에 가스 버섯이 봅슬레이 좀비들을 한번에 잡아주기에 가스 버섯을 챙겨가면 봅슬레이 팀은 신경 꺼도 된다.

15. 초고속 좀비(Zombie Nimble Zombie Quick)(P)

  • 등장 좀비 : 일반 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 오리튜브 좀비, 돌고래 라이더 좀비, 장대 높이뛰기 좀비
  • 웨이브 수 : 4[31]
  • 컨베이어 사용 X

이 스테이지의 진가는 굉장히 빠른 속도에 있다. 뭐 어떠한 요소 하나가 빨라진 게 아니라 걍 게임 속도 자체가 빨라졌다. 가뜩이나 웨이브 수도 많은데 템포에 적응하지 못하면 정상속도였다면 막아내고도 남았을 좀비에게 썰릴 수 있으니 주의.[32] 너무 정신이 없을 것 같다면 백설콩이나 겨울멜론을 챙겨가자. 키다리호두도 좋다. 장대 좀비와 돌고래 좀비 차단에 좋고, 내구도도 높아 방어에 좋으나 내구도가 미친듯이 단다.

16. 좀비 잡기(Whack a Zombie)(N●)

  • 등장 좀비 : 일반 좀비, 콘헤드 좀비, 양동이 좀비
  • 사용 가능한 식물 : 감자 지뢰, 무덤 버스터, 얼음 버섯[33]
  • 컨베이어 사용 X

두더지 잡기의 아이디어를 여기서 차용해 왔다. 자사 게임[34]랑 비슷하지만 좀비를 때려 잡으면 일정 확률로 돈이 나오고, 일정 확률로 햇빛이 나오는데 이 햇빛을 착실히 모아서 감자 지뢰나 얼음 버섯, 무덤 버스터를 사용할 수 있다.

각 좀비별로 망치로 얼마나 때려야 죽는지는 다음과 같다.
  • 일반 좀비 : 1회
  • 콘헤드 좀비 : 2회
  • 양동이 좀비 : 3회

엥간하면 무덤 버스터에 햇빛을 죄다 투자하지만 귀찮으면 햇빛을 안 쓰고 다 때려잡을 수도 있다. 다만 Final Wave가 되면 필드의 모든 무덤에서 좀비가[35] 튀어나온다는 건 감안하자. 손이 굉장히 빠르면 다 잡겠지만...

17. 최후의 방어선(Last Stand)(P)

  • 등장 좀비 : 일반 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 장대 좀비, 양동이 좀비, 신문 좀비, 스크린도어 좀비, 오리튜브 좀비, 돌고래 라이더 좀비, 잭인더박스 좀비, 사다리 좀비
  • 사용 가능한 식물 : 해바라기, 태양 버섯, 트윈플라워, 퍼프버섯, 바다버섯을 제외한 모든 식물
  • 웨이브 수 : 5
  • 컨베이어 사용 X
  • 잔디깎이 없음

미니게임 유일의 서바이벌형 스테이지이자 시드 선택형 스테이지 중 햇빛 생산 식물을 뽑을 수 없는 유일한 스테이지이다. 심지어 낮인데도 햇빛이 하늘에서 안 내려온다.

이 스테이지는 특이하게도 시작할 때 5000의 햇빛을 지급하며, 시작 타이머를 자신이 설정할 수 있다. 시작하기 전에 5000의 햇빛을 모두 사용하여 필드에 자유롭게 배치하면 된다.

처음부터 5000의 태양 에너지가 주어지고, 해바라기나 쌍둥이 해바라기, 태양버섯처럼 태양 에너지를 만드는 식물이나 퍼프버섯, 바다버섯과 같은 공짜 식물을 사용할 수 없다. 처음 주어지는 5000 태양 에너지로 그것으로 식물들을 지어서 방어를 하고 그 다음 각각의 플래그가 끝날 때마다 250의 햇빛 에너지가 주어지는 걸로 방어 식물의 내구도를 복구하거나 공격 식물을 늘려서 다음 플래그를 대비하는 방식으로 싸워야 한다. 좀비 레이드를 5번 물리치면 끝난다. 한 번에 필드를 세팅할 수 있다는 특성 때문에 금잔화를 조합해 2000원 이상의 돈벌이가 가능한데 그건 식물 vs 좀비/공략을 참고.

돈벌이 용도로 가장 많이 활용되는 스테이지이다. 한번에 7~8000달러의 돈을 훅 땡겨올 수 있다.

18. 좀비 식물 2(ZomBotany 2)(P★)

  • 등장 좀비 : 콩슈터 머리를 한 일반 좀비, 호두 머리를 한 일반 좀비, 스쿼시 머리를 한 일반 좀비, 할라페뇨 머리를 한 일반 좀비, 키다리 호두 머리를 한 일반 좀비, 개틀링 콩 머리를 한 일반 좀비, 스쿼시 머리를 제외한 전술한 형태의 머리를 한 오리튜브 좀비
  • 웨이브 수 : 3
  • 컨베이어 사용 X

이름이 ZomBotany 2이니만큼 1보다 다양한 좀비가 추가되었고, 웨이브도 하나 추가되었고, 필드도 바뀌었고, 난이도도 어려워졌다.

특히 1에 없었던, 사실상 가장 위험한 돌격대 역할의 스쿼시 좀비나 할라페뇨 좀비는 항상 촉각을 곤두세워야 한다.[36]

19. 호두 볼링 2(Wall-nut Bowling 2)(D)

  • 등장 좀비 : 일반 좀비, 깃발 좀비, 콘헤드 좀비, 장대 좀비, 양동이 좀비, 신문 좀비, 스크린도어 좀비, 댄스 좀비
  • 사용 가능한 식물 : 호두, 폭발 호두, 거대 호두
  • 웨이브 수 : 3
  • 컨베이어 사용

이름이 Wall-nut Bowling 2이니만큼 1보다 다양한 좀비가 추가되었고, 웨이브도 하나 추가되었고, 난이도도 어려워졌다.

이 스테이지에서 추가되는 호두의 특성들은 다음과 같다.
  • 추가된 좀비들을 처치하기 위한 타격 횟수
    • 스크린도어 좀비 : 3회(스크린도어) + 1회(본체). 단, 다른 좀비를 공격하고 튕겨진 호두에 피격 시 본체가 타격당한 것으로 판정되어 즉사[37]
    • 댄스 좀비 : 1회(본체). 백댄서도 동일하다.
  • 거대 호두는 그냥 해당 라인을 밀고 지나가버리며(...) 크기가 크기인지라 장대 좀비도 못넘고죽는다.

20. 스카이콩콩 파티(Pogo Party)(R)

  • 등장 좀비 : 일반 좀비, 깃발 좀비, 스카이콩콩 좀비, 번지 좀비[R]
  • 웨이브 수 : 3
  • 컨베이어 사용 X

웨이브의 시작을 알리는 깃발 좀비의 등장, 번지 좀비가 일반 좀비를 내려줄 때를 제외하면 항상 스카이콩콩 좀비만 나온다. 이를 대비하라고 첫 좀비 등장까지의 시간이 타 스테이지 대비 긴 편이다.

스카이콩콩 좀비의 스카이콩콩을 막아낼 수 있는 키다리 호두나 빼앗을 수 있는 자석 버섯을 이용하는 것이 좋지만, Sproing! Sproing! 업적을 위해서는 이들을 이용해선 안된다. 먹깨비는 스카이콩콩에 탑승한 상태의 스카이콩콩 좀비를 먹을 수 없고, 감자지뢰 역시 무용지물이다. 업적 달성을 위해서는 스쿼시+이미테이터 스쿼시를 이용하는 것이 좋은데, 스쿼시는 스카이콩콩 좀비를 쉽게 잡아낼 수 있기 때문이다. 이 둘을 사용하여 해바라기를 많이 심으며 초반을 잘 버틴 뒤 멜론펄트, 겨울멜론, 우울버섯. 백설콩 등 화력이 강력하거나 CC기로 무장한 식물들을 대동하여 좀비들을 밀어버리자.

21. 좀보스 박사의 복수(Dr.Zomboss Revenge)(RN▲)

  • 등장 좀비 : 도감에 등록된 모든 좀비 중 오리튜브 좀비, 스노클 좀비, 돌고래 라이더 좀비를 제외한 좀비 전체
  • 등장 식물 : 양배추 캐터펄트, 화분, 옥수수 캐터펄트, 멜론 캐터펄트, 얼음 버섯, 할라페뇨
  • 웨이브 수 : 1
  • 컨베이어 사용

어드벤쳐 모드의 피날레를 장식한 닥터 좀보스가 1.5배 더 강력한 체력으로 돌아왔다.

닥터 좀보스의 공격 패턴은 다음과 같다.
  • 좀비 배치 : 7번째 열에 등장하는 좀비 중 하나를 배치한다. 번지 좀비는 그의 손으로부터 3마리가 한번에 나오며, 이 공간은 그림자로 예측할 수 있다.
  • 구체 굴리기 : 좀보스는 일정 간격으로 얼굴을 드러내며 이 시점으로부터 일정 시간이 지나면 화염 속성 또는 얼음 속성의 구 한 개를 하나의 행에 굴린다. 왼쪽으로 굴러가는 구는 없애지 않으면 그 행에 배치된 모든 식물과 제초기까지 파괴한다.

게임 중간부터 상술한 패턴 포함 다음의 패턴 또한 사용한다.
  • 구급차 투척 : 구급차를 식물들이 깔린 필드에 던진다. 지붕에 충돌한 구급차는 2행 * 3열의 모든 식물들을 파괴하며, 이 범위는 그림자로 예측할 수 있다.
  • 식물 밟기 : 6열 이상의 공간에 배치된 식물이 있으면 밟아 없앤다. 이 공간은 그림자로 예측할 수 있다.

이 스테이지의 공략법은 다음과 같다.
  • 기본적으로 좀비를 상시 공격할 수 있는 식물이 세 종류의 캐터펄트밖에 없는 데다가 상시 설치 가능한 것이 아니라 컨베이어 벨트 위에서 나온다는 치명적인 문제점이 있다. 따라서 무리해서 캐터펄트를 계속 까는 것보다는 적정선을 유지하고 사라질 때마다 까는 것이 더욱 안정적일 수 있다.
  • 멜론 캐터펄트는 2열에 까는 것이 가장 안정적이다. 이론상으로는 1열이 구급차의 공격에 가장 위험이 적지만, 이러면 캐터펄트 좀비에게 취약해지기 때문에 2열이 가장 안정적이다.
  • 할라페뇨나 얼음 버섯을 쓰기 가장 적합한 타이밍은 좀보스가 얼굴을 드러낸 이후 화염구나 얼음구를 굴릴 때가 가장 적합하다. 이외에는 필요에 의해 잡기 껄끄러운 좀보니나 미식축구 좀비, 가르강튀아 등이 있을 때만 쓰는 것이 좋다.[39] 오히려 이들을 억지로 캐터펄트로 잡으려 하다가는 전선이 밀리고, 그 결과는 계산되지 않은 변수로 이어질 수 있음을 명심하자.

22. 그 외

22.1. 개요

DS : DS 전용
M : 모바일 전용

22.2. BOMB all together!(DS)

  • 컨베이어 특수 사용
몰려오는 좀비를 체리봄, 포테이토마인, 할랴페뇨, 둠쉬룸, 월넛, 커피콩의 식물들로만 막아야 하는 미니게임. 컨베이어 벨트를 쓰긴 하지만 처음부터 벨트 위는 꽉 채워져 있고 사용하면 바로 보충된다. 하지만 사용할 수 있는 폭탄 계열 식물은 전부 합해서 25개로 제한되어 있기 때문에 적재적소에 써야 할 필요가 있다. 또한 잔디깎이가 없어 하나라도 허용하면 끝난다. 월넛과 커피콩은 폭탄 계열 식물 제한에 포함되지 않으며 커피콩은 둠쉬룸의 수만큼만 준비되어있다. 등장하는 좀비는 좀비, 양동이좀비, 미식축구좀비, 포고좀비, 신문좀비, 사다리좀비, 가르강튀아. 좀비가 정말 떼거지로 나오기 때문에 체리봄으로 10명 이상의 좀비를 잡는 도전과제 달성은 쉬운 편.

22.3. Air Raid(DS)

  • 컨베이어 사용 X
안개 풀장 맵. 이름으로 유추해볼 수 있듯 풍선좀비가 대량으로 나온다. 블로버만 사용해서 풍선 좀비를 모두 막기는 버거워서 선인장이 반강제가 된다.

22.4. Buttered Popcorn(M)

  • 컨베이어 사용 X
시작하자마자 옥수수 대포를 4개 주는데 좀비를 터치해보면 옥수수 캐터펄트의 버터가 머리에 박히며 멈춘다. 이를 통해 옥수수 대포의 충전 시간도 벌며 좀비를 뭉쳐놓아 싸그리 폭파시키면 된다. 버터의 갯수에 제한이 없어 마구 난사할 수 때문에 상당히 쉬운 미니 게임.

22.5. Heat Wave(DS)

  • 컨베이어 사용 X
처음부터 콩슈터 4개와 호두 2개, 연잎 4개가 주어진 채 시작하는데, 이들을 터치로 움직일 수 있다. 그러나 조금만 진행하면 콩슈터들이 머리를 숙이며 지치는데, 화면 상단에 있는 게이지가 꽉 차 SHOUT!가 표시되어 있다면 마이크에 소리쳐 일시적으로 붉어져서 빠르게 콩을 쏘다 원래대로 돌아온다. 타이밍을 잘 봐가며 주기전으로 마이크에 소리쳐 빠르게 데미지를 주는 게 관건인 게임. 심지어 마지막에는 가르강튀아마저 등장하니 주의.

DS판에서는 상단에 있던 미니게임 중 Zombie Nimble Zombie QuickBig Trouble Little Zombie가 삭제되었는데, 이를 대신하는 미니게임으로 추정된다. 실제로 등장 순서도 Big Trouble Little Zombie의 차례이다.

23. Limbo Page

치트 엔진 등을 이용해 메모리 주소값을 조정하여 통합 페이지(일종의 개발용, 디버그용 페이지로 추측된다)로 들어가면 총 4페이지가 나오는데, Page 0(서바이벌), Page 1(미니게임), Limbo Page, Page 2(퍼즐)가 있다. 이 Limbo Page에는 더미 데이터와 기타 게임에 사용된 잡다한 요소들이 존재한다. 주요 더미 데이터는 미니게임이 대부분이고 접근도 미니게임을 통해 들어가므로 미니게임 항목에 서술한다. 더미 데이터라 그런지 붙어있는 그림은 전혀 맞지 않지만 하나만 제외하고는 전부 정상적으로 플레이 가능한 미니게임들이다.

23.1. Art Challenge Wall-nut(D)

  • 컨베이어 사용 X
Seeing Stars의 호두 버전. 호두모양을 그리듯 반투명하게 나타난 네모난 모양에 맞춰 호두를 심기만 하면 된다. 호두의 쿨타임이 기니 빨리 깨고 싶다면 이미테이터를 쓰자.

23.2. Sunny Day(D)

  • 컨베이어 사용 X
떨어지는 태양의 크기가 커지고, sun도 50으로 늘어난다. 그 외에는 평범한 Day 스테이지.

23.3. Unsodded(D)

  • 컨베이어 사용 X
어드벤쳐 1회차 1-2, 1-3처럼 식물을 가운데 3열밖에 못심는다. 그러나 좀비들은 1열과 5열에도 나타나므로, 위나 아래 열을 공격할 수 있는 식물을 가져가야 한다. 사실 제일 쉽게 깨는 방법이 있는데 2,4라인에 우울버섯+마늘 심어주면 게임 끝.

23.4. Big Time(D)

  • 컨베이어 사용 X
    해바라기, 호두, 금잔화의 크기가 2배 커지고(슬롯란에서도 커진다.)[40], 능력도 2배가 된다. 해바라기는 50sun, 호두는 내구도 2배, 금잔화는 동전 2개. 그 외엔 평범한 Day 스테이지...같지만 등장하는 좀비에 잭인더박스 좀비와 미식축구 좀비, 스크린도어 좀비가 있다!

23.5. Art Challenge Sunflower(D)

  • 컨베이어 사용 X
이름만 보면 Seeing Stars 해바라기 버전 같지만 아니다. 모양만 해바라기고 심어야 하는 식물이 다른데, 꽃잎에 스타후르츠, 꽃에 호두, 줄기와 잎에 우산꽃을 심어야 한다. 그 외엔 평범한 Day 스테이지.

23.6. Air Raid(F)

  • 컨베이어 사용 X
Fog 스테이지에서 풍선 좀비가 대량으로 나타나는 미니게임. 이들을 카운터 칠 수 있는 선인장, 블로버, 캣테일을 가져가자.

23.7. Ice Level(D)

  • 컨베이어 사용 X
Wall-nut Bowling처럼 선택하자마자 바로 시작된다. Day 스테이지에 식물은 콩슈터, 체리폭탄, 호두, 더블슈터, 백설콩, 먹개비로 고정되어있으며, 태양도 안 내려오고, 좀비도 안 오고, 음악도 없다. 심지어 메뉴에 재시작 버튼도 없다. 유일하게 할 수 있는 건 처음에 주는 50원으로 호두 하나 심는 것. 호두를 심어도, 호두를 파내버려도 아무 일도 일어나지 않는다. 그리고 게임 시작 30초 정도 후에는 뜬금없이 Beghouled에서 짝을 잘못 맞췄을 시 들리는 스프링 효과음과 함께 게임 오버 음악이 들린다. 강제로 게임오버 화면이 보이거나 게임오버가 되지는 않는다.

사실 이건 아무것도 구현되지 않은 빈 스테이지에 불과하다. 본래 Ice Level은 좀비 봅슬레이 팀에서 영감을 얻어, 좀비 예티가 등장하는 어드벤처에 등장할 얼음 스테이지로 구상되었다. 눈뭉치를 던져 식물을 얼리는 좀비 예티, 산타 좀비, 북극곰 좀비 등. 그러나 이 스테이지가 개발 도중 취소되어 제대로 만들어지지도 못하고 좀비 예티도 낙동강 오리알 신세가 되어버린 것이다. 본작에서 좀비 예티가 상당히 뜬금없는 곳에서 등장하고 제대로 된 능력도 없는 이유. 결과적으로 이 미니게임은 스테이지 요소만 삭제한 뒤 스테이지 자체는 삭제하지 않아 나타나는, 그야말로 '더미' 다운 더미 데이터. 유일하게 정상적인 클리어가 불가능한 미니게임이다. 이후 식물 vs 좀비 2에서 본래 예정되었던 것과 비슷한 요소[41]들이 등장했다.

23.8. High Gravity(R)

  • 컨베이어 사용 X
'강한 중력'이란 제목답게 콩슈터류나 캐터펄트류의 투사체 공격은 얼마 가지 못하기 때문에 퍼프버섯마냥 사거리가 한정되며, 풍선 좀비는 등장하자마자 점점 내려가다 알아서 지상에 착지한다. 가장 사용하기 좋은 건 가스버섯이나 우울버섯+마늘. 투사체가 아닌 즉발형 관통 공격이기 때문에 영향을 전혀 받지 않고, 캐터펄트를 사용하기 힘들기에 카운터치기 힘든 스크린도어 좀비 제거에도 탁월하다.

23.9. Grave Danger(N)

  • 컨베이어 사용 X
Whack a Zombie처럼 무덤이 중간중간 자주 생겨나며 파이널 웨이브(2웨이브)가 아닌 1웨이브에서도 무덤에서 좀비가 나온다. 무덤버스터와 따라쟁이-무덤버스터는 필수.

23.10. Can You Dig It?(D)

  • 컨베이어 사용
모든 타일에 호두가 깔려있으며 컨베이어에서 나오는 건 콩슈터 뿐. 앞은 벽으로 두고 뒤에서부터 호두를 파낸 뒤 콩슈터를 심어주면 된다. 비하인드 스토리로 이 미니게임은 원래 1-5로 기획되었으나, 개발자인 조지 팬이 재미가 없다는 이유로 자르고 현재의 호두 볼링으로 바꿨다고 한다. 1-4의 클리어 보상으로 삽을 주기 때문에 그것을 이용해보라는 취지였던 것으로 보인다.

23.11. Dark Stormy Night(F)

  • 컨베이어 사용
4-10과 똑같이 어두운 화면에 번개로 시야를 확인하는 스테이지지만 세부적으로는 조금 다르다. Fog 스테이지의 식물들이 포진된 4-10과는 달리 이 미니게임은 콩슈터, 체리폭탄, 퍼프버섯, 수련잎, 선인장밖에 없다. 다행히 좀비도 Fog 스테이지의 처리하기 힘든 좀비들은 대부분 나오지 않지만, 풍선 좀비가 여전히 존재하며 4-10에 존재하지도 않는 돌고래 라이더 좀비(!)가 나오기 때문에 주의가 필요하다.

23.12. Bungee Blitz

  • 컨베이어 사용
어드벤처 5-5와 같다. 호박과 화분, 먹개비, 체리 폭탄이 주어지며 이걸로 하늘에서 떨어지는 좀비들을 잡으면 된다. 호박으로 시간을 끈 다음 체리 폭탄으로 한 방에 날려버리는 것이 편하다.

23.13. 그 외

23.13.1. Zen Garden

젠 가든. 다른 것들과 달리 위치가 미니게임 사이(Ice Level, High Gravity)에 끼어있다.

23.13.2. Intro

어드벤처 1회차를 시작할 때 처음 뜨는 인트로 영상이다.

23.13.3. Tree of Wisdom

지혜의 나무.

23.13.4. Survival: Endless(Pool 제외)[42]

Page 0(서바이벌)에 정식으로 나와있는 Pool 스테이지를 제외한 서바이벌 엔드리스 더미 데이터.

23.13.5. Upsell

체험판에서 Crazy Dave가 정식판을 구매하라고 하는 영상이다.

23.13.6. Squirrel

  • 컨베이어 사용 X
  • Limbo Page에서조차 나타나지 않고, 여러가지 메모리 주소값을 조작해야 나타나는 진정한 숨겨진 더미 데이터 미니게임. 편의상 이 곳에 같이 서술한다. Can You Dig It?처럼 필드 전체에 호두가 깔려있다. 이 아래에 다람쥐 7마리가 돌아다니고 있는데, 이 다람쥐 7마리가 숨어있는 호두를 전부 찾아내는 게 승리 조건. 다람쥐는 돌아다닐 때마다 좀비에 먹힐 때처럼 호두가 잠깐 빛나게 된다. 문제는 이렇게 돌아다니는 것들 중 다람쥐가 아닌 좀비도 1마리 숨어있다. 이걸 발견할 경우 좀비가 튀어나와 호두를 먹기 시작한다. 잔디깎이가 없기 때문에 좀비가 호두를 다 먹어버리고 쳐들어오기 전까지 다람쥐를 찾아내야 한다. 그래봐야 난이도 자체는 매우 쉬운데, 다람쥐는 속도가 꽤나 빠르긴 하지만 대각선이나 호두가 없는 맨 땅으로 빠져나가진 않기 때문에 모든 호두를 파내면 무조건 게임을 이기기 때문이다. 게다가 좀비가 먹는게 다른것도 아니고 내구성 좋은 호두인지라 1개라도 앞에 놓여있다면 그걸 먹는 동안 다른 호두를 전부 파내버리긴 충분하다. 게다가 먹어 없어진 호두도 다람쥐 발견이 가능하기 때문에 마지막 다람쥐가 숨은 호두를 자기가 먹어버리고 자폭하는 상황도 발생한다. 참고로 다람쥐를 찾아도 별다른 이펙트나 그래픽이 나타나진 않는다. 거기까진 만들지 않고 취소해버린 듯.



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[1] 젠가든에 화분이 심어지거나 미니 게임이 나오거나. 모바일에선 화분만 나온다.[2] 당연히 게임상의 재화로 10000$이다.[3] 낮 타임 스테이지를 버섯과 커피콩만으로 클리어[4] 좀보타니를 호두, 키다리호두, 호박 없이 클리어[5] 특히 퍼프버섯과 성장 전 태양버섯은 그렇다쳐도 크기가 커진 태양버섯까지 콩슈터 좀비의 콩에 공격받지 않는다![6] 따라쟁이가 있으면 좋다.[7] 또한 버그인지는 불명이나, 호두를 깔 수 있는 빨간 선을 넘어온 장대좀비가 서 있는 타일에 바로 호두를 깔 경우 호두를 뛰어넘지 못하고 즉사하며, 공중에 떠있는 중에도 체리폭탄에 영향을 받던 원래와는 다르게 이 미니게임에서는 공중에 떠있는 중일 경우 폭발호두의 범위 내에 있어도 죽지 않는다.[8] 식물 1시드, 햇빛 100, 다이아 1개[9] 식물 3시드, 햇빛 500, 다이아 3개[10] 이긴 한데... 우산잎은 안나온다고 봐도 될 만큼 거의 안나온다. 일단 아주아주 낮은 확률이지만 나오기는 하는 모양.[11] 인스턴트류거나, 안개에 좀비들이 가려져서 어디에 배치해야할 지 모르는 공격/방어 식물 등[12] 자사의 게임 비쥬얼드에서 이름을 따왔다.[13] 더 구체적으로는, 이 게임의 제작사인 팝캡에서 식물 vs 좀비를 만들기 이전에 나름 꽤 히트를 쳤던 비쥬얼드를 인용한 것이다.[14] 필드에 맞출 식물이 없는 경우 자동으로 리젠된다.[15] 좀비에게 먹히면 파멸 버섯의 흔적과 동일한 흔적이 남으며 이 공간에는 식물이 배치될 수 없다. 다만 햇빛으로 해결할 수 있다.[16] 햇빛이 매우 넉넉하기 때문에 필드 리젠을 자주 남발하지 않는 이상 사실상 모든 식물들을 업그레이드 할 수 있지만, 업그레이드 순서는 가스버섯, 더블슈터, 키다리호두 순으로 하는게 좋다. 우선 퍼프버섯이 너무 작아서 3개 맞추기를 하기엔 눈에 잘 안보일 뿐더러(...) 호두가 최전방에 선다는 보장이 없으므로 먼저 하는게 딱히 효율이 좋진 않다. 차라리 어느 자리에 있던 화력에 도움이 되는 더블슈터 업그레이드를 먼저 하자.[17] 돌고래 소리가 나고 일정 시간 후 풍덩 소리가 나기 때문에 어디 라인이지는 쉽게 알 수 있다.[18] 좀비 항목에도 적혀있듯이 콘헤드 좀비도 피격시 고무를 때리는 듯한 특유의 사운드를 낸다.[19] 그나마 가장 위협적인 좀비가 양동이 좀비인 것을 이용하여, 고화력의 식물들을 대동하여 게임을 끝내지 않고 스테이지를 무한히 이어나가는 것(...) 다만, 모바일 버전에는 4플래그 후 자동으로 게임오버 처리되기 때문에 이런 플레이는 불가능하다.[20] 마찬가지로 자사 게임 광란의 수족관이 모티브.[21] 마찬가지로 자사 게임 비쥬얼드 트위스트가 모티브.[22] 농담인 것 같지만, 회전 방향이 한정되어 있어서 경우의 수가 훨씬 적기 때문에 아무데나 누르는게 마음 편하다...[23] ¼ 정도로 내구도가 줄어들었다.[24] 게임 이름은 포탈모탈 컴뱃의 패러디이다.[25] 1열-2열 사이의 포탈이 8열-9열 사이로 이어지는 경우(...) 등. 실존한다.[R] Roof 모드의 Final Wave에서 좀비를 내려주는 용도로만 등장[27] 실질적으로는 첫 웨이브가 게임 시작하자마자 달려들기 때문에 총 웨이브 수가 2이다. 참고로 이러한 시스템은 게임 전체를 통틀어 이 스테이지가 유일하다.[28] 심지어 후반에 가면 이 녀석이 한 행(가로줄)에 두마리씩 나오기도 한다.(...) 여러모로 공포스러운 존재.[29] 키다리호두에게 보충용으로 심어주는건 비추한다. 잭인더박스에게 터지거나 가르강튀아에게 뭉개지지 않는 이상 거의 게임 끝까지 버틸 수 있기 때문이다.[30] 스토리 모드에서는 좀보니를 최대한 빨리 요격하려고 하기 때문에, 봅슬레이 좀비들이 나올 만큼 빙판이 깔려있는 경우가 거의 없다(...) 깔려도 바로 할라페뇨로 정리하기 때문에.[31] 속도가 빨라서 4웨이브지만 꽤 빨리 끝난다.[32] 특히 장대 좀비와 돌고래 좀비의 속도는 상상을 초월한다! 특히나 안 그래도 공속과 이속이 빠른 돌고래 라이더는 굉장히 위협적이다.[33] 스토리 모드에서 나오는 버전은 얼음버섯이 체리폭탄으로 대체된다. 1회차때는 얼음버섯을 입수하기 전이니 그렇다쳐도 2회차 이상 때에도 체리폭탄으로 나오니 이 점 참고.[34] Hammer Heads[35] 그것도 일반 좀비는 나오지도 않는다. 죄다 머리에 뭘 쓰고 있다.[36] 사실 스쿼시 좀비는 퍼프 버섯으로 자살을 유도하면 피해 없이 잡을 수 있지만 진짜 복병은 키다리 호두 좀비와 할라페뇨 좀비다.[37] 특이하게도 대각선으로 오는 호두는 스크린도어에 맞아도 좀비 본체를 죽인다.[R] Roof 모드의 Final Wave에서 좀비를 내려주는 용도로만 등장[39] 당연하겠지만 구가 굴러갈 때 얼음 버섯과 할라페뇨가 하나 이상은 반드시 남아야 한다.[40] 호두는 Wall-nut Bowling 2의 거대 호두와는 크기가 조금 다른데, 슬롯란에서는 Big Time이 더 크고, 심었을 때의 크기는 Wall-nut Bowling 2가 더 크다.[41] 눈덩이를 던져 식물을 얼리는것과 불덩이 능력은 동상의 동굴의 사냥꾼 좀비와 불지르기 특수능력이 거의 비슷하다.[42] Survival: Day(Endless), Survival: Night(Endless), Survival: Fog(Endless), Survival: Roof(Endless)