최근 수정 시각 : 2024-05-06 12:26:03

시야로

파일:CoS_newlogo.png
[ 크리처 ]
🦖크리처 목록
(1티어2티어3티어4티어5티어)
[ 능력 및 효과 ]
⚔️액티브 능력 ・ 🛡️패시브 효과
(상태이상)
[ 게임 플레이 ]
🎮공략 ・ 🧬돌연변이 ・ 📋임무
⛈️계절 및 날씨 ・ 🍖먹이 ・ ⛰️지형
🤝거래 ・ 🛍️상점
[ 수집 요소 ]
🔥아티팩트 ・ 🧸인형 ・ 🍄재화
🏅칭호 ・ ❤️토큰 ・ 🎨팔레트
[ 이벤트 ]
🎄이벤트
(2020~20212022
20232024)
[ 기타 ]
🛠️리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️삭제 및 취소 콘텐츠

1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Shiyaro
시야로
파일:ShiyaroMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:ShiyaroMale.png
제작자 출시 날짜
• Meowchellelee 리디자인 전
• noth626274 리디자인 후
2020/12/13
스탯
크리처 유형: 활공
식성: 광섭식
티어: 초소형(1티어)
체력: 1,350 회복률 9%
공격력: 110
스태미나: 150 초당 3 회복
성장 시간: 8분
무게: 1,025파운드
속도: 걷기 18 / 질주 137 / 비행 52
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 60
깨물기 쿨타임: 0.5초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 25
회전 반경: 0
비행 시 질주 배율: 25%
활공 시 스태미나 회복량: 1
이륙 시 스태미나 소모량: 5
피 색깔: 연두색
피 질감: 일반

시야로(Shiyaro)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 초소형(1티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
시야로는 몸무게가 가벼운 크리처로, 짧은 순간에 에너지를 터뜨려 열대우림 내 바람의 흐름을 따라 활공합니다. 이들은 3~5마리 정도의 구성원으로 이루어진 작은 가족 무리 내에서 함께 살아갑니다.
공식 설정 출처
* 시야로는 평원에서 시간을 보내는 걸 좋아하는 장난기 많은 크리처로, 어디서든지 항상 뛰어다니고 활공한다. 이들은 동족과 함께 장거리 활공을 즐긴다.
* 시야로는 동족에게 사교적이고 장난기 많은 모습을 잘 보이는 반면, 다른 크리처들에게는 호기심을 잘 표현하지 않는다. 이들은 "내 종족은 나에게 필요한 전부일 뿐 그 이상은 아니다"라는 사고방식을 가지고 있으며, 포식자나 평화로운 크리처를 마주친다면 둘 다 동일하게 반응하여 도망칠 것이다.
* 시야로는 항상 함께 붙어 있고 서로를 의지하기 때문에 보통 밀집된 무리를 짓는다.
* 시야로의 신체는 빠르게 활공할 수 있도록 발달되었으며 측면에 달린 식물처럼 생긴 돌기 덕분에 가능한 한 체공 시간을 길게 유지할 수 있다.
* 시야로는 지금보다 작은 육생 크리처로부터 진화한 것으로 추정되는데, 시간이 지나면서 날개를 발달시키고 더 크게 자라도록 적응한 것으로 보인다. 어쩌면 이들은 나중에 덩치가 더욱 커지고 완전히 날 수 있는 존재로 진화할지도 모른다.
* 시야로의 큰 꼬리는 "드레스"라고 부른다. 더욱 화려한 색을 띠는 드레스는 무리에서의 지위를 확고히 해줄 수 있다.
* 수컷은 머리가 꽃잎으로 완전히 뒤덮여 있으며 이를 암컷에게 기증하거나 유혹할 때 사용한다.
* {{{#!folding [ 리디자인 이전 설정 펼치기·접기 ]
  • 시야로는 본질적으로 공기 중에 떠다니는 나뭇잎과 비슷하다.
  • 이들은 다른 크리처들에게 있어서 사소한 방해물 정도에 불과하여 무시된다. 또한 너무 하찮고 조그마한 까닭에 다른 크리처들에게 자주 밟히곤 한다.
  • 어린 시야로는 날개가 없기 때문에 땅에 머무르며, 부모는 자신의 새끼들을 그냥 방치한다. 왜냐하면 다른 크리처들이 새끼들을 별로 신경 쓰지 않으며 그 까닭에 그대로 내버려 둬도 괜찮다고 생각하기 때문이다.
  • 추락 피해를 입지 않는다.
  • 벌과 유사한 생태를 지니고 있다.
}}}

3. 획득 조건

시야로는 파일:CoS_Mushroom.png100슘으로 돌릴 수 있는 광섭식 탐험가 뽑기(Photovore Explorer Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 맵 곳곳에 확률적으로 생성되는 광섭식 탐험 토큰(Photovore Exploration Token)을 수집해야 한다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png15슘(♂)/150슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.
해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
4
개'''이다.


눈부신 섬광(Dazzling Flash) 액티브 능력 - 광역
능력이 배정된 번호키를 누르면 사용자 주변에 존재하는 다른 플레이어들에게 눈부신 섬광(터널 시야+혼란) 상태이상을 부여한다. 사용 후 90초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 눈부신 섬광
    • 터널 시야 효과를 받는다.
    • 혼란 효과를 받는다.

4.2. 패시브 효과

네크로독 공격(Necropoison Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 네크로독 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 네크로독 피해를 치유한다.
  • 네크로독
    • 화면의 색상이 다르게 표시된다.
    • 액티브 능력 사용이 차단된다.
    • 틱이 18포인트 이상일 때 혼란 상태이상이 발생한다.

해당 크리처의 네크로독 공격 수치는 '''
1
'''이다.


방어용 네크로독(Defensive Necropoison) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 네크로독 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 네크로독 피해를 치유한다.
  • 네크로독
    • 화면의 색상이 다르게 표시된다.
    • 액티브 능력 사용이 차단된다.
    • 틱이 18포인트 이상일 때 혼란 상태이상이 발생한다.

해당 크리처의 방어용 네크로독 수치는 '''
1
'''이다.

5. 특징

시야로는 활공을 하는 광섭식 크리처라는 점에서 키윈과 유사한 점이 많지만 특이하게도 유년기 시절(0~33살)에는 날개가 없기 때문에 처음부터 활공을 할 수 없다. 청소년기(34살 이후)가 되면 날개가 생기므로 이때부터 활공이 가능해진다.

키윈과 달리 식량 회복 능력이 없어 지원가로 사용할 수 없지만 대신 상대에게 디버프를 부여할 수 있는 능력과 효과를 가지고 있다.

패시브 효과로 네크로독 공격방어용 네크로독을 동시에 가지고 있는 몇 안 되는 크리처인데, 네크로독은 상대의 시야를 혼란스럽게 만들 뿐만 아니라 상대의 액티브 능력 대부분을 차단하기 때문에 상당히 유용하게 써먹을 수 있다. 또한 액티브 능력인 눈부신 섬광 전부 상대의 움직임을 혼란하게 만들 수 있기 때문에 도주용으로 사용할 수 있다. 물론 1티어인 만큼 기본적인 맷집은 고티어 크리처의 공격에 취약하므로 주의해야 한다.

6. 콘셉트 아트

파일:Shiyaro_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Shiyaro_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타

  • 시야로는 글로리오사 수페르바(Gloriosa superba)라는 백합목 식물을 모티브로 하였으며 여기에 멕멕의 콘셉트를 조금 섞어서 만들었다고 한다.
    • 리디자인 이후 시야로는 알로에 베라, 기드림극락조를 모티브로 하였다. 크리처 제작자에 의하면 기존 디자인에 공룡의 해부학적 특징을 조금 반영하였으며, 기존 디자인과 유사한 속성을 유지하려고 노력했다고 한다.


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