최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:43:20

베르자

파일:CoS_newlogo.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);"
{{{#!folding [ 관련 정보 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;"
크리처 🦖크리처 목록 (1티어2티어3티어4티어5티어)
능력 및 효과 ⚔️액티브 능력 ・ 🛡️패시브 효과
🩸상태이상
게임 플레이 🎮공략 ・ 🧬돌연변이 ・ 📋임무
⛈️계절 및 날씨 ・ 🍖먹이 ・ ⛰️지형
🤝거래 ・ 🛍️상점
수집 요소 🔥아티팩트 ・ 🧸인형 ・ 🍄재화 ・ 🏅칭호 ・ ❤️토큰 ・ 🎨팔레트
이벤트 🎄이벤트 (2020~2021202220232024)
기타 📜공식 설정 ・ 🛠️리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️삭제 및 취소 콘텐츠 }}}}}}}}}
[ 2024년 11월 2일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 2024 핼러윈 이벤트 개최(4주차)
+ 월간 크리처 아코르빅 출시
+ 베테모르템 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 채널링, 침입자 추가
+ 새로운 시스템 '버려진 알' 추가(맵 곳곳에 스폰됨)
+ 프리미엄 상점에 'Recap' 번들 추가

※버그 수정 및 변경 사항
• 전투 중 게임을 나갈 경우 크리처 사체가 생성되지 않는 버그 수정.
마이웨브의 일부 신체 파츠가 사라지는 버그 수정.
• 산악지대에 있는 여러 동굴 수정.
• 늪지 언덕과 툰드라 사이에 있는 강 수정.
• 중부 암벽지대과 화산섬 사이에 있는 수중 지역 수정.
• 꽃의 만에 있는 메인 폭포 웅덩이 수정.
에어리스의 목에 발생하는 미광 버그 수정.

Creatures of Sonaria - 역할 한정 크리처
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
}}}}}}}}} ||
1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Verza
베르자
파일:VerzaMale.png
제작자
출시 날짜
• Yorevole 2023/2/4
스탯
크리처 유형: 비행
식성: 잡식
티어: 대형(4티어)
체력: 4,500 회복률 5%
공격력: 225
스태미나: 100 초당 2 회복
성장 시간: 55분
무게: 2,900파운드
속도: 걷기 31 / 질주 75 / 비행 37
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 80
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 25
회전 반경: 4
비행 시 질주 배율: 30%
활공 시 스태미나 회복량: 1
이륙 시 스태미나 소모량: 15
피 색깔: 사프란색
피 질감: 일반

베르자(Verza)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
베르자는 아마 조용한.. 크리처인 듯합니다. 이들은 언뜻 봤을 때 불친절해 보이지만 실제로는 자신의 창작물을 다른 이들과 공유하는 것을 좋아하고 상대에게 약간의 호기심을 보인 끝에 마음을 열 수도 있습니다. 이들은 움직이는 것부터 먹는 것, 마시는 것까지 모든 일에서 우아함을 발산하지만 위협을 느끼거나 분노할 때는 극도로 무서운 존재가 될 수 있습니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 베르자는 자신의 친구들, 특히 새끼 베르자와 함께라면 꽤 귀엽고 장난스럽게 굴 수 있다. 이들은 서로와 다른 종류의 크리처들에게 장난을 치기도 한다.
* 베르자의 피는 황금색을 띤다.[1]
* 베르자의 서식지는 우주 혹은 꿈 속의 은하수와도 같은 구역이며, 인게임의 사막에 해당된다.[2]

3. 획득 조건

베르자는 게임에 사용되는 아트 작업에 기여한 공인 아티스트(Recognised Artist)들에게만 지급되는 역할 한정(Role Limited) 크리처이다. 해당 자격을 지닌 유저에게 매달마다 일정한 양이 지급되며, 해당 자격을 지닌 유저가 아니면 거래가 불가능하다. 일반 유저의 경우 해당 자격을 지닌 유저들이 주최하는 증정 이벤트나 거래를 통해 얻을 기회를 가질 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png2,000슘(♂)/20,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
30%
'''이다.


아드레날린(Adrenaline) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 30초 동안 아드레날린 상태이상이 발생한다. 사용 후 90초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 아드레날린
    • 공격력이 20% 증가한다.
    • 이동 속도가 25% 빨라진다.
    • 스태미나 재생이 차단된다.


황금 브레스(Gold Breath) 액티브 능력 - 브레스
[ 설명 펼치기·접기 ]
67살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있다. 브레스로 상대를 적중하면 상대에게 흐린 시야60% 확률, 동결10% 확률 상태이상을 부여한다.
  • 흐린 시야
    • 화면이 일정 시간 동안 흐려진다.
  • 동결
    • 비행, 점프, 움직임이 차단된다.

  • 공격력: 1 DPS(히트 당 0.25%)
  • 최대 발사 지속 시간: 25초
  • 브레스 재생 시작: 3초 후
  • 사정거리: 250스터드
  • 치명타 확률: 10%

4.2. 패시브 효과

돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.
  • 맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
짓밟기
'''이다.


부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
3.5
'''이다.


예리한 관찰자(Keen Observer) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 근처에 있는 상대의 체력 및 상태이상(인형, 특성 돌연변이 포함) 현황을 실시간으로 확인할 수 있다. 다만 상태이상의 경우 누적 수치와 지속 시간을 확인할 수 없다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
40%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Verza_art.png

7. 기타

  • 베르자는 우주, 은하, 블랙홀, 대리석, 을 모티브로 하였으며, 입 모양의 경우 늑대의 아래턱을 모티브로 하였다.
    • 크리처 제작자에 의하면 베르자를 디자인할 때 "굶주린 예술가(STARVING ARTIST)"라는 테마를 염두에 뒀으며, 이 때문에 베르자가 불가사의한 기운과 기괴한 특징을 지니고 있는 것이라고 한다.
    • 초창기 디자인은 아티스트의 특성을 살려 잉크가 줄줄 새는 모습이었지만 게임에서 이러한 모습을 구현하기 힘들어 지금의 디자인으로 수정된 것이다.
  • 게임 내 최초로 골절 효과를 부여받은 비행 크리처였으며, 이 때문에 전투 대상이 비행 크리처일 경우 상대의 비행 기능을 차단시켜 지상으로 떨어뜨리는 플레이가 가능했다. 다만 리코드 버전에서는 골절과 인대 파열이 부상 상태이상으로 대체되고, 기존의 비행 기능을 차단하는 효과는 찢어진 날개 상태이상으로 옮겨졌기 때문에 더 이상 이러한 플레이가 불가능하다.
  • 켄타우로스 체형에 팔 한 쌍은 신체와 분리되어 있으며 등 뒤에는 마치 라이진처럼 고리형 장식이 달려 있다. 또한 머리의 경우 턱이 여러 갈래로 갈라진 기괴한 특징을 가지고 있다. 전체적인 형상이 상당히 무생물스럽고 기괴한지라 여러모로 게임 내에서 가장 이질적인 크리처로 평가된다.

[1] 다만 게임 내에서는 일반적인 황금색보다 좀 더 진한 사프란에 가까운 색을 띠고 있다.[2] 해당 크리처 제작자인 Yorevole에 따르면 테라리아신성한 사막을 생각하면 된다고 언급했다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r573에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r573 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)