최근 수정 시각 : 2025-08-08 23:03:05

슬리드룩타니(노스가드)


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||<-6><table align=center><table width=100%><bgcolor=#2A2E34><tablebordercolor=#000000> 파일:logoCleanAlpha.png ||
노스가드의 기본 등장 부족
파일:NorthgardStag.webp 파일:NorthgardFenrir.png 파일:NorthgardGoat.webp 파일:NorthgardRaven.png 파일:NorthgardBear.jpg 파일:NorthgardBoar.jpg
에익튀르니르 펜리르 헤이드룬 후긴과 무닌 비야르키 슬리드룩타니
노스가드의 DLC 등장 부족
파일:NorthgardSnake.webp 파일:NorthgardDragon.jpg 파일:NorthgardHorse.jpg 파일:NorthgardKraken.webp 파일:NorthgardOx.jpg 파일:NorthgardLynx.jpg
스바프니르 니드호그 스바딜파리 링바크르 힘민브리오티르 브륀드르와 카엘린
파일:NorthgardSquirrel.png 파일:NorthgardDodsvagr.png 파일:eagle614.jpg 파일:Northgard_Owl.jpg 파일:ss_7dee330809e84f491eec129ad5d39e171f2d4b94.1920x1080.jpg 파일:ss_ae3888548509c776a136ccac6b57183cc4c7f17f.1920x1080.jpg
라타토스크 도드스바그르 흐레스벨그 볼드르 가름 하프구파
비달의 십자가 DLC 등장 왕국
파일:lion.jpg 파일:northgard_stoat.jpg 파일:e9623a010503278266bf03d24bbba751b801c4d6.png
네우스트리아 케르네브 가르다리키
기타 문서
부족 유닛 건물 지식 트리 지형 시나리오


파일:NorthgardBoar.jpg
제작진 제시 성능
학습 난이도 개발 군사 지원
★☆☆ ★★★ ★☆☆ ★☆☆

1. 시작 보너스2. 명성 보너스3. 고유 시스템
3.1. 고유 건물
3.1.1. 치료사의 막사(Mender's Hut)3.1.2. 굴린부르스티의 가면(Mask of Gullinbursti)
3.2. 고유 유닛
3.2.1. 스바른(Svarn)3.2.2. 치료사(Mender)3.2.3. 거대 멧돼지(Giant Boar)
3.3. 고유 지식
4. 평가5. 추천 운영 및 팁6. 여담

1. 시작 보너스

  • 치료사의 막사치유사의 막사를 대체한다.
  • 중립 야생동물이 있는 영토를 추가 식량을 지불하고 점령할 수 있다. 점령한 땅에 있는 야생동물이 우호적으로 변하며 아군 유닛을 공격하지 않는다. (여우/늑대 식량 10, 곰 식량 50 필요)
  • 추가 영토마다 인구 제한이 2씩 증가한다.
  • 지식을 습득할 때마다 얻는 명성 보너스를 15에서 20으로 증가한다.
  • 업그레이드 되지 않은 마을 회관에서 오는 파일:NorthgardHappiness.png행복도 페널티가 없다.
  • 이 부족은 플레이어 세력과 교역할 수 없다.

2. 명성 보너스

  • 유산(파일:NorthgardFame.png명성 200 필요)
    • 무료로 지식 1개 해금[1]
    • 스바른조련 능력을 얻는다.
  • 더 큰 축복(파일:NorthgardFame.png명성 500 필요)
    • 각 축복의 내용이 향상된다.
      • 프레이야(Freya): 식량 생산 감소 페널티를 70%, 목재 생산 감소 페널티를 50% 줄여준다.
      • 발드르(Baldr): 파일:NorthgardHappiness.png행복도 +5. 파일:NorthgardLore.png설화 +2
      • 요르드(Jörd): 군사 유닛과 업그레이드된 탑의 공격력이 10% 증가한다.

3. 고유 시스템

3.1. 고유 건물

3.1.1. 치료사의 막사(Mender's Hut)

파일:NorthgardMendersHut.png
선행 조건 없음
건설 비용 60파일:NorthgardWood.webp
유지 비용 파일:Kröwns.png19
업그레이드 비용 100파일:NorthgardWood.webp, 50파일:Kröwns.png, 10파일:NorthgardStone.png
업그레이드 시 유지 비용 파일:Kröwns.png36
치유사의 막사를 대체하는 건물. 기본적으론 치유사 대신 치료사를 고용한다는 점을 제외하면 큰 차이가 없지만, 치료사가 여러 부가 효과를 달고있어 더 유용하다.

3.1.2. 굴린부르스티의 가면(Mask of Gullinbursti)

파일:NorthgardGullinbursti.png
슬리드룩타니 고유 유물. 제작 시 파일:NorthgardFood.png식량 +6을 생산한다. 파일:NorthgardLore.png설화 150을 지불하여 거대 멧돼지 하나를 소환할 수 있다. 이 멧돼지를 소환할 경우 파일:NorthgardFood.png식량 제공은 사라진다. 거대 멧돼지는 전투 중이 아닐 때만 조종 가능하다. 소환은 최대 1마리만 가능하며 멧돼지가 죽을 경우 재소환에 6개월의 쿨타임이 걸린다.

3.2. 고유 유닛

3.2.1. 스바른(Svarn)

파일:스바른(노스가드).png
체력 파일:Health_northgard.png90
공격력 파일:AttackPower_northgard.png14
방어력 파일:Def_northgard.png9
경험치 파일:NorthgardExp.png100
비용 150파일:Kröwns.png, 5파일:NorthgardIron.png
  • 스킬 : 조련(Fame)(지속)(파일:NorthgardFame.png명성 200필요) - 적 영토 외의 모든 곳에서 우호적인 동물 1기를 아군에 합류시킨다. 대기시간 6개월

    슬리드룩타니 부족의 고유 대전사. 평균적인 대전사보다 체력이 높은 대신 공/방이 부실한 피돼지형 캐릭터. 우호적인 야생동물을 데리고 다닐 수 있는 조련 스킬이 핵심이며 늑대 정도의 약한 동물에게 쓰면 별볼일 없지만 운좋게 갈색 곰을 얻으면 준영웅급 몬스터를 공짜로 데리고 다니는 효과를 누릴 수 있다. 단순히 대전사만 쓰면 효과가 크지 않으므로 해당 효과를 적극적으로 노려보자.

    여담으로 스바른은 발매초 부터 있던 멧돼지 부족 대전사의 캠페인 특전 스킨이었으나 Trials of Odin 패치와 함께 정식 유닛으로 승격되었다.

3.2.2. 치료사(Mender)

파일:NorthgardMender.png
체력 파일:Health_northgard.png50
공격력 파일:AttackPower_northgard.png5
방어력 파일:Def_northgard.png3
경험치 파일:NorthgardExp.png10
슬리드룩타니 부족의 치유사 대체 유닛. 치유를 하지 않을 때에는 파일:NorthgardLore.png설화를 생산하고, 이 때만 식량을 소모하지 않는다. 고유 지식 약초학을 획득하면 치료사가 일하는 타일(치료사의 막사가 있는)의 모든 생산량이 치료사 1기 당 5% 증가한다.

3.2.3. 거대 멧돼지(Giant Boar)

파일:NorthgardGBoar.png
체력 파일:Health_northgard.png90
공격력 파일:AttackPower_northgard.png11
방어력 파일:Def_northgard.png11
경험치 파일:NorthgardExp.png75
슬리드룩타니의 굴린부르스티의 가면 유물로 소환되는 멧돼지. 정복전의 욕망의 대가 시나리오에서도 등장하며 이 때는 시나리오 목표로 등장한다. 아군 영토에 소환될 경우 비적대적으로 소환되며, 양과 비슷하게 도축하는 것으로 파일:NorthgardFood.png식량 200을 얻을 수 있다. 아군 영토에 소환된 멧돼지는 파일:NorthgardFood.png식량 +6의 보너스를 준다. 멧돼지 자체의 스펙은 대단하지 않으나 부상을 입는 순간 전투중에도 실시간으로 회복하며(초당 15hp) 그 속도가 의외로 빨라 소수의 군사유닛으로는 사냥이 버거울 수 있다. 펜리르의 경우 사냥하여 파일:NorthgardFood.png식량 200을 얻을 수 있다.

비 전투 시에는 플레이어가 직접 컨트롤이 가능하지만, 한번 전투에 돌입하면, 더이상 플레이어가 조종할 수 없는 상태에 돌입하기 때문에, 전투가 이루어지는 타일로 이동시, 이점을 숙지해야 한다. 아군 타일에만 이동이 가능하다. 도축, 또는 사냥 했을 때, 유물에서 다시 소환할 수 있으나, 거대 멧돼지가 사라진 직후부터 5분의 쿨타임이 돌기 시작하기 때문에 식량으로 쓸 때, 신중한 선택을 해야한다.

3.3. 고유 지식

슬리드룩타니 지식판
식량 및 생존 지식 단순한 삶 점령 모집 유산
박멸 약초학 행복함에 빛나는 사람들
군사 및 전투 지식 무기 대장장이 모피 코트 군사 전략 전설적인 영웅들
방어 전술 안정감 괴물 학살자
경제 및 발전 지식 지형 조선 학식 삼투현상
물물교환 작품 무역 대상
<rowcolor=#fff> 기존 설화 → 대체 고유 설화 효과
날카로운 도끼 → 단순한 삶 건설하는데 필요한 목재가 50% 감소한다.
의학 → 약초학 치료사의 막사가 있는 영토에 치료사 한명당 모든 생산량이 7% 증가한다.(설화는 10%가 증가.)
치료사의 치유 속도가 40% 증가한다.
재받이돌 → 유산 왕의 제단이 생산하는 행복도와 자원이 50% 상승한다.[2]
채굴 효율 → 지형 환경 적대도를 낮추어 침입 빈도가 70% 감소한다.
숲, 늪지대 또는 생선이 있는 타일에서 특화 주민의 생산량이 10% 증가한다.
여우굴/늑대굴 타일을 추가 식량을 내고 점령하여 전투 없이 늑대굴을 철거할 수 있다.
화폐 제도 → 물물교환 교역로에서 생산하는 크뢰븐스가 100% 증가한다.
중립 세력하고만 거래가 가능한 대신, 중립 세력과 어떤 자원으로도 교역이 가능하며 교역 시 얻는 크뢰븐스과 우호도가 20% 증가한다.
교역 시 하면 행복도 +1을 얻는다.
목공 장인 → 작품 업그레이드 하지 않은 건물은 생산량이 15% 증가하고 건물 유지비용이 10% 감소한다.
협상 → 삼투현상 점령한 타일 3개당 행복도 1을 얻는다.
숲, 늪지대, 또는 생선이 있는 타일을 점령하면 +1 행복도을 얻는다.

4. 평가

빠른 확장 속도로 체급차를 벌려 찍어누르는 확장지향 부족

장점
  • 모든 부족 중 가장 빠른 확장 속도
    멧돼지 부족의 강점은 모두 빠른 확장속도에서 나온다. 중립동물이 점유중인 타일도 추가 식량을 지불하면 자신의 영토로 만들 수 있으며 목재소모량이 매우 낮고 지역에 배치되어있는 자원도 많아 초반 인프라 구축 속도가 빠르다. 또한 영토를 넒히면 인구 상한과 행복도, 명성 등등 추가 자원 보너스가 있으니 다른 부족보다 한 차례 빠른 빌드업을 통해 세력차를 벌리기 쉽다.
  • 특수 승리에 용이함
    전용 치유사가 설화를 생산하고 룬스톤 확보가 편해 지혜 승리가 쉬우며, 영토를 수시로 확장하다보니 명성 획득량이 높아 명성 승리도 도전해볼만하다.

단점
  • 낮은 전투 고점
    고유 전투력 보너스가 명성 500 보너스에 있는 공격력 10% 증가를 제외하곤 전무하다. 딱 기본만 하는 체급이라 전투를 위해선 갈색곰 + 요툰 확보, 군사 야영지 업그레이드 중첩등을 활용하는 것이 강제된다.
  • 플레이어와 교역 불가
    중립 세력이 아닌 다른 부족과는 교역할 수 없으므로 중립 세력이 없다면 교역을 할 수 없게 된다. 크뢰븐스 생산 효율이 가장 좋은 아군과의 교역이 막혀 크뢰븐스 생산 효율이 상대적으로 낮은 편이며, 상대가 작정하고 중립세력을 멸절시킬 경우 크뢰븐스 생산에 큰 차질이 생길 수 있다.
  • 확장이 막히면 무기력해짐
    모든 내정 보너스에 넒은 영토를 가지는게 조건으로 걸려있어 진출 루트가 지형에 가로막혀있거나 적이 초반부터 적극적으로 공세를 펼쳐 확장을 막는등 영토를 넓히지 못하는 상황이 오게 될 경우 굉장히 약해지게 된다.

5. 추천 운영 및 팁

  • 군사 특성
    • 통솔
      초반 견제에 예민한 편이고 대전사가 크게 강화되며 병력의 질 또한 강해지므로 일반적으로 선택한다
    • 수호자
      특수 승리를 시도할때 써볼만하다.
    • 군단
      초반 이슈 대응이 통솔보다 부족해 잘 선택되지않는다.
  • 지식 트리
    단순한 삶 → 점령 → 지형 → 물물교환 → 작품 → 삼투현상 → 무기 대장장이 → 이후 자유
  • 추천 유물
    • 전용 유물은 폐급이라 안쓰는게 좋지만, 공용 유물은 전부 쓸만하다. 초반부터 내정이 강한 부족이라 유물을 빠르게 선점하는게 좋다.
    • 내정 건물 업그레이드를 거의 안하는 편이라 석재가 많이 남는 편이다. 남아도는 석재로 왕의 재단을 짓거나 군사 야영지를 최대한 많이 업그레이드해 병력의 스펙을 높일 수 있다.
    • 자원 생산이 부족하다 싶으면 건물 업그레이드보다 추가 건물을 짓는게 효율이 좋다.
    • 숲, 물고기 자원, 늪지대 타일에 있는 생산 건물은 생산량 10% 보너스를 받으니 다른 건물은 몰라도 교역소와 치료사의 막사는 가급적 해당 타일에 짓는게 좋다.

6. 여담

승리할 시 달성되는 도전과제는 운둔자(Recluse)

메인 컨셉은 생존가.

2021년 3월 이후로 부족 특성이 더욱 자연친화적으로 강화되어 확장이 쉬워졌으며 다른 부족이 집 등에 소모할 자원을 소모하지 않고 남겨 그 어떤 부족보다도 빠르게 왕의 제단을 건설할 수 있다. 이를 기반으로 오히려 초반 찌르기 또한 가능한 강력한 부족으로 탈바꿈하였다.

Trials of Odin 패치를 통해 고유 대전사를 받았으며 이와 함께 고유 대전사에 연계되는 명성 보너스가 추가되었다.
[1] 지혜 승리나 축복 해금에는 영향을 미치지 않는다[2] 번역 오류로 행복도만 생산한다고 설명되어있다.