별의 커비 시리즈 등장인물 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=#f4b0c6><colcolor=#fff> 주역 | 커비 | |
디디디 대왕 · 메타 나이트 · 반다나 웨이들 디 | |||
게임별 등장 | <colcolor=#fff> 정통파 | ||
초대 | 위스피 우드 · 로로와 라라 · 카부라 · 크랙코 | ||
꿈의 샘 이야기 | 메타 나이츠 · 나이트메어 | ||
2 | 릭 · 카인 · 쿠우 · 구이 · 다크 매터 | ||
슈퍼 디럭스 | 다이나 블레이드 · 마인 왐밤록 · 마르크 · 갤럭틱 노바 | ||
3 | 나고 · 츄츄 · 피치 · 아들레느 · 제로 | ||
64 | 리본 · 미라클 매터 · 0² | ||
거울의 대미궁 | 다크 메타 나이트 · 섀도 커비 · 다크 마인드 | ||
도팡 일당의 습격 | 도팡 일당 (도팡) · 다크 제로 | ||
울트라 슈퍼 디럭스 | 갤럭틱 나이트 | ||
Wii | 마버로아 · 스피어 로퍼 (그랜드 로퍼) · 랜디아 | ||
트리플 디럭스 | 세크트라 일족 (타란자 · 퀸 세크토니아) · 블랙 디디디 | ||
로보보 플래닛 | 할트만 웍스 컴퍼니 (비서 수지 · 프레지던트 할트만 · 별의 꿈) | ||
스타 얼라이즈 | 자마하트 재단 (삼사신 시스터즈 (프랑시스카 · 플랑베르주 · 잔 파르티잔느) · 하이네스) · 엔드 닐 · 몰포 나이트 | ||
디스커버리 | 에피린 · 비스트 군단 (캐롤라인 · 레온갈프) · ID-F86 | ||
외전 | |||
커비의 반짝반짝 아이들 | 그릴 | ||
터치! 커비 | 도로시아 | ||
털실 커비 이야기 | 플러프 왕자 · 털실술사 | ||
모여라! 커비 | 해골단(네크로디어스) | ||
터치! 커비 슈퍼 레인보우 | 엘린 · 클레이시아 · 글러버 · 다크 크래프터 | ||
시리즈 목록 · 최종 보스 | }}}}}}}}} |
1. 소개
VS 스피어 로퍼
이공을 건너는 날개 스피어 로퍼가
스피어 에너지에 이끌려 나타났다!
슈퍼 능력으로 열린
수수께끼의 공간 속 오지에 숨어서
스피어를 빼앗으려는 자를 공격한다!
VS 스피어 로퍼EX
이공간으로 통하는 입구는
슈퍼 능력의 힘으로 찢기듯 열렸다.
입구는 시간이 갈수록 좁아지는데,
스피어가 있는 공간만은 남아
로퍼가 날아다니고 있다는 모양이다.
별의 커비 Wii 디럭스에서의 설명문
보스전 공통 테마 - VS. 스피어 로퍼 (VS. スフィアローパー / VS Sphere Doomer) |
별의 커비 Wii / 별의 커비 Wii 디럭스에서 등장하는 보스. 스피어는 창을 뜻하는 스피어(Spear)가 아닌 구체를 뜻하는 스피어(Sphere)로, 일본어 이름인 'スフィアローパー'와 영어 이름인 'Sphere Doomer'(스피어 두머)에서도 이것이 드러난다.
이공간(異空間)에서 출현한다. 에너지 스피어에 이끌려 나타난 생명체로, 각 스피어 로퍼는 2개의 에너지 스피어를 가지고 있다.
2. 공통점
- 구체에 날개를 달아놓은 듯한 외형으로, 공중에서 빠르게 이동하거나 일부 개체는 순간이동까지 한다.
- 주된 공격 방식은 에너지 구체를 발사하는 식이고, 체력이 절반 이하로 떨어지면 스테이지 뒤로 멀리 날아간 뒤 돌진하는 패턴으로 다음 페이즈를 시작한다. EX에서 노멀 스피어 로퍼는 지그재그로 돌진하고, 속성이 있는 스피어 로퍼는 회전하면서 돌진한다.
- 중간 보스급 스피어 로퍼들은 EX에서는 외눈 + 머리에 달린 1개의 깃털의 외형으로 변한다. 이때부터는 공통적으로 작은 블랙홀을 생성하는 능력이 추가된다.
3. 스피어 로퍼의 종류
게임 내에선 그랜드 로퍼, 폭주 로퍼즈, 크라운드 로퍼 같이 특수한 개체가 아니라면 대부분 그냥 '스피어 로퍼'라고만 표시된다. 스피어 로퍼마다 다루는 속성이 달라서 여기서는 속성에 따라 임의로 이름을 붙여 구분한다.3.1. 노멀 스피어 로퍼
쿠키 초원에서 가장 먼저 만나게 될 스피어 로퍼. 몸 색깔은 보라색이며, 구체를 흡입해도 얻을 수 있는 능력이 없다.패턴은 다음과 같다.
- 1. 보라색 에너지 구체를 발사한다. 일반 스테이지의 공중이나 땅에서 발사할 때는 땅에 떨어지자마자 터지며, 스테이지를 벗어나 배경에서 쏘거나 회전하면서 쏠 때는 떨어지자마자 터지지 않는다. 화면 중앙에서 여러 개의 구체를 발사해 여러 곳으로 퍼뜨리는 경우도 있다.
- 2. 돌진. U자 모양으로 돌진하는 경우도 있고, 커비와 높이를 맞춰 직선으로 돌진하는 경우도 있다. 스테이지 배경으로 나갔다가 돌진해오는 경우도 있고, EX에서는 이때 지그재그로 돌진한다.
- 3. 배경으로 빠르게 이동한 뒤 다시 빠르게 스테이지로 복귀한다. EX에서는 사용하지 않는다.
3.2. 파이어 스피어 로퍼
건포도 유적지와 양파 바다에서 만나는 2번째 스피어 로퍼. 몸 색깔은 붉은색이며, 구체를 흡입하면 파이어 능력을 얻을 수 있다.파이어 로퍼와 상대하는 스테이지에는 물이 차 있는 경우가 있는데, 피격당해서 카피 능력을 잃어버렸는데 물에 닿아서 능력을 날려버릴 수도 있다는 건 주의해야 한다.
패턴은 노멀 스피어 로퍼처럼 에너지 구체와 돌진 위주로, 여기 서술된 차이점 외엔 노멀 스피어 로퍼와 거의 비슷하다.
- 1. 에너지 구체의 색이 붉은색이며, 땅에 닿은 자리는 잠시 불타오른다.
- 2. 파이어 커비의 대시 공격인 버닝 어택과 비슷한 공격을 구사한다. EX에서는 속도가 빨라지고, 중간에 멈췄다가 커비 앞에서 다시 시전한다. 이 패턴만큼은 HP가 어느 정도 이상 줄어들면 무조건 최우선으로 시전한다.
3.2.1. 스피어 로퍼즈
VS 스피어 로퍼즈
할캔드라에 있는 이공간은
더 깊숙한 공간으로 이어져 있다고 한다.
그 때문인지 출몰하는 로퍼의 수도 늘어
쌍을 이루듯 콤비로 활동하는 개체도 존재한다.
VS 스피어 로퍼즈EX
별세계에 부유하는 할캔드라.
이공간은 그 세계와 틈새에 위치한 공간이다.
그런데 로퍼들은 어째서 스피어를 갈구하는
것일까? 고대에는 현재와 다른 모습으로
공간을 뛰어넘는 힘을 갖고 있었다고 하는데...
별의 커비 Wii 디럭스에서의 설명문
7-3 스테이지의 마지막 이공간에서 출현하는 중간 보스. 격투왕의 길에서도 이 모습으로 등장한다.
노멀 스피어 로퍼와 파이어 스피어 로퍼가 동시에 출연한다. 각각 에너지 스피어를 하나씩 갖고 있으며, 패턴은 똑같은데 2마리가 한번에 공격해온다.
3.2.1.1. 홀로 로퍼즈
VS 홀로 로퍼즈
에너지 스피어라는 구체를 좋아하며
이공간에 서식하는 몬스터의 홀로그램.
원래는 빨간색과 파란색의 개체였던 모양이다.
이 몬스터 자체보다는 스피어가 가지는
이질적인 기술력 쪽이 수수께끼에 싸여 있다.
VS Re:홀로 로퍼즈
이 몬스터는 수지가 입수한 데이터를
바탕으로 만들어 낸 것이다.
그런데 이공간이라고 불리는 에리어에 사는
이 몬스터의 데이터를, 그녀는 도대체 언제, 어디서
손에 넣은 것일까. 그녀의 비밀이 더욱 늘어 간다.
별의 커비 로보보 플래닛에서의 설명문
별의 커비 로보보 플래닛에서 홀로그램 방어 시스템이 비서 수지가 수집한 샘플로 소환하는 홀로그램으로 만들어진 스피어 로퍼. 스피어 로퍼즈처럼 노멀 버전과 파이어 버전으로 등장한다. 2마리가 한꺼번에 공격하는 것 또한 동일하다. Re: 버전은 스피어 로퍼즈 EX의 모습으로 등장.
3.3. 스파크 스피어 로퍼
웨하스 빙하와 땅콩 하늘에서 보게 될 3번째 스피어 로퍼. 몸 색깔은 녹색이며, 구체를 흡입하면 스파크 능력을 얻는다.울음소리는 파이어 스피어 로퍼와 동일하다. 스파크 스피어 로퍼와 싸우는 스테이지는 스테이지 중간중간이 뚫려있어 어이없게 추락사할 수 있으니 주의해야 한다.
패턴은 파이어 스피어 로퍼가 그랬듯 노멀 스피어 로퍼와 비슷한데 속성이 추가된 형태며, 차이점은 다음과 같다.
- 1. 에너지 구체가 발사된 뒤 잠시 멈췄다가 커비가 있는 방향으로 날아온다. 땅에 닿으면 그 자리에 전기 기둥이 솟아오른다.
- 2. 화면 중앙에서 구체 4개를 소환하고, 수직으로 전기 기둥을 내리꽂는다.
- 3. 오른쪽 화면으로 이동한 뒤 왼쪽으로 이동하며 일정 간격으로 위아래로 전격을 발사한다. EX에서는 아예 몸 주위를 전기 구체로 줄줄이 감싼 뒤 이동한다.
- 4. 한쪽 화면에서 기를 모은 뒤 커다란 전기 구체를 여러 개 발사한다. 스파크의 Wii 리모컨을 흔든 후 날리는 것과 비슷한 패턴. 워낙 후반에 등장하는 패턴이라 보통 이 패턴을 보기 전에 스피어 로퍼가 쓰러진다.
3.4. 아이스 스피어 로퍼
달걀 엔진과 위험한 디너에서 등장하는 스피어 로퍼. 몸 색깔은 은색이고, 구체를 흡수하면 아이스 능력을 얻을 수 있다.중간 보스격 스피어 로퍼임에도 스피어 로퍼들의 대장인 그랜드 로퍼보다 나중에 등장한다. 실제로 그랜드 로퍼의 패턴을 일부 사용하는 상당히 까다로운 중간 보스. 주로 몸 주변에 3개의 구체를 두른 상태로 돌아다닌다. 패턴도 패턴이지만, Wii에서는 이공간에 들어가면서 능력을 잃었는데 보스 방 앞에서 지급되는 능력은 니들, 파라솔, 슬립 같은 잉여 능력들이라 체감 난도는 실제보다 높은 편이다. Wii 디럭스에서는 카피 에센스의 수가 늘어나고, 마버로아 랜드에서 랜덤 카피 에센스 아이템으로 가져오는 것이 가능해서 이 부분은 개선되었다.
패턴은 다음과 같다. 에너지 구체와 돌진을 베이스로 하는 건 여타 스피어 로퍼와 비슷하지만, 마지막 개체답게 약간의 차이가 있다.
- 1. 에너지 구체가 하얀색이며, 땅에 닿으면 그 자리가 잠깐 얼어붙는다. 구체의 궤적이 독특한데, 뒤로 날아갔다가 곡선으로 휘며 커비 쪽으로 날아온다.
- 2. 몸 주변에 3개의 에너지 구체를 소환해 자신의 몸을 감싸고, 그 상태로 돌진하다가 구체를 날리거나 구체를 허공에 잠시 정지시킨 뒤 커비 쪽으로 유도한다.
- 3. 순간이동. 이때 구체 1개를 공중에 멈춰놓는 경우가 있는데, 설치한 구체는 잠시 후 그 자리에서 터진다.
- 4. 스테이지 바깥의 배경에서 에너지 구체를 날리고, 스피어 로퍼는 배경에서 돌진하며 배치된 구체를 커비 쪽으로 유도한다.
- 5. 몸을 얼음으로 감싸 기를 모으며 커비를 느리게 쫓아오고, 3번의 얼음 폭발로 이어진다. EX에서는 커비 위로 순간이동한 뒤 내려오는 걸 2번 반복한 뒤, 화면 중앙에서 4개의 얼음 파편을 발사하는 것으로 마무리하는데 파편에 맞으면 체력의 1/3이 날아간다.
- 6. 화면의 위, 아래를 뒤집는다. EX에서만 사용한다.
- 7. 에너지 구체 3개로 자신 주변을 감싼 위 화면 왼쪽, 중앙, 오른쪽 중 랜덤한 위치로 이동하며 이동할 때마다 구체를 세로로 크게 돌린다. 대부분 이 패턴을 보기 전 스피어 로퍼를 쓰러뜨린다.
- 8. 극후반에 사용하는 패턴으로, 공중에서 몸을 돌린 뒤, 에너지 구체 5개를 바닥에 떨어뜨린다.
- 9. 극후반에 사용하는 패턴으로, 오른쪽 또는 왼쪽 사이드에서 자신의 몸에서 에너지 구체를 3개 또는 5개를 소환해 공격한다.
3.5. 라지 로퍼
ラージローパー / Greater Doomer
다 함께! 커비 헌터즈 Z와 슈퍼 커비 헌터즈에서 등장한다. 그랜드 로퍼보다도 거대한 크기를 자랑한다. 스피어 로퍼의 일종답게 다른 적들과 달리 전용 BGM을 가지고 있다.
3.6. 폭주 로퍼즈
VS 폭주 로퍼즈
무리를 지어 다니는 아공의 날개 폭주 로퍼즈.
본래 스피어 주위에 군집하는 존재지만
무언가의 지배를 받아, 그 열매의 조각을
찾아 이공을 날아다닌다. 로퍼 무리를
통솔하는 대장이라 하면 그 녀석밖에 없다!?
보스전 테마 - VS. 무리 지은 로퍼즈 (VS. 群れ成すローパーズ / VS Flock of Doomers) |
ぼうそうローパーズ / Rampaging Doomers
마버로아 에필로그: 이공을 건너는 여행자의 에리어 4 이공의 로스카드라의 보스.
스피어 로퍼 4마리가 한꺼번에 달려드는데, "참회한 보복자" 삼사신 시스터즈와 비슷하게 둘만 스테이지에 남고 나머지는 배경에서 대기한다. 둘을 한꺼번에 상대해 전투가 상당히 난잡해지고, 새로운 패턴으로 로퍼즈가 지나간 자리에 가루 비슷한 것이 남고 그 가루가 폭발하는 패턴이 추가되었다. 로퍼 두 마리 때문에 정신이 없어서 집중력을 잃으면 휘말릴 수 있으니 주의.
마버로아 스톰과 블랙홀을 모두 만렙을 찍었다면 포인트 파밍하기 좋은 보스다. 후반에 네 녀석이 뭉쳐있을 때 마버로아 스톰으로 먼저 딜을 많이 넣은 후 블랙홀을 소환하면 자연스럽게 어마무시한 딜이 나온다. 잘하면 150콤보 이상이 나올 수도 있다.
● 날아간 후 방귀...가 2초 후 터진다. 폭주 로퍼즈의 난이도를 올린 주범.회피 타이밍을 못맞추겠다면 가드하자.
● 기를 모으다 5~6개의 폭탄 에너지 볼을 발사한다. 땅에 닿자마자 터지니 무조건 피할 것.
○1. 2페이즈 시작 직후 쓰는 패턴. 4마리가 울부짖은 후[1] 배경으로 이동한 뒤 4마리가 마름모 형태로 뭉친 뒤 그대로 앞으로 돌진한다.
○2. ○1 시전 후 한마리가 오니쪽 혹은 오른쪽에서 나타난 뒤 반대편으로 돌진, 그다음 2마리가 나타나 다시 돌진.
○3. 4마리가 배경으로 이동한 뒤 2초 뒤에 터지는 폭탄 에너지 볼을 발사한다.
○4. ○3 시전 후 이번엔 각각 앞으로 돌진한다. 방귀도 남으니 바로 내려가지 말고 체공하다 내려가자.
○5 ○4 패턴 시전 후 4마리가 전장의 중간에 나타난 뒤 정중앙에 블랙홀을 형성, 날개를 파닥여 방귀를 만든 후 나가면서 또 방귀를 만들고 나간다. 폭주 로퍼즈의 악명 높은 패턴이니 자신 없다면 리플렉터 가드로 막자.
3.7. 그랜드 로퍼
자세한 내용은 그랜드 로퍼 문서 참고하십시오.3.7.1. 크라운드 로퍼
자세한 내용은 크라운드 로퍼 문서 참고하십시오.[1] 단, 이때는 공격해도 대미지 없음.