최근 수정 시각 : 2024-09-27 16:11:25

Stick War: Saga

스틱 워 3에서 넘어옴

Stick War 시리즈
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본편 Stick War Stick War 2 Stick War: Saga
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(멀티플레이)
Stick War: Legacy
(리메이크)
세계관 · 등장인물 }}}}}}}}}

스틱 워: 사가
Stick War: Saga
파일:스틱 워3.webp
<colbgcolor=red><colcolor=white> 출시 2024년 3월 1일
장르 디펜스, 모바일, 싱글 플레이, 멀티 플레이
등급 12세 이용가
관련 사이트 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg
1. 개요2. 예고편3. 스토리4. 일일 미션5. 유닛 및 주문6. 상점 품목7. 세계관8. 등장인물9. 업데이트10. 평가11. 비판12. 기타

[clearfix]

1. 개요

2024년 3월 1일[1]출시된 Stick War 시리즈의 여섯 번째 게임이다.

Stick War 2에서 스토리가 이어지는 정식 후속작이며, 대략 10년만의 신작이라 볼 수 있다.[2]

스틱 워 2의 일부 기능을 채용했으나, 모바일 기기의 특성상 전체적으로는 스틱 워: 레거시를 채용했다.

모바일 세대 스틱 워 시리즈의 온라인 플레이가 가능한 최초의 게임이며, 스틱 워 시리즈에서 최초의 2대2 게임이다. 기존 시리즈와 달리 자신이 원하는 유닛, 패시브 버프 등의 요소를 직접 선택할 수 있다.

2. 예고편

티저 예고편 공식 예고편

3. 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War: Saga/캠페인 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 일일 미션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War: Saga/일일 미션 문서
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참고하십시오.

5. 유닛 및 주문

엘리멘탈 제국을 제외한 전작의 유닛이 대부분 모바일로 이식되었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War: Saga/유닛 및 주문 문서
번 문단을
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6. 상점 품목

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War: Saga/상점 품목 문서
번 문단을
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참고하십시오.

7. 세계관

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War 시리즈/세계관 문서
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참고하십시오.

8. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War 시리즈/등장인물 문서
번 문단을
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9. 업데이트

유저가 체감할 수 있을 정도의 업데이트만 기재합니다.

<rowcolor=white> 업데이트 날짜 버전 업데이트 내역
<colbgcolor=skyblue><colcolor=black> 2024.05.04 <colbgcolor=pink><colcolor=black> 2024.3.1666 한국어 추가
2024.05.09 2024.3.1694 특정 언어 폰트 변경[3]
2024.06.28 2024.3.2270 기존 업그레이드가 마법 부여의 영역으로 합쳐졌다
노예 거인, 자렉 왕의 스킨 UI가 추가되었다
전작과 마찬가지로 업그레이드 기능이 추가되었다.[4]
2024.07.04 2024.3.2322 기존 업그레이드 영역의 마법 부여 영역 강화 기능 복구
2024.07.14 2024.3.2378 업그레이드 코스트 수정
2024. 07 .17
- 2024. 07. 23
2024.3.2416
2024.3.2444
일일 미션 난이도 조정, 치즈 석상 추가
2024.08.17 2024.3.2571 자렉 왕 스킨 추가
2024.09.14 2024.3.2665 움직이는 이모티콘 추가 및 이모티콘 UI 변경
로딩화면 변경
업그레이드 기능 변화[5]
서든 데스 시간 변화 9분 → 10분
볼륨 조정

10. 평가


||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#5f6269,#5f6269><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f> 파일:Google Play 로고.svg파일:Google Play 로고 화이트.svg ||
총 평점:
(2024-09-22 기준)



||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#0071e3,#0071e3><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f> 파일:App Store 아이콘.svg ||
총 평점:
(2024-09-22 기준)

11. 비판

  • 없데이트 수준의 업데이트가 잦다.
  • 스토어에서 업데이트 내역이 제대로 표시되는 경우가 거의 없다.
  • 게임 내 출시하지도 않는 스킨을 해킹 APK 파일을 받아 사용하는 유저가 많은데,# 정작 본 게임에는 오랜 기간 동안 스킨이 출시되지 않고 있다.
  • 전작과의 퀄리티와 비교했을 때, 성우의 퀄리티, 맵의 디자인 등[6] 여러 면에서 다소 아쉽다는 평을 받는다.
  • 수많은 마법과 스킬이 덱으로 추가되며 덱의 다양성은 늘어났으나, 덱의 갯수가 스틱 워 2와는 다르게 8개 뿐이라, 오히려 덱을 짜기 까다로워졌다. 거기다 스틱 워 2에서는 유닛과 스킬이 구분되어 둘 다 사용 가능한 시스템이었으나, 스틱 워 사가에서는 덱이란 시스템으로 통합되어버렸다.[7] 즉 덱의 다양성 자체는 늘어났으나[8] 그 다양성으로 인한 경험은 오히려 퇴보한 편.
  • 발열, 멈춤 등 여러 발적화 문제가 존재한다.
  • 한국어가 처음 업데이트 됐을 적(2024.3.1666 버전), 폰트가 깨지지 않았으나 며칠 뒤(2024.3.1694 버전) 특정 언어의 폰트 이슈를 고친답시고 몇몇 부분을 한국어를 지원 안하는 폰트로 바꾸어버려 업데이트로부터 [dday(2024-05-09)]일이 지난 지금까지도 □로 표시되고 있다. (...)[9]
  • 업데이트를 했을 때, 버그가 많아지고 매칭이 안잡히는 경우가 있다. [10]
  • 버전이 다를 경우 친구를 초대할 수 없는데, 베타 참가자의 경우 동일 버전 이용자가 적거나 매치 버그로 협동 전투를 할 수 없어 싱글 플레이밖에 할 수가 없다.
  • 프레임 조정, 랭크 디자인 등 멀쩡한 기능이 삭제되는 경우가 존재한다.
  • Stick War: Legacy의 용량이 100Mb 남짓인 것에 비해, 해당 게임은 무려 600Mb가 넘는 다소 기이할 정도로 게임 구성 대비 거대한 용량을 차지한다.

12. 기타

  • 여러 버그가 많고 번역이 고르지 못한 편인데, 스틱 워 디스코드에서 피드백이 가능하다.
  • 마법의 비중이 너무 커진 탓에, 스틱 워가 아니라 스펠 워(Spell War)가 아니냐는 우스갯소리가 있다.
  • 새로 추가된 OST는 거의 없으나, 스틱 워 레거시와 달리 Stick Empires의 OST 일부가 채용되기도 하였다.

[1] 테스트 버전은 2021년부터 공개되었다.[2] 리메이크 작품인 스틱 워: 레거시를 포함하면 6년[3] 이때부터 한국어의 대부분 글자 조합은 □로만 표시된다(...)[4] 유닛 빌드 속도, 데미지, 체력, 능력 쿨타임, 광부 및 캐슬아처[5] 자원만 있다면 여러개를 동시에 할 수 있었지만, 이제 업그레이드가 진행되고 있는 동안 다른 업그레이드를 수행하지 못하게 변하였다.[6] 2010년대 초반 스틱맨 게임의 특성상 스틱맨 특유의 잔인함을 살리며 현실적인 그림체로 고급스러움을 추구하던 전작과 달리, Stick War: Legacy를 거치며 캐주얼한 디자인으로 바뀌었다.[7] 물론 이는 PC 게임이었던 전편과 달리 모바일 게임으로서 편의성의 한계로 보인다.[8] 오더 제국과 카오스 제국을 섞어 사용할 수 있다.[9] 폰트 이슈가 있는 언어 목록에 한국어도 있었다는 게(!) 아이러니한 부분[10] 이 경우 다음 업데이트에서 해결될때까지 기다려야 한다