최근 수정 시각 : 2025-09-26 10:13:28

슈퍼 브레이크아웃


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1. 개요2. 게임 플레이3. 영상4. 관련 문서

1. 개요

Super Breakout

1978년 9월아타리에서 개발 및 발매한 브레이크아웃의 후속작이다. 기본적인 게임 메커니즘은 동일하지만 세 가지의 서로 다른 게임 모드를 선택할 수 있으며, 더 다채로운 게임 플레이를 제공하여 플레이의 재미를 높인 작품이다. 전작과 마찬가지로 아케이드판 슈퍼 브레이크 아웃은 흑백으로 표시되며, 모니터 오버레이를 통해 색상이 추가되었다.

전작에 이어 미국과 일본에서 상업적으로 성공을 거두었다. 아타리는 거의 모든 자사의 콘솔 및 컴퓨터용으로 컬러 버전의 이 게임을 발매했으며, 특히 1982년 출시된 아타리 5200에서는 기본 제공 게임으로도 포함되었다. 1998년1999년에는 각각 게임보이게임보이 컬러로 발매되기도 했다.

2. 게임 플레이

기본 규칙은 전작 브레이크아웃과 유사하며, 화면 하단의 패들을 좌우로 움직여 공을 튕겨내고, 화면 상단의 벽돌을 모두 깨는 것이 목표다. 공이 패들을 벗어나 바닥으로 떨어지면 목숨이 하나 줄어들며, 모든 목숨을 잃으면 게임 오버. 점수는 깨는 벽돌에 따라 다르며, 높은 점수를 노리려면 공을 유지하며 효율적으로 벽돌을 제거해야 한다.

슈퍼 브레이크 아웃의 특징은 세 가지 주요 게임 모드인데:
  • Double: 두 개의 패들을 사용한다. 위쪽 패들은 자동으로 움직이거나 플레이어가 제어할 수 있으며, 공도 두 개까지 나올 수 있다.
  • Cavity: 벽돌 안에 구멍(cavity)이 있으며, 공이 그 안에 갇히면 추가 공이 나와서 동시에 여러 공을 다뤄야 한다.
  • Progressive: 벽돌이 점점 아래로 내려오며 플레이어를 압박한다. 속도가 점차 빨라져 긴장감을 고조시킨다. 슈퍼 브레이크아웃은 전반적으로 전작보다 어려워졌는데 이 모드는 특히나 게임의 난이도를 상징하는 부분으로 알려져있다.

3. 영상


4. 관련 문서