1. 개요
세피리아에 등장하는 코스튬(의상)을 정리한 문서.챕터 2 이상의 진행도에서 최종 보스를 클리어하면 코스튬 아이콘에 테두리가 추가된다. 0.7.38 업데이트로 하드 모드 15/30단계 이상 클리어시 테두리가 변경된다.
코스튬 관련 스토리는 옷가게를 관리하는 친구가 가게안에 들어가지 말라고 하지만 호기심을 참지 못한 주인공이 기어이 들어가게 된다. 미로 같은 집안을 돌아다니다 고기들을 목격하게 되고 마지막에 도달해서야 뭔가 이상하게 적혀있는 것을 보지만 등뒤에 귀신같은 것을 감지하고 기절하게 된다. 이후 깨어나면서 그게 트라우마가 되어 들어가지 않게된다는 스토리다.[1]
스토리 상에서도 NPC들은 주인공이 어떤 옷을 입던 NPC들은 주인공을 토끼 수인으로 인지한다.
2. 기본 코스튬
2.1. 분홍 토끼
| 코스튬 효과 | +3% 경험치 드롭 |
| 해금 조건 | 기본 해금 |
특출난 것은 없지만 그것이 장점이 될 수도 있습니다.
0.7.55패치에서 경험치 획득량이 증가하는 버프를 받았다.2.2. 갑옷을 입은 토끼
| 코스튬 효과 | +10 방어력 -15 최대 HP |
| 해금 조건 | 기본 해금 |
몸을 보호하기 위해선 꽁꽁 싸매는 것이 최고 아닐까요?
방어력 10은 피해 감소 9.9%를 제공하기에 체력 15를 희생해서 가져갈 가치가 있고, 최대 체력이 적으면 인내 레벨 10 효과를 받기도 좋다.2.3. 갈색 토끼
| 코스튬 효과 | +12 회피 -4% 치명타 확률 |
| 해금 조건 | 기본 해금 |
숲에 숨으면 동물들이 잘 못 찾지만, 매사에 성실합니다.
치명타 확률을 희생해가며 얻을 정도로 회피가 그리 선호되는 옵션은 아니다.0.7.41 패치에 회피증가 콤보인 그림자가 추가되어서 회피빌드로 갈때 골라볼만 하다. 하지만 치명타 확률 감소는 꽤 뼈아픈 패널티이긴 하다. 0.7.55패치에서 회피의 증가량이 버프됨과 동시에 치명타 확률 감소도 2% 소폭 버프되었다.
2.4. 땋은 머리 토끼
| 코스튬 효과 | +7% 공격 속도 +12% 이동 속도 -20% 대시 회복 속도 |
| 해금 조건 | 기본 해금 |
땅에 흐르듯이 긴 머리카락을 가지고 있습니다.
공격 속도가 필요한 빌드라면 잘 어울릴 옵션을 가지고 있다. 페널티로 대시 회복 속도가 꽤 깎이는데, 체감이 확실히 되는만큼 신경써서 플레이할 필요가 있다. 아예 압박 붕대나 신속 재능 10으로 상쇄하는것도 방법.2.5. 주황색 토끼
| 코스튬 효과 | +10 최대 HP -15 최대 MP |
| 해금 조건 | 기본 해금 |
알게 모르게 색이 조금씩 다릅니다.
본인만 신경 쓰고 있습니다.
특수 공격이나 마법을 쓰지 않는다면 이득만 있는 코스튬.본인만 신경 쓰고 있습니다.
2.6. 빨간망토 토끼
| 코스튬 효과 | +15 MP 재생 -20 최대 MP |
| 해금 조건 | 기본 해금 |
늑대와의 운명적인 만남을 기다리고 있습니다.
특수 공격도 마법도 MP 회복이 잘 되어야 장기전에서 꾸준히 사용할 수 있기에 최대 MP보다 재생이 중요해서 특수 공격/마법 빌드로 갈 때 쓸만한 코스튬.MP 재생을 크게 올려주므로 특수 공격이나 마법을 주로 사용하는 빌드에서 채택할만하다. 최대 마나가 깎이기는 하지만 마나 재생에 의지 10이나 각종 아티팩트로 상쇄할 수 있으니 별 부담은 되지 않는 편.
2.7. 흰색 토끼
| 코스튬 효과 | +8% 일반 공격 피해 -5% 특수 공격 피해 |
| 해금 조건 | 기본 해금 |
시력이 조금 나쁘지만 매력적입니다.
과거에는 굉장히 얻기 힘든 능력치인 협상력[2]을 얻으며 대신 회피율이 감소하는 코스튬이었지만 0.7.55패치에서 현재와 같은 효과로 변경되었다. 이로 인해 코스튬이나 아티팩트로 협상력을 얻는 것은 불가능해졌다.2.8. 날개 귀 토끼
| 코스튬 효과 | 시작 아이템: 축복 버프 마법 시전 시, 주변 5칸 이내 플레이어에게도 버프 부여. 대신 버프 마법 시전 비용이 50% 증가 다른 플레이어를 살릴 때의 시간 30% 단축 -10% 무기 피해량 |
| 해금 조건 | 기본 해금 |
과거 고귀한 혈통으로 떠받들어졌습니다.
지금은 그저 눈길을 끄는 존재일 뿐입니다.
멀티 플레이에서만 의미가 있는 코스튬.지금은 그저 눈길을 끄는 존재일 뿐입니다.
3. 해금이 필요한 코스튬
3.1. 붉은 옷 고양이
| 코스튬 효과 | 시작 아이템: 파이어 볼트 +5 화염속성 피해 -5 얼음속성 피해 |
| 해금 조건 | 화염속성 피해 50 달성 |
그늘진 얼굴이지만 모자챙이 넓을 뿐입니다.
화염속성 피해를 올려주는 코스튬으로, 화염 관련 빌드라면 가리지 않고 잘 어울린다. 볼트마법 중 가장 성능이 준수한 파이어 볼트를 들고 시작하는 덕에 초반부터 여유롭다.3.2. 붉은 여우
| 코스튬 효과 | +6 인벤토리 슬롯 치유량 50% 감소 |
| 해금 조건 | 석판 10개 동시에 보유 |
귀엽습니다. 그쵸?
인벤토리를 대폭 늘려줘 빌드 고점이 상승하는 대신 치유량이 대폭 감소하기 때문에 맞을 경우의 부담이 매우 커진다. 이 치유량 감소는 하드 모드 제약의 치유량 감소와 달리 보스 처치 후 회복 노드의 치유량도 감소시킨다.3.3. 개구리
| 코스튬 효과 | 시작 아이템: 라이트닝 볼트 +5 번개속성 피해 -5 화염속성 피해 |
| 해금 조건 | 번개속성 피해 50 달성 |
특이하게도 꼬리가 없습니다.
라이트닝 볼트를 들고 시작하는 덕에 마법공학 관련 아티팩트를 모으기에 좋다. 초반에 마법사의 동전, 초록색 톱니, 번개 부메랑 등 태그 아이템을 모으다 보면 천둥 갑옷이나 뇌운추적 나침반 등 고성능 아티팩트 입수도 간편해진다.3.4. 두더지
| 코스튬 효과 | 시작 아이템: 금빛 핸드벨 -20 방어력 -10% 이동 속도 10% 동료가 입히는 피해량 |
| 해금 조건 | 두더지 300마리 누적 처치 |
당신은 평범한 일꾼입니다.
동료 피해량 증가에 더해 금빛 핸드벨을 들고 시작하긴 하나, 페널티가 워낙 큰 탓에 득보다 실이 압도적으로 큰 코스튬. 동료 아티팩트들도 여러모로 나사가 빠져있는 탓에 큰 페널티가 더욱 뼈아프게 느껴진다.
그나마 동료 판정의 딜을 넣는 라자리온이 추가되며 숨통이 트이나 싶었지만, 여전히 페널티가 발목을 잡아 다른 코스튬이 훨씬 쉽고 쾌적할 지경.
3.5. 하얀 늑대
| 코스튬 효과 | 무한 대시 대시 무적 비활성화 |
| 해금 조건 | 라타카 5회 처치 |
꼬리를 소중히 여기고 있습니다.
대시 무적이 삭제되어 위험 부담이 커지지만, 무한 대시가 필요한 대시 빌드에 종종 사용된다. 대부분의 대시 관련 아이템이 대시 소모 횟수가 없으면 작동되지 않거나 딜이 반토막 나게 패치된 이후로는 예전같지 않은 편.대시 무적삭제가 사용하는 사람의 체감에 따라서 난이도가 있다. 다른 코스튬으로 몇몇 보스 패턴[3]은 어설프게 피해도 대시 무적으로 만회 할 수 있지만 늑대는 정확한 회피를 요구한다. 무한대시를 통한 시원한 기동성으로 이동의 자유로움을 느낄수 있어도 대시 무적이 없다는 점이 발목을 잡는 것도 이 때문. 해당 코스튬으로 안정성을 위해서는 방어 기능이 들어간 무기를 들거나, 연막이나 방어 마법을 이용해 생존력을 올릴 필요가 있다.[4] 덤으로 대시 빌드를 통해 손이 지치는건 단점도 존재한다.
3.6. 위자드 토끼
| 코스튬 효과 | 시작 아이템: 아이스 볼트 +5 얼음속성 피해 -5 번개 속성 피해 |
| 해금 조건 | 마법으로 적 50마리 처치 |
마법 좀 하는 토끼입니다.
얼음속성은 빌드가 다양한 덕에 동상이나 얼음무구 등 여러 진로를 선택할 수 있는 코스튬. 아이스 볼트가 괜찮은 성능을 가진 덕에 초반 운영도 나름 쾌적하다.
3.7. 유령
| 코스튬 효과 | 시작 아이템: 파이어 애로우 마법서가 MP를 소모하지 않음 -40% 무기 피해량 |
| 해금 조건 | 한 모험에서 마법서를 5개 이상 획득 |
희미한 목적이 당신을 이 탑에 묶어두고 있습니다.
마법서 사용 시 소모가 사라지는 효과를 가지고 있어, 마나에 투자할 여력을 딜이나 생존, 유틸 등에 돌릴 수 있다. 단 무기 피해량이 대폭 떨어지는 탓에 마법 주력 빌드를 탈 것이 강제된다.MP를 소모해야 효과를 볼 수 있는 세렌의 휘갈긴 편지나 초록색 톱니는 발동시킬 수 없지만, 회복의 물줄기는 무한으로 쓸 수 있게 된다.
마법을 주력으로 사용해야 하나 시작 아티팩트는 하자 있는 파이어 애로우인 탓에 빠르게 볼트 마법을 입수해야 쾌적한 진행이 가능하다.
추천 세팅은 분노20 의지20 볼트 + 발터의 단안경 스타트. 초반부터 볼트를 평타처럼 활용하여 무기 공격력 이슈를 보완할 수 있고, 높은 치명타율과 분노20 추가타의 시너지로 비교적 약한 타이밍인 초반을 강하게 가져갈 수 있다.
3.8. 학자 도마뱀
| 코스튬 효과 | 시작 아이템: 세렌의 휘갈긴 편지 무한 MP 최대 HP가 20로 고정됨 |
| 해금 조건 | 하드 모드 20단계 이상 클리어 |
병약한 몸이지만 커다란 잠재력이 있습니다.
최대 체력이 20으로 고정되는 대신 MP 무한이라는 그야말로 유리대포가 되는 코스튬.시작 아이템으로 세렌의 휘갈긴 편지를 주므로 MP 무한이라는 특성을 이용해 보호막을 끊임없이 생성하는 것이 키포인트이며, 최대 체력이 20으로 고정되는 특성을 역이용해 최대 체력을 깎는 아이템들을 디메리트 없이 활용할 수 있다. 또한 인내 10포인트 특전인 HP 25 미만일 때 초당 1씩 회복을 확보하면 체력이 깎여있을 경우 계속 차기 때문에 사실상 체력 포션이 필요가 없어지게 된다.
무한 MP라는 특성을 살려 MP 부족으로 인해 사용하기 힘든 트리들이 이 코스튬 한정으로 매우 쓸만해진다.
불꽃 단검은 사실상 장거리무기가 되고, 매직 완드 트리는 무한 유도탄을 쓸 수 있고, 석궁의 특수볼트 강화 트리는 난사가 가능하다. 유령과 달리 MP가 무한이라 점유 페널티도 무시할 수 있으므로, 점유가 있는 아티팩트를 들고 마법트리로 가는것도 괜찮은 편이다.
다만 특수공격이 근접인 경우는 쓰기가 힘든데, HP가 20 고정으로 매우 낮아서 순식간에 연타를 맞으면 죽을 수 있는데 근접이면 더더욱 맞기 쉽기 때문.
가장 주력으로 사용되는 셋팅은 석궁 특수볼트 강화 트리이며 장거리에서 강력한 데미지를 가진 석궁의 특수 공격을 난사로 웬만한 적들은 살살 녹아 내리며 특히 3스테이지 정규보스 아르마의 경우 골렘의 손부분과 코어 부분이 판정을 따로 가져 적당한 포지션을 잡고 특공만 난사해줘도 1~2층 보스들보다 더 빠르게 녹아내리는 모습을 볼수있다.
특수공격 빌드로 37층도 거뜬히 클리어 하는 모습 때문인지 얼음무구 빌드, 행성 빌드와 함께 강력한 모습을 보여주고 있으며, 얼음무구 빌드와 학자 석궁 빌드의 경우는 오버 파워 때문에 밸런스 토론의 주 대상이 되었다.
현재에는 오브러스의 피 아티팩트가 대량의 MP 흡수를 제공하도록 상향되어 무한 MP의 성능이 마냥 압도적이지는 않게 되었으며, 더욱이 새로 추가된 5스테이지의 잡몹의 공격에 하드 기준 보호막째로 한 방에 뻗는 등 위상이 이전만큼은 못해졌다.
3.9. 수달
| 코스튬 효과 | +9% 치명타 확률 -8% 이동 속도 |
| 해금 조건 | 치명타 피해 175%이상 달성 |
풍부한 표정을 숨길 수 없습니다. 파도같은 감정도 감출 수 없습니다.
4. 히든 코스튬
4.1. 스켈레톤
| 코스튬 효과 | 사망 시 60%의 체력으로 부활 (2회) 최대 HP가 50로 고정됨 |
| 해금 조건 | 단일 판에서 잃은 체력 누적 333 달성 |
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학자 도마뱀과 마찬가지로 최대 체력이 50으로 고정되는 특성을 역이용해 최대 체력을 깎는 아이템들을 디메리트 없이 활용할 수 있다.4.2. 날개 잃은 박쥐
| 코스튬 효과 | +4 HP 흡수 대시 횟수가 1회로 고정 |
| 해금 조건 | 헌혈 이벤트 5회 완료 |
햇빛을 얻는 대신 동굴을 잃었습니다.
동족들을 찾고 있습니다.
HP 흡수는 좋지만 대시 횟수가 1회로 고정되어 대시 무적을 쓰기 매우 어렵기에 리스크가 크다. 사실 HP 흡수 능력치 자체도 입힌 피해의 0.n% 단위 적용이라 초반에 큰 효과를 보기 힘들어서 이득을 얻기 힘들고 오히려 대시 1회 고정 때문에 체감 난이도만 상승한다. 헌혈 이벤트 자체를 보기가 힘들어서 해금부터 난관인 코스튬.동족들을 찾고 있습니다.
4.3. 모험가 토끼
| 코스튬 효과 | +1 대시 횟수 +10% 대시 회복 속도 -50% 마법 가속 |
| 해금 조건 | 던그리드 구매 |
모험을 꿈꿔온 당신은 여정을 완수하기 위해 만반의 준비를 합니다. (Dungreed 구매자 한정 코스튬)
대시 횟수와 회복 속도 증가 덕에 생존력이 꽤나 상승한다. 생존 목적으로 사용해도 준수한 성능을 보이나, 재의 휘날림, 눈보라의 전야, 빛 없는 칼날, 유도 모듈 장착 등 대쉬가 곧 딜링인 빌드에도 적합하다.