최근 수정 시각 : 2024-10-07 15:53:31

세이버 인터랙티브

세이버 인터랙티브
Saber Interactive
파일:세이버 인터랙티브 로고.png
<colbgcolor=black><colcolor=white> 업종 게임개발 및 퍼블리싱
설립일 2001년
소재지
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 뉴저지
홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 상세3. 자회사 목록
3.1. 엠브레이서 그룹 분리에서 제외된 과거 자회사
4. 제작한 게임
4.1. 개발 보조4.2. 발매 예정 게임

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1. 개요

2001년에 설립한 게임개발 및 퍼블리싱을 담당하고 있는 미국 게임사.

2020년 2월, 엠브레이서 그룹에 인수되어 자회사로 편입되었다.

2024년 3월, 5억 달러로 엠브레이서 그룹에서 독립했다.#

2. 상세

현재 타사의 프랜차이즈를 하청받아 개발하거나 이식 및 개발보조를 주로 하는 회사이다. 그 외에는 자체 IP나 영화 기반 게임도 몇개 개발하였다.

개발한 게임들은 대부분 미묘한 평가를 받았다. 첫 작품인 윌 록은 동시기의 시리어스 샘과 비교되어 낮은 평가를 받았다. 이후 발매한 시간 조작 컨셉의 타임시프트나 중력 조작 컨셉의 인버전도 그저그런 평가를 받았다.

영화 기반 게임들의 평가는 더 나쁜편이다. 예로 월드 인베이젼R.I.P.D.의 게임판은 전형적인 쓰레기 영화 기반 게임이라고 할 수 있다.

그래도 하청과 개발보조에선 잔뼈가 굵은 회사로 게임업계에서 평판은 좋다고 한다. 헤일로 시리즈크라이시스 시리즈의 리마스터의 개발 보조, 워해머 40K스페이스 마린 2 개발 등 유명 프랜차이즈를 맡은 것에서 볼 수 있듯이 이쪽에서는 제법 신뢰받는 회사이다.

개발력 또한 점점 나아지고 있는 추세이다. 월드 워 Z: 애프터매스부터 그럭저럭 평가가 좋아지더니 스페이스 마린 2는 상당한 수작으로 평가받음과 동시에 세이버 인터랙티브 최대 흥행작이 되었다.

3. 자회사 목록

3.1. 엠브레이서 그룹 분리에서 제외된 과거 자회사

4. 제작한 게임

4.1. 개발 보조

  • 크라이시스 리마스터
  • 크라이시스 2 리마스터
  • 크라이시스 3 리마스터

4.2. 발매 예정 게임



[1] 과거엔 세이버 인터랙티브와 협력을 한다고 발표한 이후 협력을 빙자해 세이버에 킬링 플로어 2 컨텐츠 제작을 짬 때렸지만 트립와이어가 망하기 직전까지 갔다가 엠브레이서에 인수된 후엔 세이버의 자회사로 편입됐었다. 세이버는 스페이스 마린 2를 제작하느라 바쁜 와중에도 죽어가는 킬링 플로어 2에 구린 퀄리티로나마 DLC 무기를 계속 공급했다.[2] 엠브레이서 그룹은 2024년 5월 닌텐도에 매각했다.