최근 수정 시각 : 2025-09-18 09:46:59

블로케이드(게임)


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1. 개요2. 게임플레이3. 영상4. 관련 문서

1. 개요

Blockade

1976년 11월 그렘린(Gremlin)에서 개발하고 출시한 아케이드 비디오 게임. 오늘날 뱀 게임으로 알려진 장르를 최초로 정립한 게임이다. 멀티플레이 전용으로, 2명의 플레이어가 각자 조종하는 캐릭터가 움직이면서 남기는 궤적으로 벽을 만들어, 상대방이 벽에 부딪히도록 유도하면 이기는 방식이였다.

발매 당시 단순한 흑백 그래픽이었음에도 불구하고, 직관적인 게임 방식과 중독성으로 큰 인기를 끌었으며, 이후 수많은 유사 게임을 탄생시키는데 지대한 영향을 미쳤다.

게임은 레인 하우크(Lane Hauck)가 디자인했는데, 1976년 시카고에서 열린 박람회에서 시험적으로 마케팅된 후 큰 호평을 받았다. 그러나 그렘린은 아케이드 게임 개발이 처음이었기 때문에 정식 출시 전에 아타리도미노를 비롯한 발리, 메도우즈 게임즈 같은 여러 회사가 이 게임의 변형판을 먼저 내놓았고, 그로 인해 그렘린의 사전 주문 상당수가 취소되었고 많은 재고를 떠안게 됐다고 한다.

2. 게임플레이

게임의 규칙은 매우 간단한데, 각 플레이어는 화면에 나타난 화살표 모양의 캐릭터를 조종한다. 캐릭터는 멈추지 않고 계속해서 전진하며, 플레이어는 4방향 버튼을 이용해 90도씩 방향을 전환할 수 있다. 캐릭터가 지나간 자리에는 실시간으로 (장애물)이 생성된다. 자신 또는 상대방이 만든 벽, 그리고 화면 가장자리의 벽에 부딪히는 순간 패배하며, 상대방이 1점을 획득한다. 먼저 6점을 획득하는 플레이어가 최종 승리한다. (점수 설정은 기기 설정으로 변경 가능)

컴퓨터 AI가 존재하지 않아 오직 2인용으로만 플레이가 가능했다. 단순한 규칙이지만, 상대방의 경로를 예측하여 가두거나, 예상치 못한 방향 전환으로 허를 찌르는 등 깊이 있는 전략과 심리전이 요구되었다.

흑백 화면이었기 때문에, 두 플레이어의 흔적을 구분하기 위해 한쪽은 실선, 다른 한쪽은 점선으로 표시되는 경우도 있었다.

3. 영상


4. 관련 문서