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1. 개요
Dominos1977년 1월에 아타리가 개발하고 출시한 아케이드 게임. 1976년에 발매된 최초의 뱀 게임 블로케이드 이후 등장한 여러 아류작 중 하나다. 프로그래머 데니스 코블(Dennis Koble)은 블로케이드에서 도용한게 아니라고 주장했으나 어쨋든 비슷한 플레이 방식으로 인해 당시 시장에서 원작 게임이 묻히게 되는데 한 몫했다.
도미노가 쓰러진다는 독특한 컨셉을 차용하여 차별화를 시도했으며, 컨트롤 패널에 4개의 방향 버튼을 사용하는 직관적인 조작 체계를 갖추고 있었다. 1인 플레이 시에는 컴퓨터를 상대로 대결할 수 있으며, 컴퓨터의 인공지능은 그리 높지 않은 편으로, 스스로를 가두거나 막다른 길로 향하는 경우가 잦아 1인 플레이의 난이도는 쉬운 편으로 평가받는다. 이후 최대 4인까지 동시에 즐길 수 있는 버전도 출시되었다.
게임 제목은 'Dominos'로 표기되어 있지만, 우리가 흔히 아는 그 피자 회사와는 아무런 관련이 없다.
2. 게임 방식
- 조작: 상, 하, 좌, 우 네 방향의 버튼을 사용하여 화면상의 화살표를 조종한다. 화살표가 움직이는 경로를 따라 도미노가 놓인다.
- 규칙:
- 자신이 만든 도미노 라인에 부딪히면 안 된다.
- 상대방의 도미노 라인에 부딪히면 안 된다.
- 화면의 벽에 부딪히면 안 된다.
- 승리 조건: 상대방이 위의 규칙을 어겨 부딪히게 만들면 1점을 얻는다. 미리 설정된 점수(3, 4, 5, 6점)에 먼저 도달하는 플레이어가 승리한다.
- 특징:
- 두 플레이어가 동시에 부딪히거나, 한 플레이어가 상대방의 화살표에 직접 부딪히는 경우 양쪽 모두에게 1점씩 주어지기도 한다.
- 게임이 진행될수록 플레이어의 이동 속도가 점차 빨라져 난이도가 상승한다.
음악은 따로 없으며, 화살표가 움직일 때 나는 기계적인 효과음과 도미노가 쓰러질 때의 효과음 등 단순한 사운드로 구성되어 있다. 패배 시 자신의 도미노 라인이 '우수수' 소리와 함께 순차적으로 쓰러지는 시각 및 청각 효과가 있다.