최근 수정 시각 : 2024-09-23 16:40:06

블레이드 골렘

1. 개요

네버윈터 나이츠 2에 나오는 적들 및 동료.

말 그대로 아이언 골렘에 기반을 둔 골렘이지만, "블레이드 골렘"이라는 특정한 종은 네버윈터 나이츠 2 이외에는 거의 쓰인 역사가 없다.

2. 일반 몬스터

상당히 높은 전사적 능력을 갖고 무섭게 동료들을 썰어댄다. 파티의 레벨이 낮을 때 한 번 보스몹으로 나오는데,[스포일러] 이 때의 골렘신의 귀싸대기는 정말로 잊을 수 없을 정도로 아프다.

나중에 최종 보스를 대면하러 가는 던전에서는 다섯 마리가 무리지어 나오는 곳이 있는데, 다섯 마리씩이나 나오고 휴식이 봉인돼서 좀 아프기는 하지만 아래의 동료와 켈가신이 있다면 소모되는 주문을 하나도 사용하지 않고 때려잡을 수 있다.

3. 동료

26 민첩성 14 건강 22
지능 14 지혜 10 매력 8

2막에서 그로브나 노움핸즈를 영입하고 나서 추가로 동료로 들일 수 있는 인물 아니 골렘이다. 이름이 "블레이드 골렘"으로 뜨는 것은 아니며, 게임상에서 뜨는 이름은 그저 "구조물(Construct)"이다.
움직이는 두터운 금속 갑주의 형태인 이 블레이드 골렘은 그 조종자의 의지에 묶여 있는 무시무시한 기계 장치입니다. 그 오른쪽 팔은 성인 인간에 비할만큼 길다란 검날로 이루어져 있습니다. 이 골렘의 장갑판은 금속성의 푸른 광채를 띄고 있으며 갑주의 형태는 소드 코스트에서 찾아볼 수 있는 갑옷의 형식과는 달라보입닌다. 8피트에 달하는 키로도 잘 버티고 있는 이 금속의 거인은 그 거대함에도 불구하고 놀라운 속도와 민첩함을 가지고 움직입니다.

동굴에 방치되어 있는 것을 그로브나에게 알려주면 그가 어쩌면 그것을 되살릴 수 있을지도 모른다면서 재료를 요구한다. 그 재료는,
  • 엠버 동굴의 빛나는 물(그로브나가 동행해야 얻을 수 있다)
  • 크로스로드 킵의 골렘 제작 매뉴얼
  • 알반 보석 광산의 룬문자가 새겨진 조각들
의 세 가지이다. 이 세 가지를 모두 모아서 킵으로 돌아가 그로브나에게 말을 걸면 그로브나가 골렘을 수리해준다. 그로브나의 몸종이나 다름없는 존재지만, 그로브나가 없어도 영입할 수 있고, 반대로 그로브나가 있어도 파티 슬롯을 하나 먹는다.

3.1. 업그레이드

업그레이드는 두 가지가 있다. 하나는 그로브나와 대화를 통해서 할 수 있는 업그레이드인데, 버그가 걸려서 효과가 없는 거나 다름없다.

다른 한 가지는 일카자르의 마도서를 얻었을 때 그로브나와 구조물을 둘 다 파티에서 뺀 상태로 그로브나에게 업그레이드를 부탁하는 것이다. 그러면 그로브나가 육체적 능력치 세 개(힘, 민첩, 건강)를 +2씩 올려준다.

3.2. 켈가신과의 비교

같은 파이터다보니 보통 디펜더의 역할을 맡게 되어 극도로 몹이 몰려나오는 상황에 처하지 않거나 켈가가 몽크가 아닌 이상 켈가신과 양자택일의 운명에 놓이게 된다. 여기서는 PC가 파이터가 아닐 경우 유일한 두 파이터인 켈가신과 블레이드 골렘의 비교이다.
  • 블레이드 골렘의 우위
    • 높은 능력치: 블레이드 골렘의 스탯은 파이터에게 필수적인 힘과 건강이 모두 처음부터 20을 넘는다. 그리고 레벨 보정도 안 받는다. 켈가는 PC 종족인 드워프로 시작하기 때문에 초기 스탯 블럭이 블레이드 골렘에 비하면 굉장히 낮은 편이며, 아무리 올려도 결국 한 가지에 주력해서 올려야 블레이드 골렘의 능력치 중 한 쪽을 간신히 따라잡는다. 더 무서운 사실은 그 동안 얘도 능력치를 올린다는 것.
    • 무지막지한 깡뎀의 내장 무기: 몽크의 맨주먹 대미지를 보는 것 같은 아름다운 무기 대미지를 보여준다. 만렙에서 무기 전문화 없이 순수한 대미지는 2d12이다. 또한, 디스암을 당할 염려도 없다.
    • 생물이면서 구조물: D&D에서 구조물이라는 사실이 어떤 메리트를 지니는지 알고 싶다면 쪼렙 때 맨몸으로 서큐버스나 악한 클레릭에게 닥돌해봅시다. 그런데 PC 캐릭터라고 포션 먹을 때랑 주문 받을 때는 구조물 취급을 안 해서 골렘 주제에 포션을 먹을 수 있다.
    • 운반량: 높은 힘에서 뿜어져나오는 800파운드의 엄청난 화물 운송량은 전투 중이 아니더라도 짐꾼으로 충분히 부려먹기 좋다.
  • 켈가의 우위
    • 장비: 블레이드 골렘은 어떠한 장비도 착용하지 못한다. 이것으로 인해 상당히 여러 가지 문제가 생긴다.
      • 파이터의 구멍인 의지, 반사 내성굴림을 올리려면 켈가는 장비라도 착용할 수 있지만, 블레이드 골렘은 그냥 당해야 한다. 물론 블레이드 골렘은 구조물이라 정신 공격을 당하지 않지만, 회피도 없는 블레이드 골렘이 체인 라이트닝 같은 걸 얻어맞으면 좀 속이 쓰릴 것이다.
      • 블레이드 골렘은 궁극적으로 장비를 갖춰나갈 수 있는 켈가에 비해 최종 AC가 낮다. 19레벨에서 26. 켈가신은 19레벨 안 찍어도 AC 30 넘기기 무지 쉽다.
      • 블레이드 골렘의 대미지 형태인 참격에 DR을 가진 적이 있으면, 블레이드 골렘은 그냥 파워 어택 켜고 맞기를 기도해야 한다. 반면, 켈가는 아예 물리 공격에 내성인 적이 아니라면 꿍쳐뒀던 보조무기로 보내버릴 수 있다.
      • 그 외에도, 블레이드 골렘은 장비로 능력치를 올릴 수 없어, 위에서 장점이라고 썼던 스탯블록이 오히려 풀템 갖춘 켈가에게 밀릴 수도 있다.
    • RP: 블레이드 골렘과는 전혀 대화를 할 만한 건덕지가 없다. 반면, 켈가는 전형적인 주인공과 교감하는 동료이기 때문에 상당히 재미있다.

결론은 취향껏 쓰자. 둘 다 어느 정도 몸빵이 되지만, 블레이드 골렘은 스트라이커에 가깝고, 켈가는 디펜더에 가깝다. 물론 파티 리더가 시전자라면 그냥 심플하게 둘 다 데리고 다녀도 된다.

3.3. 결말

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


종국에는 파티를 배신한 비숍과 맞닥뜨리게 된다. 여기서 비숍과 그로브나와의 영향력에 따라 다음과 같은 결말이 나온다.
  • 비숍과 영향력이 높았음: 비숍은 자비를 베풀어 골렘을 조종하지 않기로 한다. 골렘은 아군으로 남는다.
  • 비숍과는 영향력이 낮았으나 그로브나와 영향력이 높았음: 비숍이 골렘의 통제권을 빼앗지만, 그로브나가 다시 통제권을 빼앗아서 결국 골렘은 아군으로 남는 것은 마찬가지.
  • 둘 다 영향력이 낮음: 비숍이 골렘의 통제권을 빼앗아, 파티는 속절없이 골렘과 싸워야 한다.

[스포일러] 사실 이 녀석이 바로 아래에서 설명할 "동료" 블레이드 골렘이다.