최근 수정 시각 : 2023-10-15 00:11:00

밸런수

1. 개요2. 게임 방법




バラン数

1. 개요

1984년 HAL 연구소에서 MSX용으로 출시한 사이드뷰 플랫폼 액션 겸 퍼즐 게임.

코나미몽키 아카데미와 비슷한 수학교육용 소프트로 개발되었다.

제목은 balance의 가타카나 표기 バランス에서 끝의 ス를 数로 바꾼 것이다. 실제로 일본 한자음으로 スウ 또는 ス라고 읽는다.

2. 게임 방법

화면 위쪽을 보면 장난감 기차가 있고 체인에 매달린 채로 기울어져 있는 상판들이 있다. 기울어진 상판을 보면 양쪽으로 숫자와 계산식이 매달려 있고 한 칸이 비어 있다. 플레이어는 공중에 떠다니는 숫자를 잡아서 빈 칸을 채워야 한다. 답이 맞으면 수평이 잡히지만, 틀리면 기울어진 상태가 유지된다. 다만, 숫자를 잡다가 다른 숫자와 부딪히면 숫자를 놓치고 잠시 스턴이 걸린다는 점에 주의할 필요가 있다. 상황에 따라 잡은 숫자를 빈 칸에 넣지 않고 일부러 놓칠 수도 있어서, 정답인 숫자를 잡기 어려울 때 일부러 다른 숫자를 잡은 뒤 밑에 정답인 숫자가 지나갈 때 잡고 있는 숫자를 놓쳐서 그 숫자를 잡을 수 있다.

밑에 지나가는 괴물에 닿으면 스턴에 걸릴 뿐 잔기를 잃지는 않으나, 장난감 기차가 떨어지면 잔기를 잃게 된다. 밑의 괴물은 공격해서 죽일 수는 없고 피하는 것이 고작이라 더 성가시다.

모든 상판을 수평으로 맞추면 해당 스테이지는 클리어 처리된다. 클리어시 장난감 기차와 도착점까지의 거리가 멀수록 보너스 점수를 많이 받는다.

몽키 아카데미와 마찬가지로 퍼즐성과 액션성을 겸비했다는 특징이 있는데, 이쪽은 액션성이 더 강하다.