최근 수정 시각 : 2024-04-16 19:40:52

이터널 리턴/아이템/장비/방망이

방망이(이터널 리턴)에서 넘어옴

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 이터널 리턴/아이템/장비
파일:이터널 리턴 로고.png파일:이터널 리턴 로고 블랙.png
이터널 리턴무기 및 방어구 목록
무기
[[이터널 리턴/아이템/장비/권총|
파일:ER_권총.png
권총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/글러브|
파일:ER_글러브.png
글러브
]][[이터널 리턴/아이템/장비/기타|
파일:ER_기타.png
기타
]][[이터널 리턴/아이템/장비/단검|
파일:ER_단검.png
단검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/도끼|
파일:ER_도끼.png
도끼
]][[이터널 리턴/아이템/장비/돌격 소총|
파일:ER_돌격 소총.png
돌격 소총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/레이피어|
파일:ER_레이피어.png
레이피어
]][[이터널 리턴/아이템/장비/망치|
파일:ER_망치.png
망치
]][[이터널 리턴/아이템/장비/방망이|
파일:ER_방망이.png
방망이
]][[이터널 리턴/아이템/장비/석궁|
파일:ER_석궁.png
석궁
]][[이터널 리턴/아이템/장비/쌍검|
파일:ER_쌍검.png
쌍검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/쌍절곤|
파일:ER_쌍절곤.png
쌍절곤
]][[이터널 리턴/아이템/장비/아르카나|
파일:ER_아르카나.png
아르카나
]][[이터널 리턴/아이템/장비/암기|
파일:ER_암기.png
암기
]][[이터널 리턴/아이템/장비/양손검|
파일:ER_양손검.png
양손검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/저격총|
파일:ER_저격총.png
저격총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/창|
파일:ER_창.png
]][[이터널 리턴/아이템/장비/채찍|
파일:ER_채찍.png
채찍
]][[이터널 리턴/아이템/장비/카메라|
파일:ER_카메라.png
카메라
]][[이터널 리턴/아이템/장비/톤파|
파일:ER_톤파.png
톤파
]][[이터널 리턴/아이템/장비/투척|
파일:ER_투척.png
투척
]][[이터널 리턴/아이템/장비/활|
파일:ER_활.png
]][[이터널 리턴/아이템/장비/VF 의수|
파일:ER_VF 의수.png
VF 의수
]]
방어구 머리 다리

1. 개요2. 성능
2.1. 장점2.2. 단점
3. 아이템 목록
3.1. 일반
3.1.1. 단봉
3.2. 고급
3.2.1. 장봉3.2.2. 쇠파이프
3.3. 희귀
3.3.1. 도깨비 방망이3.3.2. 우산3.3.3. 횃불
3.4. 영웅
3.4.1. 금강저3.4.2. 스파이의 우산3.4.3. 타구봉3.4.4. 팔괘장3.4.5. 구원의 여신상
3.5. 전설
3.5.1. 마법봉3.5.2. 여의봉3.5.3. 터럭손 방망이
3.6. 초월
3.6.1. 로드 오브 하트3.6.2. 로드 오브 하트-진홍3.6.3. 로드 오브 하트-새벽

파일:ER_방망이.png방망이는 균형잡힌 무기이며 다양한 상대에게 유연하게 대처할 수 있습니다.
{{{#fff {{{#!folding 상세 스탯<colbgcolor=black>시작 무기단봉
무기 스킬풀스윙
사거리1.4
기본 공격 속도0.56}}}}}}
{{{#fff {{{#!folding 사용 가능 캐릭터캐릭터 기본 공격 속도
매그너스초 당 0.72회
루크초 당 0.68회
바바라초 당 0.6회
띠아초 당 -회
아델라초 당 0.045회[1]
수아초 당 -회}}}}}}

1. 개요

이터널 리턴의 무기 중 하나인 방망이에 대해 다루는 문서다.

2. 성능

2.1. 장점

  • 무난한 전투
    무기 설명답게 어느 적을 만나든 딱히 밀리지않는 전투를 보여주며 무기스킬의 활용도가 무궁무진해 적 원딜을 아군에게 배달시키거나 벽으로 밀쳐내 기절시킬 수도 있고 근접해오는 적을 떨쳐내는 용도로도 사용할 수 있다.

2.2. 단점

  • 사실상 석궁의 하위호환인 무기 스킬
    어떻게 활용하냐에 따라 무궁무진하지만 사거리 짧은 근접무기인만큼 무스를 사용함에 있어 방망이가 석궁보다 더 큰 리스크를 짊어지고 있는데도 여러 모로 나사가 빠진 방무스와 비교되는 석궁 무기 스킬이 있어 하위호환이라 주장하는 사용자들이 적지 않다.

    방망이 평타 사거리와 비교될 정도로 사거리가 짧은 주제에 지정한 방향으로 날아가는 게 아니라 플레이어와 상대의 위치 관계에 따라 넉백 방향이 달라지고, 벽꿍시에도 추가 데미지 없이 고작 기절 0.8초에 걸릴 뿐이다. 석궁은 비슷한 딜레이와 쿨에 비해 사거리가 길고 벽꿍 거리도 미세하지만 더 길고 벽꿍시 데미지가 2배가 되는 탓에 기본 피해량은 없지만 낮지만 기절 시간도 1.5초로 길다. 방무스가 석궁에 비해 나은 점은 부채꼴인 석궁 무스와 달리 반원이라 양옆에도 공격이 닿는다는 것 외엔 없다. 이 지나치게 짧은 사거리와 딜레이탓에 특히 사용감이 나빠 악평이 심한데 매그너스는 기절이 있어 연계가 수월한 편이지만 루크와 바바라는 둔화 외에 CC기가 없어 상대가 그동안 움직여 엉뚱한 방향으로 날아가거나 아예 피해버리는 일도 적지 않다.

3. 아이템 목록

3.1. 일반

3.1.1. 단봉

파일:Short_Rod.png들고 다니기도 괜찮고 공격하기에도 적당한 것 같다.
일반
공격력 +15
<colbgcolor=black>획득 경로사용 시 기본 지급
항구(11개), 연못(9개), 호텔(12개), 절(13개), 성당(12개)의 상자
들개(가끔)를 처치
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black>+망치<colbgcolor=#fff>워해머
+대나무장봉
+깃털먼지털이개
+기름 먹인 천횃불
+강철몽둥이
+사슬 낫사신의 낫
+거울구슬의지의 지팡이
+화살통궁기병의 화살통}}}}}}

3.2. 고급

3.2.1. 장봉

파일:Long_Rod.png일단 단봉보다는 길다. 그러면 장봉이라 불러도 되는 거겠지
고급
공격력 +22
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식단봉 + 대나무
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black>+못<colbgcolor=#fff>|도깨비 방망이
+부채우산
+문스톤마법봉
+포스 코어여의봉}}}}}}

3.2.2. 쇠파이프

파일:터프한 사람들이 사용하는 무기 중 하나.
얼마나 터프한지는 가까이 가서 노려보면 알게 된다.
고급
공격력 +22
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식단봉 + 고철

3.3. 희귀

3.3.1. 도깨비 방망이

파일:Goblin_Bat.png사람에게 장난을 잘 치는 잡귀라고들 한다. 서양으로 치면 임프와 그 성격이 비슷하다.
희귀
공격력 +27
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 40% 치유감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식장봉 +
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +전자부품<colbgcolor=#fff>|타구봉}}}}}}

3.3.2. 우산

파일:Umbrella.png이런 게 무슨 무기가 될까 싶지만 괴담에서는 사람을 죽이는 소재로도 자주 등장한다.
희귀
공격력 +25
스킬 증폭+53
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식장봉 + 옷감
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +라이터터<colbgcolor=#fff>|스파이의 우산}}}}}}

3.3.3. 횃불

파일:TorchER.png어둠 속을 밝히는 횃불은 당신의 생명이 꺼지지 않도록 협력해줄 것이다. 적을 본다면 망설이지 말고 휘둘러야 한다.
희귀
공격력 +36
공격 속도 +10%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식라이터 + 쇠파이프
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +인형<colbgcolor=#fff>|구원의 여신상}}}}}}

24/03.25 기준으로 삭제됐다.

3.4. 영웅

3.4.1. 금강저

파일:gold강저.png산스크리트어 명칭은 바즈라이다. 인드라의 번개를 표상하는 무기로, 인도에서는 자주포의 명칭으로도 사용되고 있다.
영웅
공격력 +74
치명타 확률 +25%
치명타 피해량 +7%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식쇠 파이프 + 유리판
출시 당시에는 3초마다 다음 공격이 반드시 치명타로 적중하는 '차지드 스트라이크'효과가 달려 있는데다가 공격력이 무려 100이었는데, 출시되자마자 매그너스가 방템만 두르고 금강저를 들고 거리유지만 하면서 쫓아다니다가 E쿨마다 E평만 때려서 사람을 죽이는 숟가락살인마로 군림했고(...)[2] 이후 무려 8번의 패치노트에 걸쳐 계속해서 공격력만 너프를 먹었다.

이 장비의 문제는 공격력 한줄 달랑 붙어있는 스탯이 아니라 일반 제작아이템주제에 차지드라는 포텐셜 높은 옵션이 달려 있는것이 문제임에도 8번의 너프를 당할동안 차지드는 조금도 건드리지 않고 공격력만 너프되고 있어 님블뉴런의 똥고집 패치를 상징하는 아이템으로 꼽히곤 했다.

결국 님블도 겨우 이 장비의 문제를 알아냈는지 0.74패치를 통해 차지드가 삭제되고 깡공을 일부 돌려받은 대신 치명타 확률과 치명타 피해량이 붙었다. 공격력이 어느정도 높아졌고 치명타 피해량 증가가 붙긴 했으나 확실히 차지드에 비하면 너프라는 평이 중론. 기존처럼 깡공빌드에 섞어 3초마다 세게 때리는 용도로는 쓰기 힘들어졌고 치명타 평타 빌드를 가는 실험체가 주로 사용한다.

3.4.2. 스파이의 우산

파일:Spy_Umbrella.png끝부분에 출입형 독침이 숨겨져 있어 원하는 순간에 돌출시킬 수 있다.
오히려 비오는 날보다는 올법한 날씨에 들고다니다 타겟의 발동을 노리는게 효과적.
영웅
공격력 +30
스킬 증폭 + 62
쿨다운 감소+15%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식우산 + 라이터
한때는 치감을 댓가로 스탯 밸류를 말아먹은 쓰레기 무기로 아무도 안쓰는 무기였으니, 한차례 개편을 받고 팔괘장보다 스증이 1낮고 치감도 삭제, 저주도 없지만 대신 팔괘장의 쿨감이 이쪽으로 넘어오면서 밸류가 크게 상승했다. 딜적인 선택지는 스증도 높고 저주도 있는 팔괘장이 훨씬 좋지만 쿨감때문에 아이템 선택이 편해지는 이점이 매우 커서 바바라/망수아는 이 아이템을 사용한다.

띠아는 어차피 쿨감이 쓸데 없고 저주쓰려고 무기를 들기에 팔괘장을 간다.

3.4.3. 타구봉

파일:Mallet.png구걸 시 필수품. 들개들을 쫒아내기에는 안성맞춤.
영웅
공격력 +72
공격 속도(%) +40%
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
피해를 입힌 대상에게 40%의 치유 감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식도깨비 방망이 + 피아노선
준수한 데미지에 상당한 공격속도와 치유감소를 챙긴 아이템. 무난한 평타 루트에 가장 많이 채용되는 무기로, 유용한 옵션인 치감도 달려있기때문에 다른 부위들은 여러 옵션이나 깡공등을 챙길수 있기 때문에 많은 선호를 받지만, 깡공과 공속에 사거리까지 달려있는 상위호환격의 전설인 여의봉이 있어서 후반에는 무조건 갈아타야한다. 빠진 치감은 대부분 혈액팩으로 분홍신이나 혈사조로 챙기는 편.

시즌 3에서 사용되는 재료가 전자 부품에서 피아노선으로 바뀌었다.

3.4.4. 팔괘장

파일:008. Pakua Chang_팔괘장.png승려들이 사용하는 신장이다.
영웅
공격력 +26
스킬 증폭 +63
쿨다운 감소 +10%
저주 - [고유 장착 효과]
스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다.
저주 상태인 적은 저주 상태에서 해제 될 때 25 (+ 스킬 증폭의 12%) 에 해당하는 스킬 피해를 입힙니다. 한번 저주 상태가 되면 8초간(기본 공격 피격 시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다.
(쿨다운 : 2초)
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식덧댄 로브 + 쇠 파이프
스파이의 우산에 비해 스증도 높고 저주도 있어 딜 밸류는 훨씬 높지만, 쿨감이 없다는 점이 단점으로 크게 다가오는 비운의 무기. 쿨감이 필요 없는 띠아는 저주만 보고 이 무기를 쓰지만, 다른 부위의 옵션이 중요한 바바라/망수아는 쿨감이 있는 스파이를 쓴다.

3.4.5. 구원의 여신상

파일:Statue_of_Soteria.png자유롭게 숨 쉬고자 하는 자, 해안가에 나뒹구는 가련한 영혼, 폭풍우에 시달린 망령들이여, 나에게 머리를 내밀어라.
내가 손수 횃불로 구원해주리라.
영웅
공격력 +75
스테미너 재생(%) +80%
공격 속도(%) +30%
생명력 흡수 +12%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식쇠파이프 + 정교한 도면
방망이 평타 트리에서 자주 가는 무기이다. 과거에는 성장 공격력과 체력 재생, 생명력 흡수가 붙은 무기였지만 잘려나가고 기본 공격력이 증가했다.

시즌 3에서 횃불이 삭제됨에 따라서 대신 쇠파이프를 사용하도록 바뀌었다.

3.5. 전설

3.5.1. 마법봉

파일:Magic_Stick.png마법소녀물의 주인공들이 들고다니는 그 막대기. 마법소녀물의 교훈은 평화는 무력을 더 큰 무력으로 제압하여 지키는 것이란 사실이였다.
전설
공격력 +30
스킬 증폭 +97
모든 피해 흡혈 +10%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식장봉 + 문스톤
게임 서비스 초기에는 망치 무기군이었던 데다가, 당시에는 망치를 사용하는 캐릭터가 남캐인 매그너스밖에 없어서 마법소녀 매그너스라는 밈이 있다. 하필 그냥 남캐도 아니고 근육질의 떡대인지라...

띠아의 최종 무기이다. 높은 스증과 흡혈은 띠아의 교전력과 유지력을 크게 완성시켜준다.

수아도 터럭손을 안 가고 마법봉에서 머무는 경우가 많은데 E에 붙어 있는 체력 회복량과 마법봉의 모든 피해 흡혈이 겹쳐서 가히 생기가 돌아오는 수준의 체력 회복을 보여주기 때문. 여기에 흡혈마도 터지면 금상첨화.

3.5.2. 여의봉

파일:Monkey_King_Bar.png태상노군이 만든 강과 바다의 깊이를 측정하는 도구. 동해용왕이 용궁 창고에 보관해왔으나 손오공이 약탈하여 무기로 사용했다.
전설
공격력 +91
공격 속도 +40%
(고유) 기본 공격 사거리 +0.5
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식단봉 + 미스릴
띠아 전용 무기

단순무식한 깡공과 사거리 증가가 특징인 무기.

원거리 딜러치고는 사거리가 짧은 하트 정도면 근접 실험체들도 어느정도 비벼볼만할 정도로 리치가 늘어나며, 타 원거리 실험체들 상대로도 카이팅에 대처하고 맞딜을 걸기에 용이해진다.

다만 타구봉과는 달리 치감이 없어 피흡 캐릭터들이 남아있는 매치에서는 치감을 따로 챙기거나 여의봉을 포기하고 타구봉을 써야 한다.

정규 시즌 3에서 포스코어 아이템 개편 이후 포스코어 대신 미스릴을 재료로 만들 수 있게 되었다.

3.5.3. 터럭손 방망이

파일:ER 터럭손방망이.png날카로운 가시가 달려, 마치 살갗을 꿰뚫어버릴 것 같은 터럭손 귀신의 방망이. 터럭손 귀신은 사람을 끌어당겨 잡아간다고 한다.
전설
공격력 +30
스킬 증폭 +86
쿨다운 감소 +15%
저주 - [고유 장착 효과]
스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다.
저주 상태인 적은 저주 상태에서 해제 될 때 50(+ 스킬 증폭의 15%) 에 해당하는 스킬 피해를 입힙니다. 한번 저주 상태가 되면 8초간(기본 공격 피격 시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다.
(쿨다운 : 2초)
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식단봉 + 생명의 나무

0.78패치로 추가된 신규 스증 방망이. 마법봉에 비하면 스증이 12 깎이고 피흡이 사라진 대신 쿨감 15%와 저주 효과가 붙었다.

운석(문스톤)을 쓰는 마법봉에 비해 스증이 낮지만 저주와 쿨감이 달려있어 이를 이용해 바바라 같은 포킹 운영을 하는 실험체가 간다.

띠아는 쿨감을 못받고 저주보다[3] 스증을 더 올려 파랑+노랑으로 갉아먹는 쪽이 더 강한데다 바바라처럼 순간적으로 갈아버리기보단 물감 조합을 계속 돌리며 싸우게 되는데, 이 때 마법봉에 달린 모피흡이 오히려 도움이 된다.

정규 시즌 3에서 포스코어 템 개편이 이루어지며 포스코어 대신 생명의 나무를 재료로 사용하게 되었다.

3.6. 초월

3.6.1. 로드 오브 하트

파일:ER 로드오브하.png여왕의 권위에 걸맞도록 큰 붉은색 보석이 달린 지팡이.망토와 함께 착용하면 안성맞춤.
초월
공격력 +57
공격력 +56 또는 스킬 증폭 +112
공격 속도 + 30%
쿨다운 감소 +15%
방어 관통 + 12%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식단봉 + VF 혈액 샘플
VF 혈액 샘플로 만드는 초월 방망이.

심플하게 막강한 스펙이 장점이지만 평타용으로 쓰기엔 여의봉의 사거리 증가가 없고 스킬용으로 쓰기엔 저주가 없어서 주로 진홍의 샤드나 새벽빛 샤드로 강화해서 쓴다.

3.6.2. 로드 오브 하트-진홍

파일:ER 로드오브하.png여왕의 권위에 걸맞도록 큰 붉은색 보석이 달린 지팡이.망토와 함께 착용하면 안성맞춤.
초월
공격력 +57
공격력 +53 또는 스킬 증폭 +106
공격 속도 +40%
방어 관통 +7%
(고유) 기본 공격 사거리 +0.5
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식진홍의 샤드 + 로드 오브 하트
진홍의 샤드로 강화한 평타 특화 로드 오브 하트.

쿨감이 사라지고 공격력과 방어 관통이 약간 내려갔지만 공속이 오르고 여의봉과 같은 사거리 증가가 생겼다.

3.6.3. 로드 오브 하트-새벽

파일:ER 로드오브하.png여왕의 권위에 걸맞도록 큰 붉은색 보석이 달린 지팡이.망토와 함께 착용하면 안성맞춤.
초월
공격력 +55
공격력 +54 또는 스킬 증폭 +108
쿨다운 감소 +15%
방어 관통 +7%
저주 - [고유 장착 효과]
스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다.
저주 상태인 적은 저주 상태에서 해제 될 때 50(+ 스킬 증폭의 15%) 에 해당하는 스킬 피해를 입힙니다. 한번 저주 상태가 되면 8초간(기본 공격 피격 시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다.
(쿨다운 : 2초)
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식새벽빛 샤드 + 로드 오브 하트
새벽빛 샤드로 강화한 스킬 특화 로드 오브 하트.

공속이 빠지고 스펙이 약간 낮아진 대신 저주 효과가 생겨 포킹이 강화되었다.
[1] 패시브의 존재로 인해 공격 속도가 상시 고정됨.[2] e평 데미지가 상상을 초월할 정도로 아파서 말이 숟가락 살인마지 사실 그냥 살인마에 가까웠다. 보통 E평 세방에 궁극기면 어지간히 튼튼한 근딜도 사망하던 시절.[3] 저주+쿨감이 달린 팔괘장을 보라무기로 쓰는 이유는 그냥 스파이의 우산의 밸류가 심각하게 낮기 때문.