최근 수정 시각 : 2024-04-21 03:35:39

반지(메이플스토리)

메이플스토리아이템 일람
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1. 개요2. 내용
2.1. 스타포스, 잠재능력이 가능한 반지
2.1.1. 연금술사의 반지2.1.2. 임모탈 링 세트 / 이터널 링 세트2.1.3. 올마이티링, 마이스터 올마이티링2.1.4. 무르무르 세트, 구미호 세트2.1.5. 마이스터링2.1.6. 스칼렛 링2.1.7. 실버블라썸 링2.1.8. 고귀한 이피아의 반지2.1.9. 거대한 공포2.1.10. (여명의) 가디언 엔젤 링
2.2. 스타포스만 가능한 반지
2.2.1. 링 오브 페어리퀸2.2.2. 이피아의 반지2.2.3. 플래티넘 크로스 링
2.3. 잠재능력, 스타포스가 불가능한 반지
2.3.1. 엔젤릭 블레스 시리즈2.3.2. 시그너스의 코히누르2.3.3. 특수 스킬 반지2.3.4. 앱솔루트 링
2.3.4.1. 퍼스트 링
2.3.5. 오로라 링
2.4. 이벤트 반지
2.4.1. 오닉스 링2.4.2. 벤젼스 링2.4.3. 코스모스 링2.4.4. SS급 마스터 쥬얼링2.4.5. 결속의 반지2.4.6. 크리티컬링 계열2.4.7. 카오스 링2.4.8. 테네브리스 원정대 반지2.4.9. 글로리온 링2.4.10. 어웨이크 링2.4.11. 이터널 플레임 링2.4.12. 어비스 헌터스 링
2.5. 해외에서만 존재하는 반지
2.5.1. 진화의 반지 I/II2.5.2. 진화의 반지 III2.5.3. 힐라의 분노2.5.4. 매그너스의 분노2.5.5. 천상의 숨결2.5.6. 고통의 반지2.5.7. 버닝 링2.5.8. 번개신의 반지2.5.9. 숲의 수호자2.5.10. 칸나의 보물2.5.11. 골럭스 세트

1. 개요

메이플스토리의 장비 아이템인 반지를 설명하는 문서다.

반지는 다른 장비와는 달리, 4개까지 장착할 수 있다는 특징이 있다. 여기에 연금술사의 반지를 제외한 모든 반지는 한 종류당 하나만 장착 가능한 고유장착 아이템이라서 상위호환 아이템이 출시되더라도, 최종 아이템에서 내려오지 않고 상당히 오랜 기간 동안 가치가 유지된다. 또한 잠재능력과 스타포스 강화는 가능하지만, 추가옵션은 부여할 수 없다.

초창기에는 명찰을 변경하는 캐시 아이템만 존재했으며, 결혼을 하면 얻을 수 있는 결혼반지에 소량의 스탯이 붙어 있는 것이 전부라 스펙업에서의 비중은 미미했다. 이후 '연금술사의 반지'가 출시되면서 본격적으로 장비 아이템으로써의 역할을 하기 시작했다.

반지는 대표적으로 이벤트 링, 시드 링, 보스장신구 링, 일반 링이 존재한다. 시드 링은 강화 수단이 존재하지 않는 대신 장착을 통해 얻을 수 있는 특수 스킬을 사용하며 일반 링과 이벤트 링은 스타포스, 잠재능력, 업그레이드 가능 여부가 각각 다르다.
각주 내용
고유 고유장착 아이템
(장)교불 (장착시) 교환 불가
플가 플래티넘 카르마의 가위 사용시 1회 교환 가능
럭키아이템 3개 이상 착용하고 있는 모든 세트 아이템에 포함되는 럭키 아이템!

2. 내용

2.1. 스타포스, 잠재능력이 가능한 반지

2.1.1. 연금술사의 반지

외형 요구 레벨 능력치 업횟 비고
파일:연반.png 10 올스탯 +1 1 5성

몬스터 지우개 항목 참고.

2.1.2. 임모탈 링 세트 / 이터널 링 세트

세트 임모탈 히어로 세트 임모탈 마이스터 히어로 세트
임모탈 링 버서커의 임모탈 링 버서커의 마이스터 임모탈 링
가디언의 임모탈 링 가디언의 마이스터 임모탈 링
세트 이터널 히어로 세트 이터널 마이스터 히어로 세트
이터널 링 아크로드의 이터널 링 아크로드의 마이스터 이터널 링
오라클의 이터널 링 오라클의 마이스터 이터널 링
[버서커/가디언/아크로드/오라클 링]
* [버서커의 임모탈 링]
외형 요구 레벨 능력치 업횟 비고
파일:버서커의 임모탈 링.png 30 올스탯 +5, 공격력 +2, 방어력 +30 1 5성 고유, 장교불 + 플가, 임모탈 1차
  • [가디언의 임모탈 링]
외형 요구 레벨 능력치 업횟 비고
파일:가디언의 임모탈 링.png 30 올스탯 +5, 방어력 +150 1 5성 고유, 장교불 + 플가, 임모탈 1차
  • [버서커의 마이스터 임모탈 링]
외형 요구 레벨 능력치 업횟 비고
파일:버서커의 임모탈 링.png 90 올스탯 +5, 공격력 +3, 방어력 +30 1 5성 고유, 장교불 + 플가, 임모탈 2차
  • [가디언의 마이스터 임모탈 링]
외형 요구 레벨 능력치 업횟 비고
파일:가디언의 임모탈 링.png 90 올스탯 +10, 방어력 +150 1 5성 고유, 장교불 + 플가, 임모탈 2차
  • [아크로드의 이터널 링]
외형 요구 레벨 능력치 업횟 비고
파일:아크로드의 이터널 링.png 30 올스탯 +5, 마력 +2, 방어력 +30 1 5성 고유, 장교불 + 플가, 이터널 1차
  • [오라클의 이터널 링]
외형 요구 레벨 능력치 업횟 비고
파일:오라클의 이터널 링.png 30 올스탯 +5, 방어력 +50 1 5성 고유, 장교불 + 플가, 이터널 1차
  • [아크로드의 마이스터 이터널 링]
외형 요구 레벨 능력치 업횟 비고
파일:아크로드의 이터널 링.png 90 올스탯 +5, 마력 +3, 방어력 +30 1 5성 고유, 장교불 + 플가, 이터널 2차
  • [오라클의 마이스터 이터널 링]
외형 요구 레벨 능력치 업횟 비고
파일:오라클의 이터널 링.png 90 올스탯 +10, 방어력 +50 1 5성 고유, 장교불 + 플가, 이터널 2차
  • 세트 효과
    히어로 2세트효과 (1차 아이템) : 올스탯 +15, 임모탈은 공격력, 이터널은 마력 +10
    마이스터 히어로 2세트효과 (2차 아이템) : 올스탯 +18, 임모탈은 공격력, 이터널은 마력 +10

제작 하기도 빡세고 (1차는 10레벨 이상 / 2차는 장인 이상) 제작 재료도 심히 괴랄한 시리즈이다. 안 그래도 2개 세트로 들고 다녀야 겨우 실버 블라썸 링 2개와 동급이 되는데,
  • 임모탈 1차 (레시피 : 노멀 아카이럼이 드롭 / 교환 가능 / 1개당 1회)
    최고급 연마제 1개, 행운의 크리스탈 2개, 시간 조각 30개, 혼돈의 파편 10개, 현자의 돌 10개, 태초의 정수 2개
  • 이터널 1차 (레시피 : 노멀 아카이럼이 드롭 / 교환 가능 / 1개당 1회)
    최고급 연마제 1개, 지혜의 크리스탈 2개, 시간 조각 30개, 혼돈의 파편 10개, 현자의 돌 10개, 태초의 정수 2개

태초의 정수가 1세트에 4개씩 들어간다. 태초의 정수란, 아카이럼을 잡다보면 나오는데 도미네이터보다 낮다고 알려져있을 정도로 매우 낮고 획득이 업적으로 등록되어 있을 정도이다. 2021년 5월 1일 3시 기준 약 1억 3천만 메소 정도. 물론 1차가 힘든 만큼 완제품은 만들기가 쉽다. 레시피도 필요 없고 장신구 장인 등급 만들기가 제일 어려울 정도.
  • 임모탈 2차 : 임모탈 1차 아이템, 황혼의 정수 5개, 마력 결정 50개, 최고급 연마제 7개
  • 이터널 2차 : 이터널 1차 아이템, 황혼의 정수 5개, 마력 결정 50개, 최고급 연마제 7개.

이렇게 보면 좋을 거 하나 없는 쓰레기라 생각할 수도 있지만, 무교 반지인데다 마이스터로 업그레이드 할 경우 레벨제한이 90이 되며 아이템 드롭률, 메소 획득량을 20%을 뽑을 수 있기 때문에 수요는 제법 많다.

2.1.3. 올마이티링, 마이스터 올마이티링

올마이티링
외형 요구 레벨 능력치 업횟 비고
파일:올마이티링.png 30 올스탯 +2, 방어력 +28 2 5성 고유, 장교불 + 플가
  • 제작 재료 (장신구 10레벨 권장)
    레시피 (교환 가능 / 1회 제작 가능), 행운의 크리스탈 4개, 지혜의 크리스탈 4개, 리튬 4개, 최상급 아이템 결정 8개, 최고급 연마제 2개
반지의 종류가 얼마 없어 귀했던 시절 엔젤릭 블레스, 연금술사의 반지와 더불어 한 때 큰 인기를 자랑했던 반지다. 렙제도 30제로 낮으며 잠재능력을 부여할 수 있었기 때문이다.

제작 재료 자체는 간단하고 구하기 쉽지만 레시피를 구하기 힘든데 흔히 마일리지보스라고 불리는 보스들이 드랍한다. 다만, 드랍율을 기대하지 말자.. 현재는 거의 쓰이지 않는 반지이나 바로 밑에 후술할 반지 때문에 죽진 않은 반지. 실버블라썸 링과 이피아의 반지를 제외하면 스타포스가 가능한 반지 중 값이 그나마 싸기 때문에, 유니온 스타포스 180작을 할 때 별 5개를 달기 위해 부캐들에게 끼워주기도 했다.

마이스터 올마이티링
외형 요구 레벨 능력치 업횟 비고
파일:올마이티링.png 75 올스탯 +6, 방어력 +28 2 5성 고유, 장교불 + 플가
  • 제작 재료 : 올마이티링 1개, 영롱한 황혼의 정수 2개, 마력 결정 50개, 최고급 연마제 1개
장인부터 제작이 가능한 반지. 선술한 올마이티링을 재료로 삼아서 제작이 가능하다. 단순한 성능만 보자면 이벤트 반지가 없는 저렙들이나 사용할 반지이나, 렙제가 75라서 최고수준의 잠재능력이 부여된다. 즉, 아획·메획이 최고 옵션인 20%로 붙는다. 70레벨 이상 반지 중 무제한 거래가 가능한 반지는 6개[1]인데, 임모탈/이터널 링은 제작 가격이 너무 비싸서 마이스터 올마이티링 / 마이스터링이 광부 아이템으로 인기가 좋다. 다만 에디셔널은 렙제가 렙제인지라 최고수치로 붙지 않는다. 물론 단순히 적당한 에픽 잠재능력을 띄워 저렙용으로 쓰는 경우도 있다.

2.1.4. 무르무르 세트, 구미호 세트

세트 설레이는 무르무르 세트 구애하는 무르무르 세트
무르무르
봉인된 무르무르의 메이지 링 무르무르의 메이지 링
봉인된 무르무르의 로드 링 무르무르의 로드 링
봉인된 무르무르의 펜던트/가면 무르무르의 펜던트/가면
세트 탐탁찮은 구미호 세트 저항하는 구미호 세트
구미호
봉인된 구미호의 혼령 반지 구미호의 혼령 반지
봉인된 구미호의 주술 반지 구미호의 주술 반지
봉인된 구미호의 부적/가면 구미호의 부적/가면
{{{#!folding [무르무르 반지/구미호 반지]
* 무르무르의 메이지/로드 링
외형 요구 레벨 능력치 업횟 비고
파일:무르무르링.png 100 올스탯 +7, 공 or 마 +2, 방어력 +150, 최대 HP or MP +200 1 8성 고유, 장교불 + 플가
메이지링은 마력, MP를 / 로드링은 공격력, HP를 올려준다.
* 구미호의 주술반지/혼령반지
외형 요구 레벨 능력치 업횟 비고
파일:구미호의혼령반지.png 100 올스탯 +7, 공 or 마 +2, 방어력 +150, 최대 HP or MP +200 1 8성 고유, 장교불 + 플가
주술반지는 마력, MP를 / 혼령반지는 공격력, HP를 올려준다.}}}

과거 무르무르의 던전 이벤트에서 얻을 수 있었던 링. 현 시점에선 과거 이벤트 당시에 획득했던 인원이 판매하는 것 외엔 획득이 불가능하다. 스타포스 패치 전까진 렙제에 상관없이 15성까지 가능했어서 그 시절에 놀장12성을 발라둔 과거의 적폐템 놀12 무르무르/구미호 링이 조금 있다.

2.1.5. 마이스터링

외형 REQ LEV 능력치 업횟 비고
파일:마이스터링.png 140 올스탯 +5, HP/MP +200, 공/마 +1, 방어력 +150 1 25성 고유, 장교불 + 플가, 마이스터 세트
  • 제작 재료: 뒤틀린 시간의 정수 800개, 최고급 연마제 50개, 마력 결정 100개, 현자의 돌 35개, 상급 주문의 정수 150개, 태초의 정수 1개

장신구 명장이 달면 제작할 수 있는 반지. 칠흑 세트인 거대한 공포, 여명 세트인 가디언 엔젤 링과 함께 3개밖에 없는 22성이 가능한 반지이기 때문에 엔드스펙에도 포함된다. 아이템이 140제라 놀라운 장비 강화 주문서도 사용할 수 있다.

제작 재료가 무려 태초의 정수 가 들어가며 게다가 장신구의 명장이 되어야만 제작할 수 있어서 만드는 것 자체는 어려우며, 비싼 제작템인 태초의 정수가 들어가다 보니 태초의 정수 가격에 맞게 마이스터링 가격도 같이 변한다.

그러나 출시된 지 오래된 반지고, 가위 횟수 제한이 없이 얼마든지 자르고 팔 수 있어서 훌륭한 매물이 많아 세팅 우선순위도 높다. 에픽부터 부터 22성[2] 레전드리 까지 성능과 가격의 스펙트럼의 폭이 넓기 때문에, 자신의 세팅에 걸맞는 것을 고르면 된다.

2.1.6. 스칼렛 링

외형 REQ LEV 능력치 업횟 비고
파일:스칼렛 링.png 135 올스탯 +4, HP/MP +150, 공/마 +1, 방어력 +100 1 20성 고유, 장교불 + 플가, 럭키아이템
2017년 6월 22일 골드애플에 0.00077% 확률로 최초 출시, 가끔씩 재출시 할때는 0.001% 전후의 확률로 뜨는 특이한 반지. 상시 포함되는 아이템도 아닌데 확률이 터무니없이 낮은지라 정말 매물이 없고 매물이 있다 해도 노작이 현금으로 환산 시 현실 결혼 반지보다 비싸 메이플 옥션에서도 존재하지도 않는다. 또한 플가로 자르면 무한교환이 가능하며 마이스터링과 다르게 럭키 아이템으로 보장셋, 칠흑셋의 세트 효과를 누릴 수 있는 점 때문에 놀장 12성, 놀긍리턴, 쌍레전 6줄 완작 스칼렛 링은 부르는게 값이었다.

럭키 아이템이라는 것을 제외하면 아이템 자체의 성능은 마이스터링과 거의 같다고 보면 된다. 렙제가 135라 140제인 마이스터링과 달리 스타포스 22성이 불가능하고, 파괴될 가능성도 있어서 무조건 프로텍트 주문서를 사용할 수 있는 놀라운 장비강화 주문서를 사용하여 강화한다.

위의 거대한 공포의 출시로 칠흑의 보스 장신구 세트에 반지가 포함이 되어 반지의 럭키 아이템 효과를 이용하면 이 반지로 칠흑의 보스 장신구 세트효과를 덤으로 받을 수 있어 가치가 급상승했다.

하지만 메이플 LIVE 업데이트로 가디언 엔젤 슬라임이 추가되고 보상으로 160제 25성이 가능한 가디언 엔젤 링이 추가되면서 몰락하게 된다. 초고스펙들 입장에서는 제네시스 무기 때문에 럭키 아이템 효과가 발동되지 않는 스칼렛 링을 여명의 보스 장신구 효과를 받는 22성 가디언 엔젤 링을 놔두고 장착할 이유가 없고, 그 외의 유저들 입장에서는 훨씬 접근성이 좋은 가디언 엔젤 링에 눈이 갈 수밖에 없기 때문. 거기에 보스 장신구에 속하는 실버블라썸 링과 고귀한 이피아의 반지, 가디언 엔젤 링은 물론이고, 칠흑셋인 거대한 공포마저 교환 가능으로 풀렸기 때문에 스칼렛 링의 입지는 더더욱 애매해졌다.

이렇듯 엔드스펙 반지에서 물러나고, 메이플 옥션에서 메소로 팔리는 지경까지 입지가 내려왔다. 성능 자체는 충분히 현역급으로 사용할 수 있는 정도지만, 이전처럼 초고스펙 유저가 이 반지를 무조건 사용해야 할 이유가 사라졌기에 엄청난 가격으로 거래될 이유는 없다. 물론 무한 교환이 가능한 반지로 범위를 한정하면 독보적인 성능을 가졌지만, 이런 고가의 반지를 사용할 정도면 해방 유저일 가능성이 높기에 럭키 아이템 효과는 없는 것이나 다름없다.[3] 다만 에테르넬 세트가 더 풀리고 카루타 한 부위를 빼게 되면, 그 자체로 에테르넬 세트에 포함되는 제네시스 무기의 럭키 아이템 효과가 비활성화되어 다시 스칼렛 링을 활용할 수 있게 된다. 하지만 에테르넬 둘둘 유저가 거공을 안 쓸 이유가 없기 때문에 또 위치가 애매해진다. 또한 놀12라 하더라도, 22성 거대한 공포와의 성능 차이는 크기 때문에 웬만큼 저렴하게 나오지 않는 이상 고려되지 않는다. 그래도 가격이 반토막 미만으로 내려와서 싼 매물을 가져왔다면 잘 써먹을 수 있고, 거대한 공포의 가위 횟수가 5라 감가가 크기 때문에 이것이 부담스러운 유저들에게는 메리트가 있다. 9%+공10부터 22성 36%까지 스펙대가 매우 넓은 마이스터링과는 달리, 스칼렛 링은 기본 놀12+윗잠 30% 이상의 최고급 매물밖에 없으므로 선택의 여지가 매우 적다.

2.1.7. 실버블라썸 링

외형 요구 레벨 능력치 업횟 비고
파일:실버블라썸 링.png 110 올스탯 +5, 공/마 +2 2 10성 고유, 장교불 + 플가(10), 보스 장신구

혼테일을 잡으면 난이도 관계없이 드롭되는 반지. 구하기 매우 쉬워 가격도 저렴하며, 스타포스를 10성까지 달 수 있고 잠재도 가능하기 때문에 가장 대중적으로 쓰이는 반지다. 낄 반지가 마땅치 않던 과거에는 놀장강 10성 레전드리 매물이 상당히 많이 만들어진 반지였는데, 보스 장신구 세트가 교가화되면서 중고자본이 고려해볼 만한 선택지가 생겼다.

2.1.8. 고귀한 이피아의 반지

외형 요구 레벨 능력치 업횟 비고
파일:고귀한 이피아의 반지.png 120 올스탯 +5, HP/MP +100, 공/마 +2, 방어력+200 2 15성 고유, 교불 + 플가(10), 보스 장신구

속칭 고피아. 장미정원 기본 퀘스트를 완료하면 이피아의 희망 퀘스트[4]를 통해 획득할 수 있다. 그 장신구는 일퀘인 정원사 아르바이트를 해도 주지만 반 레온 하드모드의 영향으로 경매장에서 헐값으로 올라오고 있으니(...) 그걸 10개 사는 걸 권장. 본래는 완전 교환 불가 장비였으나, 23년 5월부로 이 반지도 거래 가능으로 풀렸다. 다만 최초 획득시 교환 불가이므로, 거래 시 가위가 필요해서 실블링보다 가격은 훨씬 비싸다.

이피아의 반지와 달리 보스 장신구 세트에 포함되고 잠재능력 설정이 가능하다는 것이 특징. 렙제가 120이라 110제인 실블링에서 토드가 가능하며, 일반적으로 실블링에다 혼줌류를 던지다 안 좋게 나오면 고피아로 토드시키는 형식으로 사용이 가능하다. 무~저자본이 보장셋 9세트를 맞추는데 반드시 들어가는 반지.

가엔링 출시 이전에는 놀 12반지의 가치가 굉장히 높았는데, 고피아가 교환 불가임에도 불구하고 놀장을 12장 이상 모아둔 유저가 만든 놀12 고피아 반지가 극소수 존재했었다. 놀장 매매로도 절대 구할 수 없는 대표적인 유리천장이었지만, 가엔링과 거공이 출시된 지금은 큰 의미가 없다.

2.1.9. 거대한 공포

외형 REQ LEV 능력치 업횟 비고
파일:거대한 공포.png 200 올스탯 +5, HP/MP +250, 공/마 +4 2 25성 고유, 장교불 + 플가(5), 칠흑의 보스 장신구

2020년 2월 13일 RISE 3rd 업데이트로 추가된 카오스 더스크가 드랍하는 칠흑의 보스 세트에 포함되는 반지. 칠흑 세트에 들어가는지라 드랍율이 엄청나게 낮다. 더군다나 카더스크 또한 여전히 상위 보스로서의 자리를 지키는 중이라 공급량은 여전히 값비싼 편이다.

이 아이템의 진가는 다름 아닌 '반지' 라는것. 4개씩이나 장착하는 반지 특성상 한번 장만하면 가장 낮은 성능의 아이템과 교채되니 스펙 상승량이 다른 부위보다 월등히 높다. 특히 렙제가 200렙이라 강화당 스탯 상승량이 매우 높기 때문에 22성은 물론 20성까지만 달아줘도 어지간한 놀12 반지보다 더 우월한 성능을 보이는건 물론, 17~18성에서도 충분히 비교가 가능할정도의 스팩을 자랑한다. 때문에 등장 초기엔 노작값만 수백억을 이루는 귀하디 귀한 물욕템이였다.

하지만 칠흑 장비의 시세가 상당히 내려가고, 200레벨 17성 강화권이 풀리기 시작하면서 가성비 칠흑, 일명 '흙칠흑'중 한 부위로 쓰이는 경우가 있다. 반지는 특수 스킬 반지를 제외하고 3개를 착용해야 하는데, 16성을 넘길수 있는 반지는 거공을 제외하면 마이링/가엔링/스칼렛 링 뿐이다. 이 중 스칼렛 링을 논외로 하면 거대한 공포는 거의 이벤링을 대체하게 되는데, 이 경우 거공의 잠재가 좀 밀린다 하더라도 스펙 상승률은 굉장히 크다. 17성만 달아도 이벤링은 가볍게 압도하며, 어찌저찌 18성만 달아주면 놀12 임모탈,스칼렛링 같은 특이한 경우가 아닌 이상 다른 반지들이 범접할 수 없는 수치가 된다.

2.1.10. (여명의) 가디언 엔젤 링

외형 REQ LEV 능력치 업횟 비고
파일:eqp_반지_가디언 엔젤 링.png 160 올스탯 +5, HP/MP +200, 공/마 +2 2 25성 고유, 장교불 + 플가(10), 보스 장신구[5]

2021년 8월 12일 메이플 LIVE 3차 업데이트에서 추가된 보스 가디언 엔젤 슬라임이 드랍하는, 보스 장신구 세트여명의 보스 세트 양쪽에 포함되는 반지.

간만에 추가된 보스 장신구 세트이자, 거대한 공포의 보급형 버전이라고 볼 수 있는 반지. 그 별명답게 현실 다이아몬드 반지보다 비싼 가격을 자랑하던 스칼렛 링을 몰락시킨 장본인이다. 여러 모로 성능이 매우 좋아서 스펙을 가리지 않고 많은 수요를 보이고 있으며, 여명의 가디언 엔젤 링은 최종 세팅인 2여명+9칠흑에도 들어가기 때문에 가치가 높다.

2.2. 스타포스만 가능한 반지

잠재능력은 설정 불가, 스타포스만 가능한 반지들이다.

2.2.1. 링 오브 페어리퀸

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파일:페어리퀸.png 105 올스탯 +3, HP/MP +75, 공/마 +3, 방어력+50 1 교환 불가, 고유장착 아이템

보스 몬스터 에피네아에게서 매우 낮은 확률로 드랍되는 아이템. 다른 반지 아이템과 마찬가지로 스타포스 수급용으로 쓸만하나 아래 둘에 비해 스타포스도 최대 8성까지밖에 올리지 못하고, 접근성이 너무나도 떨어지기 때문에 고려할 가치가 없다. 실제로 유니온 캐릭터라도 반지 네 슬롯은 이피아의 반지, 플래티넘 크로스 링, 실버 블라썸 링, 고귀한 이피아의 반지로 채우면 되기 때문에 애초에 들어갈 자리 조차 없다.

2.2.2. 이피아의 반지

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파일:이피아의 반지.png 110 올스탯 +3, HP/MP +100, 공/마 +1, 방어력+140 1 고유 아이템, 장교불 + 플가 [세트]

장미정원 일일 퀘스트를 하거나 하드 반 레온을 잡으면 드롭되는 반지. 다만 이 반지는 보스 장신구가 아닌 이피아의 보물 세트[7]에 포함되어 효율이 낮아 사실상 다른반지들의 하위호환. 스타포스가 되는 반지들 중 구할수 있는 것이 많이 없기에 스타포스 수치 맞추는 용도로 많이 사용되며, 이피아 장신구 중 유일하게 잠재 불가인 아이템이다.

2.2.3. 플래티넘 크로스 링

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파일:플래티넘 크로스 링.png 120 올스탯 +3, HP/MP +75, 공/마 + 1, 방어력 +60, 이동속도 +5 2 교불, 잠재불가, 고유장착A[8]

크로스 헌터 퀘스트를 클리어하는 과정에서 플래티넘 크로스 링을 포함한 4개의 반지를 1개씩 받게 된다. 잠재능력을 부여할 수 없는 대신 얻기가 쉽고, 스타포스를 15성까지 붙일 수 있기에 이벤트 링을 얻기 전까지 유용하게 쓰이며, 유니온 캐릭터들은 스타포스 180을 맞추기 위해 12성 플래티넘 크로스 링을 계속 끼워두는 경우도 있다. 안드로이드 하트 없이, 스타포스 12성 아이템으로만 180을 찍기 위해서는 이 반지가 거의 필수로 들어가게 된다.

2.3. 잠재능력, 스타포스가 불가능한 반지

잠재능력과 스타포스가 모두 불가능한 반지 목록이다. 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘 크로스 링은 중복 착용이 불가능하다.

====# 브론즈 / 실버 / 골드 크로스 링 #====
브론즈 크로스 링
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파일:브론즈 크로스 링.png 75 올스탯 +1, 방어력 +15 고유, 교불, 잠재능력X
실버 크로스 링
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파일:실버 크로스 링.png 90 올스탯 +1, HP/MP +25, 방어력 +30 고유, 교불, 잠재능력X
골드 크로스 링
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파일:골드 크로스 링.png 105 올스탯 +2, HP/MP +50, 공/마 + 1, 방어력 +45 고유, 교불, 잠재능력X

과거 크로스 헌터 퀘스트에서 얻을 수 있었던 반지. 허나 현 시점에선 단종되어 획득이 불가능하다.

2.3.1. 엔젤릭 블레스 시리즈

  • 엔젤릭 블레스
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파일:엔젤릭 블레스.png 30 올스탯 +1, 반지 착용 시 아크엔젤[9] 소환 고유, 장교불
  • 다크 엔젤릭 블레스
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파일:다크 엔젤릭 블레스.png 70 올스탯 +6, HP/MP +100, 반지 착용 시 다크엔젤[10] 소환 고유, 장교불 + 플가
  • 화이트 엔젤릭 블레스
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파일:화이트 엔젤릭 블레스.png 90 올스탯 +10, HP/MP +150, 반지 착용 시 화이트 엔젤[11] 소환 고유, 장교불 + 플가
  • 제작 재료
    엔젤릭 블레스 : 레시피[12], 청동 25개, 중급 연마제 10개, 중급 아이템 결정석 10개, 아다만티움 25개
    다크 엔젤릭 블레스 : 레시피, 행운의 크리스탈 20개, 최고급 연마제 10개, 최상급 아이템 결정 10개, 리튬 20개, 지혜의 크리스탈 20개
    화이트 엔젤릭 블레스 : 레시피, 다크 엔젤릭 블레스, 최고급 연마제 1개, 지혜의 크리스탈 2개, 혼돈의 파편 4개, 현자의 돌 10개, 태초의 정수 1개

  • 엔젤릭 블레스 시리즈 아이템들은 모두 통틀어 하나만 낄 수 있다.
  • 전문기술로 제작할 수 있는 반지. 착용 시 일반은 아크엔젤[13]/다크는 다크엔젤/화이트는 화이트엔젤이 소환되며 공격력과 마력을 증가 시키는 버프를 상시 걸어주는 특이한 반지다. 유앤아이 패치 시점에서는 사람들이 거의 필수로 착용하고 다니던 반지였으나, 지금은 구하지도 못하는 이벤트 반지가 이놈들보다 월등히 좋아서 역사속으로 묻히게 됐다. 저렙용으로 쓰기는 좋으나 레시피 필요템 특성상 제작난이도가 난이도라서 보기도 어렵다.
  • 화이트 엔젤릭 블레스는 재료가 정말 답이 없는데, 특히 태초의 정수가 필요하다는 점이다.[14] 이것만으로도 구하기 어려운데, 혼돈의 파편을 4개나 요구한다.[15] 그리고 기본적으로 다크 엔젤릭 블레스가 필요하다. 현 시점에서는 이벤트 반지보다 못하면서 제작하는 난이도는 더럽게 높은 괴상한 반지. 이걸 만들지 말고 이벤트 코인샵에 파는 반지를 사는게 더 이득이다.

2.3.2. 시그너스의 코히누르

  • 기본옵션 - 올스탯 + 5 / HP/MP + 200 / 공격력,마력 + 5 / 방어력 + 150 / 이동속도,점프력 + 10
  • 필요한 재료 - 꿈의 조각 200개 / 꿈의 돌 5개 / 고급 연마제 10개 / 최고급 연마제 10개 / 최상급 아이템 결정 15개
오한별 체제 시절에 고자본이 많이 끼고 다녔던 반지로, 요새는 시대가 바뀐지라 안 쓴다. 제작하기 위해서 꿈의 조각이 무려 200개나 필요해서 만들기에는 부담스럽다. 그래서인지 매물은 거의 없다.

2.3.3. 특수 스킬 반지

외형 요구 레벨 능력치 비고
110 올스탯 +4, 공/마 +4 장교불, [중복착용불가]

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 특수 스킬 반지 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
보스 몬스터에서 얻을 수 있는 반지[17]들로 착용하면 특수 효과를 얻을 수 있다.

2.3.4. 앱솔루트 링

외형 REQ LEV 능력치 비고
파일:앱솔루트링.png 50 올스탯 +10, HP/MP +100, 공/마 +10, 방어력 +600 고유, 월교가, 잠재능력 설정 불가
"절대적인 힘이 담겨진 반지. 선택받은 일부만이 가질 수 있다고 전해진다."

스타포스와 강화가 불가능하다. 월드내 캐릭터 이동이 가능해 유니온 캐릭터 육성에 요긴하게 쓰인다.

2013년 8월 말에 1달간 이벤트로 풀었던 반지로 매일 300마리씩 레범몬 사냥으로 2주차 마지막 보상이 이 반지다.[18]
2.3.4.1. 퍼스트 링
외형 REQ LEV 능력치 비고
13 올스탯 +3, HP/MP +25, 공/마 +1 방어력 +50 기간제,고유,교불, 잠재능력 설정 불가
"앱솔루트 링에 도전하는 사람들위해 준비된 반지 이다."

앱솔루트링 이벤트로 풀었던 반지. 1일차 보상이 이 반지. 단, 기간제라서 기간내로 앱솔루트 링을 만들어야 했다.

2.3.5. 오로라 링

* 기본옵션 - 올스탯 1 증가
걸음을 걸을 때 발생한 오로라 구슬의 힘으로 모든 스탯이 +1씩 된다. 또한 여러개를 함께 착용할수 있다.

캐시샵에서 파는 반지인데, 캐쉬템인데 자체 옵션이 붙어있다는게 특이점. 그런데 정작 옵션이 달랑 올스탯 1 이 끝. 참고로 GMS는 올스탯 5 올려준다.

가격은 1일 150원 / 7일 980원 / 30일 3900원 이다. 마일리지로 구매가능 하고, 중복착용이 가능하기는 한데, 달랑 주스탯 4 얻겠다고 마일리지를 꼴박하는건 여러모로 가성비가 안좋다. 그나마 스탯 부스팅(비숍) 하거나 제논에게도 별로다. 극한의 스탯 부스팅 용으로나 쓰는 초고자본 아니면은 안사는게 좋다.

2.4. 이벤트 반지

각종 이벤트로 얻을 수 있는 반지들로, 레벨 제한은 대부분 120이다. 이벤트 참여만으로 구할 수 있고, 전용 레전드리 잠재능력 부여 주문서와 큐브를 코인으로 판매하기 때문에 저~중자본 필수 반지들이다. 스타포스가 불가능하지만, 1티어 이벤트링의 경우 깡스펙만으로 17성 마이링급의 성능을 가지고 있어 저자본의 스펙업에 매우 유용하며 고자본들도 아획/메획을 쉽게 확보할 수 있기 때문에 애용한다.

이벤트가 끝난 뒤로는 코인샵을 통해 이벤트 반지를 판매했고, 최근에는 사실상 출석 이벤트로만 이벤트 반지를 배포하고 있다. 벤젼스 / 코스모스 / 테네브리스 / 글로리온 / 어웨이크 링은 전용 강화 주문서로 강화시킬 수 있는데, 최근에는 아예 완작을 팔거나 교환권에 주문서를 묶어서 파는 추세이므로 따로 신경쓸 필요는 없다. 리부트 월드의 경우 완제품으로만 획득할 수 있으며 반지 이름에 [리부트]가 붙는다.

2.4.1. 오닉스 링

외형 요구 레벨 능력치 비고
파일:오닉스링.png 30 최종옵션 - 주스탯 +50, 나머지 스탯 +10, 공격력 or 마력 +10[19] 고유, 교불, 잠재능력 재설정 불가

원래 2014년에 진행된 프리드의 일지 이벤트로 얻을 수 있는 링이지만, 그 후로 코인샵에서 대놓고 팔고 있다. 교환권을 사용하면 6가지의 잠재옵션 중 하나를 고를 수 있다. 절대 다수의 상황에서 크리티컬 데미지 +5%가 제일 효율이 좋다.
오닉스 링 "성장 / 완성"의 속성별 추가 잠재옵션
불꽃 번개 얼음 나무 암흑
샐러맨더 오닉스 소환 일렉트론 오닉스 소환 운디네 오닉스 소환 노움 오닉스 소환 데빌 오닉스 소환 엔젤 오닉스 소환
크리티컬 데미지 + 5%[20] 크리티컬 확률 + 10% 크리티컬 데미지 + 5%[21] 상태이상 내성 + 10 몬스터 방어율 무시 + 10% 보스 공격 시 데미지 + 10%

추가적으로 오닉스의 스톤을 통해서 최대 10회까지 강화가 가능하다. 각 스톤은 스탯 4/올스탯 2/HP 200 중 하나와 공격력 1/마력 1 중 하나를 올려준다. 실수로라도 INT+공격력, INT 이외의 스탯+마력 조합을 고르지 않도록 주의하자. 성장형 아이템이긴 한데, 고레벨 몬스터 하나만 잡으면 바로 MAX가 되므로 신경쓰지 않아도 된다.

리부트 월드에서는 오닉스 스톤으로 강화할 필요는 없긴 한데, 옵션이 올스탯 +30, HP 1100, 공마 +10으로 고정이므로 최종 성능은 본섭 대비 다소 떨어진다. 가격이 코인 500개로 매우 저렴하므로 주보캐에 쥐어 주는 용도로 사용한다. 잠재를 크뎀으로 선택하면 대략 벤젼스 링 에픽 6~9%와 유사한 효율을 발휘한다.

2.4.2. 벤젼스 링

외형 REQ LEV 능력치 업횟 비고
파일:벤젼스링.png 120 최종옵션 - 올스탯 +20, HP/MP +2000, 공/마 +20 20 고유, 교불

풀강 기준 올스탯 20, 공마 20의 무난한 반지. 잠재능력 부여가 가능하다. 설정을 보면 정체모를 복수심이 잠들어 있는 반지라고 한다.

2.4.3. 코스모스 링

외형 REQ LEV 능력치 업횟 비고
파일:코스모스링.png 50 최종옵션 - 올스탯 +20, HP/MP +2000, 공/마 +20, 착용 레벨 감소 -70 20 고유, 교불

풀강 기준 옵션은 벤젼스 링과 똑같지만, 이 반지는 착용 레벨 제한이 70이나 내려가는 효과가 있어서 50레벨부터 착용할 수 있어 약간 더 유용하다. 물론 둘 다 껴도 무방. 우주의 질서를 담고 있다는 설정이 있다.

2.4.4. SS급 마스터 쥬얼링

외형 REQ LEV 능력치 비고
파일:쥬얼링.png 120 최종옵션 - 올스탯 +30, HP/MP +3000, 공/마 +20 고유, 교불

벤젼스 링보다 올스탯 10이 높다. 2019년 이후로는 다른 이벤트링과 마찬가지로 SS급 완제를 그냥 코인샵에서 판다.

출시 당시에는 강화 난이도가 매우 높았다. 일단 신비한 보석함으로 C급→B급→A급→S급 순으로 만들어줘야 하는데, 확률이 매우 낮았다.[22] 조건은 4개의 S급쥬얼(종류는 상관없음)을 들고가서 2000만 메소를 줘야 비로소 만들어진다.

2.4.5. 결속의 반지

외형 REQ LEV 능력치 비고
파일:결속링.png 120 기본옵션 올스탯 +5, HP/MP +500, 공/마 +10
풀 세트 효과(기본옵션 제외) 올스탯 +25 / HP/MP +2500, 공/마 +10
고유, 교불

월드 내 반지를 착용한 캐릭터 수에 따라 능력치가 변화하는 독특한 링. 최대 5개 캐릭터까지만 동시 착용이 가능하고, 풀 세트 장착 시 능력치는 SS급 마스터 쥬얼링과 동일하다. 캐릭터 5개에 모두 사줘야 하긴 하지만 코인이 2000개나 필요한 SS급 쥬얼링과 달리 결속의 반지는 개당 800코인밖에 안 하므로 가성비 측면에서는 훨씬 유리하다. 6번째 캐릭터에 끼우고 싶다면 기존 캐릭터가 끼고 있던 결반 하나를 해제해야 한다.

세트 효과가 적용되지 않는 오류가 가끔 발생한다. 이 때는 결속의 반지를 착용 중인 캐릭터에 접속해서 재착용하면 된다.

2.4.6. 크리티컬링 계열

총 5개가 있으며, 이 중에서 단 하나만 낄 수 있다. 잠재능력 설정은 불가능하지만 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 증가시키는 효과를 가지고 있다.

반지에는 추가옵션이 붙지 않는 것이 원칙이나 어드벤쳐 크리티컬링과 어드벤쳐 다크 크리티컬 링 한정으로 환생의 불꽃이 RED 패치 때 나온적이 있다. 자료
외형 요구 레벨 이름 능력치 비고
파일:제로그라테스링.png 130 제로 그라테스링 올스탯 +3, HP/MP +300, 공/마 +3, 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 데미지 3% 고유, 월교가 1회
파일:어드벤처크리티컬링.png 70 어드벤쳐 크리티컬링 HP/MP +200, 공/마 +3, 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 데미지 1% 고유, 교불
파일:어드벤처다크크리티컬링.png 130 어드벤쳐 다크 크리티컬링 올스탯 +3, HP/MP +300, 공/마 +3, 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 데미지 3% 고유, 월교가 1회
파일:어드벤처다크크리티컬링.png 130 다크 어드벤쳐 크리티컬링 올스탯 +3, HP/MP +300, 공/마 +3, 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 데미지 3% 고유, 교불
파일:딥다크링.png 130 어드벤쳐 딥다크 크리티컬링 올스탯 +20, HP/MP +1500, 공/마 +20, 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 데미지 5% 고유, 월교가 1회

최근에는 가장 좋은 반지인 어드벤쳐 딥다크 크리티컬링만 풀고 있다. 코인 요구량은 3500개이다.

이 반지의 장점은 받는 순간 이미 완성되어 있으므로 추가적인 강화나 잠재능력 설정이 필요 없다는 것. 그냥 바로 장착하기만 하면 된다. 참고로 크뎀 5퍼의 경우, 크확 100%에 크뎀 20%~30%대 기준 주스탯 20퍼대 초반 정도의 효율이다. 즉 레전드리 유효 두줄 정도의 효율을 받자마자 별도의 큐브질도 없이 낼 수 있는 것. 다만 이 부분은 크뎀이 높으면 높을수록 점점 떨어진다.

그리고 또 하나의 장점은 당연히 크확 15%. 일단 메이플에 자력으로 크확 100%를 달성하는 직업은 하나도 없으며, 어떤 직업이든 다른 곳에서 크확을 수급해야 한다. 당연히 크확 100%를 만드는데 이 반지가 도움이 되는건 말할것도 없고, 더 나아가 이미 크확이 100%일 경우에도 기존 크확 수급처 하나를 없애고 공격력이나 주스탯, 방무 보공 등등으로 바꿔서 딜 상승에 기여할 수 있다는 것이다. 쉽게 얘기하자면 팬텀 링크/유니온 점령/어빌리티/잠재능력 등에 있는 크확을 제거하고 그걸 다른 딜상승 요소로 돌릴 수 있다는 것이다. 심지어 궁수 직업군의 경우 크리티컬 리인포스의 존재로 인해 오버 크확이라도 효율이 생각보다 높게 작용한다.

대신 잠재능력을 돌릴 수 없다는건 단점으로 작용하기도 한다. 말했듯이 크뎀이 이미 높은 고스펙 유저라면 레전 보내고 주스탯 유효 두줄만 뽑아도 크뎀 5%의 효율을 상회한다. 그리고 아드나 메획같은 광부셋팅이 불가능한건 광부를 지망한다면 생각보다 큰 흠. 하지만 광부셋팅에서 아/메획은 보통 영구 교환이 가능한 템 위주로 세팅하는 만큼 다른 부위에서 얻으면 된다는 생각으로 쓰자.

2.4.7. 카오스 링

외형 REQ LEV 능력치 비고
파일:카오스링.png 120 기본옵션 올스탯 +30, HP/MP +3000, 공/마 +20 고유, 교불
환희와 탄식이 교차하는 혼돈의 반지.

구매 가격은 3,500 코인.

벤젼스 / 코스모스 링의 상위호환. ARK 업데이트로 추가된 반지다. 별도의 큐브 없이 180일(6개월) 동안, 매주 10번씩 잠재와 추옵[23]을 계속해서 돌릴 수있다. 총 260번 돌릴수있는 셈.

그 때문인지 유니크로 올리기도 타 반지에 비해 쉬운 편이다. 단, 주어진 260번의 기회를 최대한 활용하기 위해서는 레어 잠재능력부터 무작정 돌리지 말고, 카오스 링에 에픽 잠재능력 주문서나 수상한 큐브를 사용해 에픽 잠재능력을 미리 부여하고 시작해야 제대로 활용할 수 있다.

환희와 탄식이 교차하는 혼돈의 반지라고 하는데, 왜 이런 설명이 붙었는지는 간단하게 알 수 있다. 주마다 잠재 / 추옵을 돌려 원하는 옵션이 나왔다면 환희하겠지만, 원하는 옵션이 나오지 않으면 탄식이 나올 수 밖에 없기 때문.

무료로 잠재를 돌릴 수 있기 때문에 뉴비에게 좋은 반지로 자주 추천되었으나, 2020년 이후 1티어 이벤트링과 이벤트링 전용 레전드리 잠재 능력 주문서를 꾸준히 뿌리게 되면서 가치가 많이 떨어졌다. 현 시점에서는 최고 추옵을 뽑아도 1티어 이벤트링에 비비지 못하는 카오스링을 우선해서 살 필요는 전혀 없다. 심지어 19주년 이벤트에서는 같은 3500코인으로 캐릭터마다 딥다크링을 사줄 수 있으므로 살 이유가 더더욱 없어졌다.

다만 1티어 반지를 전부 산 뒤 아획/메획 반지를 마련하고자 할 때 레전드리 잠재 능력 주문서를 바를 수 있는 반지인 것은 변함없으며 2티어 중에서는 고성능인 건 맞으므로, 보통 아획/메획은 교환 가능한 아이템으로 맞춘다지만 이벤트링으로 광부 장비를 마련하고자 하는 유저에게는 결속의 반지와 함께 우선해서 맞추는 것이 고려되는 반지.

카오스 링의 주당 10회 무료 돌리기는 추옵과 잠재능력을 따로 돌릴 수 없고 한번에 같이 돌려진다. 카오스 링 자체는 큐브로 잠재 재설정을 할 수 있지만 환불류 아이템으로 추옵 재설정은 안된다. 따라서 보통 효율을 위해 아래의 단계를 거친다.
  1. 우선 에잠을 발라 에픽 잠재능력을 부여한다.
  2. 추옵과 잠재의 내용을 보지않고 계속 돌려 유니크 잠재능력 등급을 뽑는다. 단, 추옵 최대치가 떴다면 그냥 스탑하고 다른 방법으로 유니크를 보내자.
  3. 이후 추옵 최대치인 주스탯 +5(HP의 경우는 +250), 공/마 +5 추옵을 목표로 돌린다. 참고로 당연하지만 주스탯 따위 보다는 공/마 효율이 훨씬 높기 때문에[24] 주스탯에 마이너스가 크게 붙은것만 아니라면 공/마만 잘 보고 현명하게 손절각을 잡자. 잘 뜨지 않는다면 +4/+5나 +3/+5 등 주스탯이 살짝 낮아도 적절히 타협이 가능하다는 뜻이다.
  4. 추옵이 완성되면 잠재는 이벤트링 전용 큐브나 기타 수급처에서 큐브를 얻어 돌린다. 정말 운이 좋다면 졸업 추옵이 떴을 때 잠재도 +15%이상으로 좋게 떠줄 수 있지만 같이 뜰 확률은 말도 안되게 낮은데다가 후술하겠지만 공짜 돌리기로는 유니크까지 밖에 못가기 때문에 종결 잠재가 아니라서 결국 돌려야 한다. 보통 이벤트링이 풀릴 때는 코인샵에 전용 명장의 큐브도 같이 풀리므로 이때 레전드리를 보내면 된다. 이벤트 기간에 만약 보내지 못했다면 일단 유니크로 사용하다가 나중 이벤트를 노리자.

별도로 큐브를 사용해서 레전드리 옵션을 가는 것은 가능하지만 레전드리 옵션인 상태에서는 매주 주는 10회의 공짜 돌리기로 잠재가 바뀌지 않는다. 레전드리 잠재능력 등급에 도달했을 경우, 우클릭으로 돌릴 때 잠재는 등급과 내용이 고정된 채 추옵만 돌려진다. 이는 우클릭 설정의 한계가 유니크까지이기 때문이며 쉽게 말해 매주 10개의 카오스 링 전용 장인의 큐브를 주는 셈이라고 보면 된다. 때문에 당초 목표가 레전이라면 그냥 레전을 일찍 보내버리고 추옵은 나중에 차차 맞추는 것도 한 방법이다.

보통 3번에서 종결 추옵으로 뽑는 3순위가 있다.
  • 공/마 5+주스탯 3~5
  • 공/마 4+주스탯 4~5
  • 공/마 5+주스탯 0

모든 스탯에 음수값도 나오므로 공/마 -5에 주스탯 -5도 이론상으로는 가능하다. 그걸 감안해서 저 세개의 추옵 중 하나가 뜨면 보통 종결짓는 편.

잠재능력은 레전드리를 갔다면 메획/아드 한줄에 주스탯도 한줄쯤 뽑아주고, 유니크에서 멈췄다면 주스탯 966 뽑는게 일반적이다. 이는 잠재능력이 가능한 다른 이벤트링도 마찬가지. 참고로 도시섭 기준 메획 한줄 반지는 30억대 초중반, 유니크 966 반지는 10억대부터 시작한다. 전자는 잠재값만 따지니 시세와 가치가 비슷하다 보면 되겠지만 특히 후자의 경우 이벤트링은 공마가 20정도 있으므로 이걸 감안하면 가치는 단순 토드용 966템보다 더 높다.

2.4.8. 테네브리스 원정대 반지

외형 REQ LEV 능력치 비고
파일:테네링.png 120 기본옵션 올스탯 +10, HP/MP +1000, 공/마 +10
최대 강화 올스탯 +40, HP/MP +4000, 공/마 +25
고유, 교불
검은 마법사와의 결전을 준비하는 테네브리스 원정대를 위해 연합에서 제작한 특별한 힘을 가진 반지이다.
검은마법사 업데이트로 등장한 반지. 설정상 검은 마법사에 대항하기 위해 여제 시그너스가 모험가에게 선물한 반지이다. 기본옵션은 빈약하지만, 테네브리스 스토리를 진행하면서 연합등급을 올리면 연합에서 이 반지 전용 주문서를 주는데 성공률은 100% 에 '올스탯 10과 체력, 마나 증가 1000과 공/마 +5 증가다. 최대 3회까지 강화할 수 있는데, 전부 사용할 시 올스탯 40, HP 4000에다 공,마 25 증가다. 지금까지 나온 반지 중 가장 좋은 옵션이다. 반지 전용 주문서는 수호자, 영웅, 전설 각 등급 4단계의 등급업 보상으로 지급된다.

리부트의 경우 1단계로 시작해서 3단계 반지까지 선물해 주며, 전 단계에서 만든 잠재옵션은 다음 단계까지 계승된다.

검은마법사 이벤트가 끝난 뒤에는 글로리온 연합 코인샵에서 재등장하였다. 코인샵에서 반지와 반지 강화 주문서를 모두 판매했는데, 구매 제한이 없어 코인만 있다면 캐릭마다 테네브리스 링을 줄 수 있었다. 글로리온 이후인 RISE 코인샵, 17주년 코인샵, AWAKE 코인샵에서는 등장하지 않고, 글로리온 링 과 어웨이크 링이 그 포지션을 이어가는 중이다.

이러한 옵션의 반지들을 통틀어 1티어 이벤링이라 부른다. 2021년 LIVE 이벤트부터는 이벤트링 3종 선택권을 지급해 셋 중 원하는 반지를 선택할 수 있다. 테네브리스 링과 어웨이크 링은 강화 주문서 3장도 같이 지급된다.

2.4.9. 글로리온 링

이름 외형 REQ LEV 능력치 비고
가디언 파일:글가.png 120 올스탯 +20, HP/MP +2000, 공/마 +20 고유, 교불
마스터 파일:글마.png
커맨더 파일:글커.png
슈프림 파일:글슈.png 120 올스탯 +40, HP/MP +4000, 공/마 +25 고유, 교불
연합의 특수팀인 글로리온에서 OOO 랭크의 팀원에게 지급하는 특별한 반지이다.
GLORY(메이플스토리)에 추가된 2번째 1티어 반지 및 중간과정의 2.5티어 반지들. 특이하게도 이 때는 각 등급에 진급할 때마다 단계별 완성품 반지를 따로 줬으며, 각각의 반지들은 슈프림을 제외하면 기존의 이벤트 반지보다 약간 떨어지는 성능을 가지고 있지만 잠재능력 부여 및 재설정이 가능했고 같은 종류 반지의 착용 제한이 없어서[25] 막 시작하는 사람들에게는 충분히 쓰기 좋은 반지였다. 이 때문인지 이후 이벤트에서는 슈프림만 풀리고 이하 단계의 반지들은 풀리지 않고 있다.

2.4.10. 어웨이크 링

외형 REQ LEV 능력치 비고
파일:어웨이크링.png 120 기본옵션 올스탯 +10, HP/MP +1000, 공/마 +10
최대 강화 올스탯 +40, HP/MP +4000, 공/마 +25
고유, 교불
각성의 산에서 얻을 수 있는 특별한 능력의 반지이다.
주문서 먹는 이벤트링이 다 그렇듯이 기본 옵션은 저조하나 풀강화 시 테네브리스 원정대 반지, 글로리온 링 : 슈프림과 동일한 이벤트링 최강 스펙이 된다. 잠재도 정상적으로 먹는 만큼 강화만 제대로 해주면 테네링, 슈프림링과 더불어 옵션이 가장 좋은 삼대장 반지가 된다.

2.4.11. 이터널 플레임 링

외형 REQ LEV 능력치 비고
파일:이터널링.png 120 올스탯 +40, HP/MP +4000, 공/마 +25 고유, 교불, 유니크 잠재옵션 부여됨
꺼지지 않는 불꽃의 힘이 깃든 특별한 반지이다.
NEO 패치에서 등장한 4번째 1티어 반지. 테라 버닝이나 하이퍼 버닝으로 210레벨을 달성한 경우[26]한해서 받을 수 있다. 업그레이드도 필요없고 처음부터 유니크 잠재능력을 달고 시작하기 때문에 매우 성능이 좋다. 다만 옵션은 랜덤이므로 처음부터 괜찮은 옵션이 뜨지 않은 이상 코인샵 큐브를 이용해서 돌려야 한다. 또한 버닝으로 키운 캐릭터가 아니면 얻을 방법이 없다는 단점이 있다.

2.4.12. 어비스 헌터스 링

외형 REQ LEV 능력치 비고
파일:어비스링.png 130 올스탯 +20, HP/MP +1000, 공/마 +20, 일반 몬스터 공격 시 데미지 +20% 잠재능력 설정 불가

1.2.382 패치에 추석 이벤트인 미나르 피크닉 이벤트 어비스 원정대 이벤트 와함께 등장한 추가된 이벤트링. 1티어 이벤트링보다 스탯도 낮고 잠재능력도 설정할 수 없지만 일몹뎀 20%가 달려있어 사냥용 반지로는 종결급이다. 계산에 따르면 주스탯 27% 에디2줄 1티어 이벤링 급의 성능이라고 한다.링크[27]

2.5. 해외에서만 존재하는 반지

2.5.1. 진화의 반지 I/II

  • Lv.17 기준 옵션 - 올스탯 7 증가 / 공,마 5 증가 / 방어력 100 증가 / HP 150 증가

2.5.2. 진화의 반지 III

  • Lv.10 기준 옵션 - 올스탯 10 증가 / 공,마 10 증가

과거에 해외메이플에서만 풀었던 반지로, 현재시점에서는 마블머신 에서 가끔 걸린다. 지금이야 별 볼일 없는 옵션.

2.5.3. 힐라의 분노

  • 기본옵션 - 올스탯 15 증가 / HP, MP 150 증가 / 공격력 25 증가 / 이동속도 18 증가 / 점프력 10 증가
반지 속 분노가 그대를 서서히 집어 삼킬 것이다.
렙제는 100제이며, 스타포스는 8강까지. 업글 가능횟수도 1 이며, 황금망치는 사용 가능하다. 힐라가 끼던 반지로 추정되며, 전설적인 분노로 가득찰것이다. 라는 문구가 있다. 물론 반지 자체의 부가적인 효과는 없다. 특이사항으로 공격력을 무려 25나 증가시켜준다.

2.5.4. 매그너스의 분노

  • 기본옵션 - 올스탯 15 증가 / HP,MP 150 증가 / 마력 25증가 / 이동속도 18 증가 / 점프력 10 증가
반지속 분노가 그대를 서서히 집어 삼킬것이다.

힐라가 공격력이라면, 이쪽은 마력 증가. 즉, 법사를 위한 반지다.

2.5.5. 천상의 숨결

  • 기본옵션 - 올스탯 15증가 / HMP 200 증가 / 공,마 25증가 / 이동속도 18 증가 / 점프력 10 증가

파일:새벽의 방패5.png
천상이 그대를 지켜보고 있노라.


이름이 Breath of Divinity라서 통칭 BOD 라고도 불린다. 렙제는 150으로, 업그레이드 횟수는 1(+2)[28] 스타포스는 25까지 가능.[29] 이렇게보면 반지 자체의 성능은 강한축에 속하는 정도.

파일:새벽의 방패.png
파일:새벽의 방패2.png
60초 동안 캐릭터에게 적으로부터 피해를 흡수하는 보호막을 생성한다. 방어력 500씩 올려주며, 스탠스 효과도 준다. 상대방이 공격할 때, 스킬을 시전할 때 피해를 반사한다.

어둠은 새벽이 오는것을 그 무엇보다도 두려워해야 할 것이다.

이 반지는 특이사항으로 착용시 0차에 새벽빛의 가호 가 생긴다. 이 새벽빛의 가호는 방어력은 물론, 스탠스 100% 에다가 피해반사까지 붙어있다. 단, 얘는 공격반사는 무시못한다.

파일:새벽의 방패3.png

이게 발동될시 플레이어는 체력바가 하나 더 생겨지는데, 보라색 체력바 가 생긴다. 시간이 지날때마다 5%씩 깎이며, 몬스터한테 데미지를 받아도 깎인다. 하지만 플레이어가 적에게 데미지를 주면, 그만큼 다시 차오른다. 즉, 흡혈 이다. 즉, 아무런 조건 없이 버프만 쓰고 60초동안 체력관리가 엄청나게 쉽다는 말이다. 덩달아 쿨타임도 60초라 시전시간이랑 완전 동일하다. 사실상 이 반지가 최강의 반지로 불리는 이유는 이 흡혈 때문이다. 카오스 벨룸 이후로 부터는 전부 물약사용시 쿨타임이 도는데, 얘는 쿨타임도 없고 상시 흡혈상태가 되기때문에 100% 넘어가는 체력비례 데미지 또는 즉사기 만 조심하면 된다. 다만, 스위칭은 불가능하고 반지빼면 버프도 바로 사라진다.

북미에서는 초고자본이 필수로 끼는 반지이며, 가격이 풀메소는 물론, 현찰로 250만원 안팎으로 거래되는 정도다!!! 이걸 얻는방법은 현자의책(한국은 골드애플) 이나, 마블머신으로 돌려서 얻는것 뿐인데, 마블머신은 한번 돌리는데 4900원이나 들고 확률도 아주 더럽게 낮아서, 구하기도 어렵다. 심지어 일반템 취급이라 쌍레전드가 가능하며, 스타포스도 가능하다.

2.5.6. 고통의 반지

* 기본옵션 - 없음 (캐쉬템 취급)
'''데미지가 낮아지는대신, 경험치가 상승할것이다.

이 반지는 캐쉬템 취급이라 반지 자체의 옵션은 없다. 대신, 이걸 끼면 0차에 스킬이 하나 추가되있는데, 데미지를 30% 낮추고, 경험치 상승량을 15%를 올린다. 즉, 사냥할때 적합한 반지인데, 경험치 상승량이 15%로 좀 적은편인데 반면, 데미지는 30%나 낮아져서, 원킬컷이 더 높다. 즉, 리스크가 크다. 정말 말그대로 고통의 반지.
단, 초고자본이 사냥할때 많이쓴다. 어차피 뎀30%는 자본으로 다 커버하고도 남기때문..

2.5.7. 버닝 링

* 기본옵션 - 없음 (캐쉬템 취급)
현재 필드의 버닝 레벨을 높일수 있는 힘을 부여한다.

통칭, 버닝반지. 캐쉬템 취급이라 반지옵션은 없다. 이 반지는 버닝필드를 100% 만들어주는 효과가 있다! 인기 사냥터에서 이 반지를 발동시키면 바로 레벨업 하기가 쉬워져서 사실상 사냥때는 필수반지. 그리고, 나혼자 적용이 아닌, 맵 전체 적용이라 돈받고 이걸 깔아주는 유저도 많다.

2.5.8. 번개신의 반지

* 기본옵션 - 올스탯 12 증가 / HMP 150 증가 / 이동속도 18 증가 / 점프력 10 증가
이 반지를 착용하는 순간, 번개신이 소환 될것이다.

스타포스는 8강, 렙제는 100이며 업그레이드 가능횟수는 1. 엔젤릭블레스 시리즈의 최종 상위호환이며, 얘도 엔젤릭 블레스 처럼 버프를 준다. 그리고 효과는 공/마 16증가. 그리고 강화가 불가능한 엔젤릭블레스와 달리 얘는 강화도 지원한다.

2.5.9. 숲의 수호자

  • 기본옵션 - 올스탯 15 증가 / HMP 150 증가 / 공,마 22 증가 / 이동속도 18 증가 / 점프력 10 증가
이 반지를 착용하는 순간, 숲의 수호자가 소환 될 것이다.

번개신과 비슷한 반지. 효과는 얘가 더 좋다.

2.5.10. 칸나의 보물

* 기본옵션 - 올스탯 5 증가 / HP 200 증가 / 공,마 1 증가 / 방어력 150 증가

파일:칸나의 보물.png [30]

렙제는 140이며, 스타포스는 최대 25강, 업그레이드 가능횟수는 1(+2)이다.

성능은 세트 효과만 빼면 마이링과 동일하다.

입수처나 성능이나 매우 좋은 반지지만 캐릭당 단 1번만 얻는게 가능한 아이템이였어서 리부트 서버에서 22성을 가다가 파괴되면 손해가 심했으나 패치이후로 노히메가 일정확률로 드랍하도록 바뀌었다.

2.5.11. 골럭스 세트

  • 리인포스 골럭스(상급) : 렙제 140
  • 슈페리얼 골럭스(최상급) : 렙제 150


[1] 마이스터 올마이티링, 마이스터링, 버서커·가디언의 임모탈 링, 아크로드·오라클의 이터널 링. 사실 스칼렛 링도 있긴 한데 걔는 광부용으로 굴릴 가격이 아니라서 제외.[2] 23성 매물도 가끔 경매장에 출몰한다.[3] 럭키 아이템은 둘 이상 끼고 있을 경우 하나만 적용되고 다른 하나는 적용되지 않는다.[4] 이피아의 장신구(반지/귀고리/목걸이)를 종류에 관계없이 10개를 주면 이피아가 고귀한 이피아의 반지를 준다. 장착했던 장신구라도 상관없이 교환해주니 참고.[5] 전용 주문서를 통해 여명의 보스 장신구 세트로 바꿀 수 있다.[세트] : 이피아의 보물 세트효과[7] 2세트 : 올스탯 +5, 공/마 +2
3세트 : HP/MP +5%, 공/마 +3, 반 레온 공격 시 데미지 20% 증가
[8] 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘 크로스 링은 넷 중 하나만 사용 가능[9] 아크엔젤의 축복으로 공격력과 마력이 5 상승한다. 다른 공격력, 마력 상승 버프와 중복 가능하다.[10] 다크엔젤의 축복으로 공격력과 마력이 10 상승한다. 다른 공격력, 마력 상승 버프와 중복 가능하다.[11] 화이트 엔젤의 축복으로 공격력과 마력이 12 상승한다. 다른 공격력, 마력 상승 버프와 중복 가능한 특별한 축복이다.[12] 레시피 드롭 몹은 사라진 시간의 마스터 데스테니로 알려져 있다.[13] 배틀메이지의 데스 마냥 졸졸 따라다닌다.[14] 필드에 간혹 나오는, 제작 재료를 쏟아내는 꽃더미나 심장, 광맥에서 희소하게 나온다.[15] 140 이상 몹 잡을때 희소 확률로 드롭.[중복착용불가] 특수 스킬 반지끼리 중복 착용이 불가능합니다.[17] NEW AGE 패치 이전에는 더 시드[18] 1일차에는 기간제 퍼스트링 이었고 7일째 보상은 공/마 5 짜리 앱솔루트 숄더 이다.[19] 제논의 경우 올스탯 +30, 공격력 +10 데몬어벤져의 경우 HP 2100, 공격력 +10. 리부트 월드에서는 무조건 올스탯 +30, HP 1100, 공마 +10으로 고정.[20] 패치 전 크리티컬 최대 데미지 + 10%[21] 패치 전 크리티컬 최소 데미지 + 10%[22] C→B 70%, B→A 50%, A→S는 30%. A급 2개를 맞추는 것부터 힘들다. 다만 보석함 등급업이 실패한다고 해서 등급이 내려가거나 파괴되는건 아니기에 물량만 있다면 그렇게 어렵진 않다.[23] 잠재능력은 최대 유니크, 추옵은 공/마/스탯당 +-5 범위[24] 일반적으로 공/마 1은 주스탯 4로 계산하는게 국룰이다. 공 +5가 붙으면 주탯 20급의 효율을 낸다는 말.[25] 정확히는 다른 반지들과 마찬가지로 고유 장비 아이템 취급이라 같은 단계의 반지는 하나만 착용이 가능하긴 했는데, 서로 다른 단계였어도 동시 착용이 불가능했던 크로스 링 시리즈나 히어로즈 링과는 다르게 이 반지는 같은 단계만 아니면 중복 착용이 가능한 구조였다.[26] DREAMER 업데이트로 하이퍼 버닝은 생성 보상으로 변경되었다.[27] 그런데 260이 넘는 유저들이 사용할 경우 오히려 효율이 떨어진다. 아마 그때 되면 반지 능력이 높은 상태일 경우가 많으니 오히려 스탯이 떨어지기 때문이라고 유추할 수 있다. 물론 3이벤트 1여명/보장을 쓰는 유저가 아닌 1자리에 시드링을 사용하는 유저입장에선 효율이 오른다.[28] 황금망치를 해야한다.[29] 사진에는 스타포스가 20성 까지만 되어있는데, 이는 GMS 측에서 스타포스 패치를 할때 워낙 사기템이 많다보니, 장비템의 파워인플레를 방지하기위해 일부러 20성까지만 적용되게 했다. BOD 뿐만 아니라, 모든 장비가 최대 20성까지만 가능했다. 하지만 후에 패치로 통해 KMS와 똑같이 25성 까지 지원되게 가능해졌다.[30] 참고로 이 이미지 속 반지는 리부트 서버에서 얻은 아이템이므로 업그레이드 가능 횟수가 표시되어있지 않다.