최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:37:38

바자라가



[[그랑블루 판타지/스토리/이벤트 스토리#조직의 전투원|{{{+3 {{{#white 조직}}} }}}
Society ]]
제타
(Zeta)
바자라가
(VASERAGA)
베아트릭스
(Beatrix)
유스테스
(Eustace)
일사
(Ilsa)
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040028000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040029000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040070000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040069000_01.png파일:3040148000_01.png
<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>바자라가
バザラガ | Vaseraga
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040029000_01.png
종족 드라프
연령 30세
신장 215cm
취미 독한 술 마시기
호감 육체강도 시험
서투름 옛날 일을 떠올리는 것
성우 파일:일본 국기.svg 타치키 후미히코
파일:미국 국기.svg ProZD
1. 개요2. 특징3. 작중 행적
3.1. 페이트 에피소드
4. 인게임 성능5. 그랑블루 판타지 Versus6. 그랑블루 판타지 Relink7. 여담

[clearfix]

1. 개요

파일:10주년PV-조직-제타라가.jpg
10주년 기념 PV 中
좌측의 거대한 남성

웹게임 《그랑블루 판타지》의 등장인물.

2. 특징

조직 소속의 "계약자"이며, 조직 관련 등장인물 중 유일한 드라프. 드라프인 만큼 어마무시한 괴력의 소유자로 나온다.

거대한 낫을 들고 웃통을 깐 광전사스러운 이미지와 달리 의외로 친절하고 남을 잘챙겨주는 신사에다 막나가는 제타나 요한을 츳코미하는 아저씨. 캐릭터로 같은 조직의 멤버들이 늘어나면서 유사 가족처럼 묘사되곤 하는데 바자라가는 그중에서도 엄마 포지션이다. 조직에 소속되기 전 동료를 잃은 것에 대한 트라우마가 있으며, 이런 유약한 일면 때문인지 이루자에게 불리는 별명은 '갑옷 치킨(鎧チキン)'.

조직 멤버 중에서는 파트너인 제타와 자주 얽히며, 티격태격하는 것이 일상이다.

계약한 무기의 이름은 '거대 낫 그로우노스(大鎌グロウノス)'. 계약자들 중에서는 유일하게 계약 무기의 기신화도 하는 등 계약 무기와 동조한 정도가 가장 강하다.

3. 작중 행적

3.1. 페이트 에피소드

4. 인게임 성능

===# 화속성 (각성) #===
2021년 2월말 7주년 이벤트 'STAY MOON'에서 등장한 바자라가의 화속성 버전. 화자라가로 통칭된다.

[ 캐릭터 네타바레 ]
7주년 이벤트 스토리의 마지막 부분에서 데안을 막기 위해 힘대결을 하는 내용이 나오는데, 어지간한 괴력을 소유한 것으로 묘사된다.


방어 성능을 극대화하는 스킬 구성으로 등장하였으며 높은 방어력과 자체 회복력으로 장기전에 쓰기 좋은 성능이라 평가가 좋다.

===# 수속성 (수영복) #===
2023년 7월 그랑데 페스에 추가된 한정 SSR 캐릭터. 암속성 바자라가의 수영복 버전이다.

오의를 발동하면 감싸기 어빌의 쿨타임이 돌아오는데, 덕분에 오의 편성을 잘 꾸미면 거의 매턴 감싸기를 써먹을 수 있다.

서폿 어빌2를 통해 빈사 상태 아군이 있으면 자신의 턴 종료 시 데미지 어빌이 발동하는데, 감싸기 어빌과 궁합이 좋은 성능을 보여준다.

성능이 특징적이긴 하지만 한정캐 성능까지는 아니라는 평을 들었다.

===# 토속성 (토속 버전) #===
파일:3040146000_01.png파일:3040146000_02.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상
이름바자라가(バザラガ)
속성타입공격
종족드라프가입조건우르차이트 사이즈 입수
호칭참괴의 사자[1]성우타치키 후미히코
HPMin 260
Max 1340
ATKMin 1890
Max 10130
보정무기도끼
오의크루드 램페이지: 토속성 데미지(특대)/다음 바탈리온즈 오브 피어의 성능UP
어빌리티1
습득 Lv1
소울 포지(사용 간격: 11턴/효과시간: 8턴)
효과: 스테이터스 대폭UP (55레벨에 사용 간격 10턴)
◆ 오의게이지를 100% 소비
어빌리티2
습득 Lv1
바탈리온즈 오브 피어(사용 간격: 6턴)
효과: 자신의 HP가 적을수록 큰 데미지/자신의 오의게이지 10%UP (75레벨에 사용 간격 5턴)
어빌리티3
습득 Lv45
웰컴 투 다잉(사용 간격: 7턴)
효과: 아군 전체의 오의게이지UP(30%)
서포트 어빌리티통각이 없는 육체: 소울 포지 발동중엔 공격성능UP/데미지 경감/통상공격이 전체화/약체효과 무효/적대심UP
플레이버 텍스트사내는 또다시 잃었다.
회한의 끝에서, 다시는 흔들리지 않겠다는 맹세를 스스로 지키지 못하고 잃었다.
상실이 명암을 더욱 짙게하고 그 자신도 침식한다.
붕대 아래에서 불타는 눈동자는 어떤 색의 하늘을 비추는 것인가.

상한해방 일러스트는 완전히 폭주한 듯한 모습이다. 초호기 안의 사람은 네르프 총사령관님이건만...

탱키한 딜러. 딜러임에도 불구하고 파티의 벽 역할을 한다는 점에서, 밸런패치로 캐릭터 성향이 완전히 바뀐 멜루와 포지션이 완전히 겹친다.
물론 어디까지나 적개심상승을 통한 단일타격만 방어할 수 있는만큼, 뎀컷등을 보유한 퓨어탱커의 자리를 완벽하게 대체할 수 없는것도 동일하다.

1번 어빌리티 소울 포지는 토자라가 운영의 핵심. 빛속 SSR 아미라와 같이 오의게이지 100%를 소모하여 효과시간동안 특수능력을 얻는다.
서포트 어빌리티에 의해 공업 약 30%, 크리티컬 확률 100%, 뎀컷 50%, 디버프 무효, 적대심 UP 효과를 얻으며, 이를 통해 딜러면서도 탱커 역할의 수행이 가능하다. 소울포지로 인한 데미지 컷은 최종 피해량에서 차감되기 때문에 팔랑크스 계열 뎀컷기와 중첩해 100% 피해감소하는건 불가능. 그 외에 더블어택 확률이 100%가 되기 때문에 폭주 후 오의게이지 회수하기도 수월한편.

2번 어빌리티는 평범한 데미지 어빌리티. 소소하게 오의 부스팅이 붙어있어 초반 1번 어빌리티 발동에 도움을 주는데다가, 배수 옵션이 붙어서 '소울 포지 사용 → 적대심 업으로 인한 체력 깎 → 더욱 강력한 2번 어빌리티 사용' 이 가능하다. 오의 사용 이후에는 특수강화가 되므로, 최대한 효율을 뽑는다면, 1어빌 사용후 오의 회전률을 생각해서, 오의 사용 직후에 사용하는걸 추천.

3번 어빌리티는 파티 전원 오의 부스트기. 토자라가 본인의 1번어빌리티 사용에도 큰 도움을 주고, 그 외에도 파티 전원의 체인버스트에 쏠쏠한 도움을 준다.

화속성 SSR 아기엘바와 여러모로 운영방법이 비슷하다. 적대심을 올려서 내 피를 깎고 이를 통해 강화된 데미지 어빌리티를 사용하는 점이 바로 그것. 다만 아기엘바는 감싸기가 있어서 강한 공격을 확실하게 끌어맞는게 가능하지만, 토자라가는 적대심 상승에만 의존해야 하기에 간혹 어그로가 튈 가능성이 있고, HP 회복기가 있는 아기엘바와 달리 오의부스팅이 있다는게 차이점. 파티의 벽 역할을 강화하고 싶다면 LB에 있는 적대심 상승에 투자해보자.

재수가 더러워서 어그로가 이상하게 튀지 않는한, 장시간 단일 타격을 맞아주는게 가능하기 때문에, 하레제나와 같이 피격되지 않을수록 강해지는 멤버들과 궁합이 좋다. 대신 앞서 언급했듯 토자라가 본인은 데미지컷이나 힐링기가 없기때문에, 전체 공격이나 위기 상황을 대처해줄 멤버를 같이 쓰는걸 추천.

토자라가의 장점이자 단점은 지나친 1번 어빌리티의 의존도. 딜링과 탱킹 모두 소울포지로 시작해 소울포지로 끝나다보니, 얼마나 빨리 오의게이지 모으고 1번 어빌리티를 사용하냐가 캐릭터 운영의 관건이다. 1번 어빌리티 사용직후에는 체인에서 빠져 풀체인 날리는게 일반적으로 불가능하다는 것도 아쉬운점. 대신 이 점은 주인공을 댄서로 사용할경우 강제 오의 발동이 가능하기에 기공사의 팀편성에 따라서는 큰 단점은 아닐 수도 있겠다. 그외에 소울 포지 사용 후에는 평타가 전체공격으로 바뀐탓인지 모션 재생에 묘하게 딜레이가 걸린다는 점이 있다. 물론 멀티 자주 뛰는 기공사들은 리로드 연타할테니 평타 모션 다보고 지나갈 일은 많이 없겠지만.

===# 토속성 (할로윈) #===
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 제타(그랑블루 판타지) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

===# 암속성 #===
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040029000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040029000_02.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040029000_03.png
최초 획득상한 해방 3회 이상최종 상한 해방
이름바자라가(バザラガ/VASERAGA)
속성타입공격
종족드라프가입조건미스톨 테인 입수
호칭암흑의 칼날성우타치키 후미히코
HPMin 270
Max 1410(1680)
ATKMin 1980
Max 10560(12540)
보정무기도끼
오의 호칭 지속시간 효과
블러디 문 - 암속성 데미지(특대)/효과
카니지 문
(최종상한해방시)
- 암속성 데미지(특대)/ 다음에 사용하는 인스팅션을 강화
어빌리티 명칭 사용간격 지속시간 습득레벨 강화레벨 효과
대낫 그로우노스 8턴 - - +55 적에게 적 전체에 암속성 데미지(상한 약 45만부근)/자신의 오의게이지 UP(20%)
(+에서 사용간격 7턴/성능강화)
인스팅션 8턴 - - +75
++90
오버드라이브 상태인 적에게 5배 데미지(상한 약 70만)
(+에서 사용간격 6턴/성능강화)
(++에서 OD제한 삭제/배율 8배로 강화, 상한 80만으로 UP)
*카니지 문을 사용한 후 사용시, 배율과 상한이 2배로 증가
포가튼 테일 7턴 3턴 45 +100 자신의 공격력 UP(30%)/모드게이지 감소량 UP
(+에서 사용간격 6턴/공격력 상승량 UP(50%)/암속성 추격효과(20%) 추가)
서포트 명칭 효과
그로우노스의 계약자 오버드라이브 상태인 적에게 공격력 UP(20%)
통각이 없는 육체
(습득 레벨 95)
데미지를 받았을 때 확률로 카운터(1회)/자신의 HP가 낮을수록 방어 UP
*표 참고
플레이버 텍스트 남자는 사라지지 않는 회한을 암흑의 색으로 물들였다.
미혹 속에서 수없이 거듭한 잘못은, 남자에게서 모든 것을 앗아갔다.
휘두르는 큰낫, 걸친 갑옷 모두가 불길한 것은 타락한 이유를 원했기 때문.
상처입은 사자, 그 상처가 아물 날은 언제인가.
HP 방어력 UP 데미지 경감량
75%~ +50% -33%
50%~ +100% -50%
25%~ +200% -66%


원래 스탯이 깡패인 어둠속성이라지만 첫 공격스탯 1만돌파임에도 체력이 딸리지도 않는데다 별 활용하는데 고민이 필요없는 수준인 알기쉽고 오소독스한 어빌구성까지 갖췄다. 챌린지퀘스트에서 보여주는 뻥튀기 스펙의 딜링능력을 실제로도 발휘하는 성능. 그런데 2016년 6월 기준 좋은 캐릭터가 많이 나왔기 때문에, 평범한 어빌리티 딜러에 불과한 바자라가는 공격력만 높은 캐릭터 취급받기 십상.

종족이 드라프인 탓에 많은 유저들이 우선적으로 제작하는 바하무트 대거의 스킬 적용을 받지못하지만, 그 부족분은 암속성 마그나 공인 무기가 도끼인 덕에 무기 적성을 통해 어느정도 메꿀 수 있으며, 암속 위주인 경우에는 바하무트 단검보다는 바하무트 검을 애용하는 편이다.

2017/2/20부로 최종상한이 되었다.
추가되는 서폿어빌은 그냥 평범한 랜덤발생 카운터 효과
2번어빌이 드라이브 버스트에서 조건없는 깡뎀어빌로 변하며, 오의를 사용하면 2번어빌이 강화된다. 강화시 상한은 약 120만 정도.
3번어빌의 경우 평타추뎀 20%가 추가되며 공업효과가 상승한다.
전체적으로 볼때 최종상한을 받았는데도 뭔가 루시오 하위호환 스러운 성능이라 미묘하다. 안그래도 암속에는 고성능 딜러들이 많다보니 바자라가가 들어갈 자리가 영 안나온다.

4월 18일 추가된 LB로 인해 딜러로서의 위치가 올라갔다. 크리티컬 3개를 가지고 있어 기대 데미지가 크게 올라갔고 암속성 셋팅에서 중요시 되는 배수를 들고나와서 많은 주목을 받고 있다.
단지, LB로 추가된 배수를 운영측이 칼질을 한다고 하여 메인딜러로서 채용은 기대하기 어려운 처지가 되었다.

2017년 7월 패치로 최종상한 오의로 증가하는 2번어빌의 데미지와 상한이 대폭 증가해 최대 180만까지 나오게 되었고[2] 3번어빌의 공업도 효과가 별항 50%로 상향되여 전체적인 화력이 증가했다. 거기다 95렙 서폿어빌에 배수방업도 추가되면서 배수유지에 유리해졌다.

5. 그랑블루 판타지 Versus

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 바자라가(그랑블루 판타지 Versus) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 그랑블루 판타지 Relink

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 바자라가(그랑블루 판타지 Relink) 문서
번 문단을
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7. 여담

  • 투구 캐릭이 그렇듯 얼굴을 거의 드러내지 않는다는 암묵적인 룰이 있으며, 투구 아래의 얼굴에는 붕대를 매고 있다. 이 붕대가 전부 풀린 적은 단 한번도 없고, 풀려도 입가 정도만 풀리며 가장 많이 풀린 수준인 캠핑을 콘셉트로 한 일러에서도 눈가의 붕대가 풀린 적은 없었다.


[1] 慙愧の獅子[2] 이정도로 강력한 단일어빌딜을 뽑아내는 캐릭은 루시오나 라스티나 정도로 매우 극소수다

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