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영웅 목록
- 공격
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구원자 어빈]][[로디(영웅전설: 가가브 트릴로지)|
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로디]][[매드람(영웅전설: 가가브 트릴로지)|
루키어스]][[뮤즈(영웅전설: 가가브 트릴로지)|
매드람]][[아이다(영웅전설: 가가브 트릴로지)|
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폴트
- 방어
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칸다타
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아바리스
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아리아]][[알토스(영웅전설: 가가브 트릴로지)|
아이멜]][[휘리(영웅전설: 가가브 트릴로지)|
알토스]]
휘리## 구분선
[[리타(영웅전설: 가가브 트릴로지)|]][[알쳄(영웅전설: 가가브 트릴로지)|
리타]][[오레시아(영웅전설: 가가브 트릴로지)|
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오레시아## 구분선
[[쟌&릭(영웅전설: 가가브 트릴로지)|]]
쟌&릭
- 범례 보기
- 에피소드 분류하얀마녀주홍물방울바다의 함가무기 타입검지팡이부메랑너클창둔기단검채찍활마법책공격 타입물리 공격마법 공격추가 분류에피소드 주인공가가브의 전설
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/영웅 프로필,
바다의함가=x, 하얀마녀=x,
무기=단검, 딜타입=물딜,
타입=공격,
영웅=매드람,
이명=방황하는 수라,
3성=,
시너지1=공격력,
시너지2=치명타 확률,
시너지추가=2,
에피소드=주홍물방울,
성우=표영재,
성별=남자,
나이=36세,
출신=엘 필딘, 세부출신=카나피아,
성격=억센\, 냉소적인\, 과묵한,
스토리=카나피아 출신의 신출귀몰한 방랑자.<br><br>
어릴 적부터 친구였던 매드람과 오레시아\, 도미니크는 어른이 되면 함께 발두스 교에 종사하기로 약속했다.<br>
그렇게 세월이 지나 승병이 된 매드람은\, 곧 그의 재능과 노력을 알아본 승병단장 가웨인의 수제자가 되었다.<br>
그러나 오크툼 사도들의 카나피아 습격으로 인해 도미니크가 사망하자\, 신이라는 존재에 회의를 느껴 교의를 등지고 방랑을 시작한다.<br><br>
카나피아의 참극 이후로 마음의 문을 닫고 냉소적인 성격이 되었지만\, 그 칼바람조차 그의 안에 있는 인간성의 불씨를 완전히 꺼트리지는 못했다.
)]
1. 개요
'매드람'은 대한민국의 게임 개발사 파우게임즈가 출시한 캐릭터 수집형 RPG 장르의 모바일 게임, 영웅전설: 가가브 트릴로지의 등장 캐릭터다.2. 상세 정보
2.1. Lv 1 능력치
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/능력치,영웅=매드람,
전투력=?,
최대체력=1\,160,
공격력=108,
방어력=73,
치명타확률=10%,
치명타피해=50%,
공격속도=120,
이동속도=630,
명중=0%,
회피=5%,
물리저항=0%,
마법저항=0%,
넉백저항=0
)]
2.2. 스킬
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/스킬,메인=암습,
메인설명=가장 먼 적의 후방으로 이동하여 공격력의 n%만큼 물리 피해를 입히고\, 6초 동안 은신합니다. 본인을 제외한 아군이 모두 사망할 경우\, 은신 상태에서 해제되며 더 이상 은신할 수 없습니다.,
마나=100,
메인연출=암습,
메인1=420%,
메인2=455%,
메인3=490%,
메인4=525%,
메인5=560%,
메인6=595%,
메인7=630%,
서브=신속 공격,
서브설명=적에게 공격력의 n%만큼 물리 피해를 입히고\, 매드람의 공격 속도가 8초 동안 30% 증가합니다.,
쿨타임=20,
최초발동=10,
서브1=260%,
서브2=280%,
서브3=300%,
서브4=320%,
서브5=340%,
서브6=360%,
서브7=380%,
패시브=재빠른 몸놀림,
패시브설명=매드람의 회피가 n% 상승합니다. 기본 공격 시마다 치명타 피해가 4% 상승합니다.(최대 10회),
패시브1=20%,
패시브2=22%,
패시브3=24%,
패시브4=26%,
패시브5=28%,
패시브6=30%,
패시브7=32%,
)]
2.3. 초월
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/초월,영웅=매드람,
3성=,
공격컬러=,
초월1=[신속 공격] 추가 효과 : 적중 대상에게 8초 동안 매드람의 공격력의 20%만큼 출혈 피해를 줍니다.,
초월1효과1=받는 피해량 감소 +2%,
초월1효과2=피해량 증가 +2%,
초월1효과3=공격 속도 +3%,
재료1=10,
초월2=[치명타 확률] 시너지 추가,
초월2효과1=받는 피해량 감소 +2%,
초월2효과2=피해량 증가 +2%,
재료2=10,
초월3=[재빠른 몸놀림]의 치명타 피해 상승 효과가 4% 증가합니다.,
초월3효과1=받는 피해량 감소 +2%,
초월3효과2=피해량 증가 +2%,
초월3효과3=공격 속도 +3%,
재료3=10,
초월4=기본 공격력\, 기본 방어력\, 기본 체력이 20% 증가합니다.,
초월4효과1=받는 피해량 감소 +2%,
초월4효과2=피해량 증가 +2%,
재료4=10,
초월5=[암습]의 은신 유지 시간이 2초 증가합니다.,
초월5효과1=받는 피해량 감소 +2%,
초월5효과2=피해량 증가 +2%,
초월5효과3=공격 속도 +3%,
재료5=10,
초월6=[암습]이 항상 치명타로 적중합니다.,
초월6효과1=받는 피해량 감소 +2%,
초월6효과2=피해량 증가 +2%,
재료6=20
)]
2.4. 잠재력
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/잠재력,타입=공격,
영웅=매드람,
공격컬러=,
재료=자르,
잠재력1효과1=최대 체력 +670,
잠재력1효과2=공격력 +80,
잠재력1효과3=방어력 +50,
잠재력2효과1=이동 속도 +225,
잠재력3효과1=최대 체력 +1\,330,
잠재력3효과2=공격력 +160,
잠재력3효과3=방어력 +100,
잠재력4효과1=공격력 증가 +10%,
잠재력5효과1=명중 +10%,
잠재력6효과1=회피 +10%,
잠재력6효과2=공격력 증가 +5%
)]
2.5. 전용 기원 무기
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/기원 무기,무기=이클립스,
5성=,
5성확률=,
영웅=매드람,
설명=아지랑이처럼 일렁이는 단검.<br>
흐르는 건 적의 피인가\, 아니면 검의 눈물인가.,
효과=[암습] 사용 시\, 70% 확률로 한 번 더 피해를 입힙니다.,
옵션1=체력 증가,
옵션1수치=18%,
옵션2=공격력 증가,
옵션2수치=22%,
옵션3=방어력 증가,
옵션3수치=20%,
초월1=[암습] 사용 시\, 추가 피해 확률이 10% 상승합니다.,
초월2=[암습] 사용 시\, 추가 피해 확률이 10% 상승합니다.,
초월3=[암습] 사용 시\, 추가 피해 확률이 10% 상승합니다.,
초월4=[암습] 사용 시\, 추가 피해 확률이 10% 상승합니다.,
초월5=[암습] 사용 시\, 추가 피해 확률이 10% 상승합니다.,
)]
2.6. 코스튬
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/코스튬,바다의함가=x, 하얀마녀=x,
영웅=매드람,
코스튬=와일드펑크,
코스튬아이템=와일드펑크 패션,
코스튬 설명=치렁치렁하고 야성미가 넘치는 매드람. 아주 멋지네요!,
판매기간=2024. 11. 07 ~ 2024. 11. 21,
가격=12\,000
)]
2.7. 대사
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/대사,영웅=매드람,
성우=표영재,
소환대사=믿음은 헛된 감정이지.,
선택대사1=믿음은 헛된 감정이지.,
선택대사2=우리 모두 죄가 있다. 나도... 그리고 너도.
)]
3. 공략
- 영웅 풀초월, 전용 기원 무기 풀초월이 필요하다. 패시브로 치명타 피해를 80%까지 올릴 수 있지만 메인 스킬을 확정으로 치명타 내기 위해서는 풀초월일 필요가 있으며, 추가 피해 역시 확정으로 넣기 위해서는 전용 기원 무기를 풀초월해야 한다.
4. 평가
주사용처는 레이드와 PvP.최대 치명타 피해 80% 증가를 자체적으로 가지고 있으며, 풀풀을 완성했을 때 메인스킬을 사용하면 630%짜리 스킬이 치명타로 2번 터진다. 얼핏 패시브만 보면 회피탱의 역할도 수행할 수 있을 것처럼 보이지만 매우 어려움 이후 명중 보정 +40%p가 들어가기 때문에 PvE에서 회피는 없는 능력 취급해야 한다.
4.1. 개편 이전
개편 이전에는 PvP 모드에서 빈틈이 보이는 방어파티를 설정해놓은 유저를 공격하는 용도로서 사용했다. 이론적으로는 게르드 같은 주요 캐릭터 암살이 가능하지만 원킬이 안 날 경우 위험한 포지션에 노출되는 문제가 있으며, 70레벨 확장, 힐러 초월 보너스로 받는 피해 감소가 추가된 이후에는 더욱 심각해졌다.모험 모드에서는 초반에 모험모드에서 일부 마법사 스테이지를 클리어하기 쉬운 조커 캐릭터 취급받고 있었지만 후반부로 넘어가면 섀넌 + 딜러라는 완성형 체제에서 큰 역할을 맡을 수가 없기 때문에 다소 의미가 떨어진다는 평을 받고 있었고, 이 마저도 매우 어려움 이후 몬스터들이 명중 보정 40%p를 받으면서 완전 사장되었다.
단, AI 매드람은 다른 얘기로 1. 회피하면 마나가 찬다. 2. 스킬을 사용하면 가장 먼 적으로 순간 이동한다. 3. 스킬을 사용하면 은신상태가 된다. 로 인해 3별 조건에 필요한 1분 안에 클리어, 스테이지 돌파에 필요한 3분 안에 클리어에 큰 어려움을 주었고, 특히 명중 보정이 없고 근접인 구원자 어빈 파티가 크게 고생했다. 당시 대처법은 디렌의 투입이나, 아이템으로 이로운 효과를 제거하는 것.
2024년 11월 7일 보강 패치가 되었으며, 평타에 넉백이 사라지고, 서브 스킬은 회피 대신에 공격속도가 증가, 회피마다 마나 회복은 평타마다 치명타 피해 상승으로 바뀌었다.
딜은 확연하게 늘어났기에 레이드에서 사용처는 늘어난 편. 이때 혼자 살아남았으면 은신이 적용되지 않는다는 규칙이 추가되었고, 기존에 엘레노아 사건 때 했던 말과 달리 이건 규칙 변경이라며 AI 매드람에도 이 변화가 적용되었으나 무한 은신으로 인해 3별작이나 클리어에 어려움을 가지던 유저가 많았기에 다들 불만이 없었고 찬성했던 변화였다.
5. 기타
- 대부분의 스킬 이름이 일반 명사에 가까운 편. 다만 메인 스킬 자체는 구영웅전설 4의 공격에서 모티브를 얻은 듯하다. 신영웅전설 4에서는 적군으로 안 만나는만큼 스킬 이름이 따로 있지는 않았다. 전용 기원 무기는 매드람 스토리를 한 단어로 요약한 것으로 추정.
- 개편 전 매드람을 쓸 곳이 딱히 없고, 회피는 더더욱 쓸모가 없자 그냥 신영웅전설 4의 스토리를 반영해서 자폭을 스킬로 넣자는 움직임이 있었다. 아이멜로 부활시켜 재차 자폭을 하는 플레이를 통해 구영웅전설4의 복수를 갚을 수 있다는 드립은 덤.
6. 둘러 보기
영웅전설Ⅳ 주홍물방울 주요 등장인물 | ||||
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어빈 | 마일 | 아이멜 | 섀넌 | |
루티스 | 뮤즈 | 마티 | 더글라스 | |
알쳄 | 엘레노아 | 라엘 | 루키어스 | |
콘로드 | 미첼 | 가웨인 | 크로월 | |
바스터 | 매드람 | 볼게이드 | 베리어스 | |
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